Co się wycina z gier na rzecz lepszej grafiki
Вставка
- Опубліковано 17 тра 2019
- Gry są coraz ładniejsze, ale jakim kosztem?
✔ Nasze koszulki i gadżety: tvgry.cupsell.pl
✔ NASZ DRUGI KANAŁ: / tvgryplus
Znajdź też nas na:
Instagramie Gambrinusa: / grzegorz.bobrek
Instagramie Jordana:
/ yuielliot
Twitterze Heda: / hedgamer
Twitterze Arasza: / araszperskibard
Facebooku Kacpra: / pitala.kacper
Twitterze Elessara: / elessar90
✔ FACEBOOK: / tvgrypl - Ігри
i zaś ta muzyka z minecrafta w tle...
chciałem napisać że muzyka z minecrafta :D
siema pls powiedz mi skąd jesteś i o co chodzi z tym "zaś". to jakaś gwara regionalna?
Też ją słyszę...jak każdy fan mc
@@piotrkoczwara4370 nie to nie gwara tylko zwykłe słowo
@@piotrkoczwara4370 zaś oznacza 'znowu', osobiście pierwszy raz usłyszałem to na Śląsku
Rozumiem że soundtrack z Minecrafta w tle nie bez powodu ;)
10 lat minecrafta
To uczucie kiedy nagle wjeżdża c418
wow
Jak zaczynał się Haggstrom to zawsze się zatrzymywałem żeby posłuchać, najlepszy utwór z całego ost.
wyłączyłem minecrafta i miałem mindfuck co się stało
C418 to zespół który stwożył sweden
@@szymonruchaa2396 ff6ff6fffffy66f6yf7y
Choć jest to już dzień po, nadal się ceni że pamiętacie o Minecraft'cie! 100 lat!
@@lochux9741 miales kiedys urodziny?
@@REKSUYT Dobry roast, szanuję.
@@lochux9741 No to tak jak ty, popatrz
co ty tu robisz reksu 😂
@@kebsikgaming978 ja jestem przeciez wszędzie :P
respect+ za muzykę z minecrafta
Może zrobiliścieby film o najlepszych AI z gier?
Nie pamiętam dokładnie, ale był chyba film o tym. Wspominane było o np. radiant ai z tesa.
Wiedźmin 3
Większość to będą pewnie ze skradanek albo strategii
@@ziemniakpyrqa9989 O strategiach jest bardzo mało...
Nie bez powodu. W większość strategii, które nie są szachami, nie ma za bardzo sensu grać z botami.
Pierwszy raz słyszę muzykę z minecraft w tle
Szanuję za muzykę z okazji 10 rocznicy minecraft. Może jakiś film o minecraft earth? Projekt wydaje się być ciekawy.
@@doru440 Tak, to jest coś typu Pokemon Go, tylko dużo bardziej rozbudowane. Wyobraź sobie, że grasz w Minecrafta w realu, to będzie coś takiego. Trzeba jednak poczekać na więcej informacji, na stronie Minecrafta możesz się zarejestrować, żeby móc później grać w wersję beta. Dostaniesz wtedy również specjalnego skina. Jeśli Cię to interesuje to link to: earth.minecraft.net
No i wiemy że tę grę szlag trafił. A raczej brak graczy
Najważniejsze, żeby na rzecz lepszej grafiki nie wycinali z gier mikropłatności, bez nich to już nie jest prawdziwe granie.
Zacny sarkazm.
~Top dziesięć zdań których nie powiedzą gracze
Kim jesteś?
Said no one ever
Już wiadomo co się stało w clash royal 😒
Myślę, że wolę gorszą grafikę i inteligentnych npc niż realistyczną grafikę i npc którzy po prostu są.
@@Angel_of_Lives undertale?
Też tak myślę.
FEAR to gra ktora byla sliczna na swoje czasy i miala najlepsze AI przeciwnikow ever
@End of European Civilization is near Gra wie o tobie i twoich poczynaniach więcej niż ty sam. Choć przyznam rację, że gra sama w sobie nie jest NPC.
Muzyczka z minecrafta = 100% wyświetleń więcej
tak to co napisałeś na pewno ma jakieś przełożenie na rzeczywistość...
Lol
Jakieś 9689 osób to napisało, więc nie mogę być gorszy...muzyka z minecrafta!
1:12 mmmm muzyka z Minecraft
Wczoraj było dziesięciolecie
wycina się rzeczy dla lepszej grafiki, a ja wycinam grafike dla lepszej płynności
Tak samo
FPS ważniejsze
W tym caly szkopuł masz kupować caly czas nowe mocne podzespoły tak to dziala na mózg zamierzenie
@@Hiro-vi8xp FPS ważniejsze w grach online, Dla samego singla warto opuścić te klatki dla grafiki ;)
1:58 Red Faction... Świetna giera. Chyba do niej wrócę. :D
6:00 soundtrack z dustforce, uwielbiam
W 2001 roku w grze Red Faction (ta pierwsza w ogóle część) można było burzyć ściany betonowe i przebijać się przez skały planety Mars. Nazywało się to GeoMod Engine. Co ciekawe uszkodzenia nie odnawiały się więc skoro w 2010 roku ściany się odnawiały w grach to cofają się w rozwoju w grach a nie rozwijają.
Masz całkowitą rację z tymi klatkami na konsolach. Jestem konsolowcem ale naprawdę cierpię grając w 30 klatkach. Chciałem po latach wrócić do grania na PC (przynajmniej w tytuły multiplatformowe) ale okazało się że PC nadal jest traktowany przez twórców jak platforma drugiej kategorii (ale nie ma się co dziwić) a ja nie mam już tyle czasu na szukanie optymalnej konfiguracji i rozwiązywanie problemów.
Jeśli chodzi o wybór stałe 30 vs 40-60 to tutaj się nie zgodzę, nawet te rwane 60 jest lepsze niż 30 jeśli chodzi o przyjemność z gry ale rwane 60 powoduje problemy o których dziwnym trafem nikt nie mówi - jak grałem w Horizon i GOW z odblokowanym klatkarzem na PS4 Pro to w samej grze natrafiałem na błędy których nie miał kolega, który grał na zwykłej PS4 w 30 klatkach. Chyba nawet Ty Grzegorzu wspominałeś o tym w filmie "kiedy więcej FPS psuje grę" ale inni zdają się tego nie zauważać.
Dobry film.
W AC:Origins Zabezpieczenia DRM stawiają wyśrubowane wymagania dla cpu. Poniżej 6 (szybkich) threadów mozna zapomniec, nawet z gpu ze średniej półki.
Coś im się chyba nie udaje, skoro równie dobrze dla mnie wygląda SR3 z 2011 i Rage czy coś innego z 2019 ;-;
SR3?
SR3 wygląda dobrze i moim zdaniem się nie ze strzał
@@lookitsaburnoutfan Ale co to jest Sr3
10:08 - Dobre zbliżenie ^^
Szczerze na początku materiału bardziej skupiałem się na tym że jest muzyka z mc, niż na samej treści XD. Ale i tak kozak XD
Jeżeli chodzi o destrukcję otoczenia w grach, to może jakieś zestawienie? "Top 10 gier z najlepszymi elementami destrukcji"?
Hehe tam leci sweden zespołu c418 ❤❤❤❤
Co ciekawe, ostatnie aktualizacje od Nvidii spowodowały że PhysX przestał działać na starszych tytułach - np. w Mirror's Edge musiałem go w opcjach zupełnie wyłączyć żeby móc grać.
Właśnie wczoraj znów zacząłem grać w Feara :) 10 godzin na normalu i dopiero 7 interwał, nowego coda bym już 2 razy przeszedł 😏
Co do płynności na nowej generacji konsol - to wiele (jesli nie większość) osób nie docenia wartości dysku w tym wszystkim. Bo do tej pory każda konsola była ograniczana loadingami - RAM był tylokrotnie szybszy, ze jedyne sensowne wyjście było takie, aby wczytać co się da do pamięci i z niej ładować i lepiej dać poczekać graczowi chwilę przed odpaleniem poziomu, niż w trakcie.
Byłem zaskoczony, że prosiak jeszcze nie był tą konsolą z SSD, ale nowa generacja już będzie - a to daje możliwość prawie bez strat na płynności doczytywać wszystko w locie, co może nie zapewni więcej ramek w 1080p, ale już w 4K tak. No i na pewno o wiele lepszą grafikę - bo bedziemy mogli wczytywać nie 4GB tekstur, żeby nam się w RAMie mieściło, ale choćby i 100.
na szybko potrzebuje liczbę mrugnięć Gambra szypkooo
mam wrazenie ze w wielu nowych tych bardziej rozbudowanych grach najbardziej cierpią postacie- ich animacja i ogólnie wygląd (przypominają postacie z gtaV)
Co powiecie na odcinek o grach, które na rzecz grafiki i optymalizacji zrezygnowały z pewnych rozwiązań i innowacji jak np. w GTA V zubożyli efekty ognia, fizykę, AI oraz destrukcję pojazdów względem GTA IV, albo w Far Cry 3, 4 i 5 względem Far Cry 2. Ja osobiście, wolałbym widzieć mniejszy postęp graficzny na rzecz właśnie lepszej AI oraz destrukcji otoczenia, lub większego wpływu na fabułę :]
Do ograniczeń związanych z grafiką można dorzucić ogólną różnorodność, bo im wyższa jakość assetów, tym mniej czasu na zrobienie wielu ich rodzajów.
W alternatywnej rzeczywistości, zamiast kart 3DFX powstały osobne chipsety odpowiedzialne za obliczanie AI, albo zaawansowanej fizyki.
Jaka muzyka od 5:30 i 9:30 ?
Co najsmutniejsze, F.E.A.R. wspominam bardzo dobrze a studio Monolith zrobiło coś, co do dzisiaj jest moim zdaniem nie pobite, mimo tylu lat od wydania tej gry: AI, czyli sztuczna inteligencja.
To był i jest FENOMEN po dziś dzień. To najlepsze AI w FPS-ach i coś co podziwiam po dziś dzień ;). No i posiadam wersję kolekcjonerską łącznie z DVD z making of :D. Alma... You will never be forgotten.
ta muzyka z minecraft mogła by być zawsze
Taaak
Bardzo dobry materiał.
Dzięki
Jak tam było na sprzątaniu Krakowa ?
Najlepiej wyciąć Ray Tracing... a chwila zapomniałem że tylko cztery gry to mają :D
@@mg-du7wz
-Ray Tracing najlepszy...
-Ale nie ma gier prawie w ogóle z tą technologią
-Raayyuu Traaaacccciiingggg
Dobrym przykładem jest dragon age inkwizycja. Gra praktycznie jest "martwa", sami statyczni NPC. W pierwszych zwiastunach pamiętam, że miało być możliwe niszczenie otoczenia, a ostatecznie możliwe było tylko niszczenie kartonów...
Siema, możecie postować jakiej muzyczki używacie w materiałach? Dzięki!
Szanuję za muzykę z Minecrafta 👌
Minecraft wczoraj miał równe 10. urodziny
Ja też
@@nersii4689 lol, sto lat
@@Hiro-vi8xp nie miałem urodzin
hej, w outro jest błąd - "an od[e] to april rain" :p
Red Alert zabijał genialną muzyką oraz świetnie zaprojektowną rozgrywką. Szczególnie to ostatnie umarło - Supreme Commander jest np. niegrywalny w stosunku do dynamicznych, ale starszych Z, Myth czy nieśmiertelnego Total Annihilation !
Nagrajcie: Ostatnie misje w grach które tak namieszały że po ich ukończeniu wracaliśmy do stanu świata przed jej wykonaniem. Np.Wiedźmin 3, InFamous 2, Far Cry 5
Dodałbym jeszcze Horizon Zero Dawn
To już w Quake`u 1 już bronie zostawiały ślady na ścianach.
Sytuacja GTA 5 celujesz w plecy NPC tak żeby ciebie nie zobaczył on i tak to wyczuje i ucieknie.
Sytuacja 2 chodzisz z nabitą bronią po ulicy, koło policjantów, gangsterów, itd a oni mają na to wywalone.
Albo BF4 kiedy żaden NPC nie mógł cie zabić np. 10 kulami, a ty mogłeś tą samą bronią zabić go 1 strzałem z większej odległości , strzelba nie zabijała już 1 strzałem z odległości 3m, NPC nie potrafiły używać noża a zawsze gdy rozstawiłeś Claymore on w to wchodzi. To wszystko działo się na hard.
Grzegorzu, ufam Tobie.
dziwne ze przy temacie destrukcji nie wspomniales Gabri o Rainbow Six Siege moze to nie idealna destrukcja ale wiekszość ok 60% otoczenia da sie zrobic dziurkę albo dwie
3:00 ach te wspomnienia
Czemu przy destrukcji nie wspomniales o r6 siege?
Destrukcja otoczenia? R6 ! obecnie z dużych gier robi to chyba najlepiej choć to zapewne przez mały rozmiar map
spadające drzewa mogą się bugować, przenikać przez bloki w minecraftcie, moderzy w minecraftcie od dawna pokazują co z tym wiąże(mamy przecież tnt zawiesza grę po co jeszcze to)
Gdyby w recenzjach tak chętnie przyglądano się SI przeciwników, to podejrzewam, że nikt nie byłby skory dać 10/10 RDR 2 - bo jeśli mamy jakość wrogów wynagrodzoną ich ilością, to pachnie mi to sztucznym utrudnianiem gry, co od dawna recenzenci zdają się omijać (ile takich gier jest, ciężko zliczyć :P). No może, że ktoś uzna, że SI w grze dla pojedynczego gracz można pominąć przy recenzji, ale wtedy pozostaje pogratulować. Na tle większości współczesnych produkcji taki Black & White, Half-Life czy wspomniany F.E.A.R. jawią się jako nowoczesne gry, jeśli chodzi o zachowanie istot/wrogów.
W końcu jak to powiedział Alex J. Champandard "Myślę, że następnym milowym krokiem w rozwoju sztucznej inteligencji w grach będzie tak właściwie sztuczna inteligencja". I gracze wciąż czekają na ten milowy krok, choć - co pokazują poniektóre tytuły - pozostanie jeszcze długo poczekać.
Protem jest gdzie indzie a mianowicie całe te studia deweloperskie i więksi wydawcy piszą pod konkretne architektury 4 wątki gdzie po prawdzie jeden jest wykorzystywany a reszta to naciągane optymalizacje. Gdyby uczucie do tego podchodzi i pisali oprogramowanie pod obecny hardware nie było by z tym problemu... a tak ciągle powielają ten sam schemat dlatego mam to co mamy
Pominięto Rainbow Six: Siege, czyli grę, w której destrukcja otoczenia pełni często kluczowe znaczenie w rozgrywce i jest na dzisiejsze czasy genialna, mimo że nie wszystko da się zniszczyć.
Mam pytanie dotyczące AI npców w mieście. Czy nie byłoby wydajniej gdyby grupy npców (np. Trzy osoby idące razem) miały wspólne AI, taki hivemind?
Czekam aż ktoś policzy ile razy gościu mruga w odcinku jednym 😂
Nie _gościu_ tylko *Szef* :)
Muzyka z minecraft wywołuje u mnie łzy radości na myśl o tych zajebistych wspomnieniach.
najs, muzyczka z FTL jak z preya jest gameplay
A co z otwartością architektury folderowej gry?
I ta muzyka z Minecrafta i film o dobrej grafice 🤣🤣🤣
Widziałeś shadery z RayTracing w mc? Teraz się zatrzymaj i pomyśl
@@an0nym0us37 Nadal grafika nie powala.. Mod o nazwie "No Cubes" już coś zmienia graficznie.
Pograłbym chętnie w coś, gdzie SI i fizyka stoją na wysokim poziomie. Od gier z prostszą oprawą graficzną intuicyjnie wymaga się mniej pod kątem dwóch pozostałych aspektów, natomiast tytuły wyglądające imponująco wystawiają się na pośmiewisko, kiedy wszystko jest statyczne. Posklejane bryły tekstur w wysokiej rozdzielczości... Śmieszne są też mody graficzne do starych gier takich jak GTA SA, bo wtedy luki w fizyce są jeszcze bardziej dotkliwe.
Bardzo dobry materiał ! 👍👍
Jakkolwiek mocne będzie nowa generacja konsol to i tak deweloperzy wybiorą grafikę i detale kosztem klatek. Myślę, że tak będzie bo gracze podobnie jak przy tej generacji gracze konsolowi będą preferować wygląd. Oczywiście są tacy dla których grafika mogłaby zostać na pewnym poziomie gdyby gry rozwijały się w innych warunkach, ale ogółem raczej grafika i detale świata/otoczenia wydaja się lepiej sprzedawać gry.
3:00 ta muzyka z minecraft
No fajnie jagby dodali łatke do Metro Exodus w której poprawili by niektóre zachowania przeciwników oraz szeroko rozumianą sztuczną inteligencję.... chociaż nie ma na co liczyć w tym przypadku to pomarzyć zawszę można ;)
HA w wormsach 3d i 4:mayhem było pełne zniszczenie na ps2
AI w grach? W Ark: Survival Evolved dinozaury mogą po prostu wejść w ciebie i często zbugować Cię XDD I btw, +1 za muzyke z minecrafta
Kto kurwa podłożył w tle muzyke z minecrafta xd polać mu
W tle OST z minecrafta na 10 urodziny. Jedynie weterani tej gry pamiętają (no i może świeżaki, co usłyszały to w memach).
ciekawy film, daje do myślenia. Pokusiłbym się, aby zagrać w jakiegokolwiek singla z dobra sztuczną inteligencją
Fear 1,2
Soundtrack z Klocków
Far Cry 5 chyba da się przestrzelić np. namioty. Przynajmniej działa to na mapach w Far Cry Arcace
3:13 muzyka z mc
serio nikt nie zauwarzył...
to już 10 lat!
Ta muzyka z minecrafta... nostalgia...
Niszczenie otoczenia w grach jest fajne ale w większości gier jest ono skryptowane.
Nie zniszczymy całego budynku razem z fundamentami, Nie wykopiemy dziury w ziemi by się schować.
Każda moc obliczeniowa czy to komputera czy konsoli musi być odpowiednio dysponowana by gra działała płynnie dla tego twórcy gier rezygnują z wielu smaczków dla lepszej grafiki.
Może za dziesięc lat doczekamy się komputerów na tyle silnych że będziemy mogli policzyć sto dziur w ścianie lub nawet prześwitów światła przez te dziury.
Oni wszyscy o muzyce z Minecraft'a a wiecie że ON WKOŃCU NIE MA NA SOBIĘ GARNITURA ANI KOSZULI ?!
jak chodzi o niszczenie otoczenia to w battlefild 1 można zniszczyć budynek ale namiot jest niezniszczalny , jakieś to by mógł być materiał hmmm ???
W battlefield'ie V da się chyba zniszczyć drzwi kulami. A przynajmniej tak było w jedynce, więc i tu powinno to tak działać
Rozwałka, krew się leje a w tle muzyka z minecraft XD nie ma to jak nastrój i melancholia
Jak zwykle sztos :)
łapeczka w górę za świetny soundtrack w tle;)
i polecenie filmu znajomym za żart o konsolowcach z 10 minutyxD
c418 w tle 😁 (najlepsza melodia z minecrafta)
A gdyby zrobić grę w której grafiką zajmuje się karta a skrypty są przetwarzane w chmurze ? Ale tylko na wyższych poziomach trudności a na Normalnym już przez procesor. Wtedy Ten kto by chciał mądrzejszych wrogów włączał by sobie chmurę a ten kto chciał by pograć dla grafiki grał by offline. Ewentualnie możliwość ustawienia inteligencji wrogów jako parametru podobnie co grafika. Obniżenie go w opcjach powodowało by wzrost wydajności... za fajnie by było. XD
Liczy się gejmplej, a nie grafika
Dokładnie! Ale tak świetnie _zaprojektowanych_ gameplay'ów jak w HoM&M III, Myth, Z, WarCraftów.... tego już nie ma.
Gejmplej?
@@jakubwaliszewski7116 xd
Co to za gra Myth?
No i jeszcze ortografia
Tak, musiałem
Chciałbym mieć w takim Wiedzminie 2 30 fpsów....
czas zmienić sprzęt
Abitnys 😑.
Ja w Minecraft mam 40fps i 999ms
Próbuję obecnie zaprojektować sztuczną inteligencje dla postaci w grze, ogólnie zauważyłem, że im "swobodniejszy świata" czyt. "bardziej złożony i z większą ilością możliwości" tym ciężej zaprojektować tory myślenia postaci. Innymi słowy to nie takie proste :) łatwiej zrobić ładną grafikę
Czy naprawdę wszyscy muszą spamować: łooo muzyka z minicrafta ale super. Jakby ktoś tego nie zauważył
Ja jej nie zauważyłem
Ja mam dźwięk wyciszony i nie słyszałem 😁
2:55 Gracze ,proszę powstać na hymnm narodowy.
Osobiście nie przeszkadzałoby mi, gdyby gry graficznie nie wchodziły na poziom wyższy niż np. BF:BC2, ale właśnie były dopieszczone pod względem możliwości danych graczowi, czy jakości SI.
ja myślę, że przynajmniej poziom z BF3 w najwyższych ustawieniach by się przydał
Co do płynności animacji na pc to sufit jest w portfelu a jeśli ktoś zmniejsza rozdzielczość lub ucina detale to w czym konsole są gorsze?
ciężej piracić xD
naprawdę do tematu destrukcji otoczenia nie został dodany batman?
naprawdę do tematu ai nie został dodany MGSV?
11:45
Przecież sam powiedziałeś, że to zależy od twórców, a teraz taki tekst?
Nikt twórcom nie zabrania robić gier działających w 4k i 60 fps chociażby na podstawowym Xbox One. Powodem dla którego takich gier nie robią jest to, że najwyraźniej uważają iż gracz chętniej zagra w tytuł 1080p w 30 fps ale np ze znacznie lepszą grafiką. Zdecydowanie najlepszym rozwiązaniem, tak dobrym że aż dziwię się iż jeszcze nie jest to ogólnie przyjętym standardem, byłoby danie możliwości wyboru między kilkoma opcjami.
Teraz dopiero zauważyłem, że Grzesiek zasuwa strasznie z mruganiem i robi to tylko jak mówi :)
Szanuje za muzyke z minecrafta w tle
nie ma to jak CoD2 i skakanie między 1-2-15-125-333 fps żeby wykorzystać glitche, a szło do 900+ dojść
A co z rainbow six sidge ???
@@nothing46 ?
muzyka z minecraft xd
No bo wczoraj było dziesięciolecie
Całe życie myślałem, że nie da rady ograć komputera w szachy. Nawet w szachy z kasety na C64 komputer spuszczał mi łomot i nie znałem nikogo kto by z komputerem w szachy wygrał. Okazało się, że to wygranie z człowiekiem jest wyzwaniem dla komputera. Co ma w głowie kasparov??
Kiedy gram w szachy z ludźmi, raz wygrywam a innym razem przegrywam, z komputerem jeszcze nigdy nie wygrałem.