Господи, спасибо человеку, который делает свою работу за деньги, что он нормально сделал свою работу. Спасибо большое что вместо видеоряда не идёт черный экран. Что за менталитет в этой стране, не пойму, терпильный какой-то. Принимают данность и норму, как достижение.
Насчёт "я сожалею" теория: в Японии за помощь люди часто извиняются, мол прости, что доставил тебе неудобства, а английские (затем и русские) переводчики любят это менять на спасибо. Вот отсюда и может появиться такой рассинхрон.
О да! Воспоминания об игре по порядку: 1. О да, круто! Жуки! Термоэнергия! Мехи! Какая тут графика! 2. Взрыв - упал - взрыв - упал - взрыв - упал - конец уровня 3. Финальный босс, которого я не прошёл
Финальный босс не сильно сложный, надо про бить его после атаки есть моменты где его можно заспамить, а когда у него появляются 2 лазерных оружие, надо дальние атаки задействовать
Помню давно играл, часа два если не больше с финальным боссом сражался и не смог пройти. Но видимо действительно с клавиатуры его очень сложно победить. Я проходил тогда игру на клавиатуре с мышью.
И спонсор моего хорошего сна - Разбор полетов. Не в обиду, но я под разбор очень хорошо засыпаю, но смотрю обзор дважды. в общем рубрика очень интересная, позволяет окунуться в классику без личных страданий. Спасибо обоим Василиям и Максиму за этот опыт)))
@@Ipavel1997 особенно выпуски с Максом. Где у него голос такой успокаивающий. Какая бы херня у них там не происходила, всегда спойно все объясняет) прям топ
@@painpeko47Солод - да, он вообще магию творил. Уж насколько у меня лютые проблемы со сном с детства, а его выпуски удавалось только 5-10 заходов посмотреть - засыпал. Особенно когда справочные пояснения - над ними всегда задумывался, гуглил, улетал куда-то и просыпался уже утром с выключенным ноутом на коленях)
Lost Planet занимает отдельное место в моем сердечке. Я помню далекие времена, когда по МузТВ крутили передачу про игры... точнее их две были, одна Zoom называлась, другая уже не помню, но помимо игр рассказывали и про технику и компы. Помню как редакция поставила игре 4 из 5 и даже какой-то лайфхак дали для босс-файта, который я заюзал и он реально помог. Теплые воспоминания о "холодной" игре. Эх, были же времена. У меня тогда и компа небыло нормального, мечта когда-то пройти игру, лишь слюни пускал.
Главный злодей - Бандера с самым моднявым причесоном в видеоиграХ EVER! Это всё, что вам нужно знать о Lost Planet. А, ну и ещё после смерти врагов от них остаётся жёлтая лужица на снегу. И для пополнения энергии ГГ должен этот жёлтый снег съесть
работа монтажера всё лучше с каждым выпуском, очень рофельно)) и еще в моменте с пауком БОСС ПАУК ПАУК ОГРОМНЫЙ, прям отлично upd: теперь ставить на фон разбор полетов преступление
В основном это было из за системы GFWL, которая требовалась даже для того, чтобы запустить игру. Либо из за физикса и дх11 (В первой ревизии) с которым игра плохо работала. Дх 11 полноценно заработал в Colonies Edition 2010 года выпуска.
О боги, я даже играл в Lost Planet и помню её! И прекрасно помню, что в детстве застревал на том самом черве, думая, что его надо убить, так и не поняв, что его нужно пропустить
Одно не могу понять почему во время финальной битвы клавиша F не хрена у меня не набирала нужную полоску, долблю по клавише, круг заполняется, а потом резко идёт на убыль словно не жму её вовсе, хотя версия стимовская, так и не смог её пройти жаль
Я ждал этот выпуск лет 7!!! Ребята, лайк не глядя, как всегда. Но тут просто огромное спасибо. Правда, ооооочень давно хотелось, чтоб вы рассказали про эту игру. И людей познакомить, и опыт сравнить, и вас послушать. Отложил. Посмотрю за чаем. Всем приятного просмотра.
Играл в эту игру очень давно, очень мало помню, но спасибо, что напомнили о ней. Думал про нёё уже все забыли и никто не заинтересован в освещение этой игры или разбора даже. Хотя игра в целом была очень неплохой альтернативой Gears os War или подобного жанра играм...
Спасибо, что выбрали эту игру! Много о ней слышал, а увидел только сейчас. И ещё скажу, что этот дуэт Васей - шикарен. Для меня вы самые любимые из стопгейм
@@quaestor856 Хотя бы в Colonies Edition, которую улучшили для пк и консолей. Первая и вторая шикарны во всём. Особенно вторая, которая улучшила все аспекты первой :З
Думаю, можно обосновать идею применения БМ тем, что они более мобильны и манёвренны на сложном рельефе при столкновении с акридами, что не умирают с пары танковых залпов. Даже тот БМ-танк тоже имеет возможность ходить, что позволяет ему "быстро" менять направление движения
1:26:40 Необязательно подлетать к боссу. У тебя есть EMF клинок (Не знаю как он в ру версии переведён), он АОЕшит и также имеет дистанцию в 10-100 метров в зависимости от ЗАЖАТИЯ клавиши. Стрельба в VC LP 9999 БЕСПОЛЕЗНАЯ. Она просто урон не наносит X) Моё сочувствие Васяну, который 40 минут бил Айзенберга СТРЕЛЬБОЙ, он попал в ловушку ДМС 2 XD
клинок в этом бою вообще основное оружие. если подлететь к нему и ударить можно увидеть как у врага отлетают его банки-движки и наносиится нормальный урон. Суть боя в увороте и точной атаке вблизи или аое
@@alext3861 ну видимо разрабы посчитали достаточным секцию с лифтом перед боем для освоения. ну лично мне не составило проблем освоиться быстро на нормале, хоть и не с первого раза. да и вроде как сюжетная кульминация, хотели удивить наверно. я бы хотел хотя бы одну миссию на этом мехе, согласен, ее не хватает
Искренне желаю удачи им запустить Lost Planet 2. Хороший проект. Больше мехов, больше контента, больше сюжета, но всё это закрыто в сундуке Деви Джонса под названием GFWL, из-за которого её хрен запустишь. Последний раз играл в LP2 год назад, прошёл до конца, причём с другими игроками.
@@aprosflumine9074 На Пиратке Запускалось без Проблем. Неоднократно проходили Кампанию для Разблокирования Оружия! и Весь смысл это именно Разблокировка и прокачка стволов. Дело давно было ... Очень давно, точно уже и не помню Как именно Ломали, но играли с братом в кооперативе через Хамачи и часто с рандомами и так не один день, и проблем с сейвами не было
"Мех такой обалденный, в него аж укутаться хочется" И я такой думаю "ну, в отношении робота это было СТРАННОЕ, но запоминающееся определение крутизны", а потом до меня доходит, что мех это, ну, мех. Воротник. Меховой)
1:16:42 О! подрубили мистера zulinа на фоне. " Босс паук, паук, огромный, кто мог это предсказать, босс паук, паук, паук огромный и враждебный доооооофига.
Все мы немного Русяич) не сразу понял, не сразу разобрался как сражаться с боссом, не сразу понял что делать и куда идти 😂 А если серьезно, парни, спасибо за разбор одной из главных игр молодости)
Я помню как в детстве до конца проходил вторую часть много-много раз. Она мне тогда казалась очень сложной, но мне очень нравились бои с огромными монстрами и мехи, а так же дизайн брони у персонажей и кастомизация.
@@АнтонГлазырин-р2в можно кастомизировать перса и под компанию. тогда он во всех отрядах и роликах кастомизированный будет. Правда играл на пиратке, так что может там чего подкрутили
Так она и была сложной, из-за убогого геймдизана и управления. Что-то на Алонинзедарковском, который Гальперия еще с Максом освещал в РП. Только там к пс3 сделали норм управление, а в сиквеле LP это извращение
Стопгейм: "- ...У него правда потом из головы вялый член вылезает, но опустим эту историю..." Японский геймдев: "-...Будто бы что-то плохое..." XDDDDDD
По поводу финала с Васянами полностью согласен. До финала была почти идеальная игра а потом происходит это. С грехом пополам игру прошел. А еще они не упомянули что у игры была невероятно распространенная проблема с direct x. Из за которой на релизе многие игру даже запустить не могли и я в том числе.
12:00 На японском сумимасен значит извинение/сожаление, но употребляться может и в те моменты, когда у нас говорят спасибо (например, когда японцу уступили дорогу в дверях он будет извиняться с благодарностью). Просто в сабах перевели дословно, а в озвучке адаптировали. А в слове бронированный ударение на О, когда речь о танке.
Спасибо, что выпуском моей любимой рубрики сподвигли таки пройти Лост Плэнет, а то руки не доходили. Как увидел в уведомлениях тему нового "Разбора полётов", пошёл проходить ) Несколько моих наблюдений, если Вам интересно: - На 3 уровне червь не убивается, я пытался. 1 раз подогнал БМ к забору, стриггерил червя, отстрелил около 2/3 желтых "глазков" (кста для головы и хвоста разный набор). Червь вроде отвалил. Сажусь на БМ-сани, начинаю ехать, червяк вырывается из земли, ломает БМ и он снова целый ) Второй раз отстреливал с расстояния все "глазки" из автомата, маневрируя возле стены дамбы, попутно подбирая патроны. И даже после уничтожения всех "глазков" червь умирать отказывался. - С меховыми боссами тормозов не было, правда я локнул 60 фпс (1920х1080, мобильная 3060 нвидиа) - Локнул 60 фпс после того, как в прологе не заметил станцию подзарядки, где садишься в БМ и идешь стрелять в Зелёного глаза, кончалась энергия и я сразу умирал, думал, может из-за частоты 144 быстрее, чем рассчитано, заканчивается. - Паука разносил с двух гаттлингов, он из стаггера не выходил, очень удивился, что он еще паутиной плюется )) - Последний босс это нечто ))) Убивал около получаса, зажим ЛКМ для атаки, подлет - удар - отлёт, главное на атаку лицом не нарваться. Кстати после последнего удара по боссу посмотрел на свои жизни, и увидел, что их нет ) так что повезло. А так для 2023 игра очень даже ничего, местами поддушивает чекпоинтами (точнее их отсутствием), и скоростью передвижения ГГ. Ну и тряска с эффектами, всё вы правильно рассказали ) Спасибо за Вашу работу и за то, что радуете фанов своим творчеством )
Ребята, спасибо за ваш труд) Я понимаю, что у вас есть свои кандидаты на разбор, но вдруг в будущем будут еще места для голосов) Не хотите ли вы разобрать Dark Sector?)
3 часть моя любимая, хоть многие её и хейтят из-за отличия от прошлых частей. Ох... эти похождения в мехе под музычку и горячий чай в мороз и в реале за окном тоже мороз=)))
Помню тактику на последнем боссе. Никаких вверх/вниз вообще. Уворачиваемся от всех снарядов влево или вправо, подбираемся поближе, делаем заряженный удар и сваливаем; повторять до победы. Шикарная игра.
Первая часть это игра моего детства , то есть буквально одна из трёх моих первых игр , в которые я играл) Ещё у меня есть теория насчёт их трактора , может это что-то типа летательного аппарата/космического корабля
Для меня вообще была первая игра на пк (именно пройденная, но клубы не в счет), на который еще и сам заработал, а с учетом что и сама игра более чем достояйная, прям самые яркие впечатления из юности.
Мне больше вторая часть нравилась, как раз-таки из-за разных биомов и разных сценариев. Типа: бам и мы за кочевников (или, как их там называли) едем на поезде, за которым огромный червь двигается, бам и мы за невек штурмуем базу пиратов, бам и мы за вагабундов атакуем большие передвижные крепости в песках
Перепроходил Лостецкую месяца три назад, получил море удовольствия от процесса. Но! С включением хеирворкса даже моя 2070s сказала мне "неа, чел, плохая мысль", особенно на локации с огромным мохнатым червём, там просто ла-ла-ла 6 кадров!)
Я раскрыл тайный план от Nvidia она выпустила 4090 специально для мехового паука из игры 20-летней давности, глядишь с FSR и DLSS на низких настройках в 720р вытянет целых 30фпс)))
Вторая часть пользовалась в нашей компании особенным почётом, так как, там был сплитскрин на 360ом, а когда мы обнаружили на одной из карт, что можно сливать двух мехов в одного, так вообще отвал башки произошëл...
13:54 любители таймскипа из One Piece вошли в чат, любители таймскипов из Наруто, Тетрадки Смерти и прочих аниме-тайтлов вышли из чата) Видео как всегда отличное, спасибо за хорошо проведённое время.
ну она как раз стала достаточно популярной что б на хайпе выпустить еще пару продолжений Вообще 2 часть была норм только хер в нее сыграешь и сейчас и тогда. Все же 4 человек для компа много и тогда реально получилось только у л4д про 3 часть даже не слышал (я так понимаю это приквел), но это нормально когда франшизы дохнет на 3 части
История первой части была уже скорей сего о потомках первых колонистов которых бросила компания Nevek в последствии они и стали снежными пиратами, почему не было обычных танков? Да они бы просто увязли в такой заснеженной среде, а для акридов они вообще не представляют опасности, БМ более мобильная.
Эта игра в свое время производила невероятный фурор на уровне того же мертвого космоса, но на удивление не стала таким же хитом на все времена, и наверное жаль, надеюсь когда нибудь удостоится все таки ремастера
Спасибо за ролик. Отличная игра и по сей день хорошо выглядящая и отложившейся в памяти. Lost Planet 2 запомнилась больше своим экзотическим сеттингом и ещё более проработанным дизайном больших пауков. Lost Planet 3 я воспринимал как возвращение серии к истокам, снова к ещё более красивым зимним локациям. В 2015-м были слухи о скором анонсе Lost Planet 4, но по сей день ничего так и не вышло, а жаль. Хорошая франшиза.
обожал в юности эту игру - закрыл на все ачивки, прошел на харде, и перепрошел раза 4..и мне все мало. игра цепляла, да и сейчас бы прошел с удовольствием
Ахахаха, я слишком хорошо знаю японские игры. Там, где гг и злодей выходят из БМ и гг берёт пистолет, я поставил паузу и такой "Ну ща гг на пафосе достанет пистолет, выстрелит, а злодей голову увернёт типа "Ха, я круче тебя, ты не попал", как по классике Резидента", и так и блин и произошло. Аааа!😂
С большим удовольствием прошёл Lost Planet в свое время. Геймплей мне подарил кучу приятных эмоций. Про сюжет соглашусь. Хочется сказать: ничего не понятно, но очень интересно. Жаль что серию совсем забросили, у неё явно был большой потенциал. Спасибо за видео!
В прошлый раз увидел разбор полетов - и вспомнил про Лост Плэнет. Прошел. Через месяц выходит обзор на Лост Плэнет. А жуки вылезли не сразу, было несколько волн колонизации
Когда в старших классах я смотрел обзор на лост пленет слышал что это временый эксклюзив xbox и думал вот жаль меня нет его. Меня игра зацепила но через полгода когда игра вышла на пс3 я про нее забыл и все хотел хоть одну часть купить но так и не сыграл. А благодаря разбору я увидел что ничего особеного я не пропустил. Но узнал какой была первая часть. Спасибо Василиям что взяли на себя эту нелёгкую миссию пройти эту нелоделаную игру от кэпком.
До того как появился первый компьютер, смотрел программу Zoom по МУЗ-ТВ где показывали эту игрушку и был так впечатлен, что купил диск ещё не имя компа, когда уже приобрел комп, включив игру эмоций было выше крыши, ни одна игра с того времени не вызывала столько восторга и радости) действительно достойного ремейка, сетинг не дает заскучать)
Досмотрел и я наконец-то разбор этой игры. В принципе немного потерял. Помню, как в магазе диск покупал и скажу честно, я тоже дропнул её. Вот тоже. Всё понравилось, но не понравился таймер в виде энергии. Помню несколько миссий прошёл и удалил. Диск кому-то из друзей подарил. Посмеялся с финального босса. Игра превратилась в игру cyber troopers virtual on oratorio tangram, которая была на дримкасте) . Мож кто помнит из стариков. Спасибо за очередной разбор полётов игры из детства ☺
Спасибо за ролик, мне игра напомнила другую серию игр: Earth Defence Force, как стилем, так и геймплеем, разве что с мехами чуть по-другому. Как-будто разрабы после этого ушли в компанию, которая и разрабатывала серию
Ура, разбор полётов! Помню подростком читал в игромании о Lost Planet и проект казался многообещающим, но с учётом моего слабого железа я так и не попробовал его)
Чисто мою историю описал. Читал в Игромании про игру. Скиншоты были шикарные, снег красивый. Но к моменту выхода комп устарел, а пересобрал я его лет через 5 после релиза игры и так в нее и не играл. Вот посмотрел, наконец, в разборе)
Хочется отметить отличнейшую работу монтажера - буквально лучший монтаж, что был на стопгейме за последние пару лет точно
Спасибо
Врешь.
в недавнем ролике про дум монтаж получше будет, да и у обзоров Грибовича монтаж тоже отменный
Среди разборов полётов точно. Всегда показывает обсуждаемый момент, даже если он из другой игры, что ещё пойди найди. Прям новый уровень!
А по итогу монтажер все эти года не менялся 😂
Ок
За монтаж спора Василиев о возможностях использования кошки - отдельный респект монтажору!
39:58
Отдельное я сожалею
Для интересующихся: Злодея которого Васи назвали "Ибрагимом" в игре зовут Бандеро.
Надо поднимать этот комментарий, я долго до него скроллил.
Дай бог тебе здоровья
получается , его союзники - "бандеровцы"
Я уж подумал: Рамзан )
Я загуглил ради этого знания... и не понял, в чем был сакральный смысл сокрытия этого имени. Что не так с именем Бандеро?
7 лет. Я просил разбор полетов на Lost planet семь гребанных лет. И вот я наконец его дождался. Спасибо за ролик
И как тебе?
В Азкабане!!!
@@vnewtatnik получил то что ожидал))
Теперь можно спокойно умирать. 😅
Чёт не вижу от тебя комментариев где ты просил бв
Респект монтажеру за то что подставил нужные футажи + фоновая музыка не мешает
Незримый герой стопгейма!
Господи, спасибо человеку, который делает свою работу за деньги, что он нормально сделал свою работу. Спасибо большое что вместо видеоряда не идёт черный экран. Что за менталитет в этой стране, не пойму, терпильный какой-то. Принимают данность и норму, как достижение.
Монтажер сам это написал?)
@@wuzi200Z а я ранее писал комментарии с критикой его работы, а теперь когда всё ок, написал что всё ок, это справедливо
подожди, там была фоновая музыка?
Насчёт "я сожалею" теория: в Японии за помощь люди часто извиняются, мол прости, что доставил тебе неудобства, а английские (затем и русские) переводчики любят это менять на спасибо. Вот отсюда и может появиться такой рассинхрон.
Возможно использовался иероглиф 謝 Его переводят в зависимости от контекста, как благодарность, извинение или же отказ
это слово "сумимасен".
@@j_s_doe тогда первый комментарий подходит
Да. абсолютно ритуальные слова, которые не имеют под собой какого-то реального смысла
Пилите нечто))))
На моменте "...нас догоняет Ибрагим, а Крис Рэдфилд отстреливает танки..." я полностью проникся серьёзностью игры.
А как звать ибрагима?
@@lilsat7635Бандеро
, я в интернете шарился, ничего не нашёл
@@lilsat7635 Бандеро
@@chpokslover Бандера, нашел на вики
Весь этот выпуск можно описать одним диалогом:
- неа
- да, было
- неа, не было
- да, я больше "да" скажу
Согласен
39:35, если кому интересно.
Ахаха, поржал с этого момента)))
Как я ждал Lost Planet! В детстве офигевал от графона и физики снега… Интересно будет посмотреть на то, как на самом деле это всё выглядит)…
Два раза проходил. Видюха была Radeon x1950GT
А теперь офигеваю от рдр2
Согласен с тобой много раз проходил, игра детства
О да! Воспоминания об игре по порядку:
1. О да, круто! Жуки! Термоэнергия! Мехи! Какая тут графика!
2. Взрыв - упал - взрыв - упал - взрыв - упал - конец уровня
3. Финальный босс, которого я не прошёл
Финальный босс не сильно сложный, надо про бить его после атаки есть моменты где его можно заспамить, а когда у него появляются 2 лазерных оружие, надо дальние атаки задействовать
Помню давно играл, часа два если не больше с финальным боссом сражался и не смог пройти. Но видимо действительно с клавиатуры его очень сложно победить. Я проходил тогда игру на клавиатуре с мышью.
И спонсор моего хорошего сна - Разбор полетов. Не в обиду, но я под разбор очень хорошо засыпаю, но смотрю обзор дважды. в общем рубрика очень интересная, позволяет окунуться в классику без личных страданий. Спасибо обоим Василиям и Максиму за этот опыт)))
Делаю так же)
@@Ipavel1997 особенно выпуски с Максом. Где у него голос такой успокаивающий. Какая бы херня у них там не происходила, всегда спойно все объясняет) прям топ
Спи лучше под @karmikkoala
@@painpeko47Солод - да, он вообще магию творил. Уж насколько у меня лютые проблемы со сном с детства, а его выпуски удавалось только 5-10 заходов посмотреть - засыпал. Особенно когда справочные пояснения - над ними всегда задумывался, гуглил, улетал куда-то и просыпался уже утром с выключенным ноутом на коленях)
Они об этом знают)
Большое "я сожалению" Васянам за прекрасный выпуск разбора полётов!
Lost Planet занимает отдельное место в моем сердечке. Я помню далекие времена, когда по МузТВ крутили передачу про игры... точнее их две были, одна Zoom называлась, другая уже не помню, но помимо игр рассказывали и про технику и компы. Помню как редакция поставила игре 4 из 5 и даже какой-то лайфхак дали для босс-файта, который я заюзал и он реально помог. Теплые воспоминания о "холодной" игре. Эх, были же времена. У меня тогда и компа небыло нормального, мечта когда-то пройти игру, лишь слюни пускал.
FAQ вроде.
А! Я тоже видел сюжет про эту игру на муз-тв. Столько лет прошло.
Вася: крюк кошка цепляется к вертикальным поверхностям
Вася: стреляет в пол...
Ну не удивительно в принципе)
Главный злодей - Бандера с самым моднявым причесоном в видеоиграХ EVER! Это всё, что вам нужно знать о Lost Planet. А, ну и ещё после смерти врагов от них остаётся жёлтая лужица на снегу. И для пополнения энергии ГГ должен этот жёлтый снег съесть
работа монтажера всё лучше с каждым выпуском, очень рофельно)) и еще в моменте с пауком БОСС ПАУК ПАУК ОГРОМНЫЙ, прям отлично upd: теперь ставить на фон разбор полетов преступление
Господи ну наконец-то разбор полётов на игру из детства, которая вылетала у всех в нашем дворе :С
В основном это было из за системы GFWL, которая требовалась даже для того, чтобы запустить игру. Либо из за физикса и дх11 (В первой ревизии) с которым игра плохо работала. Дх 11 полноценно заработал в Colonies Edition 2010 года выпуска.
Шикарный контент, успокаивает, радует, вдохновляет. Монтажёр - боженька
О боги, я даже играл в Lost Planet и помню её! И прекрасно помню, что в детстве застревал на том самом черве, думая, что его надо убить, так и не поняв, что его нужно пропустить
Тоже всё время пытался убить червя, и вроде он даже умирал, но толи оживал, толи другой появлялся - непонятно.
С кайфом прошëл игру когда она вышла на ПК
1:16:40 Легендарная отсылка на Зулина 😂
А мне вот третья больше всего зашла. Душевно так посидеть в мехе попивая горячий кофеек, слушая кантри и думая о жене...
Мне тоже 3 зашла
3 топ
Скучная...
Одно не могу понять почему во время финальной битвы клавиша F не хрена у меня не набирала нужную полоску, долблю по клавише, круг заполняется, а потом резко идёт на убыль словно не жму её вовсе, хотя версия стимовская, так и не смог её пройти жаль
Скучная, забагованная и превращенная в симулятор магазина длс и пушек с сюжетом на 4 часа геймплея.
Редкий за последнее время выпуск, который получился живым , забавным и интересным)
Не только благодаря спикерам, монтажёрам тоже респект!
Я ждал этот выпуск лет 7!!! Ребята, лайк не глядя, как всегда. Но тут просто огромное спасибо. Правда, ооооочень давно хотелось, чтоб вы рассказали про эту игру. И людей познакомить, и опыт сравнить, и вас послушать. Отложил. Посмотрю за чаем. Всем приятного просмотра.
Играл в эту игру очень давно, очень мало помню, но спасибо, что напомнили о ней.
Думал про нёё уже все забыли и никто не заинтересован в освещение этой игры или разбора даже.
Хотя игра в целом была очень неплохой альтернативой Gears os War или подобного жанра играм...
У неё аж 3 части кстати. Не смогли майки грамотно оформить серию и сплести всё единым сюжетом. Каждая часть будто сама по себе
Спасибо, что выбрали эту игру! Много о ней слышал, а увидел только сейчас. И ещё скажу, что этот дуэт Васей - шикарен. Для меня вы самые любимые из стопгейм
Рекомендую самому сыграть, хотя бы в первую часть.
@@quaestor856 заморочки с виндовс лайв не способствуют этому
@@quaestor856 Хотя бы в Colonies Edition, которую улучшили для пк и консолей. Первая и вторая шикарны во всём. Особенно вторая, которая улучшила все аспекты первой :З
Думаю, можно обосновать идею применения БМ тем, что они более мобильны и манёвренны на сложном рельефе при столкновении с акридами, что не умирают с пары танковых залпов. Даже тот БМ-танк тоже имеет возможность ходить, что позволяет ему "быстро" менять направление движения
Плюс дизель поставлять очень сложно, а тут "топливо" в каждом углу.
1:26:40 Необязательно подлетать к боссу. У тебя есть EMF клинок (Не знаю как он в ру версии переведён), он АОЕшит и также имеет дистанцию в 10-100 метров в зависимости от ЗАЖАТИЯ клавиши. Стрельба в VC LP 9999 БЕСПОЛЕЗНАЯ. Она просто урон не наносит X)
Моё сочувствие Васяну, который 40 минут бил Айзенберга СТРЕЛЬБОЙ, он попал в ловушку ДМС 2 XD
клинок в этом бою вообще основное оружие. если подлететь к нему и ударить можно увидеть как у врага отлетают его банки-движки и наносиится нормальный урон. Суть боя в увороте и точной атаке вблизи или аое
а стрельба нужна чисто ракеты его сбивать
@@vanGe1ion вопрос тогда в том почему этого никто не объясняет. хоть бы подсказки, либо же мало мальское обучение завезли
@@alext3861 ну видимо разрабы посчитали достаточным секцию с лифтом перед боем для освоения. ну лично мне не составило проблем освоиться быстро на нормале, хоть и не с первого раза. да и вроде как сюжетная кульминация, хотели удивить наверно. я бы хотел хотя бы одну миссию на этом мехе, согласен, ее не хватает
А что было в DMC2?
1:16:40 - Просто ор выше гор XD
Босс Паук! Паук С*каааа! Он еще и МЕХОВОЙ! (С) Васян
У игры какая-то фиксация на мехе 😂
Искренне желаю удачи им запустить Lost Planet 2. Хороший проект. Больше мехов, больше контента, больше сюжета, но всё это закрыто в сундуке Деви Джонса под названием GFWL, из-за которого её хрен запустишь. Последний раз играл в LP2 год назад, прошёл до конца, причём с другими игроками.
Через Хамачи отлично игралось в коопе, с GFWL никак
@@IvanDragoon так чтобы игру запустить gfwl нужен, иначе прогресс не сохранится.
@@aprosflumine9074 На Пиратке Запускалось без Проблем. Неоднократно проходили Кампанию для Разблокирования Оружия! и Весь смысл это именно Разблокировка и прокачка стволов.
Дело давно было ... Очень давно, точно уже и не помню Как именно Ломали, но играли с братом в кооперативе через Хамачи и часто с рандомами и так не один день, и проблем с сейвами не было
@@aprosflumine9074 локальный акк сделать и всё.
"Мех такой обалденный, в него аж укутаться хочется"
И я такой думаю "ну, в отношении робота это было СТРАННОЕ, но запоминающееся определение крутизны", а потом до меня доходит, что мех это, ну, мех. Воротник. Меховой)
1:16:42 О! подрубили мистера zulinа на фоне. " Босс паук, паук, огромный, кто мог это предсказать, босс паук, паук, паук огромный и враждебный доооооофига.
Без него мы как без рук!
БОСС ПАУК ПАУК ОГРОМНЫЙ в моменте босса паука очень доставило, лайк монтажеру.
39:53 - монтаж просто шикарен...
Все мы немного Русяич) не сразу понял, не сразу разобрался как сражаться с боссом, не сразу понял что делать и куда идти 😂
А если серьезно, парни, спасибо за разбор одной из главных игр молодости)
Начал проходить Dead Space 3 и сразу вспомнил про Lost Planet))
пришлось остановиться на 15 минут, потому что необходимо было пропеть БОСС-ПАУК ПАУК ОГРОМНЫЙ. монтажёру спасибо❤
Реально классный разбор, один из лучших за последнее время❤
Стопгейм, "Я сожалею" вам, за ваш труд, поспал отдуши)
1:01:50
господи, как же на Ванюшек "бандера" действует.... прям как серебро на вампиров
Зато избежали политического срача в комментариях, одни шутки)
Обожаю эти выпуски, под вечерок, вместо кинца.. Василии наше всё
Я помню как в детстве до конца проходил вторую часть много-много раз. Она мне тогда казалась очень сложной, но мне очень нравились бои с огромными монстрами и мехи, а так же дизайн брони у персонажей и кастомизация.
А разве кастомизация не чисто для мультиплеера была? Просто не помню от неё смысла, просто пара костюмов под разные биомы
@@АнтонГлазырин-р2в да, но мне дизайны нравились
@@АнтонГлазырин-р2в можно кастомизировать перса и под компанию. тогда он во всех отрядах и роликах кастомизированный будет. Правда играл на пиратке, так что может там чего подкрутили
Так она и была сложной, из-за убогого геймдизана и управления. Что-то на Алонинзедарковском, который Гальперия еще с Максом освещал в РП. Только там к пс3 сделали норм управление, а в сиквеле LP это извращение
Стопгейм: "- ...У него правда потом из головы вялый член вылезает, но опустим эту историю..."
Японский геймдев: "-...Будто бы что-то плохое..."
XDDDDDD
Ребята, ваш монтажёр просто золото
Помню-помню. Начинал играть когда-то, вообще не имея представления, что это, а потому ожидания были минимальные. Но был очень приятно удивлён.
По поводу финала с Васянами полностью согласен. До финала была почти идеальная игра а потом происходит это. С грехом пополам игру прошел. А еще они не упомянули что у игры была невероятно распространенная проблема с direct x. Из за которой на релизе многие игру даже запустить не могли и я в том числе.
Особенно, учитывая что были настройки dx9 и dx10. И что только на второй граф конфигурации игра выглядела на тот момент достойно.
12:00 На японском сумимасен значит извинение/сожаление, но употребляться может и в те моменты, когда у нас говорят спасибо (например, когда японцу уступили дорогу в дверях он будет извиняться с благодарностью). Просто в сабах перевели дословно, а в озвучке адаптировали. А в слове бронированный ударение на О, когда речь о танке.
Вроде бы столько времени прошло, а мне до сих пор кажется, что после Васи будет «И Максим Солодилов» 😢
Лайк за отсылку на "Босс-паук, паук огромный!" от одного неторопливого теперь уже не бородатого обзорщика.
Одна из любимейших игр детства. Спасибо за разбор
Босс-паук, ещё и меховой с..ка! Я вообще выпал с этого момента😂 Ещё и музыку под стать подобрали)
Хочется чаще разборы полетов. Спасибо за старания
+++ Раз в неделю было бы не плохо
Спасибо, что выпуском моей любимой рубрики сподвигли таки пройти Лост Плэнет, а то руки не доходили. Как увидел в уведомлениях тему нового "Разбора полётов", пошёл проходить )
Несколько моих наблюдений, если Вам интересно:
- На 3 уровне червь не убивается, я пытался. 1 раз подогнал БМ к забору, стриггерил червя, отстрелил около 2/3 желтых "глазков" (кста для головы и хвоста разный набор). Червь вроде отвалил. Сажусь на БМ-сани, начинаю ехать, червяк вырывается из земли, ломает БМ и он снова целый ) Второй раз отстреливал с расстояния все "глазки" из автомата, маневрируя возле стены дамбы, попутно подбирая патроны. И даже после уничтожения всех "глазков" червь умирать отказывался.
- С меховыми боссами тормозов не было, правда я локнул 60 фпс (1920х1080, мобильная 3060 нвидиа)
- Локнул 60 фпс после того, как в прологе не заметил станцию подзарядки, где садишься в БМ и идешь стрелять в Зелёного глаза, кончалась энергия и я сразу умирал, думал, может из-за частоты 144 быстрее, чем рассчитано, заканчивается.
- Паука разносил с двух гаттлингов, он из стаггера не выходил, очень удивился, что он еще паутиной плюется ))
- Последний босс это нечто ))) Убивал около получаса, зажим ЛКМ для атаки, подлет - удар - отлёт, главное на атаку лицом не нарваться. Кстати после последнего удара по боссу посмотрел на свои жизни, и увидел, что их нет ) так что повезло.
А так для 2023 игра очень даже ничего, местами поддушивает чекпоинтами (точнее их отсутствием), и скоростью передвижения ГГ. Ну и тряска с эффектами, всё вы правильно рассказали )
Спасибо за Вашу работу и за то, что радуете фанов своим творчеством )
Ребята, спасибо за ваш труд) Я понимаю, что у вас есть свои кандидаты на разбор, но вдруг в будущем будут еще места для голосов)
Не хотите ли вы разобрать Dark Sector?)
Да, давайте темный сектор!
А его не было разве? Давным-давно, ещё когда Солод был.
upd. Беглый гуглёж не дал результатов, видимо и вправду не было.
3 часть моя любимая, хоть многие её и хейтят из-за отличия от прошлых частей. Ох... эти похождения в мехе под музычку и горячий чай в мороз и в реале за окном тоже мороз=)))
EDN III напомнила Воркуту.
Ностальгия 😂
Всё ещё скучаем по сексуальному, прекрасному Максимию :>
Под предыдущим разбором писал про LP и следующие видео как раз по ней. Удобно :D
О да! Очень крутая! Ребята, расскажите еще про серию Disciples. Мега недооценена. 😊
Хотелось бы, но в разборе полётов всегда были только экшн-игры, и вряд ли что-то изменится
>недооценена
издеваешься, что ли?
Ну кем Disciples недооценена?! Общепризнанная классика же...
@@александралександр-в2бпросто считаю незаслуженно заброшенной её. В то время как у Героев херова туча частей, из которых нормальные только 3 и 5
@@stranger-2405были квесты ещё, гонка и Spore
Помню тактику на последнем боссе. Никаких вверх/вниз вообще. Уворачиваемся от всех снарядов влево или вправо, подбираемся поближе, делаем заряженный удар и сваливаем; повторять до победы. Шикарная игра.
Первая часть это игра моего детства , то есть буквально одна из трёх моих первых игр , в которые я играл)
Ещё у меня есть теория насчёт их трактора , может это что-то типа летательного аппарата/космического корабля
Для меня вообще была первая игра на пк (именно пройденная, но клубы не в счет), на который еще и сам заработал, а с учетом что и сама игра более чем достояйная, прям самые яркие впечатления из юности.
Мне больше вторая часть нравилась, как раз-таки из-за разных биомов и разных сценариев. Типа: бам и мы за кочевников (или, как их там называли) едем на поезде, за которым огромный червь двигается, бам и мы за невек штурмуем базу пиратов, бам и мы за вагабундов атакуем большие передвижные крепости в песках
Перепроходил Лостецкую месяца три назад, получил море удовольствия от процесса. Но! С включением хеирворкса даже моя 2070s сказала мне "неа, чел, плохая мысль", особенно на локации с огромным мохнатым червём, там просто ла-ла-ла 6 кадров!)
Вторые сутки мучаюсь с зубом на обезболах. Даже спать и жрать не могу. Тут ваше видео. Под него точно усну. Вы спасли, спасибо
Я раскрыл тайный план от Nvidia она выпустила 4090 специально для мехового паука из игры 20-летней давности, глядишь с FSR и DLSS на низких настройках в 720р вытянет целых 30фпс)))
Один из тех выпусков, который интересно смотреть, а не только слушать
Ибрагим - хорошее имя. Алах акбар!
Сюжет я уловил, но пересказ получается рваным.
Хочется пересказать всё и сразу, да и эмоции от вас прям чувствуются.Кайф
Как сказал Ибрагим - "Say my name... "
Я потерял эту игру годы назад, спасибо, что нашли её, хоть детство вспомню
Вторая часть пользовалась в нашей компании особенным почётом, так как, там был сплитскрин на 360ом, а когда мы обнаружили на одной из карт, что можно сливать двух мехов в одного, так вообще отвал башки произошëл...
13:54 любители таймскипа из One Piece вошли в чат, любители таймскипов из Наруто, Тетрадки Смерти и прочих аниме-тайтлов вышли из чата)
Видео как всегда отличное, спасибо за хорошо проведённое время.
Приветствую, если будете проходить lost planet 2 попробуйте совместное прохождение, в своё время было весело)))
Я тоже, когда говорили про настройку меха, думал о роботе! 😉🤖🦾🧑💻
Первая Планета была потрясающей игрой для своего года. Очень жаль что она не стала хитом и что ее продолжения оставляют желать лучшего.
ну она как раз стала достаточно популярной что б на хайпе выпустить еще пару продолжений
Вообще 2 часть была норм только хер в нее сыграешь и сейчас и тогда. Все же 4 человек для компа много и тогда реально получилось только у л4д
про 3 часть даже не слышал (я так понимаю это приквел), но это нормально когда франшизы дохнет на 3 части
2 ещё хорошая. А 3 да, провал
Хороший разбор полётов, как всегда! Я сожалею, Василии
История первой части была уже скорей сего о потомках первых колонистов которых бросила компания Nevek в последствии они и стали снежными пиратами, почему не было обычных танков? Да они бы просто увязли в такой заснеженной среде, а для акридов они вообще не представляют опасности, БМ более мобильная.
В детстве эта игра очень нравилась :)
Ибрагима зовут БандерО(да, через О)
Ураааа... Новое видео по Lost Planet вышло спустя тысячелетия, радуемся, братья, игра нашего детства ещё жива и её обсуждают.
Эта игра в свое время производила невероятный фурор на уровне того же мертвого космоса, но на удивление не стала таким же хитом на все времена, и наверное жаль, надеюсь когда нибудь удостоится все таки ремастера
Спасибо за ролик. Отличная игра и по сей день хорошо выглядящая и отложившейся в памяти. Lost Planet 2 запомнилась больше своим экзотическим сеттингом и ещё более проработанным дизайном больших пауков. Lost Planet 3 я воспринимал как возвращение серии к истокам, снова к ещё более красивым зимним локациям. В 2015-м были слухи о скором анонсе Lost Planet 4, но по сей день ничего так и не вышло, а жаль. Хорошая франшиза.
Для ощутимой траблы с энергией и постоянной потерей хп - нужно играть на макс сложности, а не как вы на средней или ниже.
обожал в юности эту игру - закрыл на все ачивки, прошел на харде, и перепрошел раза 4..и мне все мало. игра цепляла, да и сейчас бы прошел с удовольствием
Уася!!!, Который Гальперов, а ну, признавайся, когда продолжение "Истории серии (голосом из RE3) Resident Evil"?????
Ахахаха, я слишком хорошо знаю японские игры. Там, где гг и злодей выходят из БМ и гг берёт пистолет, я поставил паузу и такой "Ну ща гг на пафосе достанет пистолет, выстрелит, а злодей голову увернёт типа "Ха, я круче тебя, ты не попал", как по классике Резидента", и так и блин и произошло. Аааа!😂
С большим удовольствием прошёл Lost Planet в свое время. Геймплей мне подарил кучу приятных эмоций. Про сюжет соглашусь. Хочется сказать: ничего не понятно, но очень интересно. Жаль что серию совсем забросили, у неё явно был большой потенциал. Спасибо за видео!
1:16:45 о, отсылочки к обзору the evil within от Зулина, спасибо монтажеру)
В прошлый раз увидел разбор полетов - и вспомнил про Лост Плэнет. Прошел. Через месяц выходит обзор на Лост Плэнет.
А жуки вылезли не сразу, было несколько волн колонизации
9:38 - "Какой у него мех!"
Я тоже подумал, он про того меха, в котором протагонист сидит, ну, мех и мех. Укутаться в меха, шта?
Когда в старших классах я смотрел обзор на лост пленет слышал что это временый эксклюзив xbox и думал вот жаль меня нет его. Меня игра зацепила но через полгода когда игра вышла на пс3 я про нее забыл и все хотел хоть одну часть купить но так и не сыграл. А благодаря разбору я увидел что ничего особеного я не пропустил. Но узнал какой была первая часть. Спасибо Василиям что взяли на себя эту нелёгкую миссию пройти эту нелоделаную игру от кэпком.
До того как появился первый компьютер, смотрел программу Zoom по МУЗ-ТВ где показывали эту игрушку и был так впечатлен, что купил диск ещё не имя компа, когда уже приобрел комп, включив игру эмоций было выше крыши, ни одна игра с того времени не вызывала столько восторга и радости) действительно достойного ремейка, сетинг не дает заскучать)
Спасибо двум Насилиям за прекрасный разбор. Особая благодарность Насилию Гальперову.
Отличная игра! Первая часть волшебная. Наверное из детства больше всех синглов запомнилась, даже лучше фар края первого.
Монтажеру огромный лайк за фоновую музыку на появлении босса-паука. Посмеялся.
Досмотрел и я наконец-то разбор этой игры. В принципе немного потерял. Помню, как в магазе диск покупал и скажу честно, я тоже дропнул её. Вот тоже. Всё понравилось, но не понравился таймер в виде энергии. Помню несколько миссий прошёл и удалил. Диск кому-то из друзей подарил. Посмеялся с финального босса. Игра превратилась в игру cyber troopers virtual on oratorio tangram, которая была на дримкасте) . Мож кто помнит из стариков. Спасибо за очередной разбор полётов игры из детства ☺
Разбор полётов огонь, пойду пройду Lost Planet ещё раз.
Спасибо за ролик, мне игра напомнила другую серию игр: Earth Defence Force, как стилем, так и геймплеем, разве что с мехами чуть по-другому. Как-будто разрабы после этого ушли в компанию, которая и разрабатывала серию
Ура, разбор полётов!
Помню подростком читал в игромании о Lost Planet и проект казался многообещающим, но с учётом моего слабого железа я так и не попробовал его)
Боже как странно слышать что могло быть железо слабее моего...
Чисто мою историю описал. Читал в Игромании про игру. Скиншоты были шикарные, снег красивый. Но к моменту выхода комп устарел, а пересобрал я его лет через 5 после релиза игры и так в нее и не играл. Вот посмотрел, наконец, в разборе)
Да, у меня тогда это была первая игра которая даже не запускалась
@@matsykhellish5492 oh
Да играл в нее на боксе 360 в детстве. Потом перепроходил на ПК и первую и вторую. Третью не застал, но очень обожаю эту серию. Может возродят ещё.
Ооох! Дарксайдерс очень крутая штука. Очень люблю эту серию. И первая часть была очень многообещающей, такой клифхенгер оставляла.
Оооо, есть под что заснуть, спасибо парни! 🙏
П.С. : монтаж действительно хорош)