Nicht nur optisch, auch akustisch ziemlich beeindruckend. Dieses Klappern und Knirschen des Raumschiffs, gibt dem Ganzen noch die passende Untermalung.
Sehr informativ. Ich bin noch recht neu im Spiel. Aber ich liebe es. Hatte bisher auch nur einen Server Absturz. Ansonsten stürze ich gerne mal 😂 also fliegen muss ich noch lernen 😂
So einen Ring als Tor durch das Wurmloch wäre schon episch gewesen. Und verstärkt den Unterschied zwischen den dauerhaften und temporären Jump Points. Trotzdem ist die Reise super!
Sieht mega aus und freue mich das endlich selbst erleben zu können. Ich störe mich allerdings etwas am "Realismus". Wieso fliege ich bei einem fehlerhaften Sprung entweder in System A oder B raus und nicht mitten im Weltraum? Eben da, wo ich auch rausfliege. Wieso muss das Gate die ganze Zeit geschlossen und geöffnet werden? Und das Wichitgste: Wieso gibt es da außendrum kein Stargate oder so. EIn riesiges KOnstrukt, was sich um das Wurmloch erstreckt und das rotieren anfängt, sobald das Wurmloch geöffnet wird. Nicht falsch verstehen das sieht alles hammermäßig aus und macht durch das Minispiel bestimmt auch mega Spaß, ich bin nur von Elite Dangerous verwöhnt. Da gibts zwar keine so coolen Wurmlöcher, sondern man springt einfach und das ist auch ein Ladescreen, der aber trotzdem sehr hünsch aussieht. Wenn man aber rausfliegt, landet man wirklich mitten im Nirgendwo. Finde das ist schon wichtig und immersiv.
ich feier das schon ein bisschen wie das alles aufgebaut ist. Vor allem das es nicht ein instant sprung von Stanton zu Pyro ist. Wenn ich zwischen Arccorp und Microtech fliege ist es ja auch nicht instant.
Das nicht immer alle am selben Punkt raus kommen ist definitiv eine gute Idee. Aber mal schauen wie sich das entwickelt wenn es mal auf den PTU bzw. nachher ins PU kommt.
Das fehlen eines Tores finde ich jetzt nicht so tragisch. Klar wäre es auch cool gewesen aber z.B. bei Star Trek Deep Space Nine ist auch nur die Station am Wurmloch das sich aber auch so öffnet. Ohne Tor ist es wohl auch etwas freier, wenn es um Wurmlöcher geht die wir finden können bzw. die nicht stabil sind. Warum gibt es dann z.B. Tore, wenn ein Schiff auch so ein Wurmloch öffnen kann etc. Was das öffnen und schließen angeht fände ich es besser, wenn man auch in bereits geöffnete Wurmlöcher fliegen kann, anstatt immer selbst anzufragen. Wobei ich mir noch unsicher bin ist die Länge des Flugs. Das wirkt doch recht lang. Cool die ersten male aber bestimmt nervig beim 10. mal.
Ich weiß jetzt nicht, was ich davon halten soll, dass man nicht beim Pyro Gate sondern auch bei einem "kontrollierten Sprung" irgendwo raus kommt... Vor allem wenn es eh schon so lang dauert...
So wirklich mittig kann man durch diese "Säulen" im Tunnel ja leider nicht... Und schon schade, dass das große metallene Sternen-Tor außen um das Wurmloch nicht mehr da ist
Mir persönlich gefällt dieser "Schuss" um das Tor zu öffnen, so überhaupt gar nicht. Auch finde ich die Design Entscheidung der weggelassenen "Ring Konstruktion" falsch. Auch die Säulen im Tunnel sind für mich eine Fehlentscheidung. Trotzdem ist es beeindruckend und NUR meine Meinung. Server Mesh ist absolut entscheidend für unseren Traum von Star Citizen und endlich in greifbarer Nähe 🎉
Nicht nur optisch, auch akustisch ziemlich beeindruckend. Dieses Klappern und Knirschen des Raumschiffs, gibt dem Ganzen noch die passende Untermalung.
Richtig stark
Erstklassiger Guide!
Danke 🥳
Danke für den Guide!! wie immer Top!
Sehr informativ. Ich bin noch recht neu im Spiel. Aber ich liebe es. Hatte bisher auch nur einen Server Absturz. Ansonsten stürze ich gerne mal 😂 also fliegen muss ich noch lernen 😂
Schau gerne bei uns vorbei 😁
Sensationell 🎉😮
🥳
Was kann schon passieren? Nichts! Alles! Danke für den Guide. Ich kann es kaum erwarten selber durch ein Wurmloch zu springen. 😎
Echt ein Erlebnis
Dann hoffe ich mal dass wir das bald alle im Verse genießen können. Danke für die Zusammenfassung!
Denke das wird noch ein paar Wochen dauern und nach der IAE starten
Beeindruckend! Ich bin gespannt, wie man da mit einem trägen Elefanten wie einer Reclaimer oder später Pioneer da durchkommt.
Auch mit der carrack klappts überraschend gut
Man sehen die Sprünge gut aus, kann es kaum erwarten die selbst zu machen!
Echt ein Highlight 🤩
So einen Ring als Tor durch das Wurmloch wäre schon episch gewesen. Und verstärkt den Unterschied zwischen den dauerhaften und temporären Jump Points.
Trotzdem ist die Reise super!
Hoffe das kommt noch in irgendeiner Art und Weise 💪
Gute erklärung, ich hoffe mal das diese aktivierung nicht weiter verändert wird;
wo kann man den Secure Code eingeben?
Dankeschön. Den Code kannst du unter Giveaways auf karolinger.games eingeben 🚀
Sieht mega aus und freue mich das endlich selbst erleben zu können. Ich störe mich allerdings etwas am "Realismus". Wieso fliege ich bei einem fehlerhaften Sprung entweder in System A oder B raus und nicht mitten im Weltraum? Eben da, wo ich auch rausfliege. Wieso muss das Gate die ganze Zeit geschlossen und geöffnet werden? Und das Wichitgste: Wieso gibt es da außendrum kein Stargate oder so. EIn riesiges KOnstrukt, was sich um das Wurmloch erstreckt und das rotieren anfängt, sobald das Wurmloch geöffnet wird. Nicht falsch verstehen das sieht alles hammermäßig aus und macht durch das Minispiel bestimmt auch mega Spaß, ich bin nur von Elite Dangerous verwöhnt. Da gibts zwar keine so coolen Wurmlöcher, sondern man springt einfach und das ist auch ein Ladescreen, der aber trotzdem sehr hünsch aussieht. Wenn man aber rausfliegt, landet man wirklich mitten im Nirgendwo. Finde das ist schon wichtig und immersiv.
Da könnte man noch mehr Optionen nutzen 💪
thank you for the tutorial
🤩🤩🤩
ich feier das schon ein bisschen wie das alles aufgebaut ist. Vor allem das es nicht ein instant sprung von Stanton zu Pyro ist. Wenn ich zwischen Arccorp und Microtech fliege ist es ja auch nicht instant.
Ja absolut 🤞
Da hat sich das einen Tag warten doch gelohnt
Endlich 😁
Das nicht immer alle am selben Punkt raus kommen ist definitiv eine gute Idee. Aber mal schauen wie sich das entwickelt wenn es mal auf den PTU bzw. nachher ins PU kommt.
Ja da bin ich gespannt wenn die spielerzahlen steigen
➡ STAR CITIZEN ACCOUNT ERSTELLEN + BONUS: bit.ly/464nngS
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🎮 TWITCH: www.twitch.tv/Karolinger
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Der Sprungmeister 🙂
🥳
Ich musste sofort an Dr. Who denken 😅
😁😁😁
Wir hoffen dass wir das wirklich mal bekommen 😉💯🚀
War ja kein CIG Video 🤔
Das fehlen eines Tores finde ich jetzt nicht so tragisch. Klar wäre es auch cool gewesen aber z.B. bei Star Trek Deep Space Nine ist auch nur die Station am Wurmloch das sich aber auch so öffnet. Ohne Tor ist es wohl auch etwas freier, wenn es um Wurmlöcher geht die wir finden können bzw. die nicht stabil sind. Warum gibt es dann z.B. Tore, wenn ein Schiff auch so ein Wurmloch öffnen kann etc. Was das öffnen und schließen angeht fände ich es besser, wenn man auch in bereits geöffnete Wurmlöcher fliegen kann, anstatt immer selbst anzufragen.
Wobei ich mir noch unsicher bin ist die Länge des Flugs. Das wirkt doch recht lang. Cool die ersten male aber bestimmt nervig beim 10. mal.
Der Flug dauert etwa 3-4 Minuten 👍
Schon cool...
Ich weiß jetzt nicht, was ich davon halten soll, dass man nicht beim Pyro Gate sondern auch bei einem "kontrollierten Sprung" irgendwo raus kommt...
Vor allem wenn es eh schon so lang dauert...
Man kommt schon in einem bestimmten Bereich raus, nur eben nicht direkt alle an einem Punkt (den man campen könnte) 🤞
@@DieLoge Also schon in nachvollziehbarer Nähe zum Gateway quasi?
Sind hübsch geworden. ❤
Ohja
Es wurmt mich dass ich noch nicht durch das Loch springen kann und mit PTU oder Live Vorliebe nehmen muss 😢
Soon TM 😅
So wirklich mittig kann man durch diese "Säulen" im Tunnel ja leider nicht...
Und schon schade, dass das große metallene Sternen-Tor außen um das Wurmloch nicht mehr da ist
Das Tor hab ich auch vermisst 🤞
Ich kann den Release der Nautilus schon riechen! Kann doch nicht sein das man da so einfach durch kann... 🤡
Sisko-Vibes?
100% 😁
Mir persönlich gefällt dieser "Schuss" um das Tor zu öffnen, so überhaupt gar nicht. Auch finde ich die Design Entscheidung der weggelassenen "Ring Konstruktion" falsch. Auch die Säulen im Tunnel sind für mich eine Fehlentscheidung. Trotzdem ist es beeindruckend und NUR meine Meinung. Server Mesh ist absolut entscheidend für unseren Traum von Star Citizen und endlich in greifbarer Nähe 🎉
Die "mechanischen" Bauten um die wurmlöcher hätte ich auch gerne gesehen