С историей в этой игре всё в порядке, русские солдаты в первой мировой войне, с криком "За Сталина!" идут в штыковую на немецкие панзеры. Аутентично 100%.
Там же в игре есть объяснение, что главный персонаж был избран потому что он нигде не числится и вообще нигде не воспоминается в истории, он молод и способен к обучению, не имеет нащадков и должен был умереть в той битве в молодом возрасте - поэтому его спасание не вызвало никаких парадоксов. Игра кстати не так плоха, есть недостатки и однообразие, но как первый массовый шутан была отличная.
А насчет мушкетов, на магазины которых не влияет прокачка - это там в самой игре написано. Походу дело реально они обсирают просто потому что нормальные игры обосрать не могут
По поводу оружия: во время Первой мировой и тем более до этого в арсенале пехоты в основном собственно и были винтовки, да-да. Пистолеты-пулеметы и ручные пулеметы, хоть уже и активно разрабатывались, и даже были опытные образцы, все еще воспринимались скептически и попали на фронт гораздо позже. Большой и разнообразный арсенал оружия в BF 1 обусловлен общей динамикой игры, что полностью противоречит затяжным окопным винтовочно-пулеметным (в основном станковые пулеметы) боям Первой мировой (например, битва на Сомме). Тем более, странное поведение солдат во время Гражданской войны (только отчасти, конечно) объясняется тогдашним стилем ведения боев (сомкнутые ряды), залегать в окопы и укрытия начали несколько позже частично в связи с появлением автоматического оружия (пулеметов). И да, в XIX веке все еще были однозарядные (капсульные, если не ошибаюсь) ружья, требовавшие муторной перезарядки после каждого выстрела. Собственно, условный реализм Darkest of Days.
Спасибо большое за ваш комментарий. >>Собственно, условный реализм Darkest of Days. Только реализм, как правильно сказали в ролике, как в ArmA, скучный. И вы, я уверен, сами понимаете, что ничего из вами описанного, хоть это и было познавательно, никоим образом не оправдывает то, что сегменты игры с этим оружием выполнены удивительно скучно и уныло, именно по причине упора на реализм и использования этого самого оружия.
@@НиколайДемидов-ь8ж видео вышло 2 дня назад , и автор комментария успел зайти и прокомментировать первоисточник. Возможно видео спустя немного времени закрыли от всеобщего обозрения, а сегодня вернули в открытый доступ. Комментарий таким образом не должен был удалиться.
В царской России большинство вельмож разговаривали на английском и французском как на родном языке, а вот русский знали плохо. Если Петрович был не из крестьян, то вполне логично, что он понимал английский. Но вряд-ли разработчики это знали.
А разгадка проста: Петрович - тоже путешественник во времени, и прибыл прямиком из 1941-го года. Это можно понять из его фразы про "Я не брошу своих парней", когда Декстер убеждает его покинуть ферму. У настоящего царского офицера и в мыслях бы не было остаться с рядовым составом в момент напряжённого боя.
@@justbanana5524 но ведь он действительно далёк от понятия "хорошая игра". В своё время ловил баги почти на каждом углу. Это и осталось единственным воспоминанием о ней, - тонна багов. Неочевидный интерфейс, пустой мир, и ТД, - это всё я увидел из разбора, и в это я охотно верю.
16:40 Ох Гальперия Гальперия - два высших: перепутал гражданскую войну в США с Первой мировой и сетует на то что мол вот тут только дульнозарядные винтовки, а в Батлфилд 1 мол вот как то смогли скорострельное оружие завести... Ну да, в игру про первую мировую. Пусть дульнозарядные и прочие однозарядные старые винтовки и использовали в первую мировую, но отнюдь не на самых горячих и важных участках войны, а лишь там на что уже оружие шло во вторую очередь со всяких складов.
Ты просто не понял, что он хотел сказать из-за того, что он не смог подобрать термин для оружия с низкой скорострельностью и назвал его "однозарядным". Смысл в том, что в Первую Мировую существовала куча моделей ручного самозарядного и автоматического оружия, но оно практически не использовалось, поэтому он упрекнул разрабов в том, что они выбрали реализм в ущерб интересной стрельбе, в отличие от разработчиков BF1. Упрёк справедливый, потому что никакого реализма по оружейной части у них всё равно не вышло.
Самое удивительное в местном "эффекте бабочки" то, что, если мы стреляем из оружия будущего, то остаётся множество гильз от пуль будущего, и это никак не влияет на ход истории.
помню когда прошел игру, мне было лет 12-13. Потом неделю ходил в депрессии, начал искать фильмы подобные, книги. Самое забавное, что именно эта игра меня смотивировала изучение чего-то, даже помню пришел в магазин и попросил какую то книгу про мистику, где мне дали Дракулу Брэма Стокера. Да, как бы стиль совсем другой, но именно после этой книги у меня зародилась любовь к литературе вообще. Это странная история, но именно Иерихон был зачатком этого всего. Уже столько лет прошло, а я жду продолжения истории...
@@GrishaDrozdov слегка кривовата, но для своего времени была довольно креативной. Проходил в 2007 на Ps 2, только теплые воспоминания) саундтрек был очень хорош, до сих пор переслушиваю.
Плюсую) интересно было бы посмотреть. Мне в детстве она очень зашла,хотелось бы посмотреть на сие чудо в 2019) игра,конечно,принесла мне массу попаболи,но я превозмогал и проходил. Для PS1 было много интересных фич,большой и интересный арсенал,разнообразные уровни. Короче,по мне так игра-вин,но может говорить ностальгия)
Что за претензия по поводу отсутствия автоматического оружия? Я в основном прошёл с оружием из будущего. Всегда в начале миссии мочил тех кого нельзя, прилетали солдаты из будущего, мочил их и собирал оружие и далее уже играл.
Игра нормальная, сам прошел, игра-обычный шутерок на один пробег. Почему именно наш персонаж Александр Моррис, потому что он никак не влияет на историю это основное, ну и чуточку удачи и сценария)
Как-будто он один, учитывая что мы пачками людей без ауры косим, они могли взять кого угодно, но пришли именно за главным героем и это никак не обыграли.
В фильме Time Shifters, насколько я помню, концепция была в том, что люди из будущего перемещаются во времени и смотрят на катастрофы, как на аттракционы. А ГГ узнает об этом, плюс о будущих катастрофах и его пытаются ликвидировать чуваки из будущего. Помню, смотрел очень давно по ТВ, лет 15 назад)
Очень даже неплохая и совершенно неизвестная игра, играл в неё в 2011, а вы сделали на неё обзор, прикольно) А компания-разработчик кроме этой игры выпустила много популярного графического софта. На коробке с диском ничего про путешествия во времени не говорилось, были только скриншоты из первого уровня и описание, что будем сражаться против индейцев, когда началось путешествие во времени, я нехило так прифигел)
Кто подскажет название игры, старая игра экшен от 3 лица. По сюжету гг мужик получает странное письмо от своего брата и решает его проведать, игра начинается в поезде или на вокзале, когда приезжаешь в город к брату, замечаешь что город пустой. Идешь к нему домой, брата там нет только письмо и пистолет, а в подвале дома пещера с головоломкой похожей на ацтеков, если ее решить то откроется портал в другой мир, где будут скелеты лучники, гарпии, какие-то мечники, и мы идём крушить толпы врагов луком, мечем и пистолетом. К пистолету типу патронов нет, только те что взяли в нашем мире.
Не выглядит. Свет, тени, постэффекты, масштаб уровней, серо-коричневая цветовая гамма - типичнейший бюджетный шутан середины эпохи PS360. А 2005-й - это, считай, еще эпоха ПС2.
Этот "сюжет", если я правильно понял, очень напоминает книгу Айзека Азимова "Конец вечности". Там герой тоже долго занимается "исправлением" прошлого, а в конце оказывается, что этого делать не стоит. Хорошая книга от хорошего писателя.
Большое спасибо за обзор,господа!Обожаю разбор полётов,сильнодейственный релаксант,честное слово.Turok 2008/Clive Barker’s Jericho/Oni/Tomb Raider: Underworld,ну и с Kreed'ом от наших Руссобит-М можно развлечься)В своё время-убийцей Doom3 именовали)
очень забавно наблюдать как парни проходят игры в которые ты сам играл особенно когда они чувствуют ту же самую попоболь что и ты или кекают с тех же моментов...
Решил я значитца проверить каково мне будет от прохождение игры моего детства и в итоге увидел на сайте разбор полетов. Похоже теперь мне есть что посмотреть на часик.
Я помнююю. Мне её подарили и я довольно скептически к ней отнесся пока отсутствие игр во времена, когда интернета ещё не было, не заставило поиграть. В общем-то понравилось в то время.
Противоречивость данной игры присутствует слишком во многих аспектах, однако Singularity вышедшую на год позже можно похвалить в успешной реализации той же тематики.
14:50 - так было же обоснование в игре, я помню говорили что обоих вместо службы при штабе отправили в самую жопу войны некие агенты, которые ответственны за похищение Основателя
Есть такая чудесная игрушка - XIII/ Вышла аж в далёком 2003 году, а не так давно заанонсили ремейк. Продалась она плохо, но была, заслуженно, хорошо принята критиками. Го?)
в прокачке было написано что увеличение патронов не касается однозарядных ружей, и вроде сюжетно было объяснено почему иногда им можно таскать пушки из будущего, типо те кто увидят их уже никому не расскажут или что то вроде того, и лично мне нравятся игры с однозарядными ружьями гражданской войны, есть в это какой то кайф
Блэд а я помню эту игру , походил ее в свое время. Вообще похоже у мня было сложное детство , ибо во многие игры из "разбора полетов" я играл и даже проходил. Но конечно да очень однообразно, но меня именно она и привлекла вот историзмом. Я хотел пострелять из мушкета , а игр просвещенных вот 18-19 веку в сфере шутеров мало. Ну да сейчас я из всей игры помню только миссию в концлагере,в Помпее и там где нужно оружие современное из прошлого достать
Ну да,реализм с однозарядными винтовками не нравится не кому,зато в рдр2 все ссутся кипятком,то что надо взводить курок перед выстрелом и так же перезаряжаться через выстрел...двойные стандарты
Сколько раз я пытался мелкий пройти этих чуваков вылезавших ,после убийства помеченных людей,я не понимал почему ,они иногда появляются и было так кайфово когда я их убивал и пушки будущего поднимал ,столько эмоций было
Круче всего это когда ты прошел игру полностью и потом можешь выбирать любой уровень с любым оружием. Мочить Конфедератов с их однозарядными ружьями или немцев с помощью натурального огнемета или же пулемета который тоже можно выбрать как переносное оружие - вот что реально доставляло )))
А мне игра дико зашла. отлично помню ее. Особенно механика стрельбы из старого оружия. Все это фуфло про вторую мировую давно уже в печенке сидит, как и современная война, наоборот интересно как раз старым попробовать
Да война в этих временных рамках велась строем) блин это рассыпная тактика чё ты хочешь, я думаю что это нормально, например: боец спрятался за пеньком, ну правильно, он боится за свою жизнь
Не, ну кто от бедра стреляет то? Надо прицелом пользоваться!!! Играл в неё в детстве, довольно хорошо зашла тогда, остался доволен. Потом хотел перепройти но не мог вспомнить название. Как насчет разобрать Warriors, Shadoy of Rome или Первую Mercenarries?
@@fondik_6828++ и криворукость их не изменилась так же xD чел жалуется на то что если убьешь важных чуваков во времени тебя накажут солдаты будущего, а для меня это была крутая механика. Потому что если ты их завалишь, ты залутаешь их стволы будущего и с еще большим угаром будешь проходить. Не легко, но не настолько сложно, главное было сразу отходить от них растягивая отряд и стараясь коцать
@@blackberry1977 в игре в принципе достаточно интересно реализована симуляция линейного боя времён гражданки в ША. Порой даже не использовал никаких современных стволов и забивал на основной сюжет, дабы полностью погрузиться в эту атмосферу.
@@grafbeach2482 да, в первое прохождение ещё когда она вышла я так делал. Потом просек фишку и понял что победить крутых солдат будущего и залутать не менее инетресно, а после прохождения открывалась возможность пройти с любой возможной пушкой. Оч весело было эти линейные бои проводить с ракетницей, которая бахает сверху кучей снарядов или другими пушками будущего
Ребят, спасибо за разбор, жду его каждый месяц сильнее всего на St. Я вспомнил игру из моей школьной жизни :James Cameron's Avatar: The Game, 59 баллов метакритики, интересно узнать ваше мнение об игре. Там есть 2 компании, как вы любите)
Была такая игра, Freedom Fighters, TPS о том, как бравый американский сантехник спасает родину от вторжения советских войск. Было бы интересно увидеть разбор по ней!)
Помню, как же у меня бомбило от этой игры: события разворачиваются в Первую мировую, но на фигурках русских солдат СОВЕТСКАЯ форма с красными звёздами, тупо вырезанная из какой-нибудь первой колды. Да и немцы не лучше - на уровне концлагеря они ВСЕ щеголяли в СС_овских мундирах, кругом руны и свастоны, плакаты 40-х годов. Прелесть, какая игра! Самое циничное, что сюжет её о сохранении (спасении) истории, а элементарно нарисовать модельки ботов поленились и уж косякнули, так косякнули! Уверен, что с формой времён Гражданской войны в США у них всё прекрасно, никаких косяков
А я играл в эту игру, чуваки) Это как раз был 2009-й год - и именно концепция перемещения во времени меня и цепанули пройти ее. Я уже в то время поиграл в Timeshift - и я думал, что будет что-то похожее . Но - нет. Я просто тогда повелся на скриншот главного героя с мегаавтоматом среди индейцев с луками )
Начало игры:
- Я тебя спасла и благородство играть не буду. Поможешь нам сохранить историю и мы в расчёте.
Олды тут
За документами на аванпост южан не пойду
С историей в этой игре всё в порядке, русские солдаты в первой мировой войне, с криком "За Сталина!" идут в штыковую на немецкие панзеры. Аутентично 100%.
Не говори "Гоп", пока не уничтожил плазмоган
@@АлексейМартыненко-п9е Они кричат "Достали нах")
Представляю лицо Солода когда Вася не понял шутку про спасти рядового Петровича
Пп
Ля угарнул
Чссмея
Там же в игре есть объяснение, что главный персонаж был избран потому что он нигде не числится и вообще нигде не воспоминается в истории, он молод и способен к обучению, не имеет нащадков и должен был умереть в той битве в молодом возрасте - поэтому его спасание не вызвало никаких парадоксов.
Игра кстати не так плоха, есть недостатки и однообразие, но как первый массовый шутан была отличная.
Да они давно делают контент на отъ*бись...
🤦♂️
А насчет мушкетов, на магазины которых не влияет прокачка - это там в самой игре написано. Походу дело реально они обсирают просто потому что нормальные игры обосрать не могут
Если он нигде не числится и вообще нигде не воспоминается в истории, как о нём узнали те, кто его избрал?
@@gor_nebesov у них в игре были воспоминания про каких-то агентов которые занимались разведкой и ещё вербовкой сотрудников
Если вы сделаете разбор по зову Ктулху, то это будет самый легендарный выпуск
А что в ней спорного? Она идеальна и все тут
@@dragoljubshafarevich1855 Сарказм!
А игра то прикольная, я её прошёл как ни странно, не смотря на все косяки разрабов)
Я этот обзор на Зов Ктхулху - Темные Углы Земли жду уже очень много времени, надеюсь когда нить они его запилят.
О эта игра просто ужасна)
По поводу оружия: во время Первой мировой и тем более до этого в арсенале пехоты в основном собственно и были винтовки, да-да. Пистолеты-пулеметы и ручные пулеметы, хоть уже и активно разрабатывались, и даже были опытные образцы, все еще воспринимались скептически и попали на фронт гораздо позже. Большой и разнообразный арсенал оружия в BF 1 обусловлен общей динамикой игры, что полностью противоречит затяжным окопным винтовочно-пулеметным (в основном станковые пулеметы) боям Первой мировой (например, битва на Сомме). Тем более, странное поведение солдат во время Гражданской войны (только отчасти, конечно) объясняется тогдашним стилем ведения боев (сомкнутые ряды), залегать в окопы и укрытия начали несколько позже частично в связи с появлением автоматического оружия (пулеметов). И да, в XIX веке все еще были однозарядные (капсульные, если не ошибаюсь) ружья, требовавшие муторной перезарядки после каждого выстрела. Собственно, условный реализм Darkest of Days.
Спасибо большое за ваш комментарий.
>>Собственно, условный реализм Darkest of Days.
Только реализм, как правильно сказали в ролике, как в ArmA, скучный.
И вы, я уверен, сами понимаете, что ничего из вами описанного, хоть это и было познавательно, никоим образом не оправдывает то, что сегменты игры с этим оружием выполнены удивительно скучно и уныло, именно по причине упора на реализм и использования этого самого оружия.
По поводу однозарядных ружей - тут сильно по другому и не сделаешь, основной мотив моего аргумента
не пытайся оправдать мертвую игру. То что мертво - умереть не может!
Будто в кинотеатр пришел и ждешь когда начнется фильм, а народ рассаживается по местам
А потом тебе включают российскую комедию.
Чувак, а хрен ли у тебя коммент двухдневной давности на сегодняшнем видео?
@@НиколайДемидов-ь8ж Возможно на самом стопгейме вышло раньше и он оставил коммент там и вот.
@@ashcroft645 То есть ты хочешь сказать, что ролик с ютуба и доступ к комментариям в ютубе на стопгейме появляется раньше, чем на самом ютубе?
@@НиколайДемидов-ь8ж видео вышло 2 дня назад , и автор комментария успел зайти и прокомментировать первоисточник. Возможно видео спустя немного времени закрыли от всеобщего обозрения, а сегодня вернули в открытый доступ.
Комментарий таким образом не должен был удалиться.
Как же мне поднимает настроения это доброго всем днища 🤪
NecroVisioN... тот же год выпуска + 63 балла на метакритике) Кароче парни это тоже ваш кандидат)))
Ты серьезно?
@@vetal215 какие обе,одна часть у неё
@@vetal215 ну ты прям герой трэшоборец
@@vetal215 я раза по два прошел) у игры определенно есть свой уникальный шарм))
Вот буквально на днях начал проходить (пропустил в своё время)) это нечто) как W:TNO ) Всем Советую!)
В царской России большинство вельмож разговаривали на английском и французском как на родном языке, а вот русский знали плохо. Если Петрович был не из крестьян, то вполне логично, что он понимал английский. Но вряд-ли разработчики это знали.
Полностью согласен
Жаль, что главный герой с Петровичем водки не выпил! 😩🤠🇷🇺🍾🚫🥴🧑💻📲
А разгадка проста: Петрович - тоже путешественник во времени, и прибыл прямиком из 1941-го года. Это можно понять из его фразы про "Я не брошу своих парней", когда Декстер убеждает его покинуть ферму. У настоящего царского офицера и в мыслях бы не было остаться с рядовым составом в момент напряжённого боя.
А потом при раскопках в Помпеях найдут кучу хай-тек автоматов с самонавидением. Будет думать во римляне продвинутые были )))
Да не шо вы ЭТО ИСКОННО РИМСКИЕ СЕКРЕТНЫЕ РАЗРОБОТКИ
Новые сюжеты для Рен-тв
Инопланетяне забыли…
Все еще ждем Xenus II белое золото или Предтечи
Этим аутистам нельзя играть в подобные игры в принципе, РП на Xenus это наглядно показал.
@@Dimaxmen поностальгировать хоть
@@Dimaxmen есть шанс, что они извлекли урок из РП по xenus, а точнее из комментариев под видео, и по-другому подойдут к прохождению
@@justbanana5524 но ведь он действительно далёк от понятия "хорошая игра". В своё время ловил баги почти на каждом углу. Это и осталось единственным воспоминанием о ней, - тонна багов.
Неочевидный интерфейс, пустой мир, и ТД, - это всё я увидел из разбора, и в это я охотно верю.
@@broc7734 не пытайся взывать к логике фанатов-леммингов
16:40 Ох Гальперия Гальперия - два высших: перепутал гражданскую войну в США с Первой мировой и сетует на то что мол вот тут только дульнозарядные винтовки, а в Батлфилд 1 мол вот как то смогли скорострельное оружие завести... Ну да, в игру про первую мировую.
Пусть дульнозарядные и прочие однозарядные старые винтовки и использовали в первую мировую, но отнюдь не на самых горячих и важных участках войны, а лишь там на что уже оружие шло во вторую очередь со всяких складов.
Ты просто не понял, что он хотел сказать из-за того, что он не смог подобрать термин для оружия с низкой скорострельностью и назвал его "однозарядным".
Смысл в том, что в Первую Мировую существовала куча моделей ручного самозарядного и автоматического оружия, но оно практически не использовалось, поэтому он упрекнул разрабов в том, что они выбрали реализм в ущерб интересной стрельбе, в отличие от разработчиков BF1. Упрёк справедливый, потому что никакого реализма по оружейной части у них всё равно не вышло.
Для справки . 2 Высших не дают тебе 100 проц знания всей истории , литературы , математики , физики и тд . Ну ты меня понял)
@@igorgalaxy8943 2 высших вообще ничего тебе не дают
Самое удивительное в местном "эффекте бабочки" то, что, если мы стреляем из оружия будущего, то остаётся множество гильз от пуль будущего, и это никак не влияет на ход истории.
Возьмите Иерихон, классика спорных проектов.
@Vuki Jebkovic нет же вроде , а если и был то скинь ссыль
помню когда прошел игру, мне было лет 12-13.
Потом неделю ходил в депрессии, начал искать фильмы подобные, книги. Самое забавное, что именно эта игра меня смотивировала изучение чего-то, даже помню пришел в магазин и попросил какую то книгу про мистику, где мне дали Дракулу Брэма Стокера. Да, как бы стиль совсем другой, но именно после этой книги у меня зародилась любовь к литературе вообще.
Это странная история, но именно Иерихон был зачатком этого всего. Уже столько лет прошло, а я жду продолжения истории...
Они не читают комменты на Ютабе
Иерихон слишком хорош для треш-рубрики, думаю.
Amalagus иерихон охерителен...
Как же давно я ждал разбор этой игры...
Разбор полётов в моде при любой погоде!
STOPGAME, вы с каждым выпуском "Разборов" все больше возвращаете меня в детство. Спасибо!
Интересно было бы увидеть разбор Marc Ecko's Getting Up !
+
Ооооооооо настолгияяяяяяяяяяя ,спасибо тебе Добрый человек ,пошел играть
Ну она для своего времени годная. Хотя возможно я так думаю из-за призмы ностальгии.
@@GrishaDrozdov слегка кривовата, но для своего времени была довольно креативной. Проходил в 2007 на Ps 2, только теплые воспоминания) саундтрек был очень хорош, до сих пор переслушиваю.
МОЯ ПЛОХАЯ
Помпеи. 79 год н.э. Типичный житель города во время извержения вулкана:"Давай, давай, давай!"
Всегда убивал людей с синей аурой, потому что у защитников можно забрать оружие будущего.
Как же я вам благодарен, когда-то играл в эту игру и забыл название, хотел поиграть снова и не мог найти, и наконец, это судьба)
Точно также)
вот за такие ролики и подписан на стопгейм , еще бы вернули часовые ролики по истории серии было бы идеально
и трудности перевода...прям помним, любим, скорбим эту серию
@@dbars6329 не по чему скорбить
Обзор на любой шутер: "Столько врагов, что я е$#@л", спасибо Вась😂
С описания последних миссий приорнул. Ребята, спасибо. Вы сделали мой день
О, Хорошая игра, в своё время очень зашла. Спасибо Stopgame!
Интересно бы было в этой рубрике увидеть "C-12: Final Resistance".
Кстати да, про неё вообще уже забыл)
Плюсую) интересно было бы посмотреть. Мне в детстве она очень зашла,хотелось бы посмотреть на сие чудо в 2019) игра,конечно,принесла мне массу попаболи,но я превозмогал и проходил. Для PS1 было много интересных фич,большой и интересный арсенал,разнообразные уровни. Короче,по мне так игра-вин,но может говорить ностальгия)
Что за претензия по поводу отсутствия автоматического оружия? Я в основном прошёл с оружием из будущего. Всегда в начале миссии мочил тех кого нельзя, прилетали солдаты из будущего, мочил их и собирал оружие и далее уже играл.
Лол пасхалка на TimeShift следующий ли разбор полетов?
Oluthis GC таймшифт была неплохой игрой, хотя немного недотягивала до моих ожиданий
Где эта пасхалка?
Да, эти 2 игры идеально для разбора подходят.
прошел год...
И они сделали обзор на таймшифт
Игра нормальная, сам прошел, игра-обычный шутерок на один пробег. Почему именно наш персонаж Александр Моррис, потому что он никак не влияет на историю это основное, ну и чуточку удачи и сценария)
Как-будто он один, учитывая что мы пачками людей без ауры косим, они могли взять кого угодно, но пришли именно за главным героем и это никак не обыграли.
В фильме Time Shifters, насколько я помню, концепция была в том, что люди из будущего перемещаются во времени и смотрят на катастрофы, как на аттракционы. А ГГ узнает об этом, плюс о будущих катастрофах и его пытаются ликвидировать чуваки из будущего. Помню, смотрел очень давно по ТВ, лет 15 назад)
Очень даже неплохая и совершенно неизвестная игра, играл в неё в 2011, а вы сделали на неё обзор, прикольно) А компания-разработчик кроме этой игры выпустила много популярного графического софта. На коробке с диском ничего про путешествия во времени не говорилось, были только скриншоты из первого уровня и описание, что будем сражаться против индейцев, когда началось путешествие во времени, я нехило так прифигел)
Кто подскажет название игры, старая игра экшен от 3 лица. По сюжету гг мужик получает странное письмо от своего брата и решает его проведать, игра начинается в поезде или на вокзале, когда приезжаешь в город к брату, замечаешь что город пустой. Идешь к нему домой, брата там нет только письмо и пистолет, а в подвале дома пещера с головоломкой похожей на ацтеков, если ее решить то откроется портал в другой мир, где будут скелеты лучники, гарпии, какие-то мечники, и мы идём крушить толпы врагов луком, мечем и пистолетом. К пистолету типу патронов нет, только те что взяли в нашем мире.
Tiny Room Stories: Town Mystery
Shade: Wrath of Angels
Вообще не верится, что игра вышла в 2009-м. Выглядит на 2005-й максимум
Не выглядит. Свет, тени, постэффекты, масштаб уровней, серо-коричневая цветовая гамма - типичнейший бюджетный шутан середины эпохи PS360. А 2005-й - это, считай, еще эпоха ПС2.
Этот "сюжет", если я правильно понял, очень напоминает книгу Айзека Азимова "Конец вечности". Там герой тоже долго занимается "исправлением" прошлого, а в конце оказывается, что этого делать не стоит. Хорошая книга от хорошего писателя.
Ну или Chrono Trigger
Большое спасибо за обзор,господа!Обожаю разбор полётов,сильнодейственный релаксант,честное слово.Turok 2008/Clive Barker’s Jericho/Oni/Tomb Raider: Underworld,ну и с Kreed'ом от наших Руссобит-М можно развлечься)В своё время-убийцей Doom3 именовали)
очень забавно наблюдать как парни проходят игры в которые ты сам играл особенно когда они чувствуют ту же самую попоболь что и ты или кекают с тех же моментов...
Самая любимая моя рубрика на StopGame! Спасибо! :)
Collapse на разбор! Мы ждём.
О да, 50 минут кайфа. Отличный подарок в конце трудового дня.
Решил я значитца проверить каково мне будет от прохождение игры моего детства и в итоге увидел на сайте разбор полетов. Похоже теперь мне есть что посмотреть на часик.
Я помнююю. Мне её подарили и я довольно скептически к ней отнесся пока отсутствие игр во времена, когда интернета ещё не было, не заставило поиграть. В общем-то понравилось в то время.
Люблю тебя СТОПГЕЙМ так держать побольше разбор и полетов. Я ностальгирую по детство.
Devastation 2003
И я чертовски удивился, когда понял, что у вас нет в разборе Turok 2008 года!
А так же Star Trek: Elite Force 1-2.
Прикольно, что Петрович это реальная фамилия. На Кипре есть клиника Доктора Петровича, например. Интересно, как оно так вышло.
" Шесть хедов поставить и это благо " - слова истинного стрелка))
Убивает папу времени и Декстер такой: "Ты зачем это сделал?"
Противоречивость данной игры присутствует слишком во многих аспектах, однако Singularity вышедшую на год позже можно похвалить в успешной реализации той же тематики.
14:50 - так было же обоснование в игре, я помню говорили что обоих вместо службы при штабе отправили в самую жопу войны некие агенты, которые ответственны за похищение Основателя
"Чуваки могут вплотную к другу другу стоять и заряжать винтовки!" - классика! 🧑🦰👬🔫😉🫥👾🧑💻📲
Фраза прозвучала прям когда коммент читал пзаза
"Разбор полётов" - одна из лучших рубрик!)
Ну вот, наконец-то посмотрел весь плейлист. Эх, было шикарно)
Как всегда круто! Может вам ещё рассказывать под вебку, чтобы больше живости было. Думаю будет прикольнее)
Есть такая чудесная игрушка - XIII/
Вышла аж в далёком 2003 году, а не так давно заанонсили ремейк.
Продалась она плохо, но была, заслуженно, хорошо принята критиками.
Го?)
в прокачке было написано что увеличение патронов не касается однозарядных ружей, и вроде сюжетно было объяснено почему иногда им можно таскать пушки из будущего, типо те кто увидят их уже никому не расскажут или что то вроде того, и лично мне нравятся игры с однозарядными ружьями гражданской войны, есть в это какой то кайф
Впервые за долгое время рассмотрел заставку данной рубрики. Кто-нибудь ещё просто включает видос на фоне?)
Ура !! Наконец-то Разбор полетов!!
Блэд а я помню эту игру , походил ее в свое время. Вообще похоже у мня было сложное детство , ибо во многие игры из "разбора полетов" я играл и даже проходил. Но конечно да очень однообразно, но меня именно она и привлекла вот историзмом. Я хотел пострелять из мушкета , а игр просвещенных вот 18-19 веку в сфере шутеров мало. Ну да сейчас я из всей игры помню только миссию в концлагере,в Помпее и там где нужно оружие современное из прошлого достать
Отлично подходит к вашему стилю игра Beyond Good & Evil
Начал смотреть это, пошел посмотрел фильм, вернулся смотреть это.
ураааа новый разбор полётов. И предложение: Command & Conquer - Renegade
Ребят, спасибо за ваш контент. Обожаю ваши рубрики.
18:13 это ж как надо оказуалиться, чтобы не видеть круга вокруг точки-прицела, когда бежишь
Ещё не начал смотреть сходу лайк (кредит доверия к этим парням безграничный)
"Здесь было хорошо... пока немец не пришёл!" ©
Русский nPs
Битва за Танненберг происходила на территории Восточной Пруссии.
Как вижу эту рубрику, всегда после 10-15 минут спать охота. Рубит пипец как.
Впервые слышу про эту игру. Но захотелось поиграть самому
Ребята, сделайте TimeShift) Было бы круто)
Devastation!!! Давайте этот шутер на обзор!
Пушка "БАЯЯДСУОД" на 33:05 - тайное первое изобретение юного Калашникова :)
боже я искал эту игру 3 года !!!!!!!!!!
спасибо за шикарный разбор вы как всегда топ ;)
Я эту игру долго ждал гна разбор , ведь я играл в неё в детстве . И хотел её перепройти . Вот и думал покупать или нет .
Ура-ура-ура! Новый прекрасный выпуск отличной рубрики на SG.
Ребят, слёзно просим Stubbs the Zombie. Дико весело и трешово!!!
Разобрали
Ну да,реализм с однозарядными винтовками не нравится не кому,зато в рдр2 все ссутся кипятком,то что надо взводить курок перед выстрелом и так же перезаряжаться через выстрел...двойные стандарты
Просто где-то это играет на атмосферу а где-то просто долгая анимация которая долбит мозги
@@kinghog77 в РДР2 это действительно долбит мозги
Ооо! Давно ждал разбор этой игры)
Сколько раз я пытался мелкий пройти этих чуваков вылезавших ,после убийства помеченных людей,я не понимал почему ,они иногда появляются и было так кайфово когда я их убивал и пушки будущего поднимал ,столько эмоций было
Круче всего это когда ты прошел игру полностью и потом можешь выбирать любой уровень с любым оружием. Мочить Конфедератов с их однозарядными ружьями или немцев с помощью натурального огнемета или же пулемета который тоже можно выбрать как переносное оружие - вот что реально доставляло )))
Очень нравится формат, классно!
Ну раз пошла тема времени, предлагаю timeshift к разбору
Разбор полётов по игре Call of Juarez хотелось бы глянуть, существует место куда предлагать игры?
Да на сайте стоп гейм в комментах (честно говоря лучше бы в группе в ВК отдельную тему сделали)
А мне игра дико зашла. отлично помню ее. Особенно механика стрельбы из старого оружия. Все это фуфло про вторую мировую давно уже в печенке сидит, как и современная война, наоборот интересно как раз старым попробовать
Да возьмите уже на обзор Timesplitters - культовый шутер про путешествия во времени
хахаха А МНЕ ЧЁ ТЕПЕРЬ ДЕЛАТЬ от души с концовки, спасибо )
Давайте по T[mesh]ft разбор. Многие ждут этого.
Да война в этих временных рамках велась строем) блин это рассыпная тактика чё ты хочешь, я думаю что это нормально, например: боец спрятался за пеньком, ну правильно, он боится за свою жизнь
Будем честны, когда солдат идёт в солдата, это признак того что ИИ туповат, или того что разрабы геи))))
Не, ну кто от бедра стреляет то? Надо прицелом пользоваться!!!
Играл в неё в детстве, довольно хорошо зашла тогда, остался доволен. Потом хотел перепройти но не мог вспомнить название.
Как насчет разобрать Warriors, Shadoy of Rome или Первую Mercenarries?
го time shift будет интересно
Все игры предлагаются в КОММЕНТАРИИ НА САЙТЕ
А пон
@༺Leͥgeͣnͫd༻God gxbg
Обещали Анабиоз уже пару месяцев назад, засранцы (
Так то лайк конечно, но осадочек...
Так Анабиоз же не среднячок, не 4-6 баллов, восьмёрошная игра была в своё время.
Я вот понять не мог весь видос: а какого хрена авторы не целятся, а стреляют от бедра? Это какая-то скрытая механика стопгеймеров из времён кс1.6?
Возможно.Удивительно кст видеть более свежие комментарии спустя стока лет :___
@@fondik_6828++ и криворукость их не изменилась так же xD чел жалуется на то что если убьешь важных чуваков во времени тебя накажут солдаты будущего, а для меня это была крутая механика. Потому что если ты их завалишь, ты залутаешь их стволы будущего и с еще большим угаром будешь проходить. Не легко, но не настолько сложно, главное было сразу отходить от них растягивая отряд и стараясь коцать
@@blackberry1977 в игре в принципе достаточно интересно реализована симуляция линейного боя времён гражданки в ША. Порой даже не использовал никаких современных стволов и забивал на основной сюжет, дабы полностью погрузиться в эту атмосферу.
@@grafbeach2482 да, в первое прохождение ещё когда она вышла я так делал. Потом просек фишку и понял что победить крутых солдат будущего и залутать не менее инетресно, а после прохождения открывалась возможность пройти с любой возможной пушкой. Оч весело было эти линейные бои проводить с ракетницей, которая бахает сверху кучей снарядов или другими пушками будущего
Ребят, спасибо за разбор, жду его каждый месяц сильнее всего на St. Я вспомнил игру из моей школьной жизни :James Cameron's Avatar: The Game, 59 баллов метакритики, интересно узнать ваше мнение об игре. Там есть 2 компании, как вы любите)
ЧУВААААААААК ,Я ЕЕ НА PSP ПРОХОДИЛ ,КЛАСС ИГРУХА БЫЛА
@@kinghog77 на псп другой аватар, у меня диск есть и псп версии и пк
Была такая игра, Freedom Fighters, TPS о том, как бравый американский сантехник спасает родину от вторжения советских войск. Было бы интересно увидеть разбор по ней!)
Ура!! Разбор!! Полетов!!
Вот бы увидеть обзор на Dark Sector и Damnation. Хотя и ту и другую обольют помоями.
Дарк сектор крут, но есть свои проблемы
А мне Dark Sector нравилась, а вот Damnation и правда дерьмо.
@@riant4673 , а мне наоборот Дарк Сектор не понравился, а вот Дамнейшен очень даже.
@@Yendas_JunosУ Damnation есть одна большая проблема. Оружие которое совсем не чувствуешь. А так игра могла быть очень даже.
@@riant4673 мне тоже в своё время Дарк Сектор понравился, а в Дамнейшен не играл
Ребят,сделайте разбор полётов на игру Хром
Не могу ни одной такой игры вспомнить, всё у меня связано с этой игрой, данный концепт больше нигде не замечал, лучшая игра моего детства
TimeSplitters, чел.
@@VitaliyMilonov неизвестная мне игра. Споры не утихнут, потому что во времена её выхода кроме как на дисках без интернета игры искать было негде
Помню, как же у меня бомбило от этой игры: события разворачиваются в Первую мировую, но на фигурках русских солдат СОВЕТСКАЯ форма с красными звёздами, тупо вырезанная из какой-нибудь первой колды. Да и немцы не лучше - на уровне концлагеря они ВСЕ щеголяли в СС_овских мундирах, кругом руны и свастоны, плакаты 40-х годов. Прелесть, какая игра! Самое циничное, что сюжет её о сохранении (спасении) истории, а элементарно нарисовать модельки ботов поленились и уж косякнули, так косякнули! Уверен, что с формой времён Гражданской войны в США у них всё прекрасно, никаких косяков
А я играл в эту игру, чуваки) Это как раз был 2009-й год - и именно концепция перемещения во времени меня и цепанули пройти ее. Я уже в то время поиграл в Timeshift - и я думал, что будет что-то похожее . Но - нет. Я просто тогда повелся на скриншот главного героя с мегаавтоматом среди индейцев с луками )
14:35 Теперь ясно откуда скатали сюжет для сериала "Мир дикого запада"
Chrome - 2003г. FPS :) Когда-то прям перся от нее))
Ух чёрт, игра выглядит занимательно уже со старта!