Правила магических предметов в днд

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 1 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 138

  • @MAGELLANGEEKmage
    @MAGELLANGEEKmage  3 роки тому +11

    Если что в описании есть главы для этого видео. Я не знаю почему на самом видео они слетели и на полоске не показываются.

    • @Artem_Grechkin027
      @Artem_Grechkin027 3 роки тому

      Извините, можно такой вопрос, а будет ли расматриваться архетип Псионики в d&d?

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  3 роки тому +3

      Я пока не готов за него браться тк он пока официально не вышел, т.е. у него нет пока что финальной версии, а в описании у него почти 40 страниц. Как бы я не сделал по нему видео, а потом вышел он измененный официально) придеться дважды так много работать. Классы итак не просто делать а тем более новые и такие не простые.

    • @Artem_Grechkin027
      @Artem_Grechkin027 3 роки тому

      @@MAGELLANGEEKmage а можно такой вопрос. Как можно масштабировать бои? Ну всмысле, как играть и мастеру и игрокам если получилась такая ситуация что надо играть отрядом или несколькими отрядами в каждом из которых игрок и так же у противника количество юнитов целый отряд. Или бой армий?
      Была ситуация с обороной замка, я выкручивался самопальными правилами выдовая под командования игрокам по 10 юнитов и независимые отряды самого города. Так же и у противника. Я попытался адоптиравать правила из "dust 1947"😅 получилась неочень

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  3 роки тому +3

      @@Artem_Grechkin027 Я обычно делаю так что я делю боевки такие на 2 части. Часть где играют игроки и часть где сражаются нпс. т.е. чтобы не было километровых инициатив, я делают так что вот тут мы следим и даже играем в сражение где в инициативе игроки, может 1 нпс и тоже не супер много врагов, а там вот на фоне сражаются враги и нпс и я время от времени кидаю кубик и в зависимости от количества тех или иных, от снаряжения и т.д. говорю кто там ведет бой, что там примерно происходит и т.д.

    • @ghasteroster5203
      @ghasteroster5203 3 роки тому

      @@MAGELLANGEEKmage А что за псионик с описанием на 40 страниц? Я чёт впервые о таком слышу. Был один, как отдельный класс, но старый и там были абилки только уровня до 7.

  • @TikarinkaGlavatskihRUS59
    @TikarinkaGlavatskihRUS59 3 роки тому +89

    Игроки попросили маг предметы - дал им плащ пафоса и меч аплодисментов.

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  3 роки тому +14

      Что было потом? Они тебе хоть похлопали?)

    • @TikarinkaGlavatskihRUS59
      @TikarinkaGlavatskihRUS59 3 роки тому +33

      @@MAGELLANGEEKmage металлические кубы зло, очень больно

    • @АйтекеновКайсар
      @АйтекеновКайсар 3 роки тому +9

      @@TikarinkaGlavatskihRUS59 я пользуюсь приложением в телефоне. Это помогает от кубов но не помогает против кулаков

    • @TikarinkaGlavatskihRUS59
      @TikarinkaGlavatskihRUS59 3 роки тому +16

      @@АйтекеновКайсар пусть кинет выше 20 и бьёт, если нет то пусть пëс кидает на спасбросок : D

    • @arranged_silence
      @arranged_silence 8 місяців тому +1

      Плащ пафоса - это идея. Добавляет боевой дух (хз, как его считать), но дает помеху на все социальные взаимодействия, так как все тебя считают самодовольным ублюдком.

  • @ДаниэльКарасёв-п2т
    @ДаниэльКарасёв-п2т 3 роки тому +60

    Визарды: волшебная палочка, скипитр и посох
    Маге: палка, палка побольше, самая большая палка

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  3 роки тому +11

      орб и кристалл могу тоже палкой назвать)

    • @Misterkus____
      @Misterkus____ 3 роки тому +7

      @@MAGELLANGEEKmage На вытянутый кристал нанизываешь Орб и вот палка с шариком на конце ,можно ещё как булаву использовать

  • @ДмитрийХяргинен
    @ДмитрийХяргинен 3 роки тому +30

    На мой взгляд это самый информативный канал по ДнД.

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  3 роки тому +7

      Спасибо)

    • @MarkizDeMous
      @MarkizDeMous 3 роки тому +4

      Естественно информативный! Каждое видео минимум по тридцать минут...

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  3 роки тому +4

      @@MarkizDeMous и вот уже полтора года видео почти каждый день выходят)

  • @ВинсентоДельПухани

    (29:53) если ты мне понравишься то сможешь юзать мои скилы, но знаешь что? ТЫ МНЕ НЕ НРАВИШЬСЯ!!!!

  • @Neon-il9nj
    @Neon-il9nj 3 роки тому +9

    Промили меня игроки дать зелья, я дал....зелье яда, да целых 4, на всех. Они все выпили и умерли. (((
    Нет бы хоть узнать, что за зелья.

    • @shurick9432
      @shurick9432 3 роки тому

      Злой ГМ

    • @d.relucky1768
      @d.relucky1768 2 роки тому

      ну как месячные дети - всё в рот тащат.

  • @semionnyukov1108
    @semionnyukov1108 Рік тому +1

    Вещи, которые объясняются в двух словах растянул на ролик в 30 минут с миллиардом слов паразитов и ненужных речевых оборотов)))

  • @mysterionlibrary
    @mysterionlibrary 3 роки тому +8

    Вот, я всегда отшучивался, мол, кончилась мана? Бей врагу по башке деревяшкой у тебя в руке и беги, с*ка, беги! Но никогда я думал о том, что так ведь реально можно эпично фигачить по врагу. Я задумался об этом после Dark Messiah of Might and Magic.

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  3 роки тому +5

      ага. так еще и если у тебя есть заговор дубинка то вообще нормас

  • @exopht9012
    @exopht9012 2 роки тому +4

    из книги мастера следует, что разумное оружие обычно требует выполнения каких либо целей для избежания конфликтов с ним, например убийство определенных противников, служение определенному богу или народу и т.д., так что владеть таковым может быть себе дороже.

  • @frampox
    @frampox 3 роки тому +6

    Привет. Вопрос не по теме. Мне интересно что ты думаешь об таком креативном использовании заклинания как "прыжок".
    Вообщем, как по твоему оно будет действовать, если его использовать на противника, допустим, во время погони, когда всё происходит довольно мимолетно. По моему мнению, выходит так, что на первом препятствии, которое нужно будет преодолеть прыжком, он улетит непонятно куда по той причине, что он ещё не успел разобраться с его возможностью дальше прыгать. Убираем такие условности как расстояние(касание) в игре есть способы это обходить.
    Недавно читал все заклинания из книги игрока и в голову приходили такие идеи.

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  3 роки тому +5

      Я чет вспомнил как в утиных историях они выпили зелье мишек гамми и тк такие прыжки для них непривычно они не пойми как прыгали и бились обо все стены. Вообще с одной стороны прыжок утраивает прыжок так что с одной стороны это все ще не то чтобы высоко, но все таки дезориентировать это по началу сможет уж точно. Может даже ему надо будет кидать интеллект чтобы освоиться.

  • @foxcube5776
    @foxcube5776 3 роки тому +2

    Если уж ты делаешь видос, где объясняешь работу чего-то, то не надо вставлять фразочек типа "ну вы это и так знаете", "так уж и быть - скажу" и т. п. Это выглядит неуместно

  • @СчастливыйРавлик
    @СчастливыйРавлик 3 роки тому +5

    Отлично. Теперь осталось уломать GM на маг предметы)
    Спасибо за видео

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  3 роки тому +1

      Пожалуйста)

    • @frampox
      @frampox 3 роки тому +1

      попроси мантию Архимага

  • @АлександрСимонов-ф9у

    16:31 помню как мой персонаж чуть не убил всю партию из-за проклетого топора

  • @facepalmy
    @facepalmy 8 місяців тому

    Допустим, у меня есть лук +1, у него бонус к атаке и урону, это понятно. А как быть с дополнительным уроном от крита, например? К урону от крита тоже добавлять 1 единицу урона? Или к дополнительному урону от умения сумрачного охотника "угроза из засады"? Как это работает, может кто подсказать?

  • @Griboboo
    @Griboboo 8 місяців тому

    Это как раз плохая идея.
    1. Филактерий это сложный артефакт и его невероятно сложно сделать размером с монету. Ну там всякие заклинания как минимум нужно писать на нем, а место то где взять?
    2. Как мастеру потом игрокам обояснять почему это их герои не заметили на монете оккультные знаки и прочие разительные отличия от других монет. Да и в целом это же магический предмет со всеми вытекающими особенностями. Неужели в группе никто не заметит это?

  • @Fa4eh4090
    @Fa4eh4090 5 місяців тому

    Лиш один вопрос как крафтить маг предметы

  • @ДаниэльКарасёв-п2т
    @ДаниэльКарасёв-п2т 3 роки тому +4

    10:00
    А где Артефакты? Меч Каса обижен на вас.

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  3 роки тому +1

      Да вообще еще артефакты и вариативные, но....я не знаю, почему то решил не говорить чтобы не путать

  • @terraider7314
    @terraider7314 3 роки тому +3

    есть идея для партии: игроки 1 уровня находят легендарный предмет, из-за чего им приходится не сладко. Типо за ними могут начать охоту высокоуровневые злодеи, и тут как раз можно будет разойтись не на шутку

    • @Misterkus____
      @Misterkus____ 3 роки тому +2

      Такое уже в кенши было . Ещё рофельней,если игроки им пользоваться не могут

  • @fresh7451
    @fresh7451 3 роки тому +2

    Если ты вор 18-го уровня, то ты игноришь условия настройки.

  • @stoneguy7516
    @stoneguy7516 3 роки тому +3

    надевают что-то(доспех)
    одевают кого-то(сына/куклу)

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  3 роки тому +1

      Спасибо. Попробую запомнить)

  • @РаздражающийШут
    @РаздражающийШут 3 роки тому +1

    Носить два разных магических ботинка и получать половину эффекта от каждого

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  3 роки тому +2

      нет, вообще не дает, это парный предмет

  • @GVerny
    @GVerny Рік тому

    В этом списке не хватает татуировок.

  • @Kommunist86
    @Kommunist86 3 роки тому +2

    Полезно. Благодарю. Вопрос: разве опознание предметов коротким отдыхом и проверка зелий "на зубок" не требуют проверки анализа?

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  3 роки тому

      Нет. Я такого вообще нигде не слышал.

  • @mysterionlibrary
    @mysterionlibrary 2 роки тому +1

    7:23 Вариант: Фляга одна, а глотков много.

  • @denibronik6462
    @denibronik6462 Рік тому +1

    Привет! Откуда информация про ограничения в два кольца?

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  Рік тому

      Не помню такого чтобы было ограничение в 2 кольца. Можешь таймкод скинуть?

    • @denibronik6462
      @denibronik6462 Рік тому

      @@MAGELLANGEEKmage 4:47

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  Рік тому +1

      @@denibronik6462 а ну я же там не уверена сказал по-моему, я не сказал что чётко это так и есть. Кстати в 3.5 редакции так было

  • @mysterionlibrary
    @mysterionlibrary 3 роки тому +3

    5:18 ага, таки можно! Ну всё, держитесь...
    * Умер от 1к4 урона об камень на полу *

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  3 роки тому

      боевой посох 1к6)

    • @mysterionlibrary
      @mysterionlibrary 3 роки тому +3

      @@MAGELLANGEEKmage я не об посох, а об камень помер. Мизинчиком долбанулся.

    • @LainsCrlain
      @LainsCrlain 3 роки тому +1

      @@MAGELLANGEEKmage Попрошу он имеет свойство универсальное, так что 1d8!

  • @mysterionlibrary
    @mysterionlibrary 3 роки тому +1

    Слушай, друг, а ты сделаешь когда-нибудь разбор создания чудовищ? Просто, я вот попытался создать мощного босса, копировал частично Асерерака, как могучего заклинателя, (Бабу Ягу создавал) но по какой-то причине сложности спасбросков и бонусы атаки оказались не по размерам вообще всем 30 классам опасности. При том, что я их сделал даже меньше, чем у Асерерака. Как так? Как официальные чудовища обходят свои же правила?

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  3 роки тому +1

      у него спасбсросок 23, да много, но не то чтобы что то запредельное. ну може сделаю, но щас идей не что подсказать и видео сказать. потом кака что то придумается скажу)

  • @Dicklensen
    @Dicklensen 2 роки тому

    Тоесть...

  • @Арбуз-б1м
    @Арбуз-б1м 3 роки тому +2

    О и да ,
    Dota 2)

  • @НикитаЛысенко-л9л
    @НикитаЛысенко-л9л 3 роки тому +1

    Маге, было бы интересно послушать по больше про разумные предметы

  • @ГеоргийАлександрович-т8с

    Здравствуй, вопрос про друида и магическую броню
    Нашёл немеиаллический доспех, он оказался магическим, настроился
    И при входе в дикий облик сливаться со всем снаряжением кроме этого доспеха - он будет подстраиваться по размеру и форме под новый облик? Будет ли давать зверю свой кд?

  • @Schuljakov
    @Schuljakov Рік тому

    На 26-й минуте небольшое противоречие. Сперва мы говорим, что командное слово сказать всё же нужно для предмета, но потом говорим, что вербальные компоненты не нужны.

  • @ГришаРауткин-ц8ь

    Команда из 3 воров с кинжалами +2 и плащами скрытности, варвара с секирой +4 и кожанкой на +5 к кд и инжинера который им все это дал: входит в комнату босса
    Босс: ...

  • @pokemaster427
    @pokemaster427 2 роки тому

    7:17 ну я лично играя за изобретателя вижу их как порошек который наэлектризован, его можно как и вытереть так и распылить

  • @mibear9220
    @mibear9220 3 роки тому +2

    Спасибо за отличное видео!
    "В короткий отдых попытаться опознать" - как понять успешна попытка или нет? Что-то кидать? Что-то прибавлять?
    Спасибо!)

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  3 роки тому +3

      Ничего кидать не нужно. Просто содишься отдыхать и говоришь что пытаешься поняять свойста предмета. После отдыха мастер опишет или расскажет что умеет предмет

    • @mibear9220
      @mibear9220 3 роки тому

      @@MAGELLANGEEKmage Спасибо. Смутило слово "попытаться")

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  3 роки тому +4

      Ну просто мало ли оказываеться это обычный меч а не магический) ну или вам собьют отдых

    • @mibear9220
      @mibear9220 3 роки тому

      @@MAGELLANGEEKmage Понял. Спасибо большое!

  • @ДаниилПугачев-п6ч
    @ДаниилПугачев-п6ч 2 роки тому +1

    Вопрос по зельям.
    А можно зелье вылить скажем на сухарь. Оно впитается. И держать во кту чтоб использовать сразу когда надо.

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  2 роки тому +2

      Это уже с мастером такие способы обсуди, может разрешит, но вообще там написано просто выпиваешь и все

    • @ДаниилПугачев-п6ч
      @ДаниилПугачев-п6ч 2 роки тому

      @@MAGELLANGEEKmage спасибо.

  • @PainEclipse
    @PainEclipse 2 роки тому +1

    Автор что такое фокусировка магии? я не нашел в книге ..

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  2 роки тому

      У некоторых магических классов написано что они могут пользоваться фокусировкой Вот например "Вы можете использовать магическую фокусировку в качестве заклинательной фокусировки для заклинаний волшебника." У разных классов разные фокусировки, у одних магическая фокусировка и в главе про снаряжение написано что это, у кого то фокусировка друида, у кого то священный символ и т.д.

    • @arranged_silence
      @arranged_silence 2 роки тому

      @@MAGELLANGEEKmage скажите,плиз, фокусировка заиеняет только материальные компоненты или вообще все- и вербальные в том числе?

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  2 роки тому

      @@arranged_silence только материальные. Причем которые не имеют стоимости и не тратяться при использовании.

    • @arranged_silence
      @arranged_silence 2 роки тому +2

      @@MAGELLANGEEKmage спасибо. Это плохо(
      Думал для заклинания тьма взять монетку в рот и открывать/закрывать рот в свой ход. Но чую , Мастеру эта хитровыпендренность не зайдет и на одном из вербальных заклинаний я ее просто проглочу)

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  2 роки тому +1

      @@arranged_silence я бы как мастер разрешил такое. Тьму на монетку например делать можно и руку сжимать и разжимать или под ногу кидать и убирать с нее ногу и тд так что норм применение и в плане механики ты все делаешь как и написано в заклинании, это просто его креативное использование

  • @ЕвгенийКотенко-т7с

    Изучал ли автор настолку ars magika, там много идей для домашних правил или отыгрыша на магию.

  • @ЯрославГлыбочко
    @ЯрославГлыбочко 3 роки тому +1

    А можно одежду зачаровать? Для монаха?

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  3 роки тому

      Можешь делать на своей игре что угодно.

    • @ЯрославГлыбочко
      @ЯрославГлыбочко 3 роки тому

      @@MAGELLANGEEKmage Ну, а официально? Или я что-то в видео прослушал?

  • @АлександрДанченко-б3ю

    А будет ли видео про билд теневого ниндзи?

    • @ignatslavtsov1988
      @ignatslavtsov1988 3 роки тому

      Сумречный охотник и убийца. Воти весь билд

  • @Makkavian
    @Makkavian 3 роки тому +1

    Информативно, занимательно, спасибо

  • @teslo9448
    @teslo9448 3 роки тому

    А насчёт изготовления предмета? Просто я изобретатель и сильно не шарю за заготовку предметов

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  3 роки тому

      Эт отдельная тема. Не хотел прям еще больше делать видео, итак длинным вышло. Отдельно короч сделаю, как опять по изобретателю, так и по созданию. Но кст если что можешь почитать в руководстве занатара о создании предметов.

  • @lexa93smol
    @lexa93smol 3 роки тому

    А как в днд 5 работают криты? Например если двуручный топор +2 критует, где еще дополнительно 1д6 урона огнем, то кость будет докидываться просто д12 или д12 плюс 2 и плюс 1д6?

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  3 роки тому +3

      Крит удваивает все кубики именно от этой атаки. т.е. например если у тебя кинжал 1к4 и еще он забафан на огонь 1к6, ловкость у тебя +2 и при попадании по врагам они кидают спасбросок и при провале еще 1к4. то при крите ты в 2 раза кидаешь больше каждый кубик именно от атаки т.е. кинжал нанесет не 1к4, а 2к4, огонь тк наноситься сразу при попадании он тоже станет 2к6 потом к этому прибавляешь модификатор ловкости (они не увеличиваются тк удваиваются только кубики) и получается урон будет 2к4+2к6+2. а тот урон ядом при проигрыше спасбрсока не увеличиться от крита тк он не от попадания а от спасбсроска т.е. то что ты в уязвимое место врагу попал увеличило урон от удара, но яд который потом ему нанес урон от этого сильнее не стал.

  • @Ekiti_Onizuka
    @Ekiti_Onizuka 3 роки тому

    на 13:05 выходит можно тупо настроится, а потом опа предмет дает еще что-то , чуть позже 15:05 выясняется нельзя мол надо знать свойства. 15:17 уже точная инфа)

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  3 роки тому

      ))) по нарастающей идет для постепенного понимания)))

  • @felosta8282
    @felosta8282 3 роки тому

    лук +1 допустим и боеприпасы +1 стакаются?

    • @ДаниэльКарасёв-п2т
      @ДаниэльКарасёв-п2т 3 роки тому

      Да. Но боеприпасы, чаще всео, после попадания теряют свои чары.

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  3 роки тому

      +1 от стрелы и +1 от лука стакаются, но не забывайте что стрела на 1 выстрел только. А так же вообще по правилам все во эти вот +1 стрела, стрела убийства и т.д. это предполагалось как 1 стрела, но мастер может сказать что это по такой стоимости сразу колчан.

  • @zsdedan
    @zsdedan 2 роки тому

    Благодарю! Очень помогло!

  • @volkwoou101
    @volkwoou101 3 роки тому

    Спасибо. Интересно)

  • @Albederchi
    @Albederchi 3 роки тому

    Скоро 4k

  • @АнтонВачекин
    @АнтонВачекин 3 роки тому

    А почему выпить зелья это основное, если везде говорится что это свободное действие?

    • @АнтонВачекин
      @АнтонВачекин 3 роки тому

      И опознание кстати делается 1 минуту, а не 10-11)

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  3 роки тому

      Обычно опознание 1 минуту, но я имел ввиду ритуалом 11 минут чтобы не тратить на это ячейки + зелье выпить это основное действие, это написано даже в описании работы зелий в руководстве мастера. Я не знаю где ты увидел иное. Свободным действиям ты можешь достать меч из ножен, поднять с пола платок, выпить воды и т.д. т.е. это что то абсолютно не значительное, а выпить зелье которое может спасти жизнь или сделать сильнее перевернув сражение это важно) Другое дело что многие как хоумбрю в своих играх говорят что давайте у нас выпить зелье затрачивает бонусное действие.

    • @АнтонВачекин
      @АнтонВачекин 3 роки тому

      @@MAGELLANGEEKmage про действие согласен, посмотрел внимательней, да, зелье пьется основным действием. А вот опознание бывает только ритуал и делается 1 минуту)

    • @arranged_silence
      @arranged_silence 2 роки тому

      @@MAGELLANGEEKmage у меня немного странный вопрос. Запугивание - это основное действие? Так? Но в бою мы можем сказать слов шесть. Почему нельзя считать, я этими шестью словами могу их запугать,убедить, обмануть?

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  2 роки тому

      @@arranged_silenceизвини. Я немного не понял что ты имеешь ввиду. Попробуй обьяснить

  • @grimmvald9915
    @grimmvald9915 2 роки тому

    вопрос! боеприпасы (+1, +2,+3) , которые находят в сокровищах, это какое количество?

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  2 роки тому

      Они по одному предмету т.е. ты не сразу колчан стрел находишь которые наносят доп урон дракон, а одну стрелу (ну ты то найти сразу колчан их можешь, но их цена и т.д. имелась ввиду за 1 стрелу)

    • @grimmvald9915
      @grimmvald9915 2 роки тому

      @@MAGELLANGEEKmage спасибо! Обожаю твой канал, спасибо что делаешь контент!

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  2 роки тому

      @@grimmvald9915 ой да не за что. Тебе спасибо. Рад что помогаю

    • @grimmvald9915
      @grimmvald9915 2 роки тому

      @@MAGELLANGEEKmage лучший образовательный контент по днд)

  • @akame2838
    @akame2838 Рік тому

    Господи, я в своей дипломной столько воды не лил. Зачем повторять одну и ту же информацию(иногда очевидную) раз по 5, как будто отсталым детям ее пытаешься вбить?

  • @ДаниилПугачев-п6ч
    @ДаниилПугачев-п6ч 2 роки тому

    А можно как нить увеличить количество настроек?

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  2 роки тому +2

      По правилам я не видел такого, разве что можно играть за изобретателя тк у него они увеличиваются и на высоких уровнях у него 6 предметов с настройкой может быть.
      Ну и плюс на всякий скажу что не все предметы требуют настройки, есть предметы которые ты можешь использовать на них не настроившись а значит и ограничений в количестве на такие предметы нет.