Вообще есть способ скастить ячейку 10 уровня, просто будьте добрым жрецом 17 уровня и настройтесь на книгу восторженные деяний, и ваша ячейка 9го уровня повысится до 10го.
Магеллан, ты чудо. Спасибо за этот труд! Честно, я даже не думал, что ты это видео сделаешь. Качественно, атмосферно, лорно и по сути. Магеллан ван лав
В настоящий момент для 5го издания есть книжка, реализующая "эпические" уровни персонажей, эпическую магию и приключения на этом этапе развития, там прям жесть, называется Epic Legacy Core Rulebook В ней и злодеи космических масштабов, типо древние ужасы Лавкрафта, и заклинания 10-12 кругов, и уровни от 21 до 30. Если кому интересно, как это выглядит, у Бесценного Опыта сейчас в процессе завершения компания, в которой они как раз играют на 20+ уровнях
В самом деле, чем играть краплеными картами с шуллером Мистрой, достойнее как-то перевернуть стол и попробовать достичь того же через теневое плетение, например.
Теперь вся магия под контролем Древних Богов и нежити. Все высшие сферы захвачены благой империей нежити все молодые боги ликвидированы. И всем управляет совет Личей при поддержке Древних Богов.
Великолепная компиляция, спасибо! ELHB листал, много чего интересного почерпнул, но знаний языка конечно не хватило изучить досконально. Насчет стоимости и ограничений - пожалуй справедливо, с учетом мощности кастов. Легкая в изучении и овер-мощная магия - бич огромного количества фентези (и аниме), когда эпик-фаерболы запускаются как стрелы из лука без длительных кастов и возможности "поймать перила (perils of Warp)".
У меня есть теория, что остановка времени не останавливает время, а замедляет его в большом радиусе или, скорее, замораживает пространство вокруг волшебника. Этим можно объяснить тот факт, что, при контакте с живым объектом, заклинание оканчивается. Так же исполнение желаний это заклинание, которое создаёт другое заклинание, которое подходит по критериям желания чародея.
сложность эпической магии чтобы ее выучить: эпическая магия настолько загадочная и мощная, что если ты не прокинешь кубик на изучение - ты умрешь у тебя тупо лопнет голова. Потратив при этом один из крестражей,т.к. у тебя отвалится кусок твоей души. Кроме того, есть вероятность того, что место, в котором была сотворена и провалена эпическая магия (ты неправильно сплел магические сети) поглотит мифрал и отправит в другое измерение или на другой план существования. Чтобы был хотя бы крошечный шанс понять и осознать эту магию, тебе нужно многократно усилить свои способности. Башня мага которая уходит своим шпилем через постоянные магические порталы в другие планы (существуя одновременно в нескольких планах и увеличивая мощь волшебника) а так же жертвы людей или волшебных существ (если вы играете злодеем) Кроме того, условия сотворения магии: - рядом с деревом которое растет от сотворения мира, во время остановки времени (или при движении времени в обратную сторону) при помощи богов, изучение магии когда душа волшебника покидает его тело и за ним приходит смерть (на пороге смерти \ на смертном одре) а так же значительные асторономические явления такие как парад планет и др.
Кстати, в 5ой редакции всё же есть неофициальный рулбук Epic characters от издательства Modron Press, который позволяет заклинателям пользоваться магией 10, 11 и 12 уровня. Но в противовес ставит и противников уровня так 45 опасности, как Ночной Змей (аналог Уробороса)
@@MAGELLANGEEKmage могу отправить ссылку на гугл диск в вк. Всё же, мы следим за вашей партией 20+ уровней и будет интересно увидеть там необычные способности и эпические возможности)
Помню прочитал описание таймстопа и так огорчился что сделал персонажа, который пытался открыть хрономантию, тем самым улучшить имеющиеся и открыть новые спеллы по управлению временем.
@@MAGELLANGEEKmage да, но нельзя как Дио крикнуть заварудо и пробить кому нибудь дыру в животе не сбив остановку времени) Да и кидаться ножами не выйдет. Очень хочется использовать такой спелл в первую очередь для выебо- всмысле для атаки)
@@scottdesemberer8751 ну в своей компании можете договориться с дмом о хоумруле, где будет полноценно создана отдельная ветка магии храномантии(лично я себе уже наброски ее сделал и да, я дм) и там уже можно будет полностью переработать все спелы и новые создать... главно сбалансьте, а вот таймстопу это ограничение реально можно убрать т.к. ну не солидно такое для 9 ячейки...
@@ImHolyJesterТаймстоп это креативный спелл, позволяющий делать интересные мувы. Если не брать ограничение, то это будет 2-5 ходов, в которых ты можешь сделать с кем угодно что угодно и тебе ничего не будет.
Мне вот интересно. Вторая Мистра это Апофеоз волшебника. Может ли быть так, что её запрет это просто Аура, на целый Мир распространеённая с постоянным эффектом, вот этими ловушками самыми и запретами. Но ведь, если маг мёртв то и его или её аура отключается, если все её ловушки действовали, пока вторая Мистра была жива, то сейчас этого ограничения вроде как нет и все зпписи, знания, свитки, артефакты теперь без надзора и охраны. Поэтому, если так головой раскинуть, то вполне сейчас, в 5ой редакции можно делать магию выше 9 ячейки. Ну я не игрок в ДнД и понимаю её только на уровне теории и это только моё рассуждение.
На англ вики я читал, что Миднайт убили Цирик и Шар. А вторая Мистра вернулась благодаря Эльминстеру. Правда, Мистра все равно никак себя не проявляет, хотя вроде как она вернула свое могущество.
16:46 короче от Мистры одни проблемы. Все усилия магов изощренно режут под ноль, лишь бы смертные не позарились на божественный статус. Я бы даже сказал с издевкой. В любом случае, не стесняемся и юзаем силы демонов и теневое плетение. Пусть попробует заблокировать их. Ну, или может опять ликвидироваться, кек :^)
Вау не думал что меня можно уделить на счёт механики днд спасибо за видос . Получается что самые сильные персонажы это маги 3 редакции с этой магией ? Просто никто сильнее не представляется
Все эти игры второй Мистры с заклинаниями похожи на действия Бога Игр в аниме "Нет игры - нет жизни". Там тоже было много условий и никакой информации, до всего приходилось додумываться самостоятельно, чтобы позже, объединив всех, бросить вызов Богу Видимо, люди так или иначе представляют умных и сильных богов одинаково)
А можно ли использовать в качестве компонентов Мифовары или Мафали, те гигантские сферы из драгоценных камней, что использовались при создании парящих гор-городов? Ходят слухи, что несколько городов могло уцелеть укрывшись на астральном или плане теней.
Единственный уцелевший город Тултантар был разрушен в войне с Миф-Драннором. Однако до сих пор в лесу Невервинтера и в Долине Ледяного Ветра, что уж говорить об Анаурохе, сохранились руины городов, и у некоторых мифалары (что хотите со мной делайте, но правильно именно мифаль-мифалар, от слова MITH - Миф, то есть мифический).
Привет. В пятой нынешней редакции нет заклинаний выше 9ой ячейки. То что я рассказывал тут это истории по лору забытых королевств т.е. сеттинга основного в днд и рассказывал про то как это было прошлых редакциях. Вот например есть по старой редакции 3.5 книжка эпические уровни и там и были например некоторые из эпических заклинаний которые по сути и есть все что выше 9ого.
@@MAGELLANGEEKmage Я это прекрасно понимаю, играю 6 лет, читаю книги по 3,5 и АДНД. Я просто хотел понять где можно прочесть описание именно слотовых заклятий 10, 11 и 12го лвл, так как в Эпиклевелхендбуке такого нет((
@@MAGELLANGEEKmage Понимаю) Вот только одно конкретное найти не могу, я не могу понять от куда ты взял секретную технику того как персонаж может получить возможность кастовать заклятья 10 и 11 кругов при выполнении условий. А в остальном найти не сложно)
@@proksimacentavra4100 Я давно видео делал поэтому и сам смутно помню, это по моему из небольшой книжки сокровища мистры или как то так, ну по старым редакциям тонкая зеленая книжка вроде...или магистр мистры..не помню.
Вообще я не использую в своём мире лор забытых кролевст... Но прошлый ролик про магию 10 меня вдохновил и прямо сейчас я создаю свой мир в котором богиня магии как раз погибла из за аналога аватара Карсуса применённого альтернативной версией мага из очень старой ролки (просто чтобы стать богом он начал собирать силы альтернативных версий себя... На этом и заканчивалась история) Так вот я хочу что бы одна из альтернатив пошла на крайние меры и в итоге богиня магии в этом мире умрёт, но по лору она дружила с богиней природы и та упадёт в отчаяние и в итоге вся магия будет погашена растениями и животными, произойдёт чуть ли не апокалипсис, часть расс будут спасены богиней света, а бог тьмы из интереса создаст места лишённые жизни и события будут проходить в тематики тяжёлой промышленности на территориях лишённой жизни, т.к. там их не достанут жуткие магические звери, но рассы не получившие спасение научатся извлекать магию из живых существ и назовут это технологией, я щас пишу огромный справочник для этого мира... Будет чертовски забавно рассказывать эту историю учитывая что один из игроков и есть тот кто создал сумасшедшего мага стремящегося к божественности )))
Самое смешное в том, что Мистра - не единственный источник магии и н единственная богиня магии в мире, и, внимание, НЕ СОЗДАТЕЛЬНИЦА МАГИИ. Магия была до Мистры и была без Мистры, хотя и была труднодоступна для людей. Всё, что сделала Мистра, - упростила контакт с магией для смертных. Однако как плетение может контролировать космологию и перестраивать планы? Ответ, конечно, никак. Мистра не космическая богиня, да даже Ао не может изменять космологию, ведь он не единственный сверхбог на всю мультивселенную. Мистра лишь заняла пустующее место истинного творца магии и хранителя знаний, бога или существа, что древнее богов, владыки, что и сам есть тайна. Векна рассказывал о том, что учился магии у некоего змея Москлика, бога магии и тайн, о котором почти ничего не известно. Однако ходит слух, что он, Асмодей и Леди Боли - древнейшие существа в космосе, старше богов, и что они видели воочию того, кто на самом деле создал мир. Возможно, это просто слухи, сродни тому, что Леди - это лишь три белки на левитационной пластине. А что если нет? Всё, мною написанное, основано на обрывках каноничной информации и моих размышлениях, а также создано на основе закрытия сюжетных дыр по принципу Пленскейпа, а именно "Не верьте ничему, что вам говорят боги, верьте лишь наполовину тому, о чём говорят легенды смертных, и на треть тому, о чём говорят легенды Небожителей". На самом деле, конечно, это всё просто забытые идеи, концепции, персонажи, информация забытая, ошибки ретконов и ребутов, а также косяки сценаристов.
А тут у меня вопрос на счёт опыта и уровня.После повышение уровня опыт збрасывается до 0 или продолжается собирается с числа,на котором уровень поднялся?
Продолжает собираться. Например набрав 5000 опыта и апнув уровень он продолжит собираться и надо уже имея 5000 опыта собрать до 12000 например чтобы апнуть, а не с нуля. Но я не зная этого долго с друзьями играл с нуля. Так естественно тоже можно почему бы и нет, но так горааааздо дольше)
А кто-нибудь знает, где можно посмотреть эти бонусы из 3 редакции? Полез в книгу, и вообще не представляю как набрать 400 для броска, обыскался уже и в книге игрока, и в книге мастера, а найти не могу
Что за 400 для броска? Для этого видео я смотрел руководство по эпическим уровням, это книжка для 3.5 редакции. А 400 бонус к попаданию, я возможно просто образно говорил
@@MAGELLANGEEKmage не, из этой же книги для одного из заклинаний нужно пробросить сложность 400 на spellcraft, иначе оно не сработает. Вот мне и стало интересно как это возможно, но я нигде не нашел модификаторов для броска, которые бы смогли так сильно улучшить, поэтому и спрашиваю
Ну у себя на игре можешь как вариант сделать, ну а так в игре не прописаны в нынешней редакции такие заклинания плюс мастер подобные заявки решает по исполнению желаний пройдут или нет.
Личи эонами лет исследую магию в глубинах подземелий в запредельных мирах бездны где скрыты жуткие Древние лаборотории Личей где все характериситки зашкаливают не что не отвлекает там достигаются уровни запредельной сверх магии и в оперделенные моменты на жалкие миры порядка обрушиваются чудовищной мощности атаки заклинаний когда армии Древних Богов в считанные секунды сметают молодых богов когда истинная сила бездны течет не чем не сдерживаемая. Когда истинная суть абсолютной беспредельной магии сметает все не взирая на деньги и статус. Жуткий магический непредказуемой мор нашествие нежити безумный голод. Когда жалкие боги и цари перед смертью видят лиш взгляд всемогущего Лича который лишь на мгновение сдвигает маску чтоб они видели насколько они жалкие твари недостойные сущетствовать. Падаль. Так пусть будет паника ужасс голод и мор пусть нежить веселится и танцует. Пусть они лишь в последнюю секунду поймут что вокруг них уже суккубы допельгангеры и кое где Древние вампиры и запомнят как не уважительно относится к нежити. Пусть мир подет за то что они не умеют встречать гостей помойные крысы. Массовое истинное удушение максимального уровня. Кислотный туман. щелочная корозия почвы. жидкое стекло заражения воды. поднятие черной субстанции из нед земли.
@@reeky4265 вот поэтому и претензия. По русски это звучит как Какаши из Наруто. Или Дризт из Сальваторе. Дебилизм без адаптации. Если ты любитель поесть говна, потому что оно из Близзард, то не осуждаю.
@@RayneRaily Если близзард сделали именно такой перевод, то это перевод канон, каким бы мусором он не был. А как говорить, каждый решает для себя, я просто указал, что это канон
Магия-шмагия, Мистра...- *Мистра... Простой изобретательский народ требует, да, ТРЕБУЕТ!!! ролика для изобретателей! Интересные артефакты, хоумбрю. В общем, не мне тебя учить, Магеллан, делать классные ролики. Трудовой изобретательский пролетариат, поддержите, покажите этому магу, что технологи, отдавшие свои жизни на полях Арканума, готовы нести разумное и вечное в миры D&D.
@@MAGELLANGEEKmage агась! Класс новый, но вот что-то крутого найти мало. В основе только стандартные правила и стандартные артефакты для них. Может, что-нибудь необычного? Что-нибудь, что зацепит игроков брать этот класс, а не магов с их имбовыми 9-ми ячейками, сорков, варлоков и других.
Сейчас поясню. Я мастер D&D который топит за магию, я её обожаю, но я присоединился к "сообществу D&D " только на 5той редакции, и поскольку меня ранее вообще не интересовала редакция ниже 5той, сейчас я отправляюсь читать минимум... вторую, да? Я ещё разробатываю свой рейтинг, и у меня проблема с магией, я хочу большего разнообразия, и вот, оно появляется. Я уже перечитал 90% заклинаний из пятой, и не знаю, а точнее не знал, что ещё добавить. Про создание, у меня либо слишком сильные заклинания, либо слишком слабые, я не умею делать средних, и правила для эпической магии, это дя моих заклинаний противовес будет.... спасибо.
Чтобы сделать магию вариативнее, у гмов есть один классный трюк. Одни и те же заклинания можно использовать по-разному. Например, Тензеров парящий диск может следовать за тобой как чемодан на колёсиках, а может быть использован в качестве щита от снарядов или даже оружия, разрезая врагов на части. Но дополнительные применения не предусмотрены заклинанием, поэтому для них нужно влить в него больше, чем обычно, потратить больше. И в таком случае гм может задать вопрос "что ты готов потратить, чтобы исполнить свою задумку и модифицировать заклинание?". Обычно, это ячейка уровнем выше, но иногда это дорогие компоненты, степень истощения или даже собственная кровь (а может и чужая) В мирах, ограниченных воображением, возможно всё, так зачем ограничивать их чем-то, кроме логики и веселья, на котороых они и строятся?)
@@notnik-i6i я вроде не ограничиваю, но закленания 10+(мною прилуманные) я могу дать скастовать только за свою жизнь, и то надо найти их и, соотвецтвенно, выучить.... что у меня в мире было достаточно легко, но я тут кое что надумал...
Волшебник то как раз больше всех должен разбираться в магии ибо он ее полноценно изучает, как науку. Колдун вообще колдует за счёт чужой силы,а чародей колдует по наитию, чисто на чуйке рефлекторно, без понимания сути и системы.
магистром магии не может быть жалкичй человек с его примитивными жизненными алгоритмами поспал поссал поел что за мерзость Лишь благая нежить может быть магистром.
Самое сильное заклинание в днд это выход новой редакции, побочный эфект смерть мистры.
Побочный эффект смети Мистры новая магическая чума
7:30 "11 друзей эпического заклинателя" вот такой фильм бы я посмотрел.
Новая Мистра из всех версий Мистр, звучит так, будто это Душа пепла из третьего дарк соулса)
4:49 если у тебя болит левый глаз -200
Страшно представить что будет если болят оба
-800
В 3.5 редакции персонаж мог стать высшим божеством, с бесконечным + к характеристикам)
Так что 200к6 урона - это как перышком по пяточке 🤣
Уведомления впервые вовремя) Спасибо за труды, Магеллан, этого видео мы все давно ждали)
Вообще есть способ скастить ячейку 10 уровня, просто будьте добрым жрецом 17 уровня и настройтесь на книгу восторженные деяний, и ваша ячейка 9го уровня повысится до 10го.
Магеллан, ты чудо. Спасибо за этот труд! Честно, я даже не думал, что ты это видео сделаешь. Качественно, атмосферно, лорно и по сути. Магеллан ван лав
В настоящий момент для 5го издания есть книжка, реализующая "эпические" уровни персонажей, эпическую магию и приключения на этом этапе развития, там прям жесть, называется Epic Legacy Core Rulebook
В ней и злодеи космических масштабов, типо древние ужасы Лавкрафта, и заклинания 10-12 кругов, и уровни от 21 до 30. Если кому интересно, как это выглядит, у Бесценного Опыта сейчас в процессе завершения компания, в которой они как раз играют на 20+ уровнях
В самом деле, чем играть краплеными картами с шуллером Мистрой, достойнее как-то перевернуть стол и попробовать достичь того же через теневое плетение, например.
Теневое плетение опасно. А ещё им добрые маги не пользуются.
@@mysterionlibrary проблемы добрых магов.
Да и смысл менять шило на мыло? Темным плетением правит Шар.
Теперь вся магия под контролем Древних Богов и нежити. Все высшие сферы захвачены благой империей нежити все молодые боги ликвидированы. И всем управляет совет Личей при поддержке Древних Богов.
Лор?
1:27 ну что пацаны Za Warudo?
Время остановило свой ход.
23:00 вообще то Хельм был в форме Божества, это единственный из богов которых Лорд Ао оставил в его истинной форме
Изобретатели- хмм, мне нужно деньёк посидеть и немного урана
Есть "теневые плетения", которые не контролируются богиней. Так что...
знаю, читал "Чернокнижник в мире магов"
Теперь ждем видео о возможностях Желания с:
Великолепная компиляция, спасибо! ELHB листал, много чего интересного почерпнул, но знаний языка конечно не хватило изучить досконально. Насчет стоимости и ограничений - пожалуй справедливо, с учетом мощности кастов. Легкая в изучении и овер-мощная магия - бич огромного количества фентези (и аниме), когда эпик-фаерболы запускаются как стрелы из лука без длительных кастов и возможности "поймать перила (perils of Warp)".
У меня есть теория, что остановка времени не останавливает время, а замедляет его в большом радиусе или, скорее, замораживает пространство вокруг волшебника. Этим можно объяснить тот факт, что, при контакте с живым объектом, заклинание оканчивается. Так же исполнение желаний это заклинание, которое создаёт другое заклинание, которое подходит по критериям желания чародея.
Зачем искать смысл там, где его нет? Это магия, смирись
Ну или ускоряет мага, а так как заклинание достаточно "тонкое" в своей настройке, то поэтому она и заканчивается заранее
В каком-то из первых трёх сезонов флеша был чел "Черепаха"
Он вытягивал кенетическую энергию в некотором радиусе
сложность эпической магии чтобы ее выучить:
эпическая магия настолько загадочная и мощная, что если ты не прокинешь кубик на изучение - ты умрешь у тебя тупо лопнет голова. Потратив при этом один из крестражей,т.к. у тебя отвалится кусок твоей души. Кроме того, есть вероятность того, что место, в котором была сотворена и провалена эпическая магия (ты неправильно сплел магические сети) поглотит мифрал и отправит в другое измерение или на другой план существования.
Чтобы был хотя бы крошечный шанс понять и осознать эту магию, тебе нужно многократно усилить свои способности. Башня мага которая уходит своим шпилем через постоянные магические порталы в другие планы (существуя одновременно в нескольких планах и увеличивая мощь волшебника) а так же жертвы людей или волшебных существ (если вы играете злодеем)
Кроме того, условия сотворения магии: - рядом с деревом которое растет от сотворения мира, во время остановки времени (или при движении времени в обратную сторону) при помощи богов, изучение магии когда душа волшебника покидает его тело и за ним приходит смерть (на пороге смерти \ на смертном одре) а так же значительные асторономические явления такие как парад планет и др.
Кстати, в 5ой редакции всё же есть неофициальный рулбук Epic characters от издательства Modron Press, который позволяет заклинателям пользоваться магией 10, 11 и 12 уровня. Но в противовес ставит и противников уровня так 45 опасности, как Ночной Змей (аналог Уробороса)
@@MAGELLANGEEKmage могу отправить ссылку на гугл диск в вк. Всё же, мы следим за вашей партией 20+ уровней и будет интересно увидеть там необычные способности и эпические возможности)
@@notnik-i6i vk.com/drzdor
Отправь, пожалуйста
Магеллан, привет, сделай, пожалуйста, видео про самые крутые сочетания классов в мультиклассе))) Заранее спасибо и всего наилучшего)
Помню прочитал описание таймстопа и так огорчился что сделал персонажа, который пытался открыть хрономантию, тем самым улучшить имеющиеся и открыть новые спеллы по управлению временем.
@@MAGELLANGEEKmage да, но нельзя как Дио крикнуть заварудо и пробить кому нибудь дыру в животе не сбив остановку времени)
Да и кидаться ножами не выйдет.
Очень хочется использовать такой спелл в первую очередь для выебо- всмысле для атаки)
Есть одна довольно простая комбинация. Таймстоп+задержанный огненный шар
@@scottdesemberer8751 ну в своей компании можете договориться с дмом о хоумруле, где будет полноценно создана отдельная ветка магии храномантии(лично я себе уже наброски ее сделал и да, я дм) и там уже можно будет полностью переработать все спелы и новые создать... главно сбалансьте, а вот таймстопу это ограничение реально можно убрать т.к. ну не солидно такое для 9 ячейки...
@@ImHolyJesterТаймстоп это креативный спелл, позволяющий делать интересные мувы. Если не брать ограничение, то это будет 2-5 ходов, в которых ты можешь сделать с кем угодно что угодно и тебе ничего не будет.
Мне вот интересно. Вторая Мистра это Апофеоз волшебника. Может ли быть так, что её запрет это просто Аура, на целый Мир распространеённая с постоянным эффектом, вот этими ловушками самыми и запретами. Но ведь, если маг мёртв то и его или её аура отключается, если все её ловушки действовали, пока вторая Мистра была жива, то сейчас этого ограничения вроде как нет и все зпписи, знания, свитки, артефакты теперь без надзора и охраны. Поэтому, если так головой раскинуть, то вполне сейчас, в 5ой редакции можно делать магию выше 9 ячейки. Ну я не игрок в ДнД и понимаю её только на уровне теории и это только моё рассуждение.
Мистра - нечто большее, чем просто маг. Она сама магия, а плетение - её тело.
На англ вики я читал, что Миднайт убили Цирик и Шар. А вторая Мистра вернулась благодаря Эльминстеру. Правда, Мистра все равно никак себя не проявляет, хотя вроде как она вернула свое могущество.
16:46 короче от Мистры одни проблемы. Все усилия магов изощренно режут под ноль, лишь бы смертные не позарились на божественный статус. Я бы даже сказал с издевкой.
В любом случае, не стесняемся и юзаем силы демонов и теневое плетение.
Пусть попробует заблокировать их. Ну, или может опять ликвидироваться, кек :^)
Привет Магеллан
Вывод: нахер Мистру и богов. Монахом идем в псионику.
Вау не думал что меня можно уделить на счёт механики днд спасибо за видос . Получается что самые сильные персонажы это маги 3 редакции с этой магией ? Просто никто сильнее не представляется
Правда на столько гемарно
Все эти игры второй Мистры с заклинаниями похожи на действия Бога Игр в аниме "Нет игры - нет жизни". Там тоже было много условий и никакой информации, до всего приходилось додумываться самостоятельно, чтобы позже, объединив всех, бросить вызов Богу
Видимо, люди так или иначе представляют умных и сильных богов одинаково)
@@MAGELLANGEEKmage их надо распечатать и игроков перед игрой заставлять проговаривать)) получайте удовольствие, играя все вместе
А можно ли использовать в качестве компонентов Мифовары или Мафали, те гигантские сферы из драгоценных камней, что использовались при создании парящих гор-городов? Ходят слухи, что несколько городов могло уцелеть укрывшись на астральном или плане теней.
Единственный уцелевший город Тултантар был разрушен в войне с Миф-Драннором. Однако до сих пор в лесу Невервинтера и в Долине Ледяного Ветра, что уж говорить об Анаурохе, сохранились руины городов, и у некоторых мифалары (что хотите со мной делайте, но правильно именно мифаль-мифалар, от слова MITH - Миф, то есть мифический).
10:39
Сколько ты сказал?
200к6?? пережить??? Понятно...
Привет Магеллан! Не мог бы ты уточнить где правила про магию 10,11 ранга (я не про эпическую магию) в том числе описание условий по их касту
Привет. В пятой нынешней редакции нет заклинаний выше 9ой ячейки. То что я рассказывал тут это истории по лору забытых королевств т.е. сеттинга основного в днд и рассказывал про то как это было прошлых редакциях. Вот например есть по старой редакции 3.5 книжка эпические уровни и там и были например некоторые из эпических заклинаний которые по сути и есть все что выше 9ого.
@@MAGELLANGEEKmage Я это прекрасно понимаю, играю 6 лет, читаю книги по 3,5 и АДНД. Я просто хотел понять где можно прочесть описание именно слотовых заклятий 10, 11 и 12го лвл, так как в Эпиклевелхендбуке такого нет((
@@proksimacentavra4100 по вики сайтам может почитать как варант
@@MAGELLANGEEKmage Понимаю)
Вот только одно конкретное найти не могу, я не могу понять от куда ты взял секретную технику того как персонаж может получить возможность кастовать заклятья 10 и 11 кругов при выполнении условий. А в остальном найти не сложно)
@@proksimacentavra4100 Я давно видео делал поэтому и сам смутно помню, это по моему из небольшой книжки сокровища мистры или как то так, ну по старым редакциям тонкая зеленая книжка вроде...или магистр мистры..не помню.
Вообще я не использую в своём мире лор забытых кролевст... Но прошлый ролик про магию 10 меня вдохновил и прямо сейчас я создаю свой мир в котором богиня магии как раз погибла из за аналога аватара Карсуса применённого альтернативной версией мага из очень старой ролки (просто чтобы стать богом он начал собирать силы альтернативных версий себя... На этом и заканчивалась история) Так вот я хочу что бы одна из альтернатив пошла на крайние меры и в итоге богиня магии в этом мире умрёт, но по лору она дружила с богиней природы и та упадёт в отчаяние и в итоге вся магия будет погашена растениями и животными, произойдёт чуть ли не апокалипсис, часть расс будут спасены богиней света, а бог тьмы из интереса создаст места лишённые жизни и события будут проходить в тематики тяжёлой промышленности на территориях лишённой жизни, т.к. там их не достанут жуткие магические звери, но рассы не получившие спасение научатся извлекать магию из живых существ и назовут это технологией, я щас пишу огромный справочник для этого мира... Будет чертовски забавно рассказывать эту историю учитывая что один из игроков и есть тот кто создал сумасшедшего мага стремящегося к божественности )))
Судя по моей нынешней жизни. В прошлой на меня кто-то уже наложил заклинание слабоумия.
Почему эпическая магия такая калькуляторная? Это стеб от Вотс на тему "Технология на должном уровне развития неотличима от магии?"
Единственное ограничение для десятой ячейки это мастер.
11 друзей Оушена)
Ты супер
Спасибо. Ты тоже
Самое смешное в том, что Мистра - не единственный источник магии и н единственная богиня магии в мире, и, внимание, НЕ СОЗДАТЕЛЬНИЦА МАГИИ.
Магия была до Мистры и была без Мистры, хотя и была труднодоступна для людей. Всё, что сделала Мистра, - упростила контакт с магией для смертных. Однако как плетение может контролировать космологию и перестраивать планы? Ответ, конечно, никак. Мистра не космическая богиня, да даже Ао не может изменять космологию, ведь он не единственный сверхбог на всю мультивселенную. Мистра лишь заняла пустующее место истинного творца магии и хранителя знаний, бога или существа, что древнее богов, владыки, что и сам есть тайна.
Векна рассказывал о том, что учился магии у некоего змея Москлика, бога магии и тайн, о котором почти ничего не известно. Однако ходит слух, что он, Асмодей и Леди Боли - древнейшие существа в космосе, старше богов, и что они видели воочию того, кто на самом деле создал мир. Возможно, это просто слухи, сродни тому, что Леди - это лишь три белки на левитационной пластине. А что если нет?
Всё, мною написанное, основано на обрывках каноничной информации и моих размышлениях, а также создано на основе закрытия сюжетных дыр по принципу Пленскейпа, а именно "Не верьте ничему, что вам говорят боги, верьте лишь наполовину тому, о чём говорят легенды смертных, и на треть тому, о чём говорят легенды Небожителей". На самом деле, конечно, это всё просто забытые идеи, концепции, персонажи, информация забытая, ошибки ретконов и ребутов, а также косяки сценаристов.
Я не много не пон, Тоесть мы ещё не знаем как исчезла 4 Мистра, но знаем что есть уже 5?
А тут у меня вопрос на счёт опыта и уровня.После повышение уровня опыт збрасывается до 0 или продолжается собирается с числа,на котором уровень поднялся?
Продолжает собираться. Например набрав 5000 опыта и апнув уровень он продолжит собираться и надо уже имея 5000 опыта собрать до 12000 например чтобы апнуть, а не с нуля. Но я не зная этого долго с друзьями играл с нуля. Так естественно тоже можно почему бы и нет, но так горааааздо дольше)
@@MAGELLANGEEKmage огромное спасибо,повезло,что мой персонаж только на 3 уровне😅
А магелан станет магистром?
Магилан продолжает комбо...
А кто-нибудь знает, где можно посмотреть эти бонусы из 3 редакции? Полез в книгу, и вообще не представляю как набрать 400 для броска, обыскался уже и в книге игрока, и в книге мастера, а найти не могу
Что за 400 для броска? Для этого видео я смотрел руководство по эпическим уровням, это книжка для 3.5 редакции. А 400 бонус к попаданию, я возможно просто образно говорил
@@MAGELLANGEEKmage не, из этой же книги для одного из заклинаний нужно пробросить сложность 400 на spellcraft, иначе оно не сработает. Вот мне и стало интересно как это возможно, но я нигде не нашел модификаторов для броска, которые бы смогли так сильно улучшить, поэтому и спрашиваю
Обожал играть в 3.5, жаль, что играл относительно мало.
Кстати... Работает ли умение монаха на письменность? Есть ли умение, позволяющее читать на любом языке?
Там вроде только на разговор написано это работает
@@MAGELLANGEEKmage ясно. Что по второй части вопроса?
Инвокация колдуна глаза хранителя рун вроде называется.
А если использовать виш для открытия 10ой ячейки?
Ну у себя на игре можешь как вариант сделать, ну а так в игре не прописаны в нынешней редакции такие заклинания плюс мастер подобные заявки решает по исполнению желаний пройдут или нет.
@@MAGELLANGEEKmage ну я к тому это дыра в правилах или есть какие то ограничения?
@@AshOfAshes просто в нынешней редакции заклинвний 10ой ячейки нет. Почему дыра правил? Они были в прошлых редакциях, а щас нет.
@@MAGELLANGEEKmage Дас - это что? Я что-то вообще не понял последний комент
@@AshOfAshes это я щас наверно написал, но кнопка залипла и соседняя нажалась. Извиняюсь.
заклинания 10 , 11 и 12 существуют и гуглятся слышал о них на другом ютуб канале
Они были в старых редакциях как магия эпическая уровня например, щас их нет в нынешней 5ой редакции.
Личи эонами лет исследую магию в глубинах подземелий в запредельных мирах бездны где скрыты жуткие Древние лаборотории Личей где все характериситки зашкаливают не что не отвлекает там достигаются уровни запредельной сверх магии и в оперделенные моменты на жалкие миры порядка обрушиваются чудовищной мощности атаки заклинаний когда армии Древних Богов в считанные секунды сметают молодых богов когда истинная сила бездны течет не чем не сдерживаемая. Когда истинная суть абсолютной беспредельной магии сметает все не взирая на деньги и статус. Жуткий магический непредказуемой мор нашествие нежити безумный голод. Когда жалкие боги и цари перед смертью видят лиш взгляд всемогущего Лича который лишь на мгновение сдвигает маску чтоб они видели насколько они жалкие твари недостойные сущетствовать. Падаль. Так пусть будет паника ужасс голод и мор пусть нежить веселится и танцует. Пусть они лишь в последнюю секунду поймут что вокруг них уже суккубы допельгангеры и кое где Древние вампиры и запомнят как не уважительно относится к нежити. Пусть мир подет за то что они не умеют встречать гостей помойные крысы. Массовое истинное удушение максимального уровня. Кислотный туман. щелочная корозия почвы. жидкое стекло заражения воды. поднятие черной субстанции из нед земли.
Новая Мистра это медведь
Одного лайка видео не хватает...
32:26 А разве не правильнее говорить Цирик, а не Сирик ??
@@MAGELLANGEEKmage О спасибо за ответ :)
Ты из тех, кто говорит "Какаши" вместо "Такеши" и "Кель-ТузАд вместо "Кел-Тузед" и так далее...
@@RayneRailyСами близзард локализуют Кел-Тузад, так что непонятна претензия.
@@reeky4265 вот поэтому и претензия. По русски это звучит как Какаши из Наруто. Или Дризт из Сальваторе. Дебилизм без адаптации.
Если ты любитель поесть говна, потому что оно из Близзард, то не осуждаю.
@@RayneRaily Если близзард сделали именно такой перевод, то это перевод канон, каким бы мусором он не был. А как говорить, каждый решает для себя, я просто указал, что это канон
Магия-шмагия, Мистра...- *Мистра... Простой изобретательский народ требует, да, ТРЕБУЕТ!!! ролика для изобретателей! Интересные артефакты, хоумбрю. В общем, не мне тебя учить, Магеллан, делать классные ролики. Трудовой изобретательский пролетариат, поддержите, покажите этому магу, что технологи, отдавшие свои жизни на полях Арканума, готовы нести разумное и вечное в миры D&D.
@@MAGELLANGEEKmage агась! Класс новый, но вот что-то крутого найти мало. В основе только стандартные правила и стандартные артефакты для них. Может, что-нибудь необычного? Что-нибудь, что зацепит игроков брать этот класс, а не магов с их имбовыми 9-ми ячейками, сорков, варлоков и других.
@@MAGELLANGEEKmage прям завтра и не надо) Главное, что просьба была услышана)
Почему так мало лайков?
Сейчас поясню. Я мастер D&D который топит за магию, я её обожаю, но я присоединился к "сообществу D&D " только на 5той редакции, и поскольку меня ранее вообще не интересовала редакция ниже 5той, сейчас я отправляюсь читать минимум... вторую, да?
Я ещё разробатываю свой рейтинг, и у меня проблема с магией, я хочу большего разнообразия, и вот, оно появляется. Я уже перечитал 90% заклинаний из пятой, и не знаю, а точнее не знал, что ещё добавить. Про создание, у меня либо слишком сильные заклинания, либо слишком слабые, я не умею делать средних, и правила для эпической магии, это дя моих заклинаний противовес будет.... спасибо.
Чтобы сделать магию вариативнее, у гмов есть один классный трюк. Одни и те же заклинания можно использовать по-разному. Например, Тензеров парящий диск может следовать за тобой как чемодан на колёсиках, а может быть использован в качестве щита от снарядов или даже оружия, разрезая врагов на части. Но дополнительные применения не предусмотрены заклинанием, поэтому для них нужно влить в него больше, чем обычно, потратить больше. И в таком случае гм может задать вопрос "что ты готов потратить, чтобы исполнить свою задумку и модифицировать заклинание?". Обычно, это ячейка уровнем выше, но иногда это дорогие компоненты, степень истощения или даже собственная кровь (а может и чужая)
В мирах, ограниченных воображением, возможно всё, так зачем ограничивать их чем-то, кроме логики и веселья, на котороых они и строятся?)
@@MAGELLANGEEKmage С УДОВОЛЬСТВИЕМ.
@@MAGELLANGEEKmage блин, а можно сразу на стену группы? Тоже будет интересно почитать)
@@notnik-i6i я вроде не ограничиваю, но закленания 10+(мною прилуманные) я могу дать скастовать только за свою жизнь, и то надо найти их и, соотвецтвенно, выучить.... что у меня в мире было достаточно легко, но я тут кое что надумал...
Я бы посмотрела на Мистру которую рандомный маг Отражением сделает слабоумной выкинув 20 ыхыххыыхыхы
Лол, что волшебник может знать о магии? Мультиклассе колдуна-чародея куда круче.
Волшебник то как раз больше всех должен разбираться в магии ибо он ее полноценно изучает, как науку. Колдун вообще колдует за счёт чужой силы,а чародей колдует по наитию, чисто на чуйке рефлекторно, без понимания сути и системы.
@@Nordmid, лорно - да.
магистром магии не может быть жалкичй человек с его примитивными жизненными алгоритмами поспал поссал поел что за мерзость Лишь благая нежить может быть магистром.