【Wロール編START】1パック目2パック目 Wロールのやり方説明から

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  • Опубліковано 8 вер 2024

КОМЕНТАРІ • 15

  • @SinFPV
    @SinFPV Місяць тому +2

    待ってました!
    いや、早速出来てると思いますけどね!😅
    自分が目指してるのは、カメラ角度ある程度あってロールの軸がブレないってのなんですが、ヨースピンとかと同じで上手くいかないです😂
    難しいですね
    30センチはヤバいです😆
    曲も、また燃え上がるんで縁起悪いっすw
    Evoさんが燃えてるのなら全然オッケーなんですけど😁

    • @UM2nd
      @UM2nd  Місяць тому +2

      Sinさんと私の「燃え上がれ!」です。
      縁起最高でしょ👍
      (Sinさんは燃えてませんが…爆笑ꉂ(ˊᗜˋ*))
      飛行時間が長いと手持ちの曲でシックリ来るのが、中々無いんですよねw
      Sinさんのやりたいロールはカメラ角度キツめの軸が通ったロールなんですね‼️
      ロールの回転速度が、速ければ速い程綺麗に軸が通ると思いますが、それだと味気無いですしね💦
      難しいものです。
      私は機体の移動速度は爆速。
      ロールの回転速度は遅くって感じを今回は目指したいと思ってます。
      次回はホバリング状態でスロットルワークを練習してる動画を上げます。
      兎に角、スティック操作が同時入力になるので慣れないですが、その辺りも映像記録として説明しながらの動画を予定してます。
      お楽しみに‪(´•ᴗ• ก )‬՞ ՞

    • @SinFPV
      @SinFPV Місяць тому +2

      @@UM2nd ロールにも色々あるんですね!
      確かに早く回るロールはスティックワークも極フリになりがちですね😅
      Evoさんの理想の、スピード爆速で、回転ゆっくりだと反比例と言いますか、文章にするのも難しいぐらいムズそうですね😂
      次回も楽しみにしてます〜😊

    • @UM2nd
      @UM2nd  Місяць тому +2

      @SinFPV
      文章だと伝えにくいんです。
      しーて言うなら、見本にしてるWロールですね。
      この見本通りにやるとなると、機体の移動速度に対して、ロールの速度が大袈裟に言うと反比例してるのが分かると思います。
      目線は地面を捉えてるのに、機体は同じ高度を維持してるから逆さまの状態でも地面に激突していない…
      これが、かなり難しい…
      伝わるかしら•́ω•̀)?

    • @SinFPV
      @SinFPV Місяць тому +2

      @@UM2ndお手本もっかい見直したんですけど、エルロンだけじゃなくて、途中スロットルが細かく入ってる感じですかね?
      高度維持、確かに難しいですね🤔
      自分はこのお手本の感じでなおかつ、EvoさんのOSD画面ですと、中心のポイントが常にロール回転の中心(地平線)を捉えてる(ピッチも入るんでしょうか?)のを目指してるんですが、カメラ角度がキツイと軸がぶれてしまうので、たまったま上手くいくことがあっても、再現性ゼロです🤣
      練習あるのみです!

    • @UM2nd
      @UM2nd  Місяць тому +2

      @SinFPV
      明日、解説動画作りますね。
      上手く動画で伝えられるか分かりませんが、やってみます!