Рецепт самой быстрой победы на дуэльной карте при сложности божество прост. Выбираем в противники Конго, основываем религию, обращаем все города. Все счастливы.
Очень нравятся твои видосики, в последнее время всегда смотрю их за ужином, особенно интересны дуэли против других игроков. Хочется видеть их почаще. Кстати, спасибо за подробные гайды, благодаря им моя друзья теперь думают, что я читерю, когда мы с ними играем очередную партию)))
Выбираем Мероэ+карточка агоге, спамим лучников питати и захватываем максимум вражеских городов, пока стен нет. В процессе апаем питати до снайперов, делаем из них арбалетчиков, затем пушки и при граматном развитии науки, культуры и экономики - победа гарантирована. П.С. по моему, в эпохе атома и далее, оборона городов излишне высокая, приходится армады ракетных крейсеров постоянно использовать.
Гонконг не сюзерен Японии, а её вассал. Сюзерен конечно же Япония. Но это я так, придираюсь. В целом тактика похожа на раш гуннами в Цив5. Спасибо за видео!
конечно же, конечно же, оговорился в конце. Нам нужна карточка из цивика "мастерство" и только она :) Ведь именно там находится наша целевая карточка "Агоге" (+50% производства при подготовке юнитов ближнего и дальнего боя) "Трудовая повинность" - проходящий цивик
Я имел ввиду карточку на бонус производства. Или я не понял ответа :) Карта на кавалерию не давала бонус на Саки, зато ее давала карта для обычных войск. В новом патче это осталось без изменений?
О.К. Прекрасно, но на дуэльной карте я выиграю на божестве без проблем с одним соперником. А можете ли вы выиграть на божестве на большой? С 9-ю сопрениками. На иммортале мне это удавалось и думаю далеко не только мне. А вот на божестве как-то и пробовать страшновато...
Выбирайте запись любого из стримов в плейлисте: ua-cam.com/play/PLpWjnQeyTcmZBxQoSLCCXIgAKZEwG7B0_.html Или, к примеру, тоже одну стародавнюю игру на божестве на политической карте: "Бразилия в FFA 8 Civilization 6 | VI на божестве" ua-cam.com/play/PLpWjnQeyTcmZfRlsuMZOLI8ybja06o3pT.html А вообще, чем позже записана игра - тем она актуальней (патчи, правки, стратегии и пр.). Вот эта дуэль за скифов, например, в этом плане - игра-знакомство с Цивой. Поэтому из этой партии вряд ли можно вынести что-то полезное, смотрите на дату
Автор, я так понимаю, что монтаж видосиков ты делаешь в сони вегасе. Рекомендую каждую видеодорожку, что ты туда вставляешь прокликивать правой клавишей - переключатели - отключить рессемплирование. Сие действо убирает "шлейфовидный" эффект у картинки :)
Автор, на правах "идеи для нового видео". Можешь ли рассказать о т.н. "билд ордерах" в Циве? Поясню. Я, как новичок в Циве в целом, столкнулся с полной слепотой в развитии, я не понимаю, в какую сторону идти развиваться, какие технологии изучать и для чего. Как и какие боевые юниты можно открыть и стоит ли их вообще строить. На примере СтарКрафта 2(тоже стратегии, но РТС) - допустим, билд ордер "пехота+марадеры+медеваки". В итоге получается армия из пехоты с подхилом. Чтобы его получить, нужно, условно, 2 базы, 4 казарм, старпорт и пара технологий.
Maxelius, это вопрос выбора стратегий для Цивы. Беря в расчет твои слова о том, что ты новичок, скажу, что Цива (6я в том числе) и прекрасна как раз из-за того, что предлагает практически неограниченный набор всевозможных стратегий: в зависимости от выбранного типа победы, от нации, за которую играешь, типа и величины карты, даже местности и пр. пр. От этого и будет зависеть, что и в каком порядке будем изучать, строить и т.д. В связи с этим скажу, что вообще львиная доля контента на этом канале и будет посвящена придумываниям и выборам различных победных стратегий для Civilization 6 | VI. Т.е. эти "билд ордеры" будут не как какие-то шаблоны, алгоритмы, и далеко не единичном экземпляре. Сейчас уже идей много, но чем дальше в лес, тем их становится все больше ) А права на "идею для нового видео" остаются за тобой, запомню ;)
советую посмотреть еще "Гайд - Как 100% основать религию первым Civilization 6 | VI на божестве! 3 способа" ua-cam.com/video/jvLsJfpjvn8/v-deo.html. Это так называемая краткая стратегия по основанию религии. Но, опять же, это только начало )
Тогда чуть иначе спрошу. Можешь ли рассказать про боевые юниты в Циве в целом, какие хорошие, какие плохие, какие вообще недостойные и как их удобнее всего "открыть/прокачать". Ну, опять же с позиции заядлого игрока в Циву.
Охохох, был бы Японец поумнее, он бы свою религию распространил на второй город Скифии, и выиграл бы религиозно ещё в те времена, когда Гонконг перешёл на сторону врага))
вообще Стратегия на игру как таковая и подразумевает как раз, что "успеть всё" - "это не наш метод" :) Другими словами, в серьезной игре "на победку" лучше выбирать какую-то определенную стратегию игры, развития, определенный вид победы. Ну, нацеливаться на это надо не ДО игры, а когда разведуешь карту и ближайших соседей. Но если игра ради фана, ради ознакомления, на уровне сложности, на котором ты себя более чем комфортно чувствуешь - твори, что хочешь )
Отличное видео! Есть только одно маленькое замечание - строим мы не "конных лучников саки", а "конных лучников саков". Саки - это такое общее название для ираноязычных скифских племён.
Посмотрите лучше более поздние видео, здесь и версия Цивы несколько устаревшая, и уровень игры не тот всё же: Плейлист "Civilization 6 - Гайды, стратегии, обучение" - ua-cam.com/play/PLpWjnQeyTcmaTa63R4wVVzhD-xLI28inr.html Плейлист "Civilization 6 - Летсплеи с советами, разъяснениями на практике" - ua-cam.com/play/PLpWjnQeyTcmaSHP36-WgE-i6JCoGI1o7p.html А трек называется Dutty. Больше никакой информации по нему нет
тут можно было и 3дубаломами идти на столицу ну можно и пару лучников для уверенности Саки вовсе не обязательно было ждать...на 12 игроков большая карта так просто не получится хотя 2 столицы я всеже беру в начале игры а дальше сильно отстаю по развитию и сдуваюсь
Зачем дорога? Она ведь в древнем мире никак не помогает в перемещении. Пока не продвинешься до средневековья дорога не поможет. Или я провтыкал и в патче это поменяли?
Дорога помогает и в античности, - при перемещении на пересеченной местности и при переходе через реки. Для конных лучников Саки это особенно критично. Благодаря дороге мы экономим пару ходов для каждого Саки.
Второй раз попробовал. Пока нашёл Гарольда у него было 6 городов и мечники. К тому же 2 сюзерена. Так шо байки ваш раш. Видимо уровень все же не божество стоит.
ии такой ии - ну вот как с ним играть нормально, войск куча, тех и политик изучает вперед меня, рост, ну все у него есть, а распорядиться толком не может...
иногда (особенно по неопытности) можно упустить ии-божество так, что оно выиграет по туризму (особенно в дуэле) или, например, улетит на 3-4 эпохи вперед по науке. А так вообще, да, согласен - играбельность с ИИ под вопросом пока
@@5центов недавно играл на карте политической Европы за Шотландию, захватил половину Франции, Испанию, колонизировал Скандинавию, захватил Россию - все остальное оставалось за Грецией.У нее было просто дофигища атомных подлодок, особенно в Средиземноморье - прям как рыбы каждый ход копошились в воде на каждом тайле.У меня было недостаточно войск и атомных бомб, чтоб такую стаю перебить в двух морях, поэтому я на время задружился с греками, заключил союз, так этот дурак взял и все свои подлодки ликвидировал.Капец, потом через десяток ходов он наклепал все же
@@5центов по три-четыре штуки в каждом из морей Дальше - начал с ним войну, у него совершенно не было ПВО, я же наклепал на всякий случай немало, но расположил их во Франции, парочке российских городов, Африке и Лондоне.Собственно, чтобы защитить все свои наступательные юниты в этих районах.Так этот придурок четыре или пять термоядерных бомб скинул мне на Мадрид, где никого и ничего не было, я ору с этого.После скинул три или четыре на российский, также один, город, хотя там было не менее семи незащищённых.Также у меня было просто дофигища истребителей, так этот дурак все равно посылал на них свои истребители, хотя это абсолютно бессмысленная затея.Конечно ИИ просто вымораживает конечно.
Рецепт самой быстрой победы на дуэльной карте при сложности божество прост. Выбираем в противники Конго, основываем религию, обращаем все города. Все счастливы.
наконец-то хоть кто-то объясняет что-то вов ремя игры, а не просто играет. ++
наконец-то хоть кто-то это отмечает. Спасибо
Спс кстати, да
Странно,а где 3 поселенца которые даются ИИ в самом начале игры и бонус ко всему 80%,тут явно странное божество!
Очень нравятся твои видосики, в последнее время всегда смотрю их за ужином, особенно интересны дуэли против других игроков. Хочется видеть их почаще. Кстати, спасибо за подробные гайды, благодаря им моя друзья теперь думают, что я читерю, когда мы с ними играем очередную партию)))
Спасибо за отзыв!
Дык взял бы лучше и поделился с друзьями ссылочкой на канал. Жадничать нехорошо )
Выбираем Мероэ+карточка агоге, спамим лучников питати и захватываем максимум вражеских городов, пока стен нет. В процессе апаем питати до снайперов, делаем из них арбалетчиков, затем пушки и при граматном развитии науки, культуры и экономики - победа гарантирована. П.С. по моему, в эпохе атома и далее, оборона городов излишне высокая, приходится армады ракетных крейсеров постоянно использовать.
Вывод вы играли не на божестве. Во первых количество войск Японии крайне низкое. Оборона, у меня враги к 50му ходу имели 50 очков у вас в двое меньше.
Гонконг не сюзерен Японии, а её вассал.
Сюзерен конечно же Япония.
Но это я так, придираюсь.
В целом тактика похожа на раш гуннами в Цив5.
Спасибо за видео!
Вспомнил как в школе было - "мой вассал твоего вассала обоссал")))
конечно же, конечно же, оговорился в конце. Нам нужна карточка из цивика "мастерство" и только она :) Ведь именно там находится наша целевая карточка "Агоге" (+50% производства при подготовке юнитов ближнего и дальнего боя) "Трудовая повинность" - проходящий цивик
Это в новом патче Саки считаются кавалерией?
Потому что недавно они были боевым юнитом (как лучники)
Совершенно верно подмечено. Спасибо за ценный комментарий. Конечно же, Саки, - лучники, а уже потом кавалерия.
Я имел ввиду карточку на бонус производства. Или я не понял ответа :)
Карта на кавалерию не давала бонус на Саки, зато ее давала карта для обычных войск.
В новом патче это осталось без изменений?
См. выше. Карточка "мастмерство" нам нужна. Она и дает бонус для обычных войск. И, да - Саки в патче без изменений - лучники )
Третий раш с испанцами. Их культурная победа на 60м ходу. Хотя я превосходил их силами. Но не успеть.
Попробовал я такой раш. В итоге на 50м ходу Нидерланды одержали культурную победу пока я захватывал их город.
О.К. Прекрасно, но на дуэльной карте я выиграю на божестве без проблем с одним соперником. А можете ли вы выиграть на божестве на большой? С 9-ю сопрениками. На иммортале мне это удавалось и думаю далеко не только мне. А вот на божестве как-то и пробовать страшновато...
Выбирайте запись любого из стримов в плейлисте: ua-cam.com/play/PLpWjnQeyTcmZBxQoSLCCXIgAKZEwG7B0_.html
Или, к примеру, тоже одну стародавнюю игру на божестве на политической карте: "Бразилия в FFA 8 Civilization 6 | VI на божестве" ua-cam.com/play/PLpWjnQeyTcmZfRlsuMZOLI8ybja06o3pT.html
А вообще, чем позже записана игра - тем она актуальней (патчи, правки, стратегии и пр.). Вот эта дуэль за скифов, например, в этом плане - игра-знакомство с Цивой. Поэтому из этой партии вряд ли можно вынести что-то полезное, смотрите на дату
Выигрывал на иммортале с 12-ю соперниками. На божестве это практически нереально. Слишком неравные условия изначально.
@@ПавелСамоловов-с8й иммортал это император?
Автор, я так понимаю, что монтаж видосиков ты делаешь в сони вегасе. Рекомендую каждую видеодорожку, что ты туда вставляешь прокликивать правой клавишей - переключатели - отключить рессемплирование. Сие действо убирает "шлейфовидный" эффект у картинки :)
попробуем, спасибо
Классно))
Автор, на правах "идеи для нового видео". Можешь ли рассказать о т.н. "билд ордерах" в Циве? Поясню. Я, как новичок в Циве в целом, столкнулся с полной слепотой в развитии, я не понимаю, в какую сторону идти развиваться, какие технологии изучать и для чего. Как и какие боевые юниты можно открыть и стоит ли их вообще строить.
На примере СтарКрафта 2(тоже стратегии, но РТС) - допустим, билд ордер "пехота+марадеры+медеваки". В итоге получается армия из пехоты с подхилом. Чтобы его получить, нужно, условно, 2 базы, 4 казарм, старпорт и пара технологий.
Maxelius, это вопрос выбора стратегий для Цивы. Беря в расчет твои слова о том, что ты новичок, скажу, что Цива (6я в том числе) и прекрасна как раз из-за того, что предлагает практически неограниченный набор всевозможных стратегий: в зависимости от выбранного типа победы, от нации, за которую играешь, типа и величины карты, даже местности и пр. пр. От этого и будет зависеть, что и в каком порядке будем изучать, строить и т.д.
В связи с этим скажу, что вообще львиная доля контента на этом канале и будет посвящена придумываниям и выборам различных победных стратегий для Civilization 6 | VI. Т.е. эти "билд ордеры" будут не как какие-то шаблоны, алгоритмы, и далеко не единичном экземпляре. Сейчас уже идей много, но чем дальше в лес, тем их становится все больше )
А права на "идею для нового видео" остаются за тобой, запомню ;)
советую посмотреть еще "Гайд - Как 100% основать религию первым Civilization 6 | VI на божестве! 3 способа" ua-cam.com/video/jvLsJfpjvn8/v-deo.html. Это так называемая краткая стратегия по основанию религии. Но, опять же, это только начало )
Тогда чуть иначе спрошу. Можешь ли рассказать про боевые юниты в Циве в целом, какие хорошие, какие плохие, какие вообще недостойные и как их удобнее всего "открыть/прокачать". Ну, опять же с позиции заядлого игрока в Циву.
По мере появления новых стратегий, конечно, это тоже затронем.
спрашивай, если что ;)
А не лучше было основать город захваченым у Японцев поселенцем, на 23ходу (17:45 )?
Можно было и так. В этой игре, ИМХО, дела не меняет. Посмотрите лучше более поздние видео, тут мы только знакомимся с Цивилизацией 6
5 центов, мне интересны гайды, просмотрел на вашем канале, узнал что-то новое и интересное, спасибо за труды
Охохох, был бы Японец поумнее, он бы свою религию распространил на второй город Скифии, и выиграл бы религиозно ещё в те времена, когда Гонконг перешёл на сторону врага))
Стоит ли пытаться в игре "успеть всё"? или надо гнуть какую-то одну линию? Играю на короле.
вообще Стратегия на игру как таковая и подразумевает как раз, что "успеть всё" - "это не наш метод" :) Другими словами, в серьезной игре "на победку" лучше выбирать какую-то определенную стратегию игры, развития, определенный вид победы. Ну, нацеливаться на это надо не ДО игры, а когда разведуешь карту и ближайших соседей.
Но если игра ради фана, ради ознакомления, на уровне сложности, на котором ты себя более чем комфортно чувствуешь - твори, что хочешь )
Почему ты военную ггшку посчитал 2 промышленной?
Отличное видео! Есть только одно маленькое замечание - строим мы не "конных лучников саки", а "конных лучников саков". Саки - это такое общее название для ираноязычных скифских племён.
Очень интересное и качественное видео! Кое-чего узнал для себя нового, спасибо :)
Кстати, а что за трек на 14:22, если не секрет?
Посмотрите лучше более поздние видео, здесь и версия Цивы несколько устаревшая, и уровень игры не тот всё же:
Плейлист "Civilization 6 - Гайды, стратегии, обучение" - ua-cam.com/play/PLpWjnQeyTcmaTa63R4wVVzhD-xLI28inr.html
Плейлист "Civilization 6 - Летсплеи с советами, разъяснениями на практике" - ua-cam.com/play/PLpWjnQeyTcmaSHP36-WgE-i6JCoGI1o7p.html
А трек называется Dutty. Больше никакой информации по нему нет
5 центов Спасибо огромное, обязательно посмотрю :)
тут можно было и 3дубаломами идти на столицу ну можно и пару лучников для уверенности Саки вовсе не обязательно было ждать...на 12 игроков большая карта так просто не получится хотя 2 столицы я всеже беру в начале игры а дальше сильно отстаю по развитию и сдуваюсь
Четвёртая попытка при отключении культурной победы, проигрыш по религиозной.
Зачем дорога? Она ведь в древнем мире никак не помогает в перемещении. Пока не продвинешься до средневековья дорога не поможет. Или я провтыкал и в патче это поменяли?
Дорога помогает и в античности, - при перемещении на пересеченной местности и при переходе через реки. Для конных лучников Саки это особенно критично. Благодаря дороге мы экономим пару ходов для каждого Саки.
Ясно, спасибо.
а зачем низкий уровень моря ставишь?
Второй раз попробовал. Пока нашёл Гарольда у него было 6 городов и мечники. К тому же 2 сюзерена. Так шо байки ваш раш. Видимо уровень все же не божество стоит.
5 центов,скажи,есть ли в 6 циве Венеция?
привет, пока нет
5 центов А жаль,это моя самая любимая страна
Почему торговца нельзя просто купить? Это самый дешёвый юнит
Надо было купить за золото торговца. Было бы быстрее
а можно демонстрацию этой тактики хотя бы с каким то рандомным рельным игроком?) а то чет неочень)
GooD OK, видео вышло более чем полтора года назад, буквально через несколько дней после релиза игры. Вы серьёзно?
когда в ленте вылезло, тогда и посмотрел))) уж простите)) но всеравно, демонстрация на AI такое..)
ua-cam.com/play/PLpWjnQeyTcmZYyLYHXEvZQXeFaFvEWJxF.html
ии такой ии - ну вот как с ним играть нормально, войск куча, тех и политик изучает вперед меня, рост, ну все у него есть, а распорядиться толком не может...
иногда (особенно по неопытности) можно упустить ии-божество так, что оно выиграет по туризму (особенно в дуэле) или, например, улетит на 3-4 эпохи вперед по науке. А так вообще, да, согласен - играбельность с ИИ под вопросом пока
@@5центов недавно играл на карте политической Европы за Шотландию, захватил половину Франции, Испанию, колонизировал Скандинавию, захватил Россию - все остальное оставалось за Грецией.У нее было просто дофигища атомных подлодок, особенно в Средиземноморье - прям как рыбы каждый ход копошились в воде на каждом тайле.У меня было недостаточно войск и атомных бомб, чтоб такую стаю перебить в двух морях, поэтому я на время задружился с греками, заключил союз, так этот дурак взял и все свои подлодки ликвидировал.Капец, потом через десяток ходов он наклепал все же
@@5центов по три-четыре штуки в каждом из морей Дальше - начал с ним войну, у него совершенно не было ПВО, я же наклепал на всякий случай немало, но расположил их во Франции, парочке российских городов, Африке и Лондоне.Собственно, чтобы защитить все свои наступательные юниты в этих районах.Так этот придурок четыре или пять термоядерных бомб скинул мне на Мадрид, где никого и ничего не было, я ору с этого.После скинул три или четыре на российский, также один, город, хотя там было не менее семи незащищённых.Также у меня было просто дофигища истребителей, так этот дурак все равно посылал на них свои истребители, хотя это абсолютно бессмысленная затея.Конечно ИИ просто вымораживает конечно.
если разведчики варваров не доберутся до города - они на него не нападут?
не нападут ближайшее время точно. Однако совсем при этом игнорировать лагерь тоже, естественно, не советую
Не работает)я такой нуб,что на 46 ходу комп ставит стены и спамит копейщиков против моих юнитов)гг
Авэ
Руинам блеать
Все же смотрится игра не очень..( Выбор в сторону мультяшности - это шаг или даже два, назад..