【ゆっくり実況】チョコボレーシング 〜幻界へのロード〜 をクリア【レトロゲーム】
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- Опубліковано 25 сер 2024
- 今年最後の動画になります!
せっかくの年末なので長めの動画です。
皆様いつもありがとうございます、本当に感謝しかないです
来年も頑張りますのでどうぞよろしくお願い致します!
良いお年を!
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皆様のご意見お待ちしております!
高評価、チャンネル登録されると飛び跳ねて喜びます~
#レトロゲーム
#ゆっくり実況
#playstation
これはマジで神ゲー
なんだかんだチョコボ+バリアが1番安定してた
やべぇこれも親戚から借りてやったな……ドンキーコングでもなんでもそうだが主とやったゲーム被りまくりや……てか「チョコボかわいい」って昔俺言ったことあるからセリフもかぶっていてなんか吹いた。
モーグリフォレストのBGMがFF6の没曲
イトケンのマニアックな選曲が渋い
この頃は色んな会社でキャラレースゲーが出まくってたけどチョコボレーシングは音楽が好きだったなぁ
なつかしすぎて、、、!!!!
親がチョコボコレクションを買ってて、幼い頃レーシング→スゴロクとハマってスタリオンはノータッチでしたが高校生くらいで改めて触れた時に1番スタリオンやりこんだ記憶が、、、あまり深く考えてなかったけどそこから競馬にハマるきっかけだったのかも
エンディング「こころのたからばこ」がマジで名曲
懐かしい エンディングで流れる太田裕美の心のたからばこって曲も普通にめっちゃいい曲なので聞いてほしい。
本当に好きなゲームだったなあ。爽快感とBGMが最高!幻界は大変だったけど、くらやみのくも戦のアレンジ曲が好き過ぎて死ぬほどやったなあ。
魔石はブリザガが一番好きです。
続編は本当に 話が出た時は嬉しかったし 凄くワクワクしてた
走っててめっちゃ遅い速度をみて 嫌な予感がして
案の定だった
突進が溜まるの早くてダッシュより強いと思うなー
ダッシュだとやっと溜まっても妨害ですぐクラッシュするし
突進だと再加速にすぐ使えるし抜かれた敵に攻撃もできる
あと持続が短いきらカーブに対応しやすい
グルグル火山と幻界は意外とモーグリー安定だったなぁ。スピードアップより相手の走行を邪魔する魔石のほうが安定したり、良くできたゲームでした。
本当に良いゲームをやってくれてありがとう😊
シロマ大好きだった!
ネズゲーの時みんなでエディットデータ入れたメモカ持ち寄ってタイマンレースしてた。このゲーム、エンディング曲がまじで神曲なんですよね…隠しも全部出したなぁ
昔児童館のガラクタ置き場みたいな所で見つけて、やってみたらめちゃくちゃ面白くてずっとやってた思い出が蘇る
バハムートがメガフレア撃ったら、わざとコースアウトしてくらうよりましな選択してた思い出。
ミンウが出てくるの熱い
そういう過去作が混ざった新作欲しい
神ゲー!
100点取れるまで何度も周回した記憶💦
飛行キャラにはグリップ振らなくて良い分妥協出来るんだけど😅
こっちの作品が先にプレイだったからFF3をプレイした時、暗闇の雲戦のBGMが同じで非常に痺れた🙋
中学時代やりまくったな。
イチオシはモーグリです。カスタマイズしてはばたきで疾走してました。
このゲーム、いかに「ツルツル滑るマシン」を上手く制御するかに掛かってますね
初心者でも、ハングリーランドまでは難なく進めるけど…
漫画版「チョコボの不思議なダンジョン」でもチョコボレーシングの話があったのを思い出した…
目玉賞品がベンさん力作の裸のシド像(笑)
@@user-zx6ht4mb5n ゴール寸前でみんなストップする程いらないものw
やばいって
ここ最近の動画が個人的にストライク過ぎてやばい!
ありがとう!
普通に上手い!
参考にさせていただきます!!
小学生だった当時ff本編やったことないのにチョコボレーシングとスタリオン、不思議なダンジョンにドはまりしてたわ
本動画の個人的名場面集⤵️
01:07 シド『あーーーれーーー』
04:14 モーグリよ【チョコダン(チョコボの不思議なダンジョン)】だとアトラって名前があんのにどうして。
14:53 モーグリにダイレクトアタック!
20:32 どちらかというと、好奇心だろ?(『あっ、待ってよ~』的な)
21:22 この世界に映画館があるの?
23:04 霊夢、怒涛のしゃべくりと思いきや・・・?
25:50 いや、そのまま回復してもらえよwww
29:24 霊夢、悲痛の叫び
31:28 シド『来週もこの時間に、チョコボダーッシュ、じゃ!』
33:33 負けたらストーリー終るんだぞ! 正気かこいつは!?
37:44 モグ太郎?
42:38 ○EGA『なんでや! うちら関係ないやろ!』
45:27 別ゲーぶっこんでくる饅頭
51:30 チョ○ボGP『・・・』
設定としてはチョコダン2から持ってきてるためアトラではなくモーグリですが、チョコボ作品は実はそれぞれ世界線が違ったりするんですよね
基幹のレース部分はしっかりしてるし
隠しキャラ豊富だしエディット機能あったりで、クリア後まで楽しめる名作だったわ
この時期、デジキューブが猛威を奮っていた感じ。コンビニ販売の購入特典に踊ろされて散々、購入していた。確かチョコボの指人形が購入特典に付いていたっけな。作品としてはマリオカートなんよね。
スコールやサボテンダー、ビッグスにシドタンク、クラウドなんかもいるんですよね
幻界のショトカも紹介してほしかった。
あのショトカこのゲームの中でいちばん強いショトカ
そういえば、スコールも専用のアビリティのガンブレードがありますね
ガンブレード確か性能やばかったですよね、
当時のゲーム会社はやはりすごかったよなー。
今のスクエニときたら、見る影もない。
幻界のショートカットを格好よく決めようとして何度落ちたことか‥
楽しかったしクリアー後のメイキングも楽しみな名作だったなー
幻界はデブチョコボ+ショートカットを駆使してクリアした思い出
FFナンバリング以外も好調だったsquareの黄金期の一作といった感じ
デジキューブはフライングがしにくくて敬遠してたけどこの辺りのソフトって専用特典があったよね
これだとチョロQが貰えたからフライングを我慢してデジキューブで買ったの覚えてる
29:05
ミニ…マラ!?(´゚ω゚`)
幻界でのデブチョコボは最強
そして白魔導士はスピンした時に
パ◯ツが見えるので最強。
懐かしい、友達んちでよくやった。
インビジブルとかいうクソ早いやついなかった?
所々各作品のアレンジBGMが流れてええのぉ
懐かしい
このゲーム大好きだった
幻界変なとこで落ちたと思ったらショートカットエリアから再開したあの日
めっちゃ面白そう、Switchのやつ買ってみようかな
懐かす
めちゃハマってた
チョコボレーシング神ゲーやな
ありがとう主さん
ほんと名作ですよねえ…ストーリーも王道だけどしっかりしてるし
最後のシドの言ってた飛空艇のくだりは今のスクエニに聞かせてやりたい
懐かしい…
曲も好きでした。
このゲームは子供の時にアホほどやったわ、マジで神ゲー(*´∀`)
スピンターボはスピンした時のキュルキュルキュルのSEの3つ目のキュのタイミングでアクセル踏むと成功しやすい。
グリップだけMAXにしたエディット作ると、スピンターボ練習用の最高のマシンが作れるよw
チョコボ可愛すぎる
めっちゃ懐かしい!!
エンディング曲スコスコ
仲間と狂ったように対戦やってたなぁ...
魔石アップでファイラ連発が強すぎて禁止にしてた
このままの状態をHDにしてリメイク版を出さなかった事に対して呆れしか出なかった
おじいちゃんにお正月チョコボコレクション買ってもらって一番やってたなぁ。
チョコボシリーズも今後やって欲しいですね。
隠しのインビンシブルは慣れると普通に幻界クリア出来るけど、逆に速すぎてつまらなくなるのよ。
懐かしい😊
黒魔道士とかシロマで走りまくってヘビーモスに突撃されまくったなぁ😂
レースゲームの中で一番好きだったゲームだ。そういやチョコボGPが出るはるか前に一度チョコボレーシングの新作発表あったけどポシャったやつあったんだよね。もしあの時に出来ていたらどんなゲーム(出来)になってたんだろう。てか今更ながらシロマの驚き方がマスオさんで草
面白いゲームなんだけども我が家のは保管状況が悪かったのかクリアしてもEDのアニメーションのゴーレムのところを繰り返して止まるようになってしまったんでパーフェクトでクリアしてもエディットキャラが作れなくなってしまっていつからか封印されたゲームに、またやろうかな
面白かったな、1位なってもアイテムの取得悪くならないしいいの続くと1位独占出来て良き。
懐かしい…
ゴブリンに魔石アップを
よく使っていた気がします
条件知らずにスコール出現させて、
WARNINGの画面がいきなり出たので
トラウマになってました…
サントラがspotifyにあるのでぜひ聞いてくれ
懐かしいのありがとう😊
限界にもショートカットありますよ(ボソッ)
FF3のBGMが多いんですね
私はベヒーモスステージと幻界ステージはデブチョコボでプレイしてます。落ちるリスクがあるので、念には念を入れてプレイしております。
幻界が嫌いです。でもここクリアしないとバハムートとメガフレア解禁されないし、以降の隠しキャラも解禁されないしで…。それからはバハムートとメガフレアで突き進んでたなぁ。無条件で全員大クラッシュさせるのが好きwそしてBGMがシリーズのアレンジでどれも好き
SwitchのチョコボGPはチュートリアルで詰みそうになったぞ
ゴレイム懐かしいw
懐かしい……TAは最後カスタムよりもインビンジブルだったなあ(なお、幻界での難易度はえらいことになる(;'∀'))
何周もしてやりこんだなぁ。欠点上げるとすればストーリーが短い所とコースが少ない所かな?キャラ育成前提の楽しみなら周回する関係でストーリー短いの仕方ないのかもだけど
ゴブリンのぶんどる対策にあえて3つ目にリフレクとかブリザドとか適当なものを置いて盗ませて、盗まれた瞬間に魔石アップが発動するからぶっぱ、とかやってました。 でも結局はバリアに勝てない笑
この頃のスクウェアは神だったな
やっぱりゲーム機の性能が上がった事による
作りこめ過ぎて作りこめない弊害かな
あと霊夢と魔理沙はわき役で主役はプレイするゲームだと思いますよ
シドタンク+突進好きでした
MAXバハムート隠しステージを一度も壁にぶつからずにタイムアタックチャレンジ面白いよ
久々にやってみたくなった😊
懐かしす(´・ω・`)
隠しキャラそんなにいたとは知らんかった...
よく隠しキャラのFFVIIIのスコールを使ってた😂
小学生の頃、
どうしても100点取れなくて悔しい思いをしたなぁ…。
懐かしいゲームをありがとう😊
懐かしい、ゴーレム良く使ってたな
インビンシブルはアクセルとブレーキを同時押し連打すれば簡単にカーブを走れる
爆走兄弟レッツ&ゴー!! エターナルウィングスをやって欲しい
チョコボコレクションどれも好きだったなー
懐かしすぎィ!
この時期、レーシングゲーム量産されてたけどこのゲームはかなり完成度高かったよね
個人的にはマリカー64より面白かったと思う
惜しむらくはマルチタップの普及率が悪く、どの道未対応なので基本的には2人対戦までの遊び方になってしまったので、わいわいパーティゲームとはならなかったことが、シリーズ化しなかった理由なのかな
俺はシロマとサボテンダーが好きだった…!ガンブレード装備で♡
楽しかったやつだ!!!
Switchで続編が出る!ってなったときに予約して発売日に歓喜しながら店まで駆け込んだのを未だに忘れられません。
幻界でショートカットしなかったのは確実性を持たせたかったから?
懐かしい、
小学生の時やってた。
誰にでも勧められる楽しいゲームじゃん
これとダイスでチョコボとチョコボとチョコボスタリオンのセットになってるやつあったねぇ
何とは言わんが重量級が加速重視で軽量級が最高速重視と逆なんだな
これ大好きだったなー
ゴールした時のファンファーレ
ティティティティートゥーティーティッティリ〜〜〜♫
チコビルチコビル←ここ好き
ED今でも歌えるわ…
お疲れ様です!自分はハンデONでしか100点が取れません(´・ω・`)
ストーリーモードの幻界でのバハムートは大体45秒周期くらいでメガフレアを撃ってきますが、
メカフレアを撃たれたり大クラッシュを受けた場合は
落ちれるところならむしろ落ちた方がタイムは早かったです。
バハムートはフルチューンにするとアンダーが強くなって自分は100点バハムートを使いこなせてません(´・ω・`)
むしろ使い慣れてるシロマちゃんの方が速い(苦笑
GPモードでのバハムートクラスでは
コースやCOMキャラの組み合わせによっては
ハンデON設定のプレイヤーキャラでCOMキャラを一周遅れにできる事がありますよ。
(100点シロマちゃんとハンデON設定、突進で、ミシディア空中庭園での全員LAPを数回確認しています)
わざと落ちるのは結構やってた。エディットデータのメモカ持ち寄ってタイマンレース(FF8サーキット)してたけどバハムート、モーグリ、黒魔導士の中で自分も白魔導士&突進だったなぁ…100点マシンだと却って使いづらいんですよね。
@@yanky-mate5086 【チョコボレーシング】
タイムアタックベスト記録
(100点シロマ、ハンデON、アビリティ突進。スピンターボ不可能)
ミスリル鉱山:3Laps 0分59秒73
ミシディア空中庭園:3Laps 1分20秒80
ミスリル鉱山で100点キャラのシロマで分切りできた時や、ミシディア1分20秒台はホントに疲れました…
スピンターボは自分はできないのでスピンターボ無しでの記録です。
※ステアリング操作は方向キーでやってます
自分はデブチョコボ+バリアでコーナーリング13ぐらいだったかな?それが1番走りやすかったな
100点デブチョコボの安定感は異常
また調子乗り饅頭が爆発しやすそうなゲームだあ
電撃だったかな?
メモカを送って大会するみたいなイベントやってたよね
ありましたね、ほぼ全員デブチョコボだった…(優勝者もデブチョコボ)
めっちゃ懐かしい!
親戚のおじさんと一緒にやったなぁ!
なっつ!もう40年前なのにコースとか鮮明に覚えてるわ
続編出ないかなぁ😊
玄界のショートカット使わなかったんですね
聖剣3はスーファミの雰囲気でやりたいし
こういうゲームの方をリメイクしてくれ頼むよー