То чувство, когда пытался играть на коммунистах 5 раз подряд, но из-за вылетов во время автосохранения после 1890 годов не смог ни разу довести реформу командной экономики до конца
@ да, я тоже надеялся на это, как вышел патч пошел за сокото устраивать коммунистическую революцию. Но у меня подгорело на новые полит движения, они конечно более реалистичные, но теперь это все просто рандом. Сижу, реформы просто черепашьим шагом делаются, в 1885 все еще рабство не смог запретить, потому что ИНТЕЛЛИГЕНЦИЯ ПОДДЕРЖИВАЕТ ДВИЖЕНИЕ ЗА СОХРАНЕНИЕ РАБСТВА, да и вообще все поддерживают кроме профсоюзов, а профсоюзы разбиты по четырем разным движениям Когда плюсом ко всему этому у меня еще и вылетело, у меня окончательно сгорело, и думаю в ближайшие полгода не буду возвращаться в вику
@@padrechill3962 добавлю еще что командная экономика делает стройку 90/10 и это на видео все так легко и быстро выглядит. На практике приходится все насколько микроменеджерить что начинает с ума сводить:) Вот и считайте что лейт игра это борьба и с самой игрой в техническом плане и с ее механиками:)
@ командная делает всю стройку государственной, а не 90. И на видео не выглядит легко и быстро, видно потуги человека в то чтобы настроить но не заебываться, 200 железный дорог докажут
Красивый дебют в Иберии. Чтобы победить Британию в гонке за Восточную Африку, желательно в начале держать только одну колонию, пока мы не заблокируем рост британских колоний. Или захват Занзибара у Омана и колонизация через эту провинцию. В мажорах, за которых я играл (США, Россия, Цин и Австрия) интервенционизм + империя в 2х последних патчах позволял мне достичь 1млрд в 1902-1910 годах, думаю социалистические принципы таки проигрывают, и наверно у нас отличается подход к развитию.
В целом я обычно трачу меньше на войну. Стремлюсь захватывать территории Африки, России и Ближнего Востока (там где много ресурсов и мало людей), рассматривая густонаселенные страны как рынки сбыта и данников. Сам я стараюсь не строить в других странах, делигируя это моему инвестпулу - госстройка оставляет 1\2 доходов в инвестпуле страны где находится здание, что мне конечно совсем не хочется.
Выбор социалистического пути во многом был предопределен достижением с коммуной. Но и посмотреть как их экономика сыграет в 1.8 тоже хотелось. Франция достаточно быстро сталкивается с проблемой недостающих ресурсов. Все еще думаю что за Китай, Россию или США можно раскрутиться лучше всего. Или успешно объединенную Германию. По Африке согласен. Так же буду стараться действовать в будущем. Да и в целом пути развития в общем у нас одинаковые тоже:) Спасибо что подробно поделился вновь:)
@@voiceoffareast Попробовал этот сценарий. Из ключевых отличий - я влез в германскую войну, за выделение Рура. Вскоре этот вассал стал для меня как Индия для Британии. И появляется возможность создать свою карманную Германию по эвенту, объединив всех германских вассалов в один. + возможность аннексии Бельгии бесплатно, о чем к сожалению я узнал только в самом конце. Я взял империю, и ко мне в блок без войн падали практически те же страны что и тебе. Получается для них значение имеет только размер ВВП и щедрость дипломатии и финансов, в 79 году было почти 50 зависимых стран и около 800 престижа за них. В развитии делал акцент на колонизацию, в ущерб образованию и экономике, даже убрал 1 уровень образования. Сразу обрубить колонизацию Британией Восточной Африки не получилось, она сама меня отрезала. Оперативно решил проблему завоевав сверху мелкие страны Абиссинии и Нижнего Египта, как бы обволакивая Британское Конго. В 60е-70е наука и экономика в моем трае намного меньше, но в моем больше население и территории. В 1882 я преодолеваю затык роста ВВП и оно у нас выравнивается, далее можно сравнивать командную экономику и оголтелый империализм. В 1897 я побеждаю штаты и понимаю что челлендж в 1 миллиард до конца 19 века можно считать закрытым. Я не вел подробную статистику, но по десятилетиям было в 70 году - ВВП 102млн, нас 70млн,пул 195к. 80 - 235 млн, 97 млн, 471к. 82(тут мы выровнялись) 275млн, 103млн, 534к. 90 - 490млн, 136 млн, 856к. 97 год - 880 млн, 172 млн, 1.53 млн. Кстати сварка открыта в 95-96 году. Получается капитализм опередил коммунизм почти на 90% по ВВП, но что повлияло больше - экономическая система, тип союза, размер населения, или территории, не берусь сказать. У меня было 90% территорий Африки, 80% Ближнего Востока, Аравийский полуостров и Афганистан (без Персии) В любом случае, застраивать 10к стройки в ручную при текущем UI ни за что в жизни больше. Пожалуйста снимай видео по реже, меня потом теряют люди
Это важный фидбек, спасибо что об этом написал. Новый формат много забирает сил и времени. Но скорее всего такие большие прохождения уже не скоро будут. Играть до конца партии в Victoria 3 - очень не просто. Тем более потом обернуть это в смотрительный вид. Считай 25 часов превратились в 50 минут:)
Спасибо за фидбэк. Хотелось сделать видео смотрибельным . 25 часов тоже никто бы не смотрел поэтому идея была сделать это максильно лаконичным. Но старый формат тоже будет.
Коммуну можно было лет на 30 раньше создать в 50-60-ых. Там реформы не нужны, только спровоцировать беспорядки когда получил нужные техи, и тогда выскакивает ивент с коммуной.
@@Александр555-б1ш в условиях надо смотреть. Но если я не ошибаюсь, то это Социализм и Анархизм. Исторически коммуна возникла, когда Франция воевала с Пруссией за объединение Германии
@voiceoffareast опять набил 400 миллиардов ВВП а я не понимаю почему тоже так не могу( где-то читал что этот показатель ведёт себя всегда по разному, десять раз можно запустить игру и делать одно и то же и всегда он будет разный. Это число рандомом что ли меняется?
Привет, подскажи пожалуйста, каким способом лучше захватывать другие территории/ государства? Через завоевание области , через снижение автономии( протекторат , потом доминион , марионетка и аннексия ) либо через выделение страны, кстати объясни плиз зачем выделять страну , когда воюешь с кем то, по идее ты же можешь попросить передачу субъекта
"Привет, подскажи пожалуйста, каким способом лучше захватывать другие территории/ государства?" - Зависит от того зачем тебе эта территория и насколько дорого завоевание. На примере Китая - мы не можем сделать Китай протекторатом, поэтому мы выделяем из него малые страны. Главный экспортный товар Цин это китайцы, но у Цин закрытые границы. Если нам нужны рабочие, мы завоевываем провинции у Цин, если рынки сбыта - вешаем протекторат на малые китайские государства. Другой пример - Хиджаз. У них есть нефть, но нет техов и населения. Поэтому протекторат над Хиджазом это чемодан без ручки, нефть так не получишь, поэтому нужно завоевывать провинцию. Еще пример - Австрия. Мы можем выделить из нее Венгрию, Богемию и еще несколько малых стран. Далее каждую эту страну можно заманить в свой блок дипломатически, и даже остатки Австрии можно присоединить к своему блоку если там начнется восстание. Последний хинт может сработать с любой страной - я так получал в разных траях протекторат над Пруссией, Францией, Россией, Индией и Японией
"Через завоевание области , через снижение автономии( протекторат , потом доминион , марионетка и аннексия ) либо через выделение страны?" Как правило мы либо завоевываем страну по провинциям, либо вешаем протекторат, и потом только снижаем до марионетки. Аннексия субьектов дает огромный штраф к снижению независимости у других субьектов, и расходы репутации не сильно отличаются от простого завоевания. И превращение Персии в марионетку хорошая идея, но аннексировать ее потом не стоит. Но можно сначала захватить у нее несколько вкусных территорий, а в следующей войне сделать протекторатом.
Вы играете за мажорную нацию, становитесь передовой научной державой. Наступает неприятный момент - ваш пул инноваций простаивает, другие страны только исследуют то что уже исследовали вы. Вот что можно сделать. Возьму на примере профилактику малярии. Это технология 4 уровня. Я начинаю исследование технологии 3 уровня перед нужной(цивилизаторские миссии), у меня есть штраф за неисследованные технологии 2 уровня. Дойдя до 9,900 из 10000+ 3300 штрафа требуемых, не открывая текущую технологию я переключаюсь на другую технологию 3 уровня.Дойдя до 9900 переключаюсь еще раз, пока другие страны не откроют инновации 2 уровня, и я выучу их только за счет распространения технологий. Собрав 4 почти изученных технологии, я открываю только цивилизаторские миссии, и начинаю 4 лвл исследование профилактики, на которой гигантский штраф. Только приблизившись к 12,5к вложенных очков, я открываю почти исследованные технологии. Так другие страны никак не смогут быстро использовать то что вы открыли, и у вас будет лет 20 колонизировать красную Африку и Новую Гвинею, единолично. Такой же подход я использую для технологий 5 уровня сухопутных армий , собирая 3-4 неоткрытыми - газ, огнеметы, штурм, сержантов, и открывая их одновременно. В моменте я теряю преимущества инноваций, но не так важно насколько быстро я развиваюсь, главное чтобы оппонент был медленней. И мои очки инноваций не тратятся впустую. Как в анекдоте, когда за вами и вашим другом гонится голодный лев, главное не скорость а бежать быстрее друга.
На самом деле коммунизм не работает в последних версиях виктории 3. У тебя банально капиталисты создают супер огромный спрос на товары, чего не делают другие группы населения. Поэтому коммунизм означает что твоя экономика на 30-60% меньше чем была бы при капитализме. Тоесть если играть мультипреел, то игрок с коммунизмом проиграет 100%. Тоесть если бы ты остался при капитализме у тебя бы не было такой проблемы чтобы было произведено очень много товаров и на них маленький спрос. Я за Россию к 1890 году делал примрено 200 миллионов населения и 1 миллиардв ввп. Коммунзим мог бы сделать только 500 - 600 миллионов. Также 6000 строительных очков на 100 миллиоов населения это перебор. там 3000 бы хватило. Просто нужно целенаправленно было строить в регионах где много крестьян. Иностраные инвестиции? ну это просто развивает твоих врагов. Я использую иностранные инвестиции приемущественно только чтобы мои капиталисты скупали здания в других странах а не полагаюсь чтобы они там что-то строили. Но даже скупка зданий у ИИ бустит их экономики так что я не уверен что это хорошая стратегия. я думаю лучше отказаться от нее. если план захвата мира потом.
Дип победа не значит что тебе надо играть мирно лол, если ты разгонишь престиж и ввп очень сильно, то планка для становления великой державы поднимется слишком высоко а значит тебе надо по выделять страны/ослабить оставшихся великих держав, чтоб кроме тебя или тех кто твой союзник не было никого. Никогда не пытайся дружить с объединенным Прусом, он почти всегда меняет стратегию на агрессивную экспансию, поэтому советую дружить с РИ, её и выделять сложнее. Германцев тебе в любом случае надо опустить до крупных держав чтоб не смогли запустить объединение. Англия ну сам понимаешь, её проще на старте раздробить или пока она будет занята в большой войне. Экономическое превосходство выполнить сложновато, там уголь сталь должен быть профицит 25% что невозможно в нормальной игре, только если как то единовременно уничтожить себе сотни уровней построек которые их потребляют или методы производства поменять на несколько дней, не пробовал но удачи.
ого месяц, представляю сколько раз ты вылетал и тебя стопорило это ._. а так хорош, с Баку посмеялся :Д с РИ лучше союзится было, чтоб он с Китаем не союзился, он это любит. тогда и тебе бы не мешал всю игру, в Персию Ри не всегда лезет. попробуй с агрессивной настройкой в следующее прохождение, ИИшки чаще претензии начинают осваивать. хотелось бы увидеть моды от тебя на контент, например Испанию.
Недавно попробовал поиграть. Все время вылетает. Сначала хаил на пиратку. Взял лицуху. Но нет, все равно вылетает. На официальном форуме молчат. Видимо придется вернуть деньги и просто летсплеить игру на ютубе (
"Я должен играть относительно мирно"💀
Это значит я всех вы...
Все в мире относительно:)
Мне лично кажется что относительно остальных стран ты сыграл чуть-чуть не мирно, но кого это волнует.
Хоть и поздно, но напишу. КоММуна, а не как у вас😉 в заставке
Спасибо за твои прохождения, их очень интересно смотреть, чтобы скоротать вечерочек!
Спасибо что смотришь!:)
Ты лучший. У тебя наверно самый топовый контент по вике 3, серьезно, я не знаю ни одного блогера, который так заморачивался над созданием ролика.
Спасибо что отмечаешь труд и работу:)
@ всегда рад
Баку буквально стало Дубаем
С новым годом, дружище! Спасибо за контент. Будь здоров, счастлив, богат и красив. (нужное подчеркнуть).
Спасибо! Пусть тебе все тоже вернется но в разы больше:) С Новым годом!
Гениальный флаг комунны. Типо: нам лень думать, поэтому просто два цвета присобачим к красному стягу
Отличная работа! Хороший подарок на эти выходные
очень интересный и разносторонний видос. оформление и подача топ
То чувство, когда пытался играть на коммунистах 5 раз подряд, но из-за вылетов во время автосохранения после 1890 годов не смог ни разу довести реформу командной экономики до конца
В 1.7 была оптимизация и лейт чуть полегче играется сейчас. Все еще мучение но возможно
@ да, я тоже надеялся на это, как вышел патч пошел за сокото устраивать коммунистическую революцию. Но у меня подгорело на новые полит движения, они конечно более реалистичные, но теперь это все просто рандом.
Сижу, реформы просто черепашьим шагом делаются, в 1885 все еще рабство не смог запретить, потому что ИНТЕЛЛИГЕНЦИЯ ПОДДЕРЖИВАЕТ ДВИЖЕНИЕ ЗА СОХРАНЕНИЕ РАБСТВА, да и вообще все поддерживают кроме профсоюзов, а профсоюзы разбиты по четырем разным движениям
Когда плюсом ко всему этому у меня еще и вылетело, у меня окончательно сгорело, и думаю в ближайшие полгода не буду возвращаться в вику
да есть такое, я еле доиграл одну партию до конца в 1.7, ох уж эти вылеты во время сейвов. бесит, раньше такого не было.
@@padrechill3962 добавлю еще что командная экономика делает стройку 90/10 и это на видео все так легко и быстро выглядит. На практике приходится все насколько микроменеджерить что начинает с ума сводить:)
Вот и считайте что лейт игра это борьба и с самой игрой в техническом плане и с ее механиками:)
@ командная делает всю стройку государственной, а не 90.
И на видео не выглядит легко и быстро, видно потуги человека в то чтобы настроить но не заебываться, 200 железный дорог докажут
Вас ттже с наступающим новым годом🎉
Ух голос какой красивый!😊
Красивый дебют в Иберии. Чтобы победить Британию в гонке за Восточную Африку, желательно в начале держать только одну колонию, пока мы не заблокируем рост британских колоний. Или захват Занзибара у Омана и колонизация через эту провинцию. В мажорах, за которых я играл (США, Россия, Цин и Австрия) интервенционизм + империя в 2х последних патчах позволял мне достичь 1млрд в 1902-1910 годах, думаю социалистические принципы таки проигрывают, и наверно у нас отличается подход к развитию.
В целом я обычно трачу меньше на войну. Стремлюсь захватывать территории Африки, России и Ближнего Востока (там где много ресурсов и мало людей), рассматривая густонаселенные страны как рынки сбыта и данников. Сам я стараюсь не строить в других странах, делигируя это моему инвестпулу - госстройка оставляет 1\2 доходов в инвестпуле страны где находится здание, что мне конечно совсем не хочется.
Выбор социалистического пути во многом был предопределен достижением с коммуной. Но и посмотреть как их экономика сыграет в 1.8 тоже хотелось.
Франция достаточно быстро сталкивается с проблемой недостающих ресурсов. Все еще думаю что за Китай, Россию или США можно раскрутиться лучше всего. Или успешно объединенную Германию.
По Африке согласен. Так же буду стараться действовать в будущем. Да и в целом пути развития в общем у нас одинаковые тоже:)
Спасибо что подробно поделился вновь:)
@@voiceoffareast Попробовал этот сценарий. Из ключевых отличий - я влез в германскую войну, за выделение Рура. Вскоре этот вассал стал для меня как Индия для Британии. И появляется возможность создать свою карманную Германию по эвенту, объединив всех германских вассалов в один. + возможность аннексии Бельгии бесплатно, о чем к сожалению я узнал только в самом конце. Я взял империю, и ко мне в блок без войн падали практически те же страны что и тебе. Получается для них значение имеет только размер ВВП и щедрость дипломатии и финансов, в 79 году было почти 50 зависимых стран и около 800 престижа за них. В развитии делал акцент на колонизацию, в ущерб образованию и экономике, даже убрал 1 уровень образования. Сразу обрубить колонизацию Британией Восточной Африки не получилось, она сама меня отрезала. Оперативно решил проблему завоевав сверху мелкие страны Абиссинии и Нижнего Египта, как бы обволакивая Британское Конго. В 60е-70е наука и экономика в моем трае намного меньше, но в моем больше население и территории. В 1882 я преодолеваю затык роста ВВП и оно у нас выравнивается, далее можно сравнивать командную экономику и оголтелый империализм. В 1897 я побеждаю штаты и понимаю что челлендж в 1 миллиард до конца 19 века можно считать закрытым. Я не вел подробную статистику, но по десятилетиям было в 70 году - ВВП 102млн, нас 70млн,пул 195к. 80 - 235 млн, 97 млн, 471к. 82(тут мы выровнялись) 275млн, 103млн, 534к. 90 - 490млн, 136 млн, 856к. 97 год - 880 млн, 172 млн, 1.53 млн. Кстати сварка открыта в 95-96 году. Получается капитализм опередил коммунизм почти на 90% по ВВП, но что повлияло больше - экономическая система, тип союза, размер населения, или территории, не берусь сказать. У меня было 90% территорий Африки, 80% Ближнего Востока, Аравийский полуостров и Афганистан (без Персии) В любом случае, застраивать 10к стройки в ручную при текущем UI ни за что в жизни больше. Пожалуйста снимай видео по реже, меня потом теряют люди
Видео очень хорошее так держать, жду Китай через 40 миллионов безработных
ProleCorp первый раз вижу эту ачивку😂. В версию 1.18 ещё не играл.
ага, это новенькое:)
Новый формат конечно же неплохой, но я буду скучать по старому
Это важный фидбек, спасибо что об этом написал.
Новый формат много забирает сил и времени. Но скорее всего такие большие прохождения уже не скоро будут. Играть до конца партии в Victoria 3 - очень не просто. Тем более потом обернуть это в смотрительный вид. Считай 25 часов превратились в 50 минут:)
10:19 интересное решение
бывает, оговорка:)
шикарный ролик
нефть мне нужна нееееееееефть
француская камунна
надеюсь следующая страна, либо Пруссия либо австрия, в целом немецкая
Персия!
Немецкая... Польша тоже немецкая кхм кхм
Нужно будет до них добраться, нужно
Хм, а кто сумел перебить Баку по добыче нефти? Она только на 2 месте была.
Техас, это и причина почему у них уровень жизни самый высокий:)
Сыграй за Китай через запрет заводов
Спасибо круто 👍
Круто! Однако, слишком динамичный формат для меня, не успеваю за темпом событий.
Спасибо за фидбэк. Хотелось сделать видео смотрибельным . 25 часов тоже никто бы не смотрел поэтому идея была сделать это максильно лаконичным.
Но старый формат тоже будет.
Коммуну можно было лет на 30 раньше создать в 50-60-ых. Там реформы не нужны, только спровоцировать беспорядки когда получил нужные техи, и тогда выскакивает ивент с коммуной.
Уточни пожалуйста а какие именно?
@@Александр555-б1ш в условиях надо смотреть. Но если я не ошибаюсь, то это Социализм и Анархизм. Исторически коммуна возникла, когда Франция воевала с Пруссией за объединение Германии
@@icecrystall1859 анархизм теха дает возможность профсоюзам выбраться из под пола. сша до 60 года точно может стать красной.
Круто ❤
0:30
Л'Алемань, сэ Рьен. Не благодарите, мсье))
"О, Вы из Франции?" (с)
Спасибо :)
@voiceoffareast опять набил 400 миллиардов ВВП а я не понимаю почему тоже так не могу( где-то читал что этот показатель ведёт себя всегда по разному, десять раз можно запустить игру и делать одно и то же и всегда он будет разный. Это число рандомом что ли меняется?
@@Крякозябричек о рандомности честно не слышал, в целом всегда нормально отражает. Мб что то об этом в вики написано?
@@voiceoffareast в отзывах в Стиме этот пассаж был. Мол, не зависимо от того что ты делаешь, экономика зависит от рандома.
За Францию вроде ещё одну ачивку можно получить (распад ГЕКСА)
Еще за Наполеона можно отыграть:)
Привет, подскажи пожалуйста, каким способом лучше захватывать другие территории/ государства?
Через завоевание области , через снижение автономии( протекторат , потом доминион , марионетка и аннексия ) либо через выделение страны, кстати объясни плиз зачем выделять страну , когда воюешь с кем то, по идее ты же можешь попросить передачу субъекта
"Привет, подскажи пожалуйста, каким способом лучше захватывать другие территории/ государства?" - Зависит от того зачем тебе эта территория и насколько дорого завоевание. На примере Китая - мы не можем сделать Китай протекторатом, поэтому мы выделяем из него малые страны. Главный экспортный товар Цин это китайцы, но у Цин закрытые границы. Если нам нужны рабочие, мы завоевываем провинции у Цин, если рынки сбыта - вешаем протекторат на малые китайские государства. Другой пример - Хиджаз. У них есть нефть, но нет техов и населения. Поэтому протекторат над Хиджазом это чемодан без ручки, нефть так не получишь, поэтому нужно завоевывать провинцию. Еще пример - Австрия. Мы можем выделить из нее Венгрию, Богемию и еще несколько малых стран. Далее каждую эту страну можно заманить в свой блок дипломатически, и даже остатки Австрии можно присоединить к своему блоку если там начнется восстание. Последний хинт может сработать с любой страной - я так получал в разных траях протекторат над Пруссией, Францией, Россией, Индией и Японией
"Через завоевание области , через снижение автономии( протекторат , потом доминион , марионетка и аннексия ) либо через выделение страны?" Как правило мы либо завоевываем страну по провинциям, либо вешаем протекторат, и потом только снижаем до марионетки. Аннексия субьектов дает огромный штраф к снижению независимости у других субьектов, и расходы репутации не сильно отличаются от простого завоевания. И превращение Персии в марионетку хорошая идея, но аннексировать ее потом не стоит. Но можно сначала захватить у нее несколько вкусных территорий, а в следующей войне сделать протекторатом.
Наверное, вам это не подойдет, но...Лучше всего через консоль :)) Alt+Ctrl+ЛКМ - и все твое.
Французская коммуна с китайской спецификой...
Плохо что ли? Хорошо!
@voiceoffareast Это сарказм. В игре нет механик социализма и плановой экономики. Как и в Китае. 😁👍
@ понимаю понимаю:) с моей же стороны тоже была обыгровка знаменитого мема:)
Вы играете за мажорную нацию, становитесь передовой научной державой. Наступает неприятный момент - ваш пул инноваций простаивает, другие страны только исследуют то что уже исследовали вы. Вот что можно сделать. Возьму на примере профилактику малярии. Это технология 4 уровня. Я начинаю исследование технологии 3 уровня перед нужной(цивилизаторские миссии), у меня есть штраф за неисследованные технологии 2 уровня. Дойдя до 9,900 из 10000+ 3300 штрафа требуемых, не открывая текущую технологию я переключаюсь на другую технологию 3 уровня.Дойдя до 9900 переключаюсь еще раз, пока другие страны не откроют инновации 2 уровня, и я выучу их только за счет распространения технологий. Собрав 4 почти изученных технологии, я открываю только цивилизаторские миссии, и начинаю 4 лвл исследование профилактики, на которой гигантский штраф. Только приблизившись к 12,5к вложенных очков, я открываю почти исследованные технологии. Так другие страны никак не смогут быстро использовать то что вы открыли, и у вас будет лет 20 колонизировать красную Африку и Новую Гвинею, единолично. Такой же подход я использую для технологий 5 уровня сухопутных армий , собирая 3-4 неоткрытыми - газ, огнеметы, штурм, сержантов, и открывая их одновременно. В моменте я теряю преимущества инноваций, но не так важно насколько быстро я развиваюсь, главное чтобы оппонент был медленней. И мои очки инноваций не тратятся впустую. Как в анекдоте, когда за вами и вашим другом гонится голодный лев, главное не скорость а бежать быстрее друга.
Когда нибудь я научусь так же хорошо играть,😢
Самое главное - играйте в свое удовольсвие. Не стоит за кем то гнаться:) но подучиваться всегда не ошибка
На самом деле коммунизм не работает в последних версиях виктории 3. У тебя банально капиталисты создают супер огромный спрос на товары, чего не делают другие группы населения. Поэтому коммунизм означает что твоя экономика на 30-60% меньше чем была бы при капитализме. Тоесть если играть мультипреел, то игрок с коммунизмом проиграет 100%. Тоесть если бы ты остался при капитализме у тебя бы не было такой проблемы чтобы было произведено очень много товаров и на них маленький спрос. Я за Россию к 1890 году делал примрено 200 миллионов населения и 1 миллиардв ввп. Коммунзим мог бы сделать только 500 - 600 миллионов. Также 6000 строительных очков на 100 миллиоов населения это перебор. там 3000 бы хватило. Просто нужно целенаправленно было строить в регионах где много крестьян. Иностраные инвестиции? ну это просто развивает твоих врагов. Я использую иностранные инвестиции приемущественно только чтобы мои капиталисты скупали здания в других странах а не полагаюсь чтобы они там что-то строили. Но даже скупка зданий у ИИ бустит их экономики так что я не уверен что это хорошая стратегия. я думаю лучше отказаться от нее. если план захвата мира потом.
Сколько часов ты уже наиграл в Викторию?
На фоне hoi4 немного - 561 час
сделай прохождение за китай
Китай точно когда то будет. Очень сильное государство
Урооо!
Дип победа не значит что тебе надо играть мирно лол, если ты разгонишь престиж и ввп очень сильно, то планка для становления великой державы поднимется слишком высоко а значит тебе надо по выделять страны/ослабить оставшихся великих держав, чтоб кроме тебя или тех кто твой союзник не было никого.
Никогда не пытайся дружить с объединенным Прусом, он почти всегда меняет стратегию на агрессивную экспансию, поэтому советую дружить с РИ, её и выделять сложнее. Германцев тебе в любом случае надо опустить до крупных держав чтоб не смогли запустить объединение. Англия ну сам понимаешь, её проще на старте раздробить или пока она будет занята в большой войне.
Экономическое превосходство выполнить сложновато, там уголь сталь должен быть профицит 25% что невозможно в нормальной игре, только если как то единовременно уничтожить себе сотни уровней построек которые их потребляют или методы производства поменять на несколько дней, не пробовал но удачи.
ого месяц, представляю сколько раз ты вылетал и тебя стопорило это ._.
а так хорош, с Баку посмеялся :Д с РИ лучше союзится было, чтоб он с Китаем не союзился, он это любит. тогда и тебе бы не мешал всю игру, в Персию Ри не всегда лезет. попробуй с агрессивной настройкой в следующее прохождение, ИИшки чаще претензии начинают осваивать. хотелось бы увидеть моды от тебя на контент, например Испанию.
За моды есть переживания что они не сильно стабильные, а вот идея с агрессивностью поиграться хорошая. Спасибо:)
20:12 можно же триггером этот закон принять?
Нужно было ведь еще художественное повествование сохранить:)
Как сделать так чтобы очки инноваций показывались рядом с деньгами?
Мод на расширенный интерфейс
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2888391145
@@voiceoffareast Огромное спасибо!
2 момента:
Каким образом приёмка в блок режет бэдбой?
И почему Англия такая сильная? С настройками что-то? Или армию не качал?
Насчет первого вопроса не совсем понял.
Англия главная сила в мире, с ними всегда тяжело бодаться. Но армия да, в начале не была в приоритете
@voiceoffareast ну ты говоришь - возьму в блок, уменьшу дурную славу, она уменьшается разве?
По-моему Англия всегда самая сильная, и её юниты имеют максимальную боеспособность
Это Россия так разбила Турцию и передала территории Сербии? У меня подобного не разу не было
Ага, весьма агрессивно сыграла. Тоже такое не видел чтобы она именно с захватом Турецких территорий так въехала
Недавно попробовал поиграть. Все время вылетает. Сначала хаил на пиратку. Взял лицуху. Но нет, все равно вылетает. На официальном форуме молчат. Видимо придется вернуть деньги и просто летсплеить игру на ютубе (
Нет ли проблем с другими играми? Вылеты достаточно редко встречаю в последнее время
Кайзеррейх?
Никогда когда точно:)