Неизвестный ремейк Metal Gear Solid [Разбор полётов]

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 24 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 1,3 тис.

  • @StopGameRu
    @StopGameRu  Рік тому +45

    Стань Тестировщиком на Python в SkillFactory:
    go.skillfactory.ru/ikndEQ
    Возврат денег за курс, если не нашли работу после обучения + скидки 45% по промокоду СТОПГЕЙМ до 28.02.2023 г.

    • @dafuori584
      @dafuori584 Рік тому +1

      Выходит 9 сезон Соника напрокат. Будет ли продолжаться перевод от вашей команды? Поздновато, но интересно.

    • @smallville5994
      @smallville5994 Рік тому +2

      гальперов не душни кому какое дела кто как дерется это круто круто много для японской игры не надо

    • @rommob3896
      @rommob3896 Рік тому +5

      Лучшая реклама, это просто восторг, благодарю вас!

    • @gund04
      @gund04 Рік тому +8

      лучшеб ставки на спорт рекламили, это и то менее скам, чем все эти говнокурсы.

    • @rollinsplay149
      @rollinsplay149 Рік тому

      не интересная игра.вобще.даже матрицу интереснее было слушать)

  • @ВасилийСерый-х2б
    @ВасилийСерый-х2б Рік тому +667

    Приходит Вася к Васе и говорит :
    -вот подними этот труп
    Вася пыжется пыжется, нажимает действие, удар рукой, не поднять
    -Прости, русяич, не поднять
    -А что ты хотел?! У тебя инвентарь не пустой

    • @danyaprosto5125
      @danyaprosto5125 Рік тому +8

      Не понял где смеяться

    • @properjent
      @properjent Рік тому +178

      @@danyaprosto5125
      Это отсылка к анекдоту
      Командир демонстрирует солдатам новый танк.
      - Вот, товарищи бойцы, это новый секретный танк. Гальперов.
      - Я!
      - Подними танк.
      Гальперов тужится, пыжится, не поднять.
      - Не поднять.
      - Русяев, помоги Гальперову.
      Пытаются вдвоем, та же ситуация.
      - Не поднять.
      - Лоев, помогай.
      Пыхтят втроем. Поднять не могут.
      - Никак не поднять, товарищ командир!
      - А хули вы хотели? Сорок шесть тонн!

    • @AngelTwilight
      @AngelTwilight Рік тому +25

      Недооценённый комментарий :)

    • @Иван-р1т5с
      @Иван-р1т5с Рік тому +2

      @@danyaprosto5125 он про то что зажрались

    • @ilyasharafutdinov954
      @ilyasharafutdinov954 Рік тому +11

      Прочитал голосом Дим Юрича

  • @vegaspro786
    @vegaspro786 Рік тому +1187

    Так забавно, как они усиленно утверждают и обсуждают мышей в вентиляции и осмотр мерил, что классно, что это добавили в ремастере, и что этого ТОЧНО не было в Оригинале, хотя это БЫЛО В ОРИГИНАЛЕ!!!)))

    • @ac1dgreen173
      @ac1dgreen173 Рік тому +155

      Мало того - "Мастер Миллер" тебе конкретно говорил идти за ними

    • @MrMatsen13
      @MrMatsen13 Рік тому +180

      Ох уж эти знатоки оригинального MGS

    • @EldarAKAViruS
      @EldarAKAViruS Рік тому +76

      может нас так на комментарии забайтили?

    • @KusabiTetsugoro
      @KusabiTetsugoro Рік тому +73

      Тоже зашёл это написать. И мыши были, и осмотр Мерил был, и углубление с водой в лазе. А ведь это лишь самое начало разбора! Боюсь дальше смотреть после такого :D

    • @KusabiTetsugoro
      @KusabiTetsugoro Рік тому +86

      А ещё транквилизатора в первом MGS вообще не было. Там только боевой SOCOM. Про какой-такой транквилизатор Вася рассказывает, которым в оригинале якобы надо было три раза попадать - я хз

  • @Daniel89Spb
    @Daniel89Spb Рік тому +349

    Крысы в вентиляции были и в оригинале, вода тоже. На Мерил можно было смотреть из вентиляции если зажать кнопку вида из глаз (треугольник).
    Ракетами из Никиты в оригинале тоже можно было опционально управлять видом от первого лица (зажав треугольник).
    Сальтухи и правда смотрятся крайне забавно и неуместно))

    • @-Art-M
      @-Art-M Рік тому +5

      Типы хитрые, для увеличения комментов вбросили

    • @MultiEchelon
      @MultiEchelon Рік тому

      Спасибо

    • @mgstation
      @mgstation Рік тому +6

      @@-Art-M если это так, то тогда не хило так этот вброс сработал 😁 все комментарии только про мышей 😁

    • @Daniel89Spb
      @Daniel89Spb Рік тому +6

      @@-Art-M кстати, да, ты прав. Похоже на спланированный "байт" зрителей на комментарии.
      Как говорится: "А ловко ты это придумал, я даже в начале не понял".

    • @ДмитрийАлександрович-н5г
      @ДмитрийАлександрович-н5г Рік тому

      Они сперва бы ориг прошли. А потом ремастер хейтили. Овощи
      ..

  • @evisaveme
    @evisaveme Рік тому +592

    Теперь я знаю, что этой ночью я буду спать очень крепко, спасибо!

    • @Леонпрай
      @Леонпрай Рік тому +45

      Такая же фигня. Жена удивляется. Вроде ребята интересно рассказывают, а меня вырубает))

    • @victorbukhaltsev9010
      @victorbukhaltsev9010 Рік тому +12

      А что, разбор полётов теперь ведёт Кармик?

    • @IgoG0
      @IgoG0 Рік тому +6

      Всем доброй ночи, ребят)))))

    • @dondiakon6495
      @dondiakon6495 Рік тому +4

      Я уже поспал))

    • @blekblad132
      @blekblad132 Рік тому +24

      Обожаю❤ я тоже засыпаю через минт20. Но это ни как не говорит о скучности

  • @xdx2x371
    @xdx2x371 Рік тому +180

    16:36 были, там ещё мужик по кодеку звонит и говорит, что если за ними ползти, то они выведут тебе куда надо.
    16:50 и это тоже можно сделать в оригинале, надо просто задать кнопку обзора (треугольник) и нажать стрелку вниз, тогда можно заметить Мэрил.
    17:39 и это тоже было в оригинале.

    • @kopoba_emc6740
      @kopoba_emc6740 Рік тому +7

      А также мыши в вентиляции тоже были

    • @xdx2x371
      @xdx2x371 Рік тому +7

      @@kopoba_emc6740 ты забыл ещё про мышей вентиляции...

    • @EpicTaleTeam
      @EpicTaleTeam Рік тому +1

      Там Русяич гоаорит, что всегда полз по верхней трубе))) А мыши в нижней

    • @Vorkach666
      @Vorkach666 Рік тому +8

      Мало того, если то ли три раза, то ли 5 раз проползти туд сюда, Мэрил будет качать пресс без штанов

    • @Voltiell
      @Voltiell Рік тому

      про второе Вася и так рассказывал.

  • @cte46
    @cte46 Рік тому +216

    То, что Снейк постоянно переспрашивает-это норма)
    Кэррилизм - это явление, когда человек переспрашивает вопрос, который прекрасно слышал. Как утверждают учёные, люди прибегают к тому приёму как сознательно, так и подсознательно, с целью выиграть время для размышлений и формулировки ответа.
    В случае осознанного переспроса человек медлит, переспрашивает, чтобы осознать полученную информацию и хорошо обдумать свой ответ. Как правило, кэррилизм связан с тем, что ответа на вопрос у человека нет, он боится показаться некомпетентным и подбирает варианты. Осознанный кэррилизм является дипломатическим приёмом.

    • @tairrdelbach
      @tairrdelbach Рік тому +35

      Приёмом?

    • @ЮрийБондаренко-ц2л
      @ЮрийБондаренко-ц2л Рік тому +51

      Еще в оригинале с этих диалогов угорал.
      Кэмпбелл: "Снейк, ты должен прокрасться на базу!"
      Снейк: "Прокрасться?"
      К: "Снейк, смотри - камера наблюдения!"
      С: "Камера?"
      К: "Мы засекли ниндзя!"
      С: "Ниндзя?!!"😧😱😰

    • @MaksimT
      @MaksimT Рік тому +25

      Бессмысленные рассуждения. Ибо это японцы. Это не приём у них. Это тупость, иногда доходящая до полного абсурда. Как минимум в анимэ эта тупость используется очень часто. Встречал даже сериалы где чуть ли не каждую минуту эти переспрашивания.
      Короче это один из тупых шаблонов японцев, которые они используют в художественных произведениях.

    • @jcdenton7564
      @jcdenton7564 Рік тому

      @@MaksimT ну, у снейка аутизм так-то, один из подвидов, этому свидетельствует его любовь к коробкам и как раз переспрашивание вопросов, по-моему снейку это кто-то в третьей части говорит

    • @MaksimT
      @MaksimT Рік тому +2

      @@jcdenton7564 не я серьёзно писал. Видимо в 3 они это решили обстебать. Серия МГС в этом плане вообще охотник подобного :)
      Кроме японцев я не помню видел ли где ещё эти переспрашивания/повторения в таком количестве.

  • @voventsiy
    @voventsiy Рік тому +175

    Название ролика: Неизвестный ремейк...
    В то же время история серии по MGS от Ивана Лоева, которой уже 10 лет: 🙃

    • @canis3418
      @canis3418 Рік тому +8

      когда Гальперов сказал что не смотрел историю серии, то где то в офисе Stopgame заплакал один Иван Лоев

  • @Daniil_Bogomazov
    @Daniil_Bogomazov Рік тому +19

    57:47 - напомнило классическое
    - Dumbledore asked calmly.
    -Harry, did you PUT YOUR NAME IN THE FIRE?!

  • @R1N23
    @R1N23 Рік тому +77

    Я буквально недавно прошёл MGR:Revengeance , и когда здесь произошёл момент, где Снейк прыгает на ракету у меня в голове щёлкнуло! Да есть жеж! Вот оно! Всё сошлось!
    Twin Snakes - это не ремейк, это нам показывают те самые VR миссии на которых обучался Райден! Всё это сон собаки который видит Райден под наномашинами залипая в Valve Index! Какой же всё таки Коджомба гений! А вы мужики просто не шарите!

    • @solarcarpenter42
      @solarcarpenter42 Рік тому +1

      Отличная идея!

    • @Replica820
      @Replica820 Рік тому

      А металгира не разрезали на 2 части дважды. Какие то кибер самураи-ниндзя с вибропалками.

    • @АндрейАндреев-п5л
      @АндрейАндреев-п5л 9 місяців тому

      жалко тебя

  • @VitalyKardashovs
    @VitalyKardashovs Рік тому +46

    В оригинале крысы в вентиляции были. И на Мэрил можно было смотреть из вентиляции. Причём, увидев её из вентиляции, можно было вернуться назад в коридор, залезть и посмотреть снова, то она делала уже другое упражнение. А если так сделать несколько раз: посмотреть, вернуться, посмотреть, вернуться.... то можно застать её без штанов.
    Что касается обезвреживания противников в оригинале, так я просто подкрадывался сзади, делал захват и душил. Удары руками вообще не использовал.

    • @Erassyl
      @Erassyl Рік тому +4

      Часто, когда душил из-за кривой анимации, тебя палил враг, надо было ровно сзади делать захват

    • @fesswitcher
      @fesswitcher Рік тому +1

      А ну ка руки на стол, вуаерист!

  • @theamazingmeemz9664
    @theamazingmeemz9664 Рік тому +9

    47:39 Вася Гальперов сказал Шотакон, чзх !? кажется мы теперь знаем о его предпочтениях .

  • @r_2om
    @r_2om Рік тому +45

    Я не знаю есть ли в ремейке vr миссии, но в них рассказывается, что есть шумные поверхности, если вы бегаете по лужам, по шумным металлическим решеткам, то вы издаете больший звук. Исходя из фуражей, которые я видел, враги триггерились именно поэтому. Хотя возможно из-за того что это ремейк в нем добавили такую механику, хотя очень сомнительно, потому что во второй части не было подобного, насколько я помню

    • @_maraon_
      @_maraon_ Рік тому +13

      Я вам больше скажу, подобная фишка была реализована ещё в 1990 году, в metal gear 2 solid snake

    • @mr.25xenoxjorjiev26
      @mr.25xenoxjorjiev26 Рік тому +2

      @@_maraon_ Кодзима гений, хрен ли

    • @ДенисКлимов-л6с
      @ДенисКлимов-л6с Рік тому +9

      это было в оригинале. И во второй части тоже, я недавно впервые проходил мгс2 и одна лока мне этим очень сильно запомнилась, потому что там я попадался постоянно по этой причине

    • @dornan7454
      @dornan7454 Рік тому

      Враги триггерились как на шкмнве поверхности, так и на бег рядом с ними. Именно бег.

    • @ДенисКлимов-л6с
      @ДенисКлимов-л6с Рік тому +1

      @@dornan7454 бег по шумным поверхностям они вообще могли слышать находясь за стеной еще и на приличном таком расстоянии

  • @NotYouTuber220
    @NotYouTuber220 Рік тому +90

    Проходил первый МГС 3 раза: в 16, в 25 и в 32 года. Каждый раз было интересно, причём каждый раз из-за разных вещей

    • @BorisBorshify
      @BorisBorshify Рік тому +9

      Блин, я тоже где-то лет в 16 проходил, сейчас мне 23, чувствую что пора 😂

    • @NotYouTuber220
      @NotYouTuber220 Рік тому +15

      @@BorisBorshify, подожди ещё 2 годика 😀😀😀

    • @-Art-M
      @-Art-M Рік тому

      19раз. С 2001года. Тошнит от неё уже

    • @BorisBorshify
      @BorisBorshify Рік тому

      @@NotUA-camr220 ладно, может ремейк какой нить запилят))

    • @ghostraccoon7698
      @ghostraccoon7698 Рік тому

      Первый mgs вечен в своей уникальности.)

  • @НикитаЗолотарев-й1в

    Блин, тока сейчас узнал, что в Enter the Gungeon, босс первого этажа Ворона с Миниганом, которую после победы склевывает стая ворон - это отсылка/пародия на MGS

  • @jerondiovis6128
    @jerondiovis6128 Рік тому +122

    2:07 Спустя десять тысяч лет существования Разбора Полётов, Васян наконец-то объяснил, как работает эта передача) Для тех, кто ещё не в курсе.

    • @ЮрийБондаренко-ц2л
      @ЮрийБондаренко-ц2л Рік тому +22

      ...Но половина комментаторов предпочла не услышать и потребовать всеобъемлющий разбор - с полным сюжетом, всеми фишками и биографией Кодзимы в придачу!

    • @bebe4208
      @bebe4208 Рік тому +9

      Как говоритсяч лучше поздно, чем история серии Yakuza.

    • @ЮрийБондаренко-ц2л
      @ЮрийБондаренко-ц2л Рік тому +1

      @@bebe4208 ему еще историю Резидента дополнять.

    • @bebe4208
      @bebe4208 Рік тому

      @@ЮрийБондаренко-ц2л размечтался

    • @АртемЕвдокимов-ф1ю
      @АртемЕвдокимов-ф1ю Рік тому

      @@ЮрийБондаренко-ц2л отправлять таких смотреть историю серии на этом-же канале )

  • @artemnikulin2217
    @artemnikulin2217 Рік тому +179

    Какой же он неизвестный, очень даже известный :)

    • @LolGamesTeam
      @LolGamesTeam Рік тому +23

      скорее даже печально известный

    • @artshurin
      @artshurin Рік тому +14

      да это для Васянов он неизвестный все остальные давно уже в него поиграли

    • @evilLincoln
      @evilLincoln Рік тому +9

      Да, я тоже подумал, а что, ещё какой-то есть?

    • @jessegray7666
      @jessegray7666 Рік тому +1

      согласен, из него ролики часто дергали раньше

    • @IshiGanOrig
      @IshiGanOrig Рік тому +2

      @@artshurin не играл я в этот говноремейк, лол.

  • @НикитаНиколаев-ю3м

    С возрастом, в жизни остаётся не так много интересного, но разбор полетов в сердце навсегда, спасибо вам

  • @ddini5k
    @ddini5k Рік тому +18

    С «залезть под танк» явно какой-то баг. Даже в оригинальной версии игры, если ты заберешься под что-то или в вентиляции, то тебе бросают туда гранаты.

    • @ДенисРоманов-ч7з
      @ДенисРоманов-ч7з Рік тому

      в оригинале этот конкретный танк так же работает, если пол него залезть ао арнмя тревоги, но вне поля зрения врага

    • @ЕвгенийЕвгений-и9ж
      @ЕвгенийЕвгений-и9ж 24 дні тому

      Так ведь даже в самом видео есть момент, где охранник наклоняется и начинает стрелять под танк.
      Вполне правдоподобно.

  • @dianachernyshova3111
    @dianachernyshova3111 Рік тому +51

    2:03 Разорвать четвертую стену, чтобы сказать, что они не будут рассказывать о гениальных проломах четвертых стен в других частях так...гениально. Прям по-Кодзимовски

  • @cautions11
    @cautions11 Рік тому +20

    Про вид сверху: вы можете просто прислониться к любому объекту в игре и тогда вам откроется чудесная режиссура маэстро - окажется, что у каждой кочки и бугорка есть свой отдельный ракурс и если играешь в игру как положено, как в тактический шпионский боевик, значит, то и не будет у вас моментов когда Снейк тупо врывается в хату и срывает все возможные тревоги. Он же Змейка, а не Бычара, в конце-то концов.

  • @dimiusko
    @dimiusko Рік тому +18

    (мем с бородатым мужиком)
    Игрожур: в MGS затянутые диалоги, в половине механик хрен разберешься, а другая половина вообще не нужны
    Мужик-сноб, который орет от всего японского: нееет, ты не понимаешь, это шедевр, Кодзима - гений!
    *
    Игрожур: в MGS затянутые диалоги, в половине механик хрен разберешься, а другая половина вообще не нужны
    Бородатый мужик-фанат серии: да

  • @MrMurmandramas
    @MrMurmandramas Рік тому +6

    Насчет невозможности прицелиться. На ПС2 в МГС2 была такая механика: нужно было слегка нажать на квадрать (кнопка Х на геймпаде от бокса) и тогда гг целился из автоматического оружия, не стреляя.
    Не знаю, как там с гейм-кьюбом дела обстояли, вероятно их геймпад не предусматривал такой фишки. Тем более эмулятор, на котором вероятно играли Васи.
    У меня в свое время знатно подгорало от этого, когда адреналин в крови зашкаливает, и очень сложно выверить ту степень нажатия на копку, чтобы не пустить очередь во врага.

    • @ЕвгенийЕвгений-и9ж
      @ЕвгенийЕвгений-и9ж 24 дні тому

      Не знал, что у этих кнопок есть степень нажатия как у стиков или курков.

  • @svyatoslav.a.kalmykov
    @svyatoslav.a.kalmykov Рік тому +31

    Я впервые увидел лица Василиев и испытал разрыв шаблона))) забавно, как по голосам представляешь одних людей, а они выглядят по другому)

    • @Vladimir44712
      @Vladimir44712 Рік тому +1

      Вроде в некоторых обзорах игр (именно обзорах, а не разборах) в конце бывало послесловие от автора ролика, там часть стопгеймовцев можно в целом увидеть и да, разрыв шаблона есть)
      И у Гальперова, как по мне, хорошо вышли переспрашивания)

    • @black_flam4ek
      @black_flam4ek Рік тому

      @@Vladimir44712 Ну Гальперова вроде все знают в лицо, а Русяича некоторые видели еще лет 5 назад на его канале

    • @drozdpg4494
      @drozdpg4494 Рік тому

      ​@@black_flam4ek на заводе))

  • @somacruz10
    @somacruz10 Рік тому +2

    Спуск с вертолета:
    - В ремейке пара нет
    Следующий кадр видео где Снейк спускается в ремейке и есть пар.

    • @ФладарАртуров
      @ФладарАртуров Рік тому +1

      Мне кажется он просто не наносит урон в ремейке + он меньше визуально + не так сильно выделяется.

  • @noar1947
    @noar1947 Рік тому +10

    А где малоизвестные и страненькие игры? Как только бустеры стали выбирать игры, как-то по +- хорошие тайтлы пошли. Эхх, а ведь мой любимый разбор был по x-files, хотелось бы конечно больше такого.

    • @ЮрийБондаренко-ц2л
      @ЮрийБондаренко-ц2л Рік тому +1

      Народ, который голосует рублем, не хочет потом смотреть откровенный "проходняк", типа Black или Bionic Commando. К счастью, ребята не дали жадности взять верх и каждую вторую игру выбирают сами.

  • @joevega7558
    @joevega7558 Рік тому +17

    Не обязательно с ключом бежать в холодную и горячую комнату, можно просто в зале с металгиром прострелить холодный и горячий трубопровод

    • @dimiusko
      @dimiusko Рік тому +1

      Это в ремейке добавили? Потому что я смотрел спидраны оригинала, и там бегали в комнаты.

    • @joevega7558
      @joevega7558 Рік тому +6

      Да, это фишка ремейка

    • @MrMingun
      @MrMingun Рік тому

      Не играл в ремейк, но смотрел его прохождение в стиле «полный спидран на 100%». Там этим приёмом скашивали солидную часть хронометража. Но и в 0 убивали всю атмосферу, конечно. Я тогда ещё подумал, что лучше бы *эту* фишку там не делали.

  • @priizm3023
    @priizm3023 Рік тому +17

    Не, разбор полётов хуже не стал. Он стал каким угодно, но только не хуже.) Нравится, продолжайте.🙃

    • @knyaz3v
      @knyaz3v Рік тому +2

      А мне показалось что лучше стал

  • @shi_no_kami
    @shi_no_kami Рік тому +2

    1:17:40 Он не бьёт по ноге МГ, он пытался запрыгнуть, но во время прыжка Ликвид выставил ногу МГ и не дал запрыгнуть в планируемой точке, но Солид сгруппировался и сумел не говёхой о ногу распластаться, а ногами оттолкнуться

  • @lenat_1
    @lenat_1 Рік тому +58

    В детстве, когда у меня была первая плойка, проходил МГС мой батя. Я лишь моментами помню смотрел, как он играет, но некоторые вещи прям восхищали. Ток чуть позже, когда повзрослел до 12-13 лет смог пройти игру до конца, и это сразу же стала моей лучшей игрой всех времён. Потом и перепроходил ее по несколько раз. Потом у нас на даче кто-то украл ps1 и sega megadrive со всеми играми к ним, и мне было дико обидно за это. Буквально кто-то украл всё моё детство(

    • @MultiEchelon
      @MultiEchelon Рік тому +4

      Почти все бати проходили мгс, а из сыны смотрели на это

    • @PierDaken
      @PierDaken Рік тому

      Сочувствую. Мою Мегадрайв подарили дитю друзей, как тогда было заведено. Я сейчас вспоминаю, какие там были кошерные картриджи, аж сердце кровью обливается. С первой Соснёй тоже обидно - привод сломался и её тупо выкинули. А ведь сейчас мог бы либо с Али замену присобачить, либо PSIO заделать и с СД-карт в игры играть. Ну, зато стопарь пираток у родителей дома лежит, хотя коллекционной ценности у них ноль. Зато забавно вспомнить.

    • @gamanzhiydanil
      @gamanzhiydanil Рік тому +6

      А я проходил на компе в 15 лет, когда у меня родители уехали на дачу и я остался дома один. Проходил одним залпом, на утро был рассвет и в игре, и у меня за окном. Вот это было круто!

    • @gamanzhiydanil
      @gamanzhiydanil Рік тому

      Да, с воровством конечно хреновая история. Но, с другой стороны, главное то это опыт и эмоции!

    • @Человек-паук.Размышленияокино
      @Человек-паук.Размышленияокино Рік тому

      воровство - это мини убийство

  • @MRWolf-wt7qp
    @MRWolf-wt7qp Рік тому +10

    Об этом уже наверняка написали, но насчет фамаса это беда всех старых мгс на эмуляторах, прикол в том что он работает по силе нажатия, типо не сильно нажал он его достает, надавил - стреляет

    • @sexofficial
      @sexofficial Рік тому

      Да и не на эмуляторах тоже отчасти - инпуты с дуалшока 4 на пс3 тупо не считываются. В итоге из всех трех игр из hd collection можно поиграть только в peace walker

    • @ЕвгенийМакаров-в6л
      @ЕвгенийМакаров-в6л Рік тому

      @@sexofficial А в чём проблема взять Дуалшок 3?

    • @sexofficial
      @sexofficial Рік тому

      @@ЕвгенийМакаров-в6л в отсутствии дуалшока 3

    • @jonnys1726
      @jonnys1726 Рік тому

      @@sexofficial либо поиграть в HD Collection для x360, где управление не требует чувствительных к нажатию кнопок.

  • @observer___
    @observer___ Рік тому +6

    2:41 мне нравится как Вася стелет соломку зная, что его ЦА «нетупая, а думающая». Правда эта ЦА до сих пор походу не выкупила, что смотрит условный турболетсплей, а не что-либо близкое к непосредственной аналитике)))

  • @Tobbiys
    @Tobbiys Рік тому +14

    16:30 Мэрил, которая пресс качала в камере, была в оригинале. Просто подсматривание за ней не включалось на автомате, нужно было найти решетку именно в ее камеру, чтобы это увидеть. Насчет мышей, то у меня тоже не было, но у другого человека, который тоже оригинал проходил, он были. Я так понимаю, они на какой-то определенной версии игры есть.

    • @СергейМаксименко-ы3б
      @СергейМаксименко-ы3б Рік тому

      При определенных манипуляциях с неё можно было ещё и штаны снять, и она качает прес в трусах

    • @Nero-Weiss
      @Nero-Weiss Рік тому +1

      Они есть на все версиях. Будут они или нет зависит в какую вентиляцию из двух полезть. Это тож самое что и карту активации в конце игры мышь может утащить а может и просто в отходах она валяться

    • @Tobbiys
      @Tobbiys Рік тому

      @@Nero-Weiss ​Ну может, просто я мышей вообще не помню. Я еще параллельно смотрел стрим у человека, который тоже игру проходил, и удивлялся, что у него они есть...

  • @ru4155
    @ru4155 Рік тому +12

    В оригинале мыши были.
    На Мерил посмотреть можно. Можно даже в нижнем белье посмотреть.
    Воды не было в лазе на первом уровне.
    В ориге был удушающий захват.
    Кровотечения не было.
    А режиссер перезапуска Джон Ву.

  • @СергейФилиппов-я2д

    Здесь неудобно в плане управления, то, что на пс1 можно оружие просто прятать, а потом его же доставать. Этой функции ох как не хватает при битве с вертолётом, когда из стингера нужно стрелять.

    • @ЕвгенийЕвгений-и9ж
      @ЕвгенийЕвгений-и9ж 24 дні тому

      Во второй части если кнопку инвентаря оружия клацнуть, а не зажать, то оружие быстро достаётся или прячется.
      Но я эту фишку обнаружил уже играя в мгс2.
      Не знаю - есть ли это в ремейке.

  • @LiamellaKane
    @LiamellaKane Рік тому +5

    Что я поняла:
    1) Чтобы понять все фишки мгс, надо пройти не 1 и не 2 раза.
    2) Постановщик Катсцен был из Болливуда. Этим объясняется то, что гг не может встать просто так. Ему надо обязательно сделать сальто назад.

  • @Baralgin100
    @Baralgin100 Рік тому +2

    Помню, в прохождении первой MGS, в начале, Снейку говорят дескать спецкостюм защитит тебя от мороза, а то вокруг же Аляска!
    И Снейк, всю игру бегающий в повязке "на босу голову": "Ну да, конечно..."

    • @_maraon_
      @_maraon_ Рік тому +2

      В это же время мэрил, которая бегает в одной майке и тонких брюках; снайперша вульф, которая явно не носит утеплённые вещи, и вулкан рейвен с голым пузом:
      Да нам вообще всё збс, нам любая погода нипочём, чо нам эта аляска, это мальдивы а не аляска

    • @AlphariusOmegon-vd9gg
      @AlphariusOmegon-vd9gg Рік тому +2

      Ну там ещё был укол наноиашинами, которые выполняют функцию антифриза, но хер его знает, ибо это вроде нигде дальше не упоминается, да и вообще в шприце был вирус. Тогда получается, антифриза не было, и Снейк не замёрз, потому что ... Хз, наверное, верил, что он неуязвим к холоду

    • @AlphariusOmegon-vd9gg
      @AlphariusOmegon-vd9gg Рік тому +2

      Забавный факт: во второй части на корабле во время дикого ливня Снейк может простудиться и начать чихать направо и налево. Ну, наверное, не самый здоровый образ жизни снизил иммунитет, надо было принимать наноарбидол, или я не знаю

  • @futoorist9028
    @futoorist9028 Рік тому +4

    Еще моменты. Рационы при условии что они экипированы испольщовались автоматически когда здоровье достигало 0. А еще небыло тпанквилиторного оружия. Единственное несмертельное это были стан гранаты

  • @sandansaiyan5675
    @sandansaiyan5675 Рік тому +1

    1:07 враки. Человек, делавший катсцены и являвшийся режиссёром игры Рюхэй Китамура(создатель Версуса 2000, у которого Кодзима в фильме снялся, а еще там хореограф DMC3 был постановщиком боёв),был добавлен в проект благодаря гению

  • @TheCoppoy
    @TheCoppoy Рік тому +3

    Ого
    Вы блин следите что ли за мной?
    Сначала Vanquish прошел - вы видосик запилили.
    Сейчас прохожу MGS 2 - и на тебе!
    Совпадение? Не думаю!

  • @ФрантишекДолас
    @ФрантишекДолас Рік тому +1

    54:50: Русяев ногами усыпляет пёсиков. Страшный человек...)))

  • @surfingbird9327
    @surfingbird9327 Рік тому +2

    Когда бежишь по танковому Ангару на начальной стадии игры, а тебя слышат враги на уровень ниже, это из-за того что бежишь по платформам, которые шумят, они даже визуально отличаются и Миллер это проговаривает игроку

  • @MrLordNeptune
    @MrLordNeptune Рік тому +2

    Помню, читал в Игромании, что фокусы Психо Мантиса на ПК-версии MGS не работали... потому что роль "порта 2/3" выполняла клавиатура. Может, конечно, на какие-то контроллеры это не распространялось, но вот что запомнил.

  • @pash0k24_
    @pash0k24_ Рік тому +11

    В оригинале были и мыши и вода и Мэрил, причем можно было проползать несколько раз и она снимала часть одежды.

  • @t-beth1389
    @t-beth1389 Рік тому

    Мыши были, заставки тоже были, просто раньше для всего этого нужно было выполнить несложные действия или прийти в нудно время, даже мерил в нижнем белье можно было в первой части увидеть, и смотреть на нее от первого лица пока она не покраснеет а потом даст пощечину. Вообще первая часть гениальна. Вы кстати просто отвыкли видно от старого стелса, потому что первый mgs именно про стелс, просто нудно не торопиться, например в оригинале у вас не ключ карты, но вы видели как солдат прошел через дверь, значит у него есть ключ карта, нужно подойти со спины и взять в захват и душить его но буквально чуть чуть и одновременно идти с ним к двери, главно не передушить а то снейк либо убьет его либо усыпит и тот упадет на землю а тело перетаскивать нельзя и таких фишек там тонна ))

  • @romanzakharovspb
    @romanzakharovspb Рік тому +4

    В оригинале можно было посмотреть на Мэрил, и крысы тоже были, если не ошибаюсь

  • @MoJIoT_BouHbI
    @MoJIoT_BouHbI Рік тому +1

    Когда в ремастере уменьшают попу героини, то в мире плачет один Вася)

  • @Hoxton-_-
    @Hoxton-_- Рік тому +3

    Только недавно просмотрел историю серии metal gear от stopgame и как раз помню, что там молодой Иван Лоев говорил про этот ремейк

    • @sneqniizver
      @sneqniizver Рік тому

      За те несколько минут, что он посвятил ремейку, было больше важной информации, чем тут за полтора часа

    • @Hoxton-_-
      @Hoxton-_- Рік тому

      @@sneqniizver зато тут забавные моменты при прохождении

  • @dimiusko
    @dimiusko Рік тому +1

    Сделайте заставку в стиле фильмов Тарантино с определением устойчивого выражения "разбор полетов". Чтобы никто не думал, что это РАЗБОР игры.

  • @krasar9088
    @krasar9088 Рік тому +18

    Пройдите пожалуйста Cold Fear. Давно жду разбор полетов об этой игре.

    • @andrewtarasenko2976
      @andrewtarasenko2976 Рік тому +1

      Максим Солодилов в Разборе по I am Alive говорил, что они не будут разбирать. Но может разберёт этот дуэт

    • @красныйлис-е1и
      @красныйлис-е1и Рік тому +1

      @@andrewtarasenko2976 да только Солодилова на стоп гейме больше не будет

    • @andrewtarasenko2976
      @andrewtarasenko2976 Рік тому

      @@красныйлис-е1и верно, просто говорю, что не хотели разбирать

    • @ДмитрийМихайлов-о2ф
      @ДмитрийМихайлов-о2ф Рік тому +1

      игра хорошая, в Разборе ей не место

    • @andrewtarasenko2976
      @andrewtarasenko2976 Рік тому

      @@ДмитрийМихайлов-о2ф были и разборы по хорошим играм

  • @evoevolutionix
    @evoevolutionix Рік тому +2

    Самое главное удивление за выпуск - то, что Гальперов не играл в MGS1. Оно же давно в GOGе есть. И вторая часть тоже, кстати.
    А ремейк этот будто бы создавал кто-то, кто ненавидит Отакона, но является большим фанатом Райдена.

    • @s0ulstorm
      @s0ulstorm Рік тому

      отакона в данном случае просто создали на основе портрета из кодека, а по поводу некоторых финтифлюшек Снейка, так они и в оригинале были, просто выглядели чуть по другому, а так они в твин снейксах просто чтобы игрок не заснул во время просмотра очередной катсцены, ремейк делался как по мне для людей которые уже знакомы с оригиналом и вносит что-то новое, да и геймплей более удобный прямиком из мгс 2

    • @apchistuz
      @apchistuz Рік тому

      Так райден только стал киборгом в mgs4(2008)

  • @greez1471
    @greez1471 Рік тому +11

    Я знал об этом ремейке. На дисках от Страны игр записывали игрофильмы с русскими сабами, так я собственно впервые и познакомился с историями первых трёх МГС. И игрофильм по первой части был с катсценами именно из ремейка.

  • @MrBillyKostigan
    @MrBillyKostigan Рік тому +2

    На диалоги жалуется человек, которому нравится Yakuza

  • @ehidnicus
    @ehidnicus Рік тому +2

    Про крыс с оригинальной мгс помню забавный момент: я как-то раз от нефиг делать стала из снайперки стрелять по крысам в коридоре, где было первое столкновение со снайпером Вульф, в этот момент звонит Кэмпбэлл и начинает орать на Снейка, что он занимается какой-то херней вместо того чтобы спасать Мэрил :))
    Кубовский римейк получился реально какой-то клоунский, больше всего обидно за переозвучку. Вроде это обосновали тем, что оригинальная запись была слишком низкого качества для некстгена, но вообще странная отмазка. Вообще переозвучка оригинала редко заканчивается добром, вспомнить хотя бы HD эдишн второго сайлент хилла...

  • @КириллСычев-й2щ
    @КириллСычев-й2щ Рік тому +5

    Чтооо, видео по МГС и без Лоева??

  • @КириллЕвдокимов-е4н

    Будем ждать разбор "Боевой машины Акилла". Разработана Lost Toys (иронично), издана Evolved Game (те самые, что издавали Dredd vs Death от Rebellion) , а у нас издавала Новый Диск. Скажу так, что данная игра довольно сложная. Но думаю, у вас хватит терпения на данную игру

  • @futoorist9028
    @futoorist9028 Рік тому +3

    Мины отдельная тема. Рофл в том что совершенно не обязательно повторять путь Мерил. достаточно просто начать ползать, ползая Снейк не взрывается на минах, а наоборот еще и разминирует и собирает их себе.

    • @ukupchik
      @ukupchik Рік тому +1

      Я просто по краю этот прямоугольник обошёл

    • @borvilya
      @borvilya Рік тому

      Можно тупо пробежать вперëд

    • @_maraon_
      @_maraon_ Рік тому +1

      Снейк возьмёт себе мины только тогда, если у него их не в достатке. И ещё рофлянский был в том, что следы мэрил исчезают через 5 секунд, как бы в реале так не работает

  • @shi_no_kami
    @shi_no_kami Рік тому

    Кетчупом можно сделать вид кровотечения (когда снейк ложиться посреди комнаты). Не обязательно прятаться под кровать. 58:40

  • @t-beth1389
    @t-beth1389 Рік тому +3

    Кетчуп и в ориг и в ремейке можно разлить по полу и лечь в него, тогда солдат подумает что Снейк себя убил и зайдет в камеру что бы проверить что случилось, вообще этот момент имеет минимум 3 способа прохождения или больше точно не пойму, поему если очень долго тупить вообще грей фокс придет и дверь прорубит.

  • @moxie2648
    @moxie2648 Рік тому +1

    16:29 и крысы и Мерил были в оригинальной игре на ps1 и патроны тоже были, возможно это ещё одно новое место с патронами, однако надо упомянуть.
    Вода в вентиляции тоже была.
    Босса в танке в начале проходился по другому, там ещё по рации говорилось что танк этот электрический или типо того, а к этому моменту можно было найти "антитехнические гранаты"(37:10 chaff grenade) что обезвреживают технику: камеры - все дела.
    И этими гранатами надо было стопорить танк и потом уже вылазит мужик и он открывается к выстрелам и гранатами и в оригинале обычные гранаты тоже не всегда попадали в мужика если их просто кидать.
    45:47 босс и вправду долгий, однако "антитехнические гранаты" тут мешают ибо весь гимик этой битвы что кибер ниндзю надо бить руками, но эти гранаты считаются за оружие и урон от кулаков после оглушения кибер ниндзя наносится меньше(так было в оригинале, как тут это влияет на урон, не знаю), а в фазе где он становился невидимым модно было использовать тепловизор и чизить эту фазу босса.

  • @НиколайБархатов-ь2й

    Ну это же логично, что когда у тебя во второй руке пистолет, то таскать трупы будет трудовато. А если освободить руки, то таскать проще

  • @Ejulabilis
    @Ejulabilis Рік тому

    StopGame: квалифицированная игровая журналистика.
    Гальперов: "Да на какую кнопку поднять труп-то?!"

  • @user-zi3mx6fy6d
    @user-zi3mx6fy6d Рік тому +7

    Говорить о том что "почти никто не знает о этом ремейке" на канале где есть шикарная история серии мгс - это оскорбительно!

    • @Sergey_Miliaev
      @Sergey_Miliaev Рік тому +1

      На момент выхода никто не знал.

    • @ВладимирВанжа-э6я
      @ВладимирВанжа-э6я Місяць тому

      @@Sergey_Miliaev как можно не знать о ремейке геймеру и главное фанату металов, а фанов у нас очень много. Не знали только те кто не умел читать и не было интернета.

  • @dantesmith727
    @dantesmith727 Рік тому +1

    Вся жизнь - ремейк MGS, а я в ней - Отакон, катящийся с горы как мешок с картошкой.

  • @kseniagolubkova6548
    @kseniagolubkova6548 Рік тому +5

    рекламная интеграция в этот раз - моё почтение! XD Даже не пропустила, настолько вы меня удивили.

  • @rashevskyv
    @rashevskyv Рік тому +1

    Этот ремейк режиссировал не Кодзима, а его кореш Рюхей Китомура - постановщик китайских боевиков

  • @ПавелАрманчев
    @ПавелАрманчев Рік тому +3

    в оригинале тоже можно было на Мерил из вентиляции смотреть и мыши тоже были

  • @TTVSlySmile
    @TTVSlySmile Рік тому +1

    В битве с мантисом, можно еще статуи разрушить слева и справа, и он перестанет читать мысли, и переставлять контроллер не нужно будет

  • @appth9099
    @appth9099 Рік тому +17

    Уже чую что это будет одним из моих любимых выпусков. Так держать, ребят 👍

  • @Цифровойаутизм

    30:25 многократное нажатие кнопки захвата сворачивало врагу шею, чтобы он не встал, дорогой игрожур.

  • @silverboltisafkxd5485
    @silverboltisafkxd5485 Рік тому +3

    Подпишусь на бусти, чтобы проголосовать за разбор Dino Crisis 3. Уверен, по уровню бомбежа этот разбор будет на уровне моего любимого разбора на Starship troopers)))

  • @anosim835
    @anosim835 Рік тому +2

    Как же хочется, что-бы Максим Солодилов вернулся. Он вместе Василием, создавали офигенный дуэт!!!

  • @Dyrdoom
    @Dyrdoom Рік тому +7

    Предлагаю сделать разбор полетов на Just Cause 1/2

  • @st.jimmyschannel
    @st.jimmyschannel Рік тому +2

    Также в оригинале был крутой лайфхак с лифтами: нажимаешь на кнопку вызова и тут же нажимаешь ее ещё раз. В этом случае лифт приезжал моментально. В Twin Snakes не играл, но может кто шарит? Оставили там эту фичу или нет?

    • @bruh-fq9lj
      @bruh-fq9lj Рік тому

      По ощущениям да, хотя может это из-за анимации

    • @alexandr.anikeev
      @alexandr.anikeev Рік тому

      Вроде, оставили. Не так давно проходил этот ремейк и тоже пользовался этим лайфхаком для ускорения лифта.

  • @MEGAGANDON_2000
    @MEGAGANDON_2000 Рік тому +3

    Обожаю модельки в этом ремейке

  • @LocOn_stratos
    @LocOn_stratos Рік тому +2

    Ох уж этот метал гиар! Сколько же я раз его перепроходил на пс1 и не сосчитать! там еще после разных концовок давали плюшки разные, стелс камуфляж и бандану! а после третьего прохождения с разными концовками тебе давали смокинг!и этот первый пиратский диск на котором небыло частоты мерил и я по одной частоте подбирал ее! Прям всплакнул)

    • @ghostraccoon7698
      @ghostraccoon7698 Рік тому

      Жиза!
      Бонусы за прохождения супер.
      Особенно стелз камуфляж!
      И частоты также подбирал.
      Надеялся, что вот сейчас,
      вот ещё немножко и ответит!)))

  • @Trigger-chan
    @Trigger-chan Рік тому +4

    Ну вы конечно Васяны, столько косяков в разборе ещё было.

  • @SGrach
    @SGrach Рік тому +1

    Гальперов: ыых, семиминутный диалог, многа(
    Я смотрю на знаменитый четырнадцатиминутный диалог из второй части: ну-ну

  • @Erassyl
    @Erassyl Рік тому +7

    Мыши были в оригинале, еще миллер говорил по кодеку, что они путь покажут

  • @VolandakaVIN
    @VolandakaVIN Рік тому

    57:41 вроде как, кепчук нужен чтобы разлить его в камере и лечь сверху, тогда Джонни Сасаки (охранник) подумает что Снейк самоубился и откроет камеру

  • @webtester13
    @webtester13 Рік тому +1

    Для меня первый металгир на плейстейшн- это просто тогда взрыв мозга и смутное понимание, что другие игры уже на втором месте, все)

  • @NikoplayLetsPlay
    @NikoplayLetsPlay Рік тому +5

    16:29
    "В оригинале не было мышей"
    "Да, не было"
    Так же:
    Я прошел игру месяц назад
    Я прошел игру прямо перед прохождением римейка.
    Браво ребят. Норм разборчик.

    • @JohnSmith-FKU
      @JohnSmith-FKU Рік тому +1

      И мыши были в ориге и мэрил...и проходили они игру на Ютюбе...и в 2012м...

  • @dimadima9850
    @dimadima9850 Рік тому +1

    Парни, я эту игру проходил в конце девяностых на первой плойке в оригинале на японском языке, японскую версию (она по умолчанию идет как самый сложный уровень сложности в европейке, при том что выбора сложности нет, в начале от одной или двух пуль умираешь) , вот это хардкор, я с этим сраным звонком по рации в танковом ангаре промудохался наверно неделю, потом друг подсказал, у которого эту игру взял, второй затык был в момент когда эту долбаную карту доступа надо охлаждать и нагревать. Зато все последующие части на средней сложности казались легкой прогулкой.
    Ах да, психомантис был пройден без переключения гемпада, за пару дней , потом уже в более взрослом возрасте узнал этит прикол

  • @МаксимВегас-ь9м
    @МаксимВегас-ь9м Рік тому +4

    Помню когда не знал фишку с портами для меня расправиться с Псайхосоматисом была самая сложная задача в игре)

  • @borodinus
    @borodinus Рік тому +1

    God Hand - культовый зубодробительный бравлер/битемап от Синдзи Миками и Clover Studio (в будущем Platinum Games)

  • @ivandenisov2732
    @ivandenisov2732 Рік тому +4

    Крысы были в вентиляции в оригинале, на Мерилл посмотреть можно было, но зависит от такого через какой из двух лазов попадаешь в вентиляцию

  • @skoriklife
    @skoriklife Рік тому +1

    Простите что? «Я усыплял пёсиков ногами»? Русяич фармацевт от бога…

    • @ЮрийБондаренко-ц2л
      @ЮрийБондаренко-ц2л Рік тому

      Научился у другого Васяна, который для себя решил, что если всех убивает без палева в Splinter Cell, то у него, типа, стелс-прохождение.

  • @zang11
    @zang11 Рік тому +9

    Считай все механики в ремейке взяли из мгс2 и просто вставили в первую часть тем самым поломав баланс, проходил игру и она ну ооочень простая, а Васям спасибо за разбор было приятно ещё раз покекать над сальтухами)

  • @KnifRed-nd5ss
    @KnifRed-nd5ss Рік тому +2

    Блин, если выберут 13, то можно сделать так, что бы один проходил ремейк, а второй оригинал. Хз конечно как бы это сказалось на состоянии ролика, но концепт интересный

  • @ВиталийКузнецов-г5ъ

    Не Тимур Бекмамбетов и не Финчер ребятушки. Режиссировал сцены Джон Ву!
    Песики не трогают, если одеть шарф Вульфа вроде.
    Не понятно, что за проблема со стрельбой от первого лица из автомата?
    Никита в оригинале тоже могла управляться от первого лица. Зажать треугольник.
    Увидеть Мерил в первой части можно, ответвление есть в вентиляции.
    Можно стрелять на бегу. Зажать присесть и стрельба.
    Спасибо за разбор. Очень интересно посмотреть.
    Z. O. E. 2 Кодзимы был разбор полётов?

  • @Punksplay
    @Punksplay Рік тому +1

    Несколько раз пытался пройти оригинал. И на эмуляторах, и версию ПК. С промежутками в несколько лет. В итоге в прошлом году прошел на эмуляторе 1 и 2 часть. Оригинальные версии. Про ремейк знал из ИС Вани Лоева.

  • @НеПРО
    @НеПРО Рік тому +4

    Даже не смотря видео могу предсказать. Гальперов где-то не разобрался и ему было тяжело.

  • @ИльяЛымарь-щ4х
    @ИльяЛымарь-щ4х Рік тому +1

    Добавлю за фамас. Скорей всего там стрельба как и в второй части . Когда легонько нажать на квадрат он целиться а сильней он стреляет.

  • @toloroloe
    @toloroloe Рік тому +3

    С автоматическим оружием в MGS ещё с сиквела свои плюшки. На второй плойке были аналоговые кнопки, которые чувствовали силу нажатия. Чтобы прицелиться с того же автомата, надо было легко нажать квадрат, а чтобы выстрелить - вдавить его сильнее. Но большая часть игроков этот момент пропускала и просто спускала патроны.

    • @ukupchik
      @ukupchik Рік тому

      А если используешь не оригинальный геймпад, то ты понятия не имеешь про аналоговые кнопки

    • @dimiusko
      @dimiusko Рік тому

      Проходил на PS3, ну очень ювелирно нужно зажимать. На бумаге отличная идея, но на деле чаще срабатывает не то, что нужно. Особенно рукопашные плюшки из третьей части. Каждый раз молился, чтобы бесшумное вырубание правильно сработало.

    • @toloroloe
      @toloroloe Рік тому

      @@dimiusko после первой сотни миссий в VR как раз превращаешься в ювелира, хах

    • @happybean9135
      @happybean9135 Рік тому

      @@dimiusko проходил когда-то на эмуле MGS 3. Бесшумное вырубание? Мой Снейк таких слов не знал, постоянно всех резал.

    • @dimiusko
      @dimiusko Рік тому

      @@happybean9135 Правильно, потому что для этого нужно неполное нажатие. В эмуляторе можно настроить только на геймпаде от PS3 и еще некоторых (они редкие), и то через установку сторонних драйверов.

  • @СтанкоДанилов
    @СтанкоДанилов Рік тому

    Время спать - выбираю под какой выпуск разбора полётов

  • @Эго-ю2й
    @Эго-ю2й Рік тому +8

    Я знаю может и невыгодно делать Уэс и Флин, но боже мой как же я хочу чтобы вы сделали побольше разборов разных игр проходняков и не только, И я просто тащусь от пересказывания всей сути игры ведь чувствуеться что с душой делали обзоры!!! Молю вас сделайте обзорчики. P.S. любопытно у вас получиться сделать Уэс и Флин в стиле мультсериала [Финес и Фёрб]

  • @werotus1
    @werotus1 Рік тому +1

    Могли бы отсылаться на Ванину иску, раз сами не углублялись, так как многие уже и не в курсе что она ест и она классная

  • @DexMusician
    @DexMusician Рік тому +3

    MGS с гейм куба!? Я дожил до этого момента!

  • @ЕвгенийЕвгений-и9ж

    31:43 вполне логично, что в ремейке нпс будут внимательней, ведь стрельба от первого лица значительно упрощает их нейтрализацию.
    И к концу игры, это не враги становятся легче, а игрок - опытней.
    Не считая разве что нпс из самой первой локации.
    Там они реально какие-то через чур острые на глаз и слух.
    Хотя это возможно так кажется, потому что начинаешь играть без оружия.
    Например я в начале игры был вообще невдалым, тяжело было совладать с таким управлением(это мой первый мгс).
    А после прохождения Твин снейкс, сразу начал мгс2, и там я себя ощущал уже очень даже скилово.
    Хотя когда-то пробовал в неё играть, но быстро дропнул т.к. был типичным казуалом)

  • @jcdentonalexmelyon3664
    @jcdentonalexmelyon3664 Рік тому +3

    Ещё раз преклоняю колено перед вашим монтажёром, потому что найти конкретные кадры для конкретного монолога это дорогого стоит. И это на всём протяжении ваших полутора часов
    И, стоило бы, озвучить годы выхода оригинала и ремейка, чтобы лучше представлять просто культуру, хотя бы, управления в те годы