I zauważ że Early Access dostępny jest od miesiąca. Wcześniej była jeszcze beta, ale jednak większość z tych rzeczy powstała w miesiąc. Tutaj można zrobić naprawdę genialne rzeczy tylko tak jak i przy zwykłych grach trzeba do tego czasu.
Wreszcie gra na poziomie. Jeszcze dodać tylko możliwość importu czegoś z Unity i obiektów 3d, dodać narzędzia na PC albo wogóle wydać na PC, żeby działało natywnie. I mamy miodność wtedy.
@@Garru97 tak to prawda, że Unity to silnik. Ale tworzenie prostych gie na nim wyglada podobnie jak w tej grze. Nowe wersje Unity są bardzo przystępne.
@@NowyGracz00 Nie wygląda podobnie. No albo korzystasz tylko i wyłącznie z gotowych assetów, ale wtedy nie masz na co liczyć że efekt będzie fajny. Jeżeli nie potrafisz tworzyć obiektów 3d, czyli nie obsługujesz 3ds maxa lub blendera możesz zapomnieć że stworzysz fajny świat bo jesteś ograniczony do assetów. Dodatkowo jeżeli nie masz umiejętności programistycznych to z gotowych skryptów nic ciekawego nie skleisz. Nie mówiąc o wizualizacji multimedialne czyli przerywników, scen itp. Nie wiem jak możesz porównywać silnik który nijak nie jest prosty do opanowania aby stworzyć grę w 2 godziny do Gry na KONSOLI która umożliwia każdemu w łatwy sposób bez programów trzecich stworzyć obiekty, modele. Gdzie jedynie musisz mieć duszę artysty i talent, a reszta jest w grze gdzie wszystko jest intuicyjne z poradnikami. I wiem co mówię, bo tworzę mapy do gry Skate XL na Unity i samo stworzenie małego kwadratu mapy a na nim sporo obiektów zajmuje kilkadziesiąt godzin, bo gdy stworze już obiekty 3d muszę bawić się aby każda krawędź w grze była uznawana za obiekt na którym deska może zrobić grinda. I tu piszę o samej wizualizacji, a gdzie skrypty, scenki tip jakby ktoś miał stworzyć. Więc nie porównuj gry w której nawet 5 letni dzieciak stworzy sobie własną grę z silnikiem gdzie trzeba spędzić mnóstwo czasu aby go ogarnąć, a najlepiej mieć każdą osobę odpowiedzialną od czegoś.
Te gry a w zasadzie narzędzia to przyszłość, w ogóle programowanie coraz bardziej do GUI się sprowadza (i dobrze). Tu posegregowałem narzędzia deweloperskie od najbardziej funkcjonalnych do najbardziej rozbudowanych: 1. FL Studio i SynthMaker - VST, BlueCat, Autotune, Melodyne, Newtone, Sampler 2. Sims 3 - najlepsza gra i narzędzie, ale też algorytmy na mody… obiekty z własnymi interakcjami i generatory w miarę przystępne, rozbudowany silnik (dużo programistów w to gra i tworzy mody) 3. Source Filmmaker - w połączeniu z Mayą, Blenderem i 3dsmaxem świetne narzędzie do pracy z modelami 4. SMG - zawiera dużo zmiennych, własne modele. Pozwala na łatwe odwzorowanie prawie wszystkiego. 5. Worms 4 - edytor efektów, map, lua skrypty, mechaniki predefiniowane niewymagające patentów i algorytmów 6. Dreams - konsolowa wersja narzędzia podobnego do roblox, oferuje więcej wgranych algorytmów, bardziej dynamiczne projekty 7. Tomb Raider 5 - dobry edytor platformowy z bramkami 8. Harry Potter Unworld - edytor gotowych akcji i modelowanie 9. Garry’s mod - głównie modele, skrypty, interakcje i modyfikowalne gotowce 10. Roblox - skryptowe narzędzie, ale oferuje też przystępne podstawy modelowania (interakcje) 11. Majnkraft - takie jak Lego Worlds, przystępnie interakcje i itemy ale wymaga algorytmów w Javie 12. KSP - modele obiektów, symulator fizyki 13. Project Spark - generator kształtów, 14. Game Globe - prototyp edytora 15. Cube physics simulation, Phun/Algodoo Physics Simulator i pokrewne 16. Unity - assety, ale często można spotkać się z brakiem patentów 17. SMM - ruch obiektów specjalnych, mniej rozbudowany niż SMG 18. Game Maker - Hello Mario Engine, ale brak możliwości łatwego modelowania, błędy (osobiście nie udało mi się nigdy nic skompilować A L G O R Y T M Y i STONKS jak ciul ;/) 19. Super Mario Contructor - takie uproszczone HelloMario 20. Unitale - wiele template’ów do edycji 21. Raytwol, Rayman Designer, Ray1Map - aranżacja elementów gry 22. Pac the man X - edytor jak LBP, brakuje custom itemów, ale góruje nad Deluxe Pacman możliwością dostosowywania wyglądu i mechaniką gry 23. Tomb Raider Origin - pozwala na generowanie zdarzeń 24. Universe Sandbox 25. Space Engine 26. Xcode - w połączeniu z np. JUCE ciekawa alternatywa dla visual studio 27. Visual Studio - czasem pomocne, przystępne alerty GUI, - to to że nowa wersja jest trochę wolna na vmce
0:53 "Była to taka stosunkowo prosta kooperacyjna platformówka" Chyba ktoś nie grał w żaden z poziomów z "Kanionów", "Wysp" czy "Pustkowi" (TO cholerne koło)
Gra wydaje się bardzo ciekawa i intrygująca. Fajnie by było gdyby odniosła duży sukces komercyjny. Dobrym pomysłem było by dodanie multiplayer gdzie jedna osoba tworzy jakiś projekt i zaprasza do siebie kolegę by bawić się razem na stworzonej mapie. Lub coś w stylu g-moda gdzie są publiczne serwery i ludzie grają razem w minigierki typu ttt lub prop hunt.
W przyszłości (niekoniecznie na premierę) będzie możliwość robienia gier wieloosobowych, nawet battle royale jeśli chcesz. Potwierdzone info z wywiadu z developerem
Jako programista, który próbował zrobić swoją grę ala. Minecraft... To jest genialne. Jeżeli byłaby możliwość MP do kilku osób to widzę w tym niezły potencjał. Takie Unity online.
Ja widzę w tym potencjał: to będzie gra dla mojej córki, super sprawa bo uczy kreatwności. A kto wie, może to ją wkręci w game dev i kiedyś sama sobie będzie robić gry
Kiedy będzię można to kupić? Jestem bardzo zainteresowany poniewarz zamierzam zrobić Widźmina 4 z GERALTEM w roli głównej(oczywiście w miarę możliwości Dreams) . Ktoś wspiera mój projekt?
Chyba wiem jak można zrobić kupę hajsu. Patrzysz czy na pc jest jakaś gra/program której nie ma na konsoli. Robisz ją na konsole. Tylko musisz zmienić tytuł. Np Dreams zamiast garry's mod.
Kiedy na to patrzę mam wrażenie ze Dreams stanęło w zbyt szerokim rozkroku między grą a narzędziem. Z jednej strony jest tysiąc razy zbyt skomplikowane żeby nazwać to grą do której się siada dla czystej rozrywki, z drugiej o wiele zbyt upośledzone żeby poświęcając dziesiątki godzin na masterowanie tego można było na koniec dnia być z siebie dumnym. Nikt sobie nigdy nie wpisze dreams do portfolio, a na materiale sprawiało wrażenie wcale nie tak dużo bardziej skomplikowanego w obsłudze niż choćby niektóre programy do tworzenia grafiki trójwymiarowej. Jedyna grupa odbiorców dla dreams jaką potrafię sobie wyobrazić to ludzie, których śmieszy ta estetyka i będą z tego korzystać jako z kopalni memów
Przez 5 lat robili grę po to by wypuścić betę. Logiczne. Zrobili grę w której można tak jakby robić gry, choć polega to tylko na edytorze mam i paru tam funkcjach...no to teraz można "robić gry" także na konsoli xddd EDIT: Właśnie zdałem sobie sprawę, że to jest idealna gra do wzniesienia memów na wyższy poziom xD
Świetny filmik OwO a może zrobicie film z DDLC? Gra niby milutka ale rozwala mózg, i radzie sobie nie spoilerować Link do pobrania: ddlc.moe/ Link do spolszczenia: ua-cam.com/video/S2R6UW7PYUI/v-deo.html Pls dawajcie like by to zobaczyli -^-
Jakby ta gra trafiła na Steam, to ludzie robiliby gry milion razy lepsze niż obecnie są tam robione. Raz, że na kompie masz nieograniczone możliwości, to warsztat Steam i asety różnych postaci, dużo bardziej zaawansowane zdziałałyby cuda. Zawsze powtarzać będę. Konsole hamują postęp. Niestety, ale to prawda.
W Dreams też są tysiące assetów, gotowych przedmiotów, postaci, szablonów itd więc nie rozumiem dlaczego w Dreams na PC miałyby być tworzone lepsze gry niż na PS4
to mój od dawna najbardziej wyczekiwany tytuł na PS4 jestem ciekaw czy będzie mieć np.[97] na metacriticu i jak sobie poradzi z Super Mario Makerem 2 jeśli chodzi o popularność 😦😦😦😦😦😀😀😀😀😀
Była kiedyś podczas bety możliwość bezpośredniego wgrywania ścieżek dźwiękowych, ale z jakiegoś powodu wycofali tą opcję w early access. Aczkolwiek jest to możliwe, tyle że trzeba się pofatygować z przejściówką mini-jack na 2 kable (słuchawki i mikrofon) i pojedynczym kablem mini-jack na dwa końce. (Zazwyczaj jest taki modularny kabel dołączany w zestawie ze słuchawkami bezprzewodowymi) Jak się tak podłączy mini-jackiem kompa z padem to da się w pewien sposób zmylić PS4, że to mikrofon, a tak naprawdę jest to dźwięk pochodzący z komputera.
Lekarz: Mega Geralt nie istnieje, nie może cię skrzywdzić
M E G A G E R A L T
M E G A W O N S Z 9
MEGAGERALT9
hej to nie wina tvgry.pl że gerald wszędzie się pcha :D
podwaliłeś źart o megakorwinie
@@hdhdjdhhrhr4290 nie mam pojęcia czym jest MegaKorwin
I zauważ że Early Access dostępny jest od miesiąca. Wcześniej była jeszcze beta, ale jednak większość z tych rzeczy powstała w miesiąc. Tutaj można zrobić naprawdę genialne rzeczy tylko tak jak i przy zwykłych grach trzeba do tego czasu.
To teraz trzeba przerobić mema na grę
Big Chungus the game?
@ssiera-117 B. me too
Drodzy siostry i bracia, tutaj mamy przykład nieogara memicznego
Twój awatar oddaje ten komentarz
XD
ehhh google play store tam znajdziesz to czego szukasz...
TVGRY: Próbuje zrobić film nie o Wiedźminie
Wiedźmin: 12:50
albo 14:30
albo 1:32
"Była zapowiadana pare lat temu"
*Star Citizen* Hold my beer
NIEEEEEEEEEEEE XD
P O T Ę Ż N Y W I E D Ź M I N
@Kinga DOKŁADNIE ;3
Z grzeczności nie zaprzeczę
Kreatywność ludzi nigdy nie przestanie mnie zadziwiać...no i ten Mega Geralt!
Ta twarz Heda na miniaturce byłaby idealnym memem.
( ° ͜ °)
sam Hed jest memen
@@markcukierberg10 tak jak cała redakcja tv gry
@@drabin7759 Z wyjątkiem tego chudego co nie lubi Wiedźmina. On jest poprostu żałosny.
(ironia)
Gdy ktoś ci mówi że Infinity war to najambitniejszy crossover w dziejach 14:15
Dreams jest świetne, od tygodnia pracuję nad swoją fabularną grą do której napisałem scenariusz
no i jak ci idzie? 😃
?
Minęły 4lata gotowe?
1:32 Attack on Witcher
Mam pomysł na film:
Przeróbki gier które są lepsze od oryginalnych czy jakoś tak
HED- własnie odkryłem, że to Ty jesteś twórca tej parodii TVP1 - normalnie zadzwiwiasz mnie mistrzu coraz to bardziej! na plus ofc
Wreszcie gra na poziomie. Jeszcze dodać tylko możliwość importu czegoś z Unity i obiektów 3d, dodać narzędzia na PC albo wogóle wydać na PC, żeby działało natywnie. I mamy miodność wtedy.
Kurcze, szkoda, że to konsolówka. Na PC bawił bym się tym jak szalony :P
Na PC masz Unity, trochę trudniejszy ale podobna zabawa :P
może będzie porcik
@@NowyGracz00 Unity to silnik, a nie gra. Więc nie wiem co to za porównanie.
@@Garru97 tak to prawda, że Unity to silnik. Ale tworzenie prostych gie na nim wyglada podobnie jak w tej grze. Nowe wersje Unity są bardzo przystępne.
@@NowyGracz00 Nie wygląda podobnie. No albo korzystasz tylko i wyłącznie z gotowych assetów, ale wtedy nie masz na co liczyć że efekt będzie fajny. Jeżeli nie potrafisz tworzyć obiektów 3d, czyli nie obsługujesz 3ds maxa lub blendera możesz zapomnieć że stworzysz fajny świat bo jesteś ograniczony do assetów. Dodatkowo jeżeli nie masz umiejętności programistycznych to z gotowych skryptów nic ciekawego nie skleisz. Nie mówiąc o wizualizacji multimedialne czyli przerywników, scen itp.
Nie wiem jak możesz porównywać silnik który nijak nie jest prosty do opanowania aby stworzyć grę w 2 godziny do Gry na KONSOLI która umożliwia każdemu w łatwy sposób bez programów trzecich stworzyć obiekty, modele. Gdzie jedynie musisz mieć duszę artysty i talent, a reszta jest w grze gdzie wszystko jest intuicyjne z poradnikami.
I wiem co mówię, bo tworzę mapy do gry Skate XL na Unity i samo stworzenie małego kwadratu mapy a na nim sporo obiektów zajmuje kilkadziesiąt godzin, bo gdy stworze już obiekty 3d muszę bawić się aby każda krawędź w grze była uznawana za obiekt na którym deska może zrobić grinda. I tu piszę o samej wizualizacji, a gdzie skrypty, scenki tip jakby ktoś miał stworzyć.
Więc nie porównuj gry w której nawet 5 letni dzieciak stworzy sobie własną grę z silnikiem gdzie trzeba spędzić mnóstwo czasu aby go ogarnąć, a najlepiej mieć każdą osobę odpowiedzialną od czegoś.
Nie znam lepszego clickbaitu, niż Hed.
shingieki no gerald
😂😂😂
Atak Geralta
9:38 memy=sztuka
Jestem ciekawy co taki profesjonalista dał by rade zrobić w takiej grze :3 skoro amatorzy robią takie gry
Te gry a w zasadzie narzędzia to przyszłość, w ogóle programowanie coraz bardziej do GUI się sprowadza (i dobrze). Tu posegregowałem narzędzia deweloperskie od najbardziej funkcjonalnych do najbardziej rozbudowanych:
1. FL Studio i SynthMaker - VST, BlueCat, Autotune, Melodyne, Newtone, Sampler
2. Sims 3 - najlepsza gra i narzędzie, ale też algorytmy na mody… obiekty z własnymi interakcjami i generatory w miarę przystępne, rozbudowany silnik (dużo programistów w to gra i tworzy mody)
3. Source Filmmaker - w połączeniu z Mayą, Blenderem i 3dsmaxem świetne narzędzie do pracy z modelami
4. SMG - zawiera dużo zmiennych, własne modele. Pozwala na łatwe odwzorowanie prawie wszystkiego.
5. Worms 4 - edytor efektów, map, lua skrypty, mechaniki predefiniowane niewymagające patentów i algorytmów
6. Dreams - konsolowa wersja narzędzia podobnego do roblox, oferuje więcej wgranych algorytmów, bardziej dynamiczne projekty
7. Tomb Raider 5 - dobry edytor platformowy z bramkami
8. Harry Potter Unworld - edytor gotowych akcji i modelowanie
9. Garry’s mod - głównie modele, skrypty, interakcje i modyfikowalne gotowce
10. Roblox - skryptowe narzędzie, ale oferuje też przystępne podstawy modelowania (interakcje)
11. Majnkraft - takie jak Lego Worlds, przystępnie interakcje i itemy ale wymaga algorytmów w Javie
12. KSP - modele obiektów, symulator fizyki
13. Project Spark - generator kształtów,
14. Game Globe - prototyp edytora
15. Cube physics simulation, Phun/Algodoo Physics Simulator i pokrewne
16. Unity - assety, ale często można spotkać się z brakiem patentów
17. SMM - ruch obiektów specjalnych, mniej rozbudowany niż SMG
18. Game Maker - Hello Mario Engine, ale brak możliwości łatwego modelowania, błędy (osobiście nie udało mi się nigdy nic skompilować A L G O R Y T M Y i STONKS jak ciul ;/)
19. Super Mario Contructor - takie uproszczone HelloMario
20. Unitale - wiele template’ów do edycji
21. Raytwol, Rayman Designer, Ray1Map - aranżacja elementów gry
22. Pac the man X - edytor jak LBP, brakuje custom itemów, ale góruje nad Deluxe Pacman możliwością dostosowywania wyglądu i mechaniką gry
23. Tomb Raider Origin - pozwala na generowanie zdarzeń
24. Universe Sandbox
25. Space Engine
26. Xcode - w połączeniu z np. JUCE ciekawa alternatywa dla visual studio
27. Visual Studio - czasem pomocne, przystępne alerty GUI, - to to że nowa wersja jest trochę wolna na vmce
Wg mnie dreams jest genialne już sama nazwa zachęca aby właśnie tworzyć w tym swoje sny które się miało żeby inni zobaczyli co komu w głowie siedzi xD
1:31
kermit,wielki geralt i uganda knuckles hmmmm idealny content na mema tak trzymaj Hedziu :)
jak zwykle Hed zawszę potrafi mnie rozbawić xD
Miniaturka: hed
Ja: to będzie poważny materiał o bardzo fajne grze
Poważny materiał: 12:50
To jest przegenialne!!!! dlaczegóż nam wcześniej tego nie pokazałeś toż to jest gra dekady!
0:53 "Była to taka stosunkowo prosta kooperacyjna platformówka"
Chyba ktoś nie grał w żaden z poziomów z "Kanionów", "Wysp" czy "Pustkowi" (TO cholerne koło)
Gra wydaje się bardzo ciekawa i intrygująca. Fajnie by było gdyby odniosła duży sukces komercyjny. Dobrym pomysłem było by dodanie multiplayer gdzie jedna osoba tworzy jakiś projekt i zaprasza do siebie kolegę by bawić się razem na stworzonej mapie. Lub coś w stylu g-moda gdzie są publiczne serwery i ludzie grają razem w minigierki typu ttt lub prop hunt.
W przyszłości (niekoniecznie na premierę) będzie możliwość robienia gier wieloosobowych, nawet battle royale jeśli chcesz. Potwierdzone info z wywiadu z developerem
Najlepszy odcinek Samca Alfa jaki widziałem!
Kiedy gra zrobiona w Dreams wygląda lepiej, niż wiele pomyłek z serii "Gry z kosza" xD
Oczywiście memami sie zajmuje Hed :p
Tylko on je rozumie.
Ten to ma ŁEB do memów ;)
Lapka w gore z bomby, tylko dlatego ze Hed prowadzi odcinek :)
Temat memów i Hed w materiale, jakżeby inaczej
Wszyscy nagrywają ostatnio o dreams..marzenia się spełniają :b
Kupione 3 dni po early Access
Ej, Ty naprawdę jesteś fanem Dreams :)
@@Zagrajnik znalazł mnie skubany :o .. Tak jestem :D
@@Zagrajnik jak wchodzę w odpowiedzi na komentarze to się nie spodziewam idoli
Ten Dark Emperor to przeciez Shao Kahn z Mortal Kombat :D
no właśnie
Jako programista, który próbował zrobić swoją grę ala. Minecraft... To jest genialne. Jeżeli byłaby możliwość MP do kilku osób to widzę w tym niezły potencjał. Takie Unity online.
1:31 Jak się cieszę, że w tym momencie nie dotarł jeszcze do celu wędrujący do moich ust kubek z herbatą, bo laptop byłby opluty na 300% XD
Myślałem, że będziesz mówić o vr chat
11:15 - najlepszy MEM EVER !!!
Ehh, aż się przypomnialy stare, dobre czasy LBP2, kiedy to jeszcze należało do MM :')
Ja widzę w tym potencjał: to będzie gra dla mojej córki, super sprawa bo uczy kreatwności. A kto wie, może to ją wkręci w game dev i kiedyś sama sobie będzie robić gry
Więcej takich filmów!
Zróbmy minecrafta na 10-lecie minecrafta w dreams.
Już jest od całkiem dawna
To dobrze. Cieszę się i jestem ukontentowany.
Mój ulubieny redaktor , z głowo jak kalafior :D
Ten Geralt to był najładniejszy NPC jakiego widziałam w tym filmiku.
Początek był piękny
Patrząc na tytuł myślałem że powiesz o VRchat ;D
0:46 ten potwór wygląda jak Lugia z pokemonów
W Końcu ktoś duży nagrał o Dreams!
12:49 najlepsza gra ever xD
Dla mnie to kozacka gra/symulator będzie ale świata,który stworzył Hed nie przebije;)
Kiedy będzię można to kupić?
Jestem bardzo zainteresowany poniewarz zamierzam zrobić Widźmina 4 z GERALTEM w roli głównej(oczywiście w miarę możliwości Dreams) . Ktoś wspiera mój projekt?
Teoretycznie są zapisy na beta testy, ale jak teraz patrzyłem to one są zamknięte. Trzeba więc czekać albo na kolejne zapisy, albo na wydanie gry.
@@mateuszbojarski4420 Dzięki za informację. Chyba najlepszym rozwiązaniem będzię poczekać do oficjalnej premiery bo gra zapowiada się interesująco.
@@mr.market1076 Jakby coś tutaj link: www.playstation.com/pl-pl/games/dreams-ps4/
Teraz jest dużo ciekawych projektów mimo że jest zamknięta beta. Wyobraźcie sobie ile tego będzie jak gra wyjdzie.
@@mrszmatan2727 Już nie mogę się doczekać.
O kurczę! Ciekawy projekt.
Memy z Hedem to najlepsze memy
6:34 Czy Dark Emperor to tak naprawdę Shao Kahn?
Lubię Cię Hed :)
Moim absolutnym faworytem jest zdecydowanie ta z Kermitem.
Już wiem gdzie mogę zacząć tworzyć swoją grę
Najlepsze memuchy z hedem
Wiedźmin IV: Kermit w zamku
TAK, MOJA ULUBIONA SERIA!
Dobre jak zawsze.
+TVGRYpl Temat/Pytanie do Kacpra :D Czy ilość fps może wpłynąć na długość gry?
Genialna produkcja
Chyba wiem jak można zrobić kupę hajsu. Patrzysz czy na pc jest jakaś gra/program której nie ma na konsoli. Robisz ją na konsole. Tylko musisz zmienić tytuł. Np Dreams zamiast garry's mod.
Hed, dawaj na Indie Showcase na Dragonsach, wygrana w kieszeni
Boję się, że zaraz coraz to ciekawsze pomysły mogą być dostępne za dodatkową opłatą. To byłaby tragedia.
Kiedy na to patrzę mam wrażenie ze Dreams stanęło w zbyt szerokim rozkroku między grą a narzędziem. Z jednej strony jest tysiąc razy zbyt skomplikowane żeby nazwać to grą do której się siada dla czystej rozrywki, z drugiej o wiele zbyt upośledzone żeby poświęcając dziesiątki godzin na masterowanie tego można było na koniec dnia być z siebie dumnym. Nikt sobie nigdy nie wpisze dreams do portfolio, a na materiale sprawiało wrażenie wcale nie tak dużo bardziej skomplikowanego w obsłudze niż choćby niektóre programy do tworzenia grafiki trójwymiarowej. Jedyna grupa odbiorców dla dreams jaką potrafię sobie wyobrazić to ludzie, których śmieszy ta estetyka i będą z tego korzystać jako z kopalni memów
O A tu tym razem ten śmieszny ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Jak mówiłeś że można budować swoje plansze to ja budowałem właśnie mape :-)
możesz powiedzieć tytuł tej gry, co jest w intrze?
Przeczuwam powrót Night's z gry na Segę Saturn Night's into Dreams
9:27 to jest gold
Fani pokemon: Nie, nie możesz nazwać Reda po prostu Ashem! D;<
Hed: Haha Ash łapie pokemony robiąc brrrr!
Przez 5 lat robili grę po to by wypuścić betę. Logiczne. Zrobili grę w której można tak jakby robić gry, choć polega to tylko na edytorze mam i paru tam funkcjach...no to teraz można "robić gry" także na konsoli xddd
EDIT: Właśnie zdałem sobie sprawę, że to jest idealna gra do wzniesienia memów na wyższy poziom xD
Pamięta ktoś jeszcze "Project Spark"?
Yhym
Co to jest?
@@kromson990 Coś podobnego do "Dreams" tylko to było dla Xbox One i PC gdzie serwery tej gry zamknięto 3 lata temu.
No to teraz czekamy na journey 2 w tej apce.
1:45 mój mózg na sprawdzianie
13:9 szerbatek to ty?
Ten dark emperor przypominał mi Shao khana z mortal kombat
Te czerwone ludziki to są Uganda Knuckles.
"Horror rozgrywający się na stacji"- czy tylko mi to przypomina etap z Resident evil 2 no way out?
6:39 "w przyszłości stracił wszystko" nie wiedziałem że tak sie da
łale fajna gra! jak ją zdobędę (co nigdy nie nadejdzie) zrobię w tym świecie KAŻDY mem. *KAŻDY*
12:15 więcej martwych memów nie dało się wrzucić?
A od kiedy game maker potrzebuje kampanii? Albo rpg maker albo inny cośtam maker :D
O taki cud można tylko modlić się do Boga internetu.
Wkrótce na każdej stronie o grach: GERALT Z WIEDŹMINA W NOWEJ GRZE... (czytaj dalej) i opis tej gry XD
chodzi o speedrunning?
bo dream to speedruner
stonks
To ktoś więcej niż speedruner
1:36
and knuckles
Świetny filmik OwO a może zrobicie film z DDLC? Gra niby milutka ale rozwala mózg, i radzie sobie nie spoilerować
Link do pobrania: ddlc.moe/
Link do spolszczenia: ua-cam.com/video/S2R6UW7PYUI/v-deo.html
Pls dawajcie like by to zobaczyli -^-
Aż przypomniał mi się garrys mod :D
Hej a Ark survival evolved był 1 dodatek zanim wyszła pełna wersja
Jakby ta gra trafiła na Steam, to ludzie robiliby gry milion razy lepsze niż obecnie są tam robione. Raz, że na kompie masz nieograniczone możliwości, to warsztat Steam i asety różnych postaci, dużo bardziej zaawansowane zdziałałyby cuda. Zawsze powtarzać będę. Konsole hamują postęp. Niestety, ale to prawda.
W Dreams też są tysiące assetów, gotowych przedmiotów, postaci, szablonów itd więc nie rozumiem dlaczego w Dreams na PC miałyby być tworzone lepsze gry niż na PS4
Można już kupić dreams ?
to mój od dawna najbardziej wyczekiwany tytuł na PS4 jestem ciekaw czy będzie mieć np.[97] na metacriticu i jak sobie poradzi z Super Mario Makerem 2 jeśli chodzi o popularność 😦😦😦😦😦😀😀😀😀😀
Ta gra jest piękna!😍 Szkoda, że nie mam konsoli 😢 (może w przyszłości?🤔)
Jaki to program ?
0:46 o chuj, lugia xD
Jeden z najlepszych legend :D
9:17 tam też jest! Ahhh... pokemon soulsilver to byly czasy!
10:30 Z ciekawości w "Dreams" jak się wgrywa ścieżkę dźwiękową?
podejrzewam tak jak w LittleBigPlanet trzeba nagrywać kamerką playstation camera
Była kiedyś podczas bety możliwość bezpośredniego wgrywania ścieżek dźwiękowych, ale z jakiegoś powodu wycofali tą opcję w early access. Aczkolwiek jest to możliwe, tyle że trzeba się pofatygować z przejściówką mini-jack na 2 kable (słuchawki i mikrofon) i pojedynczym kablem mini-jack na dwa końce. (Zazwyczaj jest taki modularny kabel dołączany w zestawie ze słuchawkami bezprzewodowymi) Jak się tak podłączy mini-jackiem kompa z padem to da się w pewien sposób zmylić PS4, że to mikrofon, a tak naprawdę jest to dźwięk pochodzący z komputera.
Wreszcie samiec alfa.
-Smoki nie były w Anor Londo i nie stworzyły-
-klątwy mrocznej duszy-