Prince of Persia: The Sands of Time. Is a remake necessary? [Debriefing]

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 22 гру 2024
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 1,3 тис.

  • @Nesian071
    @Nesian071 7 місяців тому +336

    25:48
    - А батя наш он кто?
    - Может генерал.
    Игра: Принц Персии.
    Да, кто бы он мог быть? Загадка.

    • @TheRaininSummer
      @TheRaininSummer 7 місяців тому +65

      «Сын Генерала Персии» игра вообще-то

    • @Nesian071
      @Nesian071 7 місяців тому +1

      @@TheRaininSummer - Да

    • @wuzi200Z
      @wuzi200Z 7 місяців тому +7

      Просто для дурачков: принцем можно стать, даже если твои отец с матерью - нищие бедняки без статуса. И статус принца по дефолту ничего не гарантирует касательно отца.
      Подсказка - Кэтрин.

    • @геннадийяковенко-ц6т
      @геннадийяковенко-ц6т 7 місяців тому +12

      Зета-Джонс?

    • @Эээ-д5и
      @Эээ-д5и Місяць тому

      ​@@TheRaininSummer ну хоть не маминой подруги

  • @mmtasty6663
    @mmtasty6663 7 місяців тому +308

    1:34:55 В каких непонятках? Каколукия это секретное магическое слово из детства Фары, которое знала только она и ее мать. Её мать говорила ей, что как только ей станет страшно она всего лишь должна была сказать его и прямо перед ней откроется магическая дверь. И по сюжету она рассказывает принцу об этой истории из детства и в качестве извинения повторяет его прямо перед смертью от падения. И когда она в финале говорит: "Только зачем было придумывать такую фантастическую историю?ты думаешь я ребенок и поверю в такую чушь?" В ответ он и упоминает это самое слово каколукия давая ей понять что все рассказанное правда и по ее реакции видно что это сработало.

    • @ifabio8710
      @ifabio8710 7 місяців тому +20

      Бро, спасибо, за пояснение

    • @Домавместезаигрой
      @Домавместезаигрой 7 місяців тому +29

      Да, учитывая как они провтыкали сюжет, особенно Вася, они этого не заметили. Это же очевидно было. Я прекрасно ещё в детстве понял, почему он сказал именно это

    • @knightcommander5694
      @knightcommander5694 7 місяців тому +19

      Офигеть. Я все это понял с первого раза, когда проходил в 11 лет в 2006 году и до сих пор помню. Первая часть сюжетно хоть и проста, но грамотна рассказана и западает в душу. Вторая перегружена, но все еще недурно, а про третью говорить не о чем, сюжета там нет, но я в афиге, Гальперов так распинался про то, что сюжета нет и отношений у них нет, а потом вот такое выдают

    • @andrewyesin4765
      @andrewyesin4765 7 місяців тому +13

      Эти люди не разобрались, как делается контратака пкм+лкм, о чём ты вообще )

    • @graysludge3801
      @graysludge3801 7 місяців тому +9

      ​@@knightcommander5694 стоит переиграть в третью, отбросив предубеждения. Там с сюжетом все в порядке. Видно,что его немного покромсали из-за сроков, но закольцовывает и завершает историю он грамотно.

  • @3-damage
    @3-damage 7 місяців тому +443

    49:38 а вот это косяк русского перевода. Здесь он орет не Фара 4 раза, а сначала зовет принцессу Фара, а потом смотрит на батю, узнает его, и уже кричит "Отец!" - Father! А переводчики провтыкали этот момент. Там очевидно что это батя, потому что у него зрачок остался человеческий. Потому принц его и узнает. Так что есть там сюжет, ребяты

    • @zdrot8061
      @zdrot8061 7 місяців тому +14

      Вообще в оригинальной озвучке реально тяжко это выкупить, поскольку на слух я слушая оригинальную озвучку в этом моменте отчëтливо слышу два одинаковых слова. Не знаю вина это актëра оригинального дубляжа или те кто звук монтировал накосячили? Я хз. Уже не узнаем этого в любом случае.

    • @Prosha6634
      @Prosha6634 7 місяців тому +5

      Когда трудности перевода? 🙃

    • @mio18a
      @mio18a 7 місяців тому +10

      ​@@zdrot8061 Думаю они не виноваты ибо вряд-ли получили исходник текста и наверное на звук переводили игру

    • @leonidmakarov6849
      @leonidmakarov6849 7 місяців тому +9

      ​@@mio18aне лишено смысла, кстати. Я уже не помню, в каком конкретно интервью Гланц это говорил, но суть заключалась в том, что юбики дико тянули выдачу материала акелле, и потому пришлось тупо хакать игровые архивы, чтобы ресурсы доставать. А т.к. технически субтитров в игре нет, то ещё и на слух пришлось переводить.

    • @gabataka8939
      @gabataka8939 6 місяців тому

      А я вроде четко помню он кричал "отец" в какой то момент

  • @jerriand
    @jerriand 7 місяців тому +1426

    Два интеллектуала совместными усилиями не могут понять, кем является отец героя в игре про ПРИНЦА Персии.

    • @lolkekavich6371
      @lolkekavich6371 7 місяців тому +272

      Своя игра. Правители Персии за 1000.

    • @kasmik5235
      @kasmik5235 7 місяців тому +40

      Просто Вася читать внутри игр не любит

    • @rug4ru
      @rug4ru 7 місяців тому +162

      ​​@@kasmik5235 иронично, что внутри игры не надо читать, ответ в НАЗВАНИИ))

    • @DimokFa
      @DimokFa 7 місяців тому +166

      Отец героя королева персии. Это очевидно.

    • @dimon2708
      @dimon2708 7 місяців тому +136

      два интеллектуала совместными усилиями не смогли за всю игру ни разу использовать контратаку

  • @thegeekchannel4258
    @thegeekchannel4258 7 місяців тому +178

    Кстати есть крутой момент. В первой части ты думаешь, что история рассказывается игроку, но в конце третий части трилогии (the two thrones) принц начинает пересказывать события всех трёх частей Фаре, так как из за изменений событий во времени, у нее изменились воспоминания и такой переход от конца третьей игры к началу первой ваще кайфовый был

    • @JustBertha
      @JustBertha 7 місяців тому +9

      Эх, как же я люблю два Трона)

    • @AlexMurphy-w4k
      @AlexMurphy-w4k 7 місяців тому +22

      ​@@JustBerthaя ждал kindred blades, а получил the two thrones, самое большое разочарование детства, 2 трона самая слабая часть к сожалению

    • @ПавелСудариков-ш7у
      @ПавелСудариков-ш7у 7 місяців тому +26

      Ну вообще это сюжет первой части так строится, просто повествование слегка нелинейное, не зря начиная новую игру ты оказываешься на балконе Фары. Дальше он ей рассказывает историю, потом битва с визирем, потом он отдает ей кинжал и сваливает, представлясь "Каколукия". Это её секретное слово которое ей мать поведала. И она ему его рассказывает в купальнях во время интима. Собственно все заканчивается тем, что Фара вытращив лупешки глядит принцу вслед. А осада так и не происходит потому что ты убиваешь визиря до предательства.

    • @dannywatser3861
      @dannywatser3861 7 місяців тому +22

      ​​​@@AlexMurphy-w4k в детстве мне ровно так же казалось, однако перепройдя в более осознанном возрасте я поняла, что она не слабая, не доработанная да (про колесницы я вообще молчу), но не слабая. С точки зрения роста и развития персонажа - это просто конфетка. Принц перестает исправлять судьбу и просто ее принимает, принимает судьбу правителя, принимает себя и свои недостатки. Введение темной части принца, который бесконечно подстебывает нас и одновременно реально темы поднимает спорные, а введение другой системы боя - афигеть как классно, а таймер который на тебя давит (как одна из отсылок на оригинального принца) добавляет остроты. Графика странная да, но сказалось огромное давление Мехнера, фанатов первой части и успех второй.

    • @thegeekchannel4258
      @thegeekchannel4258 7 місяців тому +3

      @@ПавелСудариков-ш7у Понятное дело, что это сюжет первой части. Сам факт прикольный. Когда ты играешь только в 1 часть, кажется что он рассказывает все игроку, а после третьей части такая крутая отсылка и история оформляется.

  • @fenderstratocaster5505
    @fenderstratocaster5505 7 місяців тому +26

    Уважаемый стопгейм! Необходимо срочно выпустить разбор полётов про Prince of Persia The two thrones. Надо закончить трилогию. Ждем. Этот выпуск отличный.

  • @yuuhisaka8724
    @yuuhisaka8724 7 місяців тому +142

    1:02:28 - блииин, как же этот небольшой спор напомнил детство, обсуждения игр с пацанами во дворе "я нашёл такой приём", "а я нашёл такой", "нифига себе, круто, скажи, как делать!". Ностальгия, эх...

    • @wig_ger
      @wig_ger 5 місяців тому +1

      Да, но в основном у нас во дворе все придумывали что то из головы, чего даже не было в игре
      А кто то умудрялся даже не играя, собирать информацию со всех и выдавать что то своё

  • @DrAkula-me1qf
    @DrAkula-me1qf 7 місяців тому +54

    Монолог Принца в начале игры: "...я сын Шахрамана, великого короля Персии..."
    Вася: 25:28 - Батя наш он кто вообще?

  • @DmitryNetsev
    @DmitryNetsev 7 місяців тому +252

    Так, секунду, говоря про реплики Фары вы НЕ упоминали её легендарное "На что смотришь?"?!

    • @Домавместезаигрой
      @Домавместезаигрой 7 місяців тому +14

      Мне больше нравится "а как же я? Я так ловко по стенам прыгать не умею" 😂

    • @anicatx8879
      @anicatx8879 7 місяців тому +1

      Клёво, что во второй части игры фраза меняется.

    • @Константин-н7н
      @Константин-н7н 7 місяців тому +13

      @@Домавместезаигрой самое прекрасное, это когда Фара попадает из лука в принца, он говорит что-то типа "Фара, б***ь!", а она ему "прости, я нечаянно"

  • @SvytoIIIa
    @SvytoIIIa 7 місяців тому +156

    Семен со своим позитивом перекрывает вечно недовольного Василия, наконец баланс найден)

    • @BraveJoxer
      @BraveJoxer 7 місяців тому +9

      кстати, да, хорошее замечание, поэтому и привыкаешь к этой паре быстро

    • @KoMaTo3N1K
      @KoMaTo3N1K 7 місяців тому +6

      Тоже это отметил для себя. Хороший тандем получился.

    • @thegeekchannel4258
      @thegeekchannel4258 6 місяців тому +4

      Прям странно, почему Василий такой прям как дед пердед, нормальная игра, вон Семён в первый раз попробовал и кайфанул, а этот прям нудит и нудит

    • @nikeantrex2243
      @nikeantrex2243 6 місяців тому +2

      Со времен Солода стал смотреть не через силу благодаря Семену)

  • @prostomaxym
    @prostomaxym 7 місяців тому +139

    Хочу отметить еще то, что перемотка времени - это абсолютная килер фича этой игры, и как по мне очень недооценена в контексте этого обзора. Во первых, это очень сильно нетривиальная механика с технической стороны. Нужно запоминать последние 15 секунд действий большиства юнитов в сцене (по сути только статические модели уровня не принимаю участия в отмотке) и проигрывать физику и графику, анимацию, скрипты в обратном порядке. Нужно что бы это работало стабильно в 30 фпс без багов, без вылетов и прочих технических косяков. В одном из обзоров говорили, что только над этой механикой работал один из лидов команды больше полугода. Плюс эта механика очень гармонично интегрирована в геймплей и сюжет. По сути большинство других аспектов игры строятся вокруг нее, что особено видно в финальных уровнях, когда забирают кинжал, бои и платформинг становяться абсолютно проходными и неинтересными . Это действительно удивительная фича, которая делает эту игру уникальной. В нулевых в каждой второй игре пытались добавлять различные изобретальные и уникальные механики и строить вокруг этого геймплей.
    Современные разработчики сейчас даже близко не подходят так к разработке, если вы попытаетесь вспомнить игры последних лет, то они в своей большинстве, независимо от жанра, одно и тоже. Открытый/полуоткрытый мир, абсолютно стандартая боевая система, немного самой обычной РПГ прокачки в любой абсолютно игре даже в шутерах, обычный сюжет написаный 3 калеками на аутсорсе из Индии или парой фемок, куча скучнейших "активностей" сделаных просто ради масовки и. И вот чего точно нет - это экспериментов и попыток придумать уникальные механики, например как перемотка времени. Причем это касается даже самых лучших игр признаных игрой года, например елден ринг. Разработчики просто выпустили очередную дарк солс 4, сделали качественный рескин (несчитая фпс на бюджетных ПК), который выглядит один в один как дс3, даже половина ассетов прямо от куда. Сейчас этого достаточно, что бы быть игрой года. В начале нулевых каждая новая игра - это абсолютно уникальный опыт. Иногда говорят, что мол это из-за того, что раньше все были дети, поэтому все так воспринимали или что мол игроки зажрались или мол это игровая апатия из-за того, что все уже перепробовал, но как по мне это абсолютная неправда. Периодически запускаю старые игры и в 80% случаев играется очень бодро даже сквозь ощутимую устаревшую техническую часть

    • @bmind12
      @bmind12 7 місяців тому +12

      Абсолютно согласен и сейчас последние игр 10, которые я прошёл, были игры из 00-х (в том числе и этот принц). В какой-то степени я даже рад, что сейчас выходит однообразный шлак, который можно пропускать не ловя ФОМО, фокусируясь на том, что пропустил в своё время.

    • @Badabooom163
      @Badabooom163 7 місяців тому +7

      Согласен, я занимаюсь в качестве хобби разработкой игр и далеко не профессионал, но почти во всех современных играх как минимум понимаю, как что-то сделано. Перемотка же времени, особенно с учетом ресурсов того времени выглядит как магия, если честно, предполагию, что это триггер бейзд система с запоминанием всех действий, но всё равно - слишком сложно и жестко!

    • @furyon4931
      @furyon4931 7 місяців тому +6

      Значит, пора расширять свой кругозор в новых играх, т.к всё вышеописанное - это ААА проекты в отдельных жанрах. В нише АА и мелких (инди) проектов выходит огромное количество игр с уникальными механиками / сеттингами.

    • @Spaun63
      @Spaun63 7 місяців тому +4

      Буквально база, сейчас же у нас в ААА игре построить игру вокруг спорной механики может разве, что Кодзима. А сейчас главное заработать бабки и потратить минимальные вложения в разработку, от того и имеет рескины одних и тех же игр, где отполируют основные аспекты игры, но при этом играя ты подсознательно будешь понимать, что ничего нового игра тебе не дала. Такую проблему я наблюдаю остро во всех сиквелах "экзов" сони, что выходили пару лет, от игры в которых не получаешь ровным счетом никакого нового опыта.

    • @bmind12
      @bmind12 7 місяців тому

      @@Spaun63 игры Сони это отдельный вид разочарования..

  • @x_Davie_x
    @x_Davie_x 7 місяців тому +122

    - ты ведь понимаешь, да ?
    - да
    это про сейв, что сейчас ему нужно пойти в сейвпоинт

  • @Kvas00k
    @Kvas00k 7 місяців тому +255

    Даешь 3 часть Принца Персии , в обзоре полетов, для полноценного закрытия трилогии😂😂😂. Накидайте лайков чтоб заметили!!! 🙃🙃

    • @Домавместезаигрой
      @Домавместезаигрой 7 місяців тому +6

      Тем более, что там кривостей тоже хватает 😅

    • @Kroze02
      @Kroze02 7 місяців тому +2

      К выходу ремейка Песков сделают

    • @victorbukhaltsev9010
      @victorbukhaltsev9010 7 місяців тому +1

      Да третью часть оригинальной трилогии, которая принц персии 3д, вот это знатный подгар жопы будет

    • @ПахомовДаниил-б1п
      @ПахомовДаниил-б1п 7 місяців тому +2

      для этого нужно сначала нового ведущего найти

    • @andrewtarasenko2976
      @andrewtarasenko2976 Місяць тому

      2008 и The Forgotten Sands тоже достойны. Ну, хотя бы 2008-ого

  • @Non_Stop_1
    @Non_Stop_1 7 місяців тому +66

    В далёком 2004 году, когда впервые запустил Prince of Persia: The Sands of Time - на своём первом ПК, графика в игре поражала ) И атмосфера игры погружала в тот мир на все 100% . Когда то Юбисофт - умела делать Шедевры ..

    • @deadbread8446
      @deadbread8446 7 місяців тому

      Я даже в 2008ом с неё кайфовал.

    • @DAHAKA1
      @DAHAKA1 6 місяців тому

      А у меня первая часть была с белый экраном, но вторая шла нормально, только когда купили новый комп смог пройти первую, и после второй она мне не понравилась

    • @hggyuu
      @hggyuu 4 місяці тому

      Я и щас кайфую, запустить в 4к и добавить hd текстури имба​@@deadbread8446

  • @mctv8966
    @mctv8966 7 місяців тому +95

    Мне кажется, Семён окороков замечательно вписался в эту передачу! Легкая и позитивная подача с подкупающей харизмой заставляют с удовольствием погрузиться истории, которые произошли в разборе полетов!:)
    Мне кажется, это именно тот соведущий, которые нужен Василию:)

    • @kazumakiryu8308
      @kazumakiryu8308 7 місяців тому +4

      Согласен, сижу угараю с его реплик

    • @TheRaininSummer
      @TheRaininSummer 7 місяців тому +13

      Не хочу никого обидеть, но лучше была синергия, когда был т.н. comic relief - его играл Гальперов: у него ничего не работало вечно, он ничего не запоминал и не замечал, но был более живой и больше смешил; и был "штатный умник" - Солод или Второй «Замечательный Василий», который уже наоборот более тщательно следил за игрой, запоминал имена и локации, события, и таким образом они как бы дополняли друг-друга.
      А сейчас
      "- Я ничего не понял
      - Я тоже ничего не понял
      - Кто это был?
      - Не знаю"
      Но, думаю, это потому, что новый ведущий ещё не "разошёлся" и он ещё откроет в себе интересное амплуа

    • @alonrflstreetlirycs6138
      @alonrflstreetlirycs6138 7 місяців тому +2

      Согласен
      С предыдущими слишком много было именно Василия)
      А теперь отлично друг друга дополняют в ролике

    • @картоха-уъу
      @картоха-уъу 6 місяців тому

      Семён отлично вписался, ещё бы Васю заменить и приятно будет смотреть телепердачу

    • @andrewtarasenko2976
      @andrewtarasenko2976 5 місяців тому

      ​@@TheRaininSummer Разбор "Kane & Lynch" передаёт привет

  • @alexanderremi2615
    @alexanderremi2615 7 місяців тому +60

    Занимательный факт. В трилогии песков в огригинале актеры озвучики принца менялись, в нашей сохранялась приемственность. И на тот момент Петю знали как Иващенко

  • @artursgrigorjevs2314
    @artursgrigorjevs2314 7 місяців тому +174

    Слов нет, какие же были крутые Ubisoft в начале 2000ых

    • @ironthrone9455
      @ironthrone9455 7 місяців тому +14

      Один первый фар край чего стоит

    • @Durandal19
      @Durandal19 7 місяців тому

      ​@@ironthrone9455куска говна он стоит, кроме графона ничего не было

    • @andrewtarasenko2976
      @andrewtarasenko2976 7 місяців тому +31

      Beyond Good & Evil тот же. Одна из самых недооценённых игр

    • @gwynbleidd3199
      @gwynbleidd3199 7 місяців тому

      ​​@@ironthrone9455это не от них игра, хоть они и издавали)

    • @tactyphonic
      @tactyphonic 7 місяців тому

      @@ironthrone9455 фар край крайтек разработали, юбисофт только издатель.

  • @AlexMurphy-w4k
    @AlexMurphy-w4k 7 місяців тому +66

    По поводу боёвки и чуваков, которых нельзя перепрыгнуть:
    Можно нажать замедление и в слоумо на них работает прыжок, плюс большинство мобов можно уничтожать ультимативным ударом, прыгаешь на врага и нажимаешь один раз удар и потом удар кинжалом, принц насадит на кинжал врага
    Плюс удар от стены имба
    Игру я впервые проходил как раз когда мне было 11 лет и в то время я нашёл пару деталей от которых в детстве срывало крышу, если принц будет кувыркаться по земле у него пачкаются штаны, НО если остановиться на время то принц оттряхнёт штаны и они станут чистыми, еще если долго смотреть на Фару от первого лица то она отреагирует на это
    Скорость отмотки времени можно регулировать нажатием на w или стик
    Кстати загадка со стержнями в 11 лет была реально непростой
    Разбор ещё не досмотрел, но пока ни слова не сказано о потрясающей музыке
    Я рад, что застал время когда заставка юбисофт ассоциировалась с чем то хорошим
    Спасибо за разбор❤

    • @Gr3yCard1nal
      @Gr3yCard1nal 7 місяців тому +1

      Точно! Я помню же там был ещё какой то приём крутой. Я их тоже кинжалом протыкал)

    • @bmind12
      @bmind12 7 місяців тому +2

      Я пошёл только месяц назад и нашёл способ как сражаться с птицами: нужно всего лишь дожидаться их удара с активным блоком и сразу после парирования добивать

    • @dashasmirnova-vk6md
      @dashasmirnova-vk6md 7 місяців тому +4

      Вы че народ, не помните крутых фич принца? Так разумеется их перепрыгнуть нельзя, НО, если эти синюшные находятся прямо у стены - можно отпрыгнуть от этой стены дважды нажав на прыжок и перепрыгнуть их. И это на всех работает

    • @ЕвгенийСоболев-г6д
      @ЕвгенийСоболев-г6д 7 місяців тому

      @@dashasmirnova-vk6md о, вот это не использовал

    • @Vlad_Not_Vampire
      @Vlad_Not_Vampire 7 місяців тому

      @@dashasmirnova-vk6md плюс контратака мечом, или лучше кинжалом.

  • @simpson077
    @simpson077 7 місяців тому +205

    а помните, лет 5 назад была такая передача - "разбор полетов", в ней во всякие спорные и неоднозначные игры играли...

    • @JustBertha
      @JustBertha 7 місяців тому +55

      Помним, но спорные игры все закончились ( да и зубки сточились) остались только выше среднего. И теперь мы выясним не : можно ли вообще в это играть и не сойти с ума.
      А так ли шедевральна эта игра, заслуженно ли её хвалили. Стоит ли она ремейка. Впечатляющая технодэмка пустышка или игра ( последнее два раза от одной и той же студии ).

    • @psihopuz-5301
      @psihopuz-5301 7 місяців тому +4

      @@JustBertha +1, мне например наглухо не нравятся принцы если не считать еще чувачка на ДОСе, но и там бесил таймер. Игра от юбиков пероцененная.

    • @JustBertha
      @JustBertha 7 місяців тому +4

      @@psihopuz-5301 может и переоцененая. Но я принца люблю... Одного из всех)

    • @neertar2443
      @neertar2443 7 місяців тому +40

      Мне новый формат нравится больше, когда Берется вроде бы однозначно хорошая игра, но разбирается на основе нынешних трендов и опыта

    • @JustBertha
      @JustBertha 7 місяців тому +23

      @@neertar2443 ну может быть. Понимаете раньше "разбор полетов" был ради необычных и неоднозначных игр. Это могло быть что-то новое пропущенное или что-то уникальное, где тебе казалось, что в неё кроме тебя и не играл никто ( потому что в окружении никто не слышал точно ). Ну и для тех у кого олдскулы сводит при мысли о Deadly Premonition или чего постарше ( сейчас тоже бывают давно знакомые игры, но они все популярные, а от того не интересные, мой сын и то играл в принца этого, а ему 13. ).
      А сейчас... Насчёт опыта, вы же видели все эти насмешки в комментариях? Они не то чтобы на пустом месте, хотя я не разделяю их грубость и категоричность. Опыт среди игр возможно очень большой, но фразы о том , что ребята не хотят в игру не просто погрузится, чтобы понять происходящее, а банально разобраться в ней роятся не просто так под каждым видео ( ну практически, на видео с Дедом были комментарии другого толка)... И не всегда они в столь мягкой форме.
      И тут начинает у тех же олдскулов подгорать. Я и сама заражена этим погоняю кое-как. Геймпасс разбаловал.
      Но пока заражение не достигло критичного уровня.
      А если не брать в расчет несколько толковых замечаний... Всё остальное в разборе бубнеж людей , которым этого просто не хочется.
      Тут дело даже не в трендах. Скорее в желании или не желании принять правила игры. Да, каких-то упрощений им не хватает, что-то в те времена было сделано на костылях. Но это не значит, что все детективные игры должны быть , как в Алан Вейк 2, а ролевки, как Скайрим.

  • @PeechaLaCosh
    @PeechaLaCosh 7 місяців тому +27

    В 2003 году новый Принц ощущался как некст-ген. Обалденные анимации, динамичные бои и классный сюжет. Физика тканей это отдельная тема - помню было прикольно просто смотреть как у героя колышатся шаровары при движении, поэтому первое прохождение заняло часов 8. И вообще подвижной одежды у персонажей в играх до этого практически не было - разве что дубовая куртка Макса Пэйна в 2001 и плащ у охотника на вампиров из Ноктюрна в 1999. Принц был залипательным и ощущался очень сбалансированным тогда. Я был первокурсником и комп был средний. Помню как летом 2003 купил себе GF3Ti200, уже устаревшую на тот момент, и мой П4 2,4ГГц с 512Мб прожил в таком состоянии еще несколько лет.. эх, были времена.

    • @Константин-н7н
      @Константин-н7н 7 місяців тому

      Уже активно тряпки колыхались. Chaos Legion, Devil May Cry 1-2, Legacy of Kain начиная с Soul Reaver, даже ленты в волосах BloodRayne

  • @tailor2187
    @tailor2187 7 місяців тому +12

    Ни разу не увидел на футажах самый имбовый приём. Прыжок через врага + удар + кинжал. Песок из монстра сразу вытягивается и не нужно потом думать как успеть из лежащего на полу это делать.

    • @sandansaiyan5675
      @sandansaiyan5675 2 місяці тому +1

      Ты забыл, кого ты смотришь

  • @lolotrololo2275
    @lolotrololo2275 7 місяців тому +15

    Эх, по музыке мельком прошлись. А она офигенная! С самого вот начала, с меню. А в банях вообще огонь!

  • @artsq1550
    @artsq1550 7 місяців тому +15

    21:45 Да, блин! Был! Когда играли на релизе (не только я) - проскипаный облёт мог привести к лишним 20-30 минутам поиска конечной цели на особо комплексных уровнях

  • @ramarooney85
    @ramarooney85 7 місяців тому +63

    По поводу русской озвучки: она именно такая, как есть, то есть реплики в геймплее и мелких катсценах дублированы, но в катсценах длинных идёт закадр. Такая же дребедень и в Warrior Within, кстати, но в The Two Thrones уже полноценный дубляж, без всяких "но"

  • @TheMrWoodrat
    @TheMrWoodrat 7 місяців тому +5

    Да уж, были времена, когда в начале двухтысячных ближе к концу рабочего дня мы запускали разные игры. Я не могу забыть момент, когда мой коллега играл в "Пески времени" без наушников, а с колонками. И на весь кабинет раздавалось: - Фара, где ты? Где ты, Фара?

  • @lexnnote6881
    @lexnnote6881 7 місяців тому +14

    Пока слушал вас на фоне (ушёл на кухня готовить), до меня дошло, чем могло быть обосновано облёты локации. Если вся игра в концепции это история рассказчика, то для интриги слушателя многие сказочники сначала рассказывают: "Ой, а там дальше такооооое произошло и такииииие ловушки, ух! А теперь давай тебе расскажу - как же я их избежал!" С учётом тако-ого контекста все облёты локации уже более обоснованы... всё же имхо, проще самого Мехнера спросить. Он, дядька, общительный на контакты идёт 🥺

    • @sc716756
      @sc716756 7 місяців тому +6

      Нет, это именно для игрока подсказка куда и каким маршрутом идти, они позже то же самое в ассасинах 2 и бразерхуд будут делать. Да и в целом это во многих хоть сколько-то схожих играх тех времён есть, вроде томб рейдер или дмс

  • @Limbynn
    @Limbynn 7 місяців тому +41

    В этих видениях будущего тоже свои фишечки были, оно могло показать и какое то искаженное будущее, дескать принц умрет или Фара его предаст. На последнем даже несколько раз акцент был, из за этого он в ней и засомневался

    • @TheRaininSummer
      @TheRaininSummer 7 місяців тому +10

      Можно объяснить тем, что такое будущее и было, но какие-то поступки Принца его изменили.
      И, например, Фара хотела его предать, но он что-то сказал или сделал и поэтому видение не сбылось. А уж сколько он смерть отменял - не сосчитать.

    • @Vlad_Not_Vampire
      @Vlad_Not_Vampire 7 місяців тому

      Ну да. Из-за этих видений вторая часть и случилась.

    • @АрманКиракосян-ъ7х
      @АрманКиракосян-ъ7х 4 місяці тому

      @@TheRaininSummer Он видел лишь то, что Фара крадет кинжал, и так случилось, это не изменило ничего в отношениях. А то, что принц в видениях умирал... Ну, она показала, что Принц - человек, и в какой-то момент он совершит ошибку и умрет. И поэтому он живой не только благодаря видению, но и благодаря кинжалу, который он много раз перематывал в моменты, когда как раз и умирал.

    • @АрманКиракосян-ъ7х
      @АрманКиракосян-ъ7х 4 місяці тому

      @@Vlad_Not_Vampire Благодаря Кинжалу он жив.

  • @Charlie-sq1tc
    @Charlie-sq1tc 7 місяців тому +109

    Я удивлён что Гальперыч до сих пор не предложил в разбор полётов якудзу и ещё хотел бы поблагодарить его ведь благодаря нему я с ней недавно познакомился уже 0 прошёл сейчас на кивами.

    • @DarkPlut
      @DarkPlut 7 місяців тому +5

      Я тоже по его рекомендациям затарил всю серию, ща на второй кивами

    • @AlkoPRO11
      @AlkoPRO11 7 місяців тому +1

      Да благодаря ему тоже подсел❤

    • @kuklovod0073
      @kuklovod0073 7 місяців тому +4

      Может он и предлагал, но кто ж согласится 🤣

    • @Charlie-sq1tc
      @Charlie-sq1tc 7 місяців тому +2

      @@DarkPlut Эх а я блин вот только недавно завершил кивами 1 открываю кивами 2 ииииииииииииииииииииииииииии не тянет ноут

    • @ratpackzero
      @ratpackzero 7 місяців тому +4

      я думаю он боится начать, так как его понесёт разбирать всё в плоть до японской культуры и истории

  • @stcap
    @stcap 7 місяців тому +38

    25:00 Принц Фаре рассказывает историю, посмотрите концовку, он прибегает к ней на балкон и начинает рассказывать, игрок это Фара в контексте игры

    • @JustBertha
      @JustBertha 7 місяців тому +10

      Игрок - это Фара. Но игрок играет не за Фару 🤯 а потом Принц ещё раз изменит время пытаясь спасти свою шкуру и она всё забудет , что он ей рассказал . И в третьей части он начнёт сказку по новой... Вот так Фара была во всех частях 😂

    • @takeshimovies5869
      @takeshimovies5869 7 місяців тому +5

      Об этом они и говорят в конце.

    • @logvin1
      @logvin1 7 місяців тому

      ты хоть понял что сказал?)

  • @MrLordNeptune
    @MrLordNeptune 7 місяців тому +14

    1:05:55 так Фара дёргала за свой рычаг, тебе просто не показали:)))
    (невезучий Вася, то Дахака не вышел, то Фары нету...)

  • @Tellmewhy4ik
    @Tellmewhy4ik 7 місяців тому +22

    А боёвочку то господа не освоили толком))

  • @princepsest9909
    @princepsest9909 7 місяців тому +25

    Я прям умиляюсь, как в Разборах оказались две части из трилогии, которые общепризнанно считаются лучше триквела, а триквел, со всей свой спорностью, так и не попал в данную рубрику) Принц 2008 прям идеальный кандидат тоже, ведь более разделившей фанбазу игры ещё поискать надо)

    • @ЮрийБондаренко-ц2л
      @ЮрийБондаренко-ц2л 7 місяців тому

      Триквел просто никакой - все взял от второй части. Из своего там были убийства в стелсе и Темный Принц, а больше и вспомнить нечего!

    • @Vlad_Not_Vampire
      @Vlad_Not_Vampire 7 місяців тому

      @@ЮрийБондаренко-ц2л музыка и сюжет были хороши. Для меня игра достойно завершила трилогию.

    • @thegeekchannel4258
      @thegeekchannel4258 6 місяців тому +1

      ​@@ЮрийБондаренко-ц2лстелс убийства - просто позор, нет расчлененки, темный принц - да, был прикольный) всё, и локации очень однообразные и скучные. В основном какие то улицы, крыши и т.д.

    • @thegeekchannel4258
      @thegeekchannel4258 6 місяців тому +2

      Принц 2008 - очень симпатичная, однообразная и нечеленжовая к сожалению, но потенциал был прям классный

    • @ЮрийБондаренко-ц2л
      @ЮрийБондаренко-ц2л 6 місяців тому

      @@thegeekchannel4258 угу. "Пески" напоминали восточную сказку, в "Схватке" появилась мрачная атмосфера - непривычная, но вполне подходящая для истории беглеца, уносящего ноги от бессмертного демона. "Два трона" - страшно символичное название, ведь разработчики постарались усидеть на двух стульях, соединив сюжеты и стилистику. Но первая и вторая части скрестились неудачно, породив типичный "проходняк".
      А в 2008-ом Принце меня напрягало, что принцесса не дает нам ошибиться. Хочешь не хочешь, а спасет от любого падения! Раньше я исправлял свои косяки Песками времени, но делал это сам, и ощущения были совсем другие!

  • @zimmmermmman
    @zimmmermmman 7 місяців тому +41

    Предлагаю на разбор Marc Ecko's Getting Up. Уникальная игра, хорошо бы ещё, чтобы один в оригинале сыграл, а второй с русской озвучкой, там будет что обсудить ;)

    • @JustBertha
      @JustBertha 7 місяців тому

      А она разве не у них была? Хотя нет, там с сюжетом рассказывали, видимо у Металлиста было

    • @ProvtheFourth
      @ProvtheFourth 7 місяців тому +1

      второй год прошу

    • @JustBertha
      @JustBertha 7 місяців тому

      @@ProvtheFourth здесь или на сайте? Просто здесь они не читают. Есть тема на сайте где нужно оставлять такие комментарии. И ещё голосование периодическое на Бусти, где из нескольких вариантов выбирают подписчики

    • @faustxxl375
      @faustxxl375 7 місяців тому

      Зачем предлагать хорошие игры? Про что эта рубрика вообще

    • @JustBertha
      @JustBertha 7 місяців тому

      @@faustxxl375 сейчас без понятия 😅

  • @friendly_fighter59
    @friendly_fighter59 7 місяців тому +6

    Для того чтобы парировать врагов необходимо зажимать блок и по таймингу нажать кнопку атаки, это есть во всех частях трилогии. Причём в первой части можно парировать как мечом, так и кинжалом и таким образом можно ваншотить врагов просто парируя их кинжалом.

    • @sandansaiyan5675
      @sandansaiyan5675 2 місяці тому

      Также вроде первый AC работал

  • @arszr
    @arszr 7 місяців тому +3

    Люблю всех предыдущих ведущих, но Семен это прям находка 🥰 Даже Вася заиграл новыми красками, отличная синергия) Спасибо вам)

  • @alexander2410
    @alexander2410 7 місяців тому +5

    Воспоминание разблокировано... помню когда только принц вышел, мне друзья подарили диск на ДР, а у меня нвидия МХ440 и я как и Вася страдал в ожидании новой карточки около года, и ходил по друзьям с диском и играли, там еще защита StarForce была. По игре, на тот момент, по воспомнианиям, это был революционный геймплей, ни в одной игре еще не было бега по стенам, всяких прыжков по балкам, спуска по шторам,разрезая их ножом и такой файтинговой системы. Плюс повествование, как вы и сказали в ролике - очень похоже на сказку, что для ребенка тоже было очень увлекательно. Вообщем на то время в совокупности это была первая игра с таким геймплеем и возможностями. Ах молодость...

    • @maddrivel
      @maddrivel 7 місяців тому

      Поминаю твою боль друже, у меня была MX400 😢 Принц Персии не запускался, в Сплинтер Селл не работали очки ночного видения, в НФС Андерграунд не было людей, в Фар Крае не было рыб. Как же я был рад когда смог себе купить новую видеокарту. Правда для этого пришлось пожертвовать месяцем каникул ради подработки грузчиком 😅 но оно того стоило, Принц был шикарен 😊

  • @zedstudio4389
    @zedstudio4389 7 місяців тому +10

    Фара не пришла, поэтому Гальперов дёргал свой рычаг в одиночку.

  • @niazesk5382
    @niazesk5382 6 місяців тому +2

    1:06:42 - Ибисы.
    1:16:45 - если правильно помню, в каком-то из диалогов между Принцем и Фарой вторая рассказывает о герое местного фольклора, богатыре Рустаме. Якобы этот второй (или первый) меч позволяет своему владельцу обладать силой Рустама, т.е. наносить больше урона, да.
    1:17:25 - кажется, в диалоге перед этим местом говорится, что там местная обсерватория, а светящиеся шары подобие солнечной системы.

  • @narikfun12
    @narikfun12 7 місяців тому +4

    Семён, ты божествен, так ржал от обзора😂 Чуть лёгкие не выплюнул, тебе надо озвучкой заниматься 😂😂😂
    А насчёт принца, очень жаль, что бросили легендарную серию, которая родила Ассасина и таким образом себя и похоронила(

  • @Mind237
    @Mind237 7 місяців тому +22

    да, вот вы бы удивились, когда узнали, что там еще боевые приемы есть)

  • @jas-c3610
    @jas-c3610 7 місяців тому +24

    Приятно, что фишкой Семёна в представлении ведущих стали отсылки на разбираемые игры. Просто и со вкусом.

    • @suzerin6559
      @suzerin6559 7 місяців тому

      Что ты имеешь ввиду?

    • @jas-c3610
      @jas-c3610 7 місяців тому +3

      @@suzerin6559 ну тип в выпуске про Punisher'а он сказал: "И сегодня Семён Окороков и Василий Гальперов будут КАРАТЬ!", а тут говорит "Сегодня [из нас] сыпется песочек". У Солода и Русяева были монолитные приветствия, никак не изменяющиеся в зависимости от игры.

    • @andrewtarasenko2976
      @andrewtarasenko2976 4 місяці тому

      Я бы сказал, что это каламбуры просто

  • @sadjuliy9469
    @sadjuliy9469 5 місяців тому +1

    55:42 Фара пугалась, когда Принц входил в столп света каждый раз, поэтому на этом моменте он такой: ты же понимаешь, что мне надо обрести больше силы зайдя в песок и она такая: да

  • @traffalgarsoul
    @traffalgarsoul 6 місяців тому +3

    Впервые с момента ухода Макса,словил себя на мысли что - Вот же,это оно,та самая химия диалога и темпа

  • @fearlessozymandias1972
    @fearlessozymandias1972 7 місяців тому +3

    55:35 Ранее Фара беспокоилась использованием источников сохранения, так как Принц триповал и находился бессознательном состоянии. Принц извиняется перед Фарой, так как он опять туда полезет

  • @easytanksgaming3238
    @easytanksgaming3238 7 місяців тому +6

    Отлично, чуваки дополняют друг друга - один разобрался в сюжете, другой в геймплее ;)

  • @oxidenexus2990
    @oxidenexus2990 7 місяців тому +5

    Обожаю разбор полетов, очень лампово и постоянно смеюсь от души когда на заднем фоне слушаю. Всегда с нетерпением жду новых роликов!

  • @jerondiovis6128
    @jerondiovis6128 7 місяців тому +12

    Да что ж такое с этими принцами.
    В разбор надо брать "Два трона". Она безобразно короткая, по мнению многих - страшно вторичная, и в целом, что называется, "спорная". Для разбора было б само то.

    • @gwynbleidd3199
      @gwynbleidd3199 7 місяців тому +2

      Может и до неё как нибудь доберутся, но она не короче первой, такая же примерно)

    • @ЮрийБондаренко-ц2л
      @ЮрийБондаренко-ц2л 7 місяців тому +2

      Чего эти "многие" так взъелись на "Два трона"? Еще и жалуются, что она "серию похоронила". Она ее закончила - не больше и не меньше. Параша началась потом - в виде сказочки 2008 года.

    • @АрманКиракосян-ъ7х
      @АрманКиракосян-ъ7х 4 місяці тому

      @@ЮрийБондаренко-ц2л А в чем хорошего в "Два трона"? Графика хуже, чем в первой части, а Фара просто позор - если сравнить ее текстуры с первой частью, разница бросается в глаза. Стелс-элементы позор, а сюжет можно назвать средним. И где же расчлененка? Ее нет. Изначально игра должна была быть другой, но фанаты буквально уничтожили третью часть, поскольку разработчики не смогли противостоять их давлению и не смогли мыслить самостоятельно. В результате они послушались фанатиков и полностью испортили игру.

    • @ЮрийБондаренко-ц2л
      @ЮрийБондаренко-ц2л 4 місяці тому

      @@АрманКиракосян-ъ7х два последних предложения я предпочту пропустить, потому что там сплошные обиды и домыслы, а не аргументы. Меня графика вполне устраивала, плюс игра светлее и приятнее выглядит, чем вторая часть. Стелс и QTE-убийства, конечно, не-пришей-звезде-рукав, но и не очень мешают (разве что с чуваками, которые могут постоянно призывать других подручных). Расчлененка один фиг смотрелась неважно в "Принце Персии" - это не "Бог войны". С сюжетом у этой трилогии (да и всей серии) всегда были нелады. В "Песках" он сказочно-простецкий и напоминает очередную серию "Аладдина", в "Схватке" его, наоборот, перекрутили, напихав временных парадоксов, а "Троны" просто подвели итог этой катавасии, как сумели.
      Беда третьей части в том, что она - типичный проходняк, дающий еще 5-6 часов погонять Принца. Ни рыба ни мясо - даже придираться не интересно. Темный Принц, машущий цепью и теряющий здоровье - это, по сути, единственное, что осталось в памяти после прохождения. Ни запоминающихся противников, ни заковыристых головоломок, ни особо эффектной акробатики.

    • @АрманКиракосян-ъ7х
      @АрманКиракосян-ъ7х 4 місяці тому

      @@ЮрийБондаренко-ц2л А почему так много текста?

  • @luigilupino
    @luigilupino Місяць тому

    Хочу заметить, что Семён очень позитивный человек и приятно, и смешно с ним смотреть выпуски. Очень круто. Спасибо за труд.

  • @nikivant91
    @nikivant91 7 місяців тому +4

    Внезапно от этой игры у меня случился флешбек Aladdin: Nasira's revenge)) хотел её предложить в разбор, потом подумал, что не стоит, а как увидел Би Муви - берите Назиру, поржем😅

    • @ЮрийБондаренко-ц2л
      @ЮрийБондаренко-ц2л 7 місяців тому

      А я вспомнил игру по мультфильму "Рога и копыта". Тоже было бы весело!

  • @Spokuhal-_-l
    @Spokuhal-_-l 7 місяців тому +12

    Сразу видно кто просто пролетел игру, а кто слушал диалоги. По мне так 1 часть в плане раскрытия персонажей и сюжета лучшая в серии. По факту это роудмуви как в 1 ластухе, но этот дуэт очень хорошо раскрыт и концовка очень годная как по мне.

  • @_KoArt_
    @_KoArt_ 7 місяців тому +3

    Я в свою очередь, держусь от повторного прохождения, поскольку, те впечатления, эмоции и опыт, который много лет назад оставила эта прекрасная игра-сказка - уже не повторить. Эта атмосфера, абсолютная уникальность игры (даже до сих пор, я считаю) - запечатлены в моей памяти... А музыка... уууммм))) А трек Time only knows - всё ещё у меня в плейлисте. Спасибо.

  • @leosura9632
    @leosura9632 7 місяців тому +2

    Спасибо за сегодняшний выпуск) Сплошная настольгия)) Круто!
    Вы как раз напомнили. Будет здорово на Silent hill 2 посмотреть, как раз к выходу ремейка)

  • @glhf4104
    @glhf4104 7 місяців тому +25

    Офигеть, только вчера под пивас смотрел разбор полетов про Prince of Persia: Warrior Within с Солодом, а сегодня уже другая часть))

    • @JustBertha
      @JustBertha 7 місяців тому +3

      Жаль Солод тут уже не тот... Видимо кто-то с песками переиграл

  • @Resting_Dr
    @Resting_Dr 7 місяців тому +41

    как же приятно слышать "и это передача разбор полётов")

    • @asunusual2186
      @asunusual2186 7 місяців тому +4

      ...разбор полётов и два прекрасных Василия...

    • @michaelkalashnikov
      @michaelkalashnikov 7 місяців тому +9

      ...как всегда с вами он, Василий Гальперов и я, Максим Солодилов...

    • @ksan_v
      @ksan_v 7 місяців тому

      ​@@michaelkalashnikov 😢

    • @Resting_Dr
      @Resting_Dr 7 місяців тому

      @@michaelkalashnikov эх, приятные воспоминания)
      хотя спустя пару лет, о Васе будем так же вспоминать, если он уйдет
      главное чтобы не ушел Главный Вася))

  • @parzival6381
    @parzival6381 7 місяців тому +39

    Принц оф ПЁРЖА это уже мем канала

    • @just_anatolii
      @just_anatolii 7 місяців тому

      Это не мем это история!

    • @asunusual2186
      @asunusual2186 7 місяців тому +1

      Без Пёржи Инфакт - не Инфакт...) оО

    • @fantasia9797
      @fantasia9797 7 місяців тому +1

      .. смешно настолько.

    • @levenik7045
      @levenik7045 7 місяців тому +1

      А как по-английски ещё говорить?

    • @fantasia9797
      @fantasia9797 7 місяців тому +1

      @@levenik7045 .. русский не вариант?..

  • @angrysnail9425
    @angrysnail9425 7 місяців тому +2

    какой же красивой и кайфовой была игра на своё время (да и сейчас))) Мы играли в неё с младшим братом: одни из самых тёплых воспоминаний о детстве

  • @УЛЛЕРИК-с8к
    @УЛЛЕРИК-с8к 7 місяців тому +6

    Когда я впервые запустил эту игру, то не мог пройти первый двор, потому что в настройках была функция создающая плотнейший туман, и забросил, но спустя годы я узнал про настройки и с удовольствием прошëл игру.

  • @Gamesargs
    @Gamesargs 7 місяців тому +2

    45:26 если кто то не знал, иногда эта ловушка ломается по таймингам и пройти его почти не реально. Либо загружаться, либо по жёсткому таймингу пройти

  • @Scout992
    @Scout992 7 місяців тому +9

    Игра детства. В ней офигенная атмосфера. Правда пару дней не мог понять, как по стене пробежать (вместо того чтобы зажимать кнопку, просто жал). Интернета не было, чтобы подсказали,. Зато сильно кайфанул, когда все таки сам разобрался.

  • @panvile
    @panvile 6 місяців тому +1

    С большим удовольствием посмотрел видос. Олдскулы свело чуть ли не до слез. Все ваши подрывы жепы сам испытал. Оч теплый выпуск, спасибо болльшое Вам)))

  • @romafeev
    @romafeev 7 місяців тому +5

    Кажется наконец-то буду засыпать нормально, а то все ваши старые выпуски уже до дыр заслушал)

  • @lithiumfallen5837
    @lithiumfallen5837 7 місяців тому +11

    Господа, мы ждём разбора Beoynd Good&Evil :D

  • @suzerin6559
    @suzerin6559 7 місяців тому +4

    Осталось два трона пройти и в разборе полетов будет вся трилогия принца оф пержа.

  • @tottot2190
    @tottot2190 7 місяців тому +2

    Давно хотел предложить на разбор: Velvet Assassin - стелс-экшен про шпиона во второй мировой. Играл, мне понравилось)

  • @СергейИванов-з3у5щ
    @СергейИванов-з3у5щ 7 місяців тому +4

    Да, я не играл в "Принца Персии" - спасибо, что рассказали как это работает

  • @Levanda6
    @Levanda6 7 місяців тому +2

    Моя любимая часть, очень теплые воспоминания о ней из детства были. Пусть Схватка с Судьбой объективно лучше, но первая часть в сердечке навсегда❤
    P.S. 2008 года принц мне тоже очень зашёл, хоть общество его и не особо приняло.

  • @glebo3268
    @glebo3268 7 місяців тому +23

    Насколько современный мир извратил мозги людей что они не могут вытерпеть 10 секунд движения камеры и анимацию на 2 сек и начинаю отвлекаться , лезть в телефон и т д)

    • @Jackpokroshytel
      @Jackpokroshytel 7 місяців тому

      Олды тут!)

    • @АрманКиракосян-ъ7х
      @АрманКиракосян-ъ7х 4 місяці тому

      Во-первых, это происходит на протяжении всей игры, и ты начинаешь задумываться, зачем все это вообще нужно. Затем ты думаешь, зачем сохранения расположены так близко друг к другу, и еще думаешь, зачем в игре так много боевки. В общем, игра, кроме графики, выглядит довольно устаревшей.

    • @glebo3268
      @glebo3268 4 місяці тому

      @@АрманКиракосян-ъ7х Слушай тебе сколько лет Ты говоришь устаревшая , да ладно игре всего то больше двадцатки уже ))Ты оцениваешь игру 2003 г с точки зрения человека из 24 года , подумай )То , о чем ты пишешь в то время никто не думал об этом даже , потому что игр не существовало которые вышли после 2003))

    • @АрманКиракосян-ъ7х
      @АрманКиракосян-ъ7х 4 місяці тому

      @@glebo3268 Ты вообще нормальный? Где я оцениваю игру 2003 года? Я говорю, что сейчас в игре всё устарело. Сейчас, играя в неё, ты понимаешь, что да, игра действительно устарела. Но, опять же, сохранения, которые расположены очень близко друг к другу, - странное решение даже для 2003 года. Ещё одним странным решением было скучное летание камеры. Тогда было много игр, где такого не было.

    • @glebo3268
      @glebo3268 4 місяці тому

      @@АрманКиракосян-ъ7х Это игра эпохи становления 3 д , тогда еще не умели ни камеру нормально делать ,ни уровни дизайнить как надо , это был как ща говорят некст ген реальный Ну эт сложно понять сейчас когда столько игр существует , особенно если не играл в то время И да ты же предьявляешь игре какие то шероховатости , т е оцениваешь , что не так

  • @РоманГоженко-ж4э
    @РоманГоженко-ж4э 5 місяців тому +1

    53:00 было такое. Только на другой локации(лифт). У меня он кстати сработал во время прыжка через врага. 😅

  • @favour1328
    @favour1328 7 місяців тому +4

    О, ютуб ещё не успел порезать звук на заставке. Редкий момент. Уже и забыл как она звучала.

    • @ykomarov94
      @ykomarov94 7 місяців тому

      а почему режет, не знаешь? с чем оно конфликтует?

    • @winterheart1
      @winterheart1 7 місяців тому

      ​@@ykomarov94 Кто-то кидает копирайт клеймы, и чтобы не удалять ролик целиком, есть возможность замютить отдельные отрезки.

  • @kotobano4ka
    @kotobano4ka 7 місяців тому

    1:02:25 "А второй ты можешь подбежать к стене, нажать кнопку прыжок"
    "а какой кнопкой-то прыжок?"
    "А ТЫ НЕ НАЗНАЧИЛ СЕБЕ ПРЫЖОК НА КНОПКУ!!!"
    XD

  • @ammaterra
    @ammaterra 7 місяців тому +51

    Сказать что сюжета нет это очень странно. Именно через геймплей между героями и протекает "химия". Там где они лестницы друг другу подставляют это не просто однообразная скучная загадка, а дают понять что они друг от друга зависят в этих обстоятельствах. Кто-то играл жопой и не понял в чем прикол диалогов и повествования через действие.

    • @JustBertha
      @JustBertha 7 місяців тому +2

      Играли они руками) они к пониманию не относятся

    • @sc716756
      @sc716756 7 місяців тому +5

      Все говорят про какую-то химию, которая сводится к диалогам "оставайся там я приду к тебе" (а это уровень кейн и линч дог дейз), но никто не обращает внимание на то, что игра вообще ничего не объясняет. Каким вообще образом кинжал может работать по нажатию кнопки, если с отмоткой времени уже на следующую секунду кнопка будет отжата? Давайте абстрагируемся от того, что мы в фильме 2010го видели и будем основываться только на информации из игры. А никак, объяснений нет, оно так работает и всё. А что это за амулет у Фары, и почему она в монстра не превратилась? А визирь почему и откуда у него такие силы вроде создания копий? А тот мужик в пазле со стержнями, он как выживал? А что это за символ по всем локациям, как у медальона и иконки игры? Что за алтари с апгрейдами хп (ждите 3ю часть версию для псп там объяснят другие авторы)? Возможно, я конечно, могу зайти на вики по игре и там мне всё расскажут, я почти не сомневаюсь в этом, но в самой-то игре объяснения и хоть какой-то лор где? Где он? Так что сюжета в этой игре нет, даже в клишированном сюжете сплинтер села он на голову выше, не говоря уже о мгс, сх, фф и прочих задавших планку на то время.

    • @billyXmilligan
      @billyXmilligan 7 місяців тому +2

      @@JustBertha Если бы играли руками, могли бы больше, чем один приём изучить

    • @ammaterra
      @ammaterra 7 місяців тому

      @@sc716756 чувак используй фантазию хоть иногда. Это игра про волшебство и магию.

    • @ammaterra
      @ammaterra 7 місяців тому

      @@sc716756 чувак, используй фантазию хоть иногда. Это игра про волшебство и магию.

  • @timguard2357
    @timguard2357 7 місяців тому

    51:00
    Это случается возможно ещё и потому, что когда мы ведём мышку вверх(или стик геймпада), то камера как бы не поднимается,, а приближается к персонажу, а когда мышку/стик назад, то камера отдаляется.

  • @TheAxel14119
    @TheAxel14119 7 місяців тому +5

    перестаньте всегда говорить, что в играх нет сюжета, особенно когда в игре он как раз есть👀👀

  • @DriVE349
    @DriVE349 7 місяців тому +1

    Раз уж у вас в списке появилась Bee movies, предлагаю для разбора одну из моих любимых игр детства, тоже по мультфильму - В гости к Робинсонам, насколько помню там куча всяких механик, мини-игр и интересный сюжет который затрагивает перемещения в прошлое и будущее с "эффектом бабочки".

  • @SecutorXIII
    @SecutorXIII 7 місяців тому +3

    Как на счет взять в разбор Ninja Blade или Peter Jackson's King Kong?

    • @andrewtarasenko2976
      @andrewtarasenko2976 7 місяців тому +1

      Классные игры, но они задушаться проходить уровни за один присест в NB

  • @Ddd-vc3zm
    @Ddd-vc3zm 6 місяців тому

    На разбор полетов нужно игру с четким , хорошим сюжетом , что нельзя было сказать что нет сюжета , а вообще было круто увидеть что то типо игры которая была в разборе по elder scrolls redguard , это был отличный выпуск ❤❤❤ ждём больше выпусков разбора полетом, я досмотрел весь плейлист и теперь нет разборов на запас

  • @kicker-g6x
    @kicker-g6x 7 місяців тому +34

    Контрудар - лкм в блоке, блен! Я в 12 лет к этому сам пришёл!!

    • @ammaterra
      @ammaterra 7 місяців тому +9

      Насколько помню контрудар был очень душным в выполнении. Если не успеть в наносекунду, то ты пропускал удар. Потому отскок от стены тоже был моей ультой.

    • @Nonunc
      @Nonunc 7 місяців тому +9

      @@ammaterra Контрудар очень простой в выполнении как только ты понимаешь, что жать ЛКМ надо сразу ПОСЛЕ удара врага, а не ДО.

    • @Fanatator
      @Fanatator 7 місяців тому +3

      На визире помню вертел комбо из 20 контр ударов ибо он всегда отбивал контратаки атакой, которую я контратаковал.

    • @ammaterra
      @ammaterra 7 місяців тому +2

      @@Nonunc ну сумничал молодец... Вот только даже после удара ты мог пропустить тайминг.

    • @artsq1550
      @artsq1550 7 місяців тому +6

      ​@@ammaterraмог, конечно. Но тайминги там были очень щадящие

  • @romanr2107
    @romanr2107 7 місяців тому +1

    Здравствуйте, Василий и Семён. Большой поклонник Разбора полётов. Можно ли посоветовать вам игру для разбора: Clive Barker's Undying? Поскольку Иерехон уже был, я считаю, нужно закрыть гештальт по Клайву Баркеру. Спасибо.

  • @IhtianderFish
    @IhtianderFish 7 місяців тому +3

    Когда уже сделаете разбор Chaser: Вспомнить всё? Ждём!

  • @АлександрТришин-з2щ
    @АлександрТришин-з2щ 7 місяців тому +1

    А почему больше не выходят серии хардмода?

  • @ИгорьКарпентер
    @ИгорьКарпентер 7 місяців тому +4

    Парирование там простое) Нужно нажать было удерживая блок атаку в момент удара противника.

    • @ИгорьКарпентер
      @ИгорьКарпентер 7 місяців тому +2

      Добавлю. Запомнил он блин цитату про время. Люди думают, что время -это река, которая несет свои воды в одном направлении. Но я видел истинный лик времени - это океан объятый бурей. Перепроходил последний раз года 3-4 назад.

  • @Elke303
    @Elke303 7 місяців тому

    Нравится, как Семён акцентируется на деталях и атмосфере

  • @whitel
    @whitel 7 місяців тому +6

    55:27 - Он типа извинился, что ей опять придется ждать, пока он трипы переживет.

    • @Vlad_Not_Vampire
      @Vlad_Not_Vampire 7 місяців тому

      Он, пока эти трипы переживает, ещё и долгое время в отключке находится.

  • @igorxomyak5608
    @igorxomyak5608 7 місяців тому +1

    заметил на 42:50 что на самих крутилках изображено (фигурами) куда их крутить чтобы вверх-вниз) люди старались вписывали в дизайн подсказки, а эти двое - не заметили кек

  • @ИльяАлександрович-и3в
    @ИльяАлександрович-и3в 6 місяців тому +3

    Пожалуйста сделайте разбор на игру «Восхождение на трон»
    Во первых это не банальный жанр для вас, во вторых там есть и разбор полетные моменты и сама игра интересная
    Лайкайте

  • @Sh_Vlad
    @Sh_Vlad 7 місяців тому +1

    О, опять новый ведущий :( Солод, мы соскучились.❤❤❤

  • @cpt_lirot
    @cpt_lirot 7 місяців тому +17

    Удивлен, что в разговоре о играх, стартующих прям из главного меню, никто не вспомнил Spec Ops: The Line. Там, конечно, пререндер стартует, но тоже очень круто

    • @sc716756
      @sc716756 7 місяців тому +2

      А в Джаст Каус 3 игра каждый раз из меню стартует

    • @nikitafox6738
      @nikitafox6738 7 місяців тому +1

      Prototype 2 тоже

    • @TheRaininSummer
      @TheRaininSummer 7 місяців тому +3

      Ещё такое было в классических God of War. В главном меню было лицо Кратоса и при начале новой игры, он начинал говорить в камеру и это перетекало в катсцену.

  • @fariman7392
    @fariman7392 7 місяців тому +3

    Наконец новый ролик. Я уже начал беспокоиться, что этой ночью не усну)

    • @LionHeart008
      @LionHeart008 7 місяців тому

      KarmikKoala тебе в помощь)

    • @fariman7392
      @fariman7392 7 місяців тому

      @@LionHeart008 увы, пересмотрел до дыр ))

  • @theDesponded
    @theDesponded 7 місяців тому +1

    43:00 в RE нет такой проблемы.
    В старых версиях, там танковое управление.
    В новых, ты сохраняешь относительность направления, пока не отпускаешь стик.

    • @timurgildanov6552
      @timurgildanov6552 7 місяців тому

      Они бы это знали, если бы играли в эти игры.

  • @Fireok73
    @Fireok73 7 місяців тому +3

    Крики Репетура - дичайший Порвалол

  • @Replica820
    @Replica820 6 місяців тому +1

    Еще с 2001 ого года, если в игре есть библиотека, в ней будет духота и куча врагов. Halo CE передает привет. Вот там настоящий сириус сэм был, во всем его наискучнений.

  • @luk_pod
    @luk_pod 7 місяців тому +4

    Семён - лучший соведущий за всю историю РП ❤

  • @КонстантинСергеев-г6м
    @КонстантинСергеев-г6м 7 місяців тому +2

    Бывает же!) У меня как раз был включен Разбор полетов Wariior Within (часто ставлю РП на фоне пока работаю, идеально), и тут уведомление)

  • @Ant-th8br
    @Ant-th8br 7 місяців тому +4

    "Индусы близки к персии"
    Всё что надо знать о уровне ведущих

  • @Lynx_911
    @Lynx_911 7 місяців тому

    1:30:05 - тут скорее всего дело в медальоне от Фары, во второй части он тоже с ним будет, видимо, но там он и отматывать время уже сможет с его помощью.

  • @RastaGamesful
    @RastaGamesful 7 місяців тому +26

    Я считаю, что Принцу и правда не нужен ремейк, по крайней мере от Юбисофт. Всё таки зная, как Ubisoft относится к игрокам, к своим IP это последнее, что хотели бы фанаты Принца, хотя зная, как они раньше относились к франшизе поразительно, что вышло столько игр за столько времени. Мне кажется пусть уже они не трогают эту франшизу и пусть она остаётся в памяти фанатов такой, какая есть, потому-что ремейк с современным подходом Ubisoft убьёт всё хорошее за что фанаты полюбили серию.

    • @gwynbleidd3199
      @gwynbleidd3199 7 місяців тому +2

      Как бы то ни было, старое никуда не денется, новыми проектами они не могут убить то что уже есть) И последние 2 принца это как минимум хорошие игры, если не отличные, при этом они полностью сохраняют основную формулу серии, единственное это небольшие проекты, но удовольствие от них получить можно не меньше)

    • @andrewtarasenko2976
      @andrewtarasenko2976 7 місяців тому

      И не от Юбисофт тоже не надо, как с Microids и XIII - Remake

  • @V8sim
    @V8sim 6 місяців тому

    В школьные годы пропустил эту игру, как-то не казалось интересной, да и потом не тянуло пробовать. А вот 2 часа послушать ваши обсуждения, так сказать, пересказ сказки -- это отлично зашло :)

  • @TheAimZik
    @TheAimZik 7 місяців тому +13

    Мне кажется круто было бы разобрать prince of persia 2008 года. Третья часть песчаной трилогии слишком на вторую
    Похожа, а перезапуск сильно отличается

    • @vadimk3484
      @vadimk3484 7 місяців тому

      В игре 2008 года нет ничего интересного кроме графического стиля, кое-какого твиста в конце сюжета, ну и няшной подружки.

  • @tibarissarion7092
    @tibarissarion7092 7 місяців тому

    Ооооо, Принцуля ^___^ Спасибо большое за выпуск! Просто в самое сердечко, особенно то, как Семён пересказывает их отношения XD Прелесть! И да, я тоже всех убивала через перепрыгивание (кого можно), а так в игре есть парирование, довольно удобное, и кого нельзя было перепрыгнуть - я убивала через него.

  • @MysticRus
    @MysticRus 7 місяців тому +3

    9:58 Иронично, но в оригинальном Принце Персии визиря как раз звали Джаффар)

    • @ammaterra
      @ammaterra 7 місяців тому +1

      Это же ещё с Аладина пошло. А если брать раньше то с 1001 ночи сборника порнушных сказок арабов.

    • @MysticRus
      @MysticRus 7 місяців тому +1

      @@ammaterra Только Аладдин 1992 года, а Принц Персии 1989. А вот в оригинальных сказках не помню был ли где-то Джаффар

    • @ammaterra
      @ammaterra 7 місяців тому

      @@MysticRus история про Алладина появилась гораздо раньше его игроизации.

    • @MysticRus
      @MysticRus 7 місяців тому +1

      @@ammaterra только Джаффара там не было)

    • @ammaterra
      @ammaterra 7 місяців тому

      @@MysticRus Джафар_ибн_Яхья в вики посмотри. Вопросы отпадут сами собой. Не Мэкнер его придумал.