【Autodesk Fusionビギナー向け4】アセンブリ

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  • Опубліковано 12 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 11

  • @前田日明-w8u
    @前田日明-w8u 4 роки тому +8

    fusion360では開始時に暗黙にデフォルトのコンポーネントの中にスケッチやジオメトリを製作する。
    この動画というより、fusion360がそれを明示しないのは混乱の元でしかないと思う。

  • @ijuchannel
    @ijuchannel 5 років тому +6

    編集もちゃんとしててすごいなぁ1.75倍で聴くとちょうど良い

  • @マラヤン
    @マラヤン Місяць тому

    MACでやると車体だけが動かないのですが?まとめてやっても個別にやっても車体だけ動かない。ブラウザの車体の所に↓が出ているのは何故?車体はレッスン機関車V3に固定されてると表示が?

  • @小林和夫-k7t
    @小林和夫-k7t 3 місяці тому

    中心点を指定するのに、コントロールキーを押すのはどうしてですか。マックでは変化ない(押しても押さなくても同じ)のですが。

  • @harusan-m1i
    @harusan-m1i Рік тому +1

    11:21
    ボディをドラッグしても 移動できません。
    仕様が変わってますか?

    • @マラヤン
      @マラヤン Місяць тому

      ボディを右クリックして固定を解除で解決できました。

  • @tgnagri
    @tgnagri 8 місяців тому +1

    私もコンポーネントを作った後ボディをドラッグしても移動できません、、

    • @tgnagri
      @tgnagri 8 місяців тому +1

      解決しました。コンポーネントを作る際一つずつ選ぶのでなく、ボディでまとめてコンポーネント化したところうまくいきましたが、動画の説明と少し違っていますね

  • @RYOZs
    @RYOZs 3 роки тому +2

    東北の方ですか?

    • @Fusion360Japan
      @Fusion360Japan  3 роки тому +8

      ご視聴いただき、ありがとうございます。
      九州の出身でございます😊

  • @小林和夫-k7t
    @小林和夫-k7t 2 місяці тому

    このコメントには返信がないのですか。