Stellaris VideoGuide. Оборона систем

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 26 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 51

  • @Alexandr_Crowley
    @Alexandr_Crowley 10 місяців тому +2

    Гайд весьма хороший, хотябы детально и понятно, теперь есть четкий план по обороне территории)

    • @yrrma_tarion
      @yrrma_tarion  10 місяців тому +1

      Спасибо! Он конечно во многом подустарел, компьютеру изменили поведение. Но плюс-минус общая концепция имеет место быть

  • @ISeeYouDream
    @ISeeYouDream 2 роки тому +4

    Очень классные гайды , наконец то в ру зоне нашёл такие разборы , а то уже от без исхода смотрю aspec, Montu play

    • @yrrma_tarion
      @yrrma_tarion  2 роки тому

      Спасибо большое! Не видел работ указанных, к сожалению

    • @ISeeYouDream
      @ISeeYouDream 2 роки тому +1

      @@yrrma_tarion однако я так и не понял , а что же с прыжковыми двигателями , можно ли перепрыгивать оборонительные системы ?

    • @yrrma_tarion
      @yrrma_tarion  2 роки тому

      @@ISeeYouDream да, на них подавители не работают. Наверно об этом забыл в гайде упомянуть.

    • @DaniilStreletskiy
      @DaniilStreletskiy 11 місяців тому +1

      Если ты смотришь Monty play зачем тебе все остальное? )

  • @AlbrusGoro
    @AlbrusGoro 9 місяців тому +2

    Хоть я и новичок, но увидел довольно грубую ошибку уже в начале видео.
    Станция (штурмовики) обвешана щитами на 50%-70% которые жрут энергию и уменьшают урон орудий от избытка энергии.
    Ошибка состоит в том, что в системе с пульсаром, щиты бесполезны. Он их отключает у всех в системе. Можно увидеть даже на иконке станции, что щиты у нее отключены.
    Поэтому щиты у тебя стоят мертвым грузом, еще и уменьшают урон орудий. Если б ты установил фул броню и орудия против брони, то выйграл бы по урону и защищенности.
    Так же можно играть от черных дыр, размещая там артиллерию, потому что чд урезает скорость всех кораблей (но не снарядов) Чд не даст быстро сблизится с твоей артой. Ну ты понял.

    • @yrrma_tarion
      @yrrma_tarion  9 місяців тому +1

      Да, абсолютно справедливое замечание, к слову. Отличное дополнение в целом, спасибо большое!

  • @Evgenii_Ivanovich
    @Evgenii_Ivanovich 8 місяців тому +1

    Спасибо

  • @derpyhooves7339
    @derpyhooves7339 2 роки тому +7

    Как же не хватает автоматического восстановления платформ после боя, как сама станция восстанавливается, а вот платформы ручками. А когда станций несколько десятков и на них столько же платформ...ммм.

  • @KnowUn_7_7
    @KnowUn_7_7 Рік тому +1

    Хорошие гайды одобряю!

  • @Lensend
    @Lensend 2 роки тому +1

    отличное видео! благодарю!

    • @yrrma_tarion
      @yrrma_tarion  2 роки тому

      Спасибо! Рад, что пригодилось)

  • @sergeytertychnyy7859
    @sergeytertychnyy7859 4 місяці тому +1

    Спсибо за видео. Прям щахотелось играть черещ оьорону,кокращ выбрал фанатиков пацифистов 😅 не щнаю как пока играть черещ низ,ведь втйну не объявить,не понимаб пока как териитории забирать.(Не дошел до жтого еще.) Обязательно ознакомлюсь с другими вашими гайдами.

    • @yrrma_tarion
      @yrrma_tarion  4 місяці тому

      Спасибо большое!

  • @Evgenii_Ivanovich
    @Evgenii_Ivanovich 8 місяців тому +1

    Прошу прошения, кнопка указы в этом баре, седьмая, и еще одна та что в низу, последняя, у меня нет этих кнопок, как их добавить? Через шестеренку не получается

    • @yrrma_tarion
      @yrrma_tarion  8 місяців тому

      Если ты ориентируешься по гайду, то зря, он был снят давно) в древней версии) сейчас указы перебрались в другую кнопку) последняя скорее всего тоже

  • @ladentent9424
    @ladentent9424 2 роки тому +1

    Ну я на самом деле фанат авианесущих кораблей. Поэтому для защиты границы строю крепость или цитадель, 2 верфи, 2 пушечных и 2 ангарных отсека. В качестве модулей ставлю жилой отсек, глушитель связи, компьютер для связи с целью и суперкомпьютер оборонной сети, (если крепость не ставлю комп для связи с целью). В качестве платформ ставлю 2-4 орудийные на большие пушки, 2-4 с только ПРК и ПВО, 4-6 с вихревыми ракетами и все остальное - ангары. Такде на каждой такой базе стоят по 3-4 линкора с носовыми ангарами и корпусами кораблей носителей и 5-6 крейсеров с ракетой хищником (если исследована) на носу и 2 вихрями в центре корпуса, в качестве бонуса можно 6-8 эсминцев с 3 ПРК или ПВО. Очень мощно получается, даже если противник имеет относительно много ПРК и ПВО то этого все равно не хватает против 30-40 ракет и примерно столько же ангаров. Если есть ресурсы и вместительность флотилии - можно сунуть крейсера (или линкоры если ресов не жалко) с упором на ближний бой и живучесть, они задерживают противников и позволяют ангарным секциям ввпустить побольше штурмовиков. Такая доктрина "комплексного массового штурма" позволяет отбивать и больно ранить (за счет глушителя связи) флоты противника, а время, выйгранное этой тактикой позволяет подвести основные флота, для генерального сражения с еще сражающимся или сильно потрепанным противником. Единственный минус - дороговизна такой стратегии, так как при такой тактике флот охраны можно сказать пускают в расход для истощения проивника и выигрывания времени на развертывание базы. Верфи позволяют не уводить флот для модернизации и в случае успешно отбитой атаки восстановить (хотя-бы частично) потери, ну а жилой заметно экономит энергокредиты, хотя его можно заменить на что-то там снижающие вражеские щиты, но это для совсем зажравшихся.
    P.S. на линкоры-авианосцы и ракетные крейсера лучше всего ставить компьютер авианосец, а эсминцы пво и корабли для ближнего боя - артилерия или линия.

    • @yrrma_tarion
      @yrrma_tarion  2 роки тому

      Первое, о чём я подумал, так это о цене. Плюс много менеджмента этих оборонительных флотилий. Не совсем подходит для ранних этапов игры, а на поздних поверю, что очень даже оправдывает себя. Сочетание активной (флот) и пассивной (станция) части выглядит неплохо. Понимаю логику перекрытия ПРО/ПВО массой ракет и штурмовиков, но выглядит дороговато и громоздко. Раз работает, и то хорошо. Идея с верфями тоже неплохая, но к поздней игре эту необходимость легко перекроют врата. Я лично в пограничные/оборонительные системы ставлю их всегда.

    • @ladentent9424
      @ladentent9424 2 роки тому

      @@yrrma_tarion я никогда врата не ставлю в самой крайней системе, хз почему, но не ставлю, в соседней да - в этой - ни за что. И к тому же смысл верфей - всегда быть готовым, просто раньше в соседней от крайней системы строил верфи, но пару раз во время отхода на улучшение на меня нападали и вся стратегия рассыпалась (было всего 2 раза но запомнилось). Еще проблема что ты во время войны не сможешь улучшить флот, если нет верфей на самой базе. Просто ты отводишь флот на улучшения - противник атакует сильно остлабленную базу, можно решить проблему наличием резервного флота, который будет подменять флот который уходит на улучшение и помогать крупных сражениях, но это слишком дорого, проще тогда уже обычным ударным соеденением подменять, но это тоже такое себе, поэтому пришлось вот таким макаром выкручиваться.

    • @yrrma_tarion
      @yrrma_tarion  2 роки тому

      @@ladentent9424 насчёт врат в соседней справедливо, иногда так делаю. Насчёт улучшения это актуально на ранних-средних этапах, обычно, дальше нет смысла. Я лично не улучшаю флоты до конца войны, терпит вполне. Если говорить про починку, то верфи тут не нужны, а врата позволяют пополнить их из центра, где верфи располагаются довольно быстро.

    • @ladentent9424
      @ladentent9424 2 роки тому +1

      @@yrrma_tarion на самом деле данная оборона расчитана на позднюю часть среднего этапа игры - раннюю часть позднего эатапа игры когда еще не все технологии открыты, и прокачать кинетическую артилерию с 1 до 2 уровн, и штурмовика с 2 до 3 и т.д. является важной задачей. На более поздних этапах тактика другая. Приведу пример из игры 2600-2700 года. Средняя мощь флотилий крупных - 150-200к (низкая сложность) средняя мощь защитной цитадели - 70-90к.
      Крайняя система не всегда пограничная. Система считается крайней если: 2 гиперкоридора, нет обходных путей, нет планет, нет врат, (если есть последни уничтожаются). В крайней системе защитная база на 80 к и пара линкоров и крейсеров на 30-40к. Их враг сметает даже одним флотом, но теряет в можности 30-40к. В следующей за крайней системой есть врата и у базы нет верфи, что немного увеличивает её мощь. 50-80к флот постоянно, во время войны на этот фронт перекидывается пара таких таких же флотов по 50-80к и минимум 1 основной на 150-200к. Причем входят всп флоты подкрепления только после того как в эту же систему вошел флот врага, чтобы он не струсил и не ушел. На таком этапе у меня как правила 2 основных флота по ~170к мощи и около 10-15 флотов по 30-80к. Да мутороно, да очень дорого, да может быть не очень эффективно. Но это работает, после крупного сражения в системе, что за крайней противник безвозвратно теряет от 20 до 50% атакуещего флота, а остальное - жалкие недобитки, которые во время ответного марша страдают еще сильнее. Да, мы тоже теряем флот, но редко более 15%, что очень выгодно. То есть данная тактика для мощных империй, которым не жалко терять флот и не жалко терчть системы, и даже может быть парочку планет, это окупается с полна.
      (Написал блин короткий ответ на пару строчек... чет меня затянуло слишком)

    • @yrrma_tarion
      @yrrma_tarion  2 роки тому +1

      @@ladentent9424 я понял, это принцип защиты глубокого эшелона, я бы базу с верфями и базу с защитой махнул бы местами тогда. Что ж, твой способ мощный, логичный, дорогой)) я в гайде предложил базовый вариант, во многом ленивый, тем более, что постройка в пограничной системе биотопа-цитадели намного дешевле и пока его будут брать, можно подтянуть все необходимые силы. Плюс опять же враг убивает немало мощи об центральную станцию, прокачанную на максимум.

  • @Evgenii_Ivanovich
    @Evgenii_Ivanovich 8 місяців тому +1

    День добрый, подскажи пожалуйста как расширить этот бар с лева, чтобы он был на 15 знаков?

    • @yrrma_tarion
      @yrrma_tarion  8 місяців тому

      Мне казалось, что их там меньше) впрочем, их действительно меньше) если по умолчанию выведены не все кнопки, нажми на замочек в самом низу этого бара, наведись, чтобы развернуть. Наверху будет шестерёнка, которая позволяет открыть настройки этого бара

    • @Evgenii_Ivanovich
      @Evgenii_Ivanovich 8 місяців тому

      @@yrrma_tarion но там в настройках их можно только местами поменять. А как добавить остальные 2?

  • @МихаилЛучшев-ю2ю
    @МихаилЛучшев-ю2ю 2 роки тому +1

    Конечно плазмомёт лучше. У лазера всего на 10% выше точность. При значении 80% не столь критичны эти доп 10 процентов, а вот бонусы как раз весьма и весьма.

  • @demolitionman.
    @demolitionman. Рік тому +1

    19 00 Вижу систему -100 щитов и у тебя база это не отыгрывает. Печально.

    • @yrrma_tarion
      @yrrma_tarion  Рік тому

      поясни, пожалуйста, посмотрел, не понял, о чём ты)

    • @АндрейКузьменко-ф8ф
      @АндрейКузьменко-ф8ф Рік тому +1

      @@yrrma_tarion может уже не актуально, но, напишу. Человек пишет что ты показывал на примере бастиона в системе с звездой которая вырубает щиты. Там генератор дезинтеграционого поля нафиг не нужен, а пушки лучше против брони поставить

    • @yrrma_tarion
      @yrrma_tarion  Рік тому

      @@АндрейКузьменко-ф8ф да, справедливо

  • @МихаилМишкин-н8ф

    стелларис не запускается на моей семерке но хоть на ютубе поиграю)

    • @yrrma_tarion
      @yrrma_tarion  Рік тому

      Пора обновляться)

    • @МихаилМишкин-н8ф
      @МихаилМишкин-н8ф Рік тому

      @@yrrma_tarion да из за одной игры я это делать не буду все остальное работает.Это только говно парадоксы хотят меня заставить месяц переставлять по новой все проги и игрушки. Раньше как только вышел стелларис отлично работал на этой же системе .

    • @yrrma_tarion
      @yrrma_tarion  Рік тому

      @@МихаилМишкин-н8ф тут новость вышла, что в ближайшем будущем Стим перестанет поддерживать 7ку и 8ку

    • @МихаилМишкин-н8ф
      @МихаилМишкин-н8ф Рік тому +1

      @@yrrma_tarion да без проблем) торренты пока поддерживают

    • @максимя-в1х
      @максимя-в1х Рік тому

      как это не запускается? а у меня нормально работает

  • @ErikSemmil
    @ErikSemmil 2 роки тому +1

    Просто играю с модов, который увеличивает длительность боев ( и красотень) и нормально. Хз как без него ваще играть. Не интересно ж ваще

    • @yrrma_tarion
      @yrrma_tarion  2 роки тому +1

      Не все готовы брать моды. Многие хотят ачивки)) а так дело привычки

    • @ErikSemmil
      @ErikSemmil 2 роки тому +2

      @@yrrma_tarion 300 часов. 0 Ачивок. )
      И да, спс за гайд, чот я даже не знал, что крепости на планете дают блок.

    • @yrrma_tarion
      @yrrma_tarion  2 роки тому

      @@ErikSemmil 3к+ часов, и далеко не все ачивки))
      Да, если изучить подавитель, то крепости будут держать врага. На самом деле сам обратил на это внимание незадолго до создания гайда

  • @EngineEngineEngine
    @EngineEngineEngine Рік тому

    пупсик ты тут? где новые гайды!

    • @yrrma_tarion
      @yrrma_tarion  Рік тому

      Какое неожиданное обращение) пока разбираюсь со всеми нововведениями, думаю, о чём ещё делать гайды

  • @crazycat4544
    @crazycat4544 Рік тому

    подскажи пожалуйсто как высаживать десант на планеты? Заранее спасибо

    • @yrrma_tarion
      @yrrma_tarion  Рік тому +1

      После того, как ты создал армии на планетах, объединил в армию, убедился, что на планете-цели слабый гарнизон (сам по себе или после бомбардировки), выделяешь свою армию, по планете щëлкаешь правой кнопкой мыши, и выбираешь "Высадить". Или выводишь на орбиту, а потом в окошке флота армии нажимаешь кнопку высадки.

    • @crazycat4544
      @crazycat4544 Рік тому +1

      @@yrrma_tarion я только начинаю играть изучаю азы. Вывести на арбиту, не нужен транспортник какой нибудь или что-то тип того?
      Армия на планете которую колонизировал как я понял?
      Там здание надо какое то? Или она по дифолту уже есть?
      Спс, что ответил теперь буду знать!)) Но пробелов в знаниях этой игры куча!
      Было такое, что занял все звездные системы отбомбардиравал все планеты (высадиться не знал как) и эта паскуда объявляет статус кво и больше половины занятых мною его систем перешли обратно к нему! Толи я тупой то ли лыжи не едут!(

    • @yrrma_tarion
      @yrrma_tarion  Рік тому +1

      Да, на своих колониях заходишь во вкладку "Армия", нажимаешь кнопку "Нанять". Построек никаких не нужно для обычной армии, она доступна по умолчанию. Армии автоматом грузятся на транспортники, которые и отправляешь на высадку. Это как отдельный десантный флот, справа на панели увидишь под вкладкой "Флотилии" появится вкладка "Армии".

    • @crazycat4544
      @crazycat4544 Рік тому +1

      @@yrrma_tarion спасибо!!!! Выручил!)

    • @yrrma_tarion
      @yrrma_tarion  Рік тому +1

      @@crazycat4544 рад помочь)