Действительно довольно "стандартная" игра вышла у Миками, как ни странно. Но местный колорит и правда решает! Так что полностью согласен с Сашей, лазить по местному Миру интересно. Ну если интересен японский быт и культура, конечно)
Ютуб раньше вот вам бабки пилите контент Ютуб сейчас работайте за идею -Пиксель Ни слова больше! контент каждый день на максимум✊ Хоть какой то позитив спасибо вам))🙏
Декорации Токио действительно красивы. Но городу критически не хватает интерактива, пусть даже потустороннего. Причем для этого всё есть - наложение знаков, использование стихий и амулетов. Это можно приспособить и для взломов и для открытия потайных ходов и тд и тп. Короче, полимеры профуканы. Что же касается сюжета, маленькие истории Токио гораздо интереснее основного сюжета. Ради них поиграть можно. Визуал 5/5 Геймплей 3/5 Сюжет 3/5 Технические характеристики 4/5 для РТХ
Скажу так, я принимаю мнение битого пикселя, и претензии вполне заслуженны. А вот мне игра понравилась. Не люблю хорроры, для меня слишком. А эта игра дает, для меня, нужный накал. Геймплей не адово быстрый, (в быстрый я не умею), а вот этот размеренный, для меня в самый раз. Мифология, легенды и сеттинг прям на высоте. Я получил много удовольствия от игры и увлеченность процессом.
Не то чтобы много ждал от игры, но слабый сюжет это всегда грустно ( В остальном выглядит интересно. Надо пробовать! Один Токио местный чего стоит🙂 За видео как всегда ありがとう! 😊
Я буквально только что искал хороший обзор на Ghostwire: Tokyo, и приходит уведомление о том что вышло ваше видео ! Спасибо вам большо за то что вы делаете ! Люблю вас !!!❤️❤️❤️
Я вот не понимаю это же прям первая мысль, которая в голове появляется когда видишь стихийную боевку! 1- враги со слабостями к определенной стихии и 2 - это комбинация этих стихий. Например там вода + электричество = шоковая волна, огонь + ветер= какой нибудь огненный торнадо. Может у них денег не хватило или времени, еще же директор милая девочка ушла от них. Надеюсь на допиленную вторую часть и верю в Миками, так как он не боится экспериментировать!
Поиграл и сразу захотелось пересмотреть старый мистический боевичок Чудо-коп (из 90-ых), про заклинателя-полицейского из глубинки (Мистеры вампиры как то меньше понравились). Игру не допилили (к тому же оптимизация?!), задел хороший - но много стандарта, почти что проходняк.
Не знаю, все эти минусы настолько были ожидаемыми после первого трейлера. А уж когда геймплейное демо показали - не осталось никаких сомнений, что это скукотень скукотенью. Шикарный антураж, необычные криповые враги… но этого мало(
На японском (и в английских субтитрах) он всё-таки KK. И это отсылка к первому названию разработчика - Tango K.K. Игра понравилась, но исключительно объёмным корпусом сведений о японском фольклоре и городских легендах Токио вкупе с отличной атмосферой. На шаблонный открытый мир, неглубокую боевую систему и сюжет в духе дешёвого аниме пришлось закрыть глаза. Ну и ещё графику портят безвкусные полноэкранные фильтры, да пересветы. На мой взгляд основная беда игры это позиционирование, что в наше время стало случаться регулярно. Продвигайся это как инди-игра за 30 долларов и на все платформы, мог бы быть хит. Или нет.
@@japanesesamurai4945 Да, к сожалению - мусор. От Японцев в двойне жаль лицезреть такой провал. Вообще, ныне только один проект жду как рождение собственного ребёнка - это "ILL". Думаю среди всей гнили это будет по истине бриллиант.
@@fatfingers3354 так та девушка которая раздетелась на мемы и это был её проект. Она из него ушла. Поэтому игра затянулась и выпустили для инвесторов. Нет души
1:23 В японской озвучке его тоже KK зовут). Это тут американцы отсебятили) В игре кстати есть место с русским граффити, сто пудов кто-то из наших есть в их команде и он его оставил. 11:09 В игре кстати есть ед. дух который не убивается вырыванием ядра, это сирота, его тока можно изгнать по стелсу, в любом другом случае он пугается , зовёт духов и исчезает.
Не понимаю для чего было выдумывать эти костыли с вселением в обычного прохожего. Нельзя было просто сделать главным героем матерого охотника за нечестью, который сам может создавать оружие, писать заклинания, используя найденные предметы(некое подобие системы крафта), которые были бы эффективны под отдельные виды монстров, этакий японский Константин. Ведь так и геймплей был бы куда разнообразнее, да и игралось бы веселее.
Не смотря на все минусы игры, прохожу ее с большим удовольствием. Бегаю глажу всех собак, собираю души, делаю побочки и как то кайфово что-ли) город вышел шикарным, бегать по нему одно удовольствие. На пятой плойке еще кайфа добавляют курки и вибрации. Но реально сложно ее кому-то рекомендовать) Она под состояние души что-ли)
На час игры меня хватило, при чём весь этот час себя натурально заставлял играть. Сейчас обзор смотрю и даже спать захотел. Хуже игр давно не встречал.
Я уже очень давно смотрю аниме и читаю мангу разных жанров, поэтому меня все эти монстры не особо впечатляют из городских легенд. Я бы сказал даже больше, что в манге рисуют ещё более криповых тварей😁
Я где-то читал,что они и делали 3й эвил. Сделали каркас города,а историю и геймплей то ли не успели,то ли не натянули на глобус. В итоге натянули то,что быстро придумали.
О, позитив, скорей смотреть. У японцев есть одна поговорка, ну или была раньше, среди самураев- не бойся того, кто изучил тысячу приёмов, бойся того, кто один прием повторил тысячу раз. Это к моменту собирания душ :)
@@Egrassa87 но ведь это не значит, что автор именно он. Возможно что именно с его подачи она пошла в мир. Я её прочитал в одной из книг, посвящённой самураям и их идиологии.
Здесь катсцены от третьего лица, а не от первого. И я вообще не могу понять, почему всем так нужны катсцены от 3-го лица - как по мне, от первого лица выглядит куда более реалистично, оставляя ощущение, что ты - это главный герой, а не наблюдатель
если относится как к красивой бродилке то игра прекрасна , а если вспомнить что её можно легко добыть не потратив не гроша то это точно то что должен попробовать каждый ,хотя бы чтобы иметь собственное мнение
Не знаю, что там в английском, но в японской озвучке он Кей Кей Щас бы в японской игре ориентиром считать английский... Более того, КК в японской озвучке озвучивает прекрасный сейю Казухико Иноэ (он же Какаши из Наруто)
А чего обидного? Ты во первых сделал предзаказ, даже после того как эту игру показали. А во вторых на сони...вообще не обидно, обидно что тебе деньги вернули наверняка:(
С одной стороны вроде и прикольно почувствовать себя японским Джоном Константином и кастовать всякие спелы, но с другой как то все это смотрится устарело и скорее всего, быстро надоест
Обзор сделан на «отстаньте». Многие аспекты игры и более детальные вещи вообще не упоминались. Видно, что автор пробежал по быстрому игру, потому что…ну, надо как бы. Работа такая. У игры хватает минусов, но мусором и провалом ее не назовёшь. Как пишут тут некоторые эстеты и знатоки, которые даже не поиграв могут оценить игру. Вот это талант у пацанов. Лично мне игра понравилась, хоть и не без огрех. Крепкий середнячок. Потратил 35 часов на прохождение и не пожалел ни разу.
аналогичные впечатления, хоть ещё и не прошёл. местами игра красивая с rtx (играю с этой возвожностью), местами - прям плохо. геймплей впринципе довольно уныленький, сложность практически никакая, но игра всё равно залипонская) думаю, допройду со всеми дополнительными заданиями)
Зачем официально? В чем смысл, в данный момент? Они сами ушли. Геймеры же у них виноваты во всем. Одевай треуголку и вперёд, на морские просторы. Как вернутся, а они вернутся, Сони, вон, разрешили покупать игры СНГ региону, так и будем покупать. А сейчас незачем.
Я так понял, что в итоге мы имеем скучнейший геймплей, скучнейшую историю и скучнейшую ходьбу. Всё это было понятно уже на этапе презентаций, когда авторы резко сменили стилистику. История, похожая на разработку Death Stranding: могло быть нечто поражающее воображение, но из-за полной смены курса получилось УГ.
@@PePepDono это из-за современного безрыбья теперь подобные проекты являются "крепким середняком", что свидетельствует о полноценном кризисе игростроя. Ещё в 2019-м году такой проект сразу уехал бы в категорию "мусор". утешает только то, что про данное изделие забудут через пару месяцев и никогда не вспомнят.
@@LockedPig согласен почти со всем, кроме 2019 года. как по мне, это началось намного раньше. само собой, это не сравнится с великим 2007, и ещё более великим 2004
очередной хнык-хнык. о боги надо собирать что-то, почему же оно автоматом не летит сразу со всей локации к тебе в инвентарь? то слишком медленно, то слишком быстро
Жму превентивный лукас, оставляю поддерживающий комментарий и врываюсь в просмотр ролика) Спасибо! Обзор приятно порадовал, а вот увиденные футажи - разочаровали. Какая то срань унылая. Разве что ради визуала и Японского антуража можно ознакомиться по дикой скидке
я конечно понимаю что утуберам чем меньше длится игра тем лучше, побыстрее запилить обзор и забыть, НО!! для обычных игроков все с точностью до наоборот! мне вот нравится изучать мир, собирать что не прибито к полу, в целом нравится сам процесс игры!! зы. а для вас утубером..др..ч, фу в такое играть..ну так не играй!!
@@Tommy-fb7jd значит игры не для тебя, не играй , а нечего всех под 1 гребёнку подводить , в любой игре есть репетативный процесс , он может быть увлекательным как в Марио допустим , и не очень ...а ещё есть есть игры с длинным сюжетом как ведьмак , в которые ты разумеется даже начинать не будешь ибо ты очень занятой человек
Вот моё мнение практически полностью совпадает с обзором. Геймплей Юбисофтщина, скучно и ты не понимаешь зачем на это всё тебе должно хотется тратить время, растягивание всего и вся. А вот с энциклопедией по призракам и тур по азиатской культуре было неплохо. Но играть неинтересно, ведь игра со временем начинает давить на однообразность всё больше.
Игра классная все допки разные и интересные!!!Очень интересно было узнавать японскую мифологию!Зачет!!!А Битый пиксель превращается в Отбитый пиксель!!!Но опять же никого не слушайте,а берите сами пробуйте!!!
Так, блэт... Если есть туман который преграждает тебе путь, пока ты что то не сделал, то это уже не открытый мир. Нет ли тут стандартной путаницы открытого мира с бесшовным?
@@БитыйПиксель спасибо, что ответили. Вот смотрите: GTA 3 и Fallout 1 и 2, являются эталонами открытого мира (несмотря на всю свою непохожесть), так как исследование мира не ограничивается сюжетным повествованием. То есть мы сразу можем его весь исследовать. А вот Dragon age inquisition, о котором все кричали, что в ней открытый мир, таковой не имеет. То есть обширость локаций и их безшовность не указывают на открытость мира. Если отдельные области мира открываются по мере выполнения цепочки квестов, то такой мир открытым, уже назвать нельзя. Я не играл в обозреваемую вами игру, поэтому и интересуюсь, нет ли тут этой, довольно распространённой путаницы?
13:00
Лев говорит про хедшот, а на экране враг без головы, лол.
Действительно довольно "стандартная" игра вышла у Миками, как ни странно. Но местный колорит и правда решает! Так что полностью согласен с Сашей, лазить по местному Миру интересно. Ну если интересен японский быт и культура, конечно)
Ютуб раньше вот вам бабки пилите контент
Ютуб сейчас работайте за идею
-Пиксель Ни слова больше!
контент каждый день на максимум✊
Хоть какой то позитив спасибо вам))🙏
Лол, он деньги с бусти получает. При чем у него минималка 200 рублей, никаких бонусов но 25 хомячков набрал
@@SuperVegas34 а с ютуба не получает
@@SuperVegas34 ого, команда из 3 человек "зарабатывает" 5 тысяч, ого)))
@@SuperVegas34 ого, люди решили поддержать любимого контентмейкера, да ещё и не за бонусы. Точно хомячки!
Декорации Токио действительно красивы. Но городу критически не хватает интерактива, пусть даже потустороннего. Причем для этого всё есть - наложение знаков, использование стихий и амулетов. Это можно приспособить и для взломов и для открытия потайных ходов и тд и тп. Короче, полимеры профуканы.
Что же касается сюжета, маленькие истории Токио гораздо интереснее основного сюжета. Ради них поиграть можно.
Визуал 5/5
Геймплей 3/5
Сюжет 3/5
Технические характеристики 4/5 для РТХ
Скажу так, я принимаю мнение битого пикселя, и претензии вполне заслуженны. А вот мне игра понравилась. Не люблю хорроры, для меня слишком. А эта игра дает, для меня, нужный накал. Геймплей не адово быстрый, (в быстрый я не умею), а вот этот размеренный, для меня в самый раз. Мифология, легенды и сеттинг прям на высоте. Я получил много удовольствия от игры и увлеченность процессом.
В эту игру нужно играть исключительно на японском
Однако, должен признать, подбор русского дубляжа просто шедевральный, особенно голос КК
Сыграл пару часов, такая казуальщина и вообще не то ожидал от игры. Возвращаться даже желания нет.
Спасибо за обзор! Но как же хорошо смотрелась бы эта игра в vr, будто изначально разрабатывалась с таким прицелом.
Концепт у игры интересный,но реализация максимальна убогая
Не то чтобы много ждал от игры, но слабый сюжет это всегда грустно (
В остальном выглядит интересно. Надо пробовать! Один Токио местный чего стоит🙂
За видео как всегда ありがとう! 😊
Я буквально только что искал хороший обзор на Ghostwire: Tokyo, и приходит уведомление о том что вышло ваше видео !
Спасибо вам большо за то что вы делаете !
Люблю вас !!!❤️❤️❤️
У Дениса Майорова на одноимённом канале тоже хороший обзор получился.
Я вот не понимаю это же прям первая мысль, которая в голове появляется когда видишь стихийную боевку! 1- враги со слабостями к определенной стихии и 2 - это комбинация этих стихий. Например там вода + электричество = шоковая волна, огонь + ветер= какой нибудь огненный торнадо. Может у них денег не хватило или времени, еще же директор милая девочка ушла от них. Надеюсь на допиленную вторую часть и верю в Миками, так как он не боится экспериментировать!
> хедшот
И на видео в этот момент бой с безголовыми школьницами
За Сашей слежу с Игромании, но только сейчас понял что его смех напоминает... Бивис и Баттхед 😉.
Хехехехе
Зачастили, что радует!
Мне игра понравилась - крепкий середнячок. А с миром ёкаев ещё в дилогии NiOh познакомился.
Квест про призрака в туалете, которому нужна бумага был ещё в Zelda Skyward Sword
Поиграл и сразу захотелось пересмотреть старый мистический боевичок Чудо-коп (из 90-ых), про заклинателя-полицейского из глубинки (Мистеры вампиры как то меньше понравились). Игру не допилили (к тому же оптимизация?!), задел хороший - но много стандарта, почти что проходняк.
Не знаю, все эти минусы настолько были ожидаемыми после первого трейлера.
А уж когда геймплейное демо показали - не осталось никаких сомнений, что это скукотень скукотенью.
Шикарный антураж, необычные криповые враги… но этого мало(
Хорошая игра. Бегаешь, любуешься городом, пылесосишь души, выполняешь забавные квесты. Никаких стен из слишком сильных противников.
Больше всего удивили сайд-квесты, занятные и любопытные😋
@@Почемучка-л2п особенно про духа на толчке))
Им надо было её для VR делать
На японском (и в английских субтитрах) он всё-таки KK. И это отсылка к первому названию разработчика - Tango K.K. Игра понравилась, но исключительно объёмным корпусом сведений о японском фольклоре и городских легендах Токио вкупе с отличной атмосферой. На шаблонный открытый мир, неглубокую боевую систему и сюжет в духе дешёвого аниме пришлось закрыть глаза. Ну и ещё графику портят безвкусные полноэкранные фильтры, да пересветы. На мой взгляд основная беда игры это позиционирование, что в наше время стало случаться регулярно. Продвигайся это как инди-игра за 30 долларов и на все платформы, мог бы быть хит. Или нет.
То чувство, когда тизер был интереснее чем вся игра! 2 из 10.
я сразу понял по геймплею, что игра из себя ничего не представляет
@@japanesesamurai4945 Да, к сожалению - мусор. От Японцев в двойне жаль лицезреть такой провал. Вообще, ныне только один проект жду как рождение собственного ребёнка - это "ILL". Думаю среди всей гнили это будет по истине бриллиант.
@@fatfingers3354 так та девушка которая раздетелась на мемы и это был её проект. Она из него ушла. Поэтому игра затянулась и выпустили для инвесторов. Нет души
Внебрачный сын Якудзы и Ниох?
Аж глаз дёрнулся вспоминать 8:56
Сразу вспомнились пару аниме: Мастер Инь Янь и Карас
1:23 В японской озвучке его тоже KK зовут). Это тут американцы отсебятили) В игре кстати есть место с русским граффити, сто пудов кто-то из наших есть в их команде и он его оставил. 11:09 В игре кстати есть ед. дух который не убивается вырыванием ядра, это сирота, его тока можно изгнать по стелсу, в любом другом случае он пугается , зовёт духов и исчезает.
Не понимаю для чего было выдумывать эти костыли с вселением в обычного прохожего. Нельзя было просто сделать главным героем матерого охотника за нечестью, который сам может создавать оружие, писать заклинания, используя найденные предметы(некое подобие системы крафта), которые были бы эффективны под отдельные виды монстров, этакий японский Константин. Ведь так и геймплей был бы куда разнообразнее, да и игралось бы веселее.
Благодать-то какая, опять обзор) Вы точно успеваете проходить игры до конца?)
Конечно. Игры то были небольшие последнее время.
Она проходится за три-четыре часа если дополнительные задания не задрачивать сильно.
@@БитыйПиксель ну Токио то не маленькая. Я так и не одолел пока. То на ёкая отвлекусь, то за кормом для собак избегаюсь
@@ГеоргийМинеев-г7й весь сок в побочках, основной сюжет дрянь
@@БитыйПиксель сомневаюсь
Не смотря на все минусы игры, прохожу ее с большим удовольствием. Бегаю глажу всех собак, собираю души, делаю побочки и как то кайфово что-ли) город вышел шикарным, бегать по нему одно удовольствие. На пятой плойке еще кайфа добавляют курки и вибрации. Но реально сложно ее кому-то рекомендовать)
Она под состояние души что-ли)
Я, когда смотрел первые геймплейные ролики, думал это dungeon crawler. Может из-за камеры, двигающейся в этих роликах только в одном измерении.
Принести призраку бумагу? Это было в Зельде:Скайворд сворд
Лезвия у Камаитачи потому, что он летает на облаках и распиливает людей. =) Воздушный дух.)
Ещё сильно Блич напомнило, с их масочниками-Арранкарами...
Добыл ее и поиграл. Хорошая игра. На пятёрочку. Из ста.
Типичный японский вечер
Ваша продуктивность и качество материалов очень радует!)
Качество не радует
@@Squall3401 меня устраивает, живенько и с юморком.
На час игры меня хватило, при чём весь этот час себя натурально заставлял играть. Сейчас обзор смотрю и даже спать захотел. Хуже игр давно не встречал.
Лук прокачивается до 20 стрел. И местами они тоже разбросаны по локациям
Я уже очень давно смотрю аниме и читаю мангу разных жанров, поэтому меня все эти монстры не особо впечатляют из городских легенд. Я бы сказал даже больше, что в манге рисуют ещё более криповых тварей😁
Надо было 3-й злой визин пилить, а не на это силы тратить. Игра ни о чем.
Хорошая игра! А третий визин навряд ли выйдет. Плохо окупились первые части. Хотя мне эта серия очень зашла.
Я где-то читал,что они и делали 3й эвил. Сделали каркас города,а историю и геймплей то ли не успели,то ли не натянули на глобус. В итоге натянули то,что быстро придумали.
О, позитив, скорей смотреть.
У японцев есть одна поговорка, ну или была раньше, среди самураев- не бойся того, кто изучил тысячу приёмов, бойся того, кто один прием повторил тысячу раз.
Это к моменту собирания душ :)
Это, вроде, цитата Брюса Ли )
@@Egrassa87 но ведь это не значит, что автор именно он. Возможно что именно с его подачи она пошла в мир.
Я её прочитал в одной из книг, посвящённой самураям и их идиологии.
@@Kyrajjj возможно, но гугл выдавал ссылки только на Брюса)
Да вся игра однообразный кусок Ubisoft-a
Лучший токио в играх-это серия якудза, имхо
Ну он классный там, но не настолько насыщен деталями.
cdpr стоит поучиться, как делать катсцены в играх от первого лица
Здесь катсцены от третьего лица, а не от первого. И я вообще не могу понять, почему всем так нужны катсцены от 3-го лица - как по мне, от первого лица выглядит куда более реалистично, оставляя ощущение, что ты - это главный герой, а не наблюдатель
@@PePepDono "Здесь катсцены от третьего лица, а не от первого" ВОТ ИМЕННО
@@zigword246 да, но ты написал(а), что сдпр нужно поучиться делать катсцены от первого лица. Когда они и так их делают
если относится как к красивой бродилке то игра прекрасна , а если вспомнить что её можно легко добыть не потратив не гроша то это точно то что должен попробовать каждый ,хотя бы чтобы иметь собственное мнение
Это что, HYVER охотника озвучивает?
Ребят, что за актёр на дубляже нашего духа, что помогает? Очень знакомый голос.
Владислав Копп - модель для сборки, в кино периодически появляется, в играх тоже
@@БитыйПиксель Благодарю, друже
пойду лучше две части Нио пройду...
У вас продуктивность бешенная
Не знаю, что там в английском, но в японской озвучке он Кей Кей
Щас бы в японской игре ориентиром считать английский...
Более того, КК в японской озвучке озвучивает прекрасный сейю Казухико Иноэ (он же Какаши из Наруто)
я сделал предзаказ на Соньке....но поиграть так и не получилось, обидно(
А чего обидного? Ты во первых сделал предзаказ, даже после того как эту игру показали. А во вторых на сони...вообще не обидно, обидно что тебе деньги вернули наверняка:(
@@Айратва ну я хотел поиграть в игру именно на Соньке, а не вышло - вот это и обидно)
С одной стороны вроде и прикольно почувствовать себя японским Джоном Константином и кастовать всякие спелы, но с другой как то все это смотрится устарело и скорее всего, быстро надоест
Саша из пулемета, как Марстон в первом РДР. Ну красава, грац! Спасибо большое!
5:15 "я не умру в туалете"
Обзор сделан на «отстаньте». Многие аспекты игры и более детальные вещи вообще не упоминались. Видно, что автор пробежал по быстрому игру, потому что…ну, надо как бы. Работа такая.
У игры хватает минусов, но мусором и провалом ее не назовёшь. Как пишут тут некоторые эстеты и знатоки, которые даже не поиграв могут оценить игру. Вот это талант у пацанов.
Лично мне игра понравилась, хоть и не без огрех. Крепкий середнячок. Потратил 35 часов на прохождение и не пожалел ни разу.
Расскажите про особенности, пожалуйста.
В ВР мохать было бы интереснее и картинка бы запомнилась на годы вперёд
Хорошо что игра с русской озвучкой, жду на Xbox
Вышла! Играй!
аналогичные впечатления, хоть ещё и не прошёл. местами игра красивая с rtx (играю с этой возвожностью), местами - прям плохо. геймплей впринципе довольно уныленький, сложность практически никакая, но игра всё равно залипонская) думаю, допройду со всеми дополнительными заданиями)
Отличный обзор. Спасибо за вашу работу. Главное благодаря Вам экономлю деньги и время)
Обожаю ваши обзоры
а как же Токио в Якудза ?))
Енто то все конечно очень интересно и познавательно, но где взять эту игру простому русскому геймеру, официально)?
Сделать казахстанский аккаунт в стиме, и подарить себе на основной акк
Зачем официально? В чем смысл, в данный момент? Они сами ушли. Геймеры же у них виноваты во всем. Одевай треуголку и вперёд, на морские просторы. Как вернутся, а они вернутся, Сони, вон, разрешили покупать игры СНГ региону, так и будем покупать. А сейчас незачем.
Я так понял, что в итоге мы имеем скучнейший геймплей, скучнейшую историю и скучнейшую ходьбу.
Всё это было понятно уже на этапе презентаций, когда авторы резко сменили стилистику.
История, похожая на разработку Death Stranding: могло быть нечто поражающее воображение, но из-за полной смены курса получилось УГ.
Deth Stranding уже обзаводится сотнями положительных отзывов. Просто это игра не для всех, но очень атмосферная и с проработанным сюжетом.
ну дс хотя бы брал какой-никакой новизной
сюжет неплох
картинка дорогая
а тут чет ни так ни сяк...
Это нельзя назвать скучнейшим УГ, это скорее просто почти крепкий середняк
@@PePepDono это из-за современного безрыбья теперь подобные проекты являются "крепким середняком", что свидетельствует о полноценном кризисе игростроя. Ещё в 2019-м году такой проект сразу уехал бы в категорию "мусор". утешает только то, что про данное изделие забудут через пару месяцев и никогда не вспомнят.
@@LockedPig согласен почти со всем, кроме 2019 года. как по мне, это началось намного раньше. само собой, это не сравнится с великим 2007, и ещё более великим 2004
Отличный обзор!!! Спасибо ☺️
Как жаль что это не Shin megami tensei.
Неплохая игра. Правда почему-то начинает дико лагать со временем на довольно мощном железе (5900X+3080). Возможно, "таблетка" виновата.
это утечка памяти. Разрабы сами признали косяк и теперь исправляют его. Каждые 30-40 минут приходится перезапускать игру.
@@matematixD помогает даже просто загрузка сохранения.
Всмысле? Я прошёл всю игру и ни разу не встретил такую проблему, только проходил игру 2 недели назад, может пофиксили
Спасибо за видео!
В хорайзоне сбор фиксанули, наверно посмотрели обзор)
Лол!
Рекламы игры было столько же, на сколько унылый геймплей. Спасибо за обзор, пройду мимо
Играли с русской озвучкой? На мой вкус, она тут совершенно не к месту :)
очередной хнык-хнык. о боги надо собирать что-то, почему же оно автоматом не летит сразу со всей локации к тебе в инвентарь? то слишком медленно, то слишком быстро
О да, это же так интересно тратить кучу времени на собирательство однотипной хуйни.
Сделайте плиз ретроспективу на Metal Gear Rising Revengence お願いします
Жму превентивный лукас, оставляю поддерживающий комментарий и врываюсь в просмотр ролика) Спасибо!
Обзор приятно порадовал, а вот увиденные футажи - разочаровали. Какая то срань унылая. Разве что ради визуала и Японского антуража можно ознакомиться по дикой скидке
не во всем согласен, но всё же крутой обзор, огромный благодырь за работу!
спасибо)
Это же Dragon Ball😅
Мне понравилась игра)
Большое спасибо за обзор! Играть не буду
я конечно понимаю что утуберам чем меньше длится игра тем лучше, побыстрее запилить обзор и забыть, НО!! для обычных игроков все с точностью до наоборот! мне вот нравится изучать мир, собирать что не прибито к полу, в целом нравится сам процесс игры!!
зы. а для вас утубером..др..ч, фу в такое играть..ну так не играй!!
дело не в ютубе, бесконечный гринд не интересен любому взрослому человеку с личной жизнью
@@Tommy-fb7jd значит игры не для тебя, не играй , а нечего всех под 1 гребёнку подводить , в любой игре есть репетативный процесс , он может быть увлекательным как в Марио допустим , и не очень ...а ещё есть есть игры с длинным сюжетом как ведьмак , в которые ты разумеется даже начинать не будешь ибо ты очень занятой человек
@@inkva_, ебать, сравнить прохождение уникальных уровней Марио, где разрабы выжимают максимум из механик и однотипный гринд, это сильно
Геймплей выглядит очень унылым. Лучше бы они просто квест сделали.
Вот моё мнение практически полностью совпадает с обзором. Геймплей Юбисофтщина, скучно и ты не понимаешь зачем на это всё тебе должно хотется тратить время, растягивание всего и вся. А вот с энциклопедией по призракам и тур по азиатской культуре было неплохо. Но играть неинтересно, ведь игра со временем начинает давить на однообразность всё больше.
через 10 минут надоедает.
Разучились делать игры с душой, и вроде игра необычная, но по факту скучная пустышка, как и хорайзен 2.
почему нельзя сказать, что игра отстой, зачем придумывать похожие слова, этож какая-то скукотища бред, враги просто мишени
потому что в игре есть затягивающее, интересное душа чтоле такие игры нельзя называть отстоем 🤷♂️
Потому что отстой это final fantasy origin и shadow warrior 3. Тут есть кое-что хорошее
Офигенная игра, прошел на однлм дыхании
нудятина же блин.
Смотрел у других обзор и игра прям показалась не интересной а после этого захотел поиграть
А я сразу знал, что игра говно
Обзор интереснее самой игры :)
Игра классная все допки разные и интересные!!!Очень интересно было узнавать японскую мифологию!Зачет!!!А Битый пиксель превращается в Отбитый пиксель!!!Но опять же никого не слушайте,а берите сами пробуйте!!!
А я что сказал ? Допы крутые, остальное довольно среднее
Не покупайте эту игру, это фар край - дрочильня
Я бесплатно купил 🎄
Я бесплатно купил и получил свою дозу удовольствия
Игра со своими + и -, но мне зашла, согласен с Битым Пикселем
@@VanyaFroMarsНа платину прошел её?
Так, блэт... Если есть туман который преграждает тебе путь, пока ты что то не сделал, то это уже не открытый мир. Нет ли тут стандартной путаницы открытого мира с бесшовным?
Нет, открытый всё ещё. Так можно гта ранние не называть открытым миром, потому что не смажу получаешь доступ к некоторым областям
@@БитыйПиксель спасибо, что ответили. Вот смотрите: GTA 3 и Fallout 1 и 2, являются эталонами открытого мира (несмотря на всю свою непохожесть), так как исследование мира не ограничивается сюжетным повествованием. То есть мы сразу можем его весь исследовать. А вот Dragon age inquisition, о котором все кричали, что в ней открытый мир, таковой не имеет. То есть обширость локаций и их безшовность не указывают на открытость мира. Если отдельные области мира открываются по мере выполнения цепочки квестов, то такой мир открытым, уже назвать нельзя. Я не играл в обозреваемую вами игру, поэтому и интересуюсь, нет ли тут этой, довольно распространённой путаницы?
@@ПустойЧеловек-в8о, чел. Ты сам выдумал определение и всем пруфаешь его
Фигня, короче ..)
2
Русская озвучка кринж
чего то у Пикселя одно ворчание и бубнеж пошел ..фу таким быть ..
Так а разве я виноват, что игры последние были довольно плохонькие ?
спасибо за видео, игра говно.
Говнище а не игра. Через час игры вообще пропадает интерес. Торрент рулит. Славу богу ее не продают у нас а то бы бабки потратил на эту недоигру