На что влияют настройки карты в Civilization 6 | VI? Как нации влияют на карту?

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 4 лют 2025
  • В этом видео мы разберем сразу несколько вопросов, касающихся настроек карты в Civilization 6 | VI:
    • Как выбранные нации в игре влияют на карту в Цивилизации 6?
    • Есть ли зависимость между выбранной Вами нацией и стартовым местом, на которое Вы можете рассчитывать?
    • У каких наций в #Civilization6 старт лучше, а у каких хуже? Или всё это дело случая?
    • Как разные настройки карты влияют на итоговый вид этой самой карты и на игровой процесс в целом?
    • И, наконец, какие настройки карты лучше выбирать для сетевых игр в #CivilizationVI ?
    Приятного Вам просмотра!
    *****************************************
    UA-cam: загляни на канал - / @5центов
    *****************************************
    Плейлист «Civilization 6 - Гайды, стратегии, обучение» - • Civilization 6 | VI - ...
    Плейлист «Civilization 6 - Летсплеи с советами, разъяснениями на практике» - • Civilization 6 | VI - ...
    Плейлист Divinity Original Sin 2 - это, чёрт возьми, игра года!* - • Divinity Original Sin ...
    *****************************************
    Гайд - Самолёты в Civilization 6 | VI. Все прелести авиации и как её контрить - • Гайд - Самолёты в Civi...
    Civilization 6 | VI - патч «Летнее обновление 2017» + DLC Нубия - • Civilization 6 | VI - ...
    3 способа ранней начальной агрессии в Civilization 6 | VI - «Дебют в игре» - • 3 способа ранней начал...
    Гайд - Что влияет на защиту стен и городов в Civilization 6 | VI? Атака стен и укреплений - • Гайд - Что влияет на з...
    Гайд - Стратегия: Вармонгер через полководцев Civilization 6 | VI - «Warmonger Style» - • Гайд - Стратегия: Варм...
    Как открыть всю карту в Civilization 6 | VI и от чего зависит производство на клетке города? - • Как открыть всю карту ...
    На что влияет уровень сложности Civilization 6 | VI?, вероятности бонусов в руинах - • На что влияет уровень ...
    Топ-5 мифов и легенд в Civilization 6 | VI - • Топ-5 мифов и легенд в...
    Гайд - Довольство и счастье в Sid Meier's Civilization VI 6 - • Гайд - Довольство и сч...
    Гайд - Лимит жилья в Civilization 6 | VI. Как эффективно растить города? - • Гайд - Лимит жилья в C...
    Гайд - Торговля в Civilization 6 | VI (3 таблицы всех бонусов внутри) - • Гайд - Торговля в Civi...
    Боевая формула Civilization 6 VI - как рассчитывается урон юнитов? - • Боевая формула Civiliz...
    Гайд - Создание волны строителей в Civilization 6 | VI - • Гайд - Создание волны ...
    Гайд - Где ставить города в Civilization 6 | VI? (6 факторов при выборе) - • Гайд - Где ставить гор...
    Россия в сетевой игре FFA 6 Civilization 6 | VI - • Россия в сетевой игре ...
    Индонезия в сетевой игре FFA 8 Civilization 6 | VI - • Индонезия в сетевой иг...
    Командная сетевая игра 3х3 за Скифию в Civilization 6 | VI - • Командная сетевая игра...
    Кхмеры в сетевой игре #FFA 6 Civilization 6 | VI - • Кхмеры в сетевой игре ...
    Австралия в сетевой игре #FFA 6 Civilization 6 | VI - • Австралия в сетевой иг...
    Командная сетевая игра 3х3 за Польшу в #Civilization6 | VI - • Командная сетевая игра...
    Командная сетевая игра 3х3 в Civilization 6 | VI - Греция. Горго - • Командная сетевая игра...
    Египет в сетевой игре #FFA 6 в #Civilization6 | VI - • Египет в сетевой игре ...
    Конго в сетевой игре FFA 6 в #Civilization6 | VI - • Конго в сетевой игре F...
    Эпичная командная игра 2х2 в Civilization 6 | VI - Ацтеки - • Эпичная командная игра...
    Стрим Civilization 6 | VI на божестве - «Разносторонняя Персия» - • Стрим Civilization 6 |...
    Испания в сетевой игре Civilization 6 | VI - #FFA 6 - • Испания в сетевой игре...
    Командная сетевая игра 3х3 в Civilization 6 | VI - Шумеры - • Командная сетевая игра...
    Греция. Горго в сетевой игре FFA 4 Civilization 6 | VI - • Греция. Горго в сетево...
    *****************************************
    Социальные сети:
    Вступи в группу ВКонтакте: civiliz...
    Твичичек: / 5centsgold
    ЛицоКнига: / rostislav.lazarev
    *****************************************
    Хороший форум о Civilization VI: www.civfanatics...
    Композиция "Clap Along" принадлежит исполнителю Audionautix. Лицензия: Creative Commons Attribution (creativecommon....
    Исполнитель: audionautix.com/
    Композиция "Cantina Blues - Take the Lead" принадлежит исполнителю Kevin MacLeod. Лицензия: Creative Commons Attribution (creativecommon....
    Оригинальная версия: incompetech.com....
    Исполнитель: incompetech.com/
    *****************************************
    Если хотите помочь проекту:
    www.donationale...
    Web Money:
    Доллары - Z430409617098
    Рубли - R397944822245
    Евро - E202821021507
    Яндекс Деньги: money.yandex.r...

КОМЕНТАРІ • 158

  • @artempole7617
    @artempole7617 7 років тому +47

    Как поставить 10 лайков данному видео?) Это же столько времени потрачено на 30 мин хронометража. Спасибо, Ростислав!

  • @evgenysklyarov4181
    @evgenysklyarov4181 7 років тому +8

    Проделана просто огромная работа, Ростислав! Лайк однозначно. Спасибо!

  • @RoboWelder
    @RoboWelder 7 років тому +12

    Спасибо. Буду смотреть с удовольствием. Побольше таких видосов.

  • @ЯківСинявський
    @ЯківСинявський 7 років тому +4

    Спасибо, за познавательное видео!
    По больше бы таких видео, где рассказываешь о интересностях цивы. )

  • @marinasovitskaya5846
    @marinasovitskaya5846 6 років тому

    Спасибо! Очень нравится смотреть много Ваших видео и обзоров. Спасибо за то что продолжаете. Спасибо за актуальность, работоспособность и правдивость (жесткость). Продолжаем в том же духе)

  • @user-ot3ef6vv5i
    @user-ot3ef6vv5i 7 років тому +2

    Спасибо. Как всегда обстоятельно и подробно. Насколько я понял, весьма трудоемкий процесс, требующий массу времени и приемов-методов. Напрашивается название "Серьезно о несерьезном".

    • @user-ot3ef6vv5i
      @user-ot3ef6vv5i 7 років тому

      P.S. эпиграф (правда, заезженный пушкинский, из "Очевидного-невероятного"): "И опыт, сын ошибок трудных".

  • @alekseikurykanski3638
    @alekseikurykanski3638 6 років тому +1

    Посмотрел только 7 минут (пора бежать, потом досмотрю), но видео уже заслуживает лайка, а то и двух.

  • @MrTeraden
    @MrTeraden 7 років тому +2

    Спасибо за гайд! Изобильные ресурсы, нефть 5/1. Вот тут скорее всего разрабы нолик забыли добавить. Логично вписывается 10 нефти на воде. Редкий баг ты отловил! :)

  • @ЕвгенийЗахаров-т7з

    Искал инфу по настройкам карты, баланс/стандарт и т.п. - узнал из этого видео всё, что нужно и ещё кое-что, короче говоря - контент годный, автор молодец :) Спасибо!
    Комент и лайк в знак признательности.
    П.С. А камеру-то вращать можно, офигеть.

  • @ResidentUfa
    @ResidentUfa 7 років тому +9

    Лайк за проделанную работу.

  • @КорольЧата
    @КорольЧата 7 років тому +4

    Годный контент это хорошо. Тоже думал что нации ломают карту(синдром Полинезии, если понимаете о чём я)

  • @DanagarTV
    @DanagarTV 7 років тому +11

    Шутка из камеди в тему вообще!)))

  • @АндрейЧенцов-г2о
    @АндрейЧенцов-г2о 7 років тому +3

    Спасибо, Ростислав, очень годное видео, избавил нас от нашего невежества

  • @Александр-т3ы4г
    @Александр-т3ы4г 2 роки тому +1

    Спасибо вам. Весьма полезно!

  • @volodbka_5447
    @volodbka_5447 6 років тому

    Здорово, правда. Дай Бог тебе здоровья.

  • @ПавелВладимирович-р1ш

    Лайк за труд! Да и вообще много нового и интересного. подписка

  • @-jakmon-4732
    @-jakmon-4732 7 років тому +2

    Короче:
    Пример: За Египет ты скорее всего будешь играть в пустыне и саванне, будет одна большая река типа нала.
    За Россию ты будешь в северном полушарии вблизи границы карты обязательно близ моря и в снегах.
    Выбор фракции не влияет на рельеф и материки, но влияет на расположение игрока на карте.
    Все остальное в настройках настраивается.

  • @andreistan3799
    @andreistan3799 3 роки тому

    Спс за огромную работу, респект !

  • @Ariets1910
    @Ariets1910 7 років тому +3

    Спасибо! Ты лучший по циве!

  • @vazhinskiy
    @vazhinskiy 7 років тому +6

    Разработчики в каком-то из стримов по новому дополнению упоминали, что изменили в этом самом обновлении алгоритм расперделения гг, и теперь те не будут сваливаться в одну кучу. Цитирую приблизительно: сначала алгоритм расставит игроков на равном расстоянии друг от друга, а потом уже оставшиеся места заполнит ггшками. Так что может и заиграют еще внутренние моря. Ждем, чтобы проверить.

    • @ВячеславБойко-ю8м
      @ВячеславБойко-ю8м 7 років тому

      Юрий Важинский, круто, добрались до этого наконец. Главное чтобы этими правками остальное не сломали)

    • @Слава-р1л6з
      @Слава-р1л6з 4 роки тому

      А что такое ггэшечка?) Я новичок

    • @IlyaPavlov-l5u
      @IlyaPavlov-l5u 4 роки тому

      @@Слава-р1л6з города-государства

  • @ЕвгенийГречкин-ы8э
    @ЕвгенийГречкин-ы8э 5 років тому +1

    Запили пожалуйста видео про энергию в цивилизации 6, очень прошу

  • @sergeomiller4267
    @sergeomiller4267 7 років тому

    Наконец!
    Наконец-то новое видео! (а не запись стрима!)

  • @kristinamalinovska9678
    @kristinamalinovska9678 6 років тому +2

    Ростислав, ну когда же выйдет гайд по Gathering Storm? За что так понуждаешь лояльных подписчиков? 🤷‍♀️ Просим-просим))

  • @AlexeyKapyshev86
    @AlexeyKapyshev86 5 років тому

    Огромная работа. Спасибо!

  • @zhenyad1484
    @zhenyad1484 7 років тому +41

    Все круто но не стоит превращать циву в шахматы. Как по мне так самый сок циви в том что-бы победить с тем чем рандом наградил, а если у всех все одинаково тогда интерес пропадает, это круто когда например ты играешь мирно но со временем понимаешь что у тебя нету например нефти или угля а у соседа их 3, и ты начинаешь менять политику с дипломатической на военную.
    дизбаланс в циве это "+" а не "-"!!!

    • @МаксимКлеткин-й3ч
      @МаксимКлеткин-й3ч 6 років тому

      Касательно сетевых игр, то баланс обязателен. В играх с ИИ мне запоминались только самые сложные и дизбалансные карты.

    • @Empire_of_Lie
      @Empire_of_Lie 5 років тому +1

      Согласен, но это интересно для знатоков, которые уже всё перепробовали и легко ориентируются в лидерах, стратегиях и местности

  • @MKScket
    @MKScket 2 роки тому +1

    А скажите пожалуйста, какое оптимальное соотношение в одиночной игре Размеров карты и количества ГГ/Наций?

  • @ToPMo3uJla
    @ToPMo3uJla 7 років тому

    Всё в этом видео идеально.

  • @Wulwsten
    @Wulwsten 6 років тому

    О, мой лайк тысячный. Ура)

  • @HailMeh
    @HailMeh 6 років тому +1

    Подскажите,столкнулся с проблемой в новой эре - играю против 15 ИИ и все,заразы, присылают мне в столицу своих шпионов на грабеж казны. В ход имею порядка +550 голды,но на деле получается +60-70 голды за ход, так как остальная воруется(причем суммы порядка 4000-5000 тысяч). Мои шпионы на контрразведке ловят не всех и получается какая то каша - золото воруется в кредит поэтапно чтоли? Как с этим бороться?

  • @Наблюдатель
    @Наблюдатель 6 років тому

    Здравствуй Ростислав. Подскажи как ты в свое интро вставил логотип канала? И как сделал субтитры?

    • @5центов
      @5центов  6 років тому

      субтитры - это заранее написанный сценарий вставленные стандартным способом в видео на ютуб.
      Интро - итог многочисленных манипуляций с сонивегасом и фотошопом. Вопрос не про два пальца )

    • @Наблюдатель
      @Наблюдатель 6 років тому

      Значит интро сам делал, хорошо вышло. Недавно пришла мысль что лучше самому оригинальную сделать.
      Субтитры реально помогают. Бывает что-то не расслышал и есть возможность прочитать. Буду искать про них.

    • @5центов
      @5центов  6 років тому +2

      с неоценимой помощью одного доброго человека, который пожелал остаться за кулисами

  • @coffeecat6492
    @coffeecat6492 7 років тому +4

    Спасибо, очень познавательно.

  • @Slavin91
    @Slavin91 7 років тому

    Вкусно покушал, пока смотрел это видео. Спасибо!

  • @Риф-и5ь
    @Риф-и5ь 3 роки тому

    Бомба! Спасибо

  • @БадмаНагунов
    @БадмаНагунов 4 роки тому

    Думаю надо сделать перезагрузку.

  • @FRITS-Kh
    @FRITS-Kh 7 років тому

    Давно не было игр против компа, он злее стал после последних обновлений. Может как нибудь выделишь время, поиграешь, да и нас порадуешь)

    • @vladpot100
      @vladpot100 7 років тому

      Комп так и остался мастером подземелий, он может только победить по очкам и помешать победить тебе другими способами. Иначе в 1800 году та же бразилия в космос улетала бы.

  • @LM-ko6tj
    @LM-ko6tj 4 роки тому

    При создании одиночной игры, перестали создаваться карты размером больше стандартной... А нужна огромная карта... Как-нибудь такое лечится?

  • @maestrousid
    @maestrousid 3 роки тому

    Очень очень помог

  • @ДьулусСтепанов-к7и

    Моя проблема в том что когда выбираю карту огромную землю выходит маленькая часть карты

  • @kuplindmitriev2283
    @kuplindmitriev2283 6 років тому

    Ростислав, в ролике про город-жиробас из 223 жителя пожалуйста поделись мнением насчет такой методы: первое кольцо ставить не в 4-х, а в 5-ти клетках и пром-развлек-зону от каждого города не рядом с сателлитом, а через одну клетку ближе к стольне, чтоб они на стольню работали? И есть ли вообще возможности увеличить число пригородов стольни в теории с 36 до ...?

    • @5центов
      @5центов  6 років тому

      Эта проделка давно не работает после одного из патчей, где убрали стак бонусов от зданий в ПЗ и РЦ. Сейчас даже пытаться не стоит это повторить

    • @kuplindmitriev2283
      @kuplindmitriev2283 6 років тому

      Благодарю! А как играть по сети с пираткиВерсия игры: 1.0.0.229
      ? в начале всплывает окно типа что им не удалось проверить версию игры

    • @5центов
      @5центов  6 років тому

      с пираткой ничем помочь не могу, не знаю

    • @kuplindmitriev2283
      @kuplindmitriev2283 6 років тому

      Спасибо, раньше смотрел ролики Лешаиграет, случайно совершенно попались твои, теперь только твои пересматриваю(профессиональный подход), а нет ли стримов где ты с ним играешь?

    • @5центов
      @5центов  6 років тому

      Можно смотреть всех, совершенно необязательно делать радикальное предпочтение в чью-либо сторону, и там, и здесь интересный контент вроде как присутствует.
      Стримов совместных нет, а запись одной игры есть: ua-cam.com/video/xZrHfpoAjaw/v-deo.html

  • @СергійКіріченко-ц8д

    Так может дисбаланс в картах и стартовом положении и должен компенсировать(ся) дисбалансом в преимуществах наций? Не?

  • @Артур-т9ц
    @Артур-т9ц 7 років тому

    Хороше відео , яке враження від Аравії в 6 циві і від її стартових місць ?

    • @5центов
      @5центов  7 років тому

      Скажем так, - рискованное стартовое место у Аравии. Я бы отнёс арабов, скорее, к обладателям не самой лучшей территории в игре, нежели наоборот.

    • @Артур-т9ц
      @Артур-т9ц 7 років тому

      Дякую за відповідь , А в загальному які враження від нації і лідера ?

    • @5центов
      @5центов  7 років тому

      Не самый популярный лидер в игре, скажем так. Чуть более эффективен в командных играх, нежели в ффа. Прежде всего благодаря своим уникальным юнитам (в командной игре гарантированно будет война, а в ффа совершенно не факт, что удастся их, мамелюков, хоть как-то реализовать). Старт, как я уже писал, ниже среднего, бонус в науке показывает себя только ближе ко второй половине игры. Последний пророк - почти всегда мусорная особенность.

  • @СултанСайлау-ш5д
    @СултанСайлау-ш5д 4 роки тому

    Я играл в в обычном карте для 6 игроков но почему в острове нас было только 3.На всемирном рейтинге я видел остальних троих.Но хз с кораблами не смог дойти туда.Я уменшил городов государст от 9 до 7 можеть это из за этого?Помогите мне?Или надо дождаться пока апнусь до сомалета

  • @LuciferSacred
    @LuciferSacred 6 років тому

    Может и поздно, но пересматривая видео, меня начало мучить два вопроса, это изменение текстового файла для разблокировки консоли влияет ли на получение ачивок? И что будет если поле с цыфрами для генерации карты оставить пустыми?

    • @5центов
      @5центов  6 років тому +1

      Максим Люцифер , на ачивки это не влияет. Во всяком случае у меня. Да и можно сделать копию файла

    • @LuciferSacred
      @LuciferSacred 6 років тому

      Спасибо за ответ, а насчет поля для числа генерации карты, сегодня проверил, если оставить пустым каждый раз генерирует случайно, вот только если карта понравилось, то номер не узнать((((

  • @ДусяКулакова-в5ь
    @ДусяКулакова-в5ь 5 років тому

    Как весьма опытный игрок скажу - не миф. Еще в ранних версиях цивы говорили о встроенном релакторе карт который за 1 слой информации берет нации и только после этого происходит форматирование мира. Так что да англия влияет на воду, греки на расположение ггшек, россия на тундру и стратегические места и так далее.

  • @Kmiarg
    @Kmiarg 5 років тому

    А почему бы не играть на внутренем море, просто отключив города-государства?

  • @mytiliss682
    @mytiliss682 7 років тому +1

    А как же Терра? Или ее не завезли в 6ю часть? Проблема разве что в том, что ВСЕ игроки начинают на одном большом континенте, будет очень тесно.

    • @5центов
      @5центов  7 років тому +1

      это называется пангея

    • @noienzalbe9661
      @noienzalbe9661 3 роки тому

      @@5центов нет, при Терре расположение материков (материков несколько) примерно соответствует земным, плюс все нации начинают в Старом Свете (на одном материке, как правило самом большом).

  • @afterlight2367
    @afterlight2367 6 років тому

    Спасибо, очень познавательно.. Но как вы включили отображение поздних стратегических ресурсов таких как уран, нефть... Что прописывать в консоли кроме revewal all, чтобы они отображались???

    • @5центов
      @5центов  6 років тому

      я стартовал изначально в поздних эпохах, когда эти ресурсы уже открыты

    • @afterlight2367
      @afterlight2367 6 років тому

      понял, спасибо

  • @kptsmollett9509
    @kptsmollett9509 6 років тому

    А что на счет скорости игры? Какую лучше ставить и почему? На что и как влияет она?...

    • @mayonnaizzee
      @mayonnaizzee 4 роки тому

      Пожалуй единственное отличие в том, что на сетевой скорости войска строятся быстро, а идут медленно. Например, пока ты ведешь свою толпу воинов на врага, они успевают устаревать и появляются мечники. Кроме того, пока ты берешь город в осаду, противник может за несколько ходов наделать войск и защититься

  • @ВячеславБойко-ю8м
    @ВячеславБойко-ю8м 7 років тому +4

    Ребятушки, не забываем ставить лайки. А то 500 просмотров и всего 70 лайков.

  • @KomissarPlay
    @KomissarPlay 7 років тому

    Сколько времени уходит на сетевую игру, реально закончить за одну сессию? всегда хотел в циве в мультиплеер поиграть

    • @mayonnaizzee
      @mayonnaizzee 4 роки тому

      Большую часть времени ждешь пока остальные походят

  • @junjinjen629
    @junjinjen629 6 років тому

    карта генерируется не первично а во время загрузки(после пика наций) первично генерируется ключ генерации карты

    • @5центов
      @5центов  6 років тому

      Я не говорил таких слов. Карта не может генерироваться первично или вторично. Это чепуха какая-то.
      И что значит "первично генерируется ключит генерации карты"? Переведи, пожалуйста

  • @ОлександрКасько-к7с
    @ОлександрКасько-к7с 6 років тому +1

    Не хватает Османской империи с уникальным юнитом "янычярь". Нация более известная чем какая-то Индонезия или Корея.

  • @roycebracket714
    @roycebracket714 7 років тому

    Спасибо! :3

  • @blockan
    @blockan 7 років тому +1

    Спасибо :-)

  • @ЕвгенийД-ъ5ш
    @ЕвгенийД-ъ5ш 7 років тому

    Почему-то в последнее время в одиночной игре ИИ размещает стартовую позицию в одном и том же месте на одной и той же карте. В связи с этим вопрос: карта каждый раз генерируется заново случайным образом, или где-то имеется хранилище заранее сгенерированных карт? Может, я уже выбрал все возможные номера карт и мне даётся всегда одна и та же. Хотя, сменить карту можно, если вернуться в меню и выбрать "Начать заново"

    • @5центов
      @5центов  7 років тому +4

      если Вы грузите каждый раз сохраненные когда-то настройки лобби (выставленные Вами размер карты, количество игроков и пр.), то одновременно с этим Вы прогружаете и каждый раз одинаковый номер карты.

    • @ЕвгенийД-ъ5ш
      @ЕвгенийД-ъ5ш 7 років тому

      Спасибо, понятно. Так и есть

  • @Anger_Bird
    @Anger_Bird 7 років тому

    ООН наверное добавят во втором крупном ДЛС после Ризнфалла, там будут голоса зависить от количества послов в ГГшках (и дипломатическуб победу завезут)

  • @Chochoana
    @Chochoana 7 років тому +1

    Ростислав, как ты удалял свою нацию в сетевом турнире?

    • @5центов
      @5центов  7 років тому +1

      при помощи мода ua-cam.com/video/TJDFiPuLT7k/v-deo.html

    • @Chochoana
      @Chochoana 7 років тому

      Спасибо

    • @Chochoana
      @Chochoana 7 років тому

      Эм, в этом видео не нашел названия этого мода ...

    • @5центов
      @5центов  7 років тому

      а он менялся часто. Последняя версия steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1223276375

  • @denizkudayar6206
    @denizkudayar6206 6 років тому

    Прветствую!
    А можно ли и как узнать номер карты из сейва? Начал играть на удачной карте, но запорол игру. Есть только сейв последнего хода, более ранние ходы не сохранены. Вот думаю можно ли узнать seed карты именно из сейва, чтобы начать заново.

    • @5центов
      @5центов  6 років тому

      Дениз Кудаяр , эта информация 100% есть в файле с сейвом. Попробуйте как текстовый файл его открыть, если не получится, загуглите

    • @denizkudayar6206
      @denizkudayar6206 6 років тому +1

      @@5центов пробовал. Но текстовым редактором отлкрывается одна абра-кадабра. Поиск внутри текста по ключевым словам "seed" и т.п. тоже ничего не дал. Гугл тоже молчит. Искал.

    • @denizkudayar6206
      @denizkudayar6206 6 років тому

      @@5центов может есть другие проги которые "читаемо" открывают сейвы, не знаете?

    • @5центов
      @5центов  6 років тому

      Дениз Кудаяр , вряд ли

    • @denizkudayar6206
      @denizkudayar6206 6 років тому

      @@5центов очень жаль. В любом случае спасибо! Хороший у вас контент :).

  • @jonhyguffv6045
    @jonhyguffv6045 7 років тому +1

    Ростислав какая твоя самая любимая цивилизация?

    • @5центов
      @5центов  7 років тому +2

      Jonhy Guffv, та, за которую захотелось поиграть

  • @dmitryorlov20
    @dmitryorlov20 7 років тому

    Возможно ли, если всегда указывать один айди карты и брать одну и ту же нацию, то будешь появляться с большей вероятностью в одном и том же месте? Тогда, если хостишь игру - будет примерное понимание кто где и как!

    • @5центов
      @5центов  7 років тому +2

      говорю же: вообще не обязательно. Место будет зависеть от того, какие еще нации будут присутстовать
      ua-cam.com/video/oAuD5RUgp4w/v-deo.html
      5:42

    • @dmitryorlov20
      @dmitryorlov20 7 років тому +1

      Спасибо за ответ. да, про одно и то же место понятно. я упустил. но потом сам говоришь про "предпочтения". просто запоминаешь карту, и исходя из того, кто будет в соперниках, будешь знать с какой-то долей вероятности, кто где поселился. Всё же в онлайне есть примерно 8 наций за которых играют. Если не драфт. да и там примерно ясно с выбором. Или тоже не проканает? ГГ-шки то я точно быстрее найду)

    • @5центов
      @5центов  7 років тому +3

      27 наций. Сколько комбинаций существует исходя из этого разных шестёрок или восьмёрок? ;)
      Ну а ГГшки - да, ты быстрее найдешь. Но неинтересно ж

    • @dmitryorlov20
      @dmitryorlov20 7 років тому

      Неинтересно. Твоя правда) Но когда хочется выиграть ...

  • @ИгорьКувшинов-г5й
    @ИгорьКувшинов-г5й 7 років тому +3

    О, гайд! Лайк!

  • @Костямоя-з2л
    @Костямоя-з2л 4 роки тому

    а чо ты не упомянул о скорости игры и в чем их отличия, я просто не как не могу понять

  • @И.М-в4г
    @И.М-в4г 7 років тому

    Слышал, часто на места Египта и Испании жалуются, а вот у Кхмеров вроде всегда стабильно.

    • @vladpot100
      @vladpot100 7 років тому

      На рандоме несколько раз попадались. Стабильно тундра и мало промки.

  • @kosharikov7209
    @kosharikov7209 5 років тому

    А почему когда есть морские нации то на пангее есть острова, а когда их нет островов нет? Это постоянно так работает, когда есть морская нация я всегда нахожу острова на пангее, если нет морских наций то смотрю океан и не единого островка в океане

  • @stalos2346
    @stalos2346 5 років тому

    (Занекропостил) Фираксис надо вернуть Терру из 4 цивы, та же Пангея, только есть незаселенный материк полный варварами, а еще за него надо будет бороться, сбалансировано и интересно колонизировать а еще варваров рубить в Возрождении

    • @Connor_lV
      @Connor_lV 4 роки тому

      ну понекропостим, в циве 6 есть карта, где все цивилизации стартуют на одном материке и им нужно будет завоевывать другой континент. Но на счет варваров не знаю,может за пару десятков ходов они там наплодятся(мое предположение)

  • @ИванКрузинштерн-и4о

    Ослик пять центов?

  • @150888LazyBoy
    @150888LazyBoy 7 років тому

    Филипп Киркоров посмотрел-таки видео.

  • @efreetJPM
    @efreetJPM 7 років тому

    не знаю где спросить,но как работает бонус поддержки 50% у гипаспистов?

    • @5центов
      @5центов  7 років тому

      Здесь об этом подробно: ua-cam.com/video/6cnD23_wrxA/v-deo.html "Civilization 6 | VI - четвёртый патч «Весеннее обновление» + DLC Македония и Персия"

    • @efreetJPM
      @efreetJPM 7 років тому

      Спасибо за быструю реакцию!

  • @ldfnhblwfnm
    @ldfnhblwfnm 4 роки тому

    Что-то голос совсем другой

  • @annakarenina8864
    @annakarenina8864 7 років тому

    Какой кнопкой включить карту показа воды? Никак не могу найти.

    • @5центов
      @5центов  7 років тому +2

      Anna Karenina, что, карта показа воды?

    • @annakarenina8864
      @annakarenina8864 7 років тому

      Да. Чтоб видеть, куда города ставить.

    • @5центов
      @5центов  7 років тому

      Вы бы уточнили хотя бы, что пресная вода имеется в виду. По умолчанию это клавиша "4"

    • @annakarenina8864
      @annakarenina8864 7 років тому

      Спасибо.

  • @doobrava_osennyaya
    @doobrava_osennyaya 3 роки тому

    8:40 - Г генерация карты
    WAT

  • @viktordrom2615
    @viktordrom2615 6 років тому

    Цива не про баланс, а про победу при всех плюсах и минусов.

  • @ИгорьВладимирович-ы4и

    По тестил 3 разные нации , ровно по 10 стартов. Россия не разу не заспавнилась на тундре , либо джунгли , либо луга. Испания спавнилась между пустыней и лугами , либо в тундре. И Бразилия 1н раз только появилась в джунглях , остальное все луга. Стартовал с разными нациями в пуле. Отсюда сделал вывод , нации с бонусами на ландшафт юзлес. А Испания всегда в дыре полной...

  • @СергейСеменов-т5я
    @СергейСеменов-т5я 7 років тому

    Поясните кто нибудь, где вводить reveal all ? Чтобы открыть всю карту.

    • @5центов
      @5центов  7 років тому

      Ещё раз с момента: 3:11. Ссылка справа вверху, в описании.
      Ну и на всякий случай - Как открыть всю карту в Civilization 6 | VI и от чего зависит производство на клетке города? - ua-cam.com/video/NL2USXqhsic/v-deo.html

    • @СергейСеменов-т5я
      @СергейСеменов-т5я 7 років тому

      Благодарю! Интересное видео делаете, подписался на Ваш канал)))

  • @kosharikov7209
    @kosharikov7209 5 років тому

    Особенно когда есть Маори

  • @sergeomiller4267
    @sergeomiller4267 7 років тому +8

    1 дизлайк Филипп Киркоров поставил!

  • @SmoRay
    @SmoRay 7 років тому

    Я однажды писал сыграй на карте земли ( модовской ) и не имеется же в виду ффа в сетевой, можно в соло или с парой человек воссоздать историческую цепь событий (или нет) за испанию, англию и тд, на одину серию видосов то, ну раз не интересно то че уж)

  • @BazaslavCringeboretz
    @BazaslavCringeboretz 7 років тому

    Тогда объясни, почему когда я играю за Россию я всегда спавнюсь либо около тайги либо в арктике, при этом на разных картах, а за австралию всегда около моря, а не реки

    • @5центов
      @5центов  7 років тому

      В каком смысле "тогда объясни"? Я что-то противоположное разве говорил? )
      У России прописано появляться близ тундры (ни тайги, ни арктики нет Циве). А у Австралии, скорее всего, прописано появление около моря. Всё это логично, принимая в расчет особенности этих наций

  • @ldfnhblwfnm
    @ldfnhblwfnm 4 роки тому

    Я люблю архипелаги, но совсем не такие какие делают новые версии цивилизации, где весь мир на галере можно переплыть. В первой цивилизации выбор малого количества земли гораздо ближе к моей мечте. На островке ты свободен от чужой агрессии, в отличие от пангеи или континента с соперниками, так что баланс тут тоже есть.

  • @КонстантинБеловитов

    Просто фираксис не стремиться делать игру для баталий между людьми. Кампания делает песочницу. Вот это и печалит больше всего. Благодаря таким людям как ты, уже через несколько месяцев игры переходишь от уровня поселенец до уровня божество (за обучение искреннее спасибо). Дальше тупик, при игре с компом, ты понимаешь все механики игры, вот тут и хочется уже играть с людьми(у всех по разному, кому-то сразу интереснее с людьми, это дело вкуса и опыта), которые так же понимают принципы игры, а еще лучше чтобы эти люди больше тебя разбирались в игре(тут и происходит рост), а разработчик не особо двигается в этом направление. Ждем 8 февраля и с выходом новой версии позитивных изменений.

  • @hawkmoonua
    @hawkmoonua 5 років тому

    2020 год, а карты всё так же не сбалансированы. Пытаюсь поиграть за Рим, но 5 раз подряд кидает в тундру на карте материки... даже при "жарком" климате. Вот ищу ответ ПОЧЕМУ. Я не географ, но там же даже снега не бывает... римляне увидели снег, когда их в Англию занесло. Поправьте, если не прав. Неужели им сложно нормально сбалансировать нации. Хотел поиграть за Инков, 5 раз подряд горы в радиусе 4 и более клеток... Взял Польшу, сразу горы получил в радиусе 2-х клеток.. чооо??

  • @zzvova
    @zzvova 4 роки тому

    скажу так когда посмотрел видео до конца без перемоток ставлю лайк когда об этом не просят когда перематывал где то ставлю дизлайк твоё видео хорошее еслиб не просил лайк получил бы) и рассказывал без запинок и как часто бывает без ааа эээ но так как все так хорошо лайк будет

  • @serjogo
    @serjogo 7 років тому

    Испанцы реально страдают, вечно в тундре стартую

  • @ВладимирПопов-ь6р
    @ВладимирПопов-ь6р 5 років тому

    прекрасно покушал

  • @terrorvanhoover1805
    @terrorvanhoover1805 6 років тому

    Да, покушал)

  • @ЛукаКамский
    @ЛукаКамский 4 роки тому

    Разрушитель мифов

  • @constantinn5098
    @constantinn5098 4 роки тому

    половинчатый обзор

  • @sergeomiller4267
    @sergeomiller4267 7 років тому

    Палец вверх если понравилось.
    Палец в низ если вы Филипп Киркоров.
    Что?

    • @user-ot3ef6vv5i
      @user-ot3ef6vv5i 7 років тому

      Отстань от Фили, он поет как умеет)

  • @ВальтерманОдо
    @ВальтерманОдо 6 років тому

    Лучше вообще цивилизацию 6 не качать! А начинать всем играть в 4 часть и ниже. Дальше 4 серии идет жесткая деградация

  • @ДусяКулакова-в5ь
    @ДусяКулакова-в5ь 5 років тому

    Сначала игра не формирует карту. Вот ты совсем циву не знаешь а лезешь. Развелось то ли умников, то ли недоумков.

  • @elf3619
    @elf3619 4 роки тому

    эх как по мне на 3 цивилизации норм карты разучились делать, да красиво но блин для меня лично 1 и вторая били лучшие ну и на третеи все закончилось.

  • @vazhinskiy
    @vazhinskiy 7 років тому

    Разработчики в каком-то из стримов по новому дополнению упоминали, что изменили в этом самом обновлении алгоритм распределения гг, и теперь те не будут сваливаться в одну кучу. Цитирую приблизительно: сначала алгоритм расставит игроков на равном расстоянии друг от друга, а потом уже оставшиеся места заполнит ггшками. Так что может и заиграют еще внутренние моря. Ждем, чтобы проверить.

    • @vazhinskiy
      @vazhinskiy 7 років тому

      Удивительно только что это заняло полтора года, ну да мы привыкшие.