ATOMIC HEART - ЭТО П..ДЕЦ

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 21 лис 2024
  • Ігри

КОМЕНТАРІ •

  • @TheDRZJ
    @TheDRZJ  Рік тому +967

    В этот раз название КРЕПКО ОПРАВДАНО Бабой Зиной.

    • @mr.robayt2000
      @mr.robayt2000 Рік тому +21

      мне кажется что антураж и домики такие простые и советские по тому что по сюжету биополимер открыли лет за 20 до сюжета игры по этому скорее всего просто обычная жизнь не успела за прогрессом

    • @RuDenisska
      @RuDenisska Рік тому

      ATOMIC HEART - ЭТО *ПОЛНЫЙ* ПИЗДЕЦ!

    • @mahgajl1307
      @mahgajl1307 Рік тому +12

      А могло быть название и "е**ным пирогом" ))))

    • @anatoliypavlyushin8883
      @anatoliypavlyushin8883 Рік тому +5

      Эх, такую страну просрали...

    • @doompriest
      @doompriest Рік тому +11

      а каким раком эта игра "шутер категории Б"?
      первый российский настоящий трипл-эй же, тем и интересна

  • @Tony__708
    @Tony__708 Рік тому +2535

    Дрю делает такие оригинальные названия видео

    • @ТоддГовард-ы8ц
      @ТоддГовард-ы8ц Рік тому +236

      П..дец какие оригинальные

    • @fcritters2792
      @fcritters2792 Рік тому +64

      В этот раз 2 точки, вместо трех, как в случае Анчартеда и Хогвартса.

    • @unntaresu
      @unntaresu Рік тому +3

      Мне тоже нравится

    • @jolynutela
      @jolynutela Рік тому +9

      @@ТоддГовард-ы8ц кто бы говорил Тодд

    • @BigMax-
      @BigMax- Рік тому

      ну а до полного п*ца осталось 30 секунд

  • @alfox1732
    @alfox1732 Рік тому +348

    про "слегка неуместно": в нашей глуши люди с айфонами и домашним оптоволокном в деревянных домах с печным отоплением - это норм) здание в стиле хайтек может соседствовать с бараками, а традиционный ковер дома на стене - это головная боль нового робота-пылесоса, которого батя на кругляк выменял. вообще, если вылезти чуть глубже за мкад, то у нас сейчас вполне уживаются, казалось бы, нестыкуемые вещи разных эпох. так что тут игра неплохо попала в альтернативную историю страны.

    • @АртурМилкович
      @АртурМилкович Рік тому

      ннннн

    • @DisOk5k
      @DisOk5k Рік тому +17

      Почитал, аж чуть не всплакнул😂

    • @user-jl8rs5mi3t
      @user-jl8rs5mi3t Рік тому +12

      Жиза прям

    • @adbln1
      @adbln1 Рік тому +7

      На пятнадцатой минуте стопорнул видео с целью написать такой комментарий. Спасибо, что сделал это за меня)

    • @-yamskoy-
      @-yamskoy- Рік тому +11

      Да не глубже, а просто за МКАД. Московских тут ждёт много удивительных открытий. "Я не знаю, где мы, мама! Тут какие-то заборы! Коровники! Мама, мы в аду! Мы в аду, мама!"

  • @a_wild_Kirillian
    @a_wild_Kirillian Рік тому +548

    Ну, учитывая сколько сейчас, в 2020-х, людей и явлений, застрявших в прошлом, всё эти деревенские домики и другие советские детали очень даже логичны для середины 20го века после *резкого* скачка технологий

    • @noname-yy9ws
      @noname-yy9ws Рік тому +62

      это очень хорошо заметно в больших посёлках городского типа которые почти город но не совсем .В центре многоэтажки контрастируют с советскими деревянными домами с огородами и хозяйством.Вроде идёшь по городской улице по тратуару а тебе навстречу бабушка коров ведёт)

    • @VasterLordUlquiorra
      @VasterLordUlquiorra Рік тому +9

      Как по мне это очевидный намёк что несмотря на люди очень медленно их интегрируют в свою жизнь. даже сейчас в любой стране посмотри на технологии, и чем пользуются.

    • @auauvirus
      @auauvirus Рік тому +7

      ​@@noname-yy9ws у нас в центре Самары так, в городе-миллионнике

    • @raishirouwizz5657
      @raishirouwizz5657 Рік тому +29

      @@musclecargarage2875 Почему? Ах да... очередной высер про нациков

    • @АдминистраторНомер293
      @АдминистраторНомер293 Рік тому +4

      @@musclecargarage2875 причем тут это?

  • @ИванИванов-б6п1ф
    @ИванИванов-б6п1ф Рік тому +150

    Насчёт странной смеси суперпупер-хайтека и деревянных изб - мне это как раз показалось очень реалистичным. Стоит помнить, что весь этот технологический рывок в том мире начался менее двадцати лет назад, причём в этом промежутке была ещё Вторая мировая и вымирание большей части населения от пандемии. И у нас-то до сих пор кое-где работает бытовая техника пятнадцатилетней давности и люди ходят с кнопочными мобилами, а там это должно проявляться ещё ярче.
    Ещё один момент - я люто упарываюсь по чтению всяких записок и лоровых заметок, и тут они сделаны шикарно - хорошо написаны, раскрывают мир и объединяются в истории (как минимум, в пределах первого бункера и окресностей). Например, в самом начале можно прочитать о том, что сотрудницу покусало растение-мутант. Потом по ходу прохождения будем находить обсуждения этого дела сотрудниками, попытки всё засекретить и замести под ковёр, распоряжения о переводе сотрудницы в клинику, а на поверхности найдём её дом и узнаем, что к ней из командировки экстренно приехал муж.

    • @haidzzz
      @haidzzz Рік тому +1

      Очень чётко выразил мои мысли за 2 часа игры, круто, согласен полностью

    • @МарияКотова-э8б
      @МарияКотова-э8б Рік тому +11

      А потом ты попадаешь в клинику и читаешь письма по этой пациентке от ст. диагноста Г. Домова )

    • @MykhailoTkach-w7i
      @MykhailoTkach-w7i Рік тому +1

      Может быть это отсылка к Стругацким.

    • @pizdec-bx2uz4vw3i
      @pizdec-bx2uz4vw3i Рік тому

      Не удивлюсь, если у этой избы куриные ноги и у бабушки есть летающая ступа и узкий ракетный ускоритель, напоминающий метлу

  • @impersonal6650
    @impersonal6650 Рік тому +276

    Отсылки к гачи в выборе сложности уже дают понять насколько серьёзна игра.

    • @cjidjdbckkfoewlqpqppp7319
      @cjidjdbckkfoewlqpqppp7319 Рік тому +1

      Там есть отсылка к гачи?

    • @АдминистраторНомер293
      @АдминистраторНомер293 Рік тому +38

      @@cjidjdbckkfoewlqpqppp7319 вся игра в каком-то роде гачи мучи

    • @nicolausteslaus
      @nicolausteslaus Рік тому +2

      @@АдминистраторНомер293
      То есть игра для геев?

    • @kalambda
      @kalambda Рік тому

      @@nicolausteslaus Тоесть игра для ♂️Настоящих мужчин♂️. KappaPride

    • @АдминистраторНомер293
      @АдминистраторНомер293 Рік тому +90

      @@nicolausteslaus в гачи никогда не было гейства, дубина. Только чистый дружеский мужской SЕКС

  • @miku_tilt6642
    @miku_tilt6642 Рік тому +623

    Стоит ещё учитывать что это ВООБЩЕ первый продукт Мандфиш, и как по мне для первого раза очень и очень неплохо

    • @zaitochi8977
      @zaitochi8977 Рік тому +28

      Соглашусь, для первой игры это хорошо
      Думаю Дрю также считает)

    • @tactical_human
      @tactical_human Рік тому +77

      а по-моему это просто великолепно. я прям полюбил AH, могу часами там пропадать. игра не без недостатков, но это такая игра, где ты их вообще не замечаешь, и не хочешь замечать. и я не один такой, почти все мои друзья того же мнения.

    • @iwivv6970
      @iwivv6970 Рік тому +11

      Soviet Lunapark VR ВООБЩЕ ТО ПЕРВАЯ их игра

    • @Kira-ls4xh
      @Kira-ls4xh Рік тому +28

      Ну тогда и продавать игру следует как инди-проект. Не помню, чтобы СДПР в 2007 году, кто либо отмазывал, что это первый проект студии. Хотя да, там ведь поляки, а это "наши" типа..... Ну-ну

    • @gpould4660
      @gpould4660 Рік тому

      @@iwivv6970 первая крупная имеется в виду, остальное до этого это пшик, можно и не считать.

  • @Need.nothing
    @Need.nothing Рік тому +24

    Дрю ругается на нереалистичную несовместимость ультрафутуризма и деревянных хибар в одной стране. Кажется, Дрю никогда не был за МКАДом😄

    • @АндрейБелов-у6й
      @АндрейБелов-у6й Рік тому +1

      в москве полно старых исторических зданий, уж не считая жилых хрущевок, а среди них небоскребы москва сити

  • @cIIpuHTep
    @cIIpuHTep Рік тому +73

    12 часов?! Ты чё там, скорый поезд Москва-Ленинград?! 27 часов сюжета (хард), полный восторг от игры и хочу ещё.
    Ты её походу пробежал для галочки, не разбираясь в половине вещей.

    • @juri_mjatlin
      @juri_mjatlin Рік тому +23

      Удивляюсь, как так проходят... Сам прошел за 35. Ну я, конечно, гулял и все читал. В архиве так вообще читал все сообщения.)))

    • @tarilya
      @tarilya Рік тому +3

      15-18 часов в среднем у народа

    • @hellinoob8734
      @hellinoob8734 Рік тому +1

      прошёл за 16 часов на харде с облутыванием каждого уголка

    • @sugar_zoom
      @sugar_zoom Рік тому +4

      24 часа 30 минут на харде, пылесосил всю мапу, но бывало что приходилось откатываться по сейвам из за багов.

    • @aleksandrkotov4326
      @aleksandrkotov4326 Рік тому +4

      парни блин 20 лет долбаных свитков и каждый раз проходя повторно, нахожу что-то новое...
      И уже года два даже танки(никакие) не включаю.. танков не в счёт..
      Но чета мне подсказывает что "сердечко" я куплю...

  • @doppiovinegear9506
    @doppiovinegear9506 Рік тому +169

    Наглость сцены с маяком достигает максимума когда Нечаев говорит "Прямо-таки восторг..."

    • @doppiovinegear9506
      @doppiovinegear9506 Рік тому +18

      @Local Disk D Так я без негатива, я прост когда сам проходил буквально со стула упал от ржомбы, не ожидая столь дерзкого маневра от разрабов

    • @Tachicoma2010
      @Tachicoma2010 Рік тому +25

      Полагаю, такое понятие как "оммаж" нам незнакомо. Ну так поясню, это отсылка к источнику вдохновения и используется, буквально, как дань уважения авторам работами которых вдохновлялись. Довольно странно определять "уважение" как "наглость".

    • @nikelsad
      @nikelsad Рік тому +2

      @@Tachicoma2010 А как по мне -- словом "оммаж" Дрю завуалировал "плагиат" )

    • @Tachicoma2010
      @Tachicoma2010 Рік тому +10

      @@nikelsad кек, тогда можешь начать считать биошок плагиатом на хренову гору произведений в жанре научной фантастики в которых упоминались подводные города. Например Dome World Дина Маклафлина, написана книга в 1962. Не то чтобы это какой-то уникальный троп впервые использованный в биошоке.

    • @nikelsad
      @nikelsad Рік тому +1

      @@Tachicoma2010 мб ) Но биошок хотя бы показывает своё видение идеи, которая была только в форме текста ) А игра...
      Ну, может и оммаж ))

  • @bonbad612
    @bonbad612 Рік тому +528

    Такими темпами можно уже открывать новую рубрику «это п..здец».

    • @lifeforVendetta
      @lifeforVendetta Рік тому +2

      ага и это не будет копией IGM совсем прям

    • @coldbloodperil
      @coldbloodperil Рік тому +3

      @@lifeforVendetta ага, они ведь 3,14 оригинальные

    • @vlad_oneday
      @vlad_oneday Рік тому +1

      А я думал, что это и есть название рубрики

    • @Pax.YouTube
      @Pax.YouTube Рік тому

      AngryJoe: «angry review».
      Дрю: «это п..здец».

  • @felixasket89
    @felixasket89 Рік тому +836

    Хорошую игру сделали. Теперь главная задача сохранить целостность коллектива для работы над дальнейшими проектами.

    • @Fastick911
      @Fastick911 Рік тому +19

      Ха-ха, ты забавный.
      Это так не работает.

    • @eHolo
      @eHolo Рік тому +47

      И послать куда подальше VK Play

    • @albert-raz-na-vse-jytya
      @albert-raz-na-vse-jytya Рік тому +27

      Ну скорее мид игру, проигрывает и биошоку, и киберпанку, и остальным проектам, у которых брали идеи

    • @Константин-х1у7э
      @Константин-х1у7э Рік тому +11

      Теперь главная задача, что бы наши парни с думы не начали докапываться до всего

    • @Grandfitare
      @Grandfitare Рік тому +74

      ​@@albert-raz-na-vse-jytya в одном обзоре уже говорилось, но я повторяю. Проигрывает биошоку, прэю, думу, и прочему, но... Это же одни из лучших игр в игровой индустрии, это хорошее достижение, что их вот так сравнивают

  • @БАБАЯГА-о5у
    @БАБАЯГА-о5у Рік тому +29

    ВСЕГДА очень приятно видеть как главный герой ВОТ ТАК ВОТ пьёт СГУЩЁНКУ и использует сверхспособность под названием "ХОДЬБА".

    • @БлогерТВ-ч8я
      @БлогерТВ-ч8я Рік тому +1

      Советский Джон Уик😁

    • @LowOfSolipsism
      @LowOfSolipsism Рік тому

      Диабет 2го типа.

    • @raZZkataeV
      @raZZkataeV Рік тому +3

      Это не сгущенка, а концентрированное молоко. Оно не такое густое и сладкое, как сгущенка. Но банка неправильная, там корова должна быть.

    • @АртурМилкович
      @АртурМилкович Рік тому

      нннннн

    • @ДенисМонахов-ю7ц
      @ДенисМонахов-ю7ц Рік тому

      Абсолютли!

  • @Duzerus
    @Duzerus Рік тому +617

    Для первой игры маленькой кампании это топ. Сюжет, геймплей, оптимищация всё на уровне. Браво

    • @TrueDefectv
      @TrueDefectv Рік тому +35

      соглашусь, с оптимизации я вообще выпал

    • @therailslayer
      @therailslayer Рік тому +22

      ​@@TrueDefectv играю на rx550, ФПС явно больше 30. До сих пор не верю, что это реально

    • @НиколайНиколаев-г8в
      @НиколайНиколаев-г8в Рік тому +16

      Где то писали что они выбрали для игры старый провереный движок расчитанный на видео карты уровня 1060 и 1650 поэтому у большинства людей игра выдаёт стабильный фпс.

    • @АртурМилкович
      @АртурМилкович Рік тому +1

      ннн

    • @vivissimus
      @vivissimus Рік тому +2

      @@АртурМилкович раньше всегда было ммммм, почему вдруг ннн? Наверно я с ботом говорю, хотя скорее всего с болбое..ом

  • @egorgordienko9507
    @egorgordienko9507 Рік тому +184

    Понравились приемы рукопашного боя у Вовчиков, по некоторым ударам можно даже учится, так хорошо они выверены и прорисованны)

    • @MoviePoopShoot
      @MoviePoopShoot Рік тому +57

      Попробуй. Ждём от тебя гайд "как я стал чёрным поясом по вовчикам"

    • @egorgordienko9507
      @egorgordienko9507 Рік тому +56

      Я не много игр видел где Nps ногами так орудуют. Обычно паттерн действий заканчивается маханием рук, а тут заморочились и боевые стойки сделали и удары ног, и они даже бегают и углы нарезают.

    • @Дед_Спидвагон
      @Дед_Спидвагон Рік тому

      ​@@MoviePoopShootхаха

    • @НиколайСоболевъ
      @НиколайСоболевъ Рік тому +16

      Особенно когда с двух ног или с кулака в прыжке влетает

    • @Myself-yf4ey
      @Myself-yf4ey Рік тому +18

      @@MoviePoopShoot "У меня есть Черный ус по каратэ"

  • @Giltias
    @Giltias Рік тому +379

    Я бы еще добавил, что для дебютного крупного проекта студии разрабы умудрились не обосраться на старте с работоспособностью игры, что уже победа на фоне старта всяких киберпанков с даинг лайтами от мастодонтов)
    баба Зина и хорни-холодильник это прекрасно)

    • @buylite1135
      @buylite1135 Рік тому +5

      Щас бы дл ставить к киберпанку, в дл проблем по минимуму, играл почти на релизе и лично не столкнулся ни с 1 какой-то весомой проблемой...

    • @АртурМилкович
      @АртурМилкович Рік тому +1

      нн

    • @benjamingrant3441
      @benjamingrant3441 Рік тому +7

      Ну, стоит сказать, что большинство новых компаний много времени уделяют оптимизации, т. к. разработчики поначалу много вкладывают личных сил и времени в тестирование игры и хотят чтобы все было плавно и без багов.
      А крупные и деградирующие компании уже ленятся

    • @noridus1503
      @noridus1503 Рік тому +2

      @@benjamingrant3441 Кто то ленится, кто то торопит(например ЕА)

    • @АртурМилкович
      @АртурМилкович Рік тому

      @@benjamingrant3441 .

  • @zumbarumba5644
    @zumbarumba5644 Рік тому +259

    Не знаю как вам, но я просто кайфую от здешнего сбора лута и дело не в пылесосе, а в том, что отсутсвует надпись "У вас полный инвентарь". Не знаю, может это и не новое, но для меня такое в первые. Вспоминается третий Бордерлэндс, где в комнате стоят 12 ящиков, 12, я считал и ты ни хера отдуда взять не можешь, потому что инвентарь блядь полный! А то, что при разборке получаешь ВСЕ ресурсы назад, это вообще оргазм. Не так, что купил за сто, а продал за десять, если вообще продать можно. И то, что опять же ВСЕ полимеры получаешь назад если не понравилась способность это не менее привлекательный факт. А то ведь бывает и так, бегаешь, прыгаешь 4 часа стреляешь там, получаешь пойнтик, прокачиваешь способность, а она оказывается нах не нужна, а всё ... живи и страдай. Благо, в некоторых играх хотя бы, это уже не так, можно по новой распределять, хоть иногда и за дорого. В целом я согласен с семёркой за игру, давольно качествено сделано, хоть и Серёга иногда реально бесит своей тупоголовостью, но может я тут ещё и удивлюсь, всего 15 часов играю и только в ВДНХ направляюсь.
    П.С.: За полигоны комплимент, очень прикалывает там находиться.
    П.П.С.: В очередной раз убеждаюсь, что не стоит называть кого-то тупоголовым не зная всей ситуации. В конце тупоголовым оказался именно я. Поднему свою оценку до 8 из 10, было бы и 9, но простите, некоторые баги... Моё ожидание полностью оправдано.

    • @UnderTheSnow666
      @UnderTheSnow666 Рік тому +3

      так лишнее на склад отправляется. такое есть во многих играх

    • @zumbarumba5644
      @zumbarumba5644 Рік тому +8

      @@UnderTheSnow666 Возможно, как хобби игрок я большинство игр не знаю, но те, что у меня есть они или без лута вообще, или инвентарь вечно полный. особенно если играть стелсом.

    • @RinMagnetic
      @RinMagnetic Рік тому +8

      Хочу отметить, что в dev-билде как раз такое и было. Излишки не попадали на склад, а висели на тебе грузом, замедляя и оповещая на весь экран об этом.

    • @myhorseisamazing5883
      @myhorseisamazing5883 Рік тому +4

      Менеджмент ресурсов это значимый аспект лутершутеров и РПГ, если он тут настолько упрощен, это, скорее, минус. Как был минусом в аутер ворлдс избыток патронов.
      Ты вообще не продумываешь, что и как апать, все равно можно все проверить вживую и сделать сброс, если не понравится. Скучно имхо.

    • @KinglyValour
      @KinglyValour Рік тому

      @@UnderTheSnow666 В каких многих?)

  • @1iMAG2077
    @1iMAG2077 Рік тому +35

    Мне Atomic Heart оч зашёл. Играть интересно и разность роботов и пылесосить лут и слушать музыку тех времен, которые я тоже зацепил довольно занятно.

  • @basily3adov434
    @basily3adov434 Рік тому +36

    Чувак! Скатайся в Томск или Иркутск! И увидишь своими глазами как лубочная деревяха соседствует с высотной башней. Более чем уверен, что так же будет и в будущем.)

  • @КузГА
    @КузГА Рік тому +266

    Мне нравится как каждый обзорщик говорит, что есть очевидный ор билд и каждый называет что-то своё

    • @MrCrazyCrysis
      @MrCrazyCrysis Рік тому +50

      И это в плюс игре же. Значит, геймплей комплексный. Значит, 100% щупать нужно самому. Люблю такое

    • @noobitos4969
      @noobitos4969 Рік тому +4

      да вроде все про заморозку говорят

    • @КузГА
      @КузГА Рік тому +9

      @@noobitos4969 кто-то про заморозку, а кто-то говорит, что шокер у нас уже есть и заморозка не нужна.

    • @Tiltmast3r
      @Tiltmast3r Рік тому +21

      @@КузГА а кто-то говорит что все не шарят и телекинез+шокер - вот это ОП. А ваши заморозки медленно замораживают и тд. Я вон вообще через щит с полимером прохожу, чисто за милибойца гоняю)

    • @murkybtw1107
      @murkybtw1107 Рік тому +3

      @@КузГА хз, сколько не смотрел все говорят про одно и тоже комбо

  • @thermaplugg4473
    @thermaplugg4473 Рік тому +18

    Наличие деревянных домиков и летающих авто сразу напомнило видео про Кибердеревню и прочие истории из той серии (=

    • @Lorifel0
      @Lorifel0 Рік тому

      Именно! У меня тоже были эти ассоциации! =)

  • @bangooog
    @bangooog Рік тому +47

    Если учесть что это их первая работа, а создавали игру, создав изначально дизайн, она получилась просто выше всяких похвал, мало какая студия способна на такое, взять тот же масс эффект андромеда и это при условии уже созданного и прописанного мира. Боёвка не вызывает никаких у меня фрустраций, а только доставляет удовольствие, многие пишут о недостатке ресурсов и я не понимаю, как в них можно вообще испытывать дефицит, за всё время у меня было всего достаточно, красивый визуал, музыка, интересное повествование, но что самое важное и чего не упомянул Дру, это ОПТИМИЗАЦИЯ! Она просто великолепная, игра способна запустится на довольно старых вёдрах, но мало того что запуститься, она играется комфортно в 60 ФПС. На 1070, ультра в закрытых помещениях и высокие на открытых, при таком уровне графики, это просто отлично!

    • @АртурМилкович
      @АртурМилкович Рік тому

      нннн

    • @kykaH_kykaHbl4
      @kykaH_kykaHbl4 Рік тому

      Со всем согласен, но про ресурсы скажу одно, на высокой сложности их реально будет не хватать, там просто ..бут тебя во все щели!

    • @masturbaby
      @masturbaby Рік тому +4

      Если я скажу что боевка средняя, копирка с биошока слишком откровенная, гейплей скорее странный, а сюжет...ну, он есть, то я бот и ципсошник?

  • @Polymershik
    @Polymershik Рік тому +121

    Вы бы знали, как на нашей кафедре полимеров угарают с названия этого "умного вещества" в игре :)

    • @TheM9lta
      @TheM9lta Рік тому +11

      ага, если ещё формулу найти в игре на контейнерах, то там исключительно тончайшая шутка :)

    • @Rudomest
      @Rudomest Рік тому

      это вы все полимеры проебали?

    • @АндрейШелехин-т7б
      @АндрейШелехин-т7б Рік тому +1

      @@TheM9lta Чо за шутка? Формула малафьи?

    • @TheM9lta
      @TheM9lta Рік тому +7

      @@АндрейШелехин-т7б сладкого хлебушка

    • @АртурМилкович
      @АртурМилкович Рік тому

      ннн

  • @VadimID
    @VadimID Рік тому +16

    6:36 А что если не загонять себя в рамки серьезности или легкомысленности, не ожидать каких-либо посылов, а просто играть в игру такую какая она есть? Лично я так и делаю. Как, в прочем, и с любой другой игрой.

    • @Zyzz2000
      @Zyzz2000 Рік тому

      У каждого человека свое мнение

    • @shrekkek9396
      @shrekkek9396 Рік тому

      Так игра либо серьёзная, либо нет, лол, это не от тебя зависит.

  • @ilyichzoo-m171
    @ilyichzoo-m171 Рік тому +16

    Ещё не стоит забывать, что у игры будут ДЛС. Даже 4 вроде бы. Возможно там и будет "сурьезный" сюжет. Но по самой игре можно понять, что в студии царила атмосфера ржакича из разряда "а давайте добавим гигантские механические члены, но чтоб все поняли, что это члены, их будут натирать гигантские мезанизмы"

    • @bruno-3307
      @bruno-3307 Рік тому +7

      Лол, нет.. Атмосфера в студии была именно что токсичная, а всё что ты описал - добавляли неродивые топ менеджеры у которых каждый час рождалась какая-то "гениальная" идея, именно поэтому игра и такая неоднородная(рад,что они смогли хоть что-то из этого слепить).

    • @buylite1135
      @buylite1135 Рік тому

      Еще не стоит забывать, что эти длс можно будет ждать десятилетиями, особенно если игра очень сильно зайдет. К киберпанку тоже обещали кучи длс, бесплатного контента, прошло 3 года и ничего из этого до сих пор не релизнули, а это более серьезная компания с как минимум 2 ААА проектами.

    • @lighthouse_freedom
      @lighthouse_freedom Рік тому +3

      @@bruno-3307 конкретно в чём выражена токсичность атмосферы в студии? вы работник этой студии? расскажите, нам интересно

    • @Arnem_123
      @Arnem_123 11 місяців тому +3

      ​@@buylite1135уже 1 длс вышло, 2 через несколько месяц выйдет. Ну и где твои десятилетия?

    • @Mnttfhgh
      @Mnttfhgh Місяць тому

      @@buylite1135 уже 3 длс на подходе

  • @Megoover
    @Megoover Рік тому +18

    Я наиграл 7 часов и еще даже из первой лаборатории не вышел. Не знаю как люди ее за 12-15 часов проходят. При этом я в полном воссторге. Мб еще какие-то элементы успеют придушить, но пока кайф

  • @kelthu-freaking-zad9285
    @kelthu-freaking-zad9285 Рік тому +8

    "Любитель играть на ПК с геймпада в шутеры" - по-русски одним словом это называется "содомит"

    • @gabenewell7505
      @gabenewell7505 Рік тому +1

      Ага, лучше сидеть скрюченными за клавамышью

    • @shrekkek9396
      @shrekkek9396 Рік тому +2

      @@gabenewell7505 Так ты ещё более скрюченный с геймпадом будешь, он же ниже чем клава от тебя.

  • @СергейЯщенко-ж8т

    20:37 пфффф. в RDR2 заходил в каждый дом и открывал каждый ящичек, каждый комод, заглядывал к каждый дымоход и под каждую кровать

  • @dedanialakozlov2274
    @dedanialakozlov2274 Рік тому +49

    Жду, когда будет игра «не пиздец» и не «тревожить»

  • @Teomi4
    @Teomi4 Рік тому +12

    Наверное про Ванну и чашечку кофэ молодёжь вообще не вкуривает) эхх , а ведь столько фраз крылатых ,крутых, нам оставило советское кино...

    • @Sewerax
      @Sewerax Рік тому

      Уж сколько лет Миронова в живых нет, а все же вспомнили о нем в новом тысячелетии.

  • @Ohh1mark
    @Ohh1mark Рік тому +4

    Ещё стоит отметить, что восприятие лора осложнено тем, что, когда Храз и П-3 начинает задвигать за лор или за мотивацию каких-либо персон, любой триггер скрипта или другой реплики просто прерывает предыдущий разговор и считай часть сюжетно-лорной информации теряется, и игра явно не собирается тебе это повторять.
    Не знаю баг это или нет, но лично мне это довольно мешало погружаться в лор. Из-за этого мимо меня вообще прошла эта тема с кольцами (альфа или бета-блокаторами вроде) и я не понял что и для чего.
    Как-то так.

    • @gaer9012
      @gaer9012 Рік тому +1

      Надо на месте стоять тогда было

    • @Ohh1mark
      @Ohh1mark Рік тому

      @@gaer9012 тупанул

    • @pohnv3359
      @pohnv3359 Рік тому +2

      @@gaer9012 А, так мы же играем в игры чтобы стоять на месте и ждать (На такие случае есть катсцены, или диалоги как в рпг (ведьмак, драгон эйдж и т.д.)), не подумал сразу, сори, а еще этот аргумент шикарен тем, что ты буквально можешь СРАЗУ же скипнуть диалог, просто не знав о его существовании в этом месте. Видимо надо всю игру проходить так: час стоишь - 5 метров проходишь - час стоишь - и т.д.
      + Разработчик мог сделать так: Если у тебя прерывается диалог, то после ивента, прервавшего диалог, у тебя диалог возобновляется на том же месте, откатив на 5/10 секунд, чтобы игрок контекст вспомнил. В какой то игре уже такое делали, точно сейчас не вспомню в какой.

    • @Ohh1mark
      @Ohh1mark Рік тому +3

      @@pohnv3359 А в киберпанке была тема, что главный герой такой типа:
      -О чем мы говорили?
      И диалог начинался слегка заранее того момента, когда ты остановился

    • @Barad-Dur_IsACapitalOfMordor
      @Barad-Dur_IsACapitalOfMordor Рік тому

      @@Ohh1mark Это пофиксили с первым патчем.
      После прерывания реплики она продолжается сразу, как закончится та что прервала.
      Возможно ты играл в версию с зелёного стима, это старый билд, там этот баг есть

  • @doctorowl2004
    @doctorowl2004 Рік тому +14

    В целом навыки позволяют регулировать темп. Тот же телекинез, лично я, не использую как способ подвесить и расстреливать, скорее как дополнительную возможность контроля толпы и нанесения заряжаемого урона. Ну типа: тебя окружили противники, игра никак не телеграфирует атаки со спины - ты юзаешь телекинез, быстро переключаешься на Электро и заряжаешь убервыстрел, пока идет зарядка выбираешь правильное положение, размазываешь врагов о пол и вдариваешь массовой энергоатакой. Есть ещё штуки, когда с дробовиком и энергокассетником делаешь раши между множеством противников, поднимаешь их и грохаешь об пол. В общем, навыки действительно позволяют создать максимум безопасности, но и помочь нанести много урона за короткий промежуток времени они так же позволяют.
    От той же заморозки я вовсе отказался, а вот от полимерного щита нашел много пользы в бою с той же Ежихой, позволяющий игнорить урон, что, на мой взгляд, хорошо.

  • @salaudin4k
    @salaudin4k Рік тому +15

    Вообще меня на самом деле порадовали те моменты с современными мемами.
    Так как их понимаем только мы, люди из 2023го, если бы в эту игру играл человек который не знаком со всем этим, то он бы вообще ничего не понял, как например не понимают персонажи игры.

  • @Bugi9999
    @Bugi9999 Рік тому +8

    Насчет Лута ты немного ошибся. Можно перенести одну клавишу в другую кнопку, и при нажатии на ((F)) Не придется удерживать )))

  • @invincible253
    @invincible253 Рік тому +7

    Во время игрового процесса у меня возник забавный баг. Когда я ехал до точки назначения, мне на дороге встретился плющ. Я просто его скипнул и поехал дальше, но полоска с его здоровьем продолжала висеть следующие 500 метров, хотя его даже рядом не было. И это продолжалось вплоть до следующего босса

    • @invincible253
      @invincible253 Рік тому +2

      @@andreitomkin8633 да, угадал)

    • @SevenCaravan
      @SevenCaravan Рік тому

      @@invincible253 у меня кстати тоже самое было с этим Плющем)

    • @NikitaSakh510
      @NikitaSakh510 Рік тому

      Только что дошёл до этого момента. Аналогично. Правда я его таки добил, когда до больницы доехал))(

  • @TheAiket
    @TheAiket Рік тому +17

    21:10
    Полимерный щит жесткая тема, при прокачке урон блокирует почти всегда, так как кд маленький, и хилит. Мне кажется, именно из-за него я ласт файт на харде не ощутил.
    Полимерная струя не только на врага действует. её можно распылить на пол, и она в большом аое наследует эффект, который к ней применен + замедляет. Такая комбинация с шоком станит врагов секунд на 7 (да прям на 7, очень долго)

    • @Minedeployder
      @Minedeployder Рік тому

      в игре и так бесконечные аптечки, не пофиг ли на щит?
      Баланс в целом всего и вся сломан наглухо. Искренне соболезню тем, кто познал базуку...(

    • @Raynor666
      @Raynor666 Рік тому +2

      @@Minedeployder Я базуку на боссах только познавал и она реально их разрывала) Зато в рядовых боях в 90% использовал комбинацию мили оружия и способностей и разрывал врагов пачками. Всё ж шикарно, что игра даёт успешно играть любым образом, как нравится игроку даже на макс сложности (мне не хватило уровня сложности, надо хардкорней). Кто то как шутер прошёл вообще без мили и норм)

  • @XenomorphDNC
    @XenomorphDNC Рік тому +30

    Переработка советских песен от Geoffplaysguitar он же Geoffrey Day это просто бомба. Такое ощущение, что Мика Гордона чисто для раскрутки привлекли, так как большинство треков было именно от Джофри) Советую посмотреть видео на ютубе, где Джофри слушает саундтрек из игры и рассказывает истории про разработку.

    • @ДмитрийЗак-м8г
      @ДмитрийЗак-м8г Рік тому

      Я если честно, так и не понял что написал Гордон, вроде все треки, которые выдали разрабы без его имени были

    • @АдминистраторНомер293
      @АдминистраторНомер293 Рік тому +1

      @@ДмитрийЗак-м8г Мик вроде бы все остальное делал: катсцены, думовское мочилово и т.п.

    • @АртурМилкович
      @АртурМилкович Рік тому

      ннн

  • @warcraftfantasy
    @warcraftfantasy Рік тому +3

    26:03 считаю что это правильно и должно быть узаконено как "налог на консольность" и внедрено повсеместно во всех проектах специально xD))

  • @vladsavin7605
    @vladsavin7605 Рік тому +5

    Как тут не вспомнить сакраментальное " ... - Просрали все полимеры " ))

    • @GrayUgr
      @GrayUgr Рік тому

      мало кто в курсе уже )

  • @РоманЛарин-ь7э
    @РоманЛарин-ь7э Рік тому +22

    Разработчики, если вы это читаете. Обнял, приподнял. Бесконечное спасибо. Всем кто принимал участие в разработке, в том числе тем, кто по разным причинам покинул колектив на этапе разработки.

  • @audioZorG
    @audioZorG Рік тому +31

    Это игра одна из немногих, за последнее время, которую хочется купить

  • @therailslayer
    @therailslayer Рік тому +3

    Меня в боевке очень бесил момент, что персонаж вечно застревает. Враги его зажимают и убивают. Мне кажется такого быть не должно

  • @Niver0
    @Niver0 Рік тому +24

    ты не прав, все уместно. Есть например такое направление фантастики как "Стимпанк", где викторианская эпоха и ковбойщина соседствуют с высокими технологиями и механникой. А здесь микс социализма 50-тых и хайтек робототехники. Это как фильм "Гостья из Будущего", где это самое будущее в представлении людей СССР показано было, но все равно с духом эпохи, возможностями к дизайну\исполнению ограничивалось представлениями того времени. Как сейчас устарело смотрятся все те "флипперы" летающие пузыри, робот Вертер в фольге, машина времени... корявые покрытия техники и зданий. Ну или условно говоря, если прямо завтра откроют возможность телепортации, с улицы не исчезнут в одночасье машины и технологии, которые предшествовали этому скачку.

    • @AlexandrOtrin
      @AlexandrOtrin Рік тому

      Рекомендую перечитать книжку по которой был снят этот сериал "Сто лет тому вперед" она более погружающая чем кино. После прочтения книжки, многое станет понятно что обошли в фильме. Она драматичнее.

    • @Niver0
      @Niver0 Рік тому

      @@AlexandrOtrin у меня вся серия книг про Алису Селезневу Кира Булычова)
      раз по 100 перечитано все в детвте)

    • @AlexandrOtrin
      @AlexandrOtrin Рік тому

      @@Niver0 Фигасе, там же книжек несколько десятков. У меня про трогладита была, я сильно перся с нее и обзывал других детишек и однокласников, 98-99-й год был. А потом полетело завертелось, Ник Перумов, со своей дибильной коллекцией мечей, Зыков с попаденцем, эх...

  • @cheshir3324
    @cheshir3324 Рік тому +2

    А я наоборот максил щит и полимерную струю, активно пользуясь стихийными колбами в оружие. В итоге на харде прошел как на лёгком уровне. Залил всю арену полимером, стрельнул шокером и ходишь звездой всём противникам в стане тачки раздаешь, или поджог всё это дело и мансишь. На босах в щит встал и стреляй из калаша, потом пару раз мансанул и вот у тебя опять щит. Ещё и бесконечный хил появляется. Электрезуешь лужу под собой и в щите в неё встаёшь, в итоге хп регенится. Очень имба сборка получилась. А толпу усиленной атакой доминаторы убиваешь за секунду и инергия постоянно копится из за прокаченного щита.

    • @cheshir3324
      @cheshir3324 Рік тому +1

      А заморозить также можно всю арену просто выстрелив лединым патроном в лужи полимера.

  • @antony7723
    @antony7723 Рік тому +92

    Я ее только и прошел и сюжет прям кайфовый он цепляет, а концовки мое почтение. Жду вторую часть

    • @MC23Bot
      @MC23Bot Рік тому +13

      ну ты и шутник

    • @D2iLA
      @D2iLA Рік тому +3

      Сюжет как у Марио на Денди.

    • @dessso4463
      @dessso4463 Рік тому +2

      Какой там, извините, оригинальный сюжет? Очень смешная шутка. Да, концовка действительно труднопредсказуемая, но уж оригинальной назвать ее сложно. Особенно доставляет вариант концовки, где вообще не нужно драться с близняшками. Не припомню игры, где можно было бы пропустить схватки с боссом, который был очивиден, как один из финальных, с самого начала. Да, бывают скрытые боссы, как в Bloodborne (где 3 концовки: без босса, с 1 боссом и с 2 боссами), но это очень большая редкость, и любая концовка не выглядит такой порезанной, как тут.

    • @myhorseisamazing5883
      @myhorseisamazing5883 Рік тому +1

      Концовки? Плохая и очень плохая?) Отличное разнообразие.

    • @romanhas4025
      @romanhas4025 Рік тому

      Длс жди их говорят аж 4 будет

  • @PavelPuff
    @PavelPuff Рік тому +3

    Может я зажрался на максимальной сложности, но почти никаких затруднений или супер разрывных схваток в игре не встретил. Замахи дрынами могут едва считаться долгими только при нулевой прокачке оружия. Даже звёздочка после первого замаха начинает раскачиваться в серию быстрых ударов, а это самое тяжелое оружие в игре. Сражения в ближнем бою по большей части элементарные, дешься и крутись вокруг врагов, долбя их в бочины. Откуда люди кисельность находят, не понимаю.

    • @godvazilin9813
      @godvazilin9813 Рік тому +2

      Врождённое рукажопие.

  • @mr.Smokyclamp
    @mr.Smokyclamp Рік тому +16

    Ёбаные пироги это отсылка к фильму "Американский пирог"😂

    • @gaer9012
      @gaer9012 Рік тому +1

      Нет

    • @gaer9012
      @gaer9012 Рік тому

      @@fomina1 К еде

    • @gaer9012
      @gaer9012 Рік тому

      @@fomina1 К выпечке

  • @Чивапчичи-х8ш
    @Чивапчичи-х8ш Рік тому +8

    Разработчиков начинаешь уважать еще сильнее при сравнении слитой пиратки и лицензии. Пиратка - неиграбельный, скучный, тягучий кисель с неубиваемыми врагами даже на средней сложности. В то время как на релизе игра играется весело и доставляюще.

    • @DPS101100
      @DPS101100 Рік тому +3

      Ты прикалываешься? Слитый девбилд и релиз версия отличаются друг от друга... НУ НИХЕРА СЕБЕ, открыл Америку. А если я тебе покажу слитые кадры прототипа ГТА 6, то ты будешь считать, что это готовый продукт?

    • @Чивапчичи-х8ш
      @Чивапчичи-х8ш Рік тому +9

      @@DPS101100 Ну ты рофлан конечно, я про то, что с ноября по февраль (за 4 месяца) они выправили целиком боевку, баланс, переделали ряд озвучек и на сдачу оптимизон с багами пофиксили. Так что да, не прикалываюсь, это хорошая работа

  • @andreyknizhnikov4451
    @andreyknizhnikov4451 Рік тому +37

    Вот вроде игра неровная, диалоги слабоватые . Но моментами, когда под ремикс "Травы у Дома" разносишь врагов - испытываешь эйфорию, которую редко где получается получить

    • @lighthouse_freedom
      @lighthouse_freedom Рік тому +4

      диалоги слабоватые, да ты серьёзно, ты вообще про эту игру говоришь?🤣🤣

    • @LuciferVanDemonic
      @LuciferVanDemonic Рік тому +1

      @@lighthouse_freedom Во во. Оч живые диалоги.

  • @ma-ba5910
    @ma-ba5910 Рік тому +9

    Насчёт погружения в подводный город. Главный гепрй во время этого процесса так и сказал:"Восторг". Не очень уверен в каком контексте это было сказано (игры у меня пока нет , а сам момент увидел на Ютубе), но мне кажется это можно считать как за отсылку к первоисточнику.

    • @dezerte4gle284
      @dezerte4gle284 Рік тому +2

      Он сказал: "Да это же восторг!". Это была прямо добивка к визуальной отсылке)

  • @dobroleon6466
    @dobroleon6466 Рік тому +5

    геймплей на геймпаде как раз шикарный на удивление.На максах прошел.Ни разу не умер на боссах или полубоссах .Очень приятно чувсовалось управление и импакт .Тут еще от билда геймплей сильно зависит

  • @DmitrySSS
    @DmitrySSS Рік тому +8

    Можете закидать меня чем угодно, но с Биошоком и рядом не валялась. При том, что вдохновитель крайне очевиден. Хотя для первого раза очень годно.
    Но лично меня сильно разочаровал дизайн. Дизайн всего. Особенно дизайн уровней, окружения. Да и врагов. Напоминает какую-то Аутомату. Хотелось бы больше ретрофутуризм по типу Фаллаута, только с советским оттенком.
    А про легкомысленность и гипертрофию всего, было понятно почти с первых анонсов. Но я не любитель такого и гиперболизированные "крутые" матерящиеся бабки меня никак не впечатляют и даже не веселят, а скорее наоборот.
    Но всё же, это уже какой-то отечественный уровень. Понятно, что хорошую игру сделать очень сложно.
    P.S. Живая озвучка здесь, наверное, лучшее. Действительно звучит очень качественно.
    P.S.S. Культурная перенасыщенность - очень точное определение происходящего в игре. Есть такое ощущение салянки.

  • @EdvardRadikal
    @EdvardRadikal Рік тому +3

    Когда я вижу комментарий, что деревянные дома не могут соседствовать с ретрофутуристичными лабораториями, я понимаю что человек не только совершенно оторван от современной жизни за пределами "мкада", он еще и прогулял в школе на уроках истории ближайшие сто лет истории своей страны. И это реально п..дец, "слегка" про...ное поколение, несите уже следующее.

  • @SuurTeoll
    @SuurTeoll Рік тому +1

    Судя по стилю, если честно, возникает мысль, что хоть и вдохновлялись "Биошоком", а получилось что-то вроде "Fallout New Vegas - Old World Blues". Ну, помните, где Большая Гора/Дыра, робомозги учёных из прошлого, занимательные их эксперименты вроде выведения "безобидных" касадоров, и, конечно же, "пенисы" на кистях рук протагониста. Но занимательно, что такая игра вообще вышла и получилась хотя бы удовлетворительной (а многим, надеюсь, она и вовсе понравилась), потому что игр такого масштаба в принципе в нашем регионе особо много не делают. Будем надеяться, что разрабы будут делать новые продукты в дальнейшем, с исправлением прежних ошибок и улучшением своего подхода.
    И да, я не играл, и из того, что в обзоре слышал - могу сказать, что крайне не понравилась мне озвучка игры, сделанная как будто любителями без даже хотя бы подгонки соответствия голоса актёров ролям. Например, бабка Зина озвучивается, на мой вкус, словно бы юной неформалкой 15-30 лет, без какой-либо коррекции звука.

  • @vega7072
    @vega7072 Рік тому

    6:29 такой же похотливый холодильник и в мульте Футурама был..

  • @ЕгорГорб-ш3г
    @ЕгорГорб-ш3г Рік тому +7

    Я надеюсь что сталкер будет хотя бы уровня атомика

  • @DressedBoat0
    @DressedBoat0 Рік тому +13

    5:11 - представить Бабу Зину под трек Гика Мордона - "At DOOM’s Gate" - это реально гениально и мощно, сразу задает настрой персонажу и понимаешь, у кого здесь стальные яйца.

    • @Fastick911
      @Fastick911 Рік тому +4

      Только это трэш ,а он нравится не всем.
      Особенно не уместный трэш.

  • @Syndicate377
    @Syndicate377 Рік тому +3

    сейчас, когда технологии позволяют, хорошие сингловые сюжетные игры могут давать игроку геймплейное разнообразие, смешение жанров. Шутер, хоррор, стелс, экшен, РПГ, сурвайвол, головоломки, битэмап, платформинг, соулс-лайк.
    Мне нафиг не нужен в сингловой экшен-игре сплошной шутерный темп Дума, постоянная стрельба мне надоедает. Хочется разнообразия, где-то подраться, где-то пострелять, потом решить интерактивную головоломку, пространственный пазл, игровую задачу, мини-игру по взлому замков. Именно мини-игру, а неоднокнопочный геймплей, где-ты прокачиваешь билд взлома, а потом открываешь замки просто нажимая одну кнопку. Это игровой процесс для имбецилов!
    И у Atomic Heart нечто подобное получается, игра даёт геймплейное многообразие, она играет с динамикой и темпом. И это отлично,!

  • @antibiotic90
    @antibiotic90 Рік тому

    15:45 Дрю ошибся: скилы перчатки не тратят полоску энергии, только энергопухи

  • @scilla253
    @scilla253 Рік тому +6

    насчет странной смеси высокотехнологичного с деревенским - просто ответь себе на вопрос - почему поверх каждого лифта в подземный секретный научный комплекс стоит клетка со свиньями?
    А не потому ли, что, когда лифтовая кабина уходит под землю - всё это выглядит как обычная деревенская ферма?
    Объект - секретный. над ним устроено прикрытие в виде обычной деревни.
    Это концепт, а не "перебор в стилях"

    • @scilla253
      @scilla253 Рік тому +4

      и - деревня не просто маскирует комплекс, она поставляет биоматериал, необходимый для его функционирования.
      Так что всё продумано. до мелочей

  • @d4rkx
    @d4rkx Рік тому +6

    Список кисельных придирок к игре зашкаливает. Это ради хайпа или чрезмерная избалованность? Надо было, хотя бы превозмочь себя, и не повторять одни и те же фразы по несколько раз, по ходу ролика...

  • @ochen_neochen
    @ochen_neochen Рік тому +3

    Дрю явно изначально ожидал отечественный forspoken.

  • @varnage421
    @varnage421 Рік тому +6

    полимерная струя + шок = можно забыть, что роботы представляют для вас какую-то угрозу(на боссов не работает)

    • @varnage421
      @varnage421 Рік тому +1

      @@fomina1 на них стан не работает, максимум это можно замедлить их стужей не более

    • @ronun_3711
      @ronun_3711 10 місяців тому

      @@varnage421 Ну плющей точно можно заморозить в ледышку полностью, а на остальных - надо тестить...
      Кмк, холодок в паре со струей, очень интересно и имбово раскрываются в мили-контроль билдах, так как дают все от урона до увеличенного лута, ослабевая только в моменты битв с босяцкими, и то, все можно сделать и ручками)))

  • @timeInspector
    @timeInspector Рік тому +2

    Патроны дефицитные? Товарищ, я Вас умоляю. В середине игры у меня Элеонора уже ломилась от патронов, в частности для калаша

  • @AvocaDo_Gaming1048
    @AvocaDo_Gaming1048 Рік тому +2

    Как всегда - когда ждёшь меньшего, удивляешься большему (и наоборот как с FNaF 9)

  • @ильяшестаков-и6ю

    Я прошёл игру на плойке и мне все понравилось, включая геймплей. Не чувствовал дискомфорта.

  • @kitamingo4251
    @kitamingo4251 Рік тому +4

    Ты забыл упомянуть оптимизацию. Выглядит она как не оптимизированная игра с кучей шейдеров, студия непонятная, движок, оптимизировать который надо довольно геморно. Но все процессы очень равномерно распределяются, 140 фпс на моей дряной ведёрке на ульра-высоких - это мега похвально. Вот бы все так игры оптимизировали

    • @НиколайНиколаев-г8в
      @НиколайНиколаев-г8в Рік тому +6

      Так они изначально делали игру для старых видеокарт понимая что основная фан база игры из СНГ.

    • @АндрейБелов-у6й
      @АндрейБелов-у6й Рік тому

      @@НиколайНиколаев-г8в а в не СНГ у всех последние модели видях? ты наивный, шо песец, прсото тупик, и про консоли не подумал совсем

  • @ПростоСерёга-й7у

    Вообще глупо сравнивать атомик с метрошкой это разные игры для разных удовольствий

  • @imixerios
    @imixerios Рік тому +1

    15:35 я так то всех боссов убивал используя только оружие ближнего боя потому что я даже чертеж Калашникова не нашел

  • @YOScHKA
    @YOScHKA Рік тому +3

    10:56 "Ты чего в растяжку то полез? Память у тебя отшибло что ли?"

  • @kohhop949
    @kohhop949 Рік тому +4

    Ну дрюзай не мог не нахрюкнуть

  • @vladllenv
    @vladllenv Рік тому +3

    А мне наоборот кайф от разнообразного уровня сложности, по кд плотные зарубы заебуют

  • @raZZkataeV
    @raZZkataeV Рік тому +2

    Анахронизмам в игре есть отдельное описание. Это все результаты работы Академии Последствий.

  • @kirill8415
    @kirill8415 Рік тому +1

    Кому тоже бросилось в глаза, что на 12:02 в описании квеста слово лаборатория написали с ошибкой?)

  • @skierf1985
    @skierf1985 Рік тому +5

    А тебе какая разница на доллар? Всеравно ни копейки не получишь

  • @MrDa1ly
    @MrDa1ly Рік тому +4

    Не плохо для 1-й игры студии! :)

  • @Myrov_Life
    @Myrov_Life Рік тому +4

    Оценка вполне справедлива 7 из 10: проблемы с балансом, проблемы с озвучкой, проблемы с однообразностью некоторых механик, это пока что все минусы подмеченные.
    Стоит понимать, что серия игр Метро, уже имела свой полноценный книжный аналог и строилось постепенно часть за частью, поэтому последняя часть, вышла очень крутая. Тут же ребята из мутной рыбы, с 0 делали(с концептов рисунков, мультиков), что то своё, опираясь на любимые игры, биошок, дум... Еще есть куда расти и это круто!

    • @illuvatar1605
      @illuvatar1605 Рік тому

      Исход конечно классная, но атомику в подмётки не годится.

    • @Arnem_123
      @Arnem_123 11 місяців тому

      ​@@illuvatar1605атомик харт классный, но исход лучше. В исходе и графон лучше и диалогии с сюжетом лучше и сама игра более серьёзная и предлагает философские вопросы

  • @Mad_Dog_13
    @Mad_Dog_13 Рік тому +2

    хоть кто-то из ютуберов сравнил роботов с лукашенко, только за это лайк и подписка

  • @rulonoboev256
    @rulonoboev256 5 місяців тому

    оптимальный вариант нейтрализации вовчиков - применение массового телекинеза с ударом оземь.

  • @fxccinpricc2641
    @fxccinpricc2641 Рік тому +79

    Игра не то, что зашла, а залетела прямо в сердечко

    • @tonyb5312
      @tonyb5312 Рік тому

      Как графон? Некст ген или просто хороший?

    • @jetaaaim
      @jetaaaim Рік тому

      @@tonyb5312 просто хороший, ртх даже пока что вырезали

    • @dessso4463
      @dessso4463 Рік тому +1

      А чем? Атмосферой? В играх главное гейплей. Мне кажется, что эта игра во многом очень похожа на Prey. Но если сравнивать с Prey, то в плане гейплея в Прей лут был более нужен, потому что патронов не хватало, материалов на апдейты не хватало, противники там были такие, что за секунду могли испепелить, и без дробовика было бы непросто даже подойти, не то, чтобы монтировкой такого забить. При этом и атмосфера, и сюжет были на уровне, как и стилистика оформления помещений тоже. Да, в Атомик классный дизайн и музыка, но если бы студия не экономила на геймдизайне, то мог получится хит и в плане геймплея, чтобы выровнили баланс и бои не вызывали вопросов.

    • @NewResident
      @NewResident Рік тому +2

      ​@@dessso4463 Для них это первый проект, а для первой игры отлично получилось.

    • @romanhas4025
      @romanhas4025 Рік тому

      @@tonyb5312 какой некс ген системки то слабые

  • @doctorowl2004
    @doctorowl2004 Рік тому +17

    Стоило упомянуть хорошую оптимизацию игры.

    • @MrCrazyCrysis
      @MrCrazyCrysis Рік тому

      Кстати, да, большая редкость в последнее время

  • @Polymershik
    @Polymershik Рік тому +7

    15:40 Немного не так. Опиздюливание противников в ближнем бою восстанавливает энергию именно для энергетического оружия. Полимерные способности перезаряжаются независимо от нее.

    • @EarServant
      @EarServant Рік тому

      ещё бы она энергию персонажа восстанавливала) поднял врагов телекинезом сбросил вниз, пока они чухаются ты их дубасишь и восстанавливаешь энергию, вообще тогда оружие не нужно было бы))0 ну или представь то же самое с заморозкой сделать

  • @An_Xat
    @An_Xat Рік тому +2

    Ну хз, большинство проблем мне не проблемы, а некоторые даже наоборот плюсы, как плавающий темп геймплея. Поиграю, интересно)

  • @Vlad_rus13
    @Vlad_rus13 Рік тому

    Так нас ждёт патч с открытым миром, и конечно вторая часть игры конечно не известно ещё с "Станцией Нептун" или космосом.
    Макет "станции Нептун" есть на одном из «комплексов».Или у Маяка.
    Зачем давать многое, если можно дать то что будет легко доступное, но при этом будет о чём вспомнить.

  • @darenthebravest1241
    @darenthebravest1241 Рік тому +10

    Я не согласен систем, что Стужа и Телекинез самые имбовые перки. Я прошёл игру при помощи полимерного щита, потому что тот давал регенерацию здоровью и защищал от любого входящего урона, будь то Выстрелы или Супер атаки. Почему я считаю щит лучшим решением, потому что он позволял мне играть агрессивно через оружие ближнего боя и огнестрел, который Нечаев держит в другой руке. По моему мнению всю игру можно пройти только щитом и Прокаченным Паштетом, потому что он самонаводящийся. Я играл на иксбоксе, а потому мне местами было сложно уследить за противниками, но из-за щита я мог наслаждать геймплеем стрельбы и геймплеем ближнего боя сколько захочу, а когда ошибался или получал Демерджи просто вставал в щит и полностью выхиливался. Так что щит ИМБА и не контрится.

    • @АртурМилкович
      @АртурМилкович Рік тому

      ннннннннн

    • @darenthebravest1241
      @darenthebravest1241 Рік тому

      @@fomina1 С джойстика самонаводящимся ножом (Паштета) дальнобойным проще драться :)

    • @illuvatar1605
      @illuvatar1605 Рік тому

      @@darenthebravest1241 а что значит "самоноводящий", обычное оружие как и топор, не?

    • @ПростоЧеловек-я7м
      @ПростоЧеловек-я7м Рік тому

      @@illuvatar1605 у него есть вторая сильная атака, которая так сказать "стреляет" крутящимся лезвием

  • @EvgeniaChernih
    @EvgeniaChernih Рік тому +4

    Хотя бы от Дрю ждали непредвзятый обзор, но х... там плавал

  • @hanghustle
    @hanghustle Рік тому +3

    Разрабы не скупились на лицензии. Это вам не Минибак и Лахманн🤣🤣🤣🤣

    • @nasway6636
      @nasway6636 Рік тому +2

      У маленькой инди студии Activision не хватило денег на лицензии.

  • @kentblr4403
    @kentblr4403 Рік тому

    17:33 Бегающие усатые лукашенки :)

  • @lokoorgo
    @lokoorgo Рік тому +1

    Так бесит, что ну погоди работает только на одном телевизоре, а на всех остальных - белый экран (это на версии геймпасс для пк)

  • @oddtactic
    @oddtactic Рік тому +3

    Полимерная струя и щит это имба. Я не знаю как ты играл, сиплая рептилия, что не понял этого. Патронов настолько много, что к концу игры, я имел 12 полных магазинов на калаш, 19 полных магазинов на пм, 10 полных наборов для гранатомета, и 20 полных магазинов на дробовик. Аптечек и прочего было столько, что я и не считал. Я буквально каждые несколько минут, скидывал в эллеонору накопленное и всё равно ходил с забитым инвентарем. А всё благодаря звездочке, полимерному щиту, электрошоку и вязкой, белой струе.

    • @oddtactic
      @oddtactic Рік тому

      @@fomina1 да, конечно

    • @Old_Grandfather_
      @Old_Grandfather_ Рік тому

      Сиплая рептилия ахахахз 😂😂😂🤣🤣🤣

  • @QRpeach
    @QRpeach Рік тому +3

    5:30 - тридцать секунд до обзора, сынуля

  • @MrBobetsky
    @MrBobetsky Рік тому +3

    Ну нестыковку технологий Дрю притянул за уши :) Попробуйте на Вологодщине съехать подальше с трассы и Хоп! Ваш солярис кажется техникой с другой планеты :)

  • @Deaseel
    @Deaseel Рік тому +1

    Забавный факт: в английской озвучке игры роботов "Пчёл" зовут "Pchela"

  • @asche2185
    @asche2185 Рік тому +1

    Из личного дневника майора Ничаева: Дорогой дневник, сегодня до меня домогался холодильник...

  • @sergeysergeev7564
    @sergeysergeev7564 Рік тому +3

    Посмотрел ролик, а теперь внимание, это первая! игра студии. Первая вообще в её истории существования! И будучи первой игрой к ней уже претензии как к именитым брендам типа Биошока и тд! Скажите, вот парни кто вообще игры не делал, собрались, сделали игру и сразу в 10\10 попали! Сюжет простоват.. ну простите, первый раз в жизни парни игру сделали.. а претензия как в Биошоку который оттачивали на трёх частях... десятилетиями..
    Давайте делать лёгкую скидку на неопытность.
    Игра реалдьо получилась классной, думаю вторая часть будет с учётом ошибок, но за первую часть вообще не стыдно ниразу. Они молодцы.

    • @L1ch0
      @L1ch0 Рік тому

      До атомика ещё игра была вообще-то. Много наработок оттуда взяли

    • @sergeysergeev7564
      @sergeysergeev7564 Рік тому

      @@L1ch0 какая игра?

    • @L1ch0
      @L1ch0 Рік тому

      @@sergeysergeev7564 Soviet Lunapark VR

    • @iamsussyname
      @iamsussyname Рік тому +1

      ты то прав, но критиковать игру надо, как тогда разрабам понимать как делать лучше?

    • @sergeysergeev7564
      @sergeysergeev7564 Рік тому

      @@iamsussyname Согласен. Но критиковать тогда надо с предложением улучшения, а не просто говнецо кидать.

  • @Dmitriy88S
    @Dmitriy88S Рік тому +8

    7:54 а еще у филатовой пропорции тела и анимации похерены.
    вот чтоу нее с руками?

  • @Andrey_Kotlyarov
    @Andrey_Kotlyarov Рік тому +6

    Игра похожая на многие другие в этом жанре. Денег своих стоит

  • @kicel1252009991_Vankip
    @kicel1252009991_Vankip Рік тому +1

    Ну щас затишье перед Резиком и Звёзными будет месяцок. Тепреь то будет обзор на Hi Fi Rush?;)

  • @джонниформан
    @джонниформан Рік тому

    Сейчас смотрю, и наблюдаю видеоряд гле вовчик дерётся с каким-то мутантом, блин, у меня мурашки пошли

  • @Kujo_Jokul
    @Kujo_Jokul Рік тому +4

    5:03 забавно, что скорее всего эту идею тоже скомуниздили у сериала Доктор кто
    В серии "Мёртвая тишина" кажется
    Был точно такой же феномен с сохранившимся разумом на устройстве
    Видимо среди разрабов был конкурс "Кто стащит идею получше"