Немного о кораблестроении I Stellaris

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 3 сер 2023
  • / discord Специально для сообщества Moonlit Strategies
    / discord Играй в игры и зарабатывай
    В данном видео я расскажу о компонентах для космических кораблей в стелларисе, про их условную эволюцию и немного реальной науки. Приятного просмотра.
    Комитет Галактической Безопасности - kogabe
    Вк - id259273737
    Дискорд / discord
    Второй канал с музыкой / @polypusscriptorem2
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 170

  • @user-ug5wm9di2d
    @user-ug5wm9di2d 6 місяців тому +50

    Автор всё перепутал. Наоборот кинетика хорошо бьёт по щитам, но слабо по броне.
    Энергетическое хорошо бьёт по броне, но с трудом уничтожает щиты.
    Ракеты/торпеды пролетают щит насквозь.

    • @Volkoziabr
      @Volkoziabr 4 місяці тому +4

      Не просто автор, сами пароходы начудили с описанием некоторых пушек. Взять хотя бы описание тех же разрывных автопушек, их боевые характеристики и описание расходятся прям с первых букв

    • @user-ug5wm9di2d
      @user-ug5wm9di2d 4 місяці тому +1

      чего? как кинетика они хорошо бьют по щитам. и как особенность - бонус по корпусу@@Volkoziabr

    • @AlbrusGoro
      @AlbrusGoro 4 місяці тому +3

      Это странная условность скорее всего. Во всех других играх эти показатели оружия и щитов противоположные параходовским. Энерго уничтожает щиты, а кенетика броню. Если по логике, ты не можешь выключить ток, ударив по нему молотком, но можешь выключить электричество другим электричеством, вызвав перегрев и перегрузку сети.
      И не можешь сломать молоток, ударив его током, но можешь его сломать кувалдой. У парадрксов это перевернуто с ног на голову.
      Посмотри на другие знаменитые игры с этими 2мя типами урона. Elite danderous, Mass Effect, Starfield и тд. Везде это работает логично, но не в Stellaris.
      Почти во всех лорах, энергощиты были придуманы, чтобы защищать хрупкую броню от физического воздействия, а не от энергетического.

    • @xoxoji1984
      @xoxoji1984 4 місяці тому +9

      @@AlbrusGoro С чего вдруг странная? С точки зрения физики параходовская механика ближе к реальности. Остановить быстро летящую болванку проще броней чем ловить полем и наоборот поток элементарных частиц проще блокировать полем, а не пластами брони

    • @siffrinfox8172
      @siffrinfox8172 4 місяці тому +11

      ​@@AlbrusGoro наоборот, очень логичная закономерность, если рассматривать развитие технологий. Сначала было создано кинетическое оружие (лук/праща), и как противодействие такому оружию появились броня и физические щиты, после чего для уничтожения брони было создано энергетическое оружие, а далее щиты, для противодействия энергетическому оружию.
      Да и чел сверху все по факту сказал.

  • @user-zapyatochniy
    @user-zapyatochniy 10 місяців тому +173

    я из школы свалил что бы перестать слушать лекции по физике, но она достала меня и здесь. Впрочем, радует такая проработка всех аспектов и логики в видео. Мне нраица

    • @user-xk1lk3ct1m
      @user-xk1lk3ct1m 10 місяців тому +4

      Крепись! Физика будет тебя доставать всегда :)

    • @jester.-.
      @jester.-. 10 місяців тому +3

      О физике этого мира мало что известно...

    • @user-po9vr2uo1f
      @user-po9vr2uo1f 8 місяців тому

      лол😅 и чё как успехи бабла поднял?

  • @eggbenedict7442
    @eggbenedict7442 10 місяців тому +102

    Автор забыл про Фрегаты, недавно добавили

  • @Sattram24
    @Sattram24 10 місяців тому +29

    8:00, стоит отметить, что есть забавная отсылка к этому в одном из событии: когда мы связываемся со своим аналогом из другой вселенной, они сообщают нам, что пользуются варп-двигателем, на что наше государство удивляется. Вот такая вот отсылка

    • @wargamerpro7209
      @wargamerpro7209 8 місяців тому +1

      Причем варп-двигателем из вахиXD

    • @user-dd2jz8cl2h
      @user-dd2jz8cl2h 7 місяців тому

      @@wargamerpro7209 И они пытаются свалить из жестокой вселенной вахи, всё сходится

    • @Ilya.Ignatenko
      @Ilya.Ignatenko 4 місяці тому

      Есть ещё ивент при наблюдении за примитивами, о том что они создали варп-двигатель, который разорвал корабль при запуске

  • @marsfobos7251
    @marsfobos7251 10 місяців тому +32

    У тебя ошибка на 13:45. Длина волны синего лазера короче, а не длиннее и именно из-за этого он лучше так как его излучение эффективные передаётся веществу.

  • @6ix5ive82
    @6ix5ive82 8 місяців тому +7

    Совмещать лор и технологии стелларис - лучшее, что я видел.

  • @mr_detoxin1313
    @mr_detoxin1313 10 місяців тому +6

    жду каждый твой ролик, твоя подача очень интересная, продолжай в том же духе !

  • @HI_HIkan
    @HI_HIkan 10 місяців тому +31

    13:00 Про энегооружие и кинетику перепутал. Кинетика хорошо сносит щиты, но не может в разнос брони. Энергия против брони( исключение дезентегратор, поглотитель энергии, луч пустоты, облако и дуговой излучатель) , а взрывному вообще плевать на щит, как и штурмовикам 👍
    P.s. Так же от чего то не упомянул оружие чисто M,L и T(главный калибр титана) типа, да и про орудия колосса😿

    • @UltraLux.
      @UltraLux. 10 місяців тому +3

      Кстати забавно , название тир 3 автопушки - бронебойная автопушка , и тут либо что-то не то с переводом либо у кого-то поломалась логика , ведь она броню не пробивает

    • @kvantelectron
      @kvantelectron 9 місяців тому

      Поэтому я считаю, что нужно сделать 2 часть. Дабы учтить недостающую информацию.

    • @queugen
      @queugen 3 місяці тому

      Я бы за такую дезинфу снёс видео и переписал бы заново.

  • @mihailbulashov53
    @mihailbulashov53 10 місяців тому +1

    Примерно такую лекцию от космического цефалопода и ожидал. Спасибо за хорошее погружение.

  • @powerinmisery1909
    @powerinmisery1909 10 місяців тому +25

    Давай разбор кораблей и их компонентов в Аврора 4х)

    • @kaiser6114
      @kaiser6114 10 місяців тому +3

      ты смотрел то видео от палеолита?

    • @powerinmisery1909
      @powerinmisery1909 10 місяців тому +1

      ​@@kaiser6114еще и сам играл 🚬

    • @iluminatniyfloppa1366
      @iluminatniyfloppa1366 10 місяців тому +1

      Я немного наиграл. Компоненты там действительно разнообразные и напрямую влияют на тип и возможности корабля.

  • @user-hd5lh2wj5l
    @user-hd5lh2wj5l 10 місяців тому

    Круто, как раз искал такой видос. Спасибо за старания!

  • @shel6517
    @shel6517 6 місяців тому

    Автор шикарно донёс тему лекции, слушать было интересно. Спасибо автору за контент будем ждать новые серии от тебя, удачи

  • @sergeyzhukov1603
    @sergeyzhukov1603 10 місяців тому +13

    9:48 пример использование химического двигателя - SpaceX
    10:08 пример использование плазменного двигателся - ядерный буксир. (Двигатель создан в Курчатовском институте.)

  • @Kalt_Schnee
    @Kalt_Schnee 9 місяців тому +3

    на лазерах забыли менять картинки после синего,
    Про ракетный рой не упомянули (обычный а не архео)
    Разве автопушки бьют по истребителям и ракетам?
    а не только по полноценным кораблям?

  • @user-ml2ds6ts4p
    @user-ml2ds6ts4p 10 місяців тому

    Как же все это залипанэтельно!
    Большое спасибо за контент)

  • @Hari_Espenton
    @Hari_Espenton 10 місяців тому +22

    Ога, как раз хочется поподробнее узнать об всех уникальных кораблях, про их эффективность и тому подобное. А то просто интересно, можно ли пустить против L дракона Древний дредноут?

    • @user-tv2sc2xi7c
      @user-tv2sc2xi7c 4 місяці тому

      Да легко. У дракона нет щита, а дредноут утыкан плазменными батареями. Бедный дракоша сгорит раньше, чем пробьёт щиты дредноута

    • @Hari_Espenton
      @Hari_Espenton 4 місяці тому

      @@user-tv2sc2xi7c точнее не L дракона хранителя Рубрикона.

    • @user-tv2sc2xi7c
      @user-tv2sc2xi7c 4 місяці тому

      Та же история. У драконов нет щитов/очень слабые щиты. Дредноут справится

    • @Hari_Espenton
      @Hari_Espenton 4 місяці тому

      @@user-tv2sc2xi7c мой дредноут не справился)

  • @Vyacheslav69228
    @Vyacheslav69228 5 місяців тому

    Благодарю за столь информативный гайд.

  • @Black-Kolbasa
    @Black-Kolbasa 9 місяців тому

    Ожидал немного другого, но всё равно было интересно. Теперь хоть что-то знаю об этой игре

  • @evejoit8380
    @evejoit8380 9 місяців тому

    Одно из лучших видео по Stellaris. Автор крутыш я твоя фанатка

  • @AmiiVuk
    @AmiiVuk 10 місяців тому +2

    думал будет и правда конструктор, но вышло гораздо лучше, и фраза про деланье того что хочется и надо, это золото которое нужно нести любым геймерам.

  • @user-dr1mo7xt5r
    @user-dr1mo7xt5r 10 місяців тому +2

    32:55 Тут кажтся ошибка, проти Преторианцев стоит именно энергетическое оружие использовать,а против "гостей" как раз таки то, что обходит или хорошо пробивает щиты.

  • @kaiand8164
    @kaiand8164 10 місяців тому +1

    Начало напоминает "Расцвет Лиги"
    Там тебя тоже вводят в курс событий, типа как курсанта, который через комп, управляет реальной боевой ситуацией, попытка ломать 3ю стену, кстати - успешно

  • @TheBlooodymess
    @TheBlooodymess 10 місяців тому +1

    10 из 10 лекция по физике

  • @acan7637
    @acan7637 10 місяців тому +1

    Я рад таким видео.

  • @palohcnik3638
    @palohcnik3638 10 місяців тому +1

    Пожалуйста сделай более подробное видио про компьютер корабля какие к какому типу кораблей лучше ставить и тд

  • @user-wz2yi6ld8w
    @user-wz2yi6ld8w 10 місяців тому +1

    Чет вынесло на моменте торпеды 3 поколения ''Более обтекаемый корпус'' и это в космосе )) 23:01

  • @user-rk5sf7bw3l
    @user-rk5sf7bw3l 18 днів тому

    26:45 когда ты корпарат на мире кольце для тебя нет Цены)))

  • @angle2183
    @angle2183 10 місяців тому +1

    за 30 минут узнал весь курс физики

  • @wpecke9736
    @wpecke9736 10 місяців тому

    Легенда космических странствий

  • @user-op8qc8or5v
    @user-op8qc8or5v Місяць тому

    Подача интересная, а по поводу информации выдаваемой есть ряд мелких правок.
    Автопушки бьют не как пво, а как простое атакующее оружие малой дистанции.
    А Разрушительные торпеды врятли имеют более обтекаемую форму, т.к. в вакууме их нечему обтекать))

  • @exopht9012
    @exopht9012 10 місяців тому +3

    На счет кинетики - я думаю, что вся кинетика в игре работает по одному принципу, все они в конечном итоге рельсотроны, ускоритель масс от гаусс системы в конечном счете, как мне кажется, отличается отличается лишь массой и скоростью метаемого снаряда, увеличение которых достигается за счет миниатюризации и увеличения эффективности компонентов самого орудия, так, примитивные массдрайверы начала 23 тысячелетия выпускают снаряд, массой не более крупной пули со скоростью близкой, к третьей космической, тогда как передовые гаусс системы выпускают снаряд массой около полутонны на скорости около 10% световой.

  • @alzur5720
    @alzur5720 24 дні тому

    Щиты отключаются в областях с туманностями, пульсарами и нейтронными звёздами.
    Сконструировал особые бронированные платформы.

  • @top4ik234
    @top4ik234 10 місяців тому +2

    Гайд по быстрому экстерминатусу/захвату галактики ещё актуален?

  • @Vasiliu_Pupkin
    @Vasiliu_Pupkin 10 місяців тому

    На глазах
    Посмотрим что наделал тут Полипус

  • @user-mr8nu2ec2g
    @user-mr8nu2ec2g 10 місяців тому +1

    Здравствуйте! Как вам идея снять видео про технику или историю игры "Iron Harvest"?

    • @user-dy2ut7zs4o
      @user-dy2ut7zs4o 10 місяців тому

      Та что там снимать - события исторические...

  • @user-nn3sc5ok3p
    @user-nn3sc5ok3p 4 місяці тому

    Как работает регенерирующая обшивка? Почему починка от двух штук это 3 корпуса в день от 600?

  • @akiwar6182
    @akiwar6182 10 місяців тому

    Некоторая часть звучала как рандомные слова по первому запросу в поисковике, но в целом хорош

  • @user-fj5ro3zs4t
    @user-fj5ro3zs4t 10 місяців тому

    НАКОНЕЦ-ТО Я СМОГУ ПОНЯТЬ ЭТУ ИГРУ

  • @7_CarTest_7
    @7_CarTest_7 10 місяців тому +1

    3:10 матриархат тянок

  • @user-qp8nd7dn9k
    @user-qp8nd7dn9k 10 місяців тому

    Бронебойная автопушка - фугасная. Ох этот стеларис.

  • @kaiseralexey3652
    @kaiseralexey3652 10 місяців тому

    Очень нравится подача автора

  • @masterlvz4901
    @masterlvz4901 6 місяців тому

    Жду продолжение этого видео

  • @sowar6867
    @sowar6867 9 місяців тому

    Пришел посмотреть гайд по игре , а попал на урок физики

  • @NoName-yp9ds
    @NoName-yp9ds 10 місяців тому

    Автор как всегда плавает и допускает много ошибок, но при этом его приятно слушать. Эх, нет в мире идеала.

  • @user-ih9wz3vh7y
    @user-ih9wz3vh7y 5 місяців тому

    Плохо что ты подумал что автопушки и спиратроны работают как ПРО

  • @Adolfik_Stalin
    @Adolfik_Stalin 10 місяців тому +3

    Мне 13 лет. Перешел в 7 класс. Пришел посмотреть гайд на флот по стелларису, а получаю уроки физики еще до начала учебного года. В общем лайк автору

    • @user-gq5dt4qy5m
      @user-gq5dt4qy5m 10 місяців тому

      В 7 классе скучная физика

    • @Adolfik_Stalin
      @Adolfik_Stalin 10 місяців тому

      @@user-gq5dt4qy5m а ядерные бомбы?

  • @FunReader
    @FunReader 10 місяців тому +2

    Спасибо за инфу. Какой же маскот милаха, хрен с щупальцами в руках. Так бы и потискал мордаху

  • @DNSTLLR
    @DNSTLLR 10 місяців тому +2

    На 13:00 ты перепутал энергетику и кенетику. Энергетика не может пробивать Энергетические щиты, но хорошо прожигает броню корпуса, а кинетика очень хорошо ломает щиты, но почти бесполезна против брони.
    На 13:50 тоже всë наоборот, красный спектр света имеет самую большую длину волны, а фиолетовый-самую короткую, из-за этого и достигается лучшая пробивная способность, просто из-за того, что короткая длина волны лучше проникает в пространство между атомами и молекулами.
    32:50 Против Преторианцев лучше, как ты и сказал, брать броню, но из оружия иметь только энергетику потому, что их хитин можно считать броней, а ее хорошо прожигают лазеры.
    А про Непрошенных, да, надо иметь много энергитических щитов, но делать в оружии упор на кинетику, так как они существа читой энергии, им будет от кинетики очень больно.
    Надеюсь на то, что ты исправишь эти ошибки😉

  • @darckspace1169
    @darckspace1169 10 місяців тому

    На деле самое имбовое Х оружие это излучатели, ибо они сначала бьют бо линкорам и титанам, а потом по мелочи. Ну и не промахивается

  • @gromozeka380
    @gromozeka380 2 місяці тому

    Лучший конструктор это природа, поэтому орду амёб и тиянок зомби от местного кордицепсового разума ещё никто не отменял. Страшная сила если учитывать что она за еду, а значит бесплатная

  • @molibdolin5718
    @molibdolin5718 10 місяців тому

    Я быч с удовольствием послушал теорию по планетарным армиям

    • @dragon_ttt
      @dragon_ttt 10 місяців тому +1

      Там особо слушать нечего. Просто делаешь те кружочки, у которых больше всего хп и урон. Или не делаешь вовсе, бомбёжку ведь улучшили.

  • @PanEban
    @PanEban 10 місяців тому

    Мне не иронично кажется, что ускоритель масс это просто экзотермическая пушка. Ну только там пороха будущего используются.

  • @user-ih9wz3vh7y
    @user-ih9wz3vh7y 5 місяців тому

    Это легче чем младшая школа, а ещё я никогда не любил учиться. Я тепличный гедонист и лентяй, так что делай то что делают с трубочкой для сокк

  • @user-fu8mh3hz5q
    @user-fu8mh3hz5q 4 місяці тому

    18:55 оружие аналогичное оружию из игры Масс Эффект.

  • @setariman6605
    @setariman6605 9 місяців тому

    Забавные рассуждения по мотивам Стеллариса. В частности рассуждения, что орудия ПВО "имеют только защитный потенциал".

  • @AlbrusGoro
    @AlbrusGoro 4 місяці тому

    Во всех играх с космическими боями энергооружие эффективно против щитов, а кинетика против брони. Но парадоксы живут в противоположной реальности, ломая систему) Либо они нарочно перевернули привычную боевку с ног на голову, либо ошиблись с характеристиками типов урона.

  • @user-tm8xf4yo6q
    @user-tm8xf4yo6q 10 місяців тому

    9:29 на самом деле и обычный прыжковый двигатель тоже тригерит Анбиденов

  • @alexeycherkashin6251
    @alexeycherkashin6251 6 місяців тому

    Может мне, пожалуйста, кто нибудь объяснить, как самому нубастому нубу - в одной из систем встретил кольцо защищённое, называется "Заповедник". Защищают его какие то штуки, у которых мощь овер 100000. Собственно вопрос: я сгораю от любопытства, что там внутри. Мой флот еще долго будет развиваться, чтобы хотя бы ближе подойти к такой мощи. Думал по чуть чуть сносить ту защиту издалека. А как толко мой флот ввязываться в драку, он летит в центр кольца и умирает за 0.00000001 секунду. После просмотра данного видео полумал: а что если на линкоры навесиить лучи, они будут издалека проносить те базы? Или это нереально для стеллариса, чтобы корабли, ввязываясь в сражение, не летели прямо на врага? Вообще тема про расстояние выстрела интересна.

  • @user-ef1ej4iz4u
    @user-ef1ej4iz4u 10 місяців тому

    Пилотная будка, ну ка пилоты, гав гав

  • @zellgreyswod8684
    @zellgreyswod8684 10 місяців тому +3

    извените. но слушать фразу " менее поворотливые" больно. на языке хумми правильно говорить "менее манёвренные" или "более манёвренные" для лучшей маскировки среди этих несовершенных созданий следует пользоваться их языком %)

  • @MethelinaPills
    @MethelinaPills 5 місяців тому

    Иронично вышло с рельсотронами и гауссами :) в жизни все в точности и наоборот, гауссы они-же коилганны, дозвуковой и крайне слабое оружие, по силе как пневмат. В то время рельсотроны сверхзвуковое оружие, где необходимо ограничивать энергию импульса, так как металлические снаряды сгорают в при вылете из ствола, из-за трения о воздух :) поэтому рельсотроны идеальны для космоса, не имеют отдачи и могут плевать металлическими болванками с безумной скоростью и кинетической энергией. Разрабы все перепутали, надо им было местами поменять оружие :)

  • @Hunter_Fox_Official
    @Hunter_Fox_Official Місяць тому

    Мне как новичку в данной игре, интересно было посмотреть это, но мне не понятено какое построение должно быть. Т.е. кааое количество например корветов и эсминцев должно быть вместе

  • @llifrorrim
    @llifrorrim 10 місяців тому +1

    Все таки, под нулевой энергией имелась в виду энергия вакуума, за бугром их одинаково называют, из-за чего происходит такая путаница.

    • @llifrorrim
      @llifrorrim 10 місяців тому +1

      Помню даже натыкался на книженцию, научную фантастику, автор выстраивал книгу вокруг энергии вакуума, а в переводе там была нулевая, хотя по описанию энергия вакуума.

  • @user-wz2yi6ld8w
    @user-wz2yi6ld8w 10 місяців тому

    Можешь запилить видос про '''Безумные сценарии отыгрыша в Стелларис''

  • @nosorval
    @nosorval 10 місяців тому

    Не учи меня древней магии, я был там когда еë писали.

  • @ivan_karamazov
    @ivan_karamazov 9 місяців тому

    Забыл про броню "драконья чешуя"

  • @vikland2428
    @vikland2428 Місяць тому

    Музыка из spore ?

  • @DarthMCAroV
    @DarthMCAroV 6 місяців тому

    Ага блин, за всеми прям уследишь)))
    Помню стрим смотреть там два чела + - равный флот в соседних системах имели и опасались нападать друг на друга. Тут 1 полетел в атаку, второй сразу тыкнул на станции на апгрейд флота, по шаблону контры на него, первый это увидел, перелет отменил, и тыкнул на апгрейд по шаблону на контру его нового флота, и так, несколько минут они туда сюда тыкали, потом разлетелись в разные стороны.
    Досадно что в этой игре нету полноценного универсального билда, что бы не сливаться в ноль против этих "кибер котлет" Хотя то что вы говорите оно и есть кибер котлеты, когда собираешь имеешь по 2-3 шаблона на каждый корабль и перед атакой перестраиваешься против противника.
    --------------
    Хотя я вроде бы что-то около универсальное нашел, археотехнологии + стремление + адмирал археотехнолог) Броня только импульсная броня, немного разбавляя замедляющим полем, что бы закалка(или как ее там) на щите была, реген брони/обшивки(саму еще обшивку поднять можно, если есть чем) что бы + - все параметры около одитнаковые были по защищенности. А по оружию 2 линкора, авианосный и дальнобойный, где самые дальностреляющие пухи по щиту макс. урон дают, а те что ближе стреляют уже что бы по броне/обшивке работали +везде куда можно пихаем наноракетный рой (как варик в корветы сопровождающие эти самые линкоры).... На мой субъективный взгляд всё это работает не плохо против всего.
    ----------
    А ну и политика, где повышен шанс выхода из боя...

  • @user-uh5xu8lb1p
    @user-uh5xu8lb1p 10 місяців тому

    Где то за окошком, смотря на класс кадетов, смеются гросс-адмиралы с ордой корветов и дезинтеграторов

  • @user-vx6uz4ne6x
    @user-vx6uz4ne6x Місяць тому

    Дружище, я думаю многие кто зашëл на это видео хотят как и я понять тонкости кораблестроения в этой игре, при этом уже имея какой то опыт нескольких каток в ней
    Не стоит затягивать видео обьяснением того чем различаются компоненты корабля на разных уровнях по отдельности, интуитивно это и так понятно, так только цифры меняются
    Достаточно указать кол-во уровней и их шаг

  • @kfphunter1315
    @kfphunter1315 10 місяців тому

    Только смотрел как всё это делать

  • @Sanjez.
    @Sanjez. 9 місяців тому

    О двигателях и реакторах на тёмной материи рассказал, а о куче других подобных технологий нет...

  • @vinni1167
    @vinni1167 7 місяців тому +1

    зря басы прибавил для своего микро. не приятно слушать........

  • @user-dr1mo7xt5r
    @user-dr1mo7xt5r 10 місяців тому

    Так получается автопушка может заменить комплекс "страж"?Зенитку она тоже может заменить?

    • @azbersinxaver2068
      @azbersinxaver2068 10 місяців тому

      Может, до некоторой степени. Нужно сравнивать доступные в конкретный момент партии поколения этих типов оружия конкретно по характеристикам: урон в секунду, обнаружение, дальность; ещё может иметь значение стоимость производства и энергопотребление. Ну и слоты под них требуют разные типы палуб, что не всегда оптимально.

    • @user-dr1mo7xt5r
      @user-dr1mo7xt5r 10 місяців тому

      @@azbersinxaver2068 Спасибо. А, при прочих равных что лучше? Так-то удобно, нужно просто одну автопушку изучать, а тут и страж и зенитка.

    • @azbersinxaver2068
      @azbersinxaver2068 10 місяців тому

      @@user-dr1mo7xt5r зависит от типа цели - ракета/торпеда/штурмовик/корвет и какого поколения, автопушка универсальна, но специализированные зенитки одинакового поколения несколько эффективнее против своего типа цели - барьер по ракетам, защитник по штурмовикам, и доступны базово, а автопушку ещё изучить надо, на ранней игре быстро её получить не так просто

  • @user-en7mc3tb8h
    @user-en7mc3tb8h 10 місяців тому

    Когда практика будет

  • @user-ms7yj6xf8c
    @user-ms7yj6xf8c 10 місяців тому

    Молекулы в атомах цепи? Чувствую косяк

  • @xilotoroyahlesau6168
    @xilotoroyahlesau6168 9 місяців тому

    у красного лазера, по сравнению с уф, больше длина волны, а частота меньше

  • @Gazzkul
    @Gazzkul 10 місяців тому +1

    Гении мыслят одинаково?) судя по всему да.

  • @_Andzen
    @_Andzen 6 місяців тому +3

    4:52 - как физик ядерщик заявляю, что на смеси дейтерия и трития вы летать не будете. Слишком объёмные баки. Либо монотопливо из дейтерия (проще зажечь, менее компактный, и грёбанутый нейтронный поток) либо опять же монотопливо из лития-6 (куда сложнее добыть, хотя сильно проще и дешевле чем уран, куда больше компактность и безнейтронка. Но сильно геморнее в реализации)
    Реактор холодного синтеза - работа с температурами не в сотни миллионов градусов, а в десятки. По факту получается, что мы смогли как-то катализировать эту реакцию. А это как раз может дать меньшие размеры АЗ, большую энергонапряжённость при тех же размерах, ну и собственно работу при более низких температурах.
    8:20 что такое криогенно-топливный двигатель?
    10:00 - забьём на то, что химические двигатели скорее таки кушают метан, а не водород, но вот ионные двигатели тоже активно кушают топливо. Просто за счёт скорости истечения они могут разогнать за существенно меньшее количество топлива до больших скоростей. Скорее всего топливо там криптон, что таки дорого. А вот плазменные могут работать с более распространённым топливом и таки да, там куда проще достигнуть высокой тяги
    10:28 - чего блин?!? У нас тут, скорее всего, ТяРД, хотя я думал, что это может быть вообще безынерционный двигатель. Та ещё хрень с точки зрения физики, но... На тёмной материи у нас явно именно такой двигатель
    13:39 - во имя святой троицы, какие ещё лазерные снаряды? Да и дальше с физикой начинаются настолько противоестественные сношения...

    • @marakyjka9235
      @marakyjka9235 16 днів тому

      Чел, это игра

    • @_Andzen
      @_Andzen 16 днів тому

      @@marakyjka9235, чел, это видос от гуманитария, считающего себя дохрена инженером, по игре. И после такого убожества хренова туча народу будет иметь отрицательное понимание физики, а то ещё чего доброго верить в бестопливные генераторы.
      В игре, вот сюрприз, описание технологий обычно физически корректное.

    • @_Andzen
      @_Andzen 16 днів тому

      А, ну и да, если верить комменту ниже, с игрой автор тоже капитально налажал.

  • @user-tw2ti7us2l
    @user-tw2ti7us2l 10 місяців тому

    👍👍😃😃😃

  • @user-tm8xf4yo6q
    @user-tm8xf4yo6q 10 місяців тому

    7:54 как это нету, отдельные цивики есть которые позволяют иметь его

  • @kobra9427
    @kobra9427 10 місяців тому

    ХЗ на счет линкоров, как главная сила.... как по мне, они только в пве хорошо работают. в ПВП против реальных игроков, это превращается в дорогостоящую грушу для битья и не целесообразно. лучше поставить вместо него крейсера и дешевле будет, да и дпса можно побольше накрутить против мелких кораблей, которые в пвп очень любят юзать

  • @user-ms7yj6xf8c
    @user-ms7yj6xf8c 10 місяців тому

    Ускорители частиц, и ускорители масс - это разные вещи.
    И игольники тут не при чем

  • @user-nq1hn1xf9r
    @user-nq1hn1xf9r 10 місяців тому +3

    Автор не упомянулл про прекогнитивный интерфейс, автономный интеллект (альтернатива разумного у гештальтов), подпространственные двигатели (прыжковые без возможности в гиперкоридоры), драконью броню, щиты из тёмной материи и оба псионических, загадочные шифратор(уклонение) и дешифратор(улучшенныое вспомогательные управление огнём) оба с загадочной крепости, особые системы титана и джагернаута, не говоря про кучу оружий

    • @azbersinxaver2068
      @azbersinxaver2068 10 місяців тому +1

      Тоже об этом хотел написать) но ты не только опередил, но и вспомнил больше упущенного, чем я. Поэтому спасибо!

    • @user-nq1hn1xf9r
      @user-nq1hn1xf9r 10 місяців тому

      ;)

    • @user-nq1hn1xf9r
      @user-nq1hn1xf9r 10 місяців тому

      Если хочешь можешь все оружие перечислить))

    • @azbersinxaver2068
      @azbersinxaver2068 10 місяців тому

      @@user-nq1hn1xf9r по памяти не уверен, надо в вики лезть..

  • @Alpharius._
    @Alpharius._ 4 місяці тому

    Водичка

  • @Tsarvseamira
    @Tsarvseamira 4 місяці тому

    13:36 уже можем

  • @MrLilandro
    @MrLilandro Місяць тому

    Урок по физике в научной фантасики?
    Странно, но послушаем, хотя ожидал логического обоснования сборок этих конструкторов.

  • @truestorytellereboblov7968
    @truestorytellereboblov7968 10 місяців тому

    Откуда жёлтые щиты и чёрная пушка? Ни разу в игре не встречал.

    • @polypusscriptorem1781
      @polypusscriptorem1781  10 місяців тому

      Что то там с исследованием археотека, то ли у угасших трофеить то ли какие то раскопки, не помню

  • @Nostalgija_po_14-my
    @Nostalgija_po_14-my 8 місяців тому

    Автор: реакторы тёмной материи ввергают экономику в крах.
    Тем временем империя роботов которые закупают тёмную материю 500 в месяц

  • @queugen
    @queugen 3 місяці тому +1

    Духота! Ещё и дезинфа. Щиты пробивает хорошо кинетика, а не энергетическое оружие. Щиты как раз хороши против энергетического оружия. ПВО и ПРО. Автор, вы сами этот текст писали? Вы вообще играли в эту стратегию?

  • @mortarheadd6473
    @mortarheadd6473 4 місяці тому

    А что разрабы варп движки вырезали то? Забалансить не смогли чтоли?

  • @hanspanzer1260
    @hanspanzer1260 9 місяців тому

    «Твою мать, на Линкор не хватило»
    @Сунь Дзы
    P.S а как ты объяснишь корабли у все поглощающего роя?

    • @polypusscriptorem1781
      @polypusscriptorem1781  9 місяців тому

      Все просто, это живые корабли с системой организма преспособленной под вакуум, как у зергов/тиранидов. Если ты про тот рой за который можно играть, то... не знаю.

  • @pticepoezd4848
    @pticepoezd4848 7 місяців тому

    Видео начинается с 2:15

  • @user-bh5jc3nm5b
    @user-bh5jc3nm5b 10 місяців тому

    Не знаю как вы а я делаю всего по немногу

  • @dobrek0592
    @dobrek0592 10 місяців тому

    В отличие от хойки, редактор короблей в stellaris слишком, настолько, что даже гайд длится всего 30 минут

  • @GU-su4mv
    @GU-su4mv 4 місяці тому

    Я гуманитарий, куда я попал😢

    • @siffrinfox8172
      @siffrinfox8172 4 місяці тому

      Это игровой гайд, который с реальной физикой имеет мало общего.

    • @GU-su4mv
      @GU-su4mv 4 місяці тому

      @@siffrinfox8172 настолько не имеет ничего общего, что автор буквально объясняет, как работают технологии с точки зрения физики :)

  • @vadiksham4483
    @vadiksham4483 5 місяців тому +1

    Туфталогия высшего уровня )

  • @anrydekornel3842
    @anrydekornel3842 10 місяців тому

    Похоже видео не свежее…

  • @Volkoziabr
    @Volkoziabr 4 місяці тому

    Лекция толковая, но для опытных игроков в ней информации толком нет. Я, как человек с 700 часами, хотел бы знать, каким образом древние усилители щитов усиливают на четверть щиты и как реактивная броня усиливает на четверть броню? Я сколько их ставил, численно ни броня ни щиты не увеличивались.
    Так же хотел бы узнать об эсминцах, в чём их польза? Брони у них от корвета а маневренности от крейсера, исходя из чего они теряют смысл с появлением первых крейсеров и уходят на полку до конца игры, так как отлетают в боях только в путь. И в чём прикол древней ракетой системы, если у неё средний урон меньше 5-7 единиц.
    Так же ещё хотел узнать, как теперь определять расстояние на, линейных, артиллерийских, авианосных и перехватных компьютерах? Раньше всё было чётко в числах расписано, на какое расстояние корабль подбирается к противнику, а теперь указаны эфемерные "близкая", "средняя" и "дальняя" дистанции и вот сиди и думай, что игра под этим подрузамевает.

    • @Volkoziabr
      @Volkoziabr 4 місяці тому

      Также хотел бы уточнить, складывается ли скорость восстановления брони и обшивки от двух или трёх ремонтных компонентов?

    • @AlbrusGoro
      @AlbrusGoro 4 місяці тому

      Наверное зря ты написал про 700 часов) За столько времени так и не понял игру, получается.
      В игре процентные показатели кораблей не прибавляют им численных показателей. Они сопоставляются с процентными показателями кораблей противника.
      Если противник имеет 100% урона по броне, а у тебя 25% прибавка к броне, то он будет наносить 75% своего урона по броне. Так же как и с показателями твоей маневренности, и точности и у противника. Простая математика.
      Говорю, как человек, наигравший 30 часов, а не 700)

    • @AlbrusGoro
      @AlbrusGoro 4 місяці тому

      По эсминцам и корветам ты не учитываешь повышение их ранга и количество модулей. Эсминец получает больше плюшек при повышении, чем корвет. На начальном уровне все корабли +- одинаковы по соотношению затраты - эффективность. Поэтому если ты рожаешь и сливаешь корабли, они всегда будут слоупоками, потому что не растут в рангах.

    • @AlbrusGoro
      @AlbrusGoro 4 місяці тому

      По расстояниям если ты заметил у пушек есть разброс расстояния с минимальным и максимальным значением. Бортовики тоже имеют разброс, поэтому точных показателей нет. Вычисляй сам, с помощью разброса оружия ближнего и дальнего боя.

    • @Volkoziabr
      @Volkoziabr 4 місяці тому

      @@AlbrusGoro
      @Я С ФЛОТОМ В 4 МИЛЛИОНА НА ФУЛЛ ВАНИЛИ БЕЗ ИМБОВЫХ МЕТ ПИНАЮ КОНТИНГЕНЦИЮ
      @ЗРЯ 700 ЧАСОВ НАИГРАЛ

  • @user-wx4bs4ht5e
    @user-wx4bs4ht5e 7 місяців тому +1

    Господа, у меня есть новая для челленджа в стелларис. Но сначало билд
    Происхождение: Дети пост апокалипсиса
    Признаки расы : умные, отвратительные, плодовитые, бережливые и девиантные
    Принципы: фан. материализм, эгалитаризм.
    Форма правления: Олигархия
    Цивики: умелые творцы, технократия
    Главная цель: иметь к 2400 году 2 достроенных мира кольца

    • @user-wx4bs4ht5e
      @user-wx4bs4ht5e 7 місяців тому +1

      И ещё ограничение, в виде запрета на колонизацию. Исключение: хабитаты, идеальные и океанические миры, миров колец, экуминополисов и реликтовые миры