Гайд - Как максимально вырастить город в Civilization 6 | VI? (схема внутри)
Вставка
- Опубліковано 15 вер 2024
- Империя хлеба и зрелищ! Как эффективно отожрать город в Civilization 6? Как быстро увеличить население города в Civilization VI? Каков максимальный размер города в Цивилизации 6? 100, 200 или больше жителей? Ответы на эти и другие вопросы, а также подробную фирменную схему империи с расположением всех основных городов и районов вы увидите в этом гайде. Мы на практике с подробными разъяснениями и советами рассмотрим: что строить в городе, какие технологии и какие цивики в каком порядке изучать для эффективной игры. Империя хлеба и зрелищ в Civilization 6! Приятного Вам просмотра ;)
*****************************************
UA-cam: загляни на канал - / @5центов
*****************************************
Плейлист "Civilization 6 - Гайды, стратегии, обучение" - • Civilization 6 | VI - ...
Плейлист "Civilization 6 - Летсплеи с советами, разъяснениями на практике" - • Civilization 6 | VI - ...
*****************************************
«На что влияет уровень сложности Civilization 6 | VI?, вероятности бонусов в руинах» - • На что влияет уровень ...
«Топ-5 мифов и легенд в Civilization 6 | VI» - • Топ-5 мифов и легенд в...
«Гайд - Довольство и счастье в Sid Meier's Civilization VI 6» - • Гайд - Довольство и сч...
«Гайд - Лимит жилья в Civilization 6 | VI. Как эффективно растить города?» - • Гайд - Лимит жилья в C...
«Гайд - Торговля в Civilization 6 | VI (3 таблицы всех бонусов внутри)» - • Гайд - Торговля в Civi...
«Гайд - Создание волны строителей в Civilization 6 | VI» - • Гайд - Создание волны ...
«Гайд - Как одержать Культурную победу в civilization 6 | VI? Туристы, Чудеса, Цивики» - • Гайд - Как одержать Ку...
«Гайд - Как максимально вырастить город в Civilization 6 | VI? (схема внутри)» - • Гайд - Как максимально...
«Гайд - Где ставить города в Civilization 6 | VI? (6 факторов при выборе)» -
• Гайд - Где ставить гор...
«Гайд - Максимум производства и довольства! - Районы в Civilization 6 | VI» - • Гайд - Максимум произв...
«Египет в FFA 4 Civilization 6 | VI - let's play (1 серия)» - • Египет в FFA 4 Civiliz...
«Civilization 6 | VI - Новый патч + DLC Польша: дополнения, изменения, правки баланса» - • Civilization 6 | VI - ...
"Дуэль в сетевой игре Civilization 6 VI - Франция против Индии" «Египет в FFA 4 Civilization 6 | VI - let's play (1 серия)» - • Египет в FFA 4 Civiliz...
"Дуэль в сетевой игре Civilization 6 VI - Рим против Германии" - • Дуэль в сетевой игре C...
«Моды Civilization 6 VI - очередь строительства, цикл торговцев, исправления, изменения баланса, юниты и пр.» - • Моды к Civilization 6 ...
«Гайд по Микроменеджменту Сivilization 6: Управление городами, строителями. Как выигрывать?» - • Гайд по Микроменеджмен...
"Гайд - Религия и вера в Civilization 6 - 10 базисов, которые должны знать все!" - • Гайд - Религия и вера ...
«Гайд - Как 100% основать религию первым Civilization 6 на божестве! 3 способа» -
• Гайд - Как 100% основа...
«Стратегия быстрой победы на божестве. Дуэль в Civilization 6 | VI» - • Стратегия быстрой побе...
*****************************************
Социальные сети:
UA-cam: / @5центов - подпишись на канал
Вступи в группу ВКонтакте: civiliz...
Добавляй в друзья ВКонтакте: 5centsgold
Twitter: / 5centsgold
Хороший форум о Civilization VI: www.civfanatics...
Google+: plus.google.co...
*****************************************
Если хотите помочь проекту материально:
Web Money:
Доллары - Z430409617098
Рубли - R397944822245
Евро - E202821021507
Яндекс Деньги: money.yandex.r...
Все средства, само собой, пойдут на нормальное железо, и это позволит мне чаще выпускать
свои видео и не ждать по полдня обработки каждого ролика, а также, думаю, станет возможным проведение стримов.
Вся страна работает на один город. Что-то мне это напоминает.
это хороший гайд для воспитания терпения ))) жесть, сколько времени.... вот в таких вещах очередь строительства точно не помешала бы
рад, что сумел передать всю боль )
Чувак, у меня даже ютуб залагал в конце видоса.
Автор: - Великих людей как грязи...
Я: Ржу под столом...
Всем привет.Спасибо за информативное видео по Циве,хотелось бы увидеть подробный разбор полётов по тактике-военная победа,заранее спасибо ;)
Создал карту (выбрал политическую), настроил ее как мне захотелось,сохранил под именем 1 (разрешение .CIV6MAP). Файл по умолчанию сохранился в C:\Users\ARTUR\Documents\My Games\Sid Meier's Civilization VI\Saves. Скопировал этот файл, и перенес в папку с игрой: C:\Games\Sid Meiers Civilization VI\Base\Assets\Maps\EarthMaps. В этой папке вырезал файл EarthStandard и перенес его в папку с документами (на всякий, что б вернуть в случае ошибки или если игра не запустится). Затем уже скопированный файл 1.CIV6MAP переименовываю в EarthStandard.CIV6MAP. Захожу в игру, Одиночная игра-Создать игру и там выбираю карту мира (не политическую!!!) выбираю настройки как мне надо и играю.
Ничего не понял но очень интересно, запиши еще одно видео с самого начала))
50 оттенков цивы. и да твои вкусы весьма специфичны хД
Это все хорошо! Но если идти по жизе. Выбираю трудных ботов, огромную карту и 12 шт. противников. Как раздвоится на адекватную армию и хорошую экономику?Потому что другие цивилизации в таком количестве спаунятся рядом с вашей и иногда могут предпринять напасть(а как мы знаем комп. им дает буст, по этому армия у них норм на старте). Вот такая у меня вечная проблема в этой игре.
+ever bale и не говори сколько пробывал на самой сложной играть меня гнобят.
у них и города растут быстрей и строитса все быстрей
в начале вобще могут гопники напасть толпой а еще варвары
Годно!
Молодец! Реально - "Четко и по делу!!!!"
Я в 5 за Венецию до 128 выращивал, по той-же страте. :-)
п.с. спс за видео, на такой подробный анализ у меня бы сил не хватило.
Прикольно. Надо было наверное за Россию сыграть и отрастить так Москву =)
Спасибо за интересный эксперимент!
А сколько довольства вырабатывает "область" на столицу? если меньше 100, то наверно город будет недовольный на карте без редких ресурсов?
По моим впечатлениям, оптимальный размер города - 25-35 человек, в зависимости от количества чудес и районов в городе. Остальные просто будут бездельничать и жрать лишнюю пищу.
Кроме того, чем больше город, тем больше ему надо пищи для нормального производства, что в конце концов приводит к появлению бездельников.
И ещё большое спасибо, что отвечаешь на вопросы!
Сколько всего довольства, - не помню, лень загружать. Много! :) С головой достаточно. Около 20 стадионов и 20 зоопарков на него действует же. И это еще без редких ресов.
Оптимально с точки зрения районов - 28. Столько нужно, чтобы все построить
В пятой циве до 80 дорастил Венецию до 200 хода на быстрой скорости в одиночной игре и Амстердам до 82 в сетевой, но потенциально можно и гораздо больше, просто друг только один помогал и то не сильно.
прикольно!)
Придумали в моде на 4 циву условие победы: отрастить 3 города до 40 уровня населения.
и половина этих жителей ничего не будет делать ))
в 5 циве 56 человек можно занять
В пятой Циве выращивал Венецию до 72 жителей. Причём такую цель как вырастить город максимально эффективно не ставил, просто у неё столько торговых путей, что некуда было девать. Безработных было очень много
Ростислав, а если первое кольцо ставить не в 4-х, а в 5-ти клетках и промразвлзону от каждого города через одну клетку ближе к стольне, чтоб они на стольню работали? есть ли вообще возможности увеличить число пригородов стольни в теории с 36 до ...?
6 часть для меня первая, я новичок в этой вселенной. Гайды смотрю обычно сидя в сартире))) 30 минут это долго блин. Делай видосы покороче. Там много моментов. Разбей из всех по 10-15 минут. Может так лучше будет. А по существу спасибо, так держать)
На самом деле, в реальных ФФА города так сильно не отрастишь, поскольку от пригородов , а уж тем более от демократии с коммунизмом рукой подать до ЯО. А в ядерном коллапсе уж точно на стольню сбросят.
Sirius, Sirius )
ЗАЧЕЕЕЕЕЕМ?!
Но интересно! Настоящий ад! Хорошо!
В IV Циве помню была победа территориальным доминированием. Вроде должно было быть 75% территории твои и 75% жителей планеты твои.
Блин! А подскажите, пожалуйста, как сразу несколько соц.институтов и исследований выбирать, как на видео? И как можно поставить изучаться сразу нескольких юнитов? Это нужно дополнительно зажимать какую-то клавишу или этой какой-то мод? Подскажите, пожалуйста, кто в курсе.
Есть полезная инфа,но ИИ так тебе развиться не даст,даже на изи сложности он вклинится в твои города и начнет войной идти вместе с союзниками
Приветствую! А что делать с натуралистом? Где могут быть эти клетки для национальных парков?
ничего что в обычной игре и даже не на божестве - сразу приходит ближайший сосед индеец или кочевник либо другая воинственная нация , и спокойно заберет все города?
Неплохой гайд, но коммунизм - наше все
Ты города на Редких и Стратегических ресурсах ставишь?????
Изверг!!!
Хорошо валят проповедников инквизиторы, + у них есть заряды для снятия чужих религий
Доброго времени суток, (мало опыта в игре ) а разве от перенаселения нет никаких штрафов?
Эх, термоядерку бы скинуть на него!
Похоже, больше не работает. Ибо
Cities can no longer receive amenities from more than one regional building per type; they take the highest (ex. amenities from multiple Stadiums)
Совершенно верно. ua-cam.com/video/5EF5sYV8eWY/v-deo.html Civilization 6 | VI - Новый патч + DLC Польша: дополнения, изменения, правки баланса
Эксперимент, как и видео, проводился до второго патча
я так понимаю, эта стратегия не очень работает с новым дополнением?
города не могут получать более чем один бонус от одного здания в развлекательном центре, поэтому прям так же уже теперь вряд ли получится
Варвары жопу рвут в начале игры и ты офигиваешь от этого. Потом компьютер нагнёт и вот если ты выживешь вот тогда и начинается развитие
На что я потратил свою жизнь?
На Пачакутеке гораздо легче это деалется
А ты уверен, что "Арсенал демократии" работает? Потому что в "обзоре торговых путей" пишут, что путь приносит те же цифры, что и без этой карточки, то же самое пишут и если направить в дружественный город-государство. Я думал - это для наций-союзников, но их обычно нет у меня ))
Работает к союзным городам. Другое дело, что в моем случае не работает - в диплом. карточках выбор небольшой. Можно было бы взять Торговую конфедерацию, что я позже и сделал. Но вообще, учитывая общий приток золота... мертвому припарка
Так и не понял - что такое эти "союзные города"? Относятся ли к ним ГГшки, у которых ты сюзерен? свои собственые города? или только города наций, с которыми ты заключил союз?
Судя по описанию, только с союзными городами других наций. Хотя специально пока не проверял.
5 центов до обновления смотрел -не работало ни к гг, ни к своим, а союз с компом ни разу не получался.
кстати, не проверяли ли вы работу верования 1% производства за последователя. я как-то взял его и % получал только с последовптелей своих городов. иностранцы моей веры не хотели работать на благо моей империи
брал, на свои города работает на ура. На чужие не удалось пока посмотреть - не распространил религию
Где и как ты схему делал ¿
До сих пор не понимаю что такое 'легендарное начало'?
это когда все игроки появляются в сравнительно богатых ресурсами местах (как бонусных, так и стартегических и редких), возможно даже появление близ какого-нибудь чуда природы
5 центов Проще выбрать 'много ресурсов'.
"много ресурсов" - это много ресурсов вообще на всей карте. А легендарное начало дает богатые клетки только для места появления
5 центов понятно,спс
*Посмотрел гайд и уже играть не хочется))*
и к чему это
помоги мне я строю развлекательный комплекс и он работает на тот город который поставил
а которые рядом на них не действует
Всё дело в некоторых изменениях в последних патчах. Кратко и четко с ними Вы можете ознакомиться в этих двух видео.
ua-cam.com/video/5EF5sYV8eWY/v-deo.html - Civilization 6 | VI - Новый патч + DLC Польша: дополнения, изменения, правки баланса
ua-cam.com/video/78rS_OykOKE/v-deo.html - Civilization 6 | VI - Патч «Летнее обновление» + DLC Австралия: дополнения, изменения баланса
Так, в первом, например, подробно рассказано об изменениях влияния зданий в развлекательном и промышленном районах.
Извращение какое-то. Сам же посчитал в конце теоретический лимит, где смысл видео?
Победа жиром))
3 и 13 не станут рядом, ну да ладно ))
А Вы спрятанный редактор карт не пробовали ? ua-cam.com/video/Hz3exBFmTvs/v-deo.html
я видел этот видос, конечно. Если для турниров, то, может, это и действенно, но безумно долго. На сколько я понимаю, редактор не позволяет открывать уже существующую сгенерированную карту, в нём можно только создавать ее заново, с нуля. А учитывая, что создавать ее приходится путем рисования каждого тайла в отдельности, это мучение, боюсь, займет, не одну неделю чистого времени.
Хорошо бы осенью в новом аддоне увидеть такой редактор. Ростислав, плейоф на этой неделе вероятен?
9 июня в 7 часов
Коммент.
безумие
Смысл видео вообще? С таким же успехом можно вообще было соперника отключить. Просто проверка механик, не играбельно ни в сети, ни в сингле
Этим можно заняться на лоу уровне только или ктонибудь помнет эту схему , теже варвары .
ЭТО ВИДИО АХРЕНЕНООО!!! Жалко Что ты китайца в канце Ядерными и турбоядерными бомбами не замочил :( былобы бы весело А так АХРЕНЕНО! Правда против кучо ботов с макс сложностью и тд или в ситивой так не зделать но всеже даже из этого можно взять много чего ценого что поможет в развитии городов
Рекомендую после просмотра этого видео ознакомиться с некоторыми изменениями в последних патчах (многое из того, что Вы наблюдали, теперь не сработает):
ua-cam.com/video/5EF5sYV8eWY/v-deo.html - Civilization 6 | VI - Новый патч + DLC Польша: дополнения, изменения, правки баланса
ua-cam.com/video/78rS_OykOKE/v-deo.html - Civilization 6 | VI - Патч «Летнее обновление» + DLC Австралия: дополнения, изменения баланса
Так, в первом, например, подробно рассказано об изменениях влияния зданий в развлекательном и промышленном районах.
ГОЛОС ПРИЯТНЫЙ, почитай книги и литРПГ, плиз, список дам, если надо. Карнавалы понастроил, а тут сосед пришёл с 20 арбалетчиками ))) Хороший теоретический изыск. Кто желает жёстко поиграть на божестве, обращайтесь, могу хоть на неделю 24_7 vk.com/ardnei
Пофиксили уже)
что именно
наивное видео) ни колизея ни темболее висячих садов на сложности выше императора вы врядли успете построить)