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疲れていると注意力散漫でツヤ出しクリームとツヤ消しクリームの区別が出来なかったことがあったなぁ懐かしい
FFタクティクスの赤チョコボ軍団に匹敵する、FF史上でも有数の強さのチョコボっスね相手のATBの溜まりをリセットする通常攻撃とか、無法すぎるのが尊いんだ絆が深まるんだ
このゲーム、ATBゲージに配慮すると軽いツメでバーを短くしながら、がまん+サークル+キャンセル の3種効果あたりが鉄板最強となってましたよね。しかし魔力を鍛え終わる(確定9999)と、ボス用のキャンセルすら必要なくなるので、道中用としてがまん+サークル+不動の作り直した記憶がw
皮の爪合成で7くらい迄下げて使ってたわ。がまん+キャンセルで落ち着いた。
当時ネットなんか無くチタンが最強だとおもってたけど間違えて我慢のツメ装備して間違えて敵殴ったらとんでもないダメージ出てバグか?となった記憶が蘇った
いっしょだ!なにこれつぇーってなったわ笑っ
やっぱりチタンの爪にサークルクローとがまんの爪の脳筋装備が大好きだったな。
BGMが最高でチョコボもかわいくて、話を進めるとミステリアスな雰囲気も出てきたり 当時めっちゃのめり込んだなぁ😊紹介されてる武器の他にも 魔石集めて上位の召喚獣をコレクションするのも楽しかった🥳
子供の頃父親のデータで遊んでて父が作った最強のツメと適当な弱いツメを勝手に合成して台無しにした記憶がある。今思うとなんてことをしたんだって思うけど許してくれた
これは懐かしいキャンセルクロー+がまんのツメが最強でしたね
我慢の爪はFF6で言うバリアントナイフ(減ったHPの分が与ダメージに上乗せされる)と同じような壊れ具合だったのか…
999Fでクリアだと思ってたら1000F行って心が折れた…
これらの武器よりも、パッケージに付属していた不思議なデータディスクが一番ぶっ壊れてる。
FF7のやつあれ人力らしい
デートイベント、好き
バレットの最強装備ちゃんと回収して
サガフロもね。
がまん+かるいツメ第二ダンジョン探索してればわりと手に入るこの2つくっつけるだけでお手軽に強いから好きだわ
がまん最強ってのはネット使うようになってから知って驚いたね、当時はダブル+サークルがベストだと思ってたがまんと何を組み合わせるかが悩ましい
私は当時親に攻略本を買っていただいてかなり強いと知りました。対ボス戦用に「がまんのつめ」に「キャンセルクロー」で一方的に戦いました。
能力みて弱そうと思っててなんとなく装備してみたら死ぬほど強くてびっくりしたなーチタンにダブルノックと、我慢で火力重視
私は不動の爪魔法が重宝しましたね~。どんな長い魔法でも魔石でも半分の時間で詠唱できるから・・・
プレステのコントローラー壊れてたからハードオフで買ってきて今チョコボやり始めましたw懐かしいしチョコボかわいい🩷
チタンのツメはシレンシリーズの刀シリーズみたいな立ち位置だと思ってメッチャ強化してたな
チョコボ不思議なダンジョン2で、チタンのツメに回転蹴りのツメと吸血鬼のエキスをベースに作ったなあ・・・。
キャンセルクローを当時知らずに偶然拾って「これ最強じゃねーか!」って思ってたけど我慢の爪ってそんな効果だったのか…
懐かしすぎるw攻略本にチタンのツメのヒントだけ載ってて木のツメを99にしてみたらチタンになった時の感動は凄かったな
チタンのツメは雑誌に載っていたクイズで「ある防具を99まで上げるとドラゴンメイルになるのはどれか?」みたいな4択の中にあった木のクラを試しに上げたらチタンのクラになって存在を知りました。逆に手間のわりに他が壊れすぎてあんまりな性能だったのが「完全4属性付き」という名前はいかにも強そうな効果のナチュラルクローで、合成の際に能力を付加するのに通常使う「合体のタネ」だけでは駄目で「融合のタネ」というこのためだけにあるアイテムが必要になるのに効果は属性付きの敵にだけ2倍とか普通に強いレベルという能力的に不遇な武器でした。がまんのツメが一番のぶっ壊れかと思ったら攻略本で知った魔法の本をレベル99にした時の攻撃力がさらにぶっ壊れてて「何だこのゲーム」というのが正直な感想でした。召喚獣を呼び出す魔石の攻撃力が最大で2000とかなのにLVカンストの本が15000と本当に頭おかしい強さで、9999ダメージが普通に出て作中最強のボスでも2~3発で倒せたりします。
この動画にあるぶっ壊れも凄いが、ガチ勢はここからさらに特防、ATBの長さ、ミス率、元気減少歩数、クリティカル率といった目に見えない数値を合成で更に調整して最強のツメとクラを作るというね……調べたけど有志の調査が細かくて凄かった
懐かしいなあチョコダン。だいすきだ。
初代チョコダン!大好きなのでこの動画がシリーズになってくれたらいいな~がまんのツメの強さを知ったのはだいぶ後年になってからで、ゲーム買ってもらった当初は「火が出るツメかっけー!」っつってフレイムクローずっと使ってたなぁ
火属性はスケルトンとかブラッディボーンの復活能力を無効にするので、序盤なら割りとアリだと思います。
本題と関係なくて申し訳ないですが、サークルクローのBGMが懐かしすぎました。めちゃくちゃ印象的な曲ですよね。
ちなみに特殊効果の売却額は全属性と全方位攻撃が同額一位だから、サークルクローとナチュラルクローを合成すると最高額になるっていうトリビア
個人的には2ndダンジョン限定のダブルノッククロー(2回攻撃)×ガマンのつめの組み合わせが好きでしたね...(最大HPをかなり強化すれば99Fの例の敵も回復魔法陣未使用で蹴り倒せますし...)。あとガマンのつめは防御力無視でダメージ上乗せという特徴のおかげであのマスク【防御力が高く、普通はマスクの呪い(装備レベルを下げる技)までに倒すのは難しい敵】でさえ倒すことが出来る可能性があるという意味を込めてもかなりぶっ壊れているなと思いますね。
サードダンジョン終盤まで進むと、マスタートンベリ、キングベヒーモスとか、強い上に滅茶苦茶硬い敵が出て来て、がまんのツメ以外じゃ真面に攻撃が通らないんですよねまあ、その後に出る神龍なんかは、HPが5桁あるので、おいしい実によるドーピング必須ですが(キャンセルでチクチク突けば倒せるには倒せますが)
キャンセルハメが一番わかりやすかった
サークルクローに対して:妖刀かまいたち『我の上位互換ではないか···羨ましい(´;ω;`)』3:10サーマルになってんな
一匹ずつ向き合って倒すスタイルが好きだったのとエフェクトがカッコいいからという理由でチタン+がまん+ナチュラル使ってた。これだとアンデット系も一撃なので煩わしさがない。チタン+がまん+サークルも使ってたけど、やっぱり『ズババババッ』より『ズバッ、ズバッ、ズバッ』の方が玄人っぽくて好き!クラはドラゴンベースにアミュレットと疲労よけが探索向けで重宝してました。最終的には、テレポ、ツメ、クラ、ちっちゃな首輪、点火系と消火系の本を一種ずつ、ドレイン、フェニックスだけ持って潜りまくってたなー(^^)
こうやって見ると、老舗なローグライクに比べ単品でブチ壊れた性能のものが多いですね2ndダンジョンまでは特に、がまんやダブルが強かった印象はありますね3rdダンジョン以降はやはりまず、魔法Lv99が達成し易い+ボスも集団も楽ちんという点から抜きんでていたなと思います確かにバカスカ撃ってると本が無くなりますけど、まずはシャインかディムをLv99にして探索を楽にしつつ、そこからは好みによってツメ、クラの強化をしたなという印象でした
2ndダンジョン限定とかあったな3rdダンジョンになってからアイテム集めやってたから、埋まらなくて悩んでた
がまん&キャンセルで、HPを命の木の実で2000ぐらいにして永遠にダンジョン潜ってましたね。ただ階層が深くなると隣の部屋で呪文唱えてた敵が再度画面内に来た瞬間呪文発動して即死という事故が怖かったです
チタンの爪にサークル+ガマンで無双がテンプレ
初コメ失礼します。とても懐かしい気持ちになれました。既出かもしれませんが、ガマンのツメとダブルノッククローの組み合わせが個人的に一番ぶっ壊れでした(笑)チャンネル登録しておきます♪
小学校低学年のころが懐かしい兄が買って全然やらないから勝手にやってたなあ最初は死にまくりだったなあがまんのツメを拾って意味わからなくて何か強いときがある?って感じだったけど段々理解してきて今までのやられてた分を仕返しをする気持ちでモンスターに挑んだなあ色んなシステム、発見が面白かったなあ
当時チタンの爪とサークルクローとがまんの爪を合成してダンジョン進めてた!体力ギリギリの時の与えるダメージが余裕で1000近くいってたなぁ
チタンの爪に我慢の爪とギルの爪を合成してました。敵をワンパンしつつ、マップカードを爆買いして延々と潜ってました。
全方位我慢チタン、属性クラ、ミニマムの指輪がデフォだったなぁwHPダメージ罠にかかった後ミニマムになって罠にかからず階層進むのがスムーズだった
ガマンの爪はダメージ5000以上くらっていると相手が回復する。アンデットにはダメージ入るから一撃で倒せる。HP9999でやってたから管理が大変だった
子供の時に最強の組み合わせだと信じた物が1位&2位で安心した。
懐かしいなぁ…キャンセルクローもがまんの爪も使いまくったな。当時はめちゃくちゃやり込んでたけど……また久々にプレイしたくなったなぁ…
当時がまん+サークルクローで無双してたなぁ事故死対策でいくつかポーションとナッツとフェニックスの魔石だけ持っていけばどこまでも潜れたし
レトロ氏のランキング、しょっちゅう上位にエグいものがのし上がるから目が離せない…ATB半分程度でザコワンパン…
ガマンのツメの効果は知らなかった…知ってたら使ってたなぁそして次はクラかな
チタンに我慢と不動に全属性ぶっ混んでたなぁ。敵多いときは魔石で遊ぶか魔法で一瞬だし1度に全部倒す必要ないから一撃を高めてたなぁ。結局バクや裏技使わずに2千階辺りで飽きてやめたなぁ(笑)懐かしいと思うとやりたくなってくる(笑)
子供の頃大好きでよくやってたけど、仕様あんまり理解できてなくて全然クリア出来なかったやつー(笑)
サークルとキャンセルは知ってたけど、我慢の爪の強さは知らんかったなぁ...こんなぶっ壊れ武器があったなんてw昔やったときは合成システムすらよく理解しないでやってた(゜∀。)
かわのつめ……(合成していくとatbが短くなるやべーやつ)
漫画の話ですみませんが、かとうひろし先生のチョコボの不思議なダンジョン(1+2)の二次創作の漫画、チョコボのふしぎなものがたりに登場したオリジナルのツメのファズのツメ、性能は僕の推測ですみませんがDQ5のパパスの剣見たいに中間な性能を持ってそうです。まあ、シーフの罠で不思議のダンジョンに行く前に失いましたが···。
(これを言ってはおしまいかもしれないけど)魔法レベル(ドレイン除く)をどれか99まで上げれば、その魔法を全体化で放てばほぼ全ての敵が沈んでいきますから、ツメの強さがどれだけインフレしても魔法には敵わないのが現実・・・。
それ無限に撃てんの?
流石に無駄撃ちしてると枯渇するけど、「使う」と意識しないと貯まってくぐらいには本は出やすい。
威力が上がればそれだけ溜まるよね
特に問題なくここで紹介された爪を手に入れていたので、クリアに苦労した記憶がない、、、、
不動+ダブルノック+キャンセルでかなり下の階までやってましたね。大体500階くらいまで(そこで燃え尽きた
レアな爪なだけに集めるのは苦労しそうですね
懐かしいなクリティカルクローだっけ?チャンス逃したらとれなくなると後から知って後悔したけど子供の頃からあるデータだしなんか消せないわ
かなりずるしながらだけど9999F目指して攻略中本当に飽きてきて辛い!最大効率目指してHP5000まであげて、がまん+サークル能力のスナッチクロー、ミニマムカードでミニマム&ちっちゃな首輪でミニマム維持(罠にかからないしATB半分になる)お店で買いだめしたマップカードで階段めがけて一直線です。落ちてるお金は拾うけどアイテム欄は埋めて拾わないし、宝箱もすべて無視。それでもかなり時間かかるししんどい。ずーっとダンジョン潜ってて気づきましたが、ごくまれに魔法宝箱がアイテムフルの状態でも爆発せず、代わりにお金(15000位)もらえるときがあること、落ちてるお金が潜ったフロア数により増えていくこと、それが33000?を越えるとお金が呪われてマイナス額になり、拾うと33000取られる謎の現象がありました。
2の吸血といい、チョコダンの特殊効果はぶっ壊れが過ぎる...(歓喜)だからこそ時忘れ以降大人しすぎて寂しい
チタンベースダブルクリティカルを2nd周回用にまず作った。属性種を鉢で生命の実にかえつつ、アミュレット確保作業。あると道中捗る。1500超えるまでにチタン製我慢ダブルに皮と軽い爪をできるだけ突っ込む。ダブクリ忍びで倉庫を埋める。この辺りで燃え尽きた。
3.10 サーマルクローだと!つぼった…〈熱感知?〉
チタンの爪ベースに、ダブルノッククロー+がまんの爪で最強の2連続攻撃してたなあ
昔の事だから、あんまり覚えてないけど、サークルクローは必ず作ってたな~基本的に、ヒットアンドウェイみたいなやり方苦手だからサークルクロー作って、ドレインの本に回復を任せてごり押してたw
ベースチタンの効果不動がまんは毎回やってた記憶ある
私はがまん+キャンセルだったかな。大体がワンパンになってましたね。たまに事故死するけども。1000階越えたあたりからやらなくなってしまった覚え。不思議なディスクにもお世話になりました。
なつかしー当時こういうダンジョン系やったことなくて、敵から逃げまくり最終ボスまで辿り着いたがボコボコにされて無理ゲーって思いながらも大量に集めた召喚石で無理矢理突破したなー
二回目のダンジョン限定のアイテム初回プレイ時知らなくてアイテムコンプ出来なくて泣いたっけなぁ
昔はがまんとキャンセル合成一択、魔法本のレベルMAXになるとサンダー本だけでオメガさえ沈むからツメがある程度自由になる。
がまんのツメ、強さにビビったな。瀕死じゃないとダメかと思ってた他のツメの方が強いのかと思って範囲攻撃とか属性攻撃みたいなのにしちゃって後悔した記憶がある
がまんのツメ、使ってたなぁ。まさかこんなに強かったとは…色々魅力的な武器があったけど、がまんのツメが1番強かったからこれしか使わなかった。やはり力こそパワー
うぽつです!がまんのツメの能力初めてちゃんと知ったかもwマジか、そんな計算式だったのかwチタンと不動はよくやってたけれど、キャンセルは一度も拾ったことなかった記憶がある。
キャンセルクローはFF10のディレイアタック系の技ですかね。PS1の時代に既にこの技が考案されていたとは…
投稿頻度ほんと戻ってて嬉しすぎる、、リクエストなんですけどモンスタータクティクスというGBAのゲームなんですが良かったら紹介して欲しいです
なぜ途中で一回【サーマル】を挟んだのか
3000階で諦めた…サークル+我慢の爪美味しい実ごちそうの実体力増やしていたな懐かしい
小学生のとき、何も知らず我慢の爪を入手してしばらく無双してただが、呪われた王者の爪を装備して敵にやられて消滅した・・。我慢の爪頼りで進んでたから、そこから進むことができなくなり自分のチョコボのダンジョンは終了
キャンセルクローやろなあと思ったらやっぱりランクインしてた
がまんだけあれば戦闘面で困る事は無いから、ギルの爪を合わせてたな。
懐かしい物だ
欲張りなので我慢+ギル取得でプレイしてる。部屋の入り口で戦う場面が多いからサークルは案外有用性が低いと思う。
PS版は2ndダンジョンまでが限界でWS版で最後まで行った記憶
自分はがまんのツメとダブルノッククロー、あとはごちそうの実で体力最大値を2ずつアップ。
いまだにがまんの爪最強なのは覚えてた
かまん+サークル+ダブルノックの爪とがまん+ドレインの爪を使い分けてたな。いのちの実を栽培してHPをひたすら上げるチャレンジ楽しかった
ATBバーのシステムで続編出て欲しかったなぁ…結局ターン制になっての続編でちょっと残念
懐かしい!てっきりキャンセルクローが一位だと思ってた。我慢の爪がこれほど強いなんて...
懐かしいなーがまん+不動+小さな首輪でずっと自分のターンしてたなw
がまんの爪は当時ホントお世話になった。ダンジョン2でも同様の装備あったからMAXHP999にして、あとはバトル中のHP2〜300に管理すれば無双出来てたからなぁ
チタンのツメにサークルクロー、がまんのツメの能力を加えれば間違いなくぶっ壊れ武器になる。
しかしなんだかんだ魔法をMAX改造して無双してた記憶
コロコロで連載してた漫画のクオリティやばかったよな食玩のフィギュアも出てたな
懐かしい!我慢+リフレッシュクローで潜って、棘の罠でHP調整してた
このゲーム好きだったからリメイクして欲しいのよなぁ
がまんの爪で無双してたけど、オメガが倒せず断念したのはいい思い出です
このゲーム小1くらいでやっててすげー好きだったなぁアプリ版待ってます!
HP最大値上げて我慢+サークルで使ってました。フェニックスの魔石とドレインの本はお友達
今だとキャンセルですらやりすぎで怒られるレベルなのに我慢のツメは本当にゲームが壊れる
子供の頃ガマンの爪とキャンセルクロー合成させてたの思い出した
ずっと俺のターンみたいな爪があるのは知らなかった…
アーククローはリサイクルボックスで、オーダークロー+目にいい薬の組み合わせで出せるけどオーダークローもそれなりに出にくい。
1位が納得過ぎて・・・むしろ何位にいるんだろうって待ちわびてました
チョコダンは2からなんだよなぁ、1も興味あったんだが機会がなくて未プレイのままだわ。
同じく2からで1未プレイだわATBバーの仕様も全く違う(2はヒット&アウェイ不可)し戦闘面に関しては全然別のゲームっぽいな…やりたいなぁ…
同じく2から
たしかに我慢の爪使ってた気がするあとシャインを頑張ってLv99にしたなぁ
がまんは必須として、キャンセルかサークルで悩んだなぁ☺️懐かしいそしてトゲ罠は味方😘
ダブルと眠り効果つけたチタン使ってたなぁ、時間かかるのが欠点だけど普通に強い
疲れていると注意力散漫でツヤ出しクリームとツヤ消しクリームの区別が出来なかったことがあったなぁ懐かしい
FFタクティクスの赤チョコボ軍団に匹敵する
、FF史上でも有数の強さのチョコボっスね
相手のATBの溜まりをリセットする通常攻撃とか、無法すぎるのが尊いんだ絆が深まるんだ
このゲーム、ATBゲージに配慮すると軽いツメでバーを短くしながら、がまん+サークル+キャンセル の3種効果あたりが鉄板最強となってましたよね。しかし魔力を鍛え終わる(確定9999)と、ボス用のキャンセルすら必要なくなるので、道中用としてがまん+サークル+不動の作り直した記憶がw
皮の爪合成で7くらい迄下げて使ってたわ。がまん+キャンセルで落ち着いた。
当時ネットなんか無くチタンが最強だとおもってたけど間違えて我慢のツメ装備して間違えて敵殴ったらとんでもないダメージ出てバグか?となった記憶が蘇った
いっしょだ!
なにこれつぇーってなったわ笑っ
やっぱりチタンの爪にサークルクローとがまんの爪の脳筋装備が大好きだったな。
BGMが最高でチョコボもかわいくて、
話を進めるとミステリアスな雰囲気も出てきたり 当時めっちゃのめり込んだなぁ😊
紹介されてる武器の他にも 魔石集めて上位の召喚獣をコレクションするのも楽しかった🥳
子供の頃父親のデータで遊んでて
父が作った最強のツメと適当な弱いツメを勝手に合成して台無しにした記憶がある。
今思うとなんてことをしたんだって思うけど許してくれた
これは懐かしい
キャンセルクロー+がまんのツメが最強でしたね
我慢の爪はFF6で言うバリアントナイフ(減ったHPの分が与ダメージに上乗せされる)と同じような壊れ具合だったのか…
999Fでクリアだと思ってたら
1000F行って心が折れた…
これらの武器よりも、パッケージに付属していた不思議なデータディスクが一番ぶっ壊れてる。
FF7のやつあれ人力らしい
デートイベント、好き
バレットの最強装備ちゃんと回収して
サガフロもね。
がまん+かるいツメ
第二ダンジョン探索してればわりと手に入るこの2つくっつけるだけでお手軽に強いから好きだわ
がまん最強ってのはネット使うようになってから知って驚いたね、当時はダブル+サークルがベストだと思ってた
がまんと何を組み合わせるかが悩ましい
私は当時親に攻略本を買っていただいてかなり強いと知りました。対ボス戦用に「がまんのつめ」に「キャンセルクロー」で一方的に戦いました。
能力みて弱そうと思っててなんとなく装備してみたら死ぬほど強くてびっくりしたなー
チタンにダブルノックと、我慢で火力重視
私は不動の爪魔法が重宝しましたね~。
どんな長い魔法でも魔石でも半分の時間で詠唱できるから・・・
プレステのコントローラー壊れてたからハードオフで買ってきて今チョコボやり始めましたw
懐かしいしチョコボかわいい🩷
チタンのツメはシレンシリーズの刀シリーズみたいな立ち位置だと思ってメッチャ強化してたな
チョコボ不思議なダンジョン2で、チタンのツメに回転蹴りのツメと吸血鬼のエキスをベースに作ったなあ・・・。
キャンセルクローを当時知らずに偶然拾って「これ最強じゃねーか!」って思ってたけど
我慢の爪ってそんな効果だったのか…
懐かしすぎるw攻略本にチタンのツメのヒントだけ載ってて木のツメを99にしてみたらチタンになった時の感動は凄かったな
チタンのツメは雑誌に載っていたクイズで「ある防具を99まで上げるとドラゴンメイルになるのはどれか?」みたいな4択の中にあった木のクラを試しに上げたらチタンのクラになって存在を知りました。
逆に手間のわりに他が壊れすぎてあんまりな性能だったのが「完全4属性付き」という名前はいかにも強そうな効果のナチュラルクローで、合成の際に能力を付加するのに通常使う「合体のタネ」だけでは駄目で「融合のタネ」というこのためだけにあるアイテムが必要になるのに効果は属性付きの敵にだけ2倍とか普通に強いレベルという能力的に不遇な武器でした。
がまんのツメが一番のぶっ壊れかと思ったら攻略本で知った魔法の本をレベル99にした時の攻撃力がさらにぶっ壊れてて「何だこのゲーム」というのが正直な感想でした。
召喚獣を呼び出す魔石の攻撃力が最大で2000とかなのにLVカンストの本が15000と本当に頭おかしい強さで、9999ダメージが普通に出て作中最強のボスでも2~3発で倒せたりします。
この動画にあるぶっ壊れも凄いが、ガチ勢はここからさらに特防、ATBの長さ、ミス率、元気減少歩数、クリティカル率といった目に見えない数値を合成で更に調整して最強のツメとクラを作るというね……調べたけど有志の調査が細かくて凄かった
懐かしいなあチョコダン。だいすきだ。
初代チョコダン!大好きなのでこの動画がシリーズになってくれたらいいな~
がまんのツメの強さを知ったのはだいぶ後年になってからで、ゲーム買ってもらった当初は「火が出るツメかっけー!」っつってフレイムクローずっと使ってたなぁ
火属性はスケルトンとかブラッディボーンの復活能力を無効にするので、序盤なら割りとアリだと思います。
本題と関係なくて申し訳ないですが、サークルクローのBGMが懐かしすぎました。めちゃくちゃ印象的な曲ですよね。
ちなみに特殊効果の売却額は全属性と全方位攻撃が同額一位だから、サークルクローとナチュラルクローを合成すると最高額になるっていうトリビア
個人的には2ndダンジョン限定のダブルノッククロー(2回攻撃)×ガマンのつめの組み合わせが好きでしたね...(最大HPをかなり強化すれば99Fの例の敵も回復魔法陣未使用で蹴り倒せますし...)。
あとガマンのつめは防御力無視でダメージ上乗せという特徴のおかげであのマスク【防御力が高く、普通はマスクの呪い(装備レベルを下げる技)までに倒すのは難しい敵】でさえ倒すことが出来る可能性があるという意味を込めてもかなりぶっ壊れているなと思いますね。
サードダンジョン終盤まで進むと、マスタートンベリ、キングベヒーモスとか、
強い上に滅茶苦茶硬い敵が出て来て、がまんのツメ以外じゃ真面に攻撃が通らないんですよね
まあ、その後に出る神龍なんかは、HPが5桁あるので、
おいしい実によるドーピング必須ですが
(キャンセルでチクチク突けば倒せるには倒せますが)
キャンセルハメが一番わかりやすかった
サークルクローに対して:
妖刀かまいたち『我の上位互換ではないか···羨ましい(´;ω;`)』
3:10
サーマルになってんな
一匹ずつ向き合って倒すスタイルが好きだったのとエフェクトがカッコいいからという理由でチタン+がまん+ナチュラル使ってた。これだとアンデット系も一撃なので煩わしさがない。
チタン+がまん+サークルも使ってたけど、やっぱり『ズババババッ』より『ズバッ、ズバッ、ズバッ』の方が玄人っぽくて好き!
クラはドラゴンベースにアミュレットと疲労よけが探索向けで重宝してました。
最終的には、テレポ、ツメ、クラ、ちっちゃな首輪、点火系と消火系の本を一種ずつ、ドレイン、フェニックスだけ持って潜りまくってたなー(^^)
こうやって見ると、老舗なローグライクに比べ単品でブチ壊れた性能のものが多いですね
2ndダンジョンまでは特に、がまんやダブルが強かった印象はありますね
3rdダンジョン以降はやはりまず、魔法Lv99が達成し易い+ボスも集団も楽ちんという点から抜きんでていたなと思います
確かにバカスカ撃ってると本が無くなりますけど、まずはシャインかディムをLv99にして探索を楽にしつつ、そこからは好みによってツメ、クラの強化をしたなという印象でした
2ndダンジョン限定とかあったな
3rdダンジョンになってからアイテム集めやってたから、埋まらなくて悩んでた
がまん&キャンセルで、HPを命の木の実で2000ぐらいにして
永遠にダンジョン潜ってましたね。ただ階層が深くなると
隣の部屋で呪文唱えてた敵が再度画面内に来た瞬間呪文発動して
即死という事故が怖かったです
チタンの爪にサークル+ガマンで無双がテンプレ
初コメ失礼します。
とても懐かしい気持ちになれました。
既出かもしれませんが、
ガマンのツメとダブルノッククローの組み合わせが個人的に一番ぶっ壊れでした(笑)
チャンネル登録しておきます♪
小学校低学年のころが懐かしい
兄が買って全然やらないから勝手にやってたなあ
最初は死にまくりだったなあ
がまんのツメを拾って意味わからなくて
何か強いときがある?って感じだったけど
段々理解してきて今までのやられてた分を仕返しをする気持ちでモンスターに挑んだなあ
色んなシステム、発見が面白かったなあ
当時チタンの爪とサークルクローとがまんの爪を合成してダンジョン進めてた!
体力ギリギリの時の与えるダメージが余裕で1000近くいってたなぁ
チタンの爪に我慢の爪とギルの爪を合成してました。敵をワンパンしつつ、マップカードを爆買いして延々と潜ってました。
全方位我慢チタン、属性クラ、ミニマムの指輪がデフォだったなぁw
HPダメージ罠にかかった後ミニマムになって罠にかからず
階層進むのがスムーズだった
ガマンの爪はダメージ5000以上くらっていると相手が回復する。
アンデットにはダメージ入るから一撃で倒せる。
HP9999でやってたから管理が大変だった
子供の時に最強の組み合わせだと信じた物が1位&2位で安心した。
懐かしいなぁ…
キャンセルクローもがまんの爪も使いまくったな。
当時はめちゃくちゃやり込んでたけど……また久々にプレイしたくなったなぁ…
当時がまん+サークルクローで無双してたなぁ
事故死対策でいくつかポーションとナッツとフェニックスの魔石だけ持っていけばどこまでも潜れたし
レトロ氏のランキング、しょっちゅう上位にエグいものがのし上がるから目が離せない…
ATB半分程度でザコワンパン…
ガマンのツメの効果は知らなかった…知ってたら使ってたなぁ
そして次はクラかな
チタンに我慢と不動に全属性ぶっ混んでたなぁ。
敵多いときは魔石で遊ぶか魔法で一瞬だし1度に全部倒す必要ないから一撃を高めてたなぁ。
結局バクや裏技使わずに2千階辺りで飽きてやめたなぁ(笑)
懐かしいと思うとやりたくなってくる(笑)
子供の頃大好きでよくやってたけど、仕様あんまり理解できてなくて全然クリア出来なかったやつー(笑)
サークルとキャンセルは知ってたけど、我慢の爪の強さは知らんかったなぁ...こんなぶっ壊れ武器があったなんてw
昔やったときは合成システムすらよく理解しないでやってた(゜∀。)
かわのつめ……(合成していくとatbが短くなるやべーやつ)
漫画の話ですみませんが、かとうひろし先生のチョコボの不思議なダンジョン(1+2)の二次創作の漫画、チョコボのふしぎなものがたりに登場したオリジナルのツメのファズのツメ、性能は僕の推測ですみませんがDQ5のパパスの剣見たいに中間な性能を持ってそうです。まあ、シーフの罠で不思議のダンジョンに行く前に失いましたが···。
(これを言ってはおしまいかもしれないけど)
魔法レベル(ドレイン除く)をどれか99まで上げれば、その魔法を全体化で放てばほぼ全ての敵が沈んでいきますから、ツメの強さがどれだけインフレしても魔法には敵わないのが現実・・・。
それ無限に撃てんの?
流石に無駄撃ちしてると枯渇するけど、「使う」と意識しないと貯まってくぐらいには本は出やすい。
威力が上がればそれだけ溜まるよね
特に問題なくここで紹介された爪を手に入れていたので、クリアに苦労した記憶がない、、、、
不動+ダブルノック+キャンセルでかなり下の階までやってましたね。
大体500階くらいまで(そこで燃え尽きた
レアな爪なだけに集めるのは苦労しそうですね
懐かしいなクリティカルクローだっけ?チャンス逃したらとれなくなると後から知って後悔したけど子供の頃からあるデータだしなんか消せないわ
かなりずるしながらだけど9999F目指して攻略中
本当に飽きてきて辛い!
最大効率目指してHP5000まであげて、がまん+サークル能力のスナッチクロー、ミニマムカードでミニマム&ちっちゃな首輪でミニマム維持(罠にかからないしATB半分になる)
お店で買いだめしたマップカードで階段めがけて一直線です。落ちてるお金は拾うけどアイテム欄は埋めて拾わないし、宝箱もすべて無視。それでもかなり時間かかるししんどい。
ずーっとダンジョン潜ってて気づきましたが、ごくまれに魔法宝箱がアイテムフルの状態でも爆発せず、代わりにお金(15000位)もらえるときがあること、落ちてるお金が潜ったフロア数により増えていくこと、それが33000?を越えるとお金が呪われてマイナス額になり、拾うと33000取られる謎の現象がありました。
2の吸血といい、チョコダンの特殊効果はぶっ壊れが過ぎる...(歓喜)
だからこそ時忘れ以降大人しすぎて寂しい
チタンベースダブルクリティカルを2nd周回用にまず作った。
属性種を鉢で生命の実にかえつつ、アミュレット確保作業。あると道中捗る。
1500超えるまでにチタン製我慢ダブルに皮と軽い爪をできるだけ突っ込む。
ダブクリ忍びで倉庫を埋める。
この辺りで燃え尽きた。
3.10 サーマルクローだと!つぼった…〈熱感知?〉
チタンの爪ベースに、ダブルノッククロー+がまんの爪で最強の2連続攻撃してたなあ
昔の事だから、あんまり覚えてないけど、サークルクローは必ず作ってたな~
基本的に、ヒットアンドウェイみたいなやり方苦手だから
サークルクロー作って、ドレインの本に回復を任せてごり押してたw
ベースチタンの効果不動がまんは毎回やってた記憶ある
私はがまん+キャンセルだったかな。大体がワンパンになってましたね。
たまに事故死するけども。
1000階越えたあたりからやらなくなってしまった覚え。
不思議なディスクにもお世話になりました。
なつかしー
当時こういうダンジョン系やったことなくて、敵から逃げまくり最終ボスまで辿り着いたがボコボコにされて無理ゲーって思いながらも大量に集めた召喚石で無理矢理突破したなー
二回目のダンジョン限定のアイテム
初回プレイ時知らなくてアイテムコンプ出来なくて泣いたっけなぁ
昔はがまんとキャンセル合成一択、魔法本のレベルMAXになるとサンダー本だけでオメガさえ沈むからツメがある程度自由になる。
がまんのツメ、強さにビビったな。瀕死じゃないとダメかと思ってた
他のツメの方が強いのかと思って範囲攻撃とか属性攻撃みたいなのにしちゃって後悔した記憶がある
がまんのツメ、使ってたなぁ。まさかこんなに強かったとは…
色々魅力的な武器があったけど、がまんのツメが1番強かったからこれしか使わなかった。やはり力こそパワー
うぽつです!
がまんのツメの能力初めてちゃんと知ったかもw
マジか、そんな計算式だったのかw
チタンと不動はよくやってたけれど、キャンセルは一度も拾ったことなかった記憶がある。
キャンセルクローはFF10のディレイアタック系の技ですかね。
PS1の時代に既にこの技が考案されていたとは…
投稿頻度ほんと戻ってて嬉しすぎる、、
リクエストなんですけどモンスタータクティクスというGBAのゲームなんですが良かったら紹介して欲しいです
なぜ途中で一回【サーマル】を挟んだのか
3000階で諦めた…
サークル+我慢の爪
美味しい実ごちそうの実体力増やしていたな
懐かしい
小学生のとき、何も知らず我慢の爪を入手してしばらく無双してた
だが、呪われた王者の爪を装備して敵にやられて消滅した・・。
我慢の爪頼りで進んでたから、そこから進むことができなくなり自分のチョコボのダンジョンは終了
キャンセルクローやろなあと思ったらやっぱりランクインしてた
がまんだけあれば戦闘面で困る事は無いから、ギルの爪を合わせてたな。
懐かしい物だ
欲張りなので我慢+ギル取得でプレイしてる。
部屋の入り口で戦う場面が多いからサークルは案外有用性が低いと思う。
PS版は2ndダンジョンまでが限界でWS版で最後まで行った記憶
自分はがまんのツメとダブルノッククロー、あとはごちそうの実で体力最大値を2ずつアップ。
いまだにがまんの爪最強なのは覚えてた
かまん+サークル+ダブルノック
の爪と
がまん+ドレインの爪を使い分けてたな。
いのちの実を栽培してHPをひたすら上げるチャレンジ楽しかった
ATBバーのシステムで続編出て欲しかったなぁ…
結局ターン制になっての続編でちょっと残念
懐かしい!てっきりキャンセルクローが一位だと思ってた。我慢の爪がこれほど強いなんて...
懐かしいなー
がまん+不動+小さな首輪でずっと自分のターンしてたなw
がまんの爪は当時ホントお世話になった。ダンジョン2でも同様の装備あったからMAXHP999にして、あとはバトル中のHP2〜300に管理すれば無双出来てたからなぁ
チタンのツメにサークルクロー、がまんのツメの能力を加えれば間違いなくぶっ壊れ武器になる。
しかしなんだかんだ魔法をMAX改造して無双してた記憶
コロコロで連載してた漫画のクオリティやばかったよな
食玩のフィギュアも出てたな
懐かしい!
我慢+リフレッシュクローで潜って、棘の罠でHP調整してた
このゲーム好きだったからリメイクして欲しいのよなぁ
がまんの爪で無双してたけど、オメガが倒せず断念したのはいい思い出です
このゲーム小1くらいでやっててすげー好きだったなぁ
アプリ版待ってます!
HP最大値上げて我慢+サークルで使ってました。フェニックスの魔石とドレインの本はお友達
今だとキャンセルですらやりすぎで怒られるレベルなのに我慢のツメは本当にゲームが壊れる
子供の頃ガマンの爪とキャンセルクロー合成させてたの思い出した
ずっと俺のターンみたいな爪があるのは知らなかった…
アーククローはリサイクルボックスで、オーダークロー+目にいい薬の組み合わせで出せるけど
オーダークローもそれなりに出にくい。
1位が納得過ぎて・・・むしろ何位にいるんだろうって待ちわびてました
チョコダンは2からなんだよなぁ、1も興味あったんだが機会がなくて未プレイのままだわ。
同じく2からで1未プレイだわ
ATBバーの仕様も全く違う(2はヒット&アウェイ不可)し戦闘面に関しては全然別のゲームっぽいな…やりたいなぁ…
同じく2から
たしかに我慢の爪使ってた気がする
あとシャインを頑張ってLv99にしたなぁ
がまんは必須として、キャンセルかサークルで悩んだなぁ☺️懐かしい
そしてトゲ罠は味方😘
ダブルと眠り効果つけたチタン使ってたなぁ、時間かかるのが欠点だけど普通に強い