А этой игре есть две милые вещи за которые ее невозможно не любить. Это то что Атрей научил Кратоса читать и милый дневник Кратоса в который он записывает свои переживание и мнение.
@@gatchenko_as это как и первой игре своего рода энциклопедия по врагам, персонажам и местам. Только если в большинстве случаем это просто перечисление фактов, то в гов как в hollow knight это дневники в которых то о чем написано описывает от лица Атрея в первой игре и от лица Кратоса во второй. Дополняет лор игры неплохо так
почему никто не говорит о том, что боевка деградировала? рукопашный бой урезали все крутые комбо/парирования и тд раскидади по разным щитам пару комбо просто пропало новых рунических атак нет, ну кроме кое-каких и ладно у Кратоса амнезия, но почему я его должен учить старым трюкам, ТОЛЬКО, после нехеровой прокачки оружия, которое тоже откатилось к застраннрй версии
Говоря о расширении бестиария, нельзя не отметить шикарную самоиронию по поводу ошибок первой части. Когда на экране впервые появляется тролль в катсцене, и ты уже набираешь воздуха для "ну началось, а вот и тролли, опять всю игру только они боссами и будут, да?" - Кратос в этой же катсцене сам его убивает за три секунды. Я в этот момент прям поаплодировал) И далее непосредственно в геймплее ты их встретишь не ранее чем во второй половине игры, и то исключительно в побочках.
Ооо, также нельзя не отметить иронию разрабов по-поводу «пылесоса»))) Проше говоря, все персонажи, кроме самого Кратоса и Атрея, могут подшутить или выстебать игрока, который занимаемся открытием сундука Норн, поиском секретного сундука или сбора всего, что криво лежит))) Особенно орнул со слов Тюра и Хеймдаля) Первый сказал мне что-то типо: «к чему эти игры?» когда я бил по колоколам норн, а второй выстебал меня за то, что я пылесосил серебро в Асгарде) Короче, игру делали люди, а не менеджеры
Мне первая часть понравилась чуть больше, из-за своей более личной и целостной истории, и, чего греха таить, из-за эффекта новизны. Рагнарёк же является очень крепким сиквелом, который расширяет геймплей, делает историю эпичной, а уж дополнительного контента навалено вагон и маленькая тележка. В общем солидарен с мнением Дрю о плюсах и минусах игры. И надеюсь, что Кристофер Джадж получит свою заслуженную статуэтку на TGA.
- Закрой своё сердце. Закрой сердце... - НЕТ! Атрей, я был не прав. Ты чувствуешь их боль потому что таков твой дар. Ты не должен им жертвовать никогда! Ни для кого! Открой своё сердце, впусти в него их страдания... Просто шикарный момент.
@@dmitriydmitriy6468 Ну знаешь с правильной актёрской игрой это действительно мог бы быть шикарный момент, но увы) Кстати ты там ошибся. "Да она не может любить МЕНЯ", а не "тебя". Хотя... ты там везде ошибся)
@@sandoorbrain так и я про что. тянут сову на глобус потому что "так надо". с нуля свои "шедевры" делать рук нет, надо портить уже состоявшиеся франшизы
Отстранение от истории для исследования чувствовалось как часть истории. Кратос, думая что умрет, хотел как можно больше времени провести с сыном, занимаясь "обычными" делами. И это передалось шедеврально. "Мы пытаемся оттянуть неизбежное" - "Может в этом и есть наша цель?", много раз они обсуждают цель их отступов от важных дел. Отдельное спасибо актеру озвучки и райтеру Мимира, без него было бы не то
не знаю как вы, но лично я требую продолжения. хоть разрабы и говорят, что история для кратоса закончена, но в каком нибудь сыне войны, если он будет, как второстепенный персонаж он явно будет. он только начал раскрываться, у него наладились отношения с сыном, у него много работы, да и очевидно что у них с фрейей тоже что то наклёвывается, можно сказать что в данном сеттинге для него это только начало.
Как у тебя получилось запилить такой интересный, конструктивный и наполненый обзор без спойлеров - вне моего понимания :) Спасибо! Офигенны обзор, впрочем, как всегда.
меня умиляет та изобретательность, с которой Дрю каждый раз выдумывает все более сложные формы требования лайка и подписки)) в своё время, именно это сподвигло меня на подписку. Ну как тут откажешь?))
13:44 Полностью согласен, при прослушивании Raeb's Lament у меня начинают поджиматься губы и течь водопад по лицу. Бэр Маккрири крайне талантлив, и вместе с актёрами вложил душу в эту игру.
Третий день слушаю Blood upon the snow нон-стопом, это шыдевар. Но, хотя песня сама по себе хороша, она 100500% раскрывается только благодаря атмосфере игры и сюжету. Ведь она начинается после финала игры, финального финала в смысле (бэз спойлеров), который с затемнением экрана и белыми титрами. И эта связка порвала мне душу)
Сегодня ночью закончил основной сюжет. как же это здорово! масса моментов , которые берут за душу. И что несомненно радует, это самая доступная вплане геймплея для слепых игроков часть серии god of war. Приятно осознавать, что у меня еще огромное количество побочного контента и я проведу еще какое-то время бок о бок с этими героями, а потом глядишь появится режим новая игра+ и я перепройду еще разок с оригинальной озвучкой.
С точки зрения левел-арта мне прям очень зашёл Ярнвинд. Этакий Волшебный Лес из Аватара Кэмерона с трубчатыми грибами, светлячками и невероятно красивыми деревьями. Изменивший цветовую палитру с сине-зелёной на красно-серую. Да вторично, но выглядит просто потрясающе. Круто, что спустя немногим больше 10 лет, игры дошли до визуала очень высокобюджетного кинематографа.
Не знаю, мне наоборот абсолютно не понравилась эта локация... терпеть не могу жёлтую палитру, а она там жёлтая в основном, при чём такого цвета добротного утреннего поноса после новогоднего застолья с кровавыми вкраплениями селёдочки под шубой. Как по мне одна из самых слабых локаций, наряду с миром-лесом Фрейи - по сути обычными джунглями... да и эта девочка, обитающая в этом лесу тоже по сути типичный клишированный филлерный диснеевский персонаж - на протяжении всех тех двух часов, что продолжалась эта миссия у меня было ощущение, что я смотрю какой-то мультик для детей... ещё и эти её лгбт шарики с краской во время боя... та ещё безвкусица... в общем, никогда ещё в жизни наверное в играх так не ждал чтобы время быстрее пролетело вперёд и наступила уже следующая локация...
@@MementoMorl7 ну видишь, как сильно могут различаться мнения людей, просто из-за разного восприятия цветовой палитры и визуала. Мне например вполне зашла эта локация, которая предоставляет более спокойный и размеренный геймплей, по сравнению с остальной игрой. Да и наблюдать как воспринимают мир и друг друга именно молодые персонажи - лично мне было интересно. Всë таки ремейк во многом именно про разницу восприятия мира между взрослыми и молодыми.
"Открой своё сердце миру, как открыл его мне и ты поймёшь, что есть множество причин жить в нём" Дрю, как же я ждал именно твоё мнение на счёт Рагнарёка! Сам закончил проходить только вчера и хотелось сравнить собственные впечатления от игры с человеком, чьё слово для меня многое значит :) GoW Ragnarök заняла в моём сердце почётное место в списке самых важных и любимых игр, как и первая часть скандинавской дилогии. Потрясающая, безумно трогательная и душевная история, которую я запомню на всю свою жизнь. Спасибо за шикарный обзор! Выздоравливай ;)
Мое мнение эта игра лучшее во что я играл в этом году вообще. Мне очень понравился сюжет, сайд квесты и нарративный Дизайн. Я буду ждать появления фото режима. И режима «новая игра+».
@@lulusitacat290 Remedy же еще есть. AW, Control и даже квантовый сломал - прекрасные игры. Да и поляки очень могут, просто мы уже отвыкли от хороших ААА игр. Жаль времени мало, купил по предзаказу рагнарек и все еще прохожу. Калисто покупать не стану, посмотрим, что там по хогвардсу будет.
По поводу «проблемы с щитами» - это не проблема - а особенность Dauntless Shield - он принуждает тебя парировать все удары в цепочке для избегания получения урона, но зато даёт огромный урон стану. Поэтому щит Фэй - работает не так, а как в первой игре - даёт тебе неуязвимость во время нанесения контр-удара, но и урон стану существенно ниже.
@@TheDRZJ эм, с этим щитом, типа секиро, у тебя комбо не сбивается после пэрри, то есть серия дальше идёт. И тот футаж, что ты показал с библиотекаршей, там ты мог после пэрри ударить р1 и отпэрить следующую атаку. Я сам это заметил после 15 часа игры.
Все сегменты Ангрбоды абсолютно вторичные, если их изъять (что и следовало сделать, а лучше - не вставлять) из всей истории, ничего не изменится. Ровным счётом. Даже лучше будет, меньше странных, неуместных соплей.
28:21 да с механикой напитки оружия силой они немного перемудрили. Все еще сложнее. Есть еще 3 вариант, который я почти пропустил, и начал использовать только под конец, когда ты напитываешь оружие обычными ударами (за счет энергии) до максимума а потом еще прожимаешь L1+треугольник чтобы не просто бить с эффектом а еще усилить его на время...
Спасибо за обзор, я конечно не посмотрю пока не прошел, но коммент для продвижения оставлю)) И еще Дрюзай, на пс5 можно поменять запись на 4к 60фпс, это делается в настройках записи видео в самом низу ❤️
Смотрел прохождение на ютубе обе части, да извините что такой нищеброд и буду судить игру в меру её доступности мне, поэтому о геймплее даже не заикнусь. Так вот первая часть была намного более эмоциональной, не понимаю о каких эмоциях в видосе идёт речь, я даже близко не испытал тех эмоций во второй части. Персонажей сделали слишком много, а роль в сюжете они играют слишком малую. Эмоциональные моменты бесспорно есть, но получилось слишком аккуратно и беззубо, очень недокрутили с драмой, тем более для финала истории. Финальная осада вообще не кажется эпичной, наверное потому что она какая-то короткая что ли, и отсутствует личное вовлечение, как это было в первой части. Битва с балдуром тоже не была прям эпичной,, но она вызывала эмоции, а здесь вообще никаких, только финальное "предательство" что-то колыхнуло. Зато в самый финал напихали парочку глупых самопожертвований и мёртвых сюжетных веток, чтобы накинуть дешёвой драмы. Вообще всё происходящее в финале ощущается очень скомканным. В целом игра ощущается как филлер, прошёл/посмотрел и забыл.
По поводу парирования дарю не прав , ты можешь спокойно парировать целые серии ударов и стан лока от анимации парирования нет, а то что показал дрю- это была спец атака шитом после парирования, она делается на двойное нажатие блока (не очень удобно согласен, но если немного попривыкнуть и не жать постоянно атаку шита после пери то привыкаешь)
@@ПережареныйПельмень-е2з если станили, то ты тайминг не угадывал и жёлтые атаки пробивают блок и вгоняют в очень длинный стан, но есть лазейка, если тебе пробили блок и ты не успеешь увернуться то нажимай ярость, это спасёт и от урона , делай удар и выключай, очень выручает
@@tirionthebest4307 спс, опробую на барышне из Муспельхейма, для платины только она осталась. И cyка один ворон - Я знаю где он, но мне в него не попасть.(
@@spuner2521 я конечно не знаю что у тебя был за шит, но могу точно сказать за шит для парирования, если ты хочешь с парировать нудно нажимать 1 раз, нажмешь 2 разу будет удар шитом и получение урона, собственно как и показывал дрю
Полностью солидарен, особенно с тем, что сюжет имеет быстрый темп повествования и если ты хочешь держать градус вовлеченности и полноценно прочувствовать эту историю, ты должен следовать ему, но если ты хочешь изучать побочные активности и любишь пылесосить карту, то тебе приходится как бы через силу стопорить сюжет и уходить в какой нибудь квест на 7 часов, потом возвращаясь в сюжет и вспоминать на чем ты там закончил. По итогу получается слишком рвано и пройдя игру я не до конца проникся сюжетом, всё как то урывками.
Если появляются новые локации, новые квесты и новые сюжеты - это теперь точно не длс? Ну, Кровь и Вино с вами поспорит Но что в Рагнарёке отлично - так это что, что авторы, похоже, сидели на условном реддите, читали вопросы, слушали критику и в новой игре обыграли прошлые недостатки и ответили на интригующие вопросы Касательно сюжета судить могу как человек, просто посмотревший игрофильм. ДАЛЬШЕ БУДУТ СПОЙЛЕРЫ! Один не раскрыт. Нам лишь говорят какой он хитрый манипулятор и тиран. Было интересно видеть, как он пытается втереться в доверие к Атрею. Но этот преступный гений тут же рушит свой образ тем, что унижает Тора. Из хитрых планов Одина, которые не произошли когда-то давно, можно вспомнить лишь трюк с перевоплощением (к которому я не заметил предпосылок в поведении Тюра). Финальный боссфайт максимально скудный, будто Кратос и правда простого старика с тростью избивает. А ведь по логике Всеотец Асов, лидер скандинавского пантеона, не должен уступать по силе правителю Олимпа, Зевсу Сюжет с маской как всё шёл куда-то, да и закончился ничем. Или например, почему маска указывала в Хельхейм на огромного волка, если осколка маски там никогда не было? Этому было объяснение в секретной локации секретной локации секретного сайд-квеста на 5 часов? Зато новые персонажи получились выразительными и с характерами, не уступают основным протагонистам. За исключением Ротатоска. Большая антропоморфная белка с повязкой на глазу в игре, где мы играем за сраного Бога Войны, который спровоцировал уже второй Конец Света, и наблюдаем как безжалостный Призрак Спарты старается стать кем-то хорошим, а потом видим белку из мульта Пиксар И я не понимаю почему у всех слёзы от концовки. Да, я не проходил игру 60 часов, но 11 часов смотрел на сюже. И от концовки разве что засмеялся, от шокированного выражения лица Кратоса, когда он увидел пророчество о себе. А то, что Атрей ушёл - ну и ладно, он треть игры прошёл в отрыве от Кратоса. И если чтобы почувствовать и понять концовку надо ещё 30 часов сайд-квестов проходить, то значит, что сюжет в игре хромает Потому что дополнительные квесты на то и дополнительные, что их можно пропустить без урона главному сюжету. Хоть один обзорщик пытался пройти игру без сайдов? Какое бы мнение он составил тогда? Этого мы уже не узнаем, потому что все вылизывают игру и оценки на кончике пальцев
Понравилось: 1. Большой мир, много активностей и персонажей 2. С точки зрения эмоций сюжет, актерская игра 3. Геймплей стал лучше и интереснее первой части 4. Очень красивая игра художественно! Не понравилось: 1. Очень много ненужной беготни и рутинных действий (порталы - а-ля экраны загрузки) и порой надо бегать через пол карты и обратно чтобы найти жопу ежа. Как же бесит бегать по тропическому лесу или однообразным рудникам и шахтам гномов, которые ты проходил много часов назад и уже не помнишь как там пройти до нужного места. 2. Согласен с тем, что сайды размывают атмосферу и основной сюжет очень сильно. Даже противоречат ему 3. Более того, особой мотивации их проходить нет. Я выбил платину, но жалею об этом: по сути прокачаться очень легко и быстро, для этого не обязательно проходить ВСЁ, до той степени что ГГ неубиваем, а противники уже надоели своим однообразием. Ну а в плане сюжета и лора прям интересных квестов практически нет. 5. Игра в целом достаточно казуальная, рассчитанная на огромную аудиторию 6. Ограниченность действий - прыжки, приседы и прочее. Геймплей строится порой вокруг того, что Кратос не может сам пройти кусочек снега или малюсенький камешек)))) 7. Головоломки стали примитивнее - и эти с печатями, которые занимают пол-игры такое себе))) Ну и самое главное!!! 8. Сюжет!!! А именно финал игры: высосанная смерть Брока, который гном и нпс торговец, который уже умер…и типа его так жалко, что Кратос решает воевать во всю. Затем действия Одина: супер хитрый злодей, который всю игру манипулировал всеми протагонистами, вел за нос, решает убить Брока, чтобы Атрей точно выступил против Одина. Также Один, зная практически все, ничего не сделал вообще, и весь этот «Рагнарек» оказался банальным и легким мордобоем для Кратоса. Смерть Фернира также высосана из пальца. Эти две смерти никак не связаны с сюжетом, абсолютно третьестепенные персонажи, на их месте могли быть любые из горстки имеющихся. Сам босс файт с Одином предельно скучный и обыденный. Пророчества обыграны как - да это фигня, мы набьем морду всем, просто патамушта))) Итог: С учетом всего этого поставлю игре 7 из 10 Возможно, если бы бежал чисто по сюжету 8 из 10
Еще можно добавить касательно сайд квестов и огромных локаций, которые им посвящены - от того что их не проходишь - не теряешь ничего. А так они отнимают очень много часов жизни, и понимаешь это достаточно быстро, а бросать уже жаль)))
согласен. Сюжет просел. В месть кратоса я не поверил. Смерть брока висосана из пальца. И если один такой хитрец и манипулятор то сюжет ох как можно било закрутить. Но нет... Недожали! Да и видно что игру делал не кори барлог
согласен, финал уг, а маску которые мы так усердно собирали так никто не заюзал!!! за что ска, почему я должен сидеть без ответа что там один хотел открыть или посмотреть с этой маской, чувствую что меня нае.... спасибо мля игра года
God of puzzles у них получился а не god of war. От количества пазлов в этой игре морально устаешь, пару шагов не сделать без ещё одного пазла и я это не преувеличиваю
Увидел вчера анонс данного обзора, весь день разрывался между желанием посмотреть и стремлением избежать любых спойлеров (игру на диске еще не могу купить). А сегодня рискнул и посмотрел... шедевр. Обзор, игра и Андрей - звезды сошлись!)
Дрю, после финала надо обязательно глянуть одно место. В нифельхейме левее древа с воронами появляется новая локация. Её зачистка раскрывает просто потрясающий секрет.
@@laflame5572 Спойлер Там тюрьма в которой сидит настоящий Тюр. После этого его можно будет встретить в разных уголках мира и увидеть забавные сцены вместе с ним.
Столько сказал про пройденный путь и личностное развитие Кратоса, но самого главного так и не упомянул) В этой игре Кратос ! УЛЫБАЕТСЯ ! А кое-где даже почти плачет. Более мощную точку в его истории поставить просто невозможно.
23:33 Дрю за 50 часов так и не узнал что удар заряженным после парирования щитом Бесстрашия, можно провести по собственному желанию в любой момент?Мде.
Вот что мне конкретно не понравилось, так это чрезмерная цветастость всего происходящего Любой бой здесь превращается в какую-то мешанину из разноцветных эффектов и частиц, как будто над аренами навешивают диско-шары, активируют фестиваль красок холи и одновременно пытаются косплеить Аватара Кэмерона - короче ад для эпилептика Такое чувство, как будто Санта Моника задались целью переплюнуть Марвел и напихать ну просто максимально возможное количество эффектов и частиц где надо и где не надо
оооо даа, выпуск на пк - очень хочется. мне первая крайне зашла. получил море удовольствия, горю желанием посмотреть чем закончится история переродившегося Кратоса и его сына
Мне понравилось что сюжет не просто ведет главных героев от точки а до точки б а развивает мотивацию персонажей по мере поступления информации кратос и атрей как живые в этом плане принимают решение по обстоятельствам
Дрю красавчик, мои мысли сформулировал в слова которые полностью совпадают! Уже 10 дней по возможности прохожу игру со старта, не могу оторваться, очень хочется взять консоль и продолжить на работе :) Понимаю, что отвлекаясь на сайдквесты игра быстрее закончится, а сюжет так и манит узнать что дальше, но эта лучшая стратегия на мой взгляд. Соня как всегда, уже третье поколение заканчивает жизненный цикл консоли шикарной игрой про Кратоса, надеюсь они не нарушат традицию!
Там квесты опять "Иди найди/Иди убей/Иди принеси" (как и ВСЕ второстепенные квесты первой части (напомню - нам, пекабоярам, рассказывали про ГОВ 2018 как бескомпромиснейший шедевр шедевров недостижимый для остальной индустрии, а в итоге...))? Условный Юбисофт за это уже бы раз так 10 облили калом с ног до головы. Не поймите меня неправильно, я с удовольствием поиграю в сиквел, когда он выйдет на пк (и однозначно не забью и пройду его), но когда Дрю так редко ставит оценки выше 9 баллов - ждёшь чего то невероятного от игры, а по итогу просто получаешь вполне достойную ТРИПЛ А игру здорового человека (полноценный продукт за полноценную плату без буллшита, сохранивший определённый, высокий уровень качества исполнения (ТАК ПРОСТО И ДОЛЖНЫ ДЕЛАТЬ ИГРЫ ЗА 70 БАКСОВ - ТРЕБОВАТЬ ОТ НИХ ЗА ТАКУЮ ЧЕГО ТО МЕНЬШЕГО, ОЗНАЧАЕТ БЫТЬ ГОВНОЕДОМ), которая пускай и отличная, но уж точно звёзд с неба не хватает (лично за мой игровой опыт - для меня не существует от силы меньше 5 игр, заслуживающих рейтинг 10/10 (Chrono Trigger/Legend of Zelda: Ocarina of time - первые, что приходят на ум). ПС Дрю или люди, которые это читают - спойлерните мне пару моментов: "Заморозке топора дали в новой части какой то смысл в плане боёвки? Я могу заморозить какого то не самого базового противника теперь, чтобы от этой механики был бы хоть сколько то практический смысл? А то нахрена замораживать онли слабых противников, которых и так за 3 секунды разваливаешь в первой части (оставаясь тем самым без топора) - я так и не понял. И ещё момент - в сиквеле Кратос научился, наконец, РУБИТЬ врагов на куски или нет? Ультранасилие какое то завозили? Ну и последнее - смачных добиваний там хоть подзавезли? А то условных 10 добиваний на всю игру 30 часов (привет ГОВ 2018) как то приедается быстро (в том же дико посредственном Ryse Son of Rome там что то за 50 добиваний на куда более короткую игру и каждое проанимировано вручную)"? Ну и да, Ангрбода - всё таки кринж (ни разу не расист и осуждаю за расизм, но тип кам он, там даже не то, что персонаж - чёрная (тут даже не в цвете кожи дело), она конкретно НЕГРИТЯНСКОЙ расы (из черт лица это понятно). Где скандинавы хоть раз хоть когда то видели негров - мне реально не понять (я понимаю - мифический персонаж, всё такое, да и это не точный пересказ мифа, но вы сделайте условно какую то африканскую богиню/бога арийкой/арийцем - Вы охренеете от реакции). Было бы таким же кринжем, если бы они условного Одина азиатом сделали. Прям ложка дёгтя в бочке мёда-повествования.
Благодаря таким играм, всё ещё существует игровое подразделение PlayStation Studios. Надеюсь, следующий год будет более плодовитым в плане игр, такого уровня. Дрю, спасибо за такое классное видео.
@@Olexandr_S85 всем пофиг на оценку, нам нужно игра, которая будет отличатся от старой версии,а не просто рескин и добавление пару оружий и комбинаций с +4-5 локациями активными для изучения
@@Olexandr_S85 я в своем комменте под видео уже сделал вывод для себя: данная часть гов - отличное длс для 1вой и свои 70 бачей стоит в отличии от мв2 или недайбог дарк пикчерс
@@Olexandr_S85 сюжет,где кратоса из бога войны сделали маленькую пусси девочку,которая пытается в слешере избежать драк(как для игрока серии) мягко говоря не то. Я после убийства греческих богов и убийства валькирий с предыдущих частей жду что буду крушить всех подряд незадумываясь,а не "а как же мне изменить судьбу. не предначертана ли она нам с сыном"( и я так понял что ты прошел, то игра дала ответ на этот вопрос: их действия предсказуемы и они идут по пророчеству всю игру + финал)
Смотрю все эти обзоры и хочется плакать. К сожалению я не счастливый обладатель пски но благодаря импортированию предыдущей части я понимаю насколько игра ахуенная
Открою секрет. С такой ценой и железом ваша плойка дальше 30 fps не уедет. А ГОВ 120 якобы показывает ну с уебищными настройками графики ещё и с заниженным разрешением экрана ну вы все равно схаваете и не чего страшного, что 60 фпс вам завезли только щас когда на пк он был все его существование 😁
Сам не играл, но решил посмотреть обзор, и меня очень смутила странная боёвка, у мобов слишком много хп, ты их пинаешь и пинаешь, это не совсем соулс- лайк где ты мочишь противников толпами используя комбо, тут ты скорее секунд 20 разными комбо пинаешь одного противника пока у него не закончится хелс бар….
Игра должна называется "Бог три в ряд" ,"Бог скукоты",Бог автолэвэла", Бог вставления камешков и заточки разного хлама" Боёвку убили, а они радуются, а этот дрочь второстепенных заданий, ох этого все хотели. Принеси-подай иди лесом, не мешай
Момент где Один разговаривает с Кратосом про величие богов это было сильно , лол, такие темы в игре поднимать , это оч годно. Игра для тех , у кого есть дети, или были хорошие отношения с отцом
Игра превратилась в диснеевскую сказку с несуществующим вариантом последствий и событий. Семьей можно предотвратить все блин. (Форсаж X) Даже Тора которого видишь во второй раз, можно спасти заговорив про семью. Нарушен канон, особенно о проклятие Кратоса, скучные лоси и как они бегали по полянки час и 30 минут (Отрэй и Калмычка), тогда уже понял, что Гоф умер. И плевать что говорят, судьбу меняет сами, алё гаражи Кратос проклят! Афина, Зевс и Арес умерли от стыда и от не канона. А еще Один и все дебилы... можно было свалить на лодке (предположительно, лодка) Тюра в другую мифологию. Также вырезали Ходра и Хермонда, но они википедии ГоФа есть и это дети Фрейи... Все ради сказки я хренею, прощай Дед Кратос возможно ты остался еще в Греции и умер там. P.S Я не верил, но уже были намеки что ГоФ падет. Для подтверждения откройте в плайграунде или шазуу новости о Санта Моники и отмотайте на 10-е страницы. Там вы увидете о том как сотрудники уволяняются, создатель принимает ЛГБТ, планы на Атрея и его ориентацию и т д. Похоже игра умерла в редком случае, от дебилизма разрабов, причем почти оригинальных. И твиттер как они банили и общались тоже были намеки, что эта не те разрабы уже.
@@Илья-е5е8с есть ещё школота, особенно та которая считает что Кратос по сей день может Кроноса перевернуть, когда ГоФ 4 показал, что наш дед на пределе уже, он не молод. Смысл серии был почти как у Берсерка (не бейте меня) страдай и живи, страдай и живи, счастья не будет, разве что как нибудь бы Отрэй его бы исповедовал во взрослом возрасте, его подвиги, а так бред полный.
Как по мне арка атрея и ангрборды в первый раз, черещвычайно затянута, можно было за 20мин показать, постоянное было ощущение диснея, а не суровой скандинавской мифологии. Хеймдаль какой-то метросексуал получился, но Тор и Один мое почтение. И еще большая претензия, к некоторым видам врагов, особенно к личинкам. Ну и когда начинаешь только играть ждешь рагнорек а получаешь злыдней и личинок
Поздравляю с релизом ПК-бояр и себя тоже - пошёл перепроходить xD
ЕДЕМ
Я всю дилогию решил еб@нуть на ПК. Ну и тебе спасибо за видос)
В честь этого пересмотрел обзор и кайфанул ещё раз.
Спасибо 🎉 я на Боге войны проходить буду 💪
стоп старую херню переигрывать, го клепать новые видосы)
Сцены, когда кратос сдерживает слезы и в конце даёт эмоциям волю - это просто вышка, плакали всей Грецией.
Та сценка в палатке, когда Атрей уснул...
@@fomina1 мнение вумен не учитывается.
@@fomina1 вумен момент
@@constantine9114 так это вы вумен больше, слезливые диснеевские писечки
@@alyx171 если, по твоему мнению, пускать скупую слезу - это проявление женственности, то советую тебе повзрослеть.
А этой игре есть две милые вещи за которые ее невозможно не любить. Это то что Атрей научил Кратоса читать и милый дневник Кратоса в который он записывает свои переживание и мнение.
Я ебоба
* " в этой игре" и "переживания" *
Ути-пути. Приторно, шо капец.
Да уж, на фоне предыдущих кровавейших игр выглядит как помутнение рассудка.
а где дневник Кратоса фигурирует? смотрел игрофильм по главной сюжетке, там ничего про это не было (ну либо я не запомнил)
@@gatchenko_as это как и первой игре своего рода энциклопедия по врагам, персонажам и местам. Только если в большинстве случаем это просто перечисление фактов, то в гов как в hollow knight это дневники в которых то о чем написано описывает от лица Атрея в первой игре и от лица Кратоса во второй. Дополняет лор игры неплохо так
Если Ragnarok это DLC , то Forza Horizon 5 это 1 map pack
Так это так и есть блин. Что нового в Хорайзон? Это просто новые карты которые назвали 5й частью
@@Артемсергеев-ы4с про большое количество нового контента (в рамках гоночной игры) мы конечно же не скажем
@@Игорь-ц3б8ч про карты я сказал, дальше что нового?
Прошу прощения, что так долго - свалился с температурой под 40, что задержало выход видео. Сейчас уже лучше :)
а можно смотреть если ещё не прошёл ???7 Нет спойлеров ?
По варзону новому запишешь ролик?
Чай с малиновым вареньем в помощь🤝
До последнего ждал, что ты поставишь футаж с Иосифом Сидом и Одином, для внешнего сравнения. Но не дождался, хотя они похожи внешне.
почему никто не говорит о том, что боевка деградировала?
рукопашный бой урезали
все крутые комбо/парирования и тд раскидади по разным щитам
пару комбо просто пропало
новых рунических атак нет, ну кроме кое-каких
и ладно у Кратоса амнезия, но почему я его должен учить старым трюкам, ТОЛЬКО, после нехеровой прокачки оружия, которое тоже откатилось к застраннрй версии
Говоря о расширении бестиария, нельзя не отметить шикарную самоиронию по поводу ошибок первой части.
Когда на экране впервые появляется тролль в катсцене, и ты уже набираешь воздуха для "ну началось, а вот и тролли, опять всю игру только они боссами и будут, да?" - Кратос в этой же катсцене сам его убивает за три секунды. Я в этот момент прям поаплодировал)
И далее непосредственно в геймплее ты их встретишь не ранее чем во второй половине игры, и то исключительно в побочках.
Отличная самоирония. Они услышали игроков. Я тоже на этом моменте в ладоши похлопал.
(просто отрубил голову нaxyй)
Ооо, также нельзя не отметить иронию разрабов по-поводу «пылесоса»)))
Проше говоря, все персонажи, кроме самого Кратоса и Атрея, могут подшутить или выстебать игрока, который занимаемся открытием сундука Норн, поиском секретного сундука или сбора всего, что криво лежит)))
Особенно орнул со слов Тюра и Хеймдаля)
Первый сказал мне что-то типо: «к чему эти игры?» когда я бил по колоколам норн, а второй выстебал меня за то, что я пылесосил серебро в Асгарде)
Короче, игру делали люди, а не менеджеры
@@HardY_V49 и опять же по поводу "услышали игроков" - Кратос просто скидывает цепь а не лезет по ней, и автоподбор это прям очень хорошо.
Их штук 5-6 вроде. Просто они стали "секретными" берешь и оживляешь статуи и денешься с ними. Один снежный в Мидгарде
@@HardY_V49 Да, это тоже великолепно, особенно Тюр. И когда Атрей ему отвечает, мол, "дааа, не обращай внимания, батя постоянно это делает")))
Мне первая часть понравилась чуть больше, из-за своей более личной и целостной истории, и, чего греха таить, из-за эффекта новизны. Рагнарёк же является очень крепким сиквелом, который расширяет геймплей, делает историю эпичной, а уж дополнительного контента навалено вагон и маленькая тележка. В общем солидарен с мнением Дрю о плюсах и минусах игры. И надеюсь, что Кристофер Джадж получит свою заслуженную статуэтку на TGA.
- Закрой своё сердце. Закрой сердце...
- НЕТ! Атрей, я был не прав. Ты чувствуешь их боль потому что таков твой дар. Ты не должен им жертвовать никогда! Ни для кого! Открой своё сердце, впусти в него их страдания...
Просто шикарный момент.
она любит тебяяяя. да не любит она тебяяя! ДА Я ЛЮБЛЮ ТЕЕЕбя! просто шикарный момент
@@dmitriydmitriy6468 Ну знаешь с правильной актёрской игрой это действительно мог бы быть шикарный момент, но увы) Кстати ты там ошибся. "Да она не может любить МЕНЯ", а не "тебя". Хотя... ты там везде ошибся)
@@sandoorbrain так и я про что. тянут сову на глобус потому что "так надо". с нуля свои "шедевры" делать рук нет, надо портить уже состоявшиеся франшизы
Отстранение от истории для исследования чувствовалось как часть истории. Кратос, думая что умрет, хотел как можно больше времени провести с сыном, занимаясь "обычными" делами. И это передалось шедеврально. "Мы пытаемся оттянуть неизбежное" - "Может в этом и есть наша цель?", много раз они обсуждают цель их отступов от важных дел.
Отдельное спасибо актеру озвучки и райтеру Мимира, без него было бы не то
Как же приятно смотреть видео, прям так гладко заходит, с эмоциями, как фильм прям. Ты превзошел сам себя, Дрю. Красавец)
не знаю как вы, но лично я требую продолжения. хоть разрабы и говорят, что история для кратоса закончена, но в каком нибудь сыне войны, если он будет, как второстепенный персонаж он явно будет. он только начал раскрываться, у него наладились отношения с сыном, у него много работы, да и очевидно что у них с фрейей тоже что то наклёвывается, можно сказать что в данном сеттинге для него это только начало.
Первая часть была настолько целостной, великолепной игрой, что я думал, что превзойти ее невозможно. Но они сделали это!
Как у тебя получилось запилить такой интересный, конструктивный и наполненый обзор без спойлеров - вне моего понимания :)
Спасибо! Офигенны обзор, впрочем, как всегда.
Спойлеров много, кадры игры очень спойлерящие, большАя часть сюжета выдана
меня умиляет та изобретательность, с которой Дрю каждый раз выдумывает все более сложные формы требования лайка и подписки)) в своё время, именно это сподвигло меня на подписку. Ну как тут откажешь?))
Жестокий, но такой изобретательный и "тихий" манипулятор, медленно, но верно заставляет всех подписаться, и это работает)
Как я ждал именно твоего обзора на игру)
13:44 Полностью согласен, при прослушивании Raeb's Lament у меня начинают поджиматься губы и течь водопад по лицу. Бэр Маккрири крайне талантлив, и вместе с актёрами вложил душу в эту игру.
Третий день слушаю Blood upon the snow нон-стопом, это шыдевар. Но, хотя песня сама по себе хороша, она 100500% раскрывается только благодаря атмосфере игры и сюжету. Ведь она начинается после финала игры, финального финала в смысле (бэз спойлеров), который с затемнением экрана и белыми титрами. И эта связка порвала мне душу)
Полностью согласен. Несколько раз переслушал и несколько раз прорыдал
Сегодня ночью закончил основной сюжет. как же это здорово! масса моментов , которые берут за душу. И что несомненно радует, это самая доступная вплане геймплея для слепых игроков часть серии god of war. Приятно осознавать, что у меня еще огромное количество побочного контента и я проведу еще какое-то время бок о бок с этими героями, а потом глядишь появится режим новая игра+ и я перепройду еще разок с оригинальной озвучкой.
С точки зрения левел-арта мне прям очень зашёл Ярнвинд. Этакий Волшебный Лес из Аватара Кэмерона с трубчатыми грибами, светлячками и невероятно красивыми деревьями. Изменивший цветовую палитру с сине-зелёной на красно-серую. Да вторично, но выглядит просто потрясающе. Круто, что спустя немногим больше 10 лет, игры дошли до визуала очень высокобюджетного кинематографа.
Disneyplus
Мне это наоборот чем то напомнило манию из дрожащих островов, что отнюдь не плохо, а очень даже о!уенно
В следующих(если будут) играх о Кратосе, будем наблюдать уже водный мир Киз Аватара Кэмерона?:D
Не знаю, мне наоборот абсолютно не понравилась эта локация... терпеть не могу жёлтую палитру, а она там жёлтая в основном, при чём такого цвета добротного утреннего поноса после новогоднего застолья с кровавыми вкраплениями селёдочки под шубой. Как по мне одна из самых слабых локаций, наряду с миром-лесом Фрейи - по сути обычными джунглями... да и эта девочка, обитающая в этом лесу тоже по сути типичный клишированный филлерный диснеевский персонаж - на протяжении всех тех двух часов, что продолжалась эта миссия у меня было ощущение, что я смотрю какой-то мультик для детей... ещё и эти её лгбт шарики с краской во время боя... та ещё безвкусица... в общем, никогда ещё в жизни наверное в играх так не ждал чтобы время быстрее пролетело вперёд и наступила уже следующая локация...
@@MementoMorl7 ну видишь, как сильно могут различаться мнения людей, просто из-за разного восприятия цветовой палитры и визуала. Мне например вполне зашла эта локация, которая предоставляет более спокойный и размеренный геймплей, по сравнению с остальной игрой. Да и наблюдать как воспринимают мир и друг друга именно молодые персонажи - лично мне было интересно. Всë таки ремейк во многом именно про разницу восприятия мира между взрослыми и молодыми.
А как тебе такая идейная недоработка о том, что Кратос охотится за сундуками как будто он не бог войны, а какой-то пират?
Рад, что ты в этом обзоре не пытался язвительно задеть срачи по поводу эксклюзивности игры, а сделал основной упор на обзор самой игры
"Открой своё сердце миру, как открыл его мне и ты поймёшь, что есть множество причин жить в нём"
Дрю, как же я ждал именно твоё мнение на счёт Рагнарёка! Сам закончил проходить только вчера и хотелось сравнить собственные впечатления от игры с человеком, чьё слово для меня многое значит :)
GoW Ragnarök заняла в моём сердце почётное место в списке самых важных и любимых игр, как и первая часть скандинавской дилогии. Потрясающая, безумно трогательная и душевная история, которую я запомню на всю свою жизнь.
Спасибо за шикарный обзор! Выздоравливай ;)
Пацаны,это длс,атвечаю,тут всего лишь изменили всё,но это длс
Прям как конституция росии
Наконец-то. Только вчера думал, ну когда же, можно услышать хриплый голос на фоне GoW.
Обожаю твои обзоры.
/Поддерживаю/, сам её жду на пк/, чтобы ещё больше людей ею насладились. Эксклюзивность 3 года это перебор.
Приятно иногда заходить на этот канал, чтобы получить компетентный и качественный анализ. Спасибо, что держишь планку, Дрю. Однозначный лайк за обзор
Мое мнение эта игра лучшее во что я играл в этом году вообще. Мне очень понравился сюжет, сайд квесты и нарративный Дизайн. Я буду ждать появления фото режима. И режима «новая игра+».
Так замечательно, что такие игры есть , что их создают вопреки всему
Одна компания создаЁТ, а не создаЮт. Не надо делать вид что кроме Сони кто-то
делает такое(RDR2 не в счёт)
@@lulusitacat290 Remedy же еще есть. AW, Control и даже квантовый сломал - прекрасные игры. Да и поляки очень могут, просто мы уже отвыкли от хороших ААА игр. Жаль времени мало, купил по предзаказу рагнарек и все еще прохожу. Калисто покупать не стану, посмотрим, что там по хогвардсу будет.
По поводу «проблемы с щитами» - это не проблема - а особенность Dauntless Shield - он принуждает тебя парировать все удары в цепочке для избегания получения урона, но зато даёт огромный урон стану.
Поэтому щит Фэй - работает не так, а как в первой игре - даёт тебе неуязвимость во время нанесения контр-удара, но и урон стану существенно ниже.
А нахера нужен тогда такой щит) даже в дс/очке элдена парирование сбивает боссу комбо.
@@TheDRZJ Нужен для тех кто умеет парировать очевидно
@@rousrouslan4023 так если парирование не сбивает комбо - это не парирование, это блок, ток с узким таймингом. Годач не Секиро, алло
@@TheDRZJ Ну да согласен, некоторые комбухи сбиваются, некоторые нет. Причем из-за ебнутого замедления можно получить пиздов от комбо 3-5 ударов
@@TheDRZJ эм, с этим щитом, типа секиро, у тебя комбо не сбивается после пэрри, то есть серия дальше идёт. И тот футаж, что ты показал с библиотекаршей, там ты мог после пэрри ударить р1 и отпэрить следующую атаку. Я сам это заметил после 15 часа игры.
21:36 В перезапуске GOD OF WAR был не один дракон...
Со мной наверное что-то не так, но теперь я хочу сюжетное dlc для рагнарёка (особенно в свете того, что трилогию переделали в дилогию)
Вот это «доброе утро») Завтрак получился шикарным, спасибо Дрю!
Лучший обзор перед вами,теперь осталось дождаться чтобы игру оценили по достоинству в декабре.
С годами Кратос понял, что лучше быть Котом Леопольдом, чем котом леопольдом под озверином)
Выздоравливай,Андрей. Чтобы здоровье держалось как любовь Кратоса к сыну
Все сегменты Ангрбоды абсолютно вторичные, если их изъять (что и следовало сделать, а лучше - не вставлять) из всей истории, ничего не изменится. Ровным счётом. Даже лучше будет, меньше странных, неуместных соплей.
28:21 да с механикой напитки оружия силой они немного перемудрили. Все еще сложнее. Есть еще 3 вариант, который я почти пропустил, и начал использовать только под конец, когда ты напитываешь оружие обычными ударами (за счет энергии) до максимума а потом еще прожимаешь L1+треугольник чтобы не просто бить с эффектом а еще усилить его на время...
Момент где Кратос еле сдерживает слез(финал) это пик всей игры!!! Плакали всем пантеоном
Спасибо за обзор, я конечно не посмотрю пока не прошел, но коммент для продвижения оставлю)) И еще Дрюзай, на пс5 можно поменять запись на 4к 60фпс, это делается в настройках записи видео в самом низу ❤️
Очень крутой обзор, прям на 100500 мои ощущения от прохождения на тему основной линии и сайд квестов
Вот это я понимаю обзор с разбором всех деталей!
Когда Дрю сказал "я тоже своего рода манипулятор" я сразу всё понял и лайк поставил
Вот это подгон с утра от Дрю.
Смотрел прохождение на ютубе обе части, да извините что такой нищеброд и буду судить игру в меру её доступности мне, поэтому о геймплее даже не заикнусь.
Так вот первая часть была намного более эмоциональной, не понимаю о каких эмоциях в видосе идёт речь, я даже близко не испытал тех эмоций во второй части. Персонажей сделали слишком много, а роль в сюжете они играют слишком малую. Эмоциональные моменты бесспорно есть, но получилось слишком аккуратно и беззубо, очень недокрутили с драмой, тем более для финала истории.
Финальная осада вообще не кажется эпичной, наверное потому что она какая-то короткая что ли, и отсутствует личное вовлечение, как это было в первой части. Битва с балдуром тоже не была прям эпичной,, но она вызывала эмоции, а здесь вообще никаких, только финальное "предательство" что-то колыхнуло. Зато в самый финал напихали парочку глупых самопожертвований и мёртвых сюжетных веток, чтобы накинуть дешёвой драмы. Вообще всё происходящее в финале ощущается очень скомканным.
В целом игра ощущается как филлер, прошёл/посмотрел и забыл.
Блин реально крутой канал, это вообще отвал башки, не понимаю почему я его раньше не смотрела
По поводу парирования дарю не прав , ты можешь спокойно парировать целые серии ударов и стан лока от анимации парирования нет, а то что показал дрю- это была спец атака шитом после парирования, она делается на двойное нажатие блока (не очень удобно согласен, но если немного попривыкнуть и не жать постоянно атаку шита после пери то привыкаешь)
меня постоянно берсерки станили, может дело в щите
Наоборот двойное нажатие защищает от случайного срабатывания и получения урона.
@@ПережареныйПельмень-е2з если станили, то ты тайминг не угадывал и жёлтые атаки пробивают блок и вгоняют в очень длинный стан, но есть лазейка, если тебе пробили блок и ты не успеешь увернуться то нажимай ярость, это спасёт и от урона , делай удар и выключай, очень выручает
@@tirionthebest4307 спс, опробую на барышне из Муспельхейма, для платины только она осталась. И cyка один ворон - Я знаю где он, но мне в него не попасть.(
@@spuner2521 я конечно не знаю что у тебя был за шит, но могу точно сказать за шит для парирования, если ты хочешь с парировать нудно нажимать 1 раз, нажмешь 2 разу будет удар шитом и получение урона, собственно как и показывал дрю
Полностью солидарен, особенно с тем, что сюжет имеет быстрый темп повествования и если ты хочешь держать градус вовлеченности и полноценно прочувствовать эту историю, ты должен следовать ему, но если ты хочешь изучать побочные активности и любишь пылесосить карту, то тебе приходится как бы через силу стопорить сюжет и уходить в какой нибудь квест на 7 часов, потом возвращаясь в сюжет и вспоминать на чем ты там закончил. По итогу получается слишком рвано и пройдя игру я не до конца проникся сюжетом, всё как то урывками.
Не зря ждал этого 10 дней, выздоравливай, Дрю)
Реально не зря, открыл чакру и пойдешь завтра в военкомат
@@pavlushamavlusha, ты это к чему вообще?
@@Xamlo_33 да еблан какой-то с очередными военкоматами. Видимо сам пишет с окопа.
@@Xamlo_33 давай за царя ебать, быстро
Наконец-то!! Свершилось!! Дрю поднастроил наушники симметрично, теперь оба наушника на одной высоте!
Если появляются новые локации, новые квесты и новые сюжеты - это теперь точно не длс? Ну, Кровь и Вино с вами поспорит
Но что в Рагнарёке отлично - так это что, что авторы, похоже, сидели на условном реддите, читали вопросы, слушали критику и в новой игре обыграли прошлые недостатки и ответили на интригующие вопросы
Касательно сюжета судить могу как человек, просто посмотревший игрофильм. ДАЛЬШЕ БУДУТ СПОЙЛЕРЫ! Один не раскрыт. Нам лишь говорят какой он хитрый манипулятор и тиран. Было интересно видеть, как он пытается втереться в доверие к Атрею. Но этот преступный гений тут же рушит свой образ тем, что унижает Тора. Из хитрых планов Одина, которые не произошли когда-то давно, можно вспомнить лишь трюк с перевоплощением (к которому я не заметил предпосылок в поведении Тюра). Финальный боссфайт максимально скудный, будто Кратос и правда простого старика с тростью избивает. А ведь по логике Всеотец Асов, лидер скандинавского пантеона, не должен уступать по силе правителю Олимпа, Зевсу
Сюжет с маской как всё шёл куда-то, да и закончился ничем. Или например, почему маска указывала в Хельхейм на огромного волка, если осколка маски там никогда не было? Этому было объяснение в секретной локации секретной локации секретного сайд-квеста на 5 часов?
Зато новые персонажи получились выразительными и с характерами, не уступают основным протагонистам. За исключением Ротатоска. Большая антропоморфная белка с повязкой на глазу в игре, где мы играем за сраного Бога Войны, который спровоцировал уже второй Конец Света, и наблюдаем как безжалостный Призрак Спарты старается стать кем-то хорошим, а потом видим белку из мульта Пиксар
И я не понимаю почему у всех слёзы от концовки. Да, я не проходил игру 60 часов, но 11 часов смотрел на сюже. И от концовки разве что засмеялся, от шокированного выражения лица Кратоса, когда он увидел пророчество о себе. А то, что Атрей ушёл - ну и ладно, он треть игры прошёл в отрыве от Кратоса. И если чтобы почувствовать и понять концовку надо ещё 30 часов сайд-квестов проходить, то значит, что сюжет в игре хромает
Потому что дополнительные квесты на то и дополнительные, что их можно пропустить без урона главному сюжету. Хоть один обзорщик пытался пройти игру без сайдов? Какое бы мнение он составил тогда? Этого мы уже не узнаем, потому что все вылизывают игру и оценки на кончике пальцев
Я новый подписчик, смотрю все подряд видео Дрюзая, лайкаю и комментирую во славу алгоритмов Ютуба!
Такс, а где "П..ДЕЦ" в названии?
К счастью я встаю в 6, поэтому проснувгись, я уже мог насладиться этим прекрасным видео
Понравилось:
1. Большой мир, много активностей и персонажей
2. С точки зрения эмоций сюжет, актерская игра
3. Геймплей стал лучше и интереснее первой части
4. Очень красивая игра художественно!
Не понравилось:
1. Очень много ненужной беготни и рутинных действий (порталы - а-ля экраны загрузки) и порой надо бегать через пол карты и обратно чтобы найти жопу ежа.
Как же бесит бегать по тропическому лесу или однообразным рудникам и шахтам гномов, которые ты проходил много часов назад и уже не помнишь как там пройти до нужного места.
2. Согласен с тем, что сайды размывают атмосферу и основной сюжет очень сильно. Даже противоречат ему
3. Более того, особой мотивации их проходить нет. Я выбил платину, но жалею об этом: по сути прокачаться очень легко и быстро, для этого не обязательно проходить ВСЁ, до той степени что ГГ неубиваем, а противники уже надоели своим однообразием. Ну а в плане сюжета и лора прям интересных квестов практически нет.
5. Игра в целом достаточно казуальная, рассчитанная на огромную аудиторию
6. Ограниченность действий - прыжки, приседы и прочее. Геймплей строится порой вокруг того, что Кратос не может сам пройти кусочек снега или малюсенький камешек))))
7. Головоломки стали примитивнее - и эти с печатями, которые занимают пол-игры такое себе)))
Ну и самое главное!!!
8. Сюжет!!! А именно финал игры: высосанная смерть Брока, который гном и нпс торговец, который уже умер…и типа его так жалко, что Кратос решает воевать во всю. Затем действия Одина: супер хитрый злодей, который всю игру манипулировал всеми протагонистами, вел за нос, решает убить Брока, чтобы Атрей точно выступил против Одина. Также Один, зная практически все, ничего не сделал вообще, и весь этот «Рагнарек» оказался банальным и легким мордобоем для Кратоса. Смерть Фернира также высосана из пальца. Эти две смерти никак не связаны с сюжетом, абсолютно третьестепенные персонажи, на их месте могли быть любые из горстки имеющихся. Сам босс файт с Одином предельно скучный и обыденный. Пророчества обыграны как - да это фигня, мы набьем морду всем, просто патамушта)))
Итог:
С учетом всего этого поставлю игре 7 из 10
Возможно, если бы бежал чисто по сюжету 8 из 10
Еще можно добавить касательно сайд квестов и огромных локаций, которые им посвящены - от того что их не проходишь - не теряешь ничего. А так они отнимают очень много часов жизни, и понимаешь это достаточно быстро, а бросать уже жаль)))
согласен. Сюжет просел. В месть кратоса я не поверил. Смерть брока висосана из пальца. И если один такой хитрец и манипулятор то сюжет ох как можно било закрутить. Но нет... Недожали! Да и видно что игру делал не кори барлог
согласен, финал уг, а маску которые мы так усердно собирали так никто не заюзал!!! за что ска, почему я должен сидеть без ответа что там один хотел открыть или посмотреть с этой маской, чувствую что меня нае.... спасибо мля игра года
Как всегда, лучший обзор по игре!
С Андрея видос -- с меня лайк, просмотр и донат на стриме. Такова сделка
God of puzzles у них получился а не god of war. От количества пазлов в этой игре морально устаешь, пару шагов не сделать без ещё одного пазла и я это не преувеличиваю
Ооооаоаоа. Наканецта!
Спасибо, Дрю и Афанасию!
Ждал твой обзор, как Мимир смерти Всемудца
Увидел вчера анонс данного обзора, весь день разрывался между желанием посмотреть и стремлением избежать любых спойлеров (игру на диске еще не могу купить). А сегодня рискнул и посмотрел... шедевр. Обзор, игра и Андрей - звезды сошлись!)
Тебя офигенно приятно слушать! Всегда говоришь четко, объективно и интересно. Спасибо!
Спасибо за обзор на это длс, пойду в сиквел овервотча играть 💀
Дрю, после финала надо обязательно глянуть одно место. В нифельхейме левее древа с воронами появляется новая локация. Её зачистка раскрывает просто потрясающий секрет.
А ворон нужно собирать чтобы открылась?
@@AnrelD не обязательно
Секрет реально потрясающий) очень рад что сходил)
@@AnrelD че там бро? Нет возможности самому посмотреть, продал пс(
@@laflame5572 Спойлер
Там тюрьма в которой сидит настоящий Тюр. После этого его можно будет встретить в разных уголках мира и увидеть забавные сцены вместе с ним.
Ставлю тебе 9,5 из 10ти за твой шедевральный обзор.
Столько сказал про пройденный путь и личностное развитие Кратоса, но самого главного так и не упомянул)
В этой игре Кратос ! УЛЫБАЕТСЯ !
А кое-где даже почти плачет.
Более мощную точку в его истории поставить просто невозможно.
23:33 Дрю за 50 часов так и не узнал что удар заряженным после парирования щитом Бесстрашия, можно провести по собственному желанию в любой момент?Мде.
Вот что мне конкретно не понравилось, так это чрезмерная цветастость всего происходящего
Любой бой здесь превращается в какую-то мешанину из разноцветных эффектов и частиц, как будто над аренами навешивают диско-шары, активируют фестиваль красок холи и одновременно пытаются косплеить Аватара Кэмерона - короче ад для эпилептика
Такое чувство, как будто Санта Моника задались целью переплюнуть Марвел и напихать ну просто максимально возможное количество эффектов и частиц где надо и где не надо
Как гордый, но адекватный ПК боярин я конечно посмотрел прохождение игры, оценил сюжет и очень жду на ПК, ибо хочется попробовать)
Что-ж, ждём на ПК 😁
Приятно слушать твои ролики👍
Спасибо за ахуенный обзор Дрю)
Один - это Антибиотик, 100%-ое попадание
GOD OF WAR RAGNAROK - ОБЗОР - ЭТО ШЕДЕВР.
ЛУЧШИЕ 30 МИНУТ ЖИЗНИ
Блять что за нашествие ботов в комментах
оооо даа, выпуск на пк - очень хочется. мне первая крайне зашла. получил море удовольствия, горю желанием посмотреть чем закончится история переродившегося Кратоса и его сына
В играх Убисофт и Активижен соринку видем, а в играх Сони - бревно не замечаем. Ясно, понятно.
Наоборот
ПОТОМУ ЧТО ТАМ НЕ СОРИНКА А ТАМ ПРСОТО ЛЕС
Всегда намазываюсь на твои эти вот кароче лайки ставлю )
Мне понравилось что сюжет не просто ведет главных героев от точки а до точки б а развивает мотивацию персонажей по мере поступления информации кратос и атрей как живые в этом плане принимают решение по обстоятельствам
И какие в игре сюжетные развилки? Можно надеть маску и посмотреть в разлом?
@@EvilGeniys вы видимо не правильно поняли что я написал
Дрю красавчик, мои мысли сформулировал в слова которые полностью совпадают! Уже 10 дней по возможности прохожу игру со старта, не могу оторваться, очень хочется взять консоль и продолжить на работе :) Понимаю, что отвлекаясь на сайдквесты игра быстрее закончится, а сюжет так и манит узнать что дальше, но эта лучшая стратегия на мой взгляд.
Соня как всегда, уже третье поколение заканчивает жизненный цикл консоли шикарной игрой про Кратоса, надеюсь они не нарушат традицию!
Там квесты опять "Иди найди/Иди убей/Иди принеси" (как и ВСЕ второстепенные квесты первой части (напомню - нам, пекабоярам, рассказывали про ГОВ 2018 как бескомпромиснейший шедевр шедевров недостижимый для остальной индустрии, а в итоге...))?
Условный Юбисофт за это уже бы раз так 10 облили калом с ног до головы.
Не поймите меня неправильно, я с удовольствием поиграю в сиквел, когда он выйдет на пк (и однозначно не забью и пройду его), но когда Дрю так редко ставит оценки выше 9 баллов - ждёшь чего то невероятного от игры, а по итогу просто получаешь вполне достойную ТРИПЛ А игру здорового человека (полноценный продукт за полноценную плату без буллшита, сохранивший определённый, высокий уровень качества исполнения (ТАК ПРОСТО И ДОЛЖНЫ ДЕЛАТЬ ИГРЫ ЗА 70 БАКСОВ - ТРЕБОВАТЬ ОТ НИХ ЗА ТАКУЮ ЧЕГО ТО МЕНЬШЕГО, ОЗНАЧАЕТ БЫТЬ ГОВНОЕДОМ), которая пускай и отличная, но уж точно звёзд с неба не хватает (лично за мой игровой опыт - для меня не существует от силы меньше 5 игр, заслуживающих рейтинг 10/10 (Chrono Trigger/Legend of Zelda: Ocarina of time - первые, что приходят на ум).
ПС
Дрю или люди, которые это читают - спойлерните мне пару моментов: "Заморозке топора дали в новой части какой то смысл в плане боёвки? Я могу заморозить какого то не самого базового противника теперь, чтобы от этой механики был бы хоть сколько то практический смысл? А то нахрена замораживать онли слабых противников, которых и так за 3 секунды разваливаешь в первой части (оставаясь тем самым без топора) - я так и не понял.
И ещё момент - в сиквеле Кратос научился, наконец, РУБИТЬ врагов на куски или нет? Ультранасилие какое то завозили?
Ну и последнее - смачных добиваний там хоть подзавезли? А то условных 10 добиваний на всю игру 30 часов (привет ГОВ 2018) как то приедается быстро (в том же дико посредственном Ryse Son of Rome там что то за 50 добиваний на куда более короткую игру и каждое проанимировано вручную)"?
Ну и да, Ангрбода - всё таки кринж (ни разу не расист и осуждаю за расизм, но тип кам он, там даже не то, что персонаж - чёрная (тут даже не в цвете кожи дело), она конкретно НЕГРИТЯНСКОЙ расы (из черт лица это понятно). Где скандинавы хоть раз хоть когда то видели негров - мне реально не понять (я понимаю - мифический персонаж, всё такое, да и это не точный пересказ мифа, но вы сделайте условно какую то африканскую богиню/бога арийкой/арийцем - Вы охренеете от реакции). Было бы таким же кринжем, если бы они условного Одина азиатом сделали. Прям ложка дёгтя в бочке мёда-повествования.
Мы долго ждали этого обзора... Но нужен следующий)
Благодаря таким играм, всё ещё существует игровое подразделение PlayStation Studios. Надеюсь, следующий год будет более плодовитым в плане игр, такого уровня. Дрю, спасибо за такое классное видео.
Не хотел смотреть до прохождения, ну лааадно, так и быть. Не зря же ты под темпой видос доделывал
Вбил в поиске "God of war ragnarok cutscenes", чтобы войти в курс дела.
Первые два результата - видос на 13 часов и на 6 часов.
Всё ясно.
Только зашел на канал,и появилось видео,профит
Шикарная Игра. Как сказал Антон Логвинов 10 из 10 или 12 из 10 ! Игра ГОДА
Лайк, за то, что хоть кто-то сказал "это не ДЛС для gow". Первая часть зашла, поиграл бы и во вторую, будь плойка еще под рукой
Чё то Андрюха переоценил... Всё же люди ждали развития игры, а получили длц с более открытым миром раздувая время вовлечения.
Думаю, що ідеальна оцінка це 8/10
@@Olexandr_S85 всем пофиг на оценку, нам нужно игра, которая будет отличатся от старой версии,а не просто рескин и добавление пару оружий и комбинаций с +4-5 локациями активными для изучения
@@bifacial605 тобі зробили новий сюжет, добавити кілька нових механік. Чи не ріскіном буде те, якщо наступний гов буде гонками ?
@@Olexandr_S85 я в своем комменте под видео уже сделал вывод для себя: данная часть гов - отличное длс для 1вой и свои 70 бачей стоит в отличии от мв2 или недайбог дарк пикчерс
@@Olexandr_S85 сюжет,где кратоса из бога войны сделали маленькую пусси девочку,которая пытается в слешере избежать драк(как для игрока серии) мягко говоря не то. Я после убийства греческих богов и убийства валькирий с предыдущих частей жду что буду крушить всех подряд незадумываясь,а не "а как же мне изменить судьбу. не предначертана ли она нам с сыном"( и я так понял что ты прошел, то игра дала ответ на этот вопрос: их действия предсказуемы и они идут по пророчеству всю игру + финал)
Когда они перестанут делать резиновые доспехи, почему ни кто не замечает как наплечники из стали растягиваются, то сжимаются)))
Смотрю все эти обзоры и хочется плакать. К сожалению я не счастливый обладатель пски но благодаря импортированию предыдущей части я понимаю насколько игра ахуенная
Ну выпустят же и на пк игру, так что надо просто подождать немного.
Офигенный обзор. Но знаешь, я не могу делить игру 2018 и сиквел как две разные. Обе игры я вижу как одно целое
Ждём теперь на ПК с улучшенной графикой и настоящими 60 fps
Через года 4 пожалуйста)
Всмысле настоящими? В игре они фальшивые? Нет, стабильные 60.
С VRR до 120 можно поднять
Открою секрет. С такой ценой и железом ваша плойка дальше 30 fps не уедет. А ГОВ 120 якобы показывает ну с уебищными настройками графики ещё и с заниженным разрешением экрана ну вы все равно схаваете и не чего страшного, что 60 фпс вам завезли только щас когда на пк он был все его существование 😁
@@URIL13 да хоть, через 10 лет вообще по барабану. Версии для пк хоть и тупые порты с вёдер ну качественные порты.
Хочу 240 фпс))))
Доброе утро) годнота подъехала перед заводом
Сыпь чуть меньше пороха в аатроны
Сам не играл, но решил посмотреть обзор, и меня очень смутила странная боёвка, у мобов слишком много хп, ты их пинаешь и пинаешь, это не совсем соулс- лайк где ты мочишь противников толпами используя комбо, тут ты скорее секунд 20 разными комбо пинаешь одного противника пока у него не закончится хелс бар….
все так и есть
Родной сиплый голос! 😉Ждал. Респект и спасибки за видос! 👍
Игра должна называется "Бог три в ряд" ,"Бог скукоты",Бог автолэвэла", Бог вставления камешков и заточки разного хлама" Боёвку убили, а они радуются, а этот дрочь второстепенных заданий, ох этого все хотели. Принеси-подай иди лесом, не мешай
чё высрал...
Ничто так не мотивирует, как дружище Дрю в конце своих видосов. Однозначно лайк! И спасибо за качественный обзор игры
Момент где Один разговаривает с Кратосом про величие богов это было сильно , лол, такие темы в игре поднимать , это оч годно. Игра для тех , у кого есть дети, или были хорошие отношения с отцом
Ужс, если через такую игрушку вы что-то понимаете в жизни
Качество формулирования мысли 80-ого уровня.Дрюзай ты топовый!
Игра превратилась в диснеевскую сказку с несуществующим вариантом последствий и событий. Семьей можно предотвратить все блин. (Форсаж X) Даже Тора которого видишь во второй раз, можно спасти заговорив про семью. Нарушен канон, особенно о проклятие Кратоса, скучные лоси и как они бегали по полянки час и 30 минут (Отрэй и Калмычка), тогда уже понял, что Гоф умер. И плевать что говорят, судьбу меняет сами, алё гаражи Кратос проклят! Афина, Зевс и Арес умерли от стыда и от не канона.
А еще Один и все дебилы... можно было свалить на лодке (предположительно, лодка) Тюра в другую мифологию. Также вырезали Ходра и Хермонда, но они википедии ГоФа есть и это дети Фрейи... Все ради сказки я хренею, прощай Дед Кратос возможно ты остался еще в Греции и умер там.
P.S Я не верил, но уже были намеки что ГоФ падет. Для подтверждения откройте в плайграунде или шазуу новости о Санта Моники и отмотайте на 10-е страницы. Там вы увидете о том как сотрудники уволяняются, создатель принимает ЛГБТ, планы на Атрея и его ориентацию и т д. Похоже игра умерла в редком случае, от дебилизма разрабов, причем почти оригинальных. И твиттер как они банили и общались тоже были намеки, что эта не те разрабы уже.
Диснеевская сказка - лучшее описание этой игры.
@@Илья-е5е8с есть ещё школота, особенно та которая считает что Кратос по сей день может Кроноса перевернуть, когда ГоФ 4 показал, что наш дед на пределе уже, он не молод.
Смысл серии был почти как у Берсерка (не бейте меня) страдай и живи, страдай и живи, счастья не будет, разве что как нибудь бы Отрэй его бы исповедовал во взрослом возрасте, его подвиги, а так бред полный.
Я только копье замутил. Ждал твоего обзора братан. Лайк.
Как по мне арка атрея и ангрборды в первый раз, черещвычайно затянута, можно было за 20мин показать, постоянное было ощущение диснея, а не суровой скандинавской мифологии. Хеймдаль какой-то метросексуал получился, но Тор и Один мое почтение. И еще большая претензия, к некоторым видам врагов, особенно к личинкам. Ну и когда начинаешь только играть ждешь рагнорек а получаешь злыдней и личинок
Она сюжетно важна, за 20 мин ты не раскроешь всё моменты, но вот покатушки на яке нужно было сократить, тут соглы