GTA 5, на мой взгляд, гениальный сатирический слепок американского общества образца 2010-2013 годов. Именно огромная работа, проделанная с высмеиванием и запечатлением в одном продукте такого количества тем/проблем, для меня делает GTA5 бессмертной игрой несмотря на всю ее попсовость.
Печально то, что Ричителло даже ничего не будет за такой выстрел в голову своей же компании. Очень понравилось, что в тот момент даже разработчики Slay the Spire, которые до этого делали публичные заявления примерно никогда, решили высказаться и завершили свою речь тем, что юнити настолько облажались, что даже они не могли просто сидеть в стороне)
Дрю, ты не упомянул ещё один (ныне уже отменённый) момент новой ценовой политики Юнити. Все вот эти изменения применялись с января 2024 для всех. То есть, они буквально изменили задним числом уже подписанное лицензионное соглашение. Отдельная мякотка в том, что в 2019 году был похожий скандал, и тогда они создали репозиторий на гитхабе, куда заливали лицензии, чтобы каждый мог отследить изменения; и тогда прописали, что задним числом изменить лицензию нельзя, можно только при обновлении софта выкатить новую. Ага. И перед нынешним скандалом удалили тот репозиторий. И поменяли лицензию задним числом. upd. Ниже верно уточнили, речь шла о том, что новые правила должны были подменить собой уже подписанные соглашения, в том числе даже для уже вышедших игр, вот это заднее число. А ещё до января 2024 года остаётся всего ничего по меркам игровой разработки. А ещё после отката все разработчики такие: фух, доделываем актуальные проекты и валим.
@@Jilexa Не, там суть в том, что новые правила вступят(вступили бы?) в силу для всех, а не только новых клиентов, которые подпишут изменённый договор. То есть работал ты с Unity по старому договору лет пять, ничего больше не подписывал, и тут раз, и уже должен им за пять лет по новым правилам. :)
@@АндрейМетелицин открою тебе секрет, но это прописано в договорах. Как пример - за 2 года у меня мобильная связь подорожала уже 2й раз, домашний интрнет - 1 раз. Потому что в договоре есть пункт, что компания имеет право менять условия тарифов по своему усмотрению и вносить правки. Так и тут.
Спасибо за душевное интересное видео. Для меня открылся некий образ по поводу данного периода в игровой индустрии. Словно издатели стали инфоцыганями, продающие якобы успешную по сегодняшним меркам франшизу. Уговаривая довериться им на честном слове и многолетнему опыту, что твои деньги не пропадут бесценно, в их бездонный карманы. Довериться полностью, что они не утратили свой профессионализм, а жадность не затуманила им разум. Обманывая, что в новой игре, ты получишь тоже замечательное настроение, которое было в далеком прошлом. По крайне мере у меня такой красочный, но по своему странный образ появился в голове:)
В этом видео НЕ обсуждались проблемы современной игро индустрии? Или Дрю говорил про игроков, донатящих в донатные помойки мобильные? А это ГЛАВНАЯ проблема современной игроиндустрии.
Насчёт МК1. Проблема не только в том, что не давали играть по сети, а в том что вообще весь сетевой контент блокировался. Например, персонажи дающиеся после прохождения, различные камэо и т.д. и самое странное, что сервера в бета тестах работали, что и в России, что и в Беларуси. Это уже ближе к релизу прикрыли доступ. Да, предзаказы это не очень хорошо, учитывая качество игр в последнее время, но все-таки мало информации дал касательно ситуации с мк
Сочувствую тем, кто в современной игровой индустрии видит ТОЛЬКО черное и плохое. Ну чтож... сам же в БД3, Роуж Трейдер да Силксонг всякие и поиграю. Одним больше, одним меньше.
По поводу ситуации с МК1 дополню - во время стресс-теста онлайн для игроков в РФ и Беларуси РАБОТАЛ! Люди спокойно играли и наслаждались игрой. Из-за чего игроки и были уверены, что всё в порядке, можно брать и играть. И только уже на релизе сервера в наших регионах обрубили. То есть Ворнеры БУКВАЛЬНО нaeбaли предзаказавших и Day-1 игроков.
ну так это стресс тест, а не релиз, логично что там сняли все ограничении протестовать полосу пропускания, как сервера держатся и т.п. Поэтому какие ограничения на стрессе? важен только релиз, итоговая игра. Еще раз вам говорят ,нех**й предсказывать нечего, в этом нету смысла просто, когда до людей это дойдет я хз.Как по мне так им и надо, за то что затупки такие. Выйдет игра , глянешь что и как там , и если ок - жми кнопку покупки, всё. Купить 10-15 сек займет.
Весь ААА сегмент рынка видеоигр начал мне напоминать огромный финансовый пузырь, где инвесторы получают обратную связь о своих продуктах напрямую в денежном эквиваленте, наплевав на качество продукта, они пока вывозят за счёт годами наработанного авторитета разработчиков, но вечно это продолжаться не может. Наглядный пример того к чему придут все студии ААА игр - это юбисофт, она уже работает себе в убыток и её либо скоро кто-нибудь купит, либо банкротство. Жду этих славных времён.
The Drzj, я не часто пишу комментарии, но буду рад, если ты это прочтешь. Твои видосы для меня стали больше, чем просто во что залипнуть в ютуб, одна лишь новость о том, что ты дропнул видос, означает, что 30 + минут будут ахуенными. Спасибо тебе, обнял, заплакал, приподнял !🎉
Ставлю лайк до просмотра ролика, потому что уверен, что получу 45 минут действительно интересного контента с крутой подачей. Вы невероятный профессионал в своем непростом ремесле! P. S. Пишу комментарии на ютубе примерно раз в три года. Но сейчас не сдержался, потому что действительно очень радуюсь новым видео на этом канале.
Дрю, крутой видос, но относительно ВБ и МК 1 есть ещё один интересный момент. Тем, кто предзаказал полное издание игры дали поиграть в бета версию, которая работала с IP России и Беларуси. Вот такой прикол вышел
Ебать они уроды. Файтосы обычно не страшно предзаказать за денёчек, что бы предзагрузить, ибо иногда аж три беты до релиза бывает, в которые можно потыкаться, посмотреть обзоры/стримы. Но о такой подлости впервые слышу. Серваки мультивёрсуса хотя бы сразу закрыли.
А что пытаться, судя по новостям - они уже делают, я не припомню точные слова, но вроде как, они были сказаны именно что главой Т2, о том что гта 6 будет менее масштабной, чем 5 или чем себе фанаты представляют (не помню точную цитату) и её сингл будет короче, а сама игра будет акцентироваться больше на онлайн элементы, то есть, выйдет что-то типа ГТА: Онлайн 2, под нумерованием 6, что бы её продать, но сама игра будет полностью онлайн, но вы сможете пройти сюжетную компанию в соло, а акцент контента будет сделан именно на мультмплеерной состовляющей. Это в новости было оправдано тем, что типо это приведёт к тому что в компании будет меньше кранчей и переработок. Поэтому когда я вижу все эти "слитые" карты, которых берут из разных других игр и выдают за карты гта 6 и которые в раза 3-4 больше чем карта гта 5, мне становится смешно, ибо Т2 никогда не дадут ресурсов на такое, ибо время проходит, а замена гта онлайн уже сейчас нужна, ибо начало капать меньше денег на счёт, а наполнить контентом такие куски земли, по меркам гта, это надо ещё лет 8 доп разработки.
Не ну симбиоз это не то слово, все таки у творца и продюсера разные ценности, творец вкладывает себя и рискует репутацией, а продюсер деньгами, и в случае неудачи они не могут восполнить потери друг друга.
Новости ооооооОооОООофигенные!) Спасибо Андрюха, обожаю твою аналитику и рассуждения, ждемс следующих обсеров боссов игровой индустрии и твои ролики по этому поводу)
Забываете маленькую деталь. Бонусы Зельника зависит от микротранзакции, DLC, и вроде по новому договору еще от подписки и NFT. Так что можно ожидать от GTA 6 новые способы вытаскивать деньги из кошелька игроков.
Я вообще по всем пунктам согласен с Дрю. Но единственное - я бы реально с интересом поиграл бы в ГТА, как прям в серьезную криминальную драму. Но только прям так, чтобы вообще на высшем уровне, с по настоящему талантливыми сценаристами. И да, вполне себе можно местами оставлять элементы весёлого треша, но чтобы основная история была бы настоящей крутой крими драмой. Собственно с РДР 2 же прекрасно получилось! А вот такого бы, но чтоб в сеттинге ГТА. А если бы еще и как в пятой части несколько играбельных персонажей... хотя для серьезной глубокой истории это конечно сложнее. Но ничего неподъемного, для компании с такими ресурсами тут нет. Но вот кадры и финансовая политика... Увы, вполне себе разделяю опасения Дрю из видоса.
@@Kingdom_Polish , @StalkerShramTV ГТА 4 была неплоха. Но все равно намного больше треша и драматургия там была и близко не такой как в РДР 2 например. И оно на самом деле классная игра была. Я вообще ни разу не против. Просто для разнообразия было бы прикольно, что-то на еще более глубоком сложном и серьезном уровне.
@@RariJayда прекрасно выкупаю. И в общем-то от души наигрался в это во всех предыдущих частях. Да, было классно, стебно, прикольно. А вот бы для разнообразия, что-то как я описал. Я просто к тому, что в серьезный сюжет и драматургию они умеют. По той же РДР 2 видно. При этом про гангстеров в открытом мире была только хорошая, но несколько камерная Мафия. А вот что-то такое, с рокстаровским размахом, но про этнические банды в современном США, было бы же обалдеть как круто. Ну пусть это бы не ГТА называлось опять же. Я не против.
Пора вводить цифровое министерство. Ибо на этих издателей нет никакой управы. Могут обещать одно, а сделать другое! В других сферах бизнеса есть нормативы, порядки, законны штрафы и статьи.
Кстати, сверчку не держал, но наверняка в офисе издателя был разговор Разработчик: "Мы делаем РДР2 так, как хотим и никак иначе!" Издатель: " Хорошо, вы обещаете нам 20% годовых, которые мы обещали инвесторам?" Р:"Естественно, мы же короли!" Выходит РДР2 И:"У вас 19% годовых, мы были правы и теперь вы будете делать как мы скажем" Потом скандалы, конфликты и основатели и ветераны начали уходить
Бля, хоть видосы выходят редко, но каждый ждешь и смотришь с огромным удовольствием. Аналитика приветствуется! Побольше таких роликов! Спасибо огромное, парни!
ДРЮ, насчёт орка из shadow of war - насколько я помню - это был просто ивент, когда после снятие всего здоровье у тебя есть qte момент, чтобы спастись от смертельно урона, и эти попытки ограничены. Так вот, был шанс, что этот орк мог тебя спасти , когда попытки уже кончились и тебя вот-вот добьют
У Дрю в этом году слишком много поводов для бомбических саркастических видео и это конечно печально, хочется видео по хорошим играм , а сами видосик ❤❤❤❤ отличные, спасибо Дрю ))
Побить рекорд по прибыли можно одним только анонсом GTA VI и её предзаказами. Так что в указанный период времени вполне может случиться только только старт предзаказов
Та даже если вспомнить предыдущую часть МК, то там тоже было принято очень странное решение не выходить официально на украинский ИЗ-ЗА ОДНОГО СКИНА НА СКАРЛЕТ
По поводу предзаказов, еще в Буратино было: на дурака не нужен нож,. ему немного подпоешь и делай с ним что хошь ) А так, приятно осознавать, что у нас миллионы богатых людей, которые за красивый трейлер готовы выложить 5-10к. И такие: ну они же обещали!
Вся деградация качества Take-two видна в таймлайне 3-ех лет. 2020 год - Mafia Definitive Edition, ПОЛНЫЙ с 0 ремейк культовой игры, расширение сюжета, качественные декорации и сюжетные ролики, видно что очень старались - цена 40$ 2023 год - RDR 1 порт на PS4. Переписали пару строк в коде игры 2010 года, ничего не проверили, куча багов, 30 фпс, 0 улучшений - хавайте за 50$. Я давно уже не предзаказываю игры, GTA 6 не станет исключением.
Сейчас, скорее, даже не разрыв между издательством и разработчиком, а сессия в Скайпе с провисающим интернетом, где издатель хочет денег, разработчик - самовыражения, игрок - эмоций, а блоггер - качества. И эти четверо редко друг друга нормально слышат.
Давно я так не кекал. А юнити прям гении - выкатить свое решение прямо на день программиста, так сказать подарочек под ёлочку. ЭТ ПРОСТО ГЕНИАЛЬНО. А вот то что с рокстаров ушли топовые работники - жду после релиза ГТА 6 новости о том что их купить микромягкие. Скриньте на будущее 😂
Дрю я все понимаю, но у меня вопрос ты мазахист выпускать такие видосы в ТАКОЕ ВРЕМЯ. Тебе что нравится страдать? Причем Юнити уже отменили тот пиздец но раскрыли тайну что им похуй на своих пользователь ( причем ceo Юнити пришел из юбисофт )
Потрясающая аналитика Дрюзая! Очень меткое замечание про то, что люди делают игры, а не бренды. Вроде бы это очевидно, но слишком многие уповают на громкие имена брендов. А ещё несомненный уровень начитанности демонстрирует цитата про отсутствие других разработчиков, что является отсылкой к сралину, как-то заметившему «что других писателей в СССР у него нет» в ответ на замечание одного из его сподручных на то, что все писатели контра и их нужно расстрелять.
GTA 5 - это еще и лучший симулятор города, который можно дать ребенку, чтобы он покатался там на ЛЮБЫХ машинках, самолетиках, вертолетиках, корабликах, метро ...
Очень жаль до какого уровня дошли аналитические видео Дрю. Такое ощущение, что Андрей постепенно превращается в эталонного пользователя современного ДТФ и скоро вместе с Виталей и Мишей на стримах будет сидеть и говорить, какая плохая современная игровая индустрия со своими повесточками. - Вся история с Rockstar - это конечно интересно, но не более чем теория, подкрепленная своими домыслами. Да, домыслы выстроены логично, но фактами они не становятся от этого. Заявления типа "я уверен", "это точно так" и "можно не сомневаться" выглядят даже комично. Ну вот есть Дрю, который так долго в игровой теме, что чувствует индустрию настолько, что может залезть в голову к определённым разработчикам и менеджерам и с полной уверенностью сказать о чем они думают, почему принимают определённые решения и как будут дальше развивать компании/проекты. - МК1. Компания WB официально ушла с рынков РФ и РБ. Если производитель не работает на вас, как на целевую аудиторию, то почему вы ждёте, что он специально для вас будет что-то делать? Может быть Эминем ещё плохой, потому что он выступает на английском? Ну довод, что в МК есть русский язык, конечно, царь-аргумент. На русском языке говорят только в одной стране мира? Не говорите Дрюзаю, что рускоязычное население есть ещё в нескольких странах, чтобы не шокировать парня. - Unity. Это конечно интересно. Здорово, конечно, что Дрю не использует инсайды от Джейсона Шрайера в своём видео. Правда заявление о "Не заденет 90%" было как раз из этого инсайда. Неудобно получается. Но современный подход Дрю к работе с источниками информации можно оценить по последнее видео о Юбисофт, в котором в качестве источника выступал Санни (человек, цитирующий статьи, которые даже не читал) и фанатская вики. Но тут более интересен вывод - все разработчики сейчас возьмут и уйдут!!! Мда, человек пытается делать серьезную аналитику на индустрию, но делает такие заявления. Да, движков много, это факт. Но не смущает, что у движков есть своя специфика и они написаны на разных языках программирования. Хорошему специалисту C# не будет сложно перейти на C++. Но - сеньор С# не сможет со старта работать на новом языке на том же уровне. Банально - потому что он просто не знает нюансов языка и не сталкивался с боевыми задачами. Переход такого специалиста может занять продолжительное время. Специфика движков - вот давайте представим, что МиХуЙо сейчас будет переносить Геншин Инпакт на другой движок. Писать самим? Дорого, долго, есть проблема с набором новых кадров при утечке старых - просто посмотрите, какие проблемы у СДПроджект Ред. Работают на своём движке, после 3-го ведьмака многие разработчики ушли. И всё - новые специалисты должны не только делать игру, но и осваивать новый движок. Нужны ли такие длительные негативные последствия компании? Не думаю. Переходим на Unreal Engine. Здорово, круто, специалисты по этому движку есть на рынке. Только нюанс - Unity и Unreal это принципиально два разных инструмента для разных продуктов. Юнити - это простой в освоении, легкий движок, на котором можно сделать мультиплатформенный продукт. Unreal - большая массивная громадина для дорогих проектов. Мобилка на анриле - это конечно что-то из разряда бизнес идей Илона Маска 23-го года. И по логике Дрюзая выходит, что сейчас каждый разработчик бросит свои текущие проекты, найдет новый движок и начнёт переписывать свои старые проекты. Без выхлопа, без гарантии того, что это вообще принесёт какую-то дополнительную прибыль, а убытки будут меньше, чем если проект будет на Юнити. А потом ещё и отправит запрос площадкам на удаление игры и выкладке новой. Но стойте, мы же платим за установки игр - тогда надо удалить игру на аккаунтах ВСЕХ людей, которые её приобрели и, если мы честные разработчики, выдать её всем повторно, но на новом движке. А прикиньте, есть ещё такая тема, как сохранения в играх, это вообще рофл в такой ситуации. После всего вышесказанного - Дрю, ты действительно считаешь текущие видео достойным уровнем аналитики? Сейчас ты спустился на уровень ДТФера, который пересказывает новость, сдабривает её смишняфками и, тряся кулаком, заявляет "ВСЁ, ЗЛЫЕ СТУДИИ СЕЙЧАС УМРУТ И ГЕЙМЕРЫ-ПРОЛЕТАРИИ ПОБЕДЯТ! СМЕРТЬ ЮНИТИ, СМЕРТЬ МОРТАЛ КОМБАТ, ДА ЗДРАВСТВУЕТ ЧЕСТНЫЙ ГЕЙМИНГ!"
Ты бл*ть видео череез очко смотрел? 1. То что у Рокстар упало качество - это факт, так же это статистика, тот же путь проделали скатывания в помойку Близзарды, Ubisoft и многие другие. Начиналось все ровно так же. Потому верятность того что в течении нескольких лет Рокстары скатятся вслед за этими компаниями высока. 2. И что именно данным мувом они добились? Абсолютно бессмысленное действия, поднасрать ради поднасрать. Вау. 3. Ты блять понимаешь что с такими условиями инди разрабы в минус уходить будут? Ты учил в школе математику или для тебя УХОД В МИНУС меньше чем переход на другой движок? Я хз тупо повторил то что есть в видео. Ты с логикой видно не дружишь.
По поводу Юнити и hardware ID уточню, что меняется он только при смене материнской платы, если я не ошибаюсь. По крайней мере, я пользуюсь лицензионной вин10 очень давно, и за это время моя пекарня претерпела множество апгрейдов всего чего только можно, два полных создания с нуля, за вычетом периферии, но Майкрософт не признавали мой комп и ругались, что я пытаюсь применить ключ от другого устройства только после переездов на новые материнки. Но вышесказанное, конечно, не отменяет всей всратости идеи перехода на такую систему монетизации от Юнити. Ну и плюс к тому, нет никаких гарантий, что они не применят свою собственную систему идентификации устройств, для которой один и тот же комп с подключенной и с отключенной флэшкой не будут являть собой разные системы 🌚
Чел, так-то на русском говорят как минимум в 14 государствах, так что ничего удивительного в том что русский язык в Мортале оставили. А вот то, что онлайн отрезали - ну так ты сам же сказал, что было заранее известно, что официально игру не купить. Значит, разрабы не хотят её вам продавать. Спрашивается, кто тебе доктор, что ты взял игру окольными путями через барыг и теперь удивляешься, что она не работает как надо?
Прикол в том что так получается ЛИШЬ у Ворнеров, Активижены, Юбики и Электроники тоже свалили, но серверный бунт они что-то не устраивают, так это получается не норма отрезать онлайн?
@@splintergectornathan9045 Это уже к ним вопросы. Не норма - это "свалить" на бумаге, а по факту остаться. Вот те, кто отрезают сервера как раз таки действуют правильно.
Шикарный видос просмотренный на одном дыхании, давно ждал видос побольше от дрюзая. Увы всё ещё беру предзаказы и именно файтингов и этот МК не стал исключением. К сожалению мир файтингов таков, что вы не можете заменить Теккен - Стрит Файтером, или МК и наоборот. Да и для новых игроков в жанре тоже критично важно влиться в файтинг как можно быстрее. С момента релиза, до момента когда вас начнут эбат в онлайне где-то 48 часов. Потому WB смекнули и открыли фулл изданию релиз раньше на 5 дней, да и во всех последних играх Nrs есть персонаж за предзаказ, которого потом ещё и докупать придётся. (Шан уже доступен к покупке, или ещё нет?) Сюда же плюсуется проблема живого онлайна. В своё время оттянув заход в SF5, увидев количество длс, вечный поиск игры по ночам и лютых челов против себя - я просто дропнул игру. И обратная ситуация с Соул калибром 6, я один из немногих кто застал активный онлайн первые дней 7-10. И хоть как-то руку там набил. Так что файтинг комьюнити тут буквально в рабстве, в отличии от тех же шутеров - где и игроков в разы больше, и лютых задротов поменьше, и реагировать легче и т.д. Никогда не испытывал проблем, чтобы влиться в КоД, Батлу или какую хардкорщину по типу Ред оркестры - спустя года.
31:40 - сейчас бы давать деньги тем, кто запрещает тебе в себя играть. Что, файтингов больше нет? Или кто-то настолько любит МК, что готов платить деньги за право ловить лицом струи мочи?
Хорошо что была затронута тема покупки халтуры. Плохо когда "пипл хавает". Это мало того что дает издателю причину делать низкопробный продукт, дает причину не уважать своего потребителя. Это наводит на мысли что сам потребитель готов жрать что дают, поичем за любые деньги. Пара массовых бойкотов и многие конторы возможно задумаются. А пока что скорее всего ждать чкго то по настоящему легкндарного и качественного скорее всего не стоит. Какая то творческая импотениция вперемешку с жадностью до денег. И это крайне печально.
Кто то ещё в этом мире борется так усердно, как Дрю, за непредзаказывание???) Я с противоположного лагеря. Не покупаю игры вообще. Нет такой возможности. Тем более, нынче, покупать нечего. Особенно- предзаказывать!!)
Что самое веселое про унити - за неделю до ввода 20 центов, руководители продали часть акций, да хойоверс эта шняга не коснется, они один из крупнейших инвесторов :)
Сколько лет в 5 ГТА чинили долгие загрузки? И до сих пор не починили чёрные экраны. ГТА 5 хорошая игра, но неприятные баги не чинят годами, с читерами похоже не собираются бороться вообще. В результате желание играть в неё нет.
Сюжет GTA V похерили из-за ссаных трёх персонажей, которыми игрок мог управлять. Будь в игре только один Франклин она могла бы получиться куда более интересной и целостной, а в итоге нам предлагают играть за деда с семейными проблемами (очень интересно) и за неадекватного бомжа-алкоголика (ещё более интересно)
Спасибо за аналитику. Гта за 150$ буду проходить на Ютубе))) Насчет "никогда не делайте предзаказы". Сделал три предзаказа в этом году на турецком псн и не думаю, что пожалею. Резидент эвил 4 ремейк, Алан Уейк 2 и ЧП2. Все предзаказал до повышения цен. Алан вышел в три раза дешевле, паук в 2,5. Ну и ремейк резика прошел на старте и не стал ждать, обошолся меньше 2к. Потом, когда игра стала под 4-5, читал комментарии по типу:"Зае***сь подождал скидок". Так что даже если Алан или Паук не выстрелят, я не сильно расстроюсь, так как они обе мне обошлись на процентов 20-30 если бы я брал одну из них после релиза и рецензий. Да и от рецензий толку нет. Было много раз когда игру расхваливали, а она не заходила. И наоборот.
игрокам давно пора понять что игроиндустрия за последние 20 лет сильно изщменилось, теперь слишком большая конкуренция за рабочее место поэтому все упирается не в людей которые интузиасты а на тех людей которые смогут делать быстро и денежно, большинство интузиастов остаются в инди
не...ну это...ЯДЕРНАЯ БОМБА🎉🎉🎉🎉 Спасибо за длинное видео про игровую индустрию. Они мои любимые
Согласен, формат отличный !
Legalize nuclear bomb ☢️
оооооооооооооооооооооооооооооооо
Пару лет не залетал на эти видосы
тоже больше нравятся видео такого формата
GTA 5, на мой взгляд, гениальный сатирический слепок американского общества образца 2010-2013 годов.
Именно огромная работа, проделанная с высмеиванием и запечатлением в одном продукте такого количества тем/проблем, для меня делает GTA5 бессмертной игрой несмотря на всю ее попсовость.
Печально то, что Ричителло даже ничего не будет за такой выстрел в голову своей же компании. Очень понравилось, что в тот момент даже разработчики Slay the Spire, которые до этого делали публичные заявления примерно никогда, решили высказаться и завершили свою речь тем, что юнити настолько облажались, что даже они не могли просто сидеть в стороне)
Да, у них заявление буквально оканчивается фразой: "Мы никогда не делали публичных заявлений до этого. Вот насколько вы проебались."
Эх шикарная игра, оч зашла на удивление
@@LuidgiVampa да мне тоже, но к сожалению, я её понимаю гораздо хуже, чем ту же Monster Train
@@chronosoviy_tor4 я не помнил дословно, так что просто передал суть)
@@chronosoviy_tor4😊ю😊ллддглггглддгл
Дрю, ты не упомянул ещё один (ныне уже отменённый) момент новой ценовой политики Юнити. Все вот эти изменения применялись с января 2024 для всех. То есть, они буквально изменили задним числом уже подписанное лицензионное соглашение. Отдельная мякотка в том, что в 2019 году был похожий скандал, и тогда они создали репозиторий на гитхабе, куда заливали лицензии, чтобы каждый мог отследить изменения; и тогда прописали, что задним числом изменить лицензию нельзя, можно только при обновлении софта выкатить новую. Ага. И перед нынешним скандалом удалили тот репозиторий. И поменяли лицензию задним числом.
upd. Ниже верно уточнили, речь шла о том, что новые правила должны были подменить собой уже подписанные соглашения, в том числе даже для уже вышедших игр, вот это заднее число. А ещё до января 2024 года остаётся всего ничего по меркам игровой разработки. А ещё после отката все разработчики такие: фух, доделываем актуальные проекты и валим.
но ведь январь 24го года это не заднее число... Брат, сейчас 23й год...
@@Jilexa Не, там суть в том, что новые правила вступят(вступили бы?) в силу для всех, а не только новых клиентов, которые подпишут изменённый договор. То есть работал ты с Unity по старому договору лет пять, ничего больше не подписывал, и тут раз, и уже должен им за пять лет по новым правилам. :)
@@АндрейМетелицин открою тебе секрет, но это прописано в договорах. Как пример - за 2 года у меня мобильная связь подорожала уже 2й раз, домашний интрнет - 1 раз. Потому что в договоре есть пункт, что компания имеет право менять условия тарифов по своему усмотрению и вносить правки. Так и тут.
ооооооо
@@Jilexa почекай сколько игры пилятся . январь 24 по меркам игропрома это заднее число.
Сука, скетч с адвокатами Майкрософт - шедевр, раз 10 пересмотрел и ржал. Как всегда, держишь планку, Дрюзай)
Я со счёта сбился сколько раз перематывал и пересматривал. Крутейший момент, орал на весь дом :3
Спасибо за душевное интересное видео. Для меня открылся некий образ по поводу данного периода в игровой индустрии. Словно издатели стали инфоцыганями, продающие якобы успешную по сегодняшним меркам франшизу. Уговаривая довериться им на честном слове и многолетнему опыту, что твои деньги не пропадут бесценно, в их бездонный карманы. Довериться полностью, что они не утратили свой профессионализм, а жадность не затуманила им разум. Обманывая, что в новой игре, ты получишь тоже замечательное настроение, которое было в далеком прошлом. По крайне мере у меня такой красочный, но по своему странный образ появился в голове:)
Каждый раз ставлю лайк предзакзом. Хорошо, что Дрю - не игровая индустрия - не разу не подводил🗿
Пхахах
нИ
Здравствуйте, дор-рогие мои дор-рогие!
Как же я обожаю такие длинные ролики. Особенно когда там обсуждаются нынешние проблемы в игровой индустрии. Кайф.
Андрей - лучший!
В этом видео НЕ обсуждались проблемы современной игро индустрии?
Или Дрю говорил про игроков, донатящих в донатные помойки мобильные?
А это ГЛАВНАЯ проблема современной игроиндустрии.
Насчёт МК1. Проблема не только в том, что не давали играть по сети, а в том что вообще весь сетевой контент блокировался. Например, персонажи дающиеся после прохождения, различные камэо и т.д. и самое странное, что сервера в бета тестах работали, что и в России, что и в Беларуси. Это уже ближе к релизу прикрыли доступ.
Да, предзаказы это не очень хорошо, учитывая качество игр в последнее время, но все-таки мало информации дал касательно ситуации с мк
Вспомнилось
-"у меня для тебя две новости"
-"начни с хорошей"
-"с чего ты взял что есть хорошая?"
Коротко о современной игровой индустрии
Сочувствую тем, кто в современной игровой индустрии видит ТОЛЬКО черное и плохое.
Ну чтож... сам же в БД3, Роуж Трейдер да Силксонг всякие и поиграю. Одним больше, одним меньше.
оооооооооооо
@@Raidzuмои любимые игры 2023
Baldurs date 3, rouj trader
Никогда НЕ делайте ПРЕДЗАКАЗЫ!!!!!!!!!!!!!!!!
По поводу ситуации с МК1 дополню - во время стресс-теста онлайн для игроков в РФ и Беларуси РАБОТАЛ! Люди спокойно играли и наслаждались игрой. Из-за чего игроки и были уверены, что всё в порядке, можно брать и играть. И только уже на релизе сервера в наших регионах обрубили. То есть Ворнеры БУКВАЛЬНО нaeбaли предзаказавших и Day-1 игроков.
Наебали ПРЕДЗАКАЗАВШИХ ಠ_ಠ ВОЗМУТИТЕЛЬНО, когда еще такое было?
@@TheDRZJкак говорил один мудрец: "Если ты предзаказал, значит тебя уже наебали 😂"
ну так это стресс тест, а не релиз, логично что там сняли все ограничении протестовать полосу пропускания, как сервера держатся и т.п. Поэтому какие ограничения на стрессе? важен только релиз, итоговая игра. Еще раз вам говорят ,нех**й предсказывать нечего, в этом нету смысла просто, когда до людей это дойдет я хз.Как по мне так им и надо, за то что затупки такие. Выйдет игра , глянешь что и как там , и если ок - жми кнопку покупки, всё. Купить 10-15 сек займет.
оооооооо
Тупарезам все и везде говорят, что не заказывайте заранее, но нет же.
С МК 1 прикол ещё в том, что предзаказавшие из Рф без проблем играли в бету из-за чего блокировка на релизе стала ещё большим сюрпризом.
Поигрались, и хватит😂
Ничего себе, 45 минут качественного чистейшего кайфа!
Весь ААА сегмент рынка видеоигр начал мне напоминать огромный финансовый пузырь, где инвесторы получают обратную связь о своих продуктах напрямую в денежном эквиваленте, наплевав на качество продукта, они пока вывозят за счёт годами наработанного авторитета разработчиков, но вечно это продолжаться не может.
Наглядный пример того к чему придут все студии ААА игр - это юбисофт, она уже работает себе в убыток и её либо скоро кто-нибудь купит, либо банкротство.
Жду этих славных времён.
The Drzj, я не часто пишу комментарии, но буду рад, если ты это прочтешь. Твои видосы для меня стали больше, чем просто во что залипнуть в ютуб, одна лишь новость о том, что ты дропнул видос, означает, что 30 + минут будут ахуенными. Спасибо тебе, обнял, заплакал, приподнял !🎉
От деда к деду, спасибо за контент вроде всё и знал а всё равно приятно послушать было. 🥸
Он считает оскорбительным слов "дропнул" по отношению к своим водео. "дропаю я в туалете", его цитата
Как же тебе мало надо. Ну да ладно. Главное что бы счастлив был
ооооооооооо
@@ДарьяКЕРРИГАН лично я в туалете выкладываю
Обалденный материал вышел! Посмотрел на одном дыхании. Однозначно лайк и безмерное уважение автору. Браво!
Я давно закончил учебу, но поймал сейчас себя на мысли, что пришел на ту самую ебейшую потоковую лекцию к лучшему преподу на факультете.
Спасибо, Дрю!
Ставлю лайк до просмотра ролика, потому что уверен, что получу 45 минут действительно интересного контента с крутой подачей. Вы невероятный профессионал в своем непростом ремесле!
P. S. Пишу комментарии на ютубе примерно раз в три года. Но сейчас не сдержался, потому что действительно очень радуюсь новым видео на этом канале.
Дрю, крутой видос, но относительно ВБ и МК 1 есть ещё один интересный момент. Тем, кто предзаказал полное издание игры дали поиграть в бета версию, которая работала с IP России и Беларуси. Вот такой прикол вышел
Ебать они уроды.
Файтосы обычно не страшно предзаказать за денёчек, что бы предзагрузить, ибо иногда аж три беты до релиза бывает, в которые можно потыкаться, посмотреть обзоры/стримы.
Но о такой подлости впервые слышу. Серваки мультивёрсуса хотя бы сразу закрыли.
А что пытаться, судя по новостям - они уже делают, я не припомню точные слова, но вроде как, они были сказаны именно что главой Т2, о том что гта 6 будет менее масштабной, чем 5 или чем себе фанаты представляют (не помню точную цитату) и её сингл будет короче, а сама игра будет акцентироваться больше на онлайн элементы, то есть, выйдет что-то типа ГТА: Онлайн 2, под нумерованием 6, что бы её продать, но сама игра будет полностью онлайн, но вы сможете пройти сюжетную компанию в соло, а акцент контента будет сделан именно на мультмплеерной состовляющей.
Это в новости было оправдано тем, что типо это приведёт к тому что в компании будет меньше кранчей и переработок.
Поэтому когда я вижу все эти "слитые" карты, которых берут из разных других игр и выдают за карты гта 6 и которые в раза 3-4 больше чем карта гта 5, мне становится смешно, ибо Т2 никогда не дадут ресурсов на такое, ибо время проходит, а замена гта онлайн уже сейчас нужна, ибо начало капать меньше денег на счёт, а наполнить контентом такие куски земли, по меркам гта, это надо ещё лет 8 доп разработки.
Ох хорошо. Новый видос от Дрю
Не ну симбиоз это не то слово, все таки у творца и продюсера разные ценности, творец вкладывает себя и рискует репутацией, а продюсер деньгами, и в случае неудачи они не могут восполнить потери друг друга.
мда, возвращаемся во времена атари. ждем, что копии гта 7 будут закапывать в пустыне экскаваторам
Лучший пример того что после развала команды новые игры скатываются, то это определенно DICE, ушли почти все старые разработчики
Я уже спать собирался, а тут любимая игровая аналитика подъехала 🔥🔥🔥
Remember : NO PREORDERS !!!
Новости ооооооОооОООофигенные!)
Спасибо Андрюха, обожаю твою аналитику и рассуждения, ждемс следующих обсеров боссов игровой индустрии и твои ролики по этому поводу)
Давно смотрю, качество контента растет. Я уже вижу как на этом канале скоро 1 млн подписчиков будет!
Как сказали в одной игре: «Помните - никаких предзаказов.»
Андрей должен сделать видео на английском, что бы донести простую мысль о равенстве между разработчиками и издателями
Забываете маленькую деталь. Бонусы Зельника зависит от микротранзакции, DLC, и вроде по новому договору еще от подписки и NFT. Так что можно ожидать от GTA 6 новые способы вытаскивать деньги из кошелька игроков.
С 4аждым разом:"Вот такая у нас игровая индустрия, а другой у меня для вас нет" становится все грустнее и грутнее
Я вообще по всем пунктам согласен с Дрю. Но единственное - я бы реально с интересом поиграл бы в ГТА, как прям в серьезную криминальную драму. Но только прям так, чтобы вообще на высшем уровне, с по настоящему талантливыми сценаристами. И да, вполне себе можно местами оставлять элементы весёлого треша, но чтобы основная история была бы настоящей крутой крими драмой. Собственно с РДР 2 же прекрасно получилось! А вот такого бы, но чтоб в сеттинге ГТА. А если бы еще и как в пятой части несколько играбельных персонажей... хотя для серьезной глубокой истории это конечно сложнее. Но ничего неподъемного, для компании с такими ресурсами тут нет.
Но вот кадры и финансовая политика... Увы, вполне себе разделяю опасения Дрю из видоса.
Но ведь ГТА 4 уже выпустили...
Для этого есть GTA IV 🎉
ооооооооо
@@Kingdom_Polish , @StalkerShramTV ГТА 4 была неплоха. Но все равно намного больше треша и драматургия там была и близко не такой как в РДР 2 например. И оно на самом деле классная игра была. Я вообще ни разу не против. Просто для разнообразия было бы прикольно, что-то на еще более глубоком сложном и серьезном уровне.
@@RariJayда прекрасно выкупаю. И в общем-то от души наигрался в это во всех предыдущих частях. Да, было классно, стебно, прикольно. А вот бы для разнообразия, что-то как я описал. Я просто к тому, что в серьезный сюжет и драматургию они умеют. По той же РДР 2 видно. При этом про гангстеров в открытом мире была только хорошая, но несколько камерная Мафия. А вот что-то такое, с рокстаровским размахом, но про этнические банды в современном США, было бы же обалдеть как круто. Ну пусть это бы не ГТА называлось опять же. Я не против.
Пора вводить цифровое министерство. Ибо на этих издателей нет никакой управы. Могут обещать одно, а сделать другое! В других сферах бизнеса есть нормативы, порядки, законны штрафы и статьи.
Чтобы окончательно убить творчество? Чем больше зарегулировать какую-то творческую сферу тем больше она будет выдавать шаблонного шлака.
нас надо вводить, чтобы если игра дерьмо -- НОЛЬ ДОЛЛАРОВ ДОХОДА.
unity-это не выстрел себе в ногу,это контрольный в голову.
Как всегда очень качественный, поучительный, слегка печальный и местами потешный видос. Кнопка подписки давно взорвана и лайк завезен ❤
Кстати, сверчку не держал, но наверняка в офисе издателя был разговор
Разработчик: "Мы делаем РДР2 так, как хотим и никак иначе!"
Издатель: " Хорошо, вы обещаете нам 20% годовых, которые мы обещали инвесторам?"
Р:"Естественно, мы же короли!"
Выходит РДР2
И:"У вас 19% годовых, мы были правы и теперь вы будете делать как мы скажем"
Потом скандалы, конфликты и основатели и ветераны начали уходить
Бля, хоть видосы выходят редко, но каждый ждешь и смотришь с огромным удовольствием. Аналитика приветствуется! Побольше таких роликов! Спасибо огромное, парни!
Remember... No Предзаказ!
А я то думал чем сейчас себя занять.
Благодарю
Ох уж эти жадные морды, убивают некогда великие студии и франшизы ради прибыли, и это очень печально
Ебать.... Я рили готов пересматривать такие видосы от Дрю, настолько сочно, информативно и интересно))) 😊
ДРЮ, насчёт орка из shadow of war - насколько я помню - это был просто ивент, когда после снятие всего здоровье у тебя есть qte момент, чтобы спастись от смертельно урона, и эти попытки ограничены. Так вот, был шанс, что этот орк мог тебя спасти , когда попытки уже кончились и тебя вот-вот добьют
Сейчас абсолютно всё скатывается в тар-та-рары и гта6 не исключение.
Но сборы серовно будут сумасшедшие 😮😮😮
Как я соскучился по длинным видосам по игровой индустрии
У Дрю в этом году слишком много поводов для бомбических саркастических видео и это конечно печально, хочется видео по хорошим играм , а сами видосик ❤❤❤❤ отличные, спасибо Дрю ))
Побить рекорд по прибыли можно одним только анонсом GTA VI и её предзаказами. Так что в указанный период времени вполне может случиться только только старт предзаказов
Дрю ты просто красаучик ежи!Люблю смотреть твои видео еще с танковых времен!)Живи и процветай!
Безделье игрушка дьявола ежжи
Чо за ежы. Зачем повторять за обезьянами?
@@zakmayers9308 ты знаешь что такое море крови ? Ты наверное не купался в этом дерьме , ты искупаешься !
@@TonyMontana-xk3wq иди скот покорми, мамкин террорист
@@TonyMontana-xk3wqчто и требовалось доказать
Видел много видео по юнити, но так здорово объяснить ситуацию ещё никто не смог
Спасибо тебе большое, Андрей! В это тяжёлое время ты заставил меня почувствовать себя дома. Удачи тебе! Жду новых роликов)
Дрю, этот контент мы не просто любим, это, нахрен, СУПЕРТОП!
Та даже если вспомнить предыдущую часть МК, то там тоже было принято очень странное решение не выходить официально на украинский ИЗ-ЗА ОДНОГО СКИНА НА СКАРЛЕТ
По поводу предзаказов, еще в Буратино было: на дурака не нужен нож,. ему немного подпоешь и делай с ним что хошь )
А так, приятно осознавать, что у нас миллионы богатых людей, которые за красивый трейлер готовы выложить 5-10к. И такие: ну они же обещали!
Хочу предзаказать следующий видос Дрюзая
Вся деградация качества Take-two видна в таймлайне 3-ех лет.
2020 год - Mafia Definitive Edition, ПОЛНЫЙ с 0 ремейк культовой игры, расширение сюжета, качественные декорации и сюжетные ролики, видно что очень старались - цена 40$
2023 год - RDR 1 порт на PS4. Переписали пару строк в коде игры 2010 года, ничего не проверили, куча багов, 30 фпс, 0 улучшений - хавайте за 50$.
Я давно уже не предзаказываю игры, GTA 6 не станет исключением.
Господи, какой же ох*енный выпуск!! спасибо! ♥
А потом моё окружение удивляется, что я играю в инди пиксели всё чаще и чаще. Там идеи, смелые смыслы, эксперименты. Там игры пилять...
Спасибо за контент, выдал очередную базу для людей
Сейчас, скорее, даже не разрыв между издательством и разработчиком, а сессия в Скайпе с провисающим интернетом, где издатель хочет денег, разработчик - самовыражения, игрок - эмоций, а блоггер - качества. И эти четверо редко друг друга нормально слышат.
Про гта база. Всегда поражался людям, которые видели в гта только онлайн дрочильню, когда там есть шикарнейшая одиночная кампания
Навалил базы, как обычно, впрочем. ❤
35:06 - в этом месте идеально смотрелась бы вставка с Ваасом Монтенегро.
Пересмотрел видео 8 раз, превосходно 🔥
45 минутное видео в течении часа ХАХАХАХА
Теперь Дрю должен ютубу $1.60
ооооооо
Это единственный ютубер, чьи длинные видео я просматриваю на одном дыхании и по несколько
Ролик отличный материал познавательный жаль лишь что с каждым годом крепчает чуство что игровая индустрия загоняет сама себя в ловушку жопера
Давно я так не кекал. А юнити прям гении - выкатить свое решение прямо на день программиста, так сказать подарочек под ёлочку. ЭТ ПРОСТО ГЕНИАЛЬНО. А вот то что с рокстаров ушли топовые работники - жду после релиза ГТА 6 новости о том что их купить микромягкие. Скриньте на будущее 😂
а как же цель пнуть злобных русских, ради хайпа игры? Такой тренд уж.
25.09.23 - Дрю резонно поносит Рикителло
10.10.23 (спустя две недели) - "Джон Рикителло покинул управляющий состав Юнити"
Дрю я все понимаю, но у меня вопрос ты мазахист выпускать такие видосы в ТАКОЕ ВРЕМЯ. Тебе что нравится страдать? Причем Юнити уже отменили тот пиздец но раскрыли тайну что им похуй на своих пользователь ( причем ceo Юнити пришел из юбисофт )
Потрясающая аналитика Дрюзая! Очень меткое замечание про то, что люди делают игры, а не бренды. Вроде бы это очевидно, но слишком многие уповают на громкие имена брендов. А ещё несомненный уровень начитанности демонстрирует цитата про отсутствие других разработчиков, что является отсылкой к сралину, как-то заметившему «что других писателей в СССР у него нет» в ответ на замечание одного из его сподручных на то, что все писатели контра и их нужно расстрелять.
Видео хорошее и ты молодец
GTA 5 - это еще и лучший симулятор города, который можно дать ребенку, чтобы он покатался там на ЛЮБЫХ машинках, самолетиках, вертолетиках, корабликах, метро ...
за негров не банят
настало время ♂️глубокой аналитики♂️
Deep dark analysis
Очень жаль до какого уровня дошли аналитические видео Дрю. Такое ощущение, что Андрей постепенно превращается в эталонного пользователя современного ДТФ и скоро вместе с Виталей и Мишей на стримах будет сидеть и говорить, какая плохая современная игровая индустрия со своими повесточками.
- Вся история с Rockstar - это конечно интересно, но не более чем теория, подкрепленная своими домыслами. Да, домыслы выстроены логично, но фактами они не становятся от этого. Заявления типа "я уверен", "это точно так" и "можно не сомневаться" выглядят даже комично. Ну вот есть Дрю, который так долго в игровой теме, что чувствует индустрию настолько, что может залезть в голову к определённым разработчикам и менеджерам и с полной уверенностью сказать о чем они думают, почему принимают определённые решения и как будут дальше развивать компании/проекты.
- МК1. Компания WB официально ушла с рынков РФ и РБ. Если производитель не работает на вас, как на целевую аудиторию, то почему вы ждёте, что он специально для вас будет что-то делать? Может быть Эминем ещё плохой, потому что он выступает на английском?
Ну довод, что в МК есть русский язык, конечно, царь-аргумент. На русском языке говорят только в одной стране мира? Не говорите Дрюзаю, что рускоязычное население есть ещё в нескольких странах, чтобы не шокировать парня.
- Unity. Это конечно интересно. Здорово, конечно, что Дрю не использует инсайды от Джейсона Шрайера в своём видео. Правда заявление о "Не заденет 90%" было как раз из этого инсайда. Неудобно получается. Но современный подход Дрю к работе с источниками информации можно оценить по последнее видео о Юбисофт, в котором в качестве источника выступал Санни (человек, цитирующий статьи, которые даже не читал) и фанатская вики.
Но тут более интересен вывод - все разработчики сейчас возьмут и уйдут!!!
Мда, человек пытается делать серьезную аналитику на индустрию, но делает такие заявления.
Да, движков много, это факт. Но не смущает, что у движков есть своя специфика и они написаны на разных языках программирования. Хорошему специалисту C# не будет сложно перейти на C++. Но - сеньор С# не сможет со старта работать на новом языке на том же уровне. Банально - потому что он просто не знает нюансов языка и не сталкивался с боевыми задачами. Переход такого специалиста может занять продолжительное время.
Специфика движков - вот давайте представим, что МиХуЙо сейчас будет переносить Геншин Инпакт на другой движок. Писать самим? Дорого, долго, есть проблема с набором новых кадров при утечке старых - просто посмотрите, какие проблемы у СДПроджект Ред. Работают на своём движке, после 3-го ведьмака многие разработчики ушли. И всё - новые специалисты должны не только делать игру, но и осваивать новый движок. Нужны ли такие длительные негативные последствия компании? Не думаю.
Переходим на Unreal Engine. Здорово, круто, специалисты по этому движку есть на рынке. Только нюанс - Unity и Unreal это принципиально два разных инструмента для разных продуктов. Юнити - это простой в освоении, легкий движок, на котором можно сделать мультиплатформенный продукт.
Unreal - большая массивная громадина для дорогих проектов. Мобилка на анриле - это конечно что-то из разряда бизнес идей Илона Маска 23-го года.
И по логике Дрюзая выходит, что сейчас каждый разработчик бросит свои текущие проекты, найдет новый движок и начнёт переписывать свои старые проекты. Без выхлопа, без гарантии того, что это вообще принесёт какую-то дополнительную прибыль, а убытки будут меньше, чем если проект будет на Юнити. А потом ещё и отправит запрос площадкам на удаление игры и выкладке новой. Но стойте, мы же платим за установки игр - тогда надо удалить игру на аккаунтах ВСЕХ людей, которые её приобрели и, если мы честные разработчики, выдать её всем повторно, но на новом движке. А прикиньте, есть ещё такая тема, как сохранения в играх, это вообще рофл в такой ситуации.
После всего вышесказанного - Дрю, ты действительно считаешь текущие видео достойным уровнем аналитики? Сейчас ты спустился на уровень ДТФера, который пересказывает новость, сдабривает её смишняфками и, тряся кулаком, заявляет "ВСЁ, ЗЛЫЕ СТУДИИ СЕЙЧАС УМРУТ И ГЕЙМЕРЫ-ПРОЛЕТАРИИ ПОБЕДЯТ! СМЕРТЬ ЮНИТИ, СМЕРТЬ МОРТАЛ КОМБАТ, ДА ЗДРАВСТВУЕТ ЧЕСТНЫЙ ГЕЙМИНГ!"
Ты бл*ть видео череез очко смотрел?
1. То что у Рокстар упало качество - это факт, так же это статистика, тот же путь проделали скатывания в помойку Близзарды, Ubisoft и многие другие. Начиналось все ровно так же. Потому верятность того что в течении нескольких лет Рокстары скатятся вслед за этими компаниями высока.
2. И что именно данным мувом они добились? Абсолютно бессмысленное действия, поднасрать ради поднасрать. Вау.
3. Ты блять понимаешь что с такими условиями инди разрабы в минус уходить будут? Ты учил в школе математику или для тебя УХОД В МИНУС меньше чем переход на другой движок?
Я хз тупо повторил то что есть в видео. Ты с логикой видно не дружишь.
По поводу Юнити и hardware ID уточню, что меняется он только при смене материнской платы, если я не ошибаюсь. По крайней мере, я пользуюсь лицензионной вин10 очень давно, и за это время моя пекарня претерпела множество апгрейдов всего чего только можно, два полных создания с нуля, за вычетом периферии, но Майкрософт не признавали мой комп и ругались, что я пытаюсь применить ключ от другого устройства только после переездов на новые материнки.
Но вышесказанное, конечно, не отменяет всей всратости идеи перехода на такую систему монетизации от Юнити. Ну и плюс к тому, нет никаких гарантий, что они не применят свою собственную систему идентификации устройств, для которой один и тот же комп с подключенной и с отключенной флэшкой не будут являть собой разные системы 🌚
Чел, так-то на русском говорят как минимум в 14 государствах, так что ничего удивительного в том что русский язык в Мортале оставили. А вот то, что онлайн отрезали - ну так ты сам же сказал, что было заранее известно, что официально игру не купить. Значит, разрабы не хотят её вам продавать. Спрашивается, кто тебе доктор, что ты взял игру окольными путями через барыг и теперь удивляешься, что она не работает как надо?
В каких 14, дурачок ?
Прикол в том что так получается ЛИШЬ у Ворнеров, Активижены, Юбики и Электроники тоже свалили, но серверный бунт они что-то не устраивают, так это получается не норма отрезать онлайн?
@@splintergectornathan9045 Это уже к ним вопросы. Не норма - это "свалить" на бумаге, а по факту остаться. Вот те, кто отрезают сервера как раз таки действуют правильно.
Трагическая и поучительная история о мальчике Ричителу, который любил деньги...
Разрабы: как вы собираетесь отслеживать количество установок?
Юнити: поверь мне, брат
44:20 Не знаю, откуда этот фрагмент, но чувствую, какой сильный ор был в тот момент.
Мораль скудоумной истории: не набирайте начальство из бывших сотрудников EA!
Шикарный видос просмотренный на одном дыхании, давно ждал видос побольше от дрюзая.
Увы всё ещё беру предзаказы и именно файтингов и этот МК не стал исключением. К сожалению мир файтингов таков, что вы не можете заменить Теккен - Стрит Файтером, или МК и наоборот. Да и для новых игроков в жанре тоже критично важно влиться в файтинг как можно быстрее. С момента релиза, до момента когда вас начнут эбат в онлайне где-то 48 часов. Потому WB смекнули и открыли фулл изданию релиз раньше на 5 дней, да и во всех последних играх Nrs есть персонаж за предзаказ, которого потом ещё и докупать придётся. (Шан уже доступен к покупке, или ещё нет?) Сюда же плюсуется проблема живого онлайна. В своё время оттянув заход в SF5, увидев количество длс, вечный поиск игры по ночам и лютых челов против себя - я просто дропнул игру. И обратная ситуация с Соул калибром 6, я один из немногих кто застал активный онлайн первые дней 7-10. И хоть как-то руку там набил.
Так что файтинг комьюнити тут буквально в рабстве, в отличии от тех же шутеров - где и игроков в разы больше, и лютых задротов поменьше, и реагировать легче и т.д. Никогда не испытывал проблем, чтобы влиться в КоД, Батлу или какую хардкорщину по типу Ред оркестры - спустя года.
Отличный формат, хотим видеть на постоянной основе новости и рассуждения с умной аналитикой
29:44 В параллельной вселенной Стив Рэмбо выпускает ролики об играх.
31:40 - сейчас бы давать деньги тем, кто запрещает тебе в себя играть. Что, файтингов больше нет? Или кто-то настолько любит МК, что готов платить деньги за право ловить лицом струи мочи?
Хорошо что была затронута тема покупки халтуры. Плохо когда "пипл хавает". Это мало того что дает издателю причину делать низкопробный продукт, дает причину не уважать своего потребителя. Это наводит на мысли что сам потребитель готов жрать что дают, поичем за любые деньги. Пара массовых бойкотов и многие конторы возможно задумаются. А пока что скорее всего ждать чкго то по настоящему легкндарного и качественного скорее всего не стоит. Какая то творческая импотениция вперемешку с жадностью до денег. И это крайне печально.
Кто то ещё в этом мире борется так усердно, как Дрю, за непредзаказывание???)
Я с противоположного лагеря. Не покупаю игры вообще.
Нет такой возможности. Тем более, нынче, покупать нечего.
Особенно- предзаказывать!!)
Что самое веселое про унити - за неделю до ввода 20 центов, руководители продали часть акций, да хойоверс эта шняга не коснется, они один из крупнейших инвесторов :)
Скетч про адвокатов Майкрософт шедевр 😂
Шёл 2023 год, малютки продолжали предзаказывать игры. Однажды они поймут... Или нет?
незамедлительный лайк бескомпромиссному дрюзаю отправляется по адресу "кнопка лайка" путём нажатия левой кнопки мыши
Сколько лет в 5 ГТА чинили долгие загрузки? И до сих пор не починили чёрные экраны.
ГТА 5 хорошая игра, но неприятные баги не чинят годами, с читерами похоже не собираются бороться вообще. В результате желание играть в неё нет.
поплачь поплачь поплачь поплачь поплачь поплачь поплачь поплачь поплачь поплачь поплачь поплачь поплачь поплачь
Сюжет GTA V похерили из-за ссаных трёх персонажей, которыми игрок мог управлять. Будь в игре только один Франклин она могла бы получиться куда более интересной и целостной, а в итоге нам предлагают играть за деда с семейными проблемами (очень интересно) и за неадекватного бомжа-алкоголика (ещё более интересно)
20:31 очень хорошо подметил первый кадр)) как же было смешно)
Боже, шикарный ролик))
Мне иногда видео от Дрю создают такой вайб, знаете, одиночного воина который противостоит неизменной и неостановимой стихии...
Спасибо за аналитику. Гта за 150$ буду проходить на Ютубе)))
Насчет "никогда не делайте предзаказы". Сделал три предзаказа в этом году на турецком псн и не думаю, что пожалею. Резидент эвил 4 ремейк, Алан Уейк 2 и ЧП2. Все предзаказал до повышения цен. Алан вышел в три раза дешевле, паук в 2,5. Ну и ремейк резика прошел на старте и не стал ждать, обошолся меньше 2к. Потом, когда игра стала под 4-5, читал комментарии по типу:"Зае***сь подождал скидок". Так что даже если Алан или Паук не выстрелят, я не сильно расстроюсь, так как они обе мне обошлись на процентов 20-30 если бы я брал одну из них после релиза и рецензий. Да и от рецензий толку нет. Было много раз когда игру расхваливали, а она не заходила. И наоборот.
Спасибо за видео. Я вообще не представляю, как юнити собираются контролировать реальное количество установок, это сюр какой то
игрокам давно пора понять что игроиндустрия за последние 20 лет сильно изщменилось, теперь слишком большая конкуренция за рабочее место поэтому все упирается не в людей которые интузиасты а на тех людей которые смогут делать быстро и денежно, большинство интузиастов остаются в инди