@@МаткеевАндрей я на английском нашел по моему в вики по забытым королевствам на английском. Там их много, но почти у всех нет описания. Ну или можешь посмотреть в днд 3.5 редакции. атм прям книжка была для эпических уровней игры и там эпические мощные заклинания расписаны. Удар драконов оттуда.
У меня Ыдея! Можно сказать, что какой-то архимаг, восхищавшийся историями о древнем Нетериле, долгое время посвятил изучению тайной магии этих магов. И он некоторые заклинания смог адаптировать под более слабые их аналоги. К примеру, Долголетие Олаума, между прочим, обязано, слышите, обязано быть в основном списке. Чародеи живут долго. Это их основная черта, помимо посохов, мантий и колдовства.
А вот и идея для сюжета! (злой маг хочет обрести божественную мощь и по этому изучает запретную мощнейшую магию, понимая что подобное может угробить весь мир. Но по сути это ему и нужно. Он хочет создать новый мир на руинах старого)
пишу свой кампейн, вдохновляясь забытыми королевствами и после этого видео, наконец, придумал что события происходят спустя 20 лет, после прихода второй мистрилл
Не совсем верно говорить, что магам недоступны ячейки магии выше 9. Как минимум в редакции 3.5 без использования эпических правил маг вполне может организовать себе спелл-слот 10 уровня (выше 11-го - уже только с эпическим heighten spell или с использованием неоднозначных трактовок, а строго 11-го точно не помню - кажется, тоже можно). Это делается благодаря фиту Extra Slot ( Complete Arcane, p. 79) который позволяет получить ячейку одним уровнем ниже, чем максимальный уровень заклинания (не ячейки!), который маг может скастовать. Поскольку маг имеет возможность забустить заклинание 9-й ступени до 11-го уровня (благодаря фитам типа Sanctum Spell ( Complete Arcane, p. 82) и Earth Spell( Races of Stone, p. 138)), то он может при взятии фита Extra Slot получить ячейку 10-й ступени. Главным ограничением тут является невозможность для Heighten Spell поднять уровень заклинания выше 9 (а в комбинации с Sanctum и Earth - выше 11). Если же добавляется в качестве доступного фита Epic Heighten Spell (у которого нет подобного ограничения), доступная ступень ячеек ограничена только кол-вом фитов, которые маг может потратить на Extra Slot. Если же добавить к доступным магу спеллам хаос шафл (ДМ-ы, не делайте этого! Или же бдительно следите за применением этой опасной пары заклинаний) - "embrace the dark chaos" и "shun the dark chaos" - то даже много дополнительных фитов не нужно (на на повышение уровня максимально доступной ячейки приходится тратить 500XP/уровень ячейки). С другой стороны, не так уж много полезных вещей маг может сделать с единственной ячейкой высокогого уровня. Но кое-какие может (и среди них есть весьма страшненькие - типа Innate Spell( Complete Arcane, p. 80), который позволяет получить одно заклинание в качестве свободно используемой spell-like ability, потратив навсегда спелл слот на 8 ступеней выше. Ультимативно страшным в этом случае является Miracle, который аркановому кастеру получить непросто, но всё-таки можно[Miracle принципиально отличается от Wish-а тем, что у него есть много типов использования без траты XP]), но и Shades, Greater Shadow Evocation или Summon Monster IX тоже весьма неплохи просто в силу универсальности...
Могу ошибаться, но где-то слышал, что в редакции 3.5 другая Мистра, возможно первая, по тому и не таких жёстких ограничений, ну или же игровая условность. (Либо же я всё напутал)
Даже тот же Мифал может оказаться крайне опасным... Отличным примером неудачного наложения этого заклинания является башня "Оторванная рука" из Долины Ледяных Ветров. Кто играл - тот поймет. Как по мне, так это самый интересный эпизод игры.
может быть тебе создать видео с необычным применением заклинаний? В качестве примера заклинанием "увеличение/уменьшение" увеличить броню врага,что бы он не смог ей пользоваться (кстати ещё прикол в том что одевание брони это долго так что даже если концентрацию сбить то не беда,в пылу сражения обратно приодеться он не сможет). Хоть у тебя было "как по правилам сломать днд" и просто про заклинания,но это не совсем то. Хотелось бы увидеть ещё способов прожарки жопы ГМы убиванием боссов за 5 ходов :)
Да конечно. Что то придумается сделаю. Но я часто нечто подобное говорю в различных видео например именно про какие то заклинания конкретные видео же выходили, говорю как их интересно использовать, так что отчасти такое уже было, но и будет еще.
Имею такой вопрос : Чаще всего я использовал различных монстров из бестиария для стычки с игроками , на этот раз я решил создать шарлатана который притворяется архимагом с помощью различных артефактов которые дают ему статы внеочередные атаки и прочее , так вот как бы вы порекомендовали рассчитать его уровень сложности ? Хп:68 И куча артефактов на увеличение КБ И на уменьшение урона ака : "хаха смертный твое оружие не способно пробить мой барьер" Так же различные одноразовые артефакты на исцеление , невидимость и т.д Класс рога 6 лвл и 1 лвл барда .
Привет. Просто нужно найти похожее существо в бестиариях, и опираться на это. Например можно взять "Волшебника школы Ограждения" из бестиария потому что у тебя будут близкие к его способностям вроде. У него 9 ПО. Или можешь взять все же "наемный убийца" потому что на самом деле у него такие статы, просто в остальном он помогает себе предметами. У него ПО 8, но ты еще и даешь ему маг предметы, поэтому можно считать что у него немного выше. Допустим 10.
Ещё добавлю , что с точки зрения обывателей Королевств с изменением законов все ну совсем не круто. Когда один из сильнейших магов и избранная Мистры в 3.5 имеет CR 34, а после чумы (т.е. в 5е) сднищилась до 17. Круто что когда то ты мог в соляную Тиамат накернить, а теперь тебя какой нибудь Балор сам накернит
Мистра богиня не столько плетения , сколько самой концепции магии. Шар исключительно теневого плетения. Суть ее в том, что это будут лишь оскаерненные версии обычных заклинаний. Шар не может взять и переписать магию. Грубо говоря есть плетение - это дизель и есть двигатель- структура магии. Дак вот Мистра богиня в целом системы. Шар просто так не сможет внести поправки или изменения в эту систему.(Ключивое слово "ПРОСТО так")
Есть ли способ расплетать плетение?Сделать посох резонатор чтоб дробить или расплетать магию из плетения.Хочу нв Фикбуке заявку сделать про попадание Аркан мага в ДНД
@@СерыйВолк-э1к никогда не понимал суть антимагии кроме как костыля чтобы пуси не умеющие колдовать не обижались. Вот да ты расплел плетение, отвел энергию. А как это должно влиять на летящий в тебя заряд электричества или шар плазмы? Ну да плетение расплелось, энергия отвелась, но антимагия по идее не должна оказывать никакого воздействия на физическое проявление магии в виде огненного шара молнии, или даже кхм закинутого куска арматуры с помощи телекинеза. Как кусок арматуры полетит дальше по инерции, так молния бьющая с неба сразу не исчезнет, не разве что огненный шар, не недолетит до цели, а сдетонирует на границе поля, что опять же выглядит горааааздо больнее заклинание просто отключилось.
Видать эта теория витает в воздухе) Прорабатывал магическую систему для своей книги не имеющей никакого отношения к днд. Потом подруга заставила прочитать пару книг по квантовой физике, и в общем если очень сильно обобщать оно как то так и работало...
@@zelord5080 Видимо, не так выразился) В спотифай заходишь, вводишь Dungeons&dragons или что ещё, и в результатах плейлисты есть с таким названием. Можно вводить что-то вроде DND Tavern или подобные запросы, подборок достаточно на все случаи жизни)
Пио мистру я еще рассказывал помоему в видео про эпическую магию или типо того. 2ую в войне богов убили. И сейчас помоему уже 4ая, куда третья делась уже и не помню. В том видео рассказывал.
Ну как бы на самом деле ты не упомянул что у Карсуса выбора не было. Среди архимагов Нетерила был предатель , вносивший смуту и так в не дружный народ, где каждый архимаг сам себе царь во дворца, и не хотел идти на уступки другим. Из за всего этого Нетерил даже не знал с кем воюет и по началу что воюет вообще
@@nickello6751 )))) не ну разок можно пройти. Но остальные раз 9 я его проходил до поимки дракона в вайтране и забивал. Вот стражи рассвета интерестные....тупо изза сераны)
@@MAGELLANGEEKmage кстати, можешь мне объяснить о подготовке заклинания? Допустим колдун знает 4 заклинания и может колдовать их в любой момент, правильно? А тот же волшебник/жрец, знает заклинаний больше, чем у него ячеек и он выбирает из списка известных ему заклинаний для подготовки столько, сколько у него ячеек?
Скастовал долголетие Юлаума и пошёл разорять муравейники 😎
Стандартный муравейник состоит из 250-300 тысяч муравьев. С учётом правила "год жизни за одно существо"... Личи делают себе харакири от зависти.
Потрясающие видео, мало того, что рассказываются механики и т.п., так ещё и лор рассказывается)
Спасиб
Перезалив (с добавлением картинок) замечательного видео который вызывает мурашки.
Где можно найти описание этих заклинаний?
@@МаткеевАндрей я на английском нашел по моему в вики по забытым королевствам на английском. Там их много, но почти у всех нет описания. Ну или можешь посмотреть в днд 3.5 редакции. атм прям книжка была для эпических уровней игры и там эпические мощные заклинания расписаны. Удар драконов оттуда.
а текстом ваши подкасты есть? а то много воды и мне утомительно слушать.
"У нас в пятой редакции" звучит как пощёчина для олдфагов. И ведь несколько раз сказал...
@@RayneRaily я ничего такого не имел ввиду(
У меня Ыдея! Можно сказать, что какой-то архимаг, восхищавшийся историями о древнем Нетериле, долгое время посвятил изучению тайной магии этих магов. И он некоторые заклинания смог адаптировать под более слабые их аналоги. К примеру, Долголетие Олаума, между прочим, обязано, слышите, обязано быть в основном списке. Чародеи живут долго. Это их основная черта, помимо посохов, мантий и колдовства.
Хорошее, отличное видео для ознакомления и углубления в лор
Спасибо. Я конечно мог где то ошибиться или не до рассказать, но я старался.
А вот и идея для сюжета!
(злой маг хочет обрести божественную мощь и по этому изучает запретную мощнейшую магию, понимая что подобное может угробить весь мир. Но по сути это ему и нужно. Он хочет создать новый мир на руинах старого)
По моему таких было так много что когда еще один появляется все такие " О еще один. Гоу на камень ножницы бумага кто с ним пойдет сражаться?"))))
Рейстлин Маджере передаёт привет)))
Мистра: я создала огранечения теперь можете юзать только до 9 круга
Лич: а мне похуй 10 круг скидышь
пишу свой кампейн, вдохновляясь забытыми королевствами
и после этого видео, наконец, придумал что события происходят спустя 20 лет, после прихода второй мистрилл
Круто. Хороших игр
8:59 магия вот вот уничтожит всё?- выключите и снова включите.
Не совсем верно говорить, что магам недоступны ячейки магии выше 9. Как минимум в редакции 3.5 без использования эпических правил маг вполне может организовать себе спелл-слот 10 уровня (выше 11-го - уже только с эпическим heighten spell или с использованием неоднозначных трактовок, а строго 11-го точно не помню - кажется, тоже можно). Это делается благодаря фиту Extra Slot ( Complete Arcane, p. 79) который позволяет получить ячейку одним уровнем ниже, чем максимальный уровень заклинания (не ячейки!), который маг может скастовать. Поскольку маг имеет возможность забустить заклинание 9-й ступени до 11-го уровня (благодаря фитам типа Sanctum Spell ( Complete Arcane, p. 82) и Earth Spell( Races of Stone, p. 138)), то он может при взятии фита Extra Slot получить ячейку 10-й ступени.
Главным ограничением тут является невозможность для Heighten Spell поднять уровень заклинания выше 9 (а в комбинации с Sanctum и Earth - выше 11). Если же добавляется в качестве доступного фита Epic Heighten Spell (у которого нет подобного ограничения), доступная ступень ячеек ограничена только кол-вом фитов, которые маг может потратить на Extra Slot.
Если же добавить к доступным магу спеллам хаос шафл (ДМ-ы, не делайте этого! Или же бдительно следите за применением этой опасной пары заклинаний) - "embrace the dark chaos" и "shun the dark chaos" - то даже много дополнительных фитов не нужно (на на повышение уровня максимально доступной ячейки приходится тратить 500XP/уровень ячейки).
С другой стороны, не так уж много полезных вещей маг может сделать с единственной ячейкой высокогого уровня. Но кое-какие может (и среди них есть весьма страшненькие - типа Innate Spell( Complete Arcane, p. 80), который позволяет получить одно заклинание в качестве свободно используемой spell-like ability, потратив навсегда спелл слот на 8 ступеней выше. Ультимативно страшным в этом случае является Miracle, который аркановому кастеру получить непросто, но всё-таки можно[Miracle принципиально отличается от Wish-а тем, что у него есть много типов использования без траты XP]), но и Shades, Greater Shadow Evocation или Summon Monster IX тоже весьма неплохи просто в силу универсальности...
Могу ошибаться, но где-то слышал, что в редакции 3.5 другая Мистра, возможно первая, по тому и не таких жёстких ограничений, ну или же игровая условность. (Либо же я всё напутал)
@@vegito3832 Уже точно не первая. При той ещё вообще слотов заклинаний не было (она как бы историческая. Т.е. до игровая) Какая именно - не уверен.
@@alexandrvoevodsky4247 Точно, спасибо за поправку
Самое время создать мне заклинания 10-15 ячеек, где основой будет призыв духа бога и телепортация между компаниями
9:04 ты забыл что новую Мистру назначил лорд Ао
Хм, мне понравилось. Даже появилась крутая идея на игр на восемь. Даже появились наброски на вторую часть игр на пять
Если это дало вдохновение и идея для своей игры, то моя миссия выполнена) Пойду опут за квест получу.
@@MAGELLANGEEKmage, а где можно текстовый вариант этих заклинаний скачать?
@@mairon7114 Я в интернете нашел и это было давно я щас и не вспомню. Просто по похожим запросам поищите в какой нить днд вики.
Даже тот же Мифал может оказаться крайне опасным... Отличным примером неудачного наложения этого заклинания является башня "Оторванная рука" из Долины Ледяных Ветров. Кто играл - тот поймет. Как по мне, так это самый интересный эпизод игры.
Чтобы преодолеть предел 9 ячейки, нужно просто убить Мистру и изменить ткань магии, измененную ею.
Халастер может помочь с этим, кстати
Интересно смотрю тебя прям нравится
Спасибо) рад что нравится
может быть тебе создать видео с необычным применением заклинаний? В качестве примера заклинанием "увеличение/уменьшение" увеличить броню врага,что бы он не смог ей пользоваться (кстати ещё прикол в том что одевание брони это долго так что даже если концентрацию сбить то не беда,в пылу сражения обратно приодеться он не сможет). Хоть у тебя было "как по правилам сломать днд" и просто про заклинания,но это не совсем то. Хотелось бы увидеть ещё способов прожарки жопы ГМы убиванием боссов за 5 ходов :)
Да конечно. Что то придумается сделаю. Но я часто нечто подобное говорю в различных видео например именно про какие то заклинания конкретные видео же выходили, говорю как их интересно использовать, так что отчасти такое уже было, но и будет еще.
Ты можешь выбрать только предмет, который никто не несёт и не носит
Имею такой вопрос :
Чаще всего я использовал различных монстров из бестиария для стычки с игроками , на этот раз я решил создать шарлатана который притворяется архимагом с помощью различных артефактов которые дают ему статы внеочередные атаки и прочее , так вот как бы вы порекомендовали рассчитать его уровень сложности ?
Хп:68
И куча артефактов на увеличение КБ
И на уменьшение урона ака : "хаха смертный твое оружие не способно пробить мой барьер"
Так же различные одноразовые артефакты на исцеление , невидимость и т.д
Класс рога 6 лвл и 1 лвл барда .
Привет. Просто нужно найти похожее существо в бестиариях, и опираться на это. Например можно взять "Волшебника школы Ограждения" из бестиария потому что у тебя будут близкие к его способностям вроде. У него 9 ПО. Или можешь взять все же "наемный убийца" потому что на самом деле у него такие статы, просто в остальном он помогает себе предметами. У него ПО 8, но ты еще и даешь ему маг предметы, поэтому можно считать что у него немного выше. Допустим 10.
Ещё добавлю , что с точки зрения обывателей Королевств с изменением законов все ну совсем не круто. Когда один из сильнейших магов и избранная Мистры в 3.5 имеет CR 34, а после чумы (т.е. в 5е) сднищилась до 17. Круто что когда то ты мог в соляную Тиамат накернить, а теперь тебя какой нибудь Балор сам накернит
Мистра Мистра Мистра. Но ведь Шар не запрещала? Значит с помощью теневого плетения можно использовать это?
Не знаю
Оговорено, что самые сокровенные тайны теневого плетения Шар хранит для себя.
@@transhobbit самые, но скажем 10 ячейка не много сильнее 9
Мистра богиня не столько плетения , сколько самой концепции магии. Шар исключительно теневого плетения. Суть ее в том, что это будут лишь оскаерненные версии обычных заклинаний. Шар не может взять и переписать магию. Грубо говоря есть плетение - это дизель и есть двигатель- структура магии. Дак вот Мистра богиня в целом системы. Шар просто так не сможет внести поправки или изменения в эту систему.(Ключивое слово "ПРОСТО так")
@@nihonol9633 нет Мистра именно богиня плетения
В 3.5 редакции были 10, 11? Там была 1 Мистра?
Есть ли способ расплетать плетение?Сделать посох резонатор чтоб дробить или расплетать магию из плетения.Хочу нв Фикбуке заявку сделать про попадание Аркан мага в ДНД
Ну, как мастер ты по сути можешь так сделать. +Вроде антимагия(Или как-то так заклинание называется) так и работает
@@ТохаПупкин-т2э Антимагия заставляет плетение тебя обходить.А тут энергия расплетается и всасывается чтоб потом с помощью неё Магичить
@@СерыйВолк-э1к rod of absorbtion так и работает. Staff of magi тоже имеет такое свойство поглощать заклинания
@@randomdice-divinationwizar4070 О спасибо за Большой и подробный комментарий.
@@СерыйВолк-э1к никогда не понимал суть антимагии кроме как костыля чтобы пуси не умеющие колдовать не обижались.
Вот да ты расплел плетение, отвел энергию. А как это должно влиять на летящий в тебя заряд электричества или шар плазмы? Ну да плетение расплелось, энергия отвелась, но антимагия по идее не должна оказывать никакого воздействия на физическое проявление магии в виде огненного шара молнии, или даже кхм закинутого куска арматуры с помощи телекинеза. Как кусок арматуры полетит дальше по инерции, так молния бьющая с неба сразу не исчезнет, не разве что огненный шар, не недолетит до цели, а сдетонирует на границе поля, что опять же выглядит горааааздо больнее заклинание просто отключилось.
Все описанное в этом видео касается смертных... а что до богов? Из тех что равны Мистре и из тех что слабее неё. А из тех кто сильнее чем она?
Надо читать создание мира
Просто аплодисменты в студии
Спасибо
А ведь Ерои меча и магии связаны с D&D. Получается, что фракция магов с летающих городов говорит о периоде первой Мистры?
Герои меча и магии связаны с днд???
Герои меча и магии - научная фантастика, а d&d - героическое фэнтези
@@MAGELLANGEEKmage Меч и Магия выросла ногами из днд, да, но человека однозначно понесло, т.к. миры разные.
Связоно ли плетение с теорией струн вопрос риторический
Видать эта теория витает в воздухе) Прорабатывал магическую систему для своей книги не имеющей никакого отношения к днд. Потом подруга заставила прочитать пару книг по квантовой физике, и в общем если очень сильно обобщать оно как то так и работало...
Магелан, у тебя есть какой нибудь плейлист с музыкой для игр? И где его найти?
Могу посоветовать уже созданные плейлисты в спотифай, их достаточно много.
У меня нет такого. Когда то был, но я чет удалил его. Вообще я хотел нечто такое собрать в группе в вк, но че то не получилось.
@@teacup1067, был бы рад послушать их
@@teacup1067, давай
@@zelord5080 Видимо, не так выразился) В спотифай заходишь, вводишь Dungeons&dragons или что ещё, и в результатах плейлисты есть с таким названием. Можно вводить что-то вроде DND Tavern или подобные запросы, подборок достаточно на все случаи жизни)
Не знал, что уже 3-я Мистра. А как вторая "покинула" свой пост?
Пио мистру я еще рассказывал помоему в видео про эпическую магию или типо того. 2ую в войне богов убили. И сейчас помоему уже 4ая, куда третья делась уже и не помню. В том видео рассказывал.
А где ты взял эти заклинания?
В интернете нашел на всяки сайтах посвященных старым редакциям, а так же в книжке по 3.5 редакции epic level handbook
@@MAGELLANGEEKmage благодарю приключенец
Можно ссылки на источники?
Чего именно?
Ну как бы на самом деле ты не упомянул что у Карсуса выбора не было. Среди архимагов Нетерила был предатель , вносивший смуту и так в не дружный народ, где каждый архимаг сам себе царь во дворца, и не хотел идти на уступки другим. Из за всего этого Нетерил даже не знал с кем воюет и по началу что воюет вообще
Ну я не настолько далеко вникал. Я что смог найти вычитал, но прям книги не читал. Спасибо, буду знать. Интерестно.
Магическая теория струн🤣🤣🤣🤣
))))
По классике Мистра умирает по КД.
Наверно феникс был ее фамильяр и вот повторяет за хозяйкой)))))
Я такой, который так скайрим и не прошел за все эти годы - а ну ок, спасибо за спойлер
Да по сути это не то чтобы что то важное в сюжете.....но блин игре 10 лет и вообще это же скайрим))) Поиграй
Можно подумать, что главный сюжет Скайрим интересный...
@@nickello6751 )))) не ну разок можно пройти. Но остальные раз 9 я его проходил до поимки дракона в вайтране и забивал. Вот стражи рассвета интерестные....тупо изза сераны)
@@MAGELLANGEEKmage я говорил конкретно о главном квеста. В длс, да, неплохие квесты.
@@MAGELLANGEEKmage кстати, можешь мне объяснить о подготовке заклинания? Допустим колдун знает 4 заклинания и может колдовать их в любой момент, правильно? А тот же волшебник/жрец, знает заклинаний больше, чем у него ячеек и он выбирает из списка известных ему заклинаний для подготовки столько, сколько у него ячеек?