Prince of Persia: The Sands of Time. Is a remake necessary? [Debriefing]

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 16 тра 2024
  • The remake of Prince of Persia: The Sands of Time fell off the radar after the not-so-warm reception of the announcement trailer. During this time, we received two third-party projects in this franchise: The Lost Crown and the upcoming The Rogue Prince of Persia. But we all still love the sand trilogy (or quadrology) and we want to return to it again. So let's turn on the original sands of time again, and understand that it may not need a remake?
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 1,1 тис.

  • @jerriand
    @jerriand 14 днів тому +1152

    Два интеллектуала совместными усилиями не могут понять, кем является отец героя в игре про ПРИНЦА Персии.

    • @lolkekavich6371
      @lolkekavich6371 14 днів тому +219

      Своя игра. Правители Персии за 1000.

    • @kasmik5235
      @kasmik5235 14 днів тому +33

      Просто Вася читать внутри игр не любит

    • @rug4ru
      @rug4ru 14 днів тому +132

      ​​@@kasmik5235 иронично, что внутри игры не надо читать, ответ в НАЗВАНИИ))

    • @DimokFa
      @DimokFa 14 днів тому +141

      Отец героя королева персии. Это очевидно.

    • @dimon2708
      @dimon2708 14 днів тому +114

      два интеллектуала совместными усилиями не смогли за всю игру ни разу использовать контратаку

  • @Nesian071
    @Nesian071 14 днів тому +162

    25:48
    - А батя наш он кто?
    - Может генерал.
    Игра: Принц Персии.
    Да, кто бы он мог быть? Загадка.

    • @TheRaininSummer
      @TheRaininSummer 13 днів тому +29

      «Сын Генерала Персии» игра вообще-то

    • @Nesian071
      @Nesian071 11 днів тому

      @@TheRaininSummer - Да

    • @wuzi200Z
      @wuzi200Z 8 днів тому +2

      Просто для дурачков: принцем можно стать, даже если твои отец с матерью - нищие бедняки без статуса. И статус принца по дефолту ничего не гарантирует касательно отца.
      Подсказка - Кэтрин.

    • @user-cp6zk9sn8v
      @user-cp6zk9sn8v 7 днів тому +2

      Зета-Джонс?

  • @SvytoIIIa
    @SvytoIIIa 13 днів тому +94

    Семен со своим позитивом перекрывает вечно недовольного Василия, наконец баланс найден)

    • @BraveJoxer
      @BraveJoxer 10 днів тому +1

      кстати, да, хорошее замечание, поэтому и привыкаешь к этой паре быстро

    • @KoMaTo3Neg
      @KoMaTo3Neg 6 днів тому +1

      Тоже это отметил для себя. Хороший тандем получился.

  • @Kvas00k
    @Kvas00k 14 днів тому +185

    Даешь 3 часть Принца Персии , в обзоре полетов, для полноценного закрытия трилогии😂😂😂. Накидайте лайков чтоб заметили!!! 🙃🙃

    • @user-lb9ls9bb8s
      @user-lb9ls9bb8s 12 днів тому +4

      Тем более, что там кривостей тоже хватает 😅

    • @Kroze02
      @Kroze02 11 днів тому +1

      К выходу ремейка Песков сделают

    • @victorbukhaltsev9010
      @victorbukhaltsev9010 8 днів тому

      Да третью часть оригинальной трилогии, которая принц персии 3д, вот это знатный подгар жопы будет

    • @user-bt6xi5bx4e
      @user-bt6xi5bx4e 8 днів тому

      для этого нужно сначала нового ведущего найти

  • @mmtasty6663
    @mmtasty6663 14 днів тому +242

    1:34:55 В каких непонятках? Каколукия это секретное магическое слово из детства Фары, которое знала только она и ее мать. Её мать говорила ей, что как только ей станет страшно она всего лишь должна была сказать его и прямо перед ней откроется магическая дверь. И по сюжету она рассказывает принцу об этой истории из детства и в качестве извинения повторяет его прямо перед смертью от падения. И когда она в финале говорит: "Только зачем было придумывать такую фантастическую историю?ты думаешь я ребенок и поверю в такую чушь?" В ответ он и упоминает это самое слово каколукия давая ей понять что все рассказанное правда и по ее реакции видно что это сработало.

    • @ifabio8710
      @ifabio8710 13 днів тому +14

      Бро, спасибо, за пояснение

    • @user-lb9ls9bb8s
      @user-lb9ls9bb8s 12 днів тому +16

      Да, учитывая как они провтыкали сюжет, особенно Вася, они этого не заметили. Это же очевидно было. Я прекрасно ещё в детстве понял, почему он сказал именно это

    • @knightcommander5694
      @knightcommander5694 11 днів тому +10

      Офигеть. Я все это понял с первого раза, когда проходил в 11 лет в 2006 году и до сих пор помню. Первая часть сюжетно хоть и проста, но грамотна рассказана и западает в душу. Вторая перегружена, но все еще недурно, а про третью говорить не о чем, сюжета там нет, но я в афиге, Гальперов так распинался про то, что сюжета нет и отношений у них нет, а потом вот такое выдают

    • @andrewyesin4765
      @andrewyesin4765 9 днів тому +4

      Эти люди не разобрались, как делается контратака пкм+лкм, о чём ты вообще )

    • @graysludge3801
      @graysludge3801 9 днів тому +4

      ​@@knightcommander5694 стоит переиграть в третью, отбросив предубеждения. Там с сюжетом все в порядке. Видно,что его немного покромсали из-за сроков, но закольцовывает и завершает историю он грамотно.

  • @3-damage
    @3-damage 14 днів тому +358

    49:38 а вот это косяк русского перевода. Здесь он орет не Фара 4 раза, а сначала зовет принцессу Фара, а потом смотрит на батю, узнает его, и уже кричит "Отец!" - Father! А переводчики провтыкали этот момент. Там очевидно что это батя, потому что у него зрачок остался человеческий. Потому принц его и узнает. Так что есть там сюжет, ребяты

    • @zdrot8061
      @zdrot8061 13 днів тому +9

      Вообще в оригинальной озвучке реально тяжко это выкупить, поскольку на слух я слушая оригинальную озвучку в этом моменте отчëтливо слышу два одинаковых слова. Не знаю вина это актëра оригинального дубляжа или те кто звук монтировал накосячили? Я хз. Уже не узнаем этого в любом случае.

    • @Prosha6634
      @Prosha6634 13 днів тому +4

      Когда трудности перевода? 🙃

    • @mio18a
      @mio18a 12 днів тому +6

      ​@@zdrot8061 Думаю они не виноваты ибо вряд-ли получили исходник текста и наверное на звук переводили игру

    • @leonidmakarov6849
      @leonidmakarov6849 9 днів тому +4

      ​@@mio18aне лишено смысла, кстати. Я уже не помню, в каком конкретно интервью Гланц это говорил, но суть заключалась в том, что юбики дико тянули выдачу материала акелле, и потому пришлось тупо хакать игровые архивы, чтобы ресурсы доставать. А т.к. технически субтитров в игре нет, то ещё и на слух пришлось переводить.

  • @DmitryNetsev
    @DmitryNetsev 14 днів тому +208

    Так, секунду, говоря про реплики Фары вы НЕ упоминали её легендарное "На что смотришь?"?!

    • @user-lb9ls9bb8s
      @user-lb9ls9bb8s 12 днів тому +6

      Мне больше нравится "а как же я? Я так ловко по стенам прыгать не умею" 😂

    • @anicatx8879
      @anicatx8879 11 днів тому +1

      Клёво, что во второй части игры фраза меняется.

    • @user-hx9fr1ju1o
      @user-hx9fr1ju1o 10 днів тому +3

      @@user-lb9ls9bb8s самое прекрасное, это когда Фара попадает из лука в принца, он говорит что-то типа "Фара, б***ь!", а она ему "прости, я нечаянно"

  • @yuuhisaka8724
    @yuuhisaka8724 14 днів тому +126

    1:02:28 - блииин, как же этот небольшой спор напомнил детство, обсуждения игр с пацанами во дворе "я нашёл такой приём", "а я нашёл такой", "нифига себе, круто, скажи, как делать!". Ностальгия, эх...

  • @thegeekchannel4258
    @thegeekchannel4258 14 днів тому +140

    Кстати есть крутой момент. В первой части ты думаешь, что история рассказывается игроку, но в конце третий части трилогии (the two thrones) принц начинает пересказывать события всех трёх частей Фаре, так как из за изменений событий во времени, у нее изменились воспоминания и такой переход от конца третьей игры к началу первой ваще кайфовый был

    • @JustBertha
      @JustBertha 14 днів тому +8

      Эх, как же я люблю два Трона)

    • @user-wh3ll1ke2u
      @user-wh3ll1ke2u 14 днів тому +19

      ​@@JustBerthaя ждал kindred blades, а получил the two thrones, самое большое разочарование детства, 2 трона самая слабая часть к сожалению

    • @user-vr1lh5yu1x
      @user-vr1lh5yu1x 14 днів тому +23

      Ну вообще это сюжет первой части так строится, просто повествование слегка нелинейное, не зря начиная новую игру ты оказываешься на балконе Фары. Дальше он ей рассказывает историю, потом битва с визирем, потом он отдает ей кинжал и сваливает, представлясь "Каколукия". Это её секретное слово которое ей мать поведала. И она ему его рассказывает в купальнях во время интима. Собственно все заканчивается тем, что Фара вытращив лупешки глядит принцу вслед. А осада так и не происходит потому что ты убиваешь визиря до предательства.

    • @dannywatser3861
      @dannywatser3861 14 днів тому +18

      ​​​@@user-wh3ll1ke2u в детстве мне ровно так же казалось, однако перепройдя в более осознанном возрасте я поняла, что она не слабая, не доработанная да (про колесницы я вообще молчу), но не слабая. С точки зрения роста и развития персонажа - это просто конфетка. Принц перестает исправлять судьбу и просто ее принимает, принимает судьбу правителя, принимает себя и свои недостатки. Введение темной части принца, который бесконечно подстебывает нас и одновременно реально темы поднимает спорные, а введение другой системы боя - афигеть как классно, а таймер который на тебя давит (как одна из отсылок на оригинального принца) добавляет остроты. Графика странная да, но сказалось огромное давление Мехнера, фанатов первой части и успех второй.

    • @thegeekchannel4258
      @thegeekchannel4258 14 днів тому +2

      @@user-vr1lh5yu1x Понятное дело, что это сюжет первой части. Сам факт прикольный. Когда ты играешь только в 1 часть, кажется что он рассказывает все игроку, а после третьей части такая крутая отсылка и история оформляется.

  • @x_Davie_x
    @x_Davie_x 14 днів тому +97

    - ты ведь понимаешь, да ?
    - да
    это про сейв, что сейчас ему нужно пойти в сейвпоинт

    • @user-tz8yq3jy8s
      @user-tz8yq3jy8s 11 днів тому

      Недавно перепроходил игру и тоже понял этот момент

  • @mctv8966
    @mctv8966 14 днів тому +78

    Мне кажется, Семён окороков замечательно вписался в эту передачу! Легкая и позитивная подача с подкупающей харизмой заставляют с удовольствием погрузиться истории, которые произошли в разборе полетов!:)
    Мне кажется, это именно тот соведущий, которые нужен Василию:)

    • @kazumakiryu8308
      @kazumakiryu8308 14 днів тому +3

      Согласен, сижу угараю с его реплик

    • @TheRaininSummer
      @TheRaininSummer 13 днів тому +11

      Не хочу никого обидеть, но лучше была синергия, когда был т.н. comic relief - его играл Гальперов: у него ничего не работало вечно, он ничего не запоминал и не замечал, но был более живой и больше смешил; и был "штатный умник" - Солод или Второй «Замечательный Василий», который уже наоборот более тщательно следил за игрой, запоминал имена и локации, события, и таким образом они как бы дополняли друг-друга.
      А сейчас
      "- Я ничего не понял
      - Я тоже ничего не понял
      - Кто это был?
      - Не знаю"
      Но, думаю, это потому, что новый ведущий ещё не "разошёлся" и он ещё откроет в себе интересное амплуа

    • @alonrflstreetlirycs6138
      @alonrflstreetlirycs6138 11 днів тому +1

      Согласен
      С предыдущими слишком много было именно Василия)
      А теперь отлично друг друга дополняют в ролике

  • @prostomaxym
    @prostomaxym 14 днів тому +94

    Хочу отметить еще то, что перемотка времени - это абсолютная килер фича этой игры, и как по мне очень недооценена в контексте этого обзора. Во первых, это очень сильно нетривиальная механика с технической стороны. Нужно запоминать последние 15 секунд действий большиства юнитов в сцене (по сути только статические модели уровня не принимаю участия в отмотке) и проигрывать физику и графику, анимацию, скрипты в обратном порядке. Нужно что бы это работало стабильно в 30 фпс без багов, без вылетов и прочих технических косяков. В одном из обзоров говорили, что только над этой механикой работал один из лидов команды больше полугода. Плюс эта механика очень гармонично интегрирована в геймплей и сюжет. По сути большинство других аспектов игры строятся вокруг нее, что особено видно в финальных уровнях, когда забирают кинжал, бои и платформинг становяться абсолютно проходными и неинтересными . Это действительно удивительная фича, которая делает эту игру уникальной. В нулевых в каждой второй игре пытались добавлять различные изобретальные и уникальные механики и строить вокруг этого геймплей.
    Современные разработчики сейчас даже близко не подходят так к разработке, если вы попытаетесь вспомнить игры последних лет, то они в своей большинстве, независимо от жанра, одно и тоже. Открытый/полуоткрытый мир, абсолютно стандартая боевая система, немного самой обычной РПГ прокачки в любой абсолютно игре даже в шутерах, обычный сюжет написаный 3 калеками на аутсорсе из Индии или парой фемок, куча скучнейших "активностей" сделаных просто ради масовки и. И вот чего точно нет - это экспериментов и попыток придумать уникальные механики, например как перемотка времени. Причем это касается даже самых лучших игр признаных игрой года, например елден ринг. Разработчики просто выпустили очередную дарк солс 4, сделали качественный рескин (несчитая фпс на бюджетных ПК), который выглядит один в один как дс3, даже половина ассетов прямо от куда. Сейчас этого достаточно, что бы быть игрой года. В начале нулевых каждая новая игра - это абсолютно уникальный опыт. Иногда говорят, что мол это из-за того, что раньше все были дети, поэтому все так воспринимали или что мол игроки зажрались или мол это игровая апатия из-за того, что все уже перепробовал, но как по мне это абсолютная неправда. Периодически запускаю старые игры и в 80% случаев играется очень бодро даже сквозь ощутимую устаревшую техническую часть

    • @bmind12
      @bmind12 14 днів тому +10

      Абсолютно согласен и сейчас последние игр 10, которые я прошёл, были игры из 00-х (в том числе и этот принц). В какой-то степени я даже рад, что сейчас выходит однообразный шлак, который можно пропускать не ловя ФОМО, фокусируясь на том, что пропустил в своё время.

    • @Badabooom163
      @Badabooom163 13 днів тому +4

      Согласен, я занимаюсь в качестве хобби разработкой игр и далеко не профессионал, но почти во всех современных играх как минимум понимаю, как что-то сделано. Перемотка же времени, особенно с учетом ресурсов того времени выглядит как магия, если честно, предполагию, что это триггер бейзд система с запоминанием всех действий, но всё равно - слишком сложно и жестко!

    • @furyon4931
      @furyon4931 12 днів тому +2

      Значит, пора расширять свой кругозор в новых играх, т.к всё вышеописанное - это ААА проекты в отдельных жанрах. В нише АА и мелких (инди) проектов выходит огромное количество игр с уникальными механиками / сеттингами.

    • @Spaun63
      @Spaun63 12 днів тому +4

      Буквально база, сейчас же у нас в ААА игре построить игру вокруг спорной механики может разве, что Кодзима. А сейчас главное заработать бабки и потратить минимальные вложения в разработку, от того и имеет рескины одних и тех же игр, где отполируют основные аспекты игры, но при этом играя ты подсознательно будешь понимать, что ничего нового игра тебе не дала. Такую проблему я наблюдаю остро во всех сиквелах "экзов" сони, что выходили пару лет, от игры в которых не получаешь ровным счетом никакого нового опыта.

    • @bmind12
      @bmind12 12 днів тому

      @@Spaun63 игры Сони это отдельный вид разочарования..

  • @Non_Stop_1
    @Non_Stop_1 14 днів тому +45

    В далёком 2004 году, когда впервые запустил Prince of Persia: The Sands of Time - на своём первом ПК, графика в игре поражала ) И атмосфера игры погружала в тот мир на все 100% . Когда то Юбисофт - умела делать Шедевры ..

    • @deadbread8446
      @deadbread8446 13 днів тому

      Я даже в 2008ом с неё кайфовал.

    • @DAHAKA1
      @DAHAKA1 День тому

      А у меня первая часть была с белый экраном, но вторая шла нормально, только когда купили новый комп смог пройти первую, и после второй она мне не понравилась

  • @Limbynn
    @Limbynn 14 днів тому +34

    В этих видениях будущего тоже свои фишечки были, оно могло показать и какое то искаженное будущее, дескать принц умрет или Фара его предаст. На последнем даже несколько раз акцент был, из за этого он в ней и засомневался

    • @TheRaininSummer
      @TheRaininSummer 13 днів тому +7

      Можно объяснить тем, что такое будущее и было, но какие-то поступки Принца его изменили.
      И, например, Фара хотела его предать, но он что-то сказал или сделал и поэтому видение не сбылось. А уж сколько он смерть отменял - не сосчитать.

    • @Vlad_Not_Vampire
      @Vlad_Not_Vampire 7 днів тому

      Ну да. Из-за этих видений вторая часть и случилась.

  • @artursgrigorjevs2314
    @artursgrigorjevs2314 14 днів тому +149

    Слов нет, какие же были крутые Ubisoft в начале 2000ых

    • @ironthrone9455
      @ironthrone9455 14 днів тому +11

      Один первый фар край чего стоит

    • @Durandal19
      @Durandal19 14 днів тому

      ​@@ironthrone9455куска говна он стоит, кроме графона ничего не было

    • @andrewtarasenko2976
      @andrewtarasenko2976 14 днів тому +25

      Beyond Good & Evil тот же. Одна из самых недооценённых игр

    • @gwynbleidd3199
      @gwynbleidd3199 14 днів тому

      ​​@@ironthrone9455это не от них игра, хоть они и издавали)

    • @tactyphonic
      @tactyphonic 14 днів тому

      @@ironthrone9455 фар край крайтек разработали, юбисофт только издатель.

  • @user-wh3ll1ke2u
    @user-wh3ll1ke2u 14 днів тому +56

    По поводу боёвки и чуваков, которых нельзя перепрыгнуть:
    Можно нажать замедление и в слоумо на них работает прыжок, плюс большинство мобов можно уничтожать ультимативным ударом, прыгаешь на врага и нажимаешь один раз удар и потом удар кинжалом, принц насадит на кинжал врага
    Плюс удар от стены имба
    Игру я впервые проходил как раз когда мне было 11 лет и в то время я нашёл пару деталей от которых в детстве срывало крышу, если принц будет кувыркаться по земле у него пачкаются штаны, НО если остановиться на время то принц оттряхнёт штаны и они станут чистыми, еще если долго смотреть на Фару от первого лица то она отреагирует на это
    Скорость отмотки времени можно регулировать нажатием на w или стик
    Кстати загадка со стержнями в 11 лет была реально непростой
    Разбор ещё не досмотрел, но пока ни слова не сказано о потрясающей музыке
    Я рад, что застал время когда заставка юбисофт ассоциировалась с чем то хорошим
    Спасибо за разбор❤

    • @Gr3yCard1nal
      @Gr3yCard1nal 14 днів тому +1

      Точно! Я помню же там был ещё какой то приём крутой. Я их тоже кинжалом протыкал)

    • @bmind12
      @bmind12 14 днів тому +2

      Я пошёл только месяц назад и нашёл способ как сражаться с птицами: нужно всего лишь дожидаться их удара с активным блоком и сразу после парирования добивать

    • @dashasmirnova-vk6md
      @dashasmirnova-vk6md 13 днів тому +3

      Вы че народ, не помните крутых фич принца? Так разумеется их перепрыгнуть нельзя, НО, если эти синюшные находятся прямо у стены - можно отпрыгнуть от этой стены дважды нажав на прыжок и перепрыгнуть их. И это на всех работает

    • @user-tz8yq3jy8s
      @user-tz8yq3jy8s 11 днів тому

      @@dashasmirnova-vk6md о, вот это не использовал

    • @Vlad_Not_Vampire
      @Vlad_Not_Vampire 7 днів тому

      @@dashasmirnova-vk6md плюс контратака мечом, или лучше кинжалом.

  • @simpson077
    @simpson077 14 днів тому +175

    а помните, лет 5 назад была такая передача - "разбор полетов", в ней во всякие спорные и неоднозначные игры играли...

    • @JustBertha
      @JustBertha 14 днів тому +46

      Помним, но спорные игры все закончились ( да и зубки сточились) остались только выше среднего. И теперь мы выясним не : можно ли вообще в это играть и не сойти с ума.
      А так ли шедевральна эта игра, заслуженно ли её хвалили. Стоит ли она ремейка. Впечатляющая технодэмка пустышка или игра ( последнее два раза от одной и той же студии ).

    • @psihopuz-5301
      @psihopuz-5301 14 днів тому +2

      @@JustBertha +1, мне например наглухо не нравятся принцы если не считать еще чувачка на ДОСе, но и там бесил таймер. Игра от юбиков пероцененная.

    • @JustBertha
      @JustBertha 14 днів тому +2

      @@psihopuz-5301 может и переоцененая. Но я принца люблю... Одного из всех)

    • @neertar2443
      @neertar2443 14 днів тому +34

      Мне новый формат нравится больше, когда Берется вроде бы однозначно хорошая игра, но разбирается на основе нынешних трендов и опыта

    • @JustBertha
      @JustBertha 14 днів тому +19

      @@neertar2443 ну может быть. Понимаете раньше "разбор полетов" был ради необычных и неоднозначных игр. Это могло быть что-то новое пропущенное или что-то уникальное, где тебе казалось, что в неё кроме тебя и не играл никто ( потому что в окружении никто не слышал точно ). Ну и для тех у кого олдскулы сводит при мысли о Deadly Premonition или чего постарше ( сейчас тоже бывают давно знакомые игры, но они все популярные, а от того не интересные, мой сын и то играл в принца этого, а ему 13. ).
      А сейчас... Насчёт опыта, вы же видели все эти насмешки в комментариях? Они не то чтобы на пустом месте, хотя я не разделяю их грубость и категоричность. Опыт среди игр возможно очень большой, но фразы о том , что ребята не хотят в игру не просто погрузится, чтобы понять происходящее, а банально разобраться в ней роятся не просто так под каждым видео ( ну практически, на видео с Дедом были комментарии другого толка)... И не всегда они в столь мягкой форме.
      И тут начинает у тех же олдскулов подгорать. Я и сама заражена этим погоняю кое-как. Геймпасс разбаловал.
      Но пока заражение не достигло критичного уровня.
      А если не брать в расчет несколько толковых замечаний... Всё остальное в разборе бубнеж людей , которым этого просто не хочется.
      Тут дело даже не в трендах. Скорее в желании или не желании принять правила игры. Да, каких-то упрощений им не хватает, что-то в те времена было сделано на костылях. Но это не значит, что все детективные игры должны быть , как в Алан Вейк 2, а ролевки, как Скайрим.

  • @princepsest9909
    @princepsest9909 14 днів тому +20

    Я прям умиляюсь, как в Разборах оказались две части из трилогии, которые общепризнанно считаются лучше триквела, а триквел, со всей свой спорностью, так и не попал в данную рубрику) Принц 2008 прям идеальный кандидат тоже, ведь более разделившей фанбазу игры ещё поискать надо)

    • @user-ez4it5kr4c
      @user-ez4it5kr4c 12 днів тому

      Триквел просто никакой - все взял от второй части. Из своего там были убийства в стелсе и Темный Принц, а больше и вспомнить нечего!

    • @Vlad_Not_Vampire
      @Vlad_Not_Vampire 7 днів тому

      @@user-ez4it5kr4c музыка и сюжет были хороши. Для меня игра достойно завершила трилогию.

  • @artsq1550
    @artsq1550 14 днів тому +12

    21:45 Да, блин! Был! Когда играли на релизе (не только я) - проскипаный облёт мог привести к лишним 20-30 минутам поиска конечной цели на особо комплексных уровнях

  • @alexanderremi2615
    @alexanderremi2615 14 днів тому +49

    Занимательный факт. В трилогии песков в огригинале актеры озвучики принца менялись, в нашей сохранялась приемственность. И на тот момент Петю знали как Иващенко

  • @user-ur3zk3no8s
    @user-ur3zk3no8s 13 днів тому +19

    В 2003 году новый Принц ощущался как некст-ген. Обалденные анимации, динамичные бои и классный сюжет. Физика тканей это отдельная тема - помню было прикольно просто смотреть как у героя колышатся шаровары при движении, поэтому первое прохождение заняло часов 8. И вообще подвижной одежды у персонажей в играх до этого практически не было - разве что дубовая куртка Макса Пэйна в 2001 и плащ у охотника на вампиров из Ноктюрна в 1999. Принц был залипательным и ощущался очень сбалансированным тогда. Я был первокурсником и комп был средний. Помню как летом 2003 купил себе GF3Ti200, уже устаревшую на тот момент, и мой П4 2,4ГГц с 512Мб прожил в таком состоянии еще несколько лет.. эх, были времена.

    • @user-hx9fr1ju1o
      @user-hx9fr1ju1o 10 днів тому

      Уже активно тряпки колыхались. Chaos Legion, Devil May Cry 1-2, Legacy of Kain начиная с Soul Reaver, даже ленты в волосах BloodRayne

  • @stcap
    @stcap 14 днів тому +34

    25:00 Принц Фаре рассказывает историю, посмотрите концовку, он прибегает к ней на балкон и начинает рассказывать, игрок это Фара в контексте игры

    • @JustBertha
      @JustBertha 14 днів тому +8

      Игрок - это Фара. Но игрок играет не за Фару 🤯 а потом Принц ещё раз изменит время пытаясь спасти свою шкуру и она всё забудет , что он ей рассказал . И в третьей части он начнёт сказку по новой... Вот так Фара была во всех частях 😂

    • @takeshimovies5869
      @takeshimovies5869 14 днів тому +5

      Об этом они и говорят в конце.

    • @logvin1
      @logvin1 14 днів тому

      ты хоть понял что сказал?)

  • @fenderstratocaster5505
    @fenderstratocaster5505 13 днів тому +8

    Уважаемый стопгейм! Необходимо срочно выпустить разбор полётов про Prince of Persia The two thrones. Надо закончить трилогию. Ждем. Этот выпуск отличный.

  • @lolotrololo2275
    @lolotrololo2275 13 днів тому +11

    Эх, по музыке мельком прошлись. А она офигенная! С самого вот начала, с меню. А в банях вообще огонь!

  • @ramarooney85
    @ramarooney85 14 днів тому +59

    По поводу русской озвучки: она именно такая, как есть, то есть реплики в геймплее и мелких катсценах дублированы, но в катсценах длинных идёт закадр. Такая же дребедень и в Warrior Within, кстати, но в The Two Thrones уже полноценный дубляж, без всяких "но"

  • @Charlie-sq1tc
    @Charlie-sq1tc 14 днів тому +104

    Я удивлён что Гальперыч до сих пор не предложил в разбор полётов якудзу и ещё хотел бы поблагодарить его ведь благодаря нему я с ней недавно познакомился уже 0 прошёл сейчас на кивами.

    • @DarkPlut
      @DarkPlut 14 днів тому +5

      Я тоже по его рекомендациям затарил всю серию, ща на второй кивами

    • @AlkoPRO11
      @AlkoPRO11 14 днів тому +1

      Да благодаря ему тоже подсел❤

    • @kuklovod0073
      @kuklovod0073 14 днів тому +4

      Может он и предлагал, но кто ж согласится 🤣

    • @Charlie-sq1tc
      @Charlie-sq1tc 14 днів тому +2

      @@DarkPlut Эх а я блин вот только недавно завершил кивами 1 открываю кивами 2 ииииииииииииииииииииииииииии не тянет ноут

    • @ratpackzero
      @ratpackzero 14 днів тому +4

      я думаю он боится начать, так как его понесёт разбирать всё в плоть до японской культуры и истории

  • @lexnnote6881
    @lexnnote6881 14 днів тому +8

    Пока слушал вас на фоне (ушёл на кухня готовить), до меня дошло, чем могло быть обосновано облёты локации. Если вся игра в концепции это история рассказчика, то для интриги слушателя многие сказочники сначала рассказывают: "Ой, а там дальше такооооое произошло и такииииие ловушки, ух! А теперь давай тебе расскажу - как же я их избежал!" С учётом тако-ого контекста все облёты локации уже более обоснованы... всё же имхо, проще самого Мехнера спросить. Он, дядька, общительный на контакты идёт 🥺

    • @sc716756
      @sc716756 14 днів тому +5

      Нет, это именно для игрока подсказка куда и каким маршрутом идти, они позже то же самое в ассасинах 2 и бразерхуд будут делать. Да и в целом это во многих хоть сколько-то схожих играх тех времён есть, вроде томб рейдер или дмс

  • @MrLordNeptune
    @MrLordNeptune 14 днів тому +10

    1:05:55 так Фара дёргала за свой рычаг, тебе просто не показали:)))
    (невезучий Вася, то Дахака не вышел, то Фары нету...)

  • @Tellmewhy4ik
    @Tellmewhy4ik 14 днів тому +13

    А боёвочку то господа не освоили толком))

  • @Mind237
    @Mind237 14 днів тому +20

    да, вот вы бы удивились, когда узнали, что там еще боевые приемы есть)

  • @zimmmermmman
    @zimmmermmman 14 днів тому +39

    Предлагаю на разбор Marc Ecko's Getting Up. Уникальная игра, хорошо бы ещё, чтобы один в оригинале сыграл, а второй с русской озвучкой, там будет что обсудить ;)

    • @JustBertha
      @JustBertha 14 днів тому

      А она разве не у них была? Хотя нет, там с сюжетом рассказывали, видимо у Металлиста было

    • @ProvtheFourth
      @ProvtheFourth 14 днів тому +1

      второй год прошу

    • @JustBertha
      @JustBertha 14 днів тому

      @@ProvtheFourth здесь или на сайте? Просто здесь они не читают. Есть тема на сайте где нужно оставлять такие комментарии. И ещё голосование периодическое на Бусти, где из нескольких вариантов выбирают подписчики

    • @faustxxl375
      @faustxxl375 14 днів тому

      Зачем предлагать хорошие игры? Про что эта рубрика вообще

    • @JustBertha
      @JustBertha 14 днів тому

      @@faustxxl375 сейчас без понятия 😅

  • @TheMrWoodrat
    @TheMrWoodrat 12 днів тому +2

    Да уж, были времена, когда в начале двухтысячных ближе к концу рабочего дня мы запускали разные игры. Я не могу забыть момент, когда мой коллега играл в "Пески времени" без наушников, а с колонками. И на весь кабинет раздавалось: - Фара, где ты? Где ты, Фара?

  • @nikivant91
    @nikivant91 12 днів тому +3

    Внезапно от этой игры у меня случился флешбек Aladdin: Nasira's revenge)) хотел её предложить в разбор, потом подумал, что не стоит, а как увидел Би Муви - берите Назиру, поржем😅

    • @user-ez4it5kr4c
      @user-ez4it5kr4c 11 днів тому

      А я вспомнил игру по мультфильму "Рога и копыта". Тоже было бы весело!

  • @friendly_fighter59
    @friendly_fighter59 14 днів тому +3

    Для того чтобы парировать врагов необходимо зажимать блок и по таймингу нажать кнопку атаки, это есть во всех частях трилогии. Причём в первой части можно парировать как мечом, так и кинжалом и таким образом можно ваншотить врагов просто парируя их кинжалом.

  • @DrAkula-me1qf
    @DrAkula-me1qf 11 днів тому +2

    Монолог Принца в начале игры: "...я сын Шахрамана, великого короля Персии..."
    Вася: 25:28 - Батя наш он кто вообще?

  • @jerondiovis6128
    @jerondiovis6128 14 днів тому +9

    Да что ж такое с этими принцами.
    В разбор надо брать "Два трона". Она безобразно короткая, по мнению многих - страшно вторичная, и в целом, что называется, "спорная". Для разбора было б само то.

    • @gwynbleidd3199
      @gwynbleidd3199 14 днів тому +1

      Может и до неё как нибудь доберутся, но она не короче первой, такая же примерно)

    • @user-ez4it5kr4c
      @user-ez4it5kr4c 12 днів тому

      Чего эти "многие" так взъелись на "Два трона"? Еще и жалуются, что она "серию похоронила". Она ее закончила - не больше и не меньше. Параша началась потом - в виде сказочки 2008 года.

  • @alexander2410
    @alexander2410 14 днів тому +4

    Воспоминание разблокировано... помню когда только принц вышел, мне друзья подарили диск на ДР, а у меня нвидия МХ440 и я как и Вася страдал в ожидании новой карточки около года, и ходил по друзьям с диском и играли, там еще защита StarForce была. По игре, на тот момент, по воспомнианиям, это был революционный геймплей, ни в одной игре еще не было бега по стенам, всяких прыжков по балкам, спуска по шторам,разрезая их ножом и такой файтинговой системы. Плюс повествование, как вы и сказали в ролике - очень похоже на сказку, что для ребенка тоже было очень увлекательно. Вообщем на то время в совокупности это была первая игра с таким геймплеем и возможностями. Ах молодость...

    • @maddrivel
      @maddrivel 12 днів тому

      Поминаю твою боль друже, у меня была MX400 😢 Принц Персии не запускался, в Сплинтер Селл не работали очки ночного видения, в НФС Андерграунд не было людей, в Фар Крае не было рыб. Как же я был рад когда смог себе купить новую видеокарту. Правда для этого пришлось пожертвовать месяцем каникул ради подработки грузчиком 😅 но оно того стоило, Принц был шикарен 😊

  • @jas-c3610
    @jas-c3610 14 днів тому +22

    Приятно, что фишкой Семёна в представлении ведущих стали отсылки на разбираемые игры. Просто и со вкусом.

    • @suzerin6559
      @suzerin6559 13 днів тому

      Что ты имеешь ввиду?

    • @jas-c3610
      @jas-c3610 13 днів тому +3

      @@suzerin6559 ну тип в выпуске про Punisher'а он сказал: "И сегодня Семён Окороков и Василий Гальперов будут КАРАТЬ!", а тут говорит "Сегодня [из нас] сыпется песочек". У Солода и Русяева были монолитные приветствия, никак не изменяющиеся в зависимости от игры.

  • @Spokuhal-_-l
    @Spokuhal-_-l 14 днів тому +9

    Сразу видно кто просто пролетел игру, а кто слушал диалоги. По мне так 1 часть в плане раскрытия персонажей и сюжета лучшая в серии. По факту это роудмуви как в 1 ластухе, но этот дуэт очень хорошо раскрыт и концовка очень годная как по мне.

  • @fearlessozymandias1972
    @fearlessozymandias1972 13 днів тому +3

    55:35 Ранее Фара беспокоилась использованием источников сохранения, так как Принц триповал и находился бессознательном состоянии. Принц извиняется перед Фарой, так как он опять туда полезет

  • @ghostfix1
    @ghostfix1 14 днів тому +6

    Я так понимаю приём эффективный вы не изучили
    W + space через врага, удар мышкой и сразу кнопку Е жмёшь и он их в пузо кинжалом сразу после полёта убивает

    • @COTTONMAU5
      @COTTONMAU5 13 днів тому

      Там не всех так можно кумарить, а под конец так вообще почти никого, потому что стражники с двулезвийными палками пи**ы дают, когда ты их пытаешься перепрыгнуть

    • @ghostfix1
      @ghostfix1 13 днів тому +1

      @@COTTONMAU5 работает приём на красных забыл сказать, а так да я тоже всю игру делал на синих отпрыг ногой от стены
      Проходил классические три части по раз шесть за десять лет, безумный фанат принца

  • @tailor2187
    @tailor2187 14 днів тому +3

    Ни разу не увидел на футажах самый имбовый приём. Прыжок через врага + удар + кинжал. Песок из монстра сразу вытягивается и не нужно потом думать как успеть из лежащего на полу это делать.

  • @suzerin6559
    @suzerin6559 14 днів тому +2

    Осталось два трона пройти и в разборе полетов будет вся трилогия принца оф пержа.

  • @leosura9632
    @leosura9632 14 днів тому +2

    Спасибо за сегодняшний выпуск) Сплошная настольгия)) Круто!
    Вы как раз напомнили. Будет здорово на Silent hill 2 посмотреть, как раз к выходу ремейка)

  • @lithiumfallen5837
    @lithiumfallen5837 14 днів тому +9

    Господа, мы ждём разбора Beoynd Good&Evil :D

  • @whitel
    @whitel 14 днів тому +6

    55:27 - Он типа извинился, что ей опять придется ждать, пока он трипы переживет.

    • @Vlad_Not_Vampire
      @Vlad_Not_Vampire 7 днів тому

      Он, пока эти трипы переживает, ещё и долгое время в отключке находится.

  • @oxidenexus2990
    @oxidenexus2990 14 днів тому +4

    Обожаю разбор полетов, очень лампово и постоянно смеюсь от души когда на заднем фоне слушаю. Всегда с нетерпением жду новых роликов!

  • @sanyochik
    @sanyochik 13 днів тому +2

    Перед Би Муви всунули кадры из Chaser, который просят взять еще с самого первого разбора! Что за байт?

  • @TheAimZik
    @TheAimZik 14 днів тому +12

    Мне кажется круто было бы разобрать prince of persia 2008 года. Третья часть песчаной трилогии слишком на вторую
    Похожа, а перезапуск сильно отличается

    • @vadimk3484
      @vadimk3484 13 днів тому

      В игре 2008 года нет ничего интересного кроме графического стиля, кое-какого твиста в конце сюжета, ну и няшной подружки.

  • @dimanovikova
    @dimanovikova 14 днів тому +3

    С надписи ASMR просто в голос, спасибо!

  • @user-er2vp1oy2c
    @user-er2vp1oy2c 14 днів тому +6

    Когда я впервые запустил эту игру, то не мог пройти первый двор, потому что в настройках была функция создающая плотнейший туман, и забросил, но спустя годы я узнал про настройки и с удовольствием прошëл игру.

  • @Scout992
    @Scout992 14 днів тому +9

    Игра детства. В ней офигенная атмосфера. Правда пару дней не мог понять, как по стене пробежать (вместо того чтобы зажимать кнопку, просто жал). Интернета не было, чтобы подсказали,. Зато сильно кайфанул, когда все таки сам разобрался.

  • @glhf4104
    @glhf4104 14 днів тому +25

    Офигеть, только вчера под пивас смотрел разбор полетов про Prince of Persia: Warrior Within с Солодом, а сегодня уже другая часть))

    • @JustBertha
      @JustBertha 14 днів тому +3

      Жаль Солод тут уже не тот... Видимо кто-то с песками переиграл

  • @user-hx1oh2ip5m
    @user-hx1oh2ip5m 14 днів тому +4

    Парирование там простое) Нужно нажать было удерживая блок атаку в момент удара противника.

    • @user-hx1oh2ip5m
      @user-hx1oh2ip5m 14 днів тому +2

      Добавлю. Запомнил он блин цитату про время. Люди думают, что время -это река, которая несет свои воды в одном направлении. Но я видел истинный лик времени - это океан объятый бурей. Перепроходил последний раз года 3-4 назад.

  • @romafeev
    @romafeev 14 днів тому +4

    Кажется наконец-то буду засыпать нормально, а то все ваши старые выпуски уже до дыр заслушал)

  • @tottot2190
    @tottot2190 14 днів тому +2

    Давно хотел предложить на разбор: Velvet Assassin - стелс-экшен про шпиона во второй мировой. Играл, мне понравилось)

  • @Ant-th8br
    @Ant-th8br 14 днів тому +3

    "Индусы близки к персии"
    Всё что надо знать о уровне ведущих

  • @Gamesargs
    @Gamesargs 14 днів тому +2

    45:26 если кто то не знал, иногда эта ловушка ломается по таймингам и пройти его почти не реально. Либо загружаться, либо по жёсткому таймингу пройти

  • @arszr
    @arszr 12 днів тому +1

    Люблю всех предыдущих ведущих, но Семен это прям находка 🥰 Даже Вася заиграл новыми красками, отличная синергия) Спасибо вам)

  • @OUTS1DER666
    @OUTS1DER666 11 днів тому +2

    На этот раз хотя бы не отмазываются, что в боевой системе не разобрались, один половину приёмов провтыкал, второй пользовался одной имбой.

  • @user-fi8dl1gq4p
    @user-fi8dl1gq4p 14 днів тому +3

    По-идее, неоднозначной была не первая часть (ее все хвалили), а Схватка с Судьбой...

  • @_Dr_Gaster_
    @_Dr_Gaster_ 14 днів тому +39

    как же приятно слышать "и это передача разбор полётов")

    • @asunusual2186
      @asunusual2186 14 днів тому +4

      ...разбор полётов и два прекрасных Василия...

    • @michaelkalashnikov
      @michaelkalashnikov 14 днів тому +9

      ...как всегда с вами он, Василий Гальперов и я, Максим Солодилов...

    • @ksan_v
      @ksan_v 14 днів тому

      ​@@michaelkalashnikov 😢

    • @_Dr_Gaster_
      @_Dr_Gaster_ 14 днів тому

      @@michaelkalashnikov эх, приятные воспоминания)
      хотя спустя пару лет, о Васе будем так же вспоминать, если он уйдет
      главное чтобы не ушел Главный Вася))

  • @user-mv1tn5iv8o
    @user-mv1tn5iv8o 14 днів тому +2

    Бывает же!) У меня как раз был включен Разбор полетов Wariior Within (часто ставлю РП на фоне пока работаю, идеально), и тут уведомление)

  • @scorpthe
    @scorpthe 13 днів тому +1

    Насколько я помню, когда берешь последний меч можно вернуться к саркофагу, убить врагов и появится сейв чтобы заново зеркала не перепроходить после смерти

  • @user-rz8cu7mg2c
    @user-rz8cu7mg2c 14 днів тому +4

    Да, я не играл в "Принца Персии" - спасибо, что рассказали как это работает

  • @glebo3268
    @glebo3268 14 днів тому +14

    Насколько современный мир извратил мозги людей что они не могут вытерпеть 10 секунд движения камеры и анимацию на 2 сек и начинаю отвлекаться , лезть в телефон и т д)

  • @seraphfawkes
    @seraphfawkes 14 днів тому +2

    Вот именно, что игроки жаловались ещё с Ларки, что не понимают как проходить локацию, поэтому появились облеты, а потом белые-желтые краски для самых юных мозгом геймеров.

    • @CDash94
      @CDash94 13 днів тому +1

      Ну так в Ларке проблема была в другом: Тебе показывали что открылось от очередного рычага, но где - вспоминай сам. И учитывая что некоторые из них ещё и с таймером, это бесило.

  • @tibarissarion7092
    @tibarissarion7092 14 днів тому

    Ооооо, Принцуля ^___^ Спасибо большое за выпуск! Просто в самое сердечко, особенно то, как Семён пересказывает их отношения XD Прелесть! И да, я тоже всех убивала через перепрыгивание (кого можно), а так в игре есть парирование, довольно удобное, и кого нельзя было перепрыгнуть - я убивала через него.

  • @IhtianderFish
    @IhtianderFish 14 днів тому +3

    Когда уже сделаете разбор Chaser: Вспомнить всё? Ждём!

  • @favour1328
    @favour1328 14 днів тому +4

    О, ютуб ещё не успел порезать звук на заставке. Редкий момент. Уже и забыл как она звучала.

    • @ykomarov94
      @ykomarov94 14 днів тому

      а почему режет, не знаешь? с чем оно конфликтует?

    • @winterheart1
      @winterheart1 14 днів тому

      ​@@ykomarov94 Кто-то кидает копирайт клеймы, и чтобы не удалять ролик целиком, есть возможность замютить отдельные отрезки.

  • @user-qk8uo5yp1d
    @user-qk8uo5yp1d 14 днів тому +2

    Моя любимая часть, очень теплые воспоминания о ней из детства были. Пусть Схватка с Судьбой объективно лучше, но первая часть в сердечке навсегда❤
    P.S. 2008 года принц мне тоже очень зашёл, хоть общество его и не особо приняло.

  • @kotobano4ka
    @kotobano4ka 10 днів тому

    1:02:25 "А второй ты можешь подбежать к стене, нажать кнопку прыжок"
    "а какой кнопкой-то прыжок?"
    "А ТЫ НЕ НАЗНАЧИЛ СЕБЕ ПРЫЖОК НА КНОПКУ!!!"
    XD

  • @kicker3452
    @kicker3452 14 днів тому +33

    Контрудар - лкм в блоке, блен! Я в 12 лет к этому сам пришёл!!

    • @ammaterra
      @ammaterra 14 днів тому +9

      Насколько помню контрудар был очень душным в выполнении. Если не успеть в наносекунду, то ты пропускал удар. Потому отскок от стены тоже был моей ультой.

    • @Nonunc
      @Nonunc 14 днів тому +8

      @@ammaterra Контрудар очень простой в выполнении как только ты понимаешь, что жать ЛКМ надо сразу ПОСЛЕ удара врага, а не ДО.

    • @Fanatator
      @Fanatator 14 днів тому +2

      На визире помню вертел комбо из 20 контр ударов ибо он всегда отбивал контратаки атакой, которую я контратаковал.

    • @ammaterra
      @ammaterra 14 днів тому +2

      @@Nonunc ну сумничал молодец... Вот только даже после удара ты мог пропустить тайминг.

    • @artsq1550
      @artsq1550 14 днів тому +5

      ​@@ammaterraмог, конечно. Но тайминги там были очень щадящие

  • @Izraphael
    @Izraphael День тому +3

    Мда. Я, если честно, очень скучаю по Русяеву. По одной простой причине - он разбирается в играх. Раньше он контрил Гальперова, рассказывал про не лежащие на поверхности механики, следил за сюжетом и т.д. Теперь же снова как и в случае с Солодиловым сидят два ни фига не желающих разбираться лба и давят из себя контент. Даже камео Деда было лучше, чесслово. Когда человек с хрен-уже-знает-каким опытом в игрожуре говорит "мне неочевидно", а я вспомниаю как я в детстве эту игру сам проходил безо всяких этих ваших инторнетов и мне было очевидно, когда в игре про Принца Персии (что озвучено в сюжете) они недоумевают "а батя кто?!", когда кроме затыкивания врагов двумя кнопками никто не желает копнуть хоть чуть глубже в боёвку, мне стыдно. Выпуски с Русяевым я до сих пор иногда пересматриваю, остальные уже невозможно...

  • @user-fg2nu5sz8p
    @user-fg2nu5sz8p 11 днів тому

    В боевой системе было еще и парирование, если я правильно помню, зажимаешь блок и в момент когда по тебе бьет противник, сразу зажимаешь пробел и принц делает кульбит с ответным ударом. Помню в детстве так с синими врагами сражался, он парирует удар, ты парируешь и так несколько раз, такая дуэль)

  • @Nikitakun1
    @Nikitakun1 9 днів тому +1

    Вам точно надо попробовать Peter Jackson's King Kong, будет 100% крутейший выпуск

  • @cpt_lirot
    @cpt_lirot 14 днів тому +16

    Удивлен, что в разговоре о играх, стартующих прям из главного меню, никто не вспомнил Spec Ops: The Line. Там, конечно, пререндер стартует, но тоже очень круто

    • @sc716756
      @sc716756 14 днів тому +2

      А в Джаст Каус 3 игра каждый раз из меню стартует

    • @nikitafox6738
      @nikitafox6738 13 днів тому +1

      Prototype 2 тоже

    • @TheRaininSummer
      @TheRaininSummer 13 днів тому +3

      Ещё такое было в классических God of War. В главном меню было лицо Кратоса и при начале новой игры, он начинал говорить в камеру и это перетекало в катсцену.

  • @user-cf6yi5yq5i
    @user-cf6yi5yq5i 14 днів тому +5

    А так ли нужны были эти пролёты камеры?
    Ну это... Тогда ещё не изобрели птичий помёт на нужных парапетах.

  • @_KoArt_
    @_KoArt_ 9 днів тому +1

    Я в свою очередь, держусь от повторного прохождения, поскольку, те впечатления, эмоции и опыт, который много лет назад оставила эта прекрасная игра-сказка - уже не повторить. Эта атмосфера, абсолютная уникальность игры (даже до сих пор, я считаю) - запечатлены в моей памяти... А музыка... уууммм))) А трек Time only knows - всё ещё у меня в плейлисте. Спасибо.

  • @user-cp6zk9sn8v
    @user-cp6zk9sn8v 7 днів тому

    22:42
    Сэм Фишер, когда шеф разрешил убить столько guerrillas, сколько Сёмкину захочется

  • @vincentgray1357
    @vincentgray1357 14 днів тому +4

    Е мое, сами себе жизнь усложняют, игра прекрасно проходится на клавамыши без всяких геймпадов и их душной настройки, и никаких проблем с таймингами и боем, и да, банщиков проще валить контратакой без всяких бесконечных прыжков, они буквально ЗАТОЧЕНЫ под контратаку, буквально 3 контртычки и они в ауте. А предпоследний меч на сколько помню либо комбо удлиняет, либо заряженную атаку которая блок может пробить.

    • @hihahuhiha
      @hihahuhiha 12 днів тому

      Предпоследний меч могучего воина, позволяет пробивать стены за один удар, а не за несколько

    • @vincentgray1357
      @vincentgray1357 12 днів тому

      @@hihahuhiha да, на вики потом прочел, спасибо

  • @ammaterra
    @ammaterra 14 днів тому +50

    Сказать что сюжета нет это очень странно. Именно через геймплей между героями и протекает "химия". Там где они лестницы друг другу подставляют это не просто однообразная скучная загадка, а дают понять что они друг от друга зависят в этих обстоятельствах. Кто-то играл жопой и не понял в чем прикол диалогов и повествования через действие.

    • @JustBertha
      @JustBertha 14 днів тому +2

      Играли они руками) они к пониманию не относятся

    • @sc716756
      @sc716756 14 днів тому +4

      Все говорят про какую-то химию, которая сводится к диалогам "оставайся там я приду к тебе" (а это уровень кейн и линч дог дейз), но никто не обращает внимание на то, что игра вообще ничего не объясняет. Каким вообще образом кинжал может работать по нажатию кнопки, если с отмоткой времени уже на следующую секунду кнопка будет отжата? Давайте абстрагируемся от того, что мы в фильме 2010го видели и будем основываться только на информации из игры. А никак, объяснений нет, оно так работает и всё. А что это за амулет у Фары, и почему она в монстра не превратилась? А визирь почему и откуда у него такие силы вроде создания копий? А тот мужик в пазле со стержнями, он как выживал? А что это за символ по всем локациям, как у медальона и иконки игры? Что за алтари с апгрейдами хп (ждите 3ю часть версию для псп там объяснят другие авторы)? Возможно, я конечно, могу зайти на вики по игре и там мне всё расскажут, я почти не сомневаюсь в этом, но в самой-то игре объяснения и хоть какой-то лор где? Где он? Так что сюжета в этой игре нет, даже в клишированном сюжете сплинтер села он на голову выше, не говоря уже о мгс, сх, фф и прочих задавших планку на то время.

    • @billyXmilligan
      @billyXmilligan 14 днів тому +2

      @@JustBertha Если бы играли руками, могли бы больше, чем один приём изучить

    • @ammaterra
      @ammaterra 14 днів тому

      @@sc716756 чувак используй фантазию хоть иногда. Это игра про волшебство и магию.

    • @ammaterra
      @ammaterra 14 днів тому

      @@sc716756 чувак, используй фантазию хоть иногда. Это игра про волшебство и магию.

  • @TheAxel14119
    @TheAxel14119 14 днів тому +2

    перестаньте всегда говорить, что в играх нет сюжета, особенно когда в игре он как раз есть👀👀

  • @Fireok73
    @Fireok73 14 днів тому +2

    Крики Репетура - дичайший Порвалол

  • @fariman7392
    @fariman7392 14 днів тому +3

    Наконец новый ролик. Я уже начал беспокоиться, что этой ночью не усну)

    • @LionHeart008
      @LionHeart008 14 днів тому

      KarmikKoala тебе в помощь)

    • @fariman7392
      @fariman7392 14 днів тому

      @@LionHeart008 увы, пересмотрел до дыр ))

  • @luk_pod
    @luk_pod 14 днів тому +4

    Семён - лучший соведущий за всю историю РП ❤

  • @user-gs3dc4bs6h
    @user-gs3dc4bs6h 14 днів тому +1

    Теперь осталось пройти только два трона

  • @DriVE349
    @DriVE349 14 днів тому +1

    Раз уж у вас в списке появилась Bee movies, предлагаю для разбора одну из моих любимых игр детства, тоже по мультфильму - В гости к Робинсонам, насколько помню там куча всяких механик, мини-игр и интересный сюжет который затрагивает перемещения в прошлое и будущее с "эффектом бабочки".

  • @MysticRus
    @MysticRus 14 днів тому +3

    9:58 Иронично, но в оригинальном Принце Персии визиря как раз звали Джаффар)

    • @ammaterra
      @ammaterra 14 днів тому +1

      Это же ещё с Аладина пошло. А если брать раньше то с 1001 ночи сборника порнушных сказок арабов.

    • @MysticRus
      @MysticRus 14 днів тому +1

      @@ammaterra Только Аладдин 1992 года, а Принц Персии 1989. А вот в оригинальных сказках не помню был ли где-то Джаффар

    • @ammaterra
      @ammaterra 14 днів тому

      @@MysticRus история про Алладина появилась гораздо раньше его игроизации.

    • @MysticRus
      @MysticRus 14 днів тому +1

      @@ammaterra только Джаффара там не было)

    • @ammaterra
      @ammaterra 14 днів тому

      @@MysticRus Джафар_ибн_Яхья в вики посмотри. Вопросы отпадут сами собой. Не Мэкнер его придумал.

  • @StevenArcher98
    @StevenArcher98 14 днів тому +3

    1:41:18 - В этот момент где-то напрягся один Сумочкин...

    • @user-by1vc1sy5k
      @user-by1vc1sy5k 13 днів тому

      Поясните, это какой то внутренний прикол про игру Чейзер? Увидеть ее в разборе было бы шикарно

    • @StevenArcher98
      @StevenArcher98 13 днів тому

      @@user-by1vc1sy5k Не, это внутренний прикол про игру Bee Movie который обозревал Сумочкин (на старом первом канале, который ныне его архив).

    • @Dimon13S
      @Dimon13S 11 днів тому

      @@user-by1vc1sy5k Уже был её разбор вроде, кучу лет назад

    • @user-ez4it5kr4c
      @user-ez4it5kr4c 11 днів тому

      @@Dimon13S не было.

  • @narikfun12
    @narikfun12 14 днів тому +1

    Семён, ты божествен, так ржал от обзора😂 Чуть лёгкие не выплюнул, тебе надо озвучкой заниматься 😂😂😂
    А насчёт принца, очень жаль, что бросили легендарную серию, которая родила Ассасина и таким образом себя и похоронила(

  • @user-fc8ni2rj9n
    @user-fc8ni2rj9n 14 днів тому +1

    Блин, я помню как охреневал от визуальной части уровней в перовом принце. Ни кривая камера, ни кастрированное управление на клаво-мыши, не убавило тот вагон позитивных эмоций что я получил при прохождении этой игры.

  • @Bullet_true
    @Bullet_true 14 днів тому +4

    О Виталя привет

  • @parzival6381
    @parzival6381 14 днів тому +38

    Принц оф ПЁРЖА это уже мем канала

    • @user-pk7no9gl6p
      @user-pk7no9gl6p 14 днів тому

      Это не мем это история!

    • @asunusual2186
      @asunusual2186 14 днів тому +1

      Без Пёржи Инфакт - не Инфакт...) оО

    • @fantasia9797
      @fantasia9797 14 днів тому +1

      .. смешно настолько.

    • @levenik7045
      @levenik7045 14 днів тому +1

      А как по-английски ещё говорить?

    • @fantasia9797
      @fantasia9797 14 днів тому +1

      @@levenik7045 .. русский не вариант?..

  • @Gr1mM937
    @Gr1mM937 10 днів тому +1

    ну всё, теперь осталось пройти 2 трона

  • @Elke303
    @Elke303 11 днів тому

    Нравится, как Семён акцентируется на деталях и атмосфере

  • @starstalin7066
    @starstalin7066 14 днів тому +9

    Семён, как старый дед, 4 часа обходил препятствия, а не перепрыгивал)

    • @user-qf1ix2pu4f
      @user-qf1ix2pu4f 14 днів тому +3

      Скорее как современный нубас

  • @user-oq1hv2lc9i
    @user-oq1hv2lc9i 14 днів тому +7

    На будущие разборы - Cnc Renegade, Aliens vs. Predator (первая)

    • @JustBertha
      @JustBertha 14 днів тому

      Это ж на сайте надо делать. А конкретный выбор на Бусти. Тут они эти комментарии игнорируют)

  • @user-xo2th8sk3i
    @user-xo2th8sk3i 8 днів тому

    Оригинальный принц игра моего детства, а Пески времени - юности. Одна из любимых серий. И эта часть была шикарной и во многом инновационной в момент выхода. Кто-то из журналистов того времени даже упоминал как принц ставит ногу на обломки камней, описывая инновации в анимациях и физике. Однако любимой для меня частью была Схватка с судьбой, которая конкурируя с God of War вполне гармонично провела эволюцию и взросление принца до мрачного и брутального воина. Но сказка, рассказанная первой частью серии засела в памяти

  • @angrysnail9425
    @angrysnail9425 13 днів тому +1

    какой же красивой и кайфовой была игра на своё время (да и сейчас))) Мы играли в неё с младшим братом: одни из самых тёплых воспоминаний о детстве