Игра, которой НЕ СУЩЕСТВУЕТ - Metal Gear Solid 5 | О чем был MGS 5? | Обзор - Критика

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 12 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 1,7 тис.

  • @DeadP47
    @DeadP47  2 роки тому +136

    Буду рад, если вам понравится! Пишите, если хотите подобных длинных видосов.
    Поддержать контент можно на Boosty: boosty.to/deadp47

    • @karistonn1827
      @karistonn1827 2 роки тому +1

      Видос хороший и игра в какой-то мере не плохая. Копипасты домов однозначны. Но катсцены и чувство волечённости присутствует тоже. Кроме того эта часть создана целиком только для ответа на один вопрос. Кого сожгли в 4 части на лодке? Но Кодзима разнылся и даже не закончил игру, за что ему и позор

    • @noname-yd3zo
      @noname-yd3zo 2 роки тому +1

      Из сказанного пока что один ляп - чтобы вернуться на базу необязательно ждать вертолёт. Надо в меню паузы выбрать завершить миссию и тебя сразу тэпэшнит в вертолёт

    • @mranderson5706
      @mranderson5706 2 роки тому

      Слушай, ты говорил что делал марафон по МГС, какими эмуляторами ты пользовался?

    • @AlphariusOmegon-vd9gg
      @AlphariusOmegon-vd9gg 2 роки тому

      Видос отличный, с критикой согласен, не помню, чтобы на ютубе кто то такое снимал об МГС5, но. В игре огромное количество подтекст и скрытых, важных для лора вещей, недомолвок, недоговорок, порождающих домыслы. PythonSelkan, конечно, шизоид страшный, но его теории, особенно в отношении Миллера и того, что он - настоящий предатель, очень даже интересны и дают сюжеты вторую жизнь. Да, это тот самый случай, когда фанаты пишут фанфик в сто раз интереснее оригинала, но основания для этого есть. Я это к тому, что может быть не так плох МГС5, если смотреть на него через призму фанатских теорий. Тот же Death Stranding лишён даже этого, просто жидкая дрисня ни о чем.

    • @vladusreality
      @vladusreality 2 роки тому

      Давай видос по мгр

  • @nicky5870
    @nicky5870 2 роки тому +2668

    Все знают, что самое лучшее в этой игре это кассеты о том, как Миллер пытался сделать идеальный бургер для Код Толкера

    • @zmeypliskin131
      @zmeypliskin131 2 роки тому +221

      Миллер просто пытался заработать. Через эти кассеты показано, как натуральные продукты можно легко заменить химическими добавками и заработать на этом кучу бабла, ведь химия может раздражать именно те рецепторы, которые нужны, да ещё и в несколько раз сильнее. Тут показана капиталистическая экономика во всей красе. зачем давать людям натуральное, если можно из говна за 3 копейки слепить пирожок и химией придать ему нужный вкус.
      Хотя, зная хитрого бурята, тут может скрываться история о подмене понятий в куда более широком смысле... ну или это очередная теория заговора.

    • @negr1488-w5u
      @negr1488-w5u 2 роки тому +96

      лучше кассета из туалета

    • @zmeypliskin131
      @zmeypliskin131 2 роки тому +21

      @@negr1488-w5u ну это одна и чисто утилитарных кассет.

    • @MrEfrein
      @MrEfrein 2 роки тому +37

      @@negr1488-w5u жалко я сам не допер, что эту кассету можно проигрывать в туалете, чтобы Иваны не беспокоили товарища с диареей.

    • @orgax
      @orgax 2 роки тому +21

      @@zmeypliskin131 Ну, некапиталистическая экономика точно так же экономит на всем, но не дает тебе даже выбора что есть. Капитализм это когда у тебя на выбор вкусный бургер из химии от одной компании, и натуральный бургер подороже от другой, у тебя всегда есть выбор. Миллионы смертей от голода вот отсутствие капитализма во всей красе.

  • @volkvolkkov6513
    @volkvolkkov6513 2 роки тому +996

    я вот после того как прошел игру постоянно ездил на работу мимо базы с контейнерами... вы хоть представляете какую фантомную боль я в тот момент ощущал?

    • @infinity_lp
      @infinity_lp 2 роки тому +22

      Аъаъахахахаххахахахаха орнул

    • @kozukioden7584
      @kozukioden7584 Рік тому +2

      Давно очень играл, напомните пожалуйста в чем мем с контейнерами?

    • @volkvolkkov6513
      @volkvolkkov6513 Рік тому +36

      @@kozukioden7584 В игре ты фултонишь на базу себе всех и всё что видишь, особенно часто контейнеры.

    • @kozukioden7584
      @kozukioden7584 Рік тому

      @@volkvolkkov6513 точно) спасибо)

    • @volkvolkkov6513
      @volkvolkkov6513 Рік тому

      @@kozukioden7584 =)

  • @warlordstalker9288
    @warlordstalker9288 2 роки тому +807

    Boss, you killed a child. Amazing, mission complete. That right there is why you"re the best, Boss. The one and only.

    • @camperJOe7
      @camperJOe7 2 роки тому +85

      Mission complete and HOW! We’re gonna tell stories about this one, Boss.

    • @Croner900
      @Croner900 Рік тому +11

      Raiden: *TRIGGERED*

  • @Monolith_Adept
    @Monolith_Adept 2 роки тому +918

    Забавный момент: если послушать бойцов, которые находятся недалеко от комнаты Паз, то можно услышать, как один солдат говорит другому: "Босс постоянно поднимается на ту платформу". Что там? Да нет, там ничего, та комната пуста."
    Т.е ещё до развязки мы получаем намёк на то, что у босса галлюцинации.

    • @GoomerLight
      @GoomerLight 2 роки тому +82

      Да там ещё в одной из аудиозаписей (которая чуть бы не с самого начала даёется), говорится, что из-за травмы у него давление на зрительный нерв имеется и могут быть галюцинации

    • @ImJDre_1337
      @ImJDre_1337 2 роки тому +29

      Бос? Кто такой? Что за босый персонаж? У него что, обуви нет?

    • @Monolith_Adept
      @Monolith_Adept 2 роки тому +7

      @@ImJDre_1337 аххаах да, поправил =))

    • @Яхочупитсы-в7я
      @Яхочупитсы-в7я 2 роки тому +23

      @@ImJDre_1337 душно...

    • @Petronixman
      @Petronixman 2 роки тому +2

      То что у него глюки, понятно и без этого.

  • @ДаниилНикитин-ч6е
    @ДаниилНикитин-ч6е 2 роки тому +1239

    Я прекрасно помню тот самый момент, когда я впервые высадился в Африке. Чтобы быстрее добраться до точки, я решил игнорить большинство противников. Их просто отмечала Квает. И вот, в пятидесяти метрах от меня была замечена большая группа противников. Это были никто иные, как дети и один инструктор, который давал им приказы. Тут же Оцелот начал давать пафосную речь, о том, как аморально давать детям оружие и отправлять их на фронт. Я же, долго не думая, решил проблему наиболее радикальным, но не менее эффективным путем: вызвал на их позиции артобстрел. И в ту же секунду, как Оцелот заканчивает свой длиннющий монолог фразой о том, что нельзя убивать детей, их всех накрывает огненный дождь, расхреначивший каждого из них в мясо. Так громко я еще никогда не смеялся...

    • @skippy2290
      @skippy2290 2 роки тому +172

      Пустил слезу сквозь смех когда прочитал эту историю

    • @demoh2186
      @demoh2186 2 роки тому +493

      Boss... You killed a child...
      *Amazing. Mission complete. That right there is why you're the best, Boss. The one and only.*

    • @VadimSikorskiy
      @VadimSikorskiy 2 роки тому +228

      Как говорится: "Это не военное преступление, если тебе было весело"

    • @fdnfdnasd7714
      @fdnfdnasd7714 2 роки тому +32

      Вадим, почему у меня такое чувство, что эту фразу сказал Джордж Карлин?)

    • @cotofanat2989
      @cotofanat2989 2 роки тому +9

      блин, звучит действительно круто, классный коммент

  • @АртёмТаран-ш7к
    @АртёмТаран-ш7к 2 роки тому +454

    The Phantom Pain…
    Эта игра очень многое значит для меня.
    Не только она, вся серия metal gear оставила след в моей жизни, но именно благодаря tpp я смог влиться во франшизу полноценно. До этого был райзинг, но для меня он всегда держался особняком от основной серии, и пройденный на хайптрейне к пятерке - первый мгс. Но именно погружение с головой началось именно с пятой части. Я как сейчас помню то сумасшедшее инфополе которое окружало игру на релизе и ближайший год. Когда критики и простые игроки хвалили игру, а старые фанаты засирали и пытались объяснить что пошло не так: почему 2 глава - всего лишь хард мод версия миссий из 1 главы с от силы тремя сюжетно важными битами, почему большая часть сюжетного контента подаётся через кассеты, куда делась 3 глава? Всё это вопросы которые навсегда останутся без чёткого ответа. Меня это тогда сильно волновало и бог знает сколько обзоров и видео-эссе я посмотрел перед тем как самому сыграть . Да я играл не на релизе, а спустя пол года когда конами скинула ценник до 500р, ибо изначальная цена была не подъёмной для меня тогдашнего.
    Когда я запустил игру, то тут же влюбился. Постановка, экшен, общая атмосфера - все ощущалось просто великолепно. И не смотря на то что с годами моё мнение об отдельных аспектах tpp постоянно менялось, одно всегда оставалось неизменным: геймлей этой игры просто великолепен. Я до сих пор считаю, что это - один из лучших, если не лучший стелс-экшен в истории и однозначно самая отполированная по механикам часть metal gear. Ощущение от управления персонажем, кол-во гаджетов, вариативность в прохождении миссий, ни одна игра не дарила мне такой опыт.
    Если говорить про сюжет , то после прохождения почти всех основных частей включая Peace Walker могу сказать ,что он хуёв и впринципе не нужен серии. Ведь он отвечает только на один вопрос - как биг босс выжил после событий МГ на MSX. НО в него вплетено множество интересных идей, тем и реально гениальных твистов. Взять тот же сегмент с Паз, он достоин быть в лучших частях сайлент хилл. Или история молчуньи, или 43 миссия, или твист с двойником. Вот такие моменты реально напоминают, что это - игра Кодзимы.
    Подумать только игре уже скоро 7(!) лет, а споры о ней всё ещё ведутся. Лишь недавно , я смог полюбить её не за то чем она могла быть, а за то чем она является. Она позволила мне прикоснуться к легенде пока та была ещё жива и я за это ей благодарен.
    Больше всего я рад за Кодзиму , который наконец отпустил МГС и начал заниматься чем-то другим, менее метамодернистским и более приземлённым в плане повествования. Death stranding доказал, что у деда ещё полно творческих идей и что он всё ещё может рассказать историю, от финала которой слёзы навернутся.

    • @rOJIEHbKaR_DEBO4KA
      @rOJIEHbKaR_DEBO4KA 2 роки тому +3

    • @ArthursLittleWorld
      @ArthursLittleWorld 2 роки тому +2

      Круто

    • @fdnfdnasd7714
      @fdnfdnasd7714 2 роки тому +26

      Ты прав чувак, геймплейно это лучший стелс.

    • @cotofanat2989
      @cotofanat2989 2 роки тому +9

      классный коммент, прочитал полностью и не пожалел

    • @g.u.t.s1467
      @g.u.t.s1467 2 роки тому +3

      Артем-мое почтение за информативный и красиво изложенный опыт общения с творчеством гения!

  • @riannonrose4802
    @riannonrose4802 2 роки тому +994

    Во-первых, в зеркале в концовке отражается не Веном (Медик), а Биг Босс, окровавленный и с рогом. Это можно понять по отсутствию шрамов на лице. После этого Веном разбивает зеркало, тем самым отрицая свой переход на сторону зла (если это можно так назвать) - в осколках вновь отражается сам Веном, со шрамами и тем рогом, который был у него на момент завершения нужного для триггера катсцены процента игры. Поэтому никакого перехода на сторону зла де-факто не было, с чего, блять, вы это все обзорщики сюжета берете я ума не приложу: Твердого послали в Outer Heaven потому что правительство прочухало, что Веном там ядерку разрабатывает. А зачем нужны ядерки вроде как в пятерке доступно объяснено, а до это в Писволкере - то самое средство сдерживания, шоб никто не посмел ёбнуть Аутер Хэвен. Биг Босс (ну и Веном, соответственно) никогда откровенными злодеями ни в одной игре не выставляются, Коджимба ведь их списывал с генерала Хамелла из "Скалы" - в каком он месте злодей? Антагонист - да, злодей - нет.
    Во-вторых, все ветки в сюжете MGSV закончены, кроме ветки Ликвида (тут Кожимба обосрался и не доделал третью главу). Но эта ветка (как и остальные, разумеется) откровенно филерная и просмотра катсцены финальной более чем достаточно для понимания, чем всё кончилось. Главный вопрос, на который отвечает игра - как Биг Босс умудрился пережить Аутер Хэвен и МГ1. Ты не поверишь, но среди поклонников игры реально ходили срачи на эту тему. Вот Кодзима и предоставил ответ на этот вопрос. А так сама идея с двойником была весьма неплоха, если бы Кодзима не спалил интригу ещё в GZ, после которой все догадались, что Снейк не настоящий.
    В-третьих, прощание с игроком (ломание четвертой стены) буквально аналогичное второй части есть и в пятерке - в сцене, где Веном получает кассету, сообщающую о вторжении Солида. Биг Бон прямым текстом говорит игроку жить своей жизнью, благодарит за то, что он принял участие в его судьбе и прощается с ним. И получается, что в связке с MG1 игрок сперва своими руками строит Outer Heaven, а затем своими же руками его разрушает, смотря на ситуацию с двух сторон. Сперва он проходит путь Венома, который, по сути, не является "плохим" (в зависимости от стиля игры, разумеется), но всё равно пал жертвой Солида-игрока. Эта задумка не сработала лишь потому, что MG1 - дремучее говно, в которое 99% нынешней фанбазы MGS не то что не играло, но и даже про существование, скорее всего, не в курсе.
    Я не отрицаю, что игра пиздец какая недоделанная и обрезанная, да и по сути реально филерная, но прям лишней её считать, я думаю, бессмысленно. Это по сути прощальная ода всей серии, где Кодзима позволил игрокам напрямую стать частью этой вселенной, дав им подобного протагонста.

    • @user-wp1kf1bt4n
      @user-wp1kf1bt4n 2 роки тому +63

      Здравствуйте, благодарю Вас за ваш прекрасный комментарий. Оно кому-то точно прояснит происходящее в некоторых деталях, а для меня дало полностью понять, что я понял именно то, что видел. Кстати, я давно (задерживался по некоторым причинам) прохожу "Metal gear" на имуляторе! ☺️

    • @Sem4enk0
      @Sem4enk0 2 роки тому +32

      Чел просто лучший

    • @Petronixman
      @Petronixman 2 роки тому +45

      Очень всё в тему, но в дополнение скажу. Нет никакого медика и не было. Это всё выдумки игроков, , кто в игру играл крайне не внимательно. Из самого поста даже уже можно понять, что Веном это - Игрок. Мастер на все руки, как сказали в самой игре "лучший из нас". Таким образом название "медик" стоит заменить по сути на "игрок". При чем судя по мгс5, игрок является самим собой ещё во времена PW.

    • @lachuflames8971
      @lachuflames8971 2 роки тому +6

      База

    • @Yara_Yaroff
      @Yara_Yaroff 2 роки тому +2

      +++

  • @got_sin
    @got_sin 11 місяців тому +25

    Я по ночам чувствую вторую часть второй главы, третью главу. Мне снятся кошмары, как меня заставляют проходить повторяющиеся уровни на хардмоде

  • @mranderson5706
    @mranderson5706 2 роки тому +351

    Мне понравилась игра, несмотря на очевидную недосказанность. Хотя я от нее ничего не ожидал, и с МГС я особо не был знаком

    • @AlmostslayeR
      @AlmostslayeR 2 роки тому

      Лоха не спрашивали

    • @mranderson5706
      @mranderson5706 2 роки тому

      @@AlmostslayeR так че выскакиваешь раз не спрашивали?

    • @КириллВарнавский-щ7к
      @КириллВарнавский-щ7к 2 роки тому +18

      Ключевое тут что ты не был знаком с MGS, как игра - неплохо, как часть MGS - плохо.

    • @sasaider3711
      @sasaider3711 2 роки тому +57

      @@КириллВарнавский-щ7к Ключевое тут то, что человек оценил игру не через призму хейта от "тру олд фанатов MGS" и смог составить своё мнение, о чём он и говорит. Так что своё "это плохой MGS!!!" ему не навязывай

    • @КириллВарнавский-щ7к
      @КириллВарнавский-щ7к 2 роки тому

      @@sasaider3711 Замечательная аргументация, знаешь что она работает в обе стороны, смотри тоже так могу.
      Ключевое тут то, что я оценил игру не через призму в первый раз поиграл в MGS от "тех кто MGS в глаза не видел" и смог составить своё мнение, о чём я и говорю. Так что своё "ему не навязывай" мне не навязывай
      Чел, потуши свою попу, выше уже было сказано как игра это неплохо, как MGS - провал. Но у тебя такие слова это хейт. Ты видимо в жизни не видел как хейт выглядит, либо снежинка которая считает что если кто то имеет отличное мнение от твоего то он хейтер.

  • @qwertyqwerty-kr7pe
    @qwertyqwerty-kr7pe 11 місяців тому +24

    Молчаливый гг встречается с персонажем с именем молчунья. Иронично .😂

  • @sizar9003
    @sizar9003 2 роки тому +74

    Для меня твист мгс 5 это вообще прецедент. Казалось бы, всё объяснили, показали, вроде логику остальных игр не нарушают. Но если этот твист убрать, то вообще ничего не поменяется, не смотря на всю его казалось бы масштабность. Это просто не укладывается в голове

    • @zmeypliskin131
      @zmeypliskin131 2 роки тому +21

      Думаю, как и в других частях серии, начиная с мгс2, смысл твиста не в том, что было два Биг Босса (хотя и это тоже), а в очередной раз его смысл в обращении к игроку. Во 2 части через райдена говорилось, что надо двигаться дальше не как игровой персонаж, но как человек.
      в 4 - что пора отпустить этих героев, дать им уже спокойно уйти. Уйти с гордостью, пока они ещё могут.
      Ну а в 5 - думаю тут посыл примерно в том, что ты теперь, как игрок, стал Биг Боссом. Ну и что, рад теперь? Ты прожил не свою жизнь, а жизнь другого человека, который даже больше фантом чем реальность.

    • @Великий_Гриб_Слава_Шуту
      @Великий_Гриб_Слава_Шуту 2 роки тому +2

      стоит принять, что мгс 4 определённо был последним-ну-правда-последним-мгс, и пятая часть это фантом, сделанный так же хорошо, как третья и четвертая часть, но в отличии от них, Кодзима выдохся полностью, ему надоело делать очередной метал гир, поэтому он рассорился с Конами, поэтому эта часть настолько пустая, и поэтому, эта игра не имеет никакой цены для серии, это просто хорошая, недоделанная, и немного испорченная кривыми руками менеджеров, игра, которую создатель не хотел создавать.

    • @borvilya7436
      @borvilya7436 2 роки тому

      @@Великий_Гриб_Слава_Шуту забавно, что Peace Walker вышел ахуенным и душевным. Хотя вышла она на 5 лет раньше пятого

    • @kobasnake
      @kobasnake 11 місяців тому +1

      ​@@Vkat696пройди мгс2 пожалуйста, а то глупо звучит

  • @LazyVic27
    @LazyVic27 2 роки тому +70

    Мощная концовка , я даже почти слезу пустил . У тебя хорошо выходят подобные обзоры-пересказы , с душой что-ли

  • @whyonedies2800
    @whyonedies2800 2 роки тому +275

    Неожиданно, но всегда хотел узнать сюжет этой игры...
    Спасибо ДедП47

    • @DeadP47
      @DeadP47  2 роки тому +31

      Да не за что, рад что буду полезен

    • @seriousgranpa
      @seriousgranpa 2 роки тому +6

      Исходя из вступления страшно представить, что он там напридумывал

    • @cqare9684
      @cqare9684 2 роки тому

      @@DeadP47 дак ты ебать концовку по-своему интерпретировал, я конечно понимаю что сложно обычным людям разобраться в сюжете мгс, но ты же ввел в заблуждение зрителей.

  • @nekradevil
    @nekradevil 2 роки тому +83

    После окончания сюжета и закрытия вопросов у всех главных персонажей в 4-м МГС, невозможно выдоить ещё что-то из франшизы не меняя градуса.
    Как раз-таки FP - это игра про геймплей, в котором открытый мир (который "не нужно исследовать") является полигоном для использования инструментов, которые ты получаешь по мере прохождения. Эдакая лаборатория с вопросами "а что если?".
    Это игра, в которую (о, боже) нужно играть, а не ждать от нее сильнейшей истории. Недоработок и дыр в плане сюжета действительно дофига, но если ты фанат серии - ты поймёшь что происходит, а если ты новый игрок - получишь в виде развлекух путевку в ЧВК санаторий.
    Как игра, мне она очень понравилась. Как история - запомнились некоторые моменты (вроде миссии с зачисткой собственных зараженных солдат) и на этом всё.

    • @Olejick_Original
      @Olejick_Original 8 місяців тому +1

      а ведь это правда, я только ближе к середине узнал что в игре лёжа можно кататься для быстроты перемещения, а про то что коробку можно использовать как ледянку(хотя скорее песчанку) и то что при эвакуации контейнера можно залезть на него и эвакуироваться самому я узнал только после конца игры

  • @nickob8576
    @nickob8576 2 роки тому +32

    До сих пор помню недопонимание, когда купил Definitive Edition для PC (на нем уже было второе прохождение, первое на релизе на PS4 у товарища), от того что прогресс технологий стал длиннее в 2 раза... донат в одиночной игре - это конечно всегда прекрасно )

  • @emperor7876
    @emperor7876 2 роки тому +175

    Дед, ты наиграл в это 60 часов.
    За это время можно было 33 раза полностью посмотреть Морбиуса.
    Живи с этим.

    • @rohan5157
      @rohan5157 2 роки тому +2

      я который проходил её 160 часов

    • @baklojan5933
      @baklojan5933 2 роки тому +3

      Я который прохожу её уже 230💀

    • @bahek957
      @bahek957 2 роки тому +2

      83🤓

    • @SerCher1986
      @SerCher1986 Рік тому +1

      417,3

    • @acekuk4165
      @acekuk4165 Рік тому +1

      Я который проходил 60 дней

  • @akulad1689
    @akulad1689 2 роки тому +32

    Первый раз смотрю тебя. Спасибо, что ты поговорил со мной об этой игре.
    Эту игру я прошел в свой подростковый период и ни с кем не мог обсудить. А ты мое спасение)
    Снова прочувствовал эту фантомную боль, но это уже как ностальгия.

  • @qerieq
    @qerieq 2 роки тому +46

    Я пересмотрела весь возможный контент на ютубе по металгирам ещё пару лет назад, спасибо за ещё один час невероятной душноты, я так люблю это все

  • @Цепешград
    @Цепешград 2 роки тому +105

    МГС 5 первая часть в этой серии в которую я поиграл. Она мне понравилась и я решил глубже погрузиться в серию этих игр. Так что я благодарен ей в этом. Я думаю что она как раз была нужна чтобы привлечь новых игроков к другим играм МГС.

    • @Epsi35
      @Epsi35 Рік тому +6

      Да, это очень хороший ход чтобы привлечь к другим частям мгс, но проблема в том, что нет ремастеров, а играть на эмуляторе такое себе, ведь большая часть являются эксклюзивами на разных плафтормах

    • @jonconnington2494
      @jonconnington2494 Рік тому

      @@Epsi35master collection, друг😉

    • @globus332
      @globus332 11 місяців тому

      ​@@Epsi35Ну я бы не сказал что прям таки уже на разных, на ps3 доступны все существующие на данный момент части кроме первой (даже и она, так как есть любительский порт на ту же ps3) Даже выходивший на psp peace walker есть.

    • @Epsi35
      @Epsi35 11 місяців тому

      @@globus332 я говорил про ремастеры на пк, щас никто просто так устаревшую пс3 покупать ради пары игр не будет, поэтому гораздо выгоднее будет сделать ремастеры старых игр и продавать их уже на все остальные платформах: пк, плойки, иксы и так далее

    • @dandino5037
      @dandino5037 9 місяців тому

      @@Epsi35вроде же вышли уже 🤷‍♂️

  • @SuperDracula1992
    @SuperDracula1992 2 роки тому +42

    мне наоборот показалось что миссия со спасением детей из пещеры это чуть ли не одна из интересных миссий в игре, потому что в ней в отличие от всех остальных заданий есть какие то уникальные условия, надо присматривать за детьми, отбиваться от солдат и прятаться от вертолета
    это хоть как то напоминает фирменную фишку мгс, когда у заданий есть уникальные условия

    • @jenslaughingfox9869
      @jenslaughingfox9869 Рік тому +1

      А можно просто всех убрать, сбить вертушку, усыпить детей и толкнуть их в свою вертушку прямо у входа в шахты. Никакого саспенса.

    • @SuperDracula1992
      @SuperDracula1992 Рік тому +7

      @@jenslaughingfox9869 так это же хорошо что можно и таким способом сделать

    • @coalcont6536
      @coalcont6536 Місяць тому

      Говно, бесят все эти условия-ограничения.

  • @F33D2
    @F33D2 2 роки тому +23

    15:50. нет. не знают. Оцелот сам себя загипнотизировал.
    18:45 "алмазные псы". есть кассета в которой рассказывается про это название.
    1:00:00 Молчунью можно вернуть кстати. Нужно 7 раз пройти миссию "Окруженная тишиной" на ранг S.

    • @skippy2290
      @skippy2290 2 роки тому +4

      Да блять я всё понимаю что уход молчуний это сюжетная условность но зачем делать такое сложное возрождение для неё и не подскажешь что нужно сделать чтоб на этой миссий был ранг S а-то я скоро до финала дойду хочу заранее подготовиться

    • @r1zzen332
      @r1zzen332 2 роки тому

      @@skippy2290 ничего,тебе наврали) просто нужно её не убивать,а нейтрализовать

    • @skippy2290
      @skippy2290 2 роки тому +1

      @@r1zzen332 спасибо а-то в интернете много информации и сложно понять что нужно делать

    • @F33D2
      @F33D2 2 роки тому +3

      @@skippy2290 коробку с припасами на неё кидай

    • @skippy2290
      @skippy2290 2 роки тому +2

      @@F33D2 хорошо спасибо я так в первый раз з
      зделал значит также и сделаю

  • @BEARROD
    @BEARROD Рік тому +14

    Кодзима много раз говорил, что данная игра это не "пятая" часть. Правильно название игры читается как Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, где "V" - это не цифра "5", а "Ви", то есть Venom Snake.

  • @WARCHIFF
    @WARCHIFF 2 роки тому +51

    Нельзя не спасти Квайет, без неё включается катсцена, где один несчастный истребитель превращает в решето вертолёт со Снейком внутри. А с ней история идёт дальше и снайперским выстрелом убивает пилота. Не со всеми мыслями согласен, но ролик понравился, понастольгировал и погрустил, спасибо.

    • @Murad_Velibekov
      @Murad_Velibekov 2 роки тому +20

      Не вводи людей в заблуждение.Убийство Мольчуньи не вызовет катсцены с истребителем.

    • @Владварфрэйм
      @Владварфрэйм 2 роки тому

      @@Murad_Velibekov хочется задать до неприличия тупой вопрос: большая часть катсцен исчезнет если убить молчунью?

    • @Murad_Velibekov
      @Murad_Velibekov 2 роки тому +2

      @@Владварфрэйм Если при первом прохождении убить Молчунью,то связанные с ней катсцены разумеется не будут появляться в ходе игры,но их можно будет получить если все же спасти Молчунью(в первый раз)

  • @CinnamonFlopp
    @CinnamonFlopp 2 роки тому +14

    1:02:00 уход Квает и начало её проникновенной речи, но гений оставил нам подсказку, и в этот раз гением был не Кодзима, а случайный парень из стима

  • @LemonPie__
    @LemonPie__ 2 роки тому +8

    Отличная игра, с точки зрения геймплея лучшая в серии, получил большое удовольствие от прохождения, конечно привычного для нас фанатов метал гира в ней нет, эталонной по-прежнему считаю 3-ю, но MGSV уже совсем другая повзрослевшая во всех смыслах игра. Этакий Peace walker на стероидах, открытый мир, потрясающая графика для своего времени, музыка на высочайшем уровне, знакомые многим персонажи, куча пасхалок и конечно легендарный Биг Босс. Однако у нее есть пара недоработок, во-первых это повторное прохождение пройденных миссий, которые обязательны для полного прохождения, я не совсем понимал зачем это было нужно, как будто пытались чем-то заполнить время между финальными катсценами. 2-е это 2 акта, которые кое как склеены между собой, а второй на МНОГО короче первого, как бы намекает что может действительно не дали гению закончить свое творение, может отрицательно сказался открытый мир, этого мы уже не узнаем.
    Однако послевкусие от игры осталось особенно приятное, это факт, как фану пятая часть оч даже зашла, спасибо Кодзиме и его команде.

  • @YouRickSanches
    @YouRickSanches Рік тому +13

    Проходил финальную миссию с Квайет ночью, и катсцена с её прощанием выглядела в миллион раз красивее.

  • @31ncp
    @31ncp 2 роки тому +26

    Это была последняя игра, которую я прошел на пс3 и я рад ее существованию. При всех минусах, недосказанности, пятая часть, да и серия в целом всегда вызывала какие-то теплые чувства, как-будто ты снова дома.

  • @SuperMagistr
    @SuperMagistr 2 роки тому +8

    Концовка заставила задуматься о том, что я после просмотра Врат Штейна постоянно думаю о событиях, произошедших там и мне ужасно грустно, что история закончена и я больше не получу тех чувств как во время первого просмотра...

  • @royal3924
    @royal3924 2 роки тому +6

    Однажды я зашел где-то зимой прошлого года на своём пк в mgsv побегать, прятаться и т.д., перед входом в саму игру и появлением на своей базе я узрел эту самую секретную концовку с разоружением. Мой восторг и чувство того, что будто достиг нирваны или узрел чудо господне, просто переполняли меня. Я рад, что хоть и косвенно, но являюсь частью этой истории только узрев эту кастсцену честно и наяву, в самой игре. После этого я ни разу не заходил в игру и не собираюсь. История кончилась, игра пройдена.

  • @РоманМиль-о1л
    @РоманМиль-о1л 2 роки тому +2

    >почему снейк пошел сам на задание, а не отправил кого-то из лучших солдат
    НАНОМАШИНЫ СЫНОК

  • @starStrin
    @starStrin Рік тому +5

    Все, дождался.
    Сегодня вышла третья часть и смог наконец-то посмотреть все ролики залпом.
    Это был лучший подарок.
    Спасибо за лучший контент

  • @M4X0N3Y
    @M4X0N3Y Рік тому +2

    49:08 фраза "clones approaching" звучить как "clowns approaching" и слушая дальнейший диалог эта странность играет новыми красками.

  • @vizavi6481
    @vizavi6481 2 роки тому +23

    Открыл - поставил лайк - продолжил смотреть. Спасибо за качественный контент.

    • @DeadP47
      @DeadP47  2 роки тому +1

      Спасибо за лайк на этом качественном контенте!

    • @tacticalra1nbow956
      @tacticalra1nbow956 2 роки тому

      Так же

  • @siniy_inney
    @siniy_inney Рік тому +6

    Проходил игру около 5 лет назад и остался в восторге, сейчас смотрю видео и не разделяю сказанного, как-нибудь попробую пройти вновь.

  • @ДаниэльКарасёв-п2т
    @ДаниэльКарасёв-п2т 2 роки тому +12

    У меня возник некоторый вопрос. Будет ли затронут МГР, как часть серии Метал Гир?

  • @Sleptzmann
    @Sleptzmann Рік тому +1

    Смерть Джонатана из ПО больше эмоций вызвала, чем смерть сотрудников из изолятора

  • @Jack_Frost_2077
    @Jack_Frost_2077 2 роки тому +60

    фантомная боль, я её чувствую 😭

    • @DeadP47
      @DeadP47  2 роки тому +25

      Все мы ее чувствуем, но пора ее отпустить

    • @DotkotHQ
      @DotkotHQ 2 роки тому +7

      We know what you feel bro.

    • @greyfox6208
      @greyfox6208 2 роки тому +3

      You feel it too, don’t you?

    • @DotkotHQ
      @DotkotHQ 2 роки тому +1

      @@greyfox6208
      Won't stop hurting
      It's like they're still there

    • @underplay8348
      @underplay8348 2 роки тому +4

      "БОЛЬ ЭТО РАДИ ЧЕГО Я СРАЖАЮСЬ" - Джек Потрошитель

  • @nvisiongaming1393
    @nvisiongaming1393 6 місяців тому +3

    22:30 нажимаешь эскейп - возврат в ВЦУ. Всё, не нужно ждать никакого вертолёта.

  • @asa_0501
    @asa_0501 2 роки тому +15

    Спасибо DeadP47 за качественный контент и за мучительный обзор, который долго делал несмотря на трудности обзора.

  • @Zero-hm5bm
    @Zero-hm5bm 2 роки тому +2

    Душевный ролик. Тебя приятно слушать и во время просмотра действительно чувствуешь что игра в некой степени тебе не безразлична. Мне такое нравится в контентмейкерах. Обычно они рассказывают информацию очень сухо и не вовлеченно. Это неинтересно. Делай чаще такие ролики. Они у тебя очень хороши
    Теперь про саму игру. Если честно, когда примерно в 2014 году я увидел трейлеры и материал по игре в истории серии от стопгейм, я охренел. До кодзимы я раньше не видел таких красивых трейлеров на движке самой игре и бонусом под шикарную музыку. Помню до самого релиза я засматривал те трейлеры до дыр и переслушивал треки оттуда. Настолько они мне нравились. Заметно что он улучшал свой скилл из раза в раз, делая нечто крутое. Последний трейлер под тему квает мой любимый. Так красиво пройтись по своей же саге мог только он. Сцена где босс идёт по коридору, меняя в пути свой лик меня каждый раз пробирает на эмоции. Заметно что тем трейлером он красиво попрощался с серией. Жаль что в итоге игра не была столь идеальна, но в итоге она мне понравилась. Под конец и правда чувствуешь пустоту. Уверен, если бы кассета Паз была последней частью перед завершением игры, я бы пустил слезу.

  • @etoszhemonsher
    @etoszhemonsher 2 роки тому +110

    Ахуенно, давай еще про МГСы. Никогда в них не играл, они казались очень древними и странными, но ты еще в прошлом выпуске рассказал, насколько там ахуенный сюжет.

    • @stevestevens1457
      @stevestevens1457 2 роки тому +1

      Они пушечные! Поиграй обязательно, особенно 1-4 части.

    • @scream6509
      @scream6509 2 роки тому +1

      @@stevestevens1457 , а как в них поиграть? Если 1 и 2 можно найти на пк, то 3 и 4 выходили только на консолях позапрошлого поколения.

    • @sharkhardware
      @sharkhardware 2 роки тому +1

      @@scream6509 троечку на эмуле пс2/пс3/х360/пс вита можно пройти

    • @stevestevens1457
      @stevestevens1457 2 роки тому

      @@scream6509 эмуль, или купи приставку, копейки стоит

    • @berrybun750
      @berrybun750 2 роки тому +1

      бл, да. я бы никогда не подумала, что подобные концепты могут так зацепить, а персонажи это просто что-то с чем-то, очень ими прочувствовалась с большим влиянием концепт артов Едзи Синкавы 🥺🙏
      и очень жалею, что увлеклась всем этим только щас, когда шумиха сползла, а штучек по вселенной не найти. добыть хотя бы артбук по мгс - большая мечта

  • @kera_yoshikaga
    @kera_yoshikaga Рік тому +2

    Смешной финал о том что "всё, видео про mgs не будет"
    Выходит новое видео по mgs peace Walker

  • @DocNight
    @DocNight 2 роки тому +11

    Давай еще МГС. Я бы послушал про третий, как с точки зрения геймплея и сюжета.
    Считаю лучшей частью, с наибольшими деталями к мелочам.

  • @Алашлалпьцзд
    @Алашлалпьцзд Рік тому +7

    14:48 "весь мир хочет голого биг босса"

  • @БлокМахмуда
    @БлокМахмуда 2 роки тому +4

    Спасибо за видео! Ожидается час годноты

  • @greyfox6208
    @greyfox6208 2 роки тому +7

    Честно говоря, я пока не нахожу слов чтобы выразить что я чувствую по этой игре и всей серии МГС, насколько много она значит для меня. От пятой части осталась действительно то самое чувство фантомной боли которое не отпускает до сих пор. Как и осознание того, что Кодзима устав от МГС, хотел поставить точку ещё на четвёртой части, но Конами из раза в раз заставляли его к ней возвращаться и доить франшизу, за год до неё вышла portable ops, где Кодзима был номинально продюсером, но наверняка тоже отвлекался на неё во время разработки 4ой части. А до этого ещё были спин оффы на псп - mgs acid. Конами хотели дойную франшизу, свой аналог Ассасинов. И поэтому сотрудничая с Сони подвязались к архитектуре пс3 а затем заставили делать эксклюзив для псп peace walker. И то что механики растягивания игрового процесса, выкачки времени и денег с ресурсами оставили в пятой части для стационарных не портативных консолях говорят о том что донат планировался руководством Конами изначально. Так что неудивительно что Кодзима разыграл свой уход из студии и такое вот завершение серии, после которого любой проект Конами по Метал Гиру без самого Кодзимы просто обречён, да мы поспим что mgs survive существует. Так что спасибо что ещё раз дал окунуться в это и попытаться в очередной раз подвести некий итог и завершение в этой законченной ещё четвёртой частью истории. (И тут Платинумы ебашут Райзинг два и Конами с Кодзимой возвращаются… и мы просыпаемся)

  • @Exic123
    @Exic123 2 роки тому +24

    Дед , скажу от себя , обожаю когда ты говоришь про MGS!
    Прямо чувствуется искренность и любовь к этой серии игр. Всего хорошего !

  • @Lord_of_World
    @Lord_of_World Рік тому +2

    В Peace Walker на псп система прокачки оружия работает только тогда когда ты проходишь миссии,в спящем режиме все замирает и ждёт возвращения игрока.Потому нужно проходить миссии,чтобы был прогресс в улучшении оружия.

  • @dixonnixon4168
    @dixonnixon4168 2 роки тому +13

    Дед если у тебя за спиной стоит Кодзима с битой, моргни 2 раза!

    • @DeadP47
      @DeadP47  2 роки тому +5

      Учитывая это видео, я не выживу в таком сценарии

  • @Epsi35
    @Epsi35 Рік тому +4

    35:25 еще Миллер бесит тем, что он так пытается защитить детей, который гадили на базе пару раз вставляя палки в колеса, тот же Элай, который та еще тварь и ему просто хочется снести лицо из бернанки без глушителя. Но вот когда Молчунья спасла Снейка несколько раз, помогает ему на миссиях и вообще она няшка так сразу же она сраный шпион шифра. Ну впринципе да, это по сути факт, что она шпион, но она решила не убивать Снейка после ее эвакуации на базу. Типо дети которых он так любит убивают людей, крадут метал гир и вообще Элай чмо ссаное, а Молчунья, на которую он гонит даже после того как выяснилось что отряд черепов такой какой он есть из за особого вида паразита, то есть Молчунья по сути такая же, то есть в ней паразит и она молчит просто потому что не хочет умереть, стать таким же челиком из черепов и так же не хочет убивать Снейка и ее людей. Короче Миллер нытик и параноик, дизреспект. Оцелот в плане характера гораздо лучше, он и ребенка не боится пиздануть и в допросах он более правильный

  • @kirp5028
    @kirp5028 2 роки тому +25

    Спасибо дед теперь будет что посмотреть вечером. Я думаю этот ролик получился таким же КАЧЕСТВЕННЫМ как ролик по мгс 4 и человеку пауку.

    • @DeadP47
      @DeadP47  2 роки тому +9

      буду надеяться, потом выскажи свое мнение

    • @Mishara921
      @Mishara921 2 роки тому +1

      не

    • @kirp5028
      @kirp5028 2 роки тому +1

      @@DeadP47 Похоже я был прав ролик действительно получился атмосферным, особенно концовка от неё даже мурашки по коже пошли. Спасибо за старания.
      P.S Я все ещё жду обещанный ролик по халф лайф.

  • @Epsi35
    @Epsi35 Рік тому +1

    1:07:55 а в итоге мгс 5 называется Fhantom Pain просто потому что Кодзима Гений, специально сделал эту часть чтобы мы чувствовали фантомную боль от того что кончилось

  • @STUDY_HAR4
    @STUDY_HAR4 10 місяців тому +6

    Симулятор Евгения Пригожина. Покупаю.

  • @ironmonger3412
    @ironmonger3412 2 роки тому +1

    36:13 То самое чувство когда час бегал чтобы пошёл дождь потому что не понял что это бочки с водой

  • @roanok_gg
    @roanok_gg 11 місяців тому +6

    Да, я люблю MGS V: The Phantom Pain
    Да, я тот самый фанат MGS, который играл и прошёл только MGS V: The Phantom Pain, но это только начало...
    Веном Снейк гений ❤

    • @Iam_not_a_Kira
      @Iam_not_a_Kira 11 місяців тому

      Веном Снейк the man who sold the world

  • @Mr.Ahara2099
    @Mr.Ahara2099 2 місяці тому +1

    Странно, что ты не вспомнил про воскрешение паз и ее допрос чико Скулфейсом. Там наверное такой смех в студии был, когда Кодзима такой- нам нужно записать на кассету то, как чико тр***ет паз... А потом они пошли в кабинку звукозаписи)

  • @rikoiSi
    @rikoiSi 2 роки тому +3

    1:01:05 А ведь у Снейка была фляжка с водой...
    По MGS4 есть книга.

  • @v3al0m69
    @v3al0m69 2 роки тому +1

    1. Есть в меню кнопка "Возврат в ВЦУ". Она позволяет перейти в вертолёт без ожидания.
    2. Есть грузовые пункты и накладные на базах, которые позволяют перемещаться из одной точки в другую без использования вертолёта.
    3. В чём смысл покупать защиту от игроков? В большинстве своём ты можешь защитить её самостоятельно, если же это про-стелсер, то один хрен он тебя один на один сможет победить, а покупать каждый раз щиты - глупо.
    4. Рапид можно отключить, и без него я вполне проходил игру, как и без автоприцеливания.
    5. Миссию с детьми можно выполнить скрытно, не вызывая тревоги и тем самым не вызывая вертолёт(там даже такое доп задание есть)

  • @doughnutU
    @doughnutU 2 роки тому +3

    17:00
    Так ведь биг босс, до финала четвёртой мгс, считался мёртвым, а tpp заполняет эту недосказанность

  • @Gh0t1ck
    @Gh0t1ck 2 роки тому +1

    Удивительно, но 2 дня назад мне в рекомендации кидало видео про МГС4... Ютуб, что ты творишь

  • @Антон-ч4ъ
    @Антон-ч4ъ 2 роки тому +4

    и именно в этой части все объясняется:
    почему Солид не отличил ББ от Венома, хотя он ему фактически как отец был.
    Протез у ББ к сожалению отсутствовал.
    Грейфокс не в курсе за венома и биг босса.
    В 4 МГС ББ конкретно говорит сколько раз его валил солид и это при том, что он ему душу открывает и рассказывает ВСЁ. ( все началось с zero и закончится с zero)
    Это на вскидку :) Игра на столько хороша, что перечеркивает каноны прошлой серии, нет, переписывает в формат нелогичности и тупости, принижая заслуги биг босса =(

  • @Meme_Sage
    @Meme_Sage 2 роки тому +1

    Мой эндгейм выглядел примерно следующим образом: либо скин Райдена с самонаводящейся распыляющейся базукой в миссиях, где нужна скорость, либо Веном в стелс костюме из Peace Walker на мини метал гире с читерским сонаром, который срисовывал всю базу за 10 км от неё, со вкачанным на максимум инструментом инвиза, с которым можно было даже не стелсить и незаметно бегать в полный рост, но как будто бы это было недостаточно читерски, в дополнение к вышеперечисленному шёл оглушающий протез, который спустя пару секунд разгона выстреливал молнией по голове каждому нпц в радиусе 50 метров, который находился под открытым небом, оглушая их. В плане кредитов я безо всякого доната и даже не пытаясь играть умно довольно оперативно стал Джефом Безосом, сперва вкачав платформу переработки на максимум, затем перерабатывая и продавая валяющиеся на каждой базе контейнеры с драгметаллами, но в конце концов меня задушила не нехватка кредитов, а по всей видимости нескончаемые тиры новых апгрейдов оружия и техники, которые с вышеописанными билдами казались максимально бессмысленными, как и вся моя жизнь

  • @pavelbivol5028
    @pavelbivol5028 2 роки тому +41

    главной моей ошибкой было проходить сразу пятую часть . Таким образом я сразу пропустил кучу деталей мимо глаз

    • @DeadP47
      @DeadP47  2 роки тому +18

      ну я тоже не с первой начинал, серия втягивает в любом случае

    • @mehlis3698
      @mehlis3698 2 роки тому

      Это не твоя ошибка, а чёрта Кодзимы

    • @akdele5
      @akdele5 2 роки тому +1

      @@mehlis3698 ошибка больше конами, не переносят игры на пк же

    • @mehlis3698
      @mehlis3698 2 роки тому

      @@akdele5 так вместо летающих девочек в противогазе и горящих чертей надо было кратенько вести в курс дела какого чёрта тут вообще творится, кто такой биг босс и почему он так важен.
      Именно поэтому ваш Кодзима чëрт, а вовсе не гений.

    • @akdele5
      @akdele5 2 роки тому

      @@mehlis3698 ок, поиграл бы в прошлые части, не зря в названии пятёрка стоит

  • @salomaonplanetsaturn6038
    @salomaonplanetsaturn6038 2 роки тому +1

    Все что я помню это одинаковые задания и прекрасную девушку в лифчике со снайперской винтовкой ))

  • @PierreDalique
    @PierreDalique 2 роки тому +4

    Я очень люблю эту игру за все хорошее что в ней есть и мне очень обидно, что она так и недоделана. Пройдя ее на релизе я несколько раз возвращался на дни рождения, чтобы получить поздравление от Кодзимы и немного побегать. Редко бывают такие игры, которые при всех недостатках забадают в самое сердце.

  • @maxkushplay
    @maxkushplay 3 місяці тому +1

    До сих пор не могу понять как я досмотрел это до конца

  • @shirley7609
    @shirley7609 2 роки тому +27

    Наверное МГС 5 это большой троллинг Кодзимы... Наверное

    • @DeadP47
      @DeadP47  2 роки тому +6

      Да, это сложная тема, ее я и пытаюсь тут расммотреть

    • @Zaslanetz
      @Zaslanetz 2 роки тому +6

      Троллинг уровня 4-ый Депонии что-ли, где автор такой - не будет вам хорошего финала.

    • @yez9304
      @yez9304 2 роки тому

      @@Zaslanetz че

    • @АпостолБуй
      @АпостолБуй 8 місяців тому

      @@yez9304Депония эт серия крестовых игр прикольная, где в конце гг отправили на небеса

    • @coalcont6536
      @coalcont6536 Місяць тому +1

      @@Zaslanetz Не то что хорошего, а его вообще нет. Ну что за бред.

  • @Epsi35
    @Epsi35 Рік тому +2

    Ну хз, я как тот человек, который познакомился с этой вселенной только на прохождении 5 части могу сказать что игра реально годная. Я ее первый раз прошел лишь сейчас, через целых 7 лет после ее выхода, так как раньше вообще не знал о ней, и щас жалею что не познакомился с ней раньше, не увидел этиж мемов и впринципе этот хайп прошел мимо меня. Но в тоже время эта игра не похожа на лругие сюжетные игры такого рода, пусть хоть и есть много современных хороших игр с хорошей историей, но MGS V из 2015 года еще составляет конкуренцию им, так как это новый опыт для таких как я, опять же не смотря на то что я играл в другие игры с хорошим сюжетом. В игре просто много интересных механик и вообще таких сюжетных поворотов мало где найдешь, да и концовка с Молчуньей за душу берет

  • @ИгорьВасильевич-и6у

    TerP47 на протяжении 1 часа 16 минут пытается доказать, что он не собачка Макимы. Знаменательный момент, ставим лайки!

    • @DeadP47
      @DeadP47  2 роки тому +2

      Неправда, ничего я там не доказываю!

    • @shipovnik89
      @shipovnik89 2 роки тому +2

      Правильно, он собачка Биг Босса

    • @mr.25xenoxjorjiev26
      @mr.25xenoxjorjiev26 2 роки тому +1

      Алмазный пёс между прочим

  • @happybean9135
    @happybean9135 Рік тому +1

    К сюжету, конечно, много неприятных вопросов, а открытый мир показывает свою функциональность только в основных миссиях, когда нужно перемещаться от блокпоста к блокпосту, но какой же классный в игре геймплей. Чисто Peace Walker на максималках. По сути единственный за последние годы качественный и разнообразный стелс-экшен с обычным человеком в главной роли без телепортов и другой магии. Самое близкое - Breakpoint от Юбиков, но от неё можно очень быстро заскучать, особенно если играть в одиночку, да и ароматом типичной юбисофтской дрочильни пропахли многие игровые моменты и механики.
    Есть, конечно, ещё Хихитман, но там социальный стелс, а это немного не то.
    1:00:09 Получил эту концовку ещё до появления ролика на Ютабе. Её сделали доступной для всех.

  • @LaereCool
    @LaereCool 2 роки тому +7

    если бы у меня были деньги я бы задонатил, что-ж это монументальная работа, ты лучший!
    люблю то, как ты разбираешь эту серию игр, но к сожалению ты видимо закончил на этом ролике

  • @Ra13Z
    @Ra13Z Рік тому +1

    Именно твои видосы по МГС заставили меня пройти "Фантомную Боль".
    Посмотрев видео о предыдущих частях, решил, что уж последнюю я пройду сам. Ведь благодаря ним я вспомнил, как хотелось поиграть в неё когда она выходила. Но не мог из за слабого компа. В целом мне понравилось.
    И вот теперь я вернулся, чтобы понять почему автор считает эту часть неудачной.
    В контексте финтов ушами с повторами 1ой миссии, чтобы взглянуть на историю немного по другому. Получается как то иронично что ли...
    Думаю Кодзима и это тоже предвидел)
    Во всяком случае большое спасибо, что познакомил с серией.

  • @Anktsd
    @Anktsd 5 місяців тому +4

    В миссии с детьми я их просто посадил в заказанный джип и отфултонил перед этим всех усыпив.

    • @svechka_20
      @svechka_20 5 місяців тому

      Гениально

  • @VolandakaVIN
    @VolandakaVIN 8 місяців тому +2

    Дед не любит мгс5, но при этом это самый просматриваемый ролик из серии МГС

  • @fedorprince5866
    @fedorprince5866 2 роки тому +17

    Спасибо за обзор, не планируется такого же видоса по Peace Walker? Чтобы ярче отразить разницу/схожесть, плюс еще рассказать про человеческую рогатку и кооператив)

    • @zmeypliskin131
      @zmeypliskin131 2 роки тому

      Не надо. Я месяца 3 потратил чтобы собрать эту рогатку. Каждый вечер по 2-3 часа долбил драконов.

    • @zmeypliskin131
      @zmeypliskin131 2 роки тому

      Не надо. Я месяца 3 потратил чтобы собрать эту рогатку. Каждый вечер по 2-3 часа долбил драконов.

    • @Великий_Гриб_Слава_Шуту
      @Великий_Гриб_Слава_Шуту 2 роки тому +2

      в этой игре есть свидание с Паз, так что да, это видео необходимо

    • @darkzoroark9558
      @darkzoroark9558 2 роки тому +2

      @@Великий_Гриб_Слава_Шуту и битва в душе с Миллером)

  • @ПавелЛященко-ю6д

    Кодзи к не дали до конца доделать этот проект. Там были конфликты некоторые, поэтому игра получилась такой, какая есть. В большинстве своем у игры видно, что был большой потенциал, но и при этом он не был раскрыт до конца. Тут были очень интересные миссии, но на самом деле по количеству их кот наплакал. И еще что немаловажное, там много гринда и много недоработок. И уж точно тут дело не в железе, ибо потенциала PS4 было достаточно, чтобы сделать лучше.

  • @Faolin345
    @Faolin345 2 роки тому +4

    Спасибо за ролик! Мне понравилось, хотя объяснение с ДТФ про три акта, из которых по причине жадности Конами осталось 1.2, мне понравилось больше.

  • @AMAPOK
    @AMAPOK 5 місяців тому +1

    01.08.2024 в очередной раз предпринял попытку пройти MGS: PP.
    Эпилог как аутотренинг. Можно включать по утрам для настройки на новый день. )

  • @medium5303
    @medium5303 2 роки тому +3

    Для меня MGSV стала первой игрой серии. Множество вопросов без ответов, крутые игровые механники, графика, стелс аналогов которому я никогда прежде не видел, ультра пафос, вайб восьмедесятых. Все лето в 11 классе задротил до S на всех миссиях и не жалею ни сколько

  • @kiritun
    @kiritun 2 роки тому

    Сильно. Подписался. Надеюсь будет много таких длинных видосов

  • @ЕгорЗверев-й8к
    @ЕгорЗверев-й8к 2 роки тому +7

    В свое время так и не осилил фантомные боли. Тем не менее, я именно тот, человек, который узнал о серии благодаря ground zeros. Тогда я поиграл в него в торговом центре и даже не знал, как эта игра называется, но она зацепила. Спустя много лет, я выяснил, что это часть некогда величайшей серии, начал играть в фантомные боли, понял, что многое не понимаю, после чего решил пройти все предыдущие части, в первую очередь для того, чтобы пройти фантомные боли с полным погружением. Когда этот путь был закончен и я вернулся к пятой части, осилил только первую главу в целом осознав, что погружаться там не во что. В общем лайк, подписка!

  • @freddy25555
    @freddy25555 Рік тому

    Смотрел этот обзор параллельно своему прохождению. Сам лишь год назад познакомился с этой серией из-за хайпа MGRR. Мне действительно зашла эта игра. После чего, я стал чаще натыкаться на разные видео фрагменты по основной серии, и где-то около 9 месяцев назад я наткнулся на этот канал и посмотрел обзор MGS 4. С этого момента меня так зацепила эта вселенная. Я стал изучать её сам, ждал ваши обзоры с 1 по 3 часть, но 5 часть... Она будто меня намеренно обходила стороной, но после просмотра всех обзоров с 1 по 4 часть, я всё-таки не стал спойлерить себе это видео и скачал её сам. И вот, где-то месяц спустя (из-за колледжа я мог лишь раз в неделю по выходным заходить в неё), я закончил её, буквально час назад и не знаю, что сказать. Приберегу свои неоднозначные эмоции, я это писал, чтобы просто выразить благодарность автору этого канала, что ввязал меня в эту вселенную. Это было потрясающе.
    P.s насчёт 5 части, в основном, я (почти) согласен с мненией автора, но игра мне всё равно понравилась. Мог бы порекомендовать лишь ньюфагам этой вселенной и любителям данного жанра. Оно того стоит.

  • @maro2245
    @maro2245 2 роки тому +14

    Да, то самое чувство потери. Это мне понравилось в игре больше всего. Когда ты остаешься сам и пропадёт даже какой-либо смысл хоть что-то делать...
    Ты сказал, что было жаль уничтожать ненужные танковые отряды. Мне тоже и в какой-то момент я начал забирать просто всех) Если на базе становилось слишком много людей, я сортировал их по качестве и увольнял ребят с плохими характеристиками из конца. Из за этого, они превратились для меня просто в цифры и я не смог прочувствовать ту самую миссию как было задумано. Да, я был подавлен из за того что пришлось делать, но это было нечто другое...
    В общем, меня в игре разочаровал не так сюжет как незаконченность самой игры в общем. Половина миссий второго акта это более сложные вариации первого. База это просто коробки с текстурами. Хоть как-то детализированные внутри помещения, в которых дают играть, можно сосчитать по пальцам. Но в то же время, после прохождения игры я случайно узнал, что могу редактировать оружие и в игре даже есть скины. И вот она вся такая. Выкинули бы сетевую составляющую (к которой я даже не притрагивался) и поработали над остальным...но нет, Конами были нужны составляющие игры сервиса, на которых можно ещё пару лет немножко зарабатывать.
    Ещё, всё-таки не могу не высказаться о той самой "Mather Base"...ну как так можно было сделать? Если бы не фотографии и гараж Эммериха (где никогда, ничего не происходит) смысла возвращается на базу специально не было бы вообще. Я реально раз в некоторый промежуток времени отправлялся туда чисто чтобы зайти в гости и немного отдохнуть от однообразных побочных миссий. Проблема в том, что ты возвращаешься, как я уже сказал, в коробки! Это абсолютно мёртвая декорация. Нельзя зайти в какие-то помещения и увидеть что-то интересное. Нельзя встретиться с ключевыми персонажами (которых тут и так кот наплакал). На базе нет кабинета Миллера и ты не встретишь случайно проходящего мимо Оцелота. Нет абсолютно нечего.
    Даже клетка с Квает скучна до безобразия. Проигрывается полторы анимации и ноль взаимодействия. Ты можешь сколько хочешь кружить над ней в коробке бод песню "You Spin Me Round", но она никогда не обратит на тебя внимания.
    Все это превратилось для меня в безлюдный остров, где я сам начинал придумывать какой-то бред, чтобы развеселить себя делая вид, что на самом деле тут что-то происходит. Да, солдаты реагируют на события в игре и говорят разные фразы а в определенный момент сюжета на одной из крыш главной платформы (на которую ты специально никогда не полетишь, ибо не нужно) сидит Code Talker, но на фоне остального это ощущается нелепо и надумано...что-ли.
    А ещё, я всю игру качал (для себя) только оглушающие оружие. Представьте мое удивление в мисии под конец, где на тебя наваливают все и сразу. Это была катастрофа)
    А так да, я согласен со сказанным в видео. И приятно было вспомнить эту игру.

    • @whohao
      @whohao 2 роки тому +3

      Ох уж эта прекрасная миссия, где нельзя выйти и поменять снаряжение. Лето, вечер, через 12 часов экзамен, проходящий в 8 утра. Настроен на конец игры и последующую подготовку к экзамену. И на тебе, вот это чудо. Пытался пройти её до 3 часов ночи, потратил часов 7 на это, но так и не прошёл. Остановило это безумие только наличие экзамена, к которому нужно было готовиться. Плюс бессонная ночь, потрёпанные нервы, чувство незавершённости и экзамен, к которому совершенно не готов. Утром получено заветное "удов". После экзамена пришел и с первого раза прошёл, не уничтожая танки, а просто отправляя их на базу. Этот бред я решил попробовать в шутку, но он почему-то сработало. Такой сюр, но столько эмоций. Хорошее время было.

    • @maro2245
      @maro2245 2 роки тому +2

      @@whohao чёрт возьми! А ведь действительно, отправлять на базу же можно было, ахахахах. Я проходил до глубокой ночи и нервы были на пределе как раз из за танков и подобной, большой техники. Они уничтожались вообще непонятно как. Я пробовал стрелять в разные части, из разного оружия, всегда нужное количество попаданий было случайно...

    • @bahek957
      @bahek957 2 роки тому

      Согласен на счет базы,с первых же часов игры я захотел поискать на базе магазины ,нпс с квестами,всякие мастерские,лазареты,вообщем быт работяг и т.д,а в итоге этого ничего нет,мертвая лока

    • @Forganitto
      @Forganitto Рік тому +1

      @@bahek957 там есть паз в секретной локе что открывает для тебя небольшой квест. В принципе квест хороший но опять же связан с однотипными доп квестами, но финал понравится

    • @stillwutschneider6002
      @stillwutschneider6002 9 місяців тому

      Кодзима сделал игру с крутым стелс экшеном. Дол6оё6 ycиpaeтся, что ему красивых комнаток на базе не построили.

  • @Владварфрэйм
    @Владварфрэйм 2 роки тому +2

    23:47 ой Господи валюта в достаточном количестве выпадает чтобы в долгосрочной перспективе построить все доступные базы...
    23:51 к счастью можно продать часть ресурсов чтобы долгое время не беспокоиться об маленьких затратах обороны баз... Единственный геморрой заключается лишь в фарме людей с нужным рангом для нужного подразделения с целью создания нужного предмета...
    Данный донат особо не напрягает в данной игре

  • @banan4ik014
    @banan4ik014 2 роки тому +3

    Спасибо за видос, всегда хотел разобрать все по полочкам
    Сможешь разобрать сюжет mgs3?

  • @maximshumeyko7809
    @maximshumeyko7809 2 роки тому

    Ого! Обзор от Деда! Ух, уже заждался, смотрю!

  • @notnakurake6620
    @notnakurake6620 2 роки тому +3

    Очень рад, когда люди делают подобные видео. Видно вы любите поделиться своими НАСТОЯЩИМИ впечатлениями от игр, что придаёт обзорам непередаваемую атмосферу. Очень благодарен знакомству с вашим каналом.
    К сожалению мало людей прислушиваются к СВОЕМУ мнению и уже не могут высказать всё накопившееся.
    Желаю бесконечного покоя в жизни и не обращайте внимания на негативных людей, мы всегда готовы вам помочь)))

  • @zmeypliskin131
    @zmeypliskin131 2 роки тому +2

    Приветствую.
    Позволю себе отчасти с вами не согласиться. Моё знакомство с этой серией началось ещё в далёкие 90-е, практически одновременно с МГС1 и МГ1 (вернее её кривым американским портом, который можно было пройти только зная прохождение заранее). Я себя тоже причисляю к фанатам этой серии, хотя до сих пор умудряюсь отрывать в различных частях какие-то новые скрытые смыслы и аллегории, хотя прошёл уже всё не один раз.
    Начну с мелкой технической поправки. Пис Волкер есть не только на псп, но и на пс3 в составе легаси эдишен. Мне случайно и несказанно повезло купить этот сборник в своё время, который, как раз таки кроме основных номерных частей с 1 по 4, включал в себя ещё МГ1 и 2 и тот самый Пис Волкер. Можно было даже по сети рубиться, чем я и занимался большую часть времени там.
    А теперь о главном. Не соглашусь с вами на счёт такого хейта в сторону Кодзимы относительно 5 части. Он даже 4 часть, насколько я знаю, делал уже под давлением фанатов и Конами. Вроде как МГС3 должна была стать последней частью изначально. Тут же игру вообще делали чуть ли не впопыхах и зная, что фактически Кодзима уже уволен. Я конечно не стану топить за его гений, но игра всяко вышла бы лучше, если б ему дали развернуться в полную силу. Так что тут, на мой взгляд, 90% грехов относительно МГС5 всё же стоит приписать именно издателю.
    Ну и вишенка на торте. Если хотите увидеть, на что способна Конами без Кодзимы, советую заценить "шедевр", который был высран, то есть выпущен уже после его увольнения - Метал Гир Сурвайв. Конечно это в первую очередь сетевой тауер дефенс (который Конами почему-то забила развивать чуть ли не через пару месяцев после релиза, хотя так до сих пор и не закрыли). Да и в техническом исполнении игра неплоха (всё же движок фок ещё способен на многое). Но вот сюжет и постановка... проста пэрсик. Такой накал шизофрении и идиотии я видел разве что в Эвил визин 2.

  • @АнтонИсаакиевич

    Ебать я Колизей эмоций испытал. Я не пожалел, что сбил свой режим сна и посмотрел ради последних пятнадцати минут.
    Более смыслового и содержательного завершения я ещё не видел.
    Ставлю лайк с двух аккаунтов за такое

    • @DeadP47
      @DeadP47  Рік тому +4

      спасибо, очень приятно что посмотрел

    • @АнтонИсаакиевич
      @АнтонИсаакиевич Рік тому

      @@DeadP47 твоя концовка заставила весь мой фанбойский "невероятно богатый духовный нахуй мир" просто рассыпаться на миллионы невоссоединяемых фрагментов.
      Дикий респект за концовку

  • @ОхотникЛичевич
    @ОхотникЛичевич 2 роки тому

    Тут можно сказать только одно, твои длинные видео хочется смотреть и смотреть, я буду рад ещё раз повести 1 час с удовольствием

  • @Doctor-db4ir
    @Doctor-db4ir 2 роки тому +15

    По правде, чем больше ты изучаешь вопрос перехода Биг Босса на "темную сторону" тем быстрее понимаешь что его никогда и не было, и основная проблема заключается в том что Metal Gear и Metal Gear 2: Solid Snake НЕ КАНОН, или если быть точнее от канона там остались только сам факт того что восстание на Оутер Хевен и Занзибар Ленде были, потому что за время развития Solid в истории произошло столько ретконов и открытий что первый Metal Gear чуть ли не полностью состоит из противоречий и несостыковок с будущими играми, ну какие ещё хомяки мутанты, так что если что и нужно серии Metal Gear так это ремейки первых двух игр. Только вот их никогда не будет.

    • @blacksmith_Vakula
      @blacksmith_Vakula 2 роки тому +7

      Тут бы 3 главу в которой объяснялась причины всех событий в Занзибар Ленде и Оутер Хевен с точки зрения Венома.

  • @Bestelesny
    @Bestelesny 4 місяці тому +1

    Последняя аудиозапись Паз - это пиздец, я плакал...

  • @Murad_Velibekov
    @Murad_Velibekov 2 роки тому +6

    Озвyчка Vеnom Snakе от дрyгого актера можно списать на то,что Vеnom Snаkе это не Big Boss,а всего лишь дрyгой человек замаскированный под него.Поэтомy и голос дрyгой

    • @huerga7831
      @huerga7831 7 місяців тому +1

      Дело в том, что у измаила и в граундед зеро голос такой же как у веном снейка

  • @Kiryu451
    @Kiryu451 2 роки тому

    Поддержим пацана просмотром, а то и даль будет про Сонибоев снимать, грустно будет

  • @-chof4060
    @-chof4060 2 роки тому +4

    Я еще не посмотрел видос, та самая реклама есть или ждать режиссёрскую версию с одобренной рекламой на бусти?

    • @DeadP47
      @DeadP47  2 роки тому +3

      Рекламу одобрили утром, все по кайфу

  • @lemongsrising8360
    @lemongsrising8360 2 роки тому

    Блин, прошло 5 месяцев, а осушения как максимум месяц, а обзор на mgs4 обзор вышел год, ГОД НАЗАД, я всë ещë помню как пришло уведомление о том видосике...

  • @maximkviatkovski7734
    @maximkviatkovski7734 2 роки тому +2

    Самое лучшее в этой игре - это то, что после тысячи часов у тебя все ещё мало солдат уровня S++ и ты не можешь прокачать базу на максимум и донат здесь не поможет и в онлайне какие-то корейцы тебя разделывают как бог черепаху. Обожаю эту игру.

  • @BigusDikuss
    @BigusDikuss Рік тому +1

    34:57 миссия проста. У тех же врагов всегда есть ракетницы, детей можно оставить и зачистить путь впереди. Даже доп трака не потребует если еще до встречи с детьми уничтожил вертолет и устранил людишек…

  • @Хренсгоры-г4э
    @Хренсгоры-г4э 2 роки тому +5

    Когда я поиграл в демку на xbox 360 мне игра понравилась и мы после купили ее на пк, я прошел все сюжеты, но когда мисии начали повторяться, я дальше сюжет не проходил, развив 2 ПБ, я на том и закончил.

    • @DeadP47
      @DeadP47  2 роки тому +3

      Ну об этом я тут развернуто говорю