Важное примечание: При игре за прибалтийские государства доступен сеньорат (старейшинство), при котором старейшины выбирают наследника титула. При этом можно для всех титулов выбрать одного наследника, что помогает сохранять земли в единстве. Таким образом, получаются некоторые выборы, почти как в республике (я не про игровые торговые республики, а реальное понятие этого слова). Не уверен, зависит ли это от культурной группы или от верования в балтийское язычество. Сам начинал играть за Ятвяг, очень быстро создал королевсто Литву, захватил Новгород, Владимир и северную часть Руси и сразу же реформировал балтийское язычество (потому что вся балтийская религия находится на территории Литвы, и там же есть 3 священный места для реформирования)
Не сказал САМОЕ важное. Племена круты тем, что могут на изи перекрасить карту в свою культуру и религию. Племена и кочевники могут разрушать поселения. И когда провка окажется пустая, она автоматически примет культуру и религию владельца (ну а потом можно быстренько поставить селение за 50 престижа) Кроме того у племенного управляющего есть специальная кнопка "расселить племя", этой кнопкой можно обращать любые провки в свою культуру (ну и потом стандартно покрестить священником).
Почему когда реформировал язычество и выбрал равенство, то дочь наложницы и племянница отделились ? но я их наследник. как после смерти никто не отделялся ?
Если честно, на Ютубе не видел ни одного нормального прохождения за Рюрика и до конца основной компании за Русь. Как насчёт замутить такое прохождение, стараясь всё сделать исторично? В твоём исполнении было бы и интересно и познавательно)
Я когда-то выкладывал и стримил прохождение за Рюриковичей. Вообще мне за них нравится играть, но пока у меня висят два прохождения и к новым я приступать не буду, т.к. мне даже на текущие очень не хватает времени =( P.S ua-cam.com/video/PqIaAQJ3oKE/v-deo.html
Бесполезное видео. Не рассказал как бороться с вечно недовольными вассалами. Сколько бы я им не платил, сколько бы не улучшал отношения, сколько бы не отдавал территорий. Эти суки вечно недовольны и даже если я разберусь с одним, то всегда будет второй, третий, четвертый, до бесконечности их ублажнять, это просто абсурд. Игру начал за мазовию в самой первой дате, создал польшу и у меня чисто все вассалы недовольны. Всегда блокируют мой призыв на войну и в итоге меня более слабые территориально соседи побеждают, предоставь мне полезную информацию, а не ту воду что представлена в видео. КАК РАЗОБРАТЬСЯ С ВАССАЛАМИ?
Интересный поток мыслей под видео о племенном строе, а не о вассалах, не находишь? Требовать ты можешь что-то у родителей или начальника, а не у меня, понятно?
@@lavrentij_bebrow там особо говорить не о чем, система управления вассалами проста как 5 копеек. Для доступности можете посмотреть какие-то мои стримы по крестам, как я разбираюсь с вассалами.
@@FLOZZ10 , у тебя при племенном строе будет возможность объявлять войны всем, имеющим с тобой общую границу или морское побережье, с целью их обложения данью. И тут такой себе историзм: чем больше воюешь, тем больше тебя уважают подвластные тебе вожди. Каждая такая выигранная война за дань дает 200 престижа и +20 к мнению о тебе каждого твоего подвластного вождя, плюс, минимальные, но золотые, в виде собственно дани. Ведя такие войны, ты получаешь, как средства для апгрейда поселков, так и зашкаливающее мнение подвластных вождей о тебе. Бывает, он в тюрьме у тебя сидит и мнение о тебе +80 или даже +100. Причем, механика игры сначала позволяет объявлять войну для обложения данью (если это раздробленные провинции, то вообще лафа и шара - можно 3-5 провкам сразу), а потом легко захватывать эти провки по мере необходимости. Т.е. не стоит маленького соседа сразу присоединять - это можно сделать через полгода. Кстати, данники при нормальном взаимоотношении еще и войска дают, как союзники.
Важное примечание:
При игре за прибалтийские государства доступен сеньорат (старейшинство), при котором старейшины выбирают наследника титула. При этом можно для всех титулов выбрать одного наследника, что помогает сохранять земли в единстве. Таким образом, получаются некоторые выборы, почти как в республике (я не про игровые торговые республики, а реальное понятие этого слова).
Не уверен, зависит ли это от культурной группы или от верования в балтийское язычество.
Сам начинал играть за Ятвяг, очень быстро создал королевсто Литву, захватил Новгород, Владимир и северную часть Руси и сразу же реформировал балтийское язычество (потому что вся балтийская религия находится на территории Литвы, и там же есть 3 священный места для реформирования)
А на фоне играет Король и Шут - Кукла колдуна - КРУТЯК
За Короля и Шута лайк!)
Не сказал САМОЕ важное. Племена круты тем, что могут на изи перекрасить карту в свою культуру и религию. Племена и кочевники могут разрушать поселения. И когда провка окажется пустая, она автоматически примет культуру и религию владельца (ну а потом можно быстренько поставить селение за 50 престижа) Кроме того у племенного управляющего есть специальная кнопка "расселить племя", этой кнопкой можно обращать любые провки в свою культуру (ну и потом стандартно покрестить священником).
А как разрушить поселение с иноверцами/другой культурой?
Записывал простывшим, так что извините за охрипший голос и прочее.
Музыка отсюда: ua-cam.com/channels/-iGAVKxh0HwznmOiEhWwCg.html
Спасибо, очень полезное видео
Лайк за КиШа песня Кукла Колдуна.
Благодарю
Пасиб.
Почему когда реформировал язычество и выбрал равенство, то дочь наложницы и племянница отделились ? но я их наследник. как после смерти никто не отделялся ?
Расскажи, как в новых патчах заставить вассалов передаться в феодализм вместе с тобой.
Строить в их столицах крепости 4 уровня и молиться Йохану.
Как называется музыка в начале?
Король и шут - Кукла колдуна, кавер вот этот ua-cam.com/video/bmT9wX0_rH8/v-deo.html
Спс
КиШ значит....)
Виновен )
Как поднять моральный авторитет религии, для принятия феодализма, ато за славян тяжело все храмы контролировать ?
Грабить чужие храмы, строить свои, захватывать провы иноверцев. Сейчас стримлю как раз за славян, если интересно, то посмотри в записи.
Если честно, на Ютубе не видел ни одного нормального прохождения за Рюрика и до конца основной компании за Русь. Как насчёт замутить такое прохождение, стараясь всё сделать исторично? В твоём исполнении было бы и интересно и познавательно)
Я когда-то выкладывал и стримил прохождение за Рюриковичей. Вообще мне за них нравится играть, но пока у меня висят два прохождения и к новым я приступать не буду, т.к. мне даже на текущие очень не хватает времени =(
P.S ua-cam.com/video/PqIaAQJ3oKE/v-deo.html
@@MisterGrave , о, спасибо большое, будет как ночь скоротать)
@@PshirmShow на здоровье )
Очень тихо
Записывал на старый микрофон, который громче сделать было невозможно.
Бесполезное видео. Не рассказал как бороться с вечно недовольными вассалами. Сколько бы я им не платил, сколько бы не улучшал отношения, сколько бы не отдавал территорий. Эти суки вечно недовольны и даже если я разберусь с одним, то всегда будет второй, третий, четвертый, до бесконечности их ублажнять, это просто абсурд. Игру начал за мазовию в самой первой дате, создал польшу и у меня чисто все вассалы недовольны. Всегда блокируют мой призыв на войну и в итоге меня более слабые территориально соседи побеждают, предоставь мне полезную информацию, а не ту воду что представлена в видео. КАК РАЗОБРАТЬСЯ С ВАССАЛАМИ?
Интересный поток мыслей под видео о племенном строе, а не о вассалах, не находишь? Требовать ты можешь что-то у родителей или начальника, а не у меня, понятно?
@@MisterGrave го видос про вассалов
@@lavrentij_bebrow там особо говорить не о чем, система управления вассалами проста как 5 копеек. Для доступности можете посмотреть какие-то мои стримы по крестам, как я разбираюсь с вассалами.
Эх, братан, тоже самое. Отдаешь территории, золото а они всегда недовольны, а когда разберёшься с одним - появится ещё один заговор и угроза
@@FLOZZ10 , у тебя при племенном строе будет возможность объявлять войны всем, имеющим с тобой общую границу или морское побережье, с целью их обложения данью. И тут такой себе историзм: чем больше воюешь, тем больше тебя уважают подвластные тебе вожди. Каждая такая выигранная война за дань дает 200 престижа и +20 к мнению о тебе каждого твоего подвластного вождя, плюс, минимальные, но золотые, в виде собственно дани. Ведя такие войны, ты получаешь, как средства для апгрейда поселков, так и зашкаливающее мнение подвластных вождей о тебе. Бывает, он в тюрьме у тебя сидит и мнение о тебе +80 или даже +100.
Причем, механика игры сначала позволяет объявлять войну для обложения данью (если это раздробленные провинции, то вообще лафа и шара - можно 3-5 провкам сразу), а потом легко захватывать эти провки по мере необходимости. Т.е. не стоит маленького соседа сразу присоединять - это можно сделать через полгода. Кстати, данники при нормальном взаимоотношении еще и войска дают, как союзники.