> пытался запустить диспетчер задач Всем говорил и продолжу говорить: 1. Во-первых, когда откроете диспетчер задач, в верхнем меню укажите ему галочку на функции "открывать поверх всех окон" - это решает примерно 90% случаев, когда поверх открытой игры ничего нельзя.. открыть. 2. Во-вторых, затестите Crtl+Shift+Esc. Для всех пользователей W10 строго рекомендую - запускает диспетчер задач сразу в обход бесполезных экранов.
Эх, ностальгия... Ну, приступим! (приготовьтесь, дальше очень много текста) На мой взгляд - ребята уж слишком сильно унизили игру, не попытавшись нормально в ней разобраться. Как уже отметили другие - много информации есть в подсказках, которые Максим и Василий, видимо, тупо закрывали и не читали. И угонять машины можно на дороге (стреляем по машине, водитель вылезает, мы быстро садимся в машину и уезжаем, как они до этого не смогли дойти - я не знаю), и миссии можно проходить разными путями, и даже стелс есть! Я помню, как я зачищал базу официалов ночью с ножом! Было бы только желание со всем этим разобраться, но у ребят не хватило времени/энтузиазма/настроения/интереса (или всего вместе). Те же деньги (настоящие нормальные деньги) ты начинаешь зарабатывать постепенно, уже с 4-5 миссий у различных персонажей (которых очень много, всяких команданте, капитанов, бандитов, заканчиваешь у одного - переходишь к другому) тебе начинают платить очень хорошо (и сложность второстепенных заданий растет по нарастающей). Мне кажется, Вася и Макс даже не узнали, что тут есть индейцы, у которых весьма специфические миссии, но за которые они платят различными украшениями и артефактами, которые можно продать коллекционеру за реально большие деньги! И они ведь даже не поняли, что такое Xenus (или не упомянули об этом). Ксенус - камень, части которого мы могли собрать за время игры (многие добыть из них было реально непросто) и, в итоге, получить награду (ожерелье, которое можно было брать бесконечное количество раз, оно стоило где-то 10000 песо и решало ВСЕ проблемы с деньгами). В игре это обосновывалось его мистическим происхождением, что оно принадлежало ацтекам. И смысл был в том, что квест по сбору этого камня был сложный, но награда себя окупала на все сто. Но об этом ни слова. Как и ни слова о "мирных" бабушках в городах, которые были рады достать из сумочки гранату и кинуть в тебя (да и вообще все персонажи в игре довольно колоритные), ни о секретных агентах в джунглях с осами и банками варенья, ни об обширной кастомизации оружия. С прокачкой тоже не смогли разобраться, хотя она довольно логичная. Хочешь увеличить грузоподъемность - нагружай рюкзак и ходи пешком. Хочешь выгодные цены - продавай/покупай вещи (очень быстро можно прокачать на продаже патронов по одной штуке). Хочешь сам устанавливать апгрейды - берешь самые дешевые улучшения и вставляешь их в оружие, скорее всего фейлишь, но навык растет очень быстро, до максимума прокачать проблемы не составляет. И так почти со всеми составляющими игры, ребята даже не захотели в ней разобраться (тупо вбив в гугл "xenus точка кипения советы/прокачка" и уделив несколько минут на прочтение полезных статей ИЛИ просто внутриигровых подсказок. Внутриигровых, Карл! Которые дают ответы практически на все вопросы. И то, что засада случилась у вас по одному разу - это показатель того, как вы исследовали игру (подсказка: никак). Если бы вы намотали на машине достаточно времени по дорогам и исследовали большую часть карты - вы бы уже знали, где и в каком месте можно ждать таких засад (их места заскриптованы и их устраивает фракция, с которой вы воюете). К концу игры реально на карте уже выучил места, где может случиться засада. И за кадром остались еще просто неприличная уйма вещей, нюансов, фишек и моментов, которые заслуживали быть упомянутыми в этом разборе. Очень обидно, что ничего этого не случилось и, в итоге, вышло непонятное "галопом по Европам", да еще с таким уничижительным и унизительным для игры вердиктом в финале! Сам не ожидал, что накатаю такой длинный пост, но чувство справедливости взяло вверх. Да, вероятно, во мне говорит ностальгия, но это была действительно хорошая игра от отечественной компании, которая смогла увлечь. В ней были баги и кривые механики, но она была сделана с душой, разработчики смогли внедрить действительно множество интересных и необычных фич. И озвучка не казалась ужасной, она лишь передавала местный антураж и колорит. Возможно, ребята хотели побыстрее пройти игру, поэтому не могли себе позволить слишком много отвлекаться на дополнительные квесты, но именно через них игра раскрывалась во всей своей красе. Просто делалось это постепенно. В любом случае, спасибо Васе и Максу за такой разбор (спустя почти 15 лет после выхода игры, как же время летит быстро!), но впечатления, конечно, остались не самые приятные. Я вроде и много написал про эту игру, но, на самом деле, это лишь капля в море, многое я не упомянул, иначе это надо делать просто отдельный подробный разбор. Каждый из игравших в Ксенус сможет меня дополнить и рассказать свои собственные истории о мире этой игры. Сама по себе игра действительно вышла неоднозначной, но хочется, чтобы у зрителей сложилось не только негативное впечатление. Было в ней и много хорошего, чему подтверждение то, что игру предлагали на разбор практически под каждым выпуском программы, а это о многом говорит. Как минимум, что не мне одному игра запала в душу ;) P.S. Надеюсь, когда-нибудь все-таки дойдете до второй части - Xenus: Белое золото. Там и графику подкрутили, и механику стрельбы усовершенствовали, добавили более понятную прокачку (и кучу перков), огромные пространства, множество персонажей и квестов. Но игра вышла такой же неоднозначной, так что для разбора будет в самый раз. Но я очень надеюсь, что ко второй части вы отнесетесь более внимательно, нежели к первой. Будем ждать :3
Иван, твой комментарий в топ. Сам помню, как ждал выхода Xenus. И с релизом она кое-как запустилась на моем, казалось бы, мощном по тем меркам ПК. Игра не отшлифована, но сделана с душой. На местной "феррари", кстати, Ваня и Макс, покататься можно, как и угонять автомобили. А снайперку с пирожками в начальном городе на крыше высокого здания вы тоже не видели? А как враждующие вертолёты начинают "махач" в воздухе? Не? Не видели? Печально. Игра состоит из таких маленьких зарисовок, о чем и рассказал автор столь объёмного комментария выше.
Хороший комент, игра в свое время очень захватывала, такого разнообразия и возможностей предложить на тот момент мало кто мог. Это сейчас зажрались все ГТАхами и им подобным, тогда же такие игры были на вес золота! К сожелению у меня была ранняя версия игры и из за обилия багов пройти игру не получилось, нужно это исправить) И вторую за одно, тоже из за бага не прошел. Ближе к концу игры начались жуткие лаги, слайд шоу просто, хотя до того момента все работало хорошо.
Да капец. Даже обидно. Наверно по этому игра и провалилась. Увы, игр такого размаха, больше не будет..... Мы заслужили батл рояль Надо будет налезть в ксенус на недельку, отключить инет и нормально так кайфануть.
@@SilentCamp про провалилась я бы не сказал вторую часть всё же сделали и даже про космос потом (предтечи) но в целом упех был так себе, а жаль серия была великолепны для своего времени и эта гадина первая игра которая у меня не пошла требовала 512 памяти а было 256 в итоге играл через боль в слайд шоу (а кстати французы кусок игры в фильме такси 4 показали где дети играли в полицейском участке)
# CODE ну да,не ужасная шутерная механика и слабая реализация всего,что только можн,но именно невнимательность игрожуров.61 балл на мете просто так поставили.Тот же Сталкер проще в разы и то в него все играли и ставили высокие оценки из-за ИГРЫ,хоть багов там не меньше Ксенуса
Марат Абдулгалеев а это нынешний игрожур, сплошь и рядом полные дебилы. Скажи спасибо что тут хотя бы не такие тупые ребята, как на канале Рестарт. Там просто наголову отбитый человек за главного, который проходит игры абсолютно через жопу
Если нервы в процессе не сдали (как у меня). А я её дропнул нафиг, хоть и диски с играми тогда тем ещё дефицитом были (я The Fall: lost days of Gaya без фанатских патчей прошёл). Завидую крепости ваших яиц.
Бомбануло от финала только, где враги бесконечно спавнятся. Надо же было такую лютую хуйню придумать. Хорошо было 4-5 порций коки и просто как Флеш мимо пробежал и с ракетниц повзрывал все крепления, но вообще-т это пиздец.
@@KoBaPeH тебе очень повезло) Помню, году в 2006, когда был совсем мелкий и каким-то чудовм впервые дошел до финала, у меня вообще не было с собой "спец средств". Я их принципиально не пробовал даже использовать, ведь "наркотики- это плохо". Помню, мучался около недели, день за днем пытаясь пройти этот тупейший момент с бесконечным спавном- в итоге нервы не выдержали и я снес игру))
@@ruslanshtepin7802 да я тоже не использовал особо. Как-то даже не догадывался о таком эффекте. Это потом уж после часов попыток пройти тот момент нормально, пошёл гуглить и оказалось, что в этой игре у наркоты такой эффект. А в инвентаре как раз валялось несколько доз. Вот с их помощью и прошёл эту игру.
"Сегодня у нас на разборе полетов газовая плита. Для начала хотел бы сказать что огонь небольшой, я конечно не понял как его увеличивать, но в инструкции нигде об этом не написано.Дальше хочу сказать что хоть и есть наличие кнопок для зажигания, но я не понял как на них нажимать, а в инструкции нигде не написано, так что пришлось спичками и только потом в видосе я увидел, что оказывается надо нажимать на них пальцами, но об этом нигде не говорилось.Ну и в завершении хочу отметить, что духовкой я так и не смог воспользоваться, так как механизм ее дверцы я понять не смог, и нигде об этом не сказано, так что, газовые плиты говно, лучше пользуйтесь костром, до встречи на СтопГейме"
Одна из самых атмосферных игр моего детства. Что-то в этом всем было. Музыка боевая и реплики героев спустя почти 20 лет до сих пор в голове сидят, как и "понюшка коки" и прочие мемы с игры.
@@vlad54rus-a стелс там действительно кривой, как и заметили в разборе. Там буквально в самом устройстве миссий, в триггерах, когда игрок поднимает какой-либо квестовой объект, сразу включается "тревога" у указанной фракции. И это никак не обойдешь стелсом.
просто сменили одно значение, которое и так должно приниматься не помню, чтобы хоть когда-то в детстве именно хак денег ломал сейвы, очень часто так проходил игры пиздюком но ксенус почему-то не ломал и вообще дальше первого города не проходил, не помню уже почему, что может говорить о качестве игры
@@quantumedbox4341 игра - сложный продукт, где много взаимосвязанного кода. Цифра с количеством денег у обзорщиков не помещалась в интерфейс, значит разрабы это не рассчитали. Баги могут быть из-за этого. Плюс, не совсем понятно, как ломали. Помню, в детстве, после удачного взлома я в игру перезаходил, чтобы не было вылетов.
@@darthmalokhz5997 может влиять, но ничто не говорит наверняка, что сейвы поломались именно из-за денег, ибо произошло это далеко не сразу и не у обоих в принципе, конечно, всё возможно, но хрен его знает, наверняка не скажешь смотря со стороны
@@quantumedbox4341 так коммент был не совсем о том, возможно, взлом и не виноват. Но забавно слышать сначала о том, что игру они всё-таки поломали, а потом о том, что игру они не ломали. Так ломали или нет?)
@@quantumedbox4341 Вы правы, поломало неизвестно что) И Darth прав - я именно игру слов подсветил. Тем более что сохранки при одинаковом хаке упали только у одного ведущего. С сохранками никогда не знаешь... Вот помню в Скайриме у меня сохранки навернулись от... большого количества быстрых сейвов. У каждого такого сейва был свой номер, у меня он был где-то за 200 на момент поломки. Исправил сохранением на основной слот и удалением быстрых сейвов из папок игры. Что забавно, когда счётчик снова дошёл до 200+ - сохранение полетело опять.
Я, конечно, давно в xenus играл, но у меня не было проблем с машинами. Как сейчас помню: на тебя едет автомобиль, очередь из автомата по водителю, он выпадает, ты залезаешь. Профит. Обычно в начале игры так развлекался, самые хорошие продавал тому мужику с авторынка. А про проблемы с деньгами тоже не слышал. Возле первого города постоянно стреляются наркоши с военными или повстанцами, так вот, находишь первую тачку, доезжаешь до такой перестрелки, собираешь все оружие с трупов, скидываешь в багажник, потом везёшь и продаешь в городе. Может реально проблема золотого издания...
Вот вот, два три захода на перестрелку причем не ввязываясь в нее что бы по тебе не стреляли и ты неслабо поднимаешь бакшиш. А работая на ЦРУ вообще инфа о сюжетных вещах как манна небесная сыпалась.
Там основной фокус в том, чтобы заставить водителя вылезти из машины и тогда она твоя. Движок не предусматривал вытаскивания водителя вручную. А обзорщики - это молодежь, развращенная ГТАшкой.
Увы, действительно показалось что разбор поверхностный. Пожалуй просто довольно сложно играть в подобные игры когда в свое время их упустил. Ребят видимо сильно расстроила техническая сторона что а итоге повлияло на общее настроение от игры.
В игре можно угонять машины. Нужно просто застрелить водителя и сесть в нее. Как Вася столько пешком ходил - ума не приложу. А по поводу угона вертолета - на вертолетах есть тепловые ловушки, которые отводят от тебя ракеты. По поводу камеры в машине - есть два режима, крутить мышкой камеру или крутить мышкой руль. Эти режимы на соседних кнопках (какие-то из F10-F12). Все это в детстве узнавали без интернета, просто читая обучение в игре. Спать можно в машине, кстати.
Это же разбор полётов. Тут не ходят на pcgamingwiki смотря проблемы игры и фиксы для неё. Скипают обучение, попутно ноя что ничего не понятно. Зато в начале игры ломают деньги и жалуются что после того как они пропустили 90%, персонаж был только 2 уровня в конце игры. Ну а ломануть жизни и пробежать игру с бессмертием - классика, или посмотреть концовку на ютубе.
Про игру ничего не слышал до обзора, но подозреваю, что разные варианты в диалогах могут появляться при правильной раскачке, а ребята почти нихрена побочного не делали и были второго уровня. Типа, никто не будет бояться угроз от дистрофика, которого ветром сдувает.
прошёл недавно. Прокачка не влияет. Репутация роляет маловато, но почти у каждого сюжетного момента есть 2 варианта прохождения: заплатить за изи вариант и помотаться за более сложный. Ту же ветку с киллером можно пройти если поехать и поспрашивать на блок-посту. Тоже придётся заплатить, но сильно меньше.
прокачка же элементарная. что бы росло хр, нужно ловить пули,и лечиться путем поедания бананов кокосов и пирожков. для прокачки силы нужно ходить с полным инвентарем,еще лучше с перегрузом. для прокачки оружия нужно не много стрелять, а много убивать .в релизной версии для полной прокачки пистолетов нужно было убить 100 человек, в патченой версии убивать уже нужно было гораздо больше. сесть можно в любую машину с водителем, только нужно этого водителя убить. меня больше всего прикололо, когда я из рпг попал наркету в голову,со стороны спины. наркош этих стояло 4 рядом.скопытился только один. и тут вылезла надпись - враг не успел крикнуть.бесшумное убийство.
Прошло конечно 2 года, но я немного поправлю. Для прокачки оружия нужно не просто убивать, а ставить хедшоты. Каждый выстрел в голову 1 очко прокачки добавляет из этого типа оружия
@@comradwolf точно сказать трудно. в релизной версии , до выхода патчей замедливших прокачку оружейных навыков , я прокачал пистолеты до 100 тупо убивая крыс на мосту с не-удавшимся самоубийцей. после патчей головы противников особо не выцеливал но автоматы качаются (медленно). надо будет попробовать хедшоты ставить.
@@иванколобков-э7н хм, с крысами не знаю, но людям нужно именно в голову попадать(на финальном патче). С поправкой на то, что хедшоты регистрируются как попало, то в шею зарегает, то рядом пуля пролетит и противник падает замертво. Это думаю и сам знаешь)
- Делаешь некий обзор на игру 14-летней давности - (Без особо культового статуса) - Ее припоминают только настоящие олды - Несешь всякую хуиту - Дети-зумеры лайкают, считая, что все так -??????????? - Профит!
Прообразом Сола Майерса стал известный голливудский актер Арнольд Вослу. Но он отказался предоставить свою внешность и для второй части игры, поэтому в Xenus 2: Белое золото главный герой имеет другую внешность.
Там внутриигровые отсылки хоть и есть к первой части, но постепенно становится понятно, что помолодел и отрастил себе волосы другой Сол Майерс. Другая вселенная, другая страна, даже регион этой вымышленной страны - Южная КоВумбия)))
@@SergeyGordienko В Xenus 2: Белое золото протагонист объясняет свою изменившуюся внешность результатом пластической операции после поражения взрывом гранаты во время освободительной компании в лесах Рио-Пьедрас. Данный диалог происходит во время задания по сбору статуэток.
Был занятный шутан Breed 2004 года.Вместо рекламы эпизод из одного из прохождений, когда я решил попробовать читы. Два раза за игру близким взрывом меня не убивало, но откидывало так сильно, что в первый раз я летел минут 5 за горизонт в открытое море, а во второй пендель был достаточной силы, чтобы выбросить в космос. Без преувеличений, игра иногда требует, чтобы игрок высаживался с орбиты за рулём десантного пепелаца, оказалось, что умеет и в обратную сторону, учитывая даже кривизну поверхности Земли. И более того, летел я как раз в сторону Луны и она как-то убедительно становилась всё ближе, но аптечки кончились раньше, потому что год-мод не спасал от урона от вакуума. Считаю, что там есть на что посмотреть для разбора.
Больно слушать как вы полчаса кудахтаете по поводу вещей в которых просто не разобрались: 1) Машины на дороге легко угоняются, стреляешь в водителя, он вываливается из за руля, садишься и едешь. Вы, что, в ГТА не играли\??!! 2) Лутать иззи F1-F5, вы бы это знали если бы не скипали обучение 3) Если не скакать из фракции в фракцию, а выполнять цепочку миссий одной (или двух) фракций то награда будет расти в плоть до 5к-9к. 4) В миссии с банкиром, вообще все можно было решить через его секретаршу букетом цветов, банально Вытсон. 5) Дикий разброс пуль из-за низкого навыка стрельбы, когда он 100 все становится лучше. И тут как в TES, что юзаешь то и качается. 6) По поводу того что за все тут нужно платить, так а разве это не оправдывает мотив идти делать сайды? Иначе зачем в игре деньги? 7) Во многих транспортных средствах можно переключать оружие и в том числе в вертолетах есть тепловые ловушки против ракет.
«Кровопускание кошелька» - это вообще фишка сюжета Xenus. Однако описанные события в первой части - пиздец. Я играл только во вторую часть, но там буквально каждое сюжетное задание так делало, при этом за это и награды давали иногда (вроде дома на своём острове, постройка которого вне сюжета ломала сюжет, лол - я так бросил игру), однако весь мир был перенасыщен уникальными местами, событиями, квестами, людьми. Как в TES, отправлялся в одну сторону на старте игры и утягивался чередой разных событий, хотя во второй части основной сюжет не начинался с напряжённого поиска родного человека. Деньги я добывал в основном рейдами на базы (подгонял катер/авто, забивал его винтовками и продавал торговцу - денег завались; если делать стелсом (издалека стрелять, например), то даже репутация не уменьшалась, ЕМНИП). Но во второй части очень много можно было лутать. Я поначалу много нырял и ловил рыбу. После каждой фоновой перестрелки лутал побоище. И в итоге не жаловался на цены, зато провёл очень много времени в исследовании мира, прохождении разнообразных заданий. Даже цепочки фракций были очень разными, очень длинными и не всегда взаимоисключающими, что позволяло до определённых моментов работать вообще на всех.
Скажу сразу, в игру не играл. Играл в FC2 и TES3M. Думаю на опыт от этих 2-х продуктов можно опираться. 1. В ГТА угнать можно и без убийства водителя. Хоть какой-то элемент пацифизма. 3. Даже 10К не сильно оправдывают унылые покатушки. 5. В Морровиде похожая фигня. Но такая фишка хорошо работает в проектах с схематическим отображением битвы. В шутерах это выглядит убого и не вызывает ничего, кроме скуки. (По опыту из Морры, когда Ты 3 минуты херачишь обычную крысу... Причем и она тебя не сильно дамажит, и Ты не очень часто попадаешь... Это скучно. А когда игра заставляет тебя скучать, то нафиг нужна такая игра? Фанаты Морры, не бейте палками.) Лучше уж что-бы оружие без прокачки наносило меньше урона, чем такой разброс. 6. Аптечки, еда, транспорт, бизнес, найм тренеров по навыкам? Можно придумать множество рациональных применений деньгам помимо взяток для прохождения сюжеток. Пункты, по поводу которых ничего не написал, считаю справедливыми.
@Rus men Я НЕ БУДУ переходить на личности. Если у Вас есть что сказать аргументированно - говорите, я Вас выслушаю. Но, очень вас прошу, не забывайте, что у каждого языка есть грамматика и синтаксис. А по поводу "Не играл". Да, и? Исходя из того, что я вижу у ребят, как минимум по части боевки опыт сравним с Морровиндом. Если это действительно так, то мнение я высказал комментарием выше. Если нет... Каждый имеет право на ошибку.
@@wasyaokyn4077 1. убивать в этой игре не обязательно. Достаточно выстрелить по машине, она остановится, водитель выскочит из неё, убежит и спрячется в кустах (если у него нет оружия), либо сядет около неё на стрёме (если у него есть оружие). В этом время можно спокойно сесть с машину и уехать, никого не убивая. 3. лично у меня проблем с деньгами вообще почти не было. Платят за квесты прилично, а все сюжетные квесты имеют вариативность - не обязательно платить 20-30к, всегда есть альтернативный вариант с минимальными вложениями. А уже после того, как соберёшь все части ксенуса, проблема с деньгами отпадает вообще. 5. Стрельба здесь всё же больше зависит от сноровки, нежели от рандома. Если стрелять длинными очередями, то конечно все патроны будут лететь в молоко. Но если стрелять одиночными выстрелами, сидя или лёжа, то можно без проблем попадать даже с большого расстояния, не имея при этом прокаченого навыка. Шутерная механика перекочевала сюда из Venom - тактического шутера, во-многом поэтому тут так сложно попасть. 6. в этой игре больше всего денег как раз-таки уходят на еду, транспорт, оружие, апгрейды и прочее. Один вертолёт стоит 15к и его очень легко потерять. А оружие постоянно приходится чинить и пополнять патронами.
@@avtaritet34 1. Это не ко мне. Автор первого комента сказал: "...Стреляешь в водителя... ...Вы что, в ГТА не играли...". Конкретно в ГТА никуда стрелять не надо, можно но я бы не сказал, что есть профит. 3. Если об этом упоминалось где-то в обучении - претензию снимаю, если нет - то... ну такое. Можно было и выкинуть окошко обучения типа: "Проверенным лицам платят больше" 5. Если Ты наводишь прицел на противника, и первая же пуля летит фиг пойми куда - это рандом. И я сейчас говорю про прицельную стрельбу. При стрельбе "от бедра" - это нормально. 6. И я о том же.
Очень поверхностно, даже поверхностнее чем ожидал. Я свой первый автомобиль на 5й минуте игры угнал, а про нераскрытый потенциал банки с вареньем вообще промолчу)
Я просто брал миссию автобуса и юзал автобус, как халявный транспорт пол игры на автобусе прошел . Игра затягивала именно своей хардкорностью хардкорный xenus только сама жизнь
В продолжений ксенуса провернули фишку что Сол Майерс внешность сменил сделал пластическую операцию Потому что Арнольд Вослу свою внешность запретил использовать разработчикам
Xenus и Xenus 2 для своего времени были просто шедевры, даже сейчас с ходу не получается вспомнить хоть что-то на нее похожее. Скорее Far Cry по сравнению с ней - для бедных, причем что 3, что 4. А озвучка вообще не сравнится ни с чем. Эти фразы: "Прямо в жбан!", "Снайпер бьет издалека - снайпер бьет наверняка!" - на века. Разбирать эту игру так предвзято в 2019 году - это какая-то нелепость, да еще и играть настолько коряво, чтобы не суметь угнать машину... Разбор в стиле поколения праймалов и нью даунов.
Прям с языка снял! В этой игре была душа, куча фановых мелочей, приличный сюжет (и герой с нормальной мотивацией, а ни как щас в фар крае - безымянное никто безголосое без своих целей и эмоций).
А чем отличается ФК4 от этой игры, кроме куда меньшего кол-ва багов, контринтуитивных элементов, убогих и полурабочих механик, и скучнейших диалогов? Выбор из хуя и пики в условно одном квесте из трёх, открытый мир, техника, стрельба, стелс, ГГ, прибывающий в чужую экзотическую страну ради своих целей, связанных с одним из членов семьи. Одно и то же. Только ФК4 поприятнее будет.
Тут не разобрался, там не понял, сям проскипал, игра говно. Нда... Выглядит игра симпатично, внедрение ролевых элементов уже тогда, постоянно что-то происходит, наличие юмора. Если бы не баги, то вообще шедевр бы был. Дизлайк, это не разбор. Разобраться вы тут и не пытались даже, просто нытьё.
Ты конечно прав: если это разбор, то "там не понял, здесь не разобрался" быть не должно. Но с другой стороны, если в игре нудное обучение и хреново выстроена геймплейная прогрессия, то это проблемы игры, а не игроков.
@@Elcnar да хоть и категории Б, в ней все равно есть что делать, в ней куча механик, в неё просто интересно играть, большинство багов, показанных в ролике, уже пофиксили с помощью патчей, просто кое кто не разобравшись скачал первый попавшийся репак, плюс за неё не берут 4 тысячи как за некоторые современные поделки, в которые играть больше часа тупо неинтересно, или невозможно, ибо донат не позволит, так что, лично по моему мнению, эта игра далеко не ужасна, и все ещё способна вызывать приятные эмоции.
@@Queebro ты так пишешь будто Вася не так почти 9 из 10 игр проходит в этой рубрике. Раньше хоть Макс был оплотом, что ну надо попробовать по честному пройти, но влияние сказывается. Хотя чит на деньги с их графиком выхода я бы простил.
@@Drageren раньше всё это юзали только действительно при необходимости (при багах, или слишком уж задротской сложности игры). В данном же случае из-за того, что просто не хотели разбираться в механике игры. Тачку они угнать не смогли. Пиздец.
бле, я даже запускать игры из разборов брезгую, а тебе не нравится, что они их как-то на отъебись проходят это ж бездарное времяпрепровождение, пожалей пацанов годно разбирать надо годные игры, а тут просто нарезка футажей и связный рассказ, чтобы скоротать время, пока жрёшь - я так воспринимаю
@@blychogg ты кажется не понял суть это рубрики: два чувака, устанавливают говняные (или как минимум - странные игры), и пытаются поиграть в них так, как это задумывали разработчики. Первые выпуски всё так и было, а потом стали делать на отъебись. Про "пустое времяпрепровождение" -- аргумент так себе. Ребятки не просто так играют, для них это работа, за которую они получают деньги.
Спасибо за обзор. Пробудили приятные воспоминания. Игра полная багов и довольно трешевая во всех смыслах, но как же долго я в неё залипал. Стоит только принять правила игры и смирится с некоторыми недостатками и ты надолго погружался в эту песочницу. Это тот случай, когда игровые механики вместе создают нечто большее чем просто их перечисление. Создатели игры заморочились даже видом из кабины машины. Машины, кстати, можно угонять или отбирать на дороге убив водителя. Существовал легальный фановый "чит" на деньги. У бабушки можно было покупать и продавать гранаты по хорошему курсу.Ни толкового шутера, ни толковой РПГ не получилось, но именно то что вышло привлекло свою фанбазу. Переводить бабушку через дорогу и повысить репутацию у горожан, менять фракции, громить партизанские базы, а потом переметнутся и убивать федералов, подорвать гранатой рыбу в водоеме и пожрать её, убивать банкой варенья, найти сверхсекретного американского агента, который сидит в доме с вывешенным американским флагом и еще куча такой ерунды. когда играл в фаркраи все время было чувство, что я все это уже встречал в КСЕНУСЕ.
Прям ностальгией пробил)) Особенно за перевод бабушку через дорогу))))) Лихачи там те еще были. А уж если припарковаться коряво и пока выезжаешь кого то сбить...ух как все агрились, а бабки кидались гранатами)))))
Я помню как играл в эту игру. Для того времени очень продвинутая была игруля, как по графике так и по ИИ. Никаких лагов и прочих проблем у меня не было. А миссии и юмор здесь вообще уникальные!
Сначала поставил лайк не глядя, потом понял, что разбор сделан на отвали, не попробовали и 20% контента игры, по сути как если Морровинд пробежаться по мейну, без сайдов, потом заныть, что много бегать надо и сказать "говно". Не поняли как угонять машины. пропустили всё обучение по своей вине, а потом говорят, почему игра не обучает, ни слова не сказали про фракцию индейцев с особыми квестами, вообще про территории фракции особо не было сказано, не было понято, что с каждым повышением зарплата за задания у фракций пропорционально растут, и там потом можно заработать денег буквально за одно дело. Кроме того облутывая перестрелку между фракциями, причем не вступая в неё саму, можно заработать с продажи лута сразу на крупную взятку по сюжету - этого тоже не поняли. Не рассказали, собственно, про сам Зинус (Xenus) - мистический камень, который можно собрать из осколков, и вообще какие награды лютые даются за квесты индейцев. А еще не упомянули, что есть фракция ЦРУ, которая в кач-ве наград за свои сайды давалу всякую сюжетную инфу (аналог обойти сюжетные взятки за деньги) и прочее и имела много нестандартных миссий без стрельбы. А у простых фракции миссии становились интересными - например, уничтожить флот, плывущий по реке с вертолёта и так далее. Вы же попробовали только по первой миссии и, конечно, ва дали гроши. С деньгами в этой игре вообще не было проблем. Вдумайтесь, насколько ваш обзор провален, мы играя в нё 14-15 летними пацанами в своё время , не зная никаких читов, никогда не испытывали проблем с деньгами в ней, а вы взрослые лбы ни в чём не разобрались и полезли артманить деньги.. По поволду прокачки, что у вас всё на лоу было "салага" и "рукожоп" - вы пропустили около 80% контента, потому к концу игры ваш перс был 2 уровня. У нас в детстве к тому моменту, перс таскал по 80-90кг в инвентаре и почти все параметры были на "профессионал", стрельба то уж точно уже к середине игры прокачивалась на макс, если более-менее играть, не скипая весь контент. По поводу камеры: По поводу камеры в машине - есть два режима, крутить мышкой камеру или крутить мышкой руль. Эти режимы на соседних кнопках (какие-то из F10-F12). Все это в детстве узнавали без интернета, просто читая обучение в игре. А еще если в машине заглушить двигатель, то в ней можно было спать, пропуская время. Вот такие вот обзоры ребята делают на Стопгейме, а потом люди их за правду принимают. Короче, я согласен (да и все, кто играли в эту игру), что все перечисленные недостатки, названные вами, ей присущи, но при перечислении недостатков несправедливо игнорировать её достоинства из-за своего поверхностного отношения на отвали. Желания разобраться в игре не было, разбор сделан на отвали для подростков-зумеров, которые не знают, о чём речь, верят на слово, что всё так и было и лепят лайк. А на деле разбор сделан на полное отвали, почти не затрагивают игру и видно, что данную рубрику пора закрывать, т.к. ребятам банально не интересно больше копаться в старых забытых gem'ах индустрии. По комментам ниже это видно: все топ-лайкнутые комменты примерно разделяют моё мнение и выдивагают тот же посыл.
@@РомаМаркитанов чтобы "думать плохо" достаточно увидеть то, что обзорщики в ходе прохождения не додумались даже кнопки управления узнать и не могут в элементарную логику. Вроде того, что чтобы забрать машину нужно пальнуть если не по машине, то, хотя бы, по водителю, или что волыны продавать можно. Или не доперли, что раз рванули чисто по сюжетке, то и прокачка нулевая.
@@РомаМаркитанов Ок, назо запостить разбор Фалаут 2 - неинтуитивной фигни с непонятным управлением, где нельзя прокачаться и достать денег без читов и жутко короткая - проходится за 15-20 минут.
В вертолетах есть ловушки против ракет, рутинные миссии потом заменяются на интересные и высокооплачиваемые - атаковать на танке базу врага или уничтожить с вертолета речной флот наркоторговцев. В сторонних миссиях есть клевые персонажи (Боцман на главной базе официалов), опять же у ЦРУ и полицейских много необычных миссий, связанных не со стрельбой. Проработаны даже моменты, когда ты работаешь на две фракции, то есть результат миссии будет иным, да и в целом многие способы прохождения зависят от отношения с фракциями. Того же убийцу можно легко найти через официалов. Такой геймдизайн ненавязчивый, конечно, устарел. В плане денег, кстати, можно находить драгоценности и индейские реликвии, которые стоят баснословные деньги, изумруды те же из шахты стоят по 5к штука. Вторая часть куда более интуитивная, там и лутать проще и стелс работает, да и миссии разнообразнее.
Согласен! В те годы еще делали игры не для казуалов из 2019, а тогда надо было шевелить извилинами и изучать игру. Жаль во 2й части похерили многие механики и альтернативные пути...только через баблище.
Ну, а почему, например, нельзя бах и в начале игры переместиться сразу к финальному боссу и с одного выстрела его убить. Я же должен получить удовольствие или что зря платил деньги за игру...примерно такая логика.
@@FokinDenis Нет, это также будет халтурой и не доставит никакого удовольствия игроку. Важен правильный баланс. А заставить игрока фармить миллион однотипных миссий, просто чтобы продвигаться по сюжету и называть это тру хардкором - ну это такое себе :)
@@ЦойАндрей-е2ь Играл в удовольствие. Возможность управлять всеми видами транспорта, фракции, интересный сеттинг джунглей, который тогда был мне чужд, возможность строить дом (?). Даже сюжет был мне интересен. Кататься по дорогам, в ожидании евентов наподобие перестрелки мафии с партизанами, уйти в лес и сдохнуть от укуса змеи, к примеру. Когда помогал племени убить ягуара, то обосрался знатно... Я даже половину фраз, имеющих отношение к политике, этническим особенностям и жаргону типа: "Команданте", "гринго" и "хау" почерпнул именно в Ксенусе, и юзал в школе. От так вот. Крашилась она жестко, вот и забросил ее, тут ниче не попишешь. До сих пор помню облаву гражданских, в случае плохих отношений с ними... Бабка с гранатой в сумке.. атас чисто
Я проходил по стелсу миссию с местью для Дона в его особняке, где он на вертолёте улетел при этом рпшил снайпера и проходил по стелсу эту миссию снимал противников из свд выстрелами в голову, стрелял только в голову, и противник даже не пикал при ровном чётком попадании будь то пистолет или свд. В итоге миссию прошёл по стелсу, потом проходил по стелсу миссию там где был новый остров, куда Дон эвакуировался на вертолёте, тоже успешно по стелсу её прошёл, остался не замеченным, потом в начале миссии с теслой стелсил, стелсил до входа в бункер. Тихо прокрался в бункер а там уже штурм. При том когда я играл за снайпера, я бац и сменил позицию, бац и сменил и один выстрел - один труп. Нельзя было промазывать, во первых поднимится тревога, во вторых твою позицию раскроют, и делал дальние выстрелы с 500 метров, и ближние с пистолета в голову, искал выгодные позиции, держался темноты и т.д, рпшил последним миссии короче за снайпера, и даже знаете, такая мотивация не поднять тревогу, действовать по такому стелсу, не выдать свою позицию мне понравилась тем, что такое чувство, как буд-то проходишь снайпер ГОСТ вариор 2 или 1. Только финок не хватало) в уме запоминал где какая цель
Теперь у них проблемы с геймплеем старых игр. Обучение скипают и жалуются что нельзя камеру вокруг машины крутить (можно), зато ломают деньги и жизни, попутно пропуская 90% игры.
@@jlucmonag5712 тут дело не в игре. Просто они не хотят тратить больше 5 часов на прохождение, а выбрали длинную игру. Они практически в каждой игре читерят, ибо делают видео на отъе....ь.
@@Дима-ю4т3м Тут дело даже не в сюжетке. Я в игру наиграл очень много, но сюжет волновал мало. Там и так есть чего делать. Там же блин можно устроиться водителем автобуса) И так сказать рубить честные бабки не теряя репутацию. Разрабы сделали невероятное, такого разнообразия я вообще не видел нигде.
@@jlucmonag5712 ну нормальная игра и разбор полётов вещи несовместимые. Тут всегда игры трешовые или на грани. Но название как бы намекает что игра будет изучена хотя бы. Выше правильно про Готику 2 написали. Там тоже можно ломануть деньги, поставить бессмертие и пробежать её за пару часиков не вникая в механику особо. Схалтурили они по полной. При этом какой-нибудь Deadly Premonition они 2 выпуска мусолили, ну или рекламу нинтендо тоже отрабатывали с 2-мя видео по Зельде. Если им тупо уже неинтересно играть в игры и не хочется тратить даже вечер чтобы её пройти, пусть меняют ведущих, или рассматривают только шутерок на вечерок.
Пацаны много фич не поняли, поэтому попы горели. Тачки тут угнать можно на дороге, для этого нужно либо по машине выстрелить, либо водилу застрелить Время можно мотать сном в машине, вроде на кнопку J
Я просто подожду, пока всякая пежня закончится и вы наконец-то рискнёте разобрать Chaser...) UPD: Чисто для справки - Xenus я плохой игрой не считаю. Просто вы реально тупите так, что "разбор" выключить хочется...
Вася и Макс.. Классная игра, особенно в свое время. Мирился с тормозами. даже на 512 mb оперативки))) И все-равно, только теплые воспоминания. Два за обзор, спасибо присаживайтесь
А я считаю что это прекрасная игра, со всеми своими косяками. Я часами и неделями бегал по джунглям, ездил на машине и воевал с врагами под музыку группы Saxon, и это было круто!
Им сколько лет? Мне во сейчас 28 лет и у меня валяется где-то диск с лицензией, играл в 2005 году вроде. Почему я еще в 2005 заметил то, что в игре чисто наркомания и угар, а они ищут серьезности и минус ставят за то, что плати везде и всем(хотя не везде надо платить большие деньги). В постале искали серьезность? А так сами скипнули всё и требуют от игры объяснения. Не поняв игру что да как приходят к выходу тупых школьников - читерить. Что же с этим миром не так? В трендах очередная королевская битва и все бегут в тренды, а если откапывают динозавра, то не поняв засирают игру... Ужас, палец в низ вам.
@@deminidze Вроде на 1 была. У меня есть еще 2-я часть и она на 1 диске. Первый xenus чет не могу найти, впрочем лицензию уже не поставить. Там тупая защита которая не работает на винде начиная вроде с висты, ну, с 7 и т.д. точно.
бля, а в 28 лет писать такую хуйню в каментах на ютубе - это норм?) если я в 28 лет буду защищать игрульки и ныть, что мир в упадке, ибо взрослые дядьки не могут в дерьмовые игори, я вскроюсь на хер)
Антон Н ну может потому что в отличие от постала она пытается типо в серьезность но при этом в ней распихано типичного русского колорита что вообще неуместно в сетинге
Помню, что у меня особо не было проблем с машинами, я всегда выходил на дорогу, убивал какого-нибудь автовладельца за рулём и забирал его тачку) Также первое время ещё специально воровал машины, а потом продавал их, так фармил деньги. Правда длилось это недолго, потому что с каждым разом за ворованные машины платят всё меньше и меньше, в итоге цена становится совсем копеечной. Я играл в XENUS в 2006 году и тогда она мне очень нравилась. Ясное дело, что в 2019 от неё тяжело получить положительные эмоции, если не играли раньше) Жду от вас обзор второй части, сделайте пожалуйста) Но предупреждаю, там сюжет построен точно по такой же схеме, как и в первой - везде всем нужно платить огромные суммы денег :D
Привет! Нус приступим: тачку можно роздобыть спокойно, выходишь на большую дорогу и выстрелом убиваеш водителя машины, выбирать лучше группировки с которыми ты в контрах. Стелс в игре есть- приближаясь к какой нидь базе никто незнает что ты там и можно спокойно мочить выстрелом в голову неписей пока на спалишься(а именно кто-то тебя не увидит и не спросит ты кто) Засады: их организуют на грунтовых дорогах ведущих к "вражеским базам" всегда в определенных местах, пейзажи в игре повторяются и можно вычислить в каком месте тебя ждет засада. Можно съехать с дороги и объехать это место паралельно дороге а потом спокойно вернуться на нее. Работа и оплата: изначально тебя посылают на близлижащие базы на которых оплата не большая а когда ты на базе выполниш все задания пошлют на следующую через. Я работал обычно на вояк и партизан а репутацию отмывал на наркомафии просто вырезав базу/другую благо они респавнятся стоит отойти от неё немножко. Через какоето время партизаны дают задание скомуниздить у вояк вертуху кобру вот тогда начинается лафа берешь кобру выполняешь на ней задание и пользуешь её в своих целях пока не останется мало топлива, летишь здаеш задание получаешь песо и берешь следующее выполняешь и летаель дальше по своим делам, стоит только опасаться вражеских вертух и пво но они благо на радаре отображаются
Офигенная игра!)) Спасибо. С деньгами проблем вообще не было. После перестрелок на дорогах собираешь лут и продаешь. Машин нет, лодок нет.... Разбаловали вас.
Оставил комент не прочитав что люди пишут, думал сейчас накинутся, на нет, все ж я не один который любил эту игру...а вот что для меня новостью стало (я не геймер) что эта игра от отечественных разрабов, и то что все же я не один кто думает что игра огонь! Меня порадовало😍
Капец всемогущий! Вы вообще хрень скачали, а не золотое издание. Сам эту игру не так давно прошёл. Никаких проблем с сейвами и с угоном мимо проезжающих машин у меня не было. И ещё. Спать можно в машине и время сна можно выбирать самому.
Вторая часть намного лучше. 1) Озвучка, теперь игру озвучивали профессионалы. 2) Нормальная стрельба. 3) Больше транспорта и его можно взломать отмычкой (кроме первого острова) 4) Сюжет стал лучше и понятнее , но Pay to win остался.
Помню эту игруху. Жутко забагованная, так и не осилил. Самый прикольный и удобный баг, что у меня был- у револьвера перестала работать перезарядка, и кол-во выстрелов было аж 600))
При всем уважении к ребятам. Ну в 2005м аналогов не было. При том что игры были - баг на баге и багом погоняет. Фаркрай 2 при всей своей прогрессивности оставался шутаном. Тут всё-таки пытались Скайрима завезти. В конце хорошая ремарка - про то что мы судим из 2019. А тогда все эти побочки казались интересными. Особенно в комбинации с системой репутации. В общем гринд не раздражал, карта казалась невероятно огромной но эти проблемы с транспортом почему то не отложились в памяти
Как же достала некомпетентность и наплевательским отношение к "разбору" игр, придирки без повода. Хотя бы после прохождения, узучили механики и другую полезную информацию. Рубрика изжила себя, видно по отношению ведущих, "разбор" превращается в нытье.
"Рубрика изжила себя, видно по отношению ведущих". А по отношению зрителей (количество лайков и дизов) видно, что мнение редких ворчливых товарищей вроде тебя люди не разделяют.
@@gorevidget кушай дальше, любитель обмазаться дерьмовым контентом от людей, которые ничегошеньки не понимающие в играх. Введи на ютубе "обзор серии" или "разбор игры", тебе выдаст на голову выше контент с людьми которые готовились не один месяц.
Мне кажется, что вполне нормально смотреть старые игры с оригинальным разрешением 4:3, неужели у всех зрителей взорвутся пуканы, если по бокам будут рамки? Обзор Grim Fandango от Зулина сделан с соотношением 4:3 и ничего. Лучше нормальная картинка, хоть и с рамками, нежели растянутые рожи. Имхо
Не, ну остановить машину убийством водителя, это сложно? Очень халатный разбор, помимо того, что все выполняли одно и тоже, так еще и ничего не узнали, если уж сложно делать, разбивайте по 2-3 части, а то как-то нелепо смотрится.
Хуёво когда можно только убийством поучить транспорт. В той же ГТА машины стоят без присмотра, чтобы не приходилось убивать или избивать людей. Я бы тоже даже не пробовал убивать НПЦ, потому что жалко.
В комментах беспрерывное горение людей с синдромом утёнка. Мне тоже понравилась бесплатная демка с диска Игромании, и в обзоре того же журнала игру дико расхвалили. Но, купив диск, я разочаровался. Нет в ней ничего особенного кроме ужасной оптимизации. Главная проблема проекта в том, что разработчики замахнулись на вершину, которую им не покорить. Ребята просто не рассчитали силы. Наверняка вдохновлялись успехом Григоровича. Но у того была любовь сообщества и инвесторов, а эта студия никому неизвестна.
Согласен с многими коментами тут по поводу " не разобрались". в детстве тоже провел не один десяток часов. То что в ксенус надо было играть в момент выхода - они правы ( а лучше через год, когда многие баги уже поправили ). Вася и Макс просто уже к 2к19 оказуалились современными , более простыми опенворлд играми ( И я их понимаю ).Не понимаю тех кто пишет про "дроч побочек ради денег" это же элемент выживания в Колумбии, попробуйте поиграть в какую-нибудь jagged alliance классичкусую, много у вас там получится без денег? P.S Второй ксенус не зашел, так как в ней еще больше багов и их не поправили даже через несколько лет после выхода и открытые пространства были в основном водой с небольшими остравами, кроме городов естественно, хотя то что они допилили ко второй части постройку своего особняка - порадовало ( чертов обманщик архитектор в первой части ).
Ребята, вы уж простите, но вы сами проебланили всё обучение (где сказано про разные способы лутания), сами проебланили все побочки (где и можно раскачаться, и, кстати, чем дальше по побочкам - тем больше за них платят), а потом ВНЕЗАПНО оказалось, что непрокаченным персонажем без знания механик, расписанных в обучении, играть очень всрато. Первый выпуск "Разбора", которому я ставлю дизлайк.
Там никакая прокачка не нужна, нужны просто прямые руки и формальная логика. Но есть играть с гыканьем и заранее относясь как к говну, так можно почти любую игру засрать.
чем выше репутация у фракции-тем больше платят. Например перед работой на партизан, можно по больше перестрелять официалов или наркомафиози, тогда репутация у партизан возрастет и они будут изначально больше платить.
Хорошо что игра так и осталась в детских воспоминаниях о каком-то индейце в лесу который просил найти тотемы и уделение игры потому что испугался ягуара. Вторая часть а разы лучше!
А мне вторая часть вообще не понравилась после 1й. Атмосферы, души меньше стало. Все стало завязано на деньгах (в первой части такого требования к деньгами не было, были альтернативы). Оружия стало меньше и какое то игрушечное что ли стало. Интересных миссий мало. Ну в общем помню что был очень разочарован игрой, жаль что и Предтечи сделали на том же движке и с теми же ошибками. Поэтому видимо и разорились (или что там с компанией произошло)
@@sergmart565 деньги? Я помню с Диего был вариант жемчужину ему принести или деньги, альтернативы всегда вроде были. Вторая часть увы короткая, в сравнению с первой, это да. Интересных миссий хватает. Конечно не каждая вторая, но есть.
@@AspirinSGD я на релизе играл, подробностей уже не помню, но требований плати деньги там мне показалось намного больше, нежели в 1й. Может и ошибаюсь, столько лет уж прошло. Помню, что впечталения от игры были слабые. Брутального героя заменили на слащавую модель типичного героя боевика)) а имя оставили тем же. Арсенал оружия стал меньше, джунгли заменили на пустой океан с редкими островами... в общем возвращаться в игру не тянуло. А 1го все еще порой ставлю поностальгировать ))
televizzzor стыдно за то, что люди делают разбор игры. Полный, углубленный и беспристрастный. Они же в натуральную схалтурили с первых минут, даже не прочитав обучение, а потом ныли что им ничего не рассказали. Вместо выполнения одной ветки квестов - попрыгали по фракциям и вообще как дегенераты читами воспользовались. Не хочешь срать - не мучай анус, поговорка есть такая. Если лень "играть" в игру, то зачем вообще за неё браться?
televizzzor безусловно, кому-то игра не понравится, это правда! Но если ты занимаешься журналистикой и выражаешь своё мнение, нужно делать это аргументированно, разобравшись в игре. В данном обзоре, все притянуто за уши, а все проблемы выставляются на показ ввиду некомпетентности журналистов, а не косяков игры (которых тоже было немало к слову). Поэтому и задницы у всех сгорели, не от того что их любимую игру обосрали, а из-за того, что люди обговнили игру лишь ввиду своей ограниченности.
Ксенус Точка Кипения игра детства считай. Играл в 11 лет) В эту игру, можно до сих пор играть. И сейчас он есть на моём компуктере, исследую каждую часть карты мира)
Ну ты для начала сам перепройди игру сейчас, когда ты вырос, и тогда уже говори, на счет того, на сколько она хороша. Они же говорят именно про то, как игра смотрится в наше время.
@@gkorzh2110 этому обзору уже год. Но я точно помню тот феил про невозможность угнать тачку и необходимость плестись пешком. Авторы еще и как геймеры днища.
Для 2005 года она была очень крутая, для 2019г конечно не всем зайдёт. Весь кайф был в побочках, я помню очень угарал когда проходил и мне тогда было лет 20)
19:08 - подсказка во весь экран о том, что быстрый обыск делается функциональными кнопками. 36:09 - Гальперов ноет о том, как неудобно пользоваться инвентарём без функции быстрого обыска. 36:46 - Солод рассказывает, что функция быстрого обыска в игре есть, но он увидел её только при просмотре прохождения, потому что (37:03) "игра тебе об этом не рассказывает". Есть мнение, что играть в игры становится гораздо удобнее, если ЧИТАТЬ ГЛАЗАМИ текст на экране, а не закрывать всё не глядя.
Обыск функциональными клавишами - идея ректальная и контринтуитивная, о чем Гальперов и говорил, т.к. в таких играх на тот же F1 вызывается справка Можно ж было сделать как в Сталкаче, который выйдет СПУСТЯ 3 ГОДА, НА СЕКУНДОЧКУ, БОЛЬШУЩУЮ кнопочку с надписью "ВЗЯТЬ ВСЕ"? Но мы здесь. А идея кнопки досталась Сталкеру, увы.
@@General_Temich Как вся эта демагогия отменяет тот факт, что подказку выдали ОГРОМНЫМ ТЕКСТОМ в модальном окне во весь экран - и эти титаны мысли ухитрились её "не заметить"?
Я люблю эту игру за криповое: "Ооооооооооо!" - мужским голосом, когда начинаешь стрелять в городе. Что характерно, даже бабушка будет орать таким голосом, если начать стрелять рядом с ней.
Да оху.. офигенная игра для того времени! Да, в начале были баги, но с последующим патчем нормально игралось! Очень много интересного в ней было реализовано для того времени! Вообще в игре не разобрались, зато обзор сделали, привыкли что сейчас одну кнопку нажимаешь и сразу выиграл!
Вы в какую игру играли??? У меня был всего один баг , это когда исчезало транспортное средство. Больше ничего не баговало. Потом с патчем всё стало нормально .А игра ОГОНЬ!!! Иногда перепрохожу.
Я эту игру прошел нормально - та самая толстая лицензионная коробка из 4 дисков. Игра и сейчас у меня стоит на ноуте, правда это уже золотая версия перебранная пиратами, у этой даже мелких багов не помню. Привыкание к лекарствам проблем не представляет, можно к доктору сходить, он за раз от любой зависимости вылечит. Бананы я не покупал, я ходил по лесу и собирал кокосы. Ходить пешком вовсе не обязательно выбери машину водитель которой относится к враждебной вам сейчас фракции и пусти вслед очередь, этот дурак выйдет из машины, и она твоя. Самая хорошая машина Гелиос, даже жалко было менять, причем после многократного ремонта она становится какой-то гнутой. (Наркотики не употреблял, водку не пил, шприцами почти не кололся.) Единственно, что сейчас устарело так это примитивные однообразные квесты, по идиотизму это примерно как радиальные квесты в Скайриме, вроде убить атамана в какой-нибудь пещере. На "эфки" давить удобно, их даже легче чем цифры нажимать, а неудобный инвентарь - это в Скайриме, и то жалоб не видел. Чтобы можно было покупать канистры с бензином не помню, всегда считал, что это часть игры - если кончился бензин тачка пропала, может это им игра с каким-то модом попала. Спать можно в машине, чтобы были какие-то проблемы с временем не помню. Бандюганов слабеньких не помню - здесь все убить могут... И оружие они какое-то показывают, я лично только с прокачанным Узи навскидку попадать мог, остальное для дистанций больше 100 метров. А машины вообще покупать здесь не надо - ни одной. И разрешение 16:9 - отстой. 24-дюймовый монитор 4:3 - это самое лучше, что для игр, что для работы, а узкие экраны - это только фильмы смотреть. (Какой-то бред они несут.)
@sonaluxit ты уж прости, но по мне farcry new dawn ужасная игра, не только по геймплею, но и по всем остальным параметрам, и нормальные люди не смогут получать от этой игры удовольствия, а про аутизм я немного утрировал... ещё и metro exodus вышел так себе, только бы сталкер не обосрался, а то за весь год наверное только bannerlord будет нормальным 😒
Сила раскачивается если ходить пешком с большим количеством вещей. Пока я собирал оружие с перестрелок и носил его продавать, довольно быстро раскачивал ее до максимума. В итоге инвентарь сильно разрастался
Ну действительно, что ещё ждать от людей которые просто уничтожили второй фк, вообще закрывая глаза на даты выхода игр. Ну зато отвратный бф5 и фк5 похвально, а богомерзкий довн оф вар 3 изумительно. Молодчики сг, хлопаю в ладоши стоя
Не хочу сказать что Far Cry 2 плохая игра, игра хорошая. Геймплей понравился, миссии и персонажи тоже. Хочу отметить задержки при стрельбе. Для своего времени супер. Если бы Африка в игре была тропическая (зеленая), а не саванна (коричневая и желтая), то в нее играли бы больше людей. Африка она разная, но Латинская Америка понятней нашим людям. Во всяком случае их языки можно выучить быстрее. P.S. Второй Ксенус просто супер, затягивает надолго если понравится. Плюсов больше чем минусов.
@@happyzzz643 второй Фар Край - это вообще лучшая часть в серии. Начиная с третьего, они его в унылую рпг какую-то превратили с крафтом сумок и юбисофтовскими башнями.
Играл в неё на своем старом бревне работающем на углях и молитве, тормозила жутко, грузилась по несколько минут, но я был молод и у меня было куча свободного времени и ещё больше энтузиазма, по этому прошел и остались от этого безобразия только хорошие впечатления.
Столько подгоревших в комментах) видно, что росли ребятки на таких играх и не понимали тогда, что это шлак помойный (хотя и сейчас не понимают, судя по всему), а тут ещё и разработчик родной... Божественный разбор! xD
Хотите прикол - трейнер у меня не работал!!! Даже на лицензии, которая была у меня первой лицензионной игрой. А деньги я заработал пройдя цепочку квестов по поиску индейского сокровища в честь которого была названа игра. Прикол в том что, когда вы забирали сокровище из пещеры, а потом возвращались из неё и заходили в неё снова, сокровище появлялось снова. Я сделал так 11 раз и заработал 1 миллион с хвостиком. Ну и убийство с помощью пчёл-убийц, которых приманивало варенье из разбитой банки и не портило отношение с группировками.
Хз... В детстве прошел с удовольствием, хоть ранее и проходил FarCry. В то время она не казалось мне корявой. Единственные баги, которые я словил: 1)Грены, которые застревают в проемах 2)Проблемы с сейвами. В городах сохранятся не мог и приходилось отбегать за пределы города и сйвится в джунглях. Так-то да, сейчас игра смотрится убого, а в то время было в полне играбельно, тем более игр такого уровня было не так много.
Потрясающая была игра. Всегда считал что ее сильно недооценили. Система репутации у группировок просто потрясающая, в Сталкере не было ничего подобного. В Фар Крае так вообще даже выбора никакого нет.
Вариативность прохождения здесь вполне есть, нужно только погружаться в мир, обращать внимание на детали, исследовать. Это же не линейный шутер. Паспорт бедолаге можно было достать с помощью агента ЦРУ, там с ним та еще потеха. И как и где он обитает и его миссия, причем можно выполнить миссию и против него. Выбирай что хочешь. А какие там есть миссии за индейцев - мечта маньяка. За все эти приключения можно многое простить игре. Ребята, по сути вы увидели только верхушку айсберга.
Половина претензий основана на том, что ребята не поняли, как работает та или иная система и решили, что это баг/лажа. Товарищи, Xenus - это песочница, там масса механик и неочевидных вещей. Кстати в DVD-боксе была целая толстая книжка-инструкция, о том, как играть в эту игру.)
Хорошие игры способны дать основу без толстенных книжек и всплывающих во весь экран подсказок В третий Фар Край сыграйте и можете сравнить работу нормальных людей и аматеров, которые сели по приколу создать игру из фишек
@@General_Temichа я и не писал, что это без сомнения хорошо, написал, что механики были и Виталий с Максимом в них не разобрались. И я бы не стал сравнивать AAA от Ubisoft за +- 35 000 000$ и игру от начинающего разработчика за 4 бутылки кефира и пол буханки хлеба.
> пытался запустить диспетчер задач
Всем говорил и продолжу говорить:
1. Во-первых, когда откроете диспетчер задач, в верхнем меню укажите ему галочку на функции "открывать поверх всех окон" - это решает примерно 90% случаев, когда поверх открытой игры ничего нельзя.. открыть.
2. Во-вторых, затестите Crtl+Shift+Esc. Для всех пользователей W10 строго рекомендую - запускает диспетчер задач сразу в обход бесполезных экранов.
Как же это охуенно. Спасибки тебе, братюнь!
Так это ещё с висты было, не?
Спасиб
Спасибо тебе добрый человек
Благодарю
Эх, ностальгия... Ну, приступим! (приготовьтесь, дальше очень много текста)
На мой взгляд - ребята уж слишком сильно унизили игру, не попытавшись нормально в ней разобраться. Как уже отметили другие - много информации есть в подсказках, которые Максим и Василий, видимо, тупо закрывали и не читали. И угонять машины можно на дороге (стреляем по машине, водитель вылезает, мы быстро садимся в машину и уезжаем, как они до этого не смогли дойти - я не знаю), и миссии можно проходить разными путями, и даже стелс есть! Я помню, как я зачищал базу официалов ночью с ножом! Было бы только желание со всем этим разобраться, но у ребят не хватило времени/энтузиазма/настроения/интереса (или всего вместе). Те же деньги (настоящие нормальные деньги) ты начинаешь зарабатывать постепенно, уже с 4-5 миссий у различных персонажей (которых очень много, всяких команданте, капитанов, бандитов, заканчиваешь у одного - переходишь к другому) тебе начинают платить очень хорошо (и сложность второстепенных заданий растет по нарастающей). Мне кажется, Вася и Макс даже не узнали, что тут есть индейцы, у которых весьма специфические миссии, но за которые они платят различными украшениями и артефактами, которые можно продать коллекционеру за реально большие деньги! И они ведь даже не поняли, что такое Xenus (или не упомянули об этом). Ксенус - камень, части которого мы могли собрать за время игры (многие добыть из них было реально непросто) и, в итоге, получить награду (ожерелье, которое можно было брать бесконечное количество раз, оно стоило где-то 10000 песо и решало ВСЕ проблемы с деньгами). В игре это обосновывалось его мистическим происхождением, что оно принадлежало ацтекам. И смысл был в том, что квест по сбору этого камня был сложный, но награда себя окупала на все сто. Но об этом ни слова. Как и ни слова о "мирных" бабушках в городах, которые были рады достать из сумочки гранату и кинуть в тебя (да и вообще все персонажи в игре довольно колоритные), ни о секретных агентах в джунглях с осами и банками варенья, ни об обширной кастомизации оружия. С прокачкой тоже не смогли разобраться, хотя она довольно логичная. Хочешь увеличить грузоподъемность - нагружай рюкзак и ходи пешком. Хочешь выгодные цены - продавай/покупай вещи (очень быстро можно прокачать на продаже патронов по одной штуке). Хочешь сам устанавливать апгрейды - берешь самые дешевые улучшения и вставляешь их в оружие, скорее всего фейлишь, но навык растет очень быстро, до максимума прокачать проблемы не составляет. И так почти со всеми составляющими игры, ребята даже не захотели в ней разобраться (тупо вбив в гугл "xenus точка кипения советы/прокачка" и уделив несколько минут на прочтение полезных статей ИЛИ просто внутриигровых подсказок. Внутриигровых, Карл! Которые дают ответы практически на все вопросы. И то, что засада случилась у вас по одному разу - это показатель того, как вы исследовали игру (подсказка: никак). Если бы вы намотали на машине достаточно времени по дорогам и исследовали большую часть карты - вы бы уже знали, где и в каком месте можно ждать таких засад (их места заскриптованы и их устраивает фракция, с которой вы воюете). К концу игры реально на карте уже выучил места, где может случиться засада. И за кадром остались еще просто неприличная уйма вещей, нюансов, фишек и моментов, которые заслуживали быть упомянутыми в этом разборе. Очень обидно, что ничего этого не случилось и, в итоге, вышло непонятное "галопом по Европам", да еще с таким уничижительным и унизительным для игры вердиктом в финале!
Сам не ожидал, что накатаю такой длинный пост, но чувство справедливости взяло вверх. Да, вероятно, во мне говорит ностальгия, но это была действительно хорошая игра от отечественной компании, которая смогла увлечь. В ней были баги и кривые механики, но она была сделана с душой, разработчики смогли внедрить действительно множество интересных и необычных фич. И озвучка не казалась ужасной, она лишь передавала местный антураж и колорит. Возможно, ребята хотели побыстрее пройти игру, поэтому не могли себе позволить слишком много отвлекаться на дополнительные квесты, но именно через них игра раскрывалась во всей своей красе. Просто делалось это постепенно. В любом случае, спасибо Васе и Максу за такой разбор (спустя почти 15 лет после выхода игры, как же время летит быстро!), но впечатления, конечно, остались не самые приятные. Я вроде и много написал про эту игру, но, на самом деле, это лишь капля в море, многое я не упомянул, иначе это надо делать просто отдельный подробный разбор. Каждый из игравших в Ксенус сможет меня дополнить и рассказать свои собственные истории о мире этой игры. Сама по себе игра действительно вышла неоднозначной, но хочется, чтобы у зрителей сложилось не только негативное впечатление. Было в ней и много хорошего, чему подтверждение то, что игру предлагали на разбор практически под каждым выпуском программы, а это о многом говорит. Как минимум, что не мне одному игра запала в душу ;)
P.S. Надеюсь, когда-нибудь все-таки дойдете до второй части - Xenus: Белое золото. Там и графику подкрутили, и механику стрельбы усовершенствовали, добавили более понятную прокачку (и кучу перков), огромные пространства, множество персонажей и квестов. Но игра вышла такой же неоднозначной, так что для разбора будет в самый раз. Но я очень надеюсь, что ко второй части вы отнесетесь более внимательно, нежели к первой. Будем ждать :3
Необязательно знать все секреты, фишки, советы чтобы зделать вердикт по игре.
Иван, твой комментарий в топ. Сам помню, как ждал выхода Xenus. И с релизом она кое-как запустилась на моем, казалось бы, мощном по тем меркам ПК. Игра не отшлифована, но сделана с душой. На местной "феррари", кстати, Ваня и Макс, покататься можно, как и угонять автомобили. А снайперку с пирожками в начальном городе на крыше высокого здания вы тоже не видели? А как враждующие вертолёты начинают "махач" в воздухе? Не? Не видели? Печально. Игра состоит из таких маленьких зарисовок, о чем и рассказал автор столь объёмного комментария выше.
Хороший комментарий. Игра и правда классная была в свое время
@@lehavoodoo9115 Серьёзно? Таким образом, хирургу не надо знать анатомию чтобы провести операцию.
Хороший комент, игра в свое время очень захватывала, такого разнообразия и возможностей предложить на тот момент мало кто мог. Это сейчас зажрались все ГТАхами и им подобным, тогда же такие игры были на вес золота! К сожелению у меня была ранняя версия игры и из за обилия багов пройти игру не получилось, нужно это исправить) И вторую за одно, тоже из за бага не прошел. Ближе к концу игры начались жуткие лаги, слайд шоу просто, хотя до того момента все работало хорошо.
Сначала скипают обучающие окошки, потом говорят, что игра никак не дает понять. На вашем же монтаже 19:08 про облутывание поясняется.
Да капец. Даже обидно.
Наверно по этому игра и провалилась.
Увы, игр такого размаха, больше не будет.....
Мы заслужили батл рояль
Надо будет налезть в ксенус на недельку, отключить инет и нормально так кайфануть.
Плюсую. Я просто в ахуе.
@@SilentCamp про провалилась я бы не сказал вторую часть всё же сделали и даже про космос потом (предтечи) но в целом упех был так себе, а жаль серия была великолепны для своего времени и эта гадина первая игра которая у меня не пошла требовала 512 памяти а было 256 в итоге играл через боль в слайд шоу (а кстати французы кусок игры в фильме такси 4 показали где дети играли в полицейском участке)
# CODE ну да,не ужасная шутерная механика и слабая реализация всего,что только можн,но именно невнимательность игрожуров.61 балл на мете просто так поставили.Тот же Сталкер проще в разы и то в него все играли и ставили высокие оценки из-за ИГРЫ,хоть багов там не меньше Ксенуса
Марат Абдулгалеев а это нынешний игрожур, сплошь и рядом полные дебилы. Скажи спасибо что тут хотя бы не такие тупые ребята, как на канале Рестарт. Там просто наголову отбитый человек за главного, который проходит игры абсолютно через жопу
Забагована до жути, но я ее прошел. И впечатления остались теплые. На то время игра была очень крутая.
Если нервы в процессе не сдали (как у меня). А я её дропнул нафиг, хоть и диски с играми тогда тем ещё дефицитом были (я The Fall: lost days of Gaya без фанатских патчей прошёл). Завидую крепости ваших яиц.
Бомбануло от финала только, где враги бесконечно спавнятся. Надо же было такую лютую хуйню придумать. Хорошо было 4-5 порций коки и просто как Флеш мимо пробежал и с ракетниц повзрывал все крепления, но вообще-т это пиздец.
@@KoBaPeH тебе очень повезло)
Помню, году в 2006, когда был совсем мелкий и каким-то чудовм впервые дошел до финала, у меня вообще не было с собой "спец средств". Я их принципиально не пробовал даже использовать, ведь "наркотики- это плохо".
Помню, мучался около недели, день за днем пытаясь пройти этот тупейший момент с бесконечным спавном- в итоге нервы не выдержали и я снес игру))
@@ruslanshtepin7802 да я тоже не использовал особо. Как-то даже не догадывался о таком эффекте. Это потом уж после часов попыток пройти тот момент нормально, пошёл гуглить и оказалось, что в этой игре у наркоты такой эффект. А в инвентаре как раз валялось несколько доз. Вот с их помощью и прошёл эту игру.
На то время был уже великолепный Морровинд с модами, вот где был открытый мир! И без костылей и багов.
30:27 Играл в Ксенус туеву хучу лет назад, но даже сейчас помню, что у оружия есть параметр разброса, который надо прокачивать.
Солод, от ракет не надо уворачиваться, вертолет умеет сбрасывать тепловые ловушки
у меня и уворачиваться получалось, просто сбрасываешь высоту и все
просто у кого-то руки-крюки
"Сегодня у нас на разборе полетов газовая плита. Для начала хотел бы сказать что огонь небольшой, я конечно не понял как его увеличивать, но в инструкции нигде об этом не написано.Дальше хочу сказать что хоть и есть наличие кнопок для зажигания, но я не понял как на них нажимать, а в инструкции нигде не написано, так что пришлось спичками и только потом в видосе я увидел, что оказывается надо нажимать на них пальцами, но об этом нигде не говорилось.Ну и в завершении хочу отметить, что духовкой я так и не смог воспользоваться, так как механизм ее дверцы я понять не смог, и нигде об этом не сказано, так что, газовые плиты говно, лучше пользуйтесь костром, до встречи на СтопГейме"
Спасибо, от души посмеялся. Хотя это скорее так и есть.
Просто шикарный комментарий, грех не лайкнуть
Ты сделал мой вечер :D
Презабавнейший коммент
Последние Разборы Полетов превратились в сплошное нытьё
А теперь еще и 2 часть,пожалуйста
А лучше "Предтечи" полапайте, тот же второй ксенус, только лучше и в космосе.На СГ игруле даже похвально влепили в свое время)
@@velzewool Да , тоже было б интересно глянуть
@@velzewoolничего там не лучше. Еще и завершается в середине с расчетом на продолжение, которого никогда не будет.
Ставь лукас, если качал первой способностью возможность ЦЕЛИТСЯ))))
Новые анимации будут?
В этой игре я сначала нажрался в баре, потом разбавил кокосом, потом сел в запорожец, и задом гонял по городу.
низачет
Одна из самых атмосферных игр моего детства. Что-то в этом всем было. Музыка боевая и реплики героев спустя почти 20 лет до сих пор в голове сидят, как и "понюшка коки" и прочие мемы с игры.
Доктор смерть
Целый час Разббора и не слова о понюшке коки и банке варенья, которую используют как оружие. Вообщем перепроходите
А еще там есть Мегафон, из которого можно орать на вертолёты и взрывать попугаев в полёте :)
Не забывай про стелс. Если приноровиться, можно значительно облегчить миссии типа зачистки баз и угона транспорта.
@@vlad54rus-a стелс там действительно кривой, как и заметили в разборе. Там буквально в самом устройстве миссий, в триггерах, когда игрок поднимает какой-либо квестовой объект, сразу включается "тревога" у указанной фракции. И это никак не обойдешь стелсом.
а как же чувак который говорит "я не жопа!"? перепроходи тоже...
Игру в детстве проходил тонну раз и насколько помню мышкой управлять получалось (хотя настаивать не стану) возможно версия действительно старая.
"Мы нахакали денег". Спустя несколько минут: "сохранения навернулись, хз как, игру мы не хакали".
просто сменили одно значение, которое и так должно приниматься
не помню, чтобы хоть когда-то в детстве именно хак денег ломал сейвы, очень часто так проходил игры пиздюком
но ксенус почему-то не ломал и вообще дальше первого города не проходил, не помню уже почему, что может говорить о качестве игры
@@quantumedbox4341 игра - сложный продукт, где много взаимосвязанного кода. Цифра с количеством денег у обзорщиков не помещалась в интерфейс, значит разрабы это не рассчитали. Баги могут быть из-за этого.
Плюс, не совсем понятно, как ломали. Помню, в детстве, после удачного взлома я в игру перезаходил, чтобы не было вылетов.
@@darthmalokhz5997 может влиять, но ничто не говорит наверняка, что сейвы поломались именно из-за денег, ибо произошло это далеко не сразу и не у обоих
в принципе, конечно, всё возможно, но хрен его знает, наверняка не скажешь смотря со стороны
@@quantumedbox4341 так коммент был не совсем о том, возможно, взлом и не виноват. Но забавно слышать сначала о том, что игру они всё-таки поломали, а потом о том, что игру они не ломали. Так ломали или нет?)
@@quantumedbox4341 Вы правы, поломало неизвестно что) И Darth прав - я именно игру слов подсветил. Тем более что сохранки при одинаковом хаке упали только у одного ведущего. С сохранками никогда не знаешь... Вот помню в Скайриме у меня сохранки навернулись от... большого количества быстрых сейвов. У каждого такого сейва был свой номер, у меня он был где-то за 200 на момент поломки. Исправил сохранением на основной слот и удалением быстрых сейвов из папок игры. Что забавно, когда счётчик снова дошёл до 200+ - сохранение полетело опять.
Я, конечно, давно в xenus играл, но у меня не было проблем с машинами. Как сейчас помню: на тебя едет автомобиль, очередь из автомата по водителю, он выпадает, ты залезаешь. Профит. Обычно в начале игры так развлекался, самые хорошие продавал тому мужику с авторынка. А про проблемы с деньгами тоже не слышал. Возле первого города постоянно стреляются наркоши с военными или повстанцами, так вот, находишь первую тачку, доезжаешь до такой перестрелки, собираешь все оружие с трупов, скидываешь в багажник, потом везёшь и продаешь в городе. Может реально проблема золотого издания...
Dark Wood это проблема халатного отношения к прохождению игры...
Вот вот, два три захода на перестрелку причем не ввязываясь в нее что бы по тебе не стреляли и ты неслабо поднимаешь бакшиш. А работая на ЦРУ вообще инфа о сюжетных вещах как манна небесная сыпалась.
Там основной фокус в том, чтобы заставить водителя вылезти из машины и тогда она твоя. Движок не предусматривал вытаскивания водителя вручную. А обзорщики - это молодежь, развращенная ГТАшкой.
ой да ладно, все на самом деле все жили за счет бабулек миллиардреш на рынках)
Точно также делал в начале игры))
"Ананасы, бананы, кокосы, гранаты" (с)
всё это в магазине "Панда"
Бабка у дороги передаёт тебе фруктов.
Акции "Веселые недели" в Пятерочке.
Увы, действительно показалось что разбор поверхностный. Пожалуй просто довольно сложно играть в подобные игры когда в свое время их упустил. Ребят видимо сильно расстроила техническая сторона что а итоге повлияло на общее настроение от игры.
да игра и на выходе была диким Васянством как сейчас помню
Каждый разбор такого формата очень поверхностный у них
Игра же в целом неплохая
В игре можно угонять машины. Нужно просто застрелить водителя и сесть в нее. Как Вася столько пешком ходил - ума не приложу. А по поводу угона вертолета - на вертолетах есть тепловые ловушки, которые отводят от тебя ракеты. По поводу камеры в машине - есть два режима, крутить мышкой камеру или крутить мышкой руль. Эти режимы на соседних кнопках (какие-то из F10-F12). Все это в детстве узнавали без интернета, просто читая обучение в игре. Спать можно в машине, кстати.
Это же разбор полётов. Тут не ходят на pcgamingwiki смотря проблемы игры и фиксы для неё. Скипают обучение, попутно ноя что ничего не понятно. Зато в начале игры ломают деньги и жалуются что после того как они пропустили 90%, персонаж был только 2 уровня в конце игры. Ну а ломануть жизни и пробежать игру с бессмертием - классика, или посмотреть концовку на ютубе.
Да они не пытались ничего понять, просто поныли и разошлись.
Спать можно. Только мотор заглушить не забудь)
@@ishdebor3770 в патчах можно заправлять машину
@@Repnikov_M знаю)
29:30 Так пирожки и нужно есть. Здоровье они восстанавливают прилично и привыкания к ним нет.
Не реалистичные эти пункты
@@pyramidbrain6749 Зато реалестичнй гранатой себя подрывать и читы использовать.
Про игру ничего не слышал до обзора, но подозреваю, что разные варианты в диалогах могут появляться при правильной раскачке, а ребята почти нихрена побочного не делали и были второго уровня. Типа, никто не будет бояться угроз от дистрофика, которого ветром сдувает.
Ещё от репутации зависят, на что они тоже забили.
@@ТеншиТевссар ну про репутацию они упомянули, мол, дали документы сразу, так как с полицией в хорошем отношении.
прошёл недавно. Прокачка не влияет. Репутация роляет маловато, но почти у каждого сюжетного момента есть 2 варианта прохождения: заплатить за изи вариант и помотаться за более сложный. Ту же ветку с киллером можно пройти если поехать и поспрашивать на блок-посту. Тоже придётся заплатить, но сильно меньше.
прокачка же элементарная. что бы росло хр, нужно ловить пули,и лечиться путем поедания бананов кокосов и пирожков. для прокачки силы нужно ходить с полным инвентарем,еще лучше с перегрузом. для прокачки оружия нужно не много стрелять, а много убивать .в релизной версии для полной прокачки пистолетов нужно было убить 100 человек, в патченой версии убивать уже нужно было гораздо больше. сесть можно в любую машину с водителем, только нужно этого водителя убить.
меня больше всего прикололо, когда я из рпг попал наркету в голову,со стороны спины. наркош этих стояло 4 рядом.скопытился только один. и тут вылезла надпись - враг не успел крикнуть.бесшумное убийство.
Водителя не обязательно убивать, достаточно, чтобы он вышел из машины, машине всё равно жив он или нет, она по-любому поедет куда скажешь ))
Прошло конечно 2 года, но я немного поправлю. Для прокачки оружия нужно не просто убивать, а ставить хедшоты. Каждый выстрел в голову 1 очко прокачки добавляет из этого типа оружия
@@comradwolf точно сказать трудно. в релизной версии , до выхода патчей замедливших прокачку оружейных навыков , я прокачал пистолеты до 100 тупо убивая крыс на мосту с не-удавшимся самоубийцей. после патчей головы противников особо не выцеливал но автоматы качаются (медленно). надо будет попробовать хедшоты ставить.
@@иванколобков-э7н хм, с крысами не знаю, но людям нужно именно в голову попадать(на финальном патче). С поправкой на то, что хедшоты регистрируются как попало, то в шею зарегает, то рядом пуля пролетит и противник падает замертво. Это думаю и сам знаешь)
- Делаешь некий обзор на игру 14-летней давности
- (Без особо культового статуса)
- Ее припоминают только настоящие олды
- Несешь всякую хуиту
- Дети-зумеры лайкают, считая, что все так
-???????????
- Профит!
Прообразом Сола Майерса стал известный голливудский актер Арнольд Вослу. Но он отказался предоставить свою внешность и для второй части игры, поэтому в Xenus 2: Белое золото главный герой имеет другую внешность.
Во второй части он стал от силы лет 30, хотя в первой ему было за 40. Уже это оттолкнуло меня от второй части
В первой части он сам себя и озвучил. Вторую неиграл, незнаю, насчёт той.
Там внутриигровые отсылки хоть и есть к первой части, но постепенно становится понятно, что помолодел и отрастил себе волосы другой Сол Майерс. Другая вселенная, другая страна, даже регион этой вымышленной страны - Южная КоВумбия)))
@@eruslanmilovanow5446 а может это приквел?))
@@SergeyGordienko В Xenus 2: Белое золото протагонист объясняет свою изменившуюся внешность результатом пластической операции после поражения взрывом гранаты во время освободительной компании в лесах Рио-Пьедрас. Данный диалог происходит во время задания по сбору статуэток.
А ещё в xenus играли пацаны в фильме такси)
Иван Молчанов точно) Не ожидал подобный коммент, но помню как и сам подметил это)
в какой части?
@@borisbardal7359 В третьей или второй, где у них уже дети были. Третьей скорей всего.
@@ДимкоГуглович в 4й
А ещё в 3 драйвере, был трейлер этой игры)
19:09 - Кнопки быстрого обыска ф1-ф12
36:57 - о, есть хоткеи для обыска, а я патроны по одной штуке переношу...
Xenus одна из моих любимых игр детства. Зашла гораздо лучше чем фар край. Более насыщенный мир.
8:16 Обсуждаете на кого похож герой-это реально актер из мумии. Я из-за него покупала эту игру, впервые видела такой перенос.
Был занятный шутан Breed 2004 года.Вместо рекламы эпизод из одного из прохождений, когда я решил попробовать читы. Два раза за игру близким взрывом меня не убивало, но откидывало так сильно, что в первый раз я летел минут 5 за горизонт в открытое море, а во второй пендель был достаточной силы, чтобы выбросить в космос. Без преувеличений, игра иногда требует, чтобы игрок высаживался с орбиты за рулём десантного пепелаца, оказалось, что умеет и в обратную сторону, учитывая даже кривизну поверхности Земли. И более того, летел я как раз в сторону Луны и она как-то убедительно становилась всё ближе, но аптечки кончились раньше, потому что год-мод не спасал от урона от вакуума. Считаю, что там есть на что посмотреть для разбора.
" Creed " ,по моему так игра называлась.
"Breed", 2004, студия Brat Designs, даже страничка на вики есть, всё как у серьёзных людей.
@@СергейАм-р7ц он хоть и про Breed, но название той, которую ты имеешь в виду - Kreed
Больно слушать как вы полчаса кудахтаете по поводу вещей в которых просто не разобрались:
1) Машины на дороге легко угоняются, стреляешь в водителя, он вываливается из за руля, садишься и едешь. Вы, что, в ГТА не играли\??!!
2) Лутать иззи F1-F5, вы бы это знали если бы не скипали обучение
3) Если не скакать из фракции в фракцию, а выполнять цепочку миссий одной (или двух) фракций то награда будет расти в плоть до 5к-9к.
4) В миссии с банкиром, вообще все можно было решить через его секретаршу букетом цветов, банально Вытсон.
5) Дикий разброс пуль из-за низкого навыка стрельбы, когда он 100 все становится лучше. И тут как в TES, что юзаешь то и качается.
6) По поводу того что за все тут нужно платить, так а разве это не оправдывает мотив идти делать сайды? Иначе зачем в игре деньги?
7) Во многих транспортных средствах можно переключать оружие и в том числе в вертолетах есть тепловые ловушки против ракет.
«Кровопускание кошелька» - это вообще фишка сюжета Xenus. Однако описанные события в первой части - пиздец.
Я играл только во вторую часть, но там буквально каждое сюжетное задание так делало, при этом за это и награды давали иногда (вроде дома на своём острове, постройка которого вне сюжета ломала сюжет, лол - я так бросил игру), однако весь мир был перенасыщен уникальными местами, событиями, квестами, людьми. Как в TES, отправлялся в одну сторону на старте игры и утягивался чередой разных событий, хотя во второй части основной сюжет не начинался с напряжённого поиска родного человека.
Деньги я добывал в основном рейдами на базы (подгонял катер/авто, забивал его винтовками и продавал торговцу - денег завались; если делать стелсом (издалека стрелять, например), то даже репутация не уменьшалась, ЕМНИП). Но во второй части очень много можно было лутать. Я поначалу много нырял и ловил рыбу. После каждой фоновой перестрелки лутал побоище.
И в итоге не жаловался на цены, зато провёл очень много времени в исследовании мира, прохождении разнообразных заданий. Даже цепочки фракций были очень разными, очень длинными и не всегда взаимоисключающими, что позволяло до определённых моментов работать вообще на всех.
Скажу сразу, в игру не играл. Играл в FC2 и TES3M. Думаю на опыт от этих 2-х продуктов можно опираться.
1. В ГТА угнать можно и без убийства водителя. Хоть какой-то элемент пацифизма.
3. Даже 10К не сильно оправдывают унылые покатушки.
5. В Морровиде похожая фигня. Но такая фишка хорошо работает в проектах с схематическим отображением битвы. В шутерах это выглядит убого и не вызывает ничего, кроме скуки. (По опыту из Морры, когда Ты 3 минуты херачишь обычную крысу... Причем и она тебя не сильно дамажит, и Ты не очень часто попадаешь... Это скучно. А когда игра заставляет тебя скучать, то нафиг нужна такая игра? Фанаты Морры, не бейте палками.) Лучше уж что-бы оружие без прокачки наносило меньше урона, чем такой разброс.
6. Аптечки, еда, транспорт, бизнес, найм тренеров по навыкам? Можно придумать множество рациональных применений деньгам помимо взяток для прохождения сюжеток.
Пункты, по поводу которых ничего не написал, считаю справедливыми.
@Rus men Я НЕ БУДУ переходить на личности. Если у Вас есть что сказать аргументированно - говорите, я Вас выслушаю. Но, очень вас прошу, не забывайте, что у каждого языка есть грамматика и синтаксис. А по поводу "Не играл". Да, и? Исходя из того, что я вижу у ребят, как минимум по части боевки опыт сравним с Морровиндом. Если это действительно так, то мнение я высказал комментарием выше. Если нет... Каждый имеет право на ошибку.
@@wasyaokyn4077 1. убивать в этой игре не обязательно. Достаточно выстрелить по машине, она остановится, водитель выскочит из неё, убежит и спрячется в кустах (если у него нет оружия), либо сядет около неё на стрёме (если у него есть оружие). В этом время можно спокойно сесть с машину и уехать, никого не убивая.
3. лично у меня проблем с деньгами вообще почти не было. Платят за квесты прилично, а все сюжетные квесты имеют вариативность - не обязательно платить 20-30к, всегда есть альтернативный вариант с минимальными вложениями. А уже после того, как соберёшь все части ксенуса, проблема с деньгами отпадает вообще.
5. Стрельба здесь всё же больше зависит от сноровки, нежели от рандома. Если стрелять длинными очередями, то конечно все патроны будут лететь в молоко. Но если стрелять одиночными выстрелами, сидя или лёжа, то можно без проблем попадать даже с большого расстояния, не имея при этом прокаченого навыка. Шутерная механика перекочевала сюда из Venom - тактического шутера, во-многом поэтому тут так сложно попасть.
6. в этой игре больше всего денег как раз-таки уходят на еду, транспорт, оружие, апгрейды и прочее. Один вертолёт стоит 15к и его очень легко потерять. А оружие постоянно приходится чинить и пополнять патронами.
@@avtaritet34
1. Это не ко мне. Автор первого комента сказал: "...Стреляешь в водителя... ...Вы что, в ГТА не играли...". Конкретно в ГТА никуда стрелять не надо, можно но я бы не сказал, что есть профит.
3. Если об этом упоминалось где-то в обучении - претензию снимаю, если нет - то... ну такое. Можно было и выкинуть окошко обучения типа: "Проверенным лицам платят больше"
5. Если Ты наводишь прицел на противника, и первая же пуля летит фиг пойми куда - это рандом. И я сейчас говорю про прицельную стрельбу. При стрельбе "от бедра" - это нормально.
6. И я о том же.
Очень поверхностно, даже поверхностнее чем ожидал.
Я свой первый автомобиль на 5й минуте игры угнал, а про нераскрытый потенциал банки с вареньем вообще промолчу)
Оказуалились ребята. Да и сроки очевидно поджимали.
Я просто брал миссию автобуса и юзал автобус, как халявный транспорт пол игры на автобусе прошел .
Игра затягивала именно своей хардкорностью хардкорный xenus только сама жизнь
@@4rtochka жесть
Очень непрофессионально, на крайняк блин есть же интернет, есть даже специализированный сайт и форум по ксенусу...
Так это он и есть актер из мумии - Арнольд Вослу.
Почему-то до последнего думал, что это Билли Зейн)
Ещё он в трудной мишени снимался с ЖКВД.
@@andrewgorbunow их вечно путают
В продолжений ксенуса провернули фишку что Сол Майерс внешность сменил сделал пластическую операцию Потому что Арнольд Вослу свою внешность запретил использовать разработчикам
Xenus и Xenus 2 для своего времени были просто шедевры, даже сейчас с ходу не получается вспомнить хоть что-то на нее похожее. Скорее Far Cry по сравнению с ней - для бедных, причем что 3, что 4. А озвучка вообще не сравнится ни с чем. Эти фразы: "Прямо в жбан!", "Снайпер бьет издалека - снайпер бьет наверняка!" - на века. Разбирать эту игру так предвзято в 2019 году - это какая-то нелепость, да еще и играть настолько коряво, чтобы не суметь угнать машину... Разбор в стиле поколения праймалов и нью даунов.
Прям с языка снял! В этой игре была душа, куча фановых мелочей, приличный сюжет (и герой с нормальной мотивацией, а ни как щас в фар крае - безымянное никто безголосое без своих целей и эмоций).
Поколения зумеров тогда уж
А чем отличается ФК4 от этой игры, кроме куда меньшего кол-ва багов, контринтуитивных элементов, убогих и полурабочих механик, и скучнейших диалогов? Выбор из хуя и пики в условно одном квесте из трёх, открытый мир, техника, стрельба, стелс, ГГ, прибывающий в чужую экзотическую страну ради своих целей, связанных с одним из членов семьи. Одно и то же. Только ФК4 поприятнее будет.
@@broc7734 знаешь, если бы ФК4 была бы еще и менее приятная чем игра 2005 года, то это было бы полнейшее фиаско.
>Метро Исход
>Открытый мир
:)
Одна локация из Исхода совершеннее всей этой игры. Как с графической точки зрения, так и с геймплейной.
@@broc7734 когда вышел ксенус и когда метро.
@@AsekeSake так очевидно же, что речь идёт о том, насколько хороши были те или иные аспекты для своего времени.
Тут не разобрался, там не понял, сям проскипал, игра говно. Нда...
Выглядит игра симпатично, внедрение ролевых элементов уже тогда, постоянно что-то происходит, наличие юмора. Если бы не баги, то вообще шедевр бы был.
Дизлайк, это не разбор. Разобраться вы тут и не пытались даже, просто нытьё.
Баги пофиксил большинство. У ребят версия старая... Блин вот после этого полагался на их мнение.
Ты конечно прав: если это разбор, то "там не понял, здесь не разобрался" быть не должно. Но с другой стороны, если в игре нудное обучение и хреново выстроена геймплейная прогрессия, то это проблемы игры, а не игроков.
@@idea_man "нудное обучение" там вообще обучающих миссий Нет, вся инфа вылетает в подсказках, поэтому они и лоханулись - тупо проскипав подсказки
Разбор и правда непрофессиональный, только игра то все равно категории Б. Посмеялся с "постоянно что то происходит" и с "ролевые эелементы уже тогда".
@@Elcnar да хоть и категории Б, в ней все равно есть что делать, в ней куча механик, в неё просто интересно играть, большинство багов, показанных в ролике, уже пофиксили с помощью патчей, просто кое кто не разобравшись скачал первый попавшийся репак, плюс за неё не берут 4 тысячи как за некоторые современные поделки, в которые играть больше часа тупо неинтересно, или невозможно, ибо донат не позволит, так что, лично по моему мнению, эта игра далеко не ужасна, и все ещё способна вызывать приятные эмоции.
С каждым разом разборы всё более сделаны на отъебись
Ага. Читы, трейнеры, хаки. Вообще охуеть просто.
@@Queebro ты так пишешь будто Вася не так почти 9 из 10 игр проходит в этой рубрике. Раньше хоть Макс был оплотом, что ну надо попробовать по честному пройти, но влияние сказывается. Хотя чит на деньги с их графиком выхода я бы простил.
@@Drageren раньше всё это юзали только действительно при необходимости (при багах, или слишком уж задротской сложности игры). В данном же случае из-за того, что просто не хотели разбираться в механике игры. Тачку они угнать не смогли. Пиздец.
бле, я даже запускать игры из разборов брезгую, а тебе не нравится, что они их как-то на отъебись проходят
это ж бездарное времяпрепровождение, пожалей пацанов
годно разбирать надо годные игры, а тут просто нарезка футажей и связный рассказ, чтобы скоротать время, пока жрёшь - я так воспринимаю
@@blychogg ты кажется не понял суть это рубрики: два чувака, устанавливают говняные (или как минимум - странные игры), и пытаются поиграть в них так, как это задумывали разработчики. Первые выпуски всё так и было, а потом стали делать на отъебись.
Про "пустое времяпрепровождение" -- аргумент так себе. Ребятки не просто так играют, для них это работа, за которую они получают деньги.
Ничего себе, сколько людей ещё помнят эту игру)
>военный выбегает
>болванчик стоит у отбойника как истукан
OH U!
53:50 и правда Кулаков! Бутылки везде, окна заколочены, худой и видюха горит!
Спасибо за обзор. Пробудили приятные воспоминания. Игра полная багов и довольно трешевая во всех смыслах, но как же долго я в неё залипал. Стоит только принять правила игры и смирится с некоторыми недостатками и ты надолго погружался в эту песочницу. Это тот случай, когда игровые механики вместе создают нечто большее чем просто их перечисление. Создатели игры заморочились даже видом из кабины машины. Машины, кстати, можно угонять или отбирать на дороге убив водителя. Существовал легальный фановый "чит" на деньги. У бабушки можно было покупать и продавать гранаты по хорошему курсу.Ни толкового шутера, ни толковой РПГ не получилось, но именно то что вышло привлекло свою фанбазу. Переводить бабушку через дорогу и повысить репутацию у горожан, менять фракции, громить партизанские базы, а потом переметнутся и убивать федералов, подорвать гранатой рыбу в водоеме и пожрать её, убивать банкой варенья, найти сверхсекретного американского агента, который сидит в доме с вывешенным американским флагом и еще куча такой ерунды. когда играл в фаркраи все время было чувство, что я все это уже встречал в КСЕНУСЕ.
Зенусе
Прям ностальгией пробил)) Особенно за перевод бабушку через дорогу))))) Лихачи там те еще были. А уж если припарковаться коряво и пока выезжаешь кого то сбить...ух как все агрились, а бабки кидались гранатами)))))
Я помню как играл в эту игру.
Для того времени очень продвинутая была игруля, как по графике так и по ИИ.
Никаких лагов и прочих проблем у меня не было.
А миссии и юмор здесь вообще уникальные!
Сначала поставил лайк не глядя, потом понял, что разбор сделан на отвали, не попробовали и 20% контента игры, по сути как если Морровинд пробежаться по мейну, без сайдов, потом заныть, что много бегать надо и сказать "говно".
Не поняли как угонять машины. пропустили всё обучение по своей вине, а потом говорят, почему игра не обучает, ни слова не сказали про фракцию индейцев с особыми квестами, вообще про территории фракции особо не было сказано, не было понято, что с каждым повышением зарплата за задания у фракций пропорционально растут, и там потом можно заработать денег буквально за одно дело.
Кроме того облутывая перестрелку между фракциями, причем не вступая в неё саму, можно заработать с продажи лута сразу на крупную взятку по сюжету - этого тоже не поняли. Не рассказали, собственно, про сам Зинус (Xenus) - мистический камень, который можно собрать из осколков, и вообще какие награды лютые даются за квесты индейцев.
А еще не упомянули, что есть фракция ЦРУ, которая в кач-ве наград за свои сайды давалу всякую сюжетную инфу (аналог обойти сюжетные взятки за деньги) и прочее и имела много нестандартных миссий без стрельбы. А у простых фракции миссии становились интересными - например, уничтожить флот, плывущий по реке с вертолёта и так далее. Вы же попробовали только по первой миссии и, конечно, ва дали гроши.
С деньгами в этой игре вообще не было проблем. Вдумайтесь, насколько ваш обзор провален, мы играя в нё 14-15 летними пацанами в своё время , не зная никаких читов, никогда не испытывали проблем с деньгами в ней, а вы взрослые лбы ни в чём не разобрались и полезли артманить деньги..
По поволду прокачки, что у вас всё на лоу было "салага" и "рукожоп" - вы пропустили около 80% контента, потому к концу игры ваш перс был 2 уровня. У нас в детстве к тому моменту, перс таскал по 80-90кг в инвентаре и почти все параметры были на "профессионал", стрельба то уж точно уже к середине игры прокачивалась на макс, если более-менее играть, не скипая весь контент.
По поводу камеры: По поводу камеры в машине - есть два режима, крутить мышкой камеру или крутить мышкой руль. Эти режимы на соседних кнопках (какие-то из F10-F12). Все это в детстве узнавали без интернета, просто читая обучение в игре. А еще если в машине заглушить двигатель, то в ней можно было спать, пропуская время.
Вот такие вот обзоры ребята делают на Стопгейме, а потом люди их за правду принимают.
Короче, я согласен (да и все, кто играли в эту игру), что все перечисленные недостатки, названные вами, ей присущи, но при перечислении недостатков несправедливо игнорировать её достоинства из-за своего поверхностного отношения на отвали. Желания разобраться в игре не было, разбор сделан на отвали для подростков-зумеров, которые не знают, о чём речь, верят на слово, что всё так и было и лепят лайк. А на деле разбор сделан на полное отвали, почти не затрагивают игру и видно, что данную рубрику пора закрывать, т.к. ребятам банально не интересно больше копаться в старых забытых gem'ах индустрии.
По комментам ниже это видно: все топ-лайкнутые комменты примерно разделяют моё мнение и выдивагают тот же посыл.
Ну как бы я не обязан проходить игру на 100% и это не обзор а РАЗБОР того как два человека проходили одну игру.
Но ведь люди читающие такие истерические комменты игроков с их "олдфажными" чувствами думают про этих людей плохо
@@РомаМаркитанов чтобы "думать плохо" достаточно увидеть то, что обзорщики в ходе прохождения не додумались даже кнопки управления узнать и не могут в элементарную логику. Вроде того, что чтобы забрать машину нужно пальнуть если не по машине, то, хотя бы, по водителю, или что волыны продавать можно. Или не доперли, что раз рванули чисто по сюжетке, то и прокачка нулевая.
@@РомаМаркитанов Ок, назо запостить разбор Фалаут 2 - неинтуитивной фигни с непонятным управлением, где нельзя прокачаться и достать денег без читов и жутко короткая - проходится за 15-20 минут.
@@barsni4779 пость мне то что? Главное сделай как они ,скажи что это твое мнение которое ты составил по своему опыту игры
Ребят, эта игра легенда, в детстве играл сутками, очень нравилось и мир открытый и баллистика нравилась и сюжет даже был нормальным для ребенка
В вертолетах есть ловушки против ракет, рутинные миссии потом заменяются на интересные и высокооплачиваемые - атаковать на танке базу врага или уничтожить с вертолета речной флот наркоторговцев. В сторонних миссиях есть клевые персонажи (Боцман на главной базе официалов), опять же у ЦРУ и полицейских много необычных миссий, связанных не со стрельбой.
Проработаны даже моменты, когда ты работаешь на две фракции, то есть результат миссии будет иным, да и в целом многие способы прохождения зависят от отношения с фракциями. Того же убийцу можно легко найти через официалов.
Такой геймдизайн ненавязчивый, конечно, устарел.
В плане денег, кстати, можно находить драгоценности и индейские реликвии, которые стоят баснословные деньги, изумруды те же из шахты стоят по 5к штука.
Вторая часть куда более интуитивная, там и лутать проще и стелс работает, да и миссии разнообразнее.
Согласен! В те годы еще делали игры не для казуалов из 2019, а тогда надо было шевелить извилинами и изучать игру. Жаль во 2й части похерили многие механики и альтернативные пути...только через баблище.
Ребят, ну объективно, - вы схалтурили. Побочек не проходили, половины игры вообще не видели. Игра оказалась вам не по зубам..
Ну откровенно говоря игра должна давать играть в своё удовольствие и без побочек а она насильно заставляет это неправильный геймдизайн
@@ЦойАндрей-е2ьну или ты казуал
Ну, а почему, например, нельзя бах и в начале игры переместиться сразу к финальному боссу и с одного выстрела его убить. Я же должен получить удовольствие или что зря платил деньги за игру...примерно такая логика.
@@FokinDenis Нет, это также будет халтурой и не доставит никакого удовольствия игроку. Важен правильный баланс. А заставить игрока фармить миллион однотипных миссий, просто чтобы продвигаться по сюжету и называть это тру хардкором - ну это такое себе :)
@@ЦойАндрей-е2ь Играл в удовольствие. Возможность управлять всеми видами транспорта, фракции, интересный сеттинг джунглей, который тогда был мне чужд, возможность строить дом (?). Даже сюжет был мне интересен. Кататься по дорогам, в ожидании евентов наподобие перестрелки мафии с партизанами, уйти в лес и сдохнуть от укуса змеи, к примеру. Когда помогал племени убить ягуара, то обосрался знатно... Я даже половину фраз, имеющих отношение к политике, этническим особенностям и жаргону типа: "Команданте", "гринго" и "хау" почерпнул именно в Ксенусе, и юзал в школе. От так вот. Крашилась она жестко, вот и забросил ее, тут ниче не попишешь. До сих пор помню облаву гражданских, в случае плохих отношений с ними... Бабка с гранатой в сумке.. атас чисто
В свое время с упоением играл в эту игру ! Столько впечатлений было от нее, даже рп-шил в ней !
2 года спустя но все же напишу...всегда брал коку и алкашку и упарывался под мостом, вот это рп было)))
Я проходил по стелсу миссию с местью для Дона в его особняке, где он на вертолёте улетел при этом рпшил снайпера и проходил по стелсу эту миссию снимал противников из свд выстрелами в голову, стрелял только в голову, и противник даже не пикал при ровном чётком попадании будь то пистолет или свд. В итоге миссию прошёл по стелсу, потом проходил по стелсу миссию там где был новый остров, куда Дон эвакуировался на вертолёте, тоже успешно по стелсу её прошёл, остался не замеченным, потом в начале миссии с теслой стелсил, стелсил до входа в бункер. Тихо прокрался в бункер а там уже штурм. При том когда я играл за снайпера, я бац и сменил позицию, бац и сменил и один выстрел - один труп. Нельзя было промазывать, во первых поднимится тревога, во вторых твою позицию раскроют, и делал дальние выстрелы с 500 метров, и ближние с пистолета в голову, искал выгодные позиции, держался темноты и т.д, рпшил последним миссии короче за снайпера, и даже знаете, такая мотивация не поднять тревогу, действовать по такому стелсу, не выдать свою позицию мне понравилась тем, что такое чувство, как буд-то проходишь снайпер ГОСТ вариор 2 или 1. Только финок не хватало) в уме запоминал где какая цель
"напомнил мне актера из мумии - Имхотепа" так это он и есть, разрабы платили за образ этому актёру
Дезинфа. Платили не ему, а русскому актеру. Он отказался давать внешность для Xenus 2 за 7 месяцев до релиза и внешку поменяли.
@@WamprikLau Я вообще подумал что это Жан Рено, + еще французкий спец агент, который ищет дочь, очнь уж попахивает одним фильмом.
@@WamprikLau c чего это вдруг? На офф сайте Арнольда эта игра висит с его моделькой. Да и по лицу видно, что точно он. Он и озвучивал персонажа.
Yamyy Yamyy при чем тут xenus 2 вообще? Внешность взяли у Арнольда Вослоу, он для постеров игры также снимался
Вечно его путаю с Билли Зейном
На момент выхода эта игра просто сносила крышу своим открытым миром, масштабом и рпг элементами. Да забагована, но это только придавало ей шарма)
Дайте угадаю, у рукожопого Гальперова как обычно тех сложности со старыми играми?
Теперь у них проблемы с геймплеем старых игр. Обучение скипают и жалуются что нельзя камеру вокруг машины крутить (можно), зато ломают деньги и жизни, попутно пропуская 90% игры.
@@jlucmonag5712 тут дело не в игре. Просто они не хотят тратить больше 5 часов на прохождение, а выбрали длинную игру. Они практически в каждой игре читерят, ибо делают видео на отъе....ь.
@@Дима-ю4т3м Да не говори) Это тоже самое что школьник будет делать обзор готики 2 и его будет первый волк гасить. И он обосрет игру.
@@Дима-ю4т3м Тут дело даже не в сюжетке. Я в игру наиграл очень много, но сюжет волновал мало. Там и так есть чего делать.
Там же блин можно устроиться водителем автобуса) И так сказать рубить честные бабки не теряя репутацию.
Разрабы сделали невероятное, такого разнообразия я вообще не видел нигде.
@@jlucmonag5712 ну нормальная игра и разбор полётов вещи несовместимые. Тут всегда игры трешовые или на грани. Но название как бы намекает что игра будет изучена хотя бы. Выше правильно про Готику 2 написали. Там тоже можно ломануть деньги, поставить бессмертие и пробежать её за пару часиков не вникая в механику особо. Схалтурили они по полной. При этом какой-нибудь Deadly Premonition они 2 выпуска мусолили, ну или рекламу нинтендо тоже отрабатывали с 2-мя видео по Зельде.
Если им тупо уже неинтересно играть в игры и не хочется тратить даже вечер чтобы её пройти, пусть меняют ведущих, или рассматривают только шутерок на вечерок.
"Мы хакнули деньги, купили себе оружие, купили броню, бананы..." :D
Пацаны много фич не поняли, поэтому попы горели.
Тачки тут угнать можно на дороге, для этого нужно либо по машине выстрелить, либо водилу застрелить
Время можно мотать сном в машине, вроде на кнопку J
Когда первый раз запустил в далеком 2005 стырил запасное колесо из багажника и охренел,на сколько проработан мир
Я просто подожду, пока всякая пежня закончится и вы наконец-то рискнёте разобрать Chaser...)
UPD:
Чисто для справки - Xenus я плохой игрой не считаю. Просто вы реально тупите так, что "разбор" выключить хочется...
Первый разбор полётов которому я ставлю диз.
@Kpes709 потому что не разбор. Абсолютное большинство игравших в нее не согласны с мнением "разборщиков"
@Kpes709 потому что дебилы.
08:06 про Имхотепа:"Внешность актёра была использована при создании образа главного героя игры «Xenus: Точка кипения Сола Майерса"
проходил игру 3 раза с удовольствием и без всяких кодов. хорошая игра
Вася и Макс.. Классная игра, особенно в свое время. Мирился с тормозами. даже на 512 mb оперативки))) И все-равно, только теплые воспоминания. Два за обзор, спасибо присаживайтесь
А я считаю что это прекрасная игра, со всеми своими косяками. Я часами и неделями бегал по джунглям, ездил на машине и воевал с врагами под музыку группы Saxon, и это было круто!
Им сколько лет? Мне во сейчас 28 лет и у меня валяется где-то диск с лицензией, играл в 2005 году вроде. Почему я еще в 2005 заметил то, что в игре чисто наркомания и угар, а они ищут серьезности и минус ставят за то, что плати везде и всем(хотя не везде надо платить большие деньги). В постале искали серьезность? А так сами скипнули всё и требуют от игры объяснения. Не поняв игру что да как приходят к выходу тупых школьников - читерить. Что же с этим миром не так? В трендах очередная королевская битва и все бегут в тренды, а если откапывают динозавра, то не поняв засирают игру... Ужас, палец в низ вам.
та лицензионка, что на 4х дисках была?)
@@deminidze Вроде на 1 была. У меня есть еще 2-я часть и она на 1 диске. Первый xenus чет не могу найти, впрочем лицензию уже не поставить. Там тупая защита которая не работает на винде начиная вроде с висты, ну, с 7 и т.д. точно.
"Им сколько лет?" - одному 29 другому 30 вроде
бля, а в 28 лет писать такую хуйню в каментах на ютубе - это норм?)
если я в 28 лет буду защищать игрульки и ныть, что мир в упадке, ибо взрослые дядьки не могут в дерьмовые игори, я вскроюсь на хер)
Антон Н ну может потому что в отличие от постала она пытается типо в серьезность но при этом в ней распихано типичного русского колорита что вообще неуместно в сетинге
Не пользовался автомобилями в этой игре впринципе потому что бегать на коке было и быстрее и безопаснее.
Помню, что у меня особо не было проблем с машинами, я всегда выходил на дорогу, убивал какого-нибудь автовладельца за рулём и забирал его тачку) Также первое время ещё специально воровал машины, а потом продавал их, так фармил деньги. Правда длилось это недолго, потому что с каждым разом за ворованные машины платят всё меньше и меньше, в итоге цена становится совсем копеечной.
Я играл в XENUS в 2006 году и тогда она мне очень нравилась. Ясное дело, что в 2019 от неё тяжело получить положительные эмоции, если не играли раньше) Жду от вас обзор второй части, сделайте пожалуйста) Но предупреждаю, там сюжет построен точно по такой же схеме, как и в первой - везде всем нужно платить огромные суммы денег :D
а на релизе обозреватели плакали от радости когда их давили машинами , при попытке как в ГТА встав на пути отжать тачку.
Привет! Нус приступим: тачку можно роздобыть спокойно, выходишь на большую дорогу и выстрелом убиваеш водителя машины, выбирать лучше группировки с которыми ты в контрах.
Стелс в игре есть- приближаясь к какой нидь базе никто незнает что ты там и можно спокойно мочить выстрелом в голову неписей пока на спалишься(а именно кто-то тебя не увидит и не спросит ты кто)
Засады: их организуют на грунтовых дорогах ведущих к "вражеским базам" всегда в определенных местах, пейзажи в игре повторяются и можно вычислить в каком месте тебя ждет засада. Можно съехать с дороги и объехать это место паралельно дороге а потом спокойно вернуться на нее.
Работа и оплата: изначально тебя посылают на близлижащие базы на которых оплата не большая а когда ты на базе выполниш все задания пошлют на следующую через. Я работал обычно на вояк и партизан а репутацию отмывал на наркомафии просто вырезав базу/другую благо они респавнятся стоит отойти от неё немножко. Через какоето время партизаны дают задание скомуниздить у вояк вертуху кобру вот тогда начинается лафа берешь кобру выполняешь на ней задание и пользуешь её в своих целях пока не останется мало топлива, летишь здаеш задание получаешь песо и берешь следующее выполняешь и летаель дальше по своим делам, стоит только опасаться вражеских вертух и пво но они благо на радаре отображаются
Офигенная игра!)) Спасибо.
С деньгами проблем вообще не было. После перестрелок на дорогах собираешь лут и продаешь.
Машин нет, лодок нет.... Разбаловали вас.
В GTA они наверно тоже с помощью такси перемещались))
Вот что бывает, когда разбор делают, потому что нужно по работе на СтопГейм, а не для себя и зрителей.
Оставил комент не прочитав что люди пишут, думал сейчас накинутся, на нет, все ж я не один который любил эту игру...а вот что для меня новостью стало (я не геймер) что эта игра от отечественных разрабов, и то что все же я не один кто думает что игра огонь! Меня порадовало😍
Капец всемогущий! Вы вообще хрень скачали, а не золотое издание. Сам эту игру не так давно прошёл. Никаких проблем с сейвами и с угоном мимо проезжающих машин у меня не было. И ещё. Спать можно в машине и время сна можно выбирать самому.
+
Вторая часть намного лучше.
1) Озвучка, теперь игру озвучивали профессионалы.
2) Нормальная стрельба.
3) Больше транспорта и его можно взломать отмычкой (кроме первого острова)
4) Сюжет стал лучше и понятнее , но Pay to win остался.
Ребят это было печально вы даже не розабрались в игре
Помню эту игруху. Жутко забагованная, так и не осилил. Самый прикольный и удобный баг, что у меня был- у револьвера перестала работать перезарядка, и кол-во выстрелов было аж 600))
600-ствольный револьвер-пулемёт
Самая любимая игра детства! Проходил её 4 раза за разные фракции. Пофиг на обзор, игра все рано топовая
При всем уважении к ребятам. Ну в 2005м аналогов не было. При том что игры были - баг на баге и багом погоняет. Фаркрай 2 при всей своей прогрессивности оставался шутаном. Тут всё-таки пытались Скайрима завезти. В конце хорошая ремарка - про то что мы судим из 2019. А тогда все эти побочки казались интересными. Особенно в комбинации с системой репутации. В общем гринд не раздражал, карта казалась невероятно огромной но эти проблемы с транспортом почему то не отложились в памяти
Как же достала некомпетентность и наплевательским отношение к "разбору" игр, придирки без повода. Хотя бы после прохождения, узучили механики и другую полезную информацию. Рубрика изжила себя, видно по отношению ведущих, "разбор" превращается в нытье.
Современные геймеры все такие.
"Рубрика изжила себя, видно по отношению ведущих". А по отношению зрителей (количество лайков и дизов) видно, что мнение редких ворчливых товарищей вроде тебя люди не разделяют.
@@gorevidget кушай дальше, любитель обмазаться дерьмовым контентом от людей, которые ничегошеньки не понимающие в играх. Введи на ютубе "обзор серии" или "разбор игры", тебе выдаст на голову выше контент с людьми которые готовились не один месяц.
@@gorevidgetДопустим даже так, если видущим можно на пустом месте высасывать проблемы из пальца для нытья, то зрителям тем-более
не нравится - не смотри. заявлять, что рубрика изжила себя - бред. Она тебе лично перестала нравиться, а не всем вокруг.
Мне кажется, что вполне нормально смотреть старые игры с оригинальным разрешением 4:3, неужели у всех зрителей взорвутся пуканы, если по бокам будут рамки? Обзор Grim Fandango от Зулина сделан с соотношением 4:3 и ничего. Лучше нормальная картинка, хоть и с рамками, нежели растянутые рожи. Имхо
На айпаде во весь экран будет)
Не, ну остановить машину убийством водителя, это сложно? Очень халатный разбор, помимо того, что все выполняли одно и тоже, так еще и ничего не узнали, если уж сложно делать, разбивайте по 2-3 части, а то как-то нелепо смотрится.
Убийство водителя понижает отношение мирных жителей. И в городе по тебе всё будут пиздячить, это не сильно в кайф
@@КаринаКочукова-ь1л Так они же вроде говорили, как это машин нет, че делать, такое ощущение, что проходили дети 12 лет игру, а не мужики за 30...
@@КаринаКочукова-ь1л дак они ж этого не знают, они вообще ничего о игре не знают.
Хуёво когда можно только убийством поучить транспорт. В той же ГТА машины стоят без присмотра, чтобы не приходилось убивать или избивать людей. Я бы тоже даже не пробовал убивать НПЦ, потому что жалко.
@@КаринаКочукова-ь1л дык всегда можно убить водителя враждебной фракции. те же бандюки,ЦРУшники.
В комментах беспрерывное горение людей с синдромом утёнка. Мне тоже понравилась бесплатная демка с диска Игромании, и в обзоре того же журнала игру дико расхвалили. Но, купив диск, я разочаровался. Нет в ней ничего особенного кроме ужасной оптимизации. Главная проблема проекта в том, что разработчики замахнулись на вершину, которую им не покорить. Ребята просто не рассчитали силы. Наверняка вдохновлялись успехом Григоровича. Но у того была любовь сообщества и инвесторов, а эта студия никому неизвестна.
Спасибо, мало тут адекватны)
Согласен с многими коментами тут по поводу " не разобрались". в детстве тоже провел не один десяток часов. То что в ксенус надо было играть в момент выхода - они правы ( а лучше через год, когда многие баги уже поправили ). Вася и Макс просто уже к 2к19 оказуалились современными , более простыми опенворлд играми ( И я их понимаю ).Не понимаю тех кто пишет про "дроч побочек ради денег" это же элемент выживания в Колумбии, попробуйте поиграть в какую-нибудь jagged alliance классичкусую, много у вас там получится без денег? P.S Второй ксенус не зашел, так как в ней еще больше багов и их не поправили даже через несколько лет после выхода и открытые пространства были в основном водой с небольшими остравами, кроме городов естественно, хотя то что они допилили ко второй части постройку своего особняка - порадовало ( чертов обманщик архитектор в первой части ).
Ребята, вы уж простите, но вы сами проебланили всё обучение (где сказано про разные способы лутания), сами проебланили все побочки (где и можно раскачаться, и, кстати, чем дальше по побочкам - тем больше за них платят), а потом ВНЕЗАПНО оказалось, что непрокаченным персонажем без знания механик, расписанных в обучении, играть очень всрато.
Первый выпуск "Разбора", которому я ставлю дизлайк.
Там никакая прокачка не нужна, нужны просто прямые руки и формальная логика. Но есть играть с гыканьем и заранее относясь как к говну, так можно почти любую игру засрать.
Первый выпуск,где и я ставлю дизлайк, как оказалось не последний)
чем выше репутация у фракции-тем больше платят. Например перед работой на партизан, можно по больше перестрелять официалов или наркомафиози, тогда репутация у партизан возрастет и они будут изначально больше платить.
Хорошо что игра так и осталась в детских воспоминаниях о каком-то индейце в лесу который просил найти тотемы и уделение игры потому что испугался ягуара.
Вторая часть а разы лучше!
В плане атмосферы много слабее, хоть и красивее
Блин, я всегда срался ягуаров. "Если долго тут гулять, можно тигра увидать":DD
А мне вторая часть вообще не понравилась после 1й. Атмосферы, души меньше стало. Все стало завязано на деньгах (в первой части такого требования к деньгами не было, были альтернативы). Оружия стало меньше и какое то игрушечное что ли стало. Интересных миссий мало. Ну в общем помню что был очень разочарован игрой, жаль что и Предтечи сделали на том же движке и с теми же ошибками. Поэтому видимо и разорились (или что там с компанией произошло)
@@sergmart565 деньги? Я помню с Диего был вариант жемчужину ему принести или деньги, альтернативы всегда вроде были. Вторая часть увы короткая, в сравнению с первой, это да. Интересных миссий хватает. Конечно не каждая вторая, но есть.
@@AspirinSGD я на релизе играл, подробностей уже не помню, но требований плати деньги там мне показалось намного больше, нежели в 1й. Может и ошибаюсь, столько лет уж прошло. Помню, что впечталения от игры были слабые. Брутального героя заменили на слащавую модель типичного героя боевика)) а имя оставили тем же. Арсенал оружия стал меньше, джунгли заменили на пустой океан с редкими островами... в общем возвращаться в игру не тянуло. А 1го все еще порой ставлю поностальгировать ))
Самый худший разбор. Стыдно за ребят.
televizzzor стыдно за то, что люди делают разбор игры. Полный, углубленный и беспристрастный. Они же в натуральную схалтурили с первых минут, даже не прочитав обучение, а потом ныли что им ничего не рассказали. Вместо выполнения одной ветки квестов - попрыгали по фракциям и вообще как дегенераты читами воспользовались. Не хочешь срать - не мучай анус, поговорка есть такая. Если лень "играть" в игру, то зачем вообще за неё браться?
Cipher выразить своё «фи» тоже как причина выпустить этот выпуск. Сказать,что игра гавно. 😄
televizzzor безусловно, кому-то игра не понравится, это правда! Но если ты занимаешься журналистикой и выражаешь своё мнение, нужно делать это аргументированно, разобравшись в игре. В данном обзоре, все притянуто за уши, а все проблемы выставляются на показ ввиду некомпетентности журналистов, а не косяков игры (которых тоже было немало к слову). Поэтому и задницы у всех сгорели, не от того что их любимую игру обосрали, а из-за того, что люди обговнили игру лишь ввиду своей ограниченности.
Cipher твои аргументы меня убедили. Не могу сказать,что мне «стыдно» за них,но твоя правда,халтурно сработали. Адекватный человек в инете?) спасибо 😄
@@televizzzorНачал оскорблять чувака выше
>"Адекватный человек а инете?"
Ксенус Точка Кипения игра детства считай. Играл в 11 лет) В эту игру, можно до сих пор играть. И сейчас он есть на моём компуктере, исследую каждую часть карты мира)
Страшно теперь просить другие игры. Это больше похоже на надругательство над любимыми играми зрителей.
Ну ты для начала сам перепройди игру сейчас, когда ты вырос, и тогда уже говори, на счет того, на сколько она хороша. Они же говорят именно про то, как игра смотрится в наше время.
@@gkorzh2110 этому обзору уже год. Но я точно помню тот феил про невозможность угнать тачку и необходимость плестись пешком. Авторы еще и как геймеры днища.
Мне кажется, что "ляп" с дочерью был не ляпом, а шуткой) Типа барышня так подкатила
Для 2005 года она была очень крутая, для 2019г конечно не всем зайдёт. Весь кайф был в побочках, я помню очень угарал когда проходил и мне тогда было лет 20)
19:08 - подсказка во весь экран о том, что быстрый обыск делается функциональными кнопками.
36:09 - Гальперов ноет о том, как неудобно пользоваться инвентарём без функции быстрого обыска.
36:46 - Солод рассказывает, что функция быстрого обыска в игре есть, но он увидел её только при просмотре прохождения, потому что (37:03) "игра тебе об этом не рассказывает".
Есть мнение, что играть в игры становится гораздо удобнее, если ЧИТАТЬ ГЛАЗАМИ текст на экране, а не закрывать всё не глядя.
Обыск функциональными клавишами - идея ректальная и контринтуитивная, о чем Гальперов и говорил, т.к. в таких играх на тот же F1 вызывается справка
Можно ж было сделать как в Сталкаче, который выйдет СПУСТЯ 3 ГОДА, НА СЕКУНДОЧКУ, БОЛЬШУЩУЮ кнопочку с надписью "ВЗЯТЬ ВСЕ"?
Но мы здесь. А идея кнопки досталась Сталкеру, увы.
@@General_Temich Как вся эта демагогия отменяет тот факт, что подказку выдали ОГРОМНЫМ ТЕКСТОМ в модальном окне во весь экран - и эти титаны мысли ухитрились её "не заметить"?
Я люблю эту игру за криповое: "Ооооооооооо!" - мужским голосом, когда начинаешь стрелять в городе. Что характерно, даже бабушка будет орать таким голосом, если начать стрелять рядом с ней.
Да оху.. офигенная игра для того времени! Да, в начале были баги, но с последующим патчем нормально игралось! Очень много интересного в ней было реализовано для того времени! Вообще в игре не разобрались, зато обзор сделали, привыкли что сейчас одну кнопку нажимаешь и сразу выиграл!
Вы в какую игру играли??? У меня был всего один баг , это когда исчезало транспортное средство. Больше ничего не баговало. Потом с патчем всё стало нормально .А игра ОГОНЬ!!! Иногда перепрохожу.
Играл лет 10 назад, а в голове все еще "Дерну-ка я пивка!".
Хряпну-ка я текилы
Спасибо, что на отъебись сделали не разобравшись в игре.
Я эту игру прошел нормально - та самая толстая лицензионная коробка из 4 дисков. Игра и сейчас у меня стоит на ноуте, правда это уже золотая версия перебранная пиратами, у этой даже мелких багов не помню.
Привыкание к лекарствам проблем не представляет, можно к доктору сходить, он за раз от любой зависимости вылечит. Бананы я не покупал, я ходил по лесу и собирал кокосы.
Ходить пешком вовсе не обязательно выбери машину водитель которой относится к враждебной вам сейчас фракции и пусти вслед очередь, этот дурак выйдет из машины, и она твоя. Самая хорошая машина Гелиос, даже жалко было менять, причем после многократного ремонта она становится какой-то гнутой.
(Наркотики не употреблял, водку не пил, шприцами почти не кололся.)
Единственно, что сейчас устарело так это примитивные однообразные квесты, по идиотизму это примерно как радиальные квесты в Скайриме, вроде убить атамана в какой-нибудь пещере.
На "эфки" давить удобно, их даже легче чем цифры нажимать, а неудобный инвентарь - это в Скайриме, и то жалоб не видел.
Чтобы можно было покупать канистры с бензином не помню, всегда считал, что это часть игры - если кончился бензин тачка пропала, может это им игра с каким-то модом попала.
Спать можно в машине, чтобы были какие-то проблемы с временем не помню.
Бандюганов слабеньких не помню - здесь все убить могут... И оружие они какое-то показывают, я лично только с прокачанным Узи навскидку попадать мог, остальное для дистанций больше 100 метров.
А машины вообще покупать здесь не надо - ни одной.
И разрешение 16:9 - отстой. 24-дюймовый монитор 4:3 - это самое лучше, что для игр, что для работы, а узкие экраны - это только фильмы смотреть.
(Какой-то бред они несут.)
Нормальные люди играют в farcry new dawn... ну-ну, только если аутизм стал нормой.
@sonaluxit ты уж прости, но по мне farcry new dawn ужасная игра, не только по геймплею, но и по всем остальным параметрам, и нормальные люди не смогут получать от этой игры удовольствия, а про аутизм я немного утрировал... ещё и metro exodus вышел так себе, только бы сталкер не обосрался, а то за весь год наверное только bannerlord будет нормальным 😒
@@prostosmile5338 а чем тебе метро не понравилось ?
@@prostosmile5338 если пк не потянул , то это уже твои проблемы , я на минималках иногда с лагами играл и мне понравилось
@@Gawr_Gura1 Метро, линейного говно, по отстрелу мешков с мусором, при этом ещё и без норм сюжета.
@@Gawr_Gura1 Я ни капли не сказал что у меня комп не потянул, это первое, а второе, игра радужное говно по факту, вот и всё.
Надо за группировки проходить, за каждую миссию будут платить все больше и больше, потом денег очень много.
Сила раскачивается если ходить пешком с большим количеством вещей. Пока я собирал оружие с перестрелок и носил его продавать, довольно быстро раскачивал ее до максимума. В итоге инвентарь сильно разрастался
До максимума можно раскачать только рюкзак, ХП слишком долго.
@@КристинаВласенко-ц8щВо-во. Я запарился телосложение качать уже.
Ну действительно, что ещё ждать от людей которые просто уничтожили второй фк, вообще закрывая глаза на даты выхода игр. Ну зато отвратный бф5 и фк5 похвально, а богомерзкий довн оф вар 3 изумительно. Молодчики сг, хлопаю в ладоши стоя
Ну второй фар край реально убогий. Еле сам осилил
Не хочу сказать что Far Cry 2 плохая игра, игра хорошая. Геймплей понравился, миссии и персонажи тоже. Хочу отметить задержки при стрельбе. Для своего времени супер. Если бы Африка в игре была тропическая (зеленая), а не саванна (коричневая и желтая), то в нее играли бы больше людей. Африка она разная, но Латинская Америка понятней нашим людям. Во всяком случае их языки можно выучить быстрее.
P.S. Второй Ксенус просто супер, затягивает надолго если понравится. Плюсов больше чем минусов.
@@happyzzz643 второй Фар Край - это вообще лучшая часть в серии. Начиная с третьего, они его в унылую рпг какую-то превратили с крафтом сумок и юбисофтовскими башнями.
А с игровой точки зрения ФК5 как раз таки лучше и ксенуса залупного, и второго ФК
@@broc7734 если тебе нравится клишированное говно, однообразие и крафт сумок, то да, пожалуй лучше
Играл в неё на своем старом бревне работающем на углях и молитве, тормозила жутко, грузилась по несколько минут, но я был молод и у меня было куча свободного времени и ещё больше энтузиазма, по этому прошел и остались от этого безобразия только хорошие впечатления.
Столько подгоревших в комментах) видно, что росли ребятки на таких играх и не понимали тогда, что это шлак помойный (хотя и сейчас не понимают, судя по всему), а тут ещё и разработчик родной... Божественный разбор! xD
Хотите прикол - трейнер у меня не работал!!! Даже на лицензии, которая была у меня первой лицензионной игрой. А деньги я заработал пройдя цепочку квестов по поиску индейского сокровища в честь которого была названа игра. Прикол в том что, когда вы забирали сокровище из пещеры, а потом возвращались из неё и заходили в неё снова, сокровище появлялось снова. Я сделал так 11 раз и заработал 1 миллион с хвостиком.
Ну и убийство с помощью пчёл-убийц, которых приманивало варенье из разбитой банки и не портило отношение с группировками.
Хз...
В детстве прошел с удовольствием, хоть ранее и проходил FarCry.
В то время она не казалось мне корявой.
Единственные баги, которые я словил:
1)Грены, которые застревают в проемах
2)Проблемы с сейвами. В городах сохранятся не мог и приходилось отбегать за пределы города и сйвится в джунглях.
Так-то да, сейчас игра смотрится убого, а в то время было в полне играбельно, тем более игр такого уровня было не так много.
Таких игр не было вообще)) Фар край намного позже появился. ГТА если только где то рядом
Потрясающая была игра. Всегда считал что ее сильно недооценили. Система репутации у группировок просто потрясающая, в Сталкере не было ничего подобного. В Фар Крае так вообще даже выбора никакого нет.
Вариативность прохождения здесь вполне есть, нужно только погружаться в мир, обращать внимание на детали, исследовать. Это же не линейный шутер.
Паспорт бедолаге можно было достать с помощью агента ЦРУ, там с ним та еще потеха. И как и где он обитает и его миссия, причем можно выполнить миссию и против него. Выбирай что хочешь.
А какие там есть миссии за индейцев - мечта маньяка.
За все эти приключения можно многое простить игре.
Ребята, по сути вы увидели только верхушку айсберга.
Обидно как-то, игра огонь...😌
Огонь пониже спины. Я в неё играл в год выхода.
ты хоть играл в нее?
Половина претензий основана на том, что ребята не поняли, как работает та или иная система и решили, что это баг/лажа. Товарищи, Xenus - это песочница, там масса механик и неочевидных вещей.
Кстати в DVD-боксе была целая толстая книжка-инструкция, о том, как играть в эту игру.)
Хорошие игры способны дать основу без толстенных книжек и всплывающих во весь экран подсказок
В третий Фар Край сыграйте и можете сравнить работу нормальных людей и аматеров, которые сели по приколу создать игру из фишек
@@General_Temichа я и не писал, что это без сомнения хорошо, написал, что механики были и Виталий с Максимом в них не разобрались.
И я бы не стал сравнивать AAA от Ubisoft за +- 35 000 000$ и игру от начинающего разработчика за 4 бутылки кефира и пол буханки хлеба.