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せめて装備解体させてほしい。この精錬材の配り方のせいで、課金プレイヤーも初心者も引退の要因になってる。
いろんな武器を使って欲しいって言うプロデューサーの意見が反映されてないのが事実。モンハンの醍醐味を失うのは20周年に相応しくないです。運営を変えて欲しいレベル。
おっしゃる通り、色んな武器を使って挑むのがモンハンの楽しみのひとつなのに、精錬材のせいで完全に奪われてます。緩和しますというものの、少量の販売で誤魔化して終わり。ひとりで倒すのが難しい強敵から、低確率で落ちるレア素材を、大連続・古龍みたいなクールタイムの制限なく、何度も挑戦して集めるのが、あるべき姿じゃないかな。5年、10年続けるために、装備の強化を制限してゲームの寿命を延ばしたいのでしょうけど、今の制限のかけ方は間違ってる気がしますね。
重ね着ですら精錬材要るのが困る
狩人メダルに賞金つけてくれないかなと思ってます。例えば銅で1000ゼニー銀で5000ゼニー金で10000ゼニーその他追加の色あれば50000ゼニーとか…そうすれば皆んな狩りまくると思うんですよね。簡単に倒せるモンスターの価値も復活しますし
お祭りの屋台がいっぱい出てるのに「お小遣いは300円ね。何でも食べていいのよ。楽しんでいらっしゃい」って笑顔で言われてる気分。いや、まあ…見てるだけ、友達と回るだけでも楽しいけど、それは本来の楽しみ方ではないだろ、と。
精錬剤もそうだけど錬成の仕様が色んな構成で遊ぶ楽しみを奪ってる
フレンドクエストの1周目と五周目に武器防具精錬材を2個位獲得できるぐらいが丁度いいと思ってます。あとゼニーで月何個までの制限付きでいろいろ交換できるようになれば沢山モンスターを狩る意味も出てくるのでより楽しくなると思います。あとハンターパスの種類を増やして欲しいですね。(モンスターボール投げ放題や大連続の時間短縮、範囲の拡大などいろいろできそう)
精錬材の購入数を絞る意味が分かりませんね。毎日一個貰えるし買わなくても十分だと思ってる人は別に買わなくていいし、買ってでも欲しい人に無限に課金で売ってあげたとしても、誰も不幸にならないと思うんですが。むしろそこまでやる層が精錬材でストップかけられると、早々にやる事なくなっちゃうんですよね。BOX容量にも限りがあるので素材のストックも無限には出来ませんし…
ほんと、重ね着のためにG6にするの嫌すぎるんですよね…せめてG5で解放かそもそも重ね着のグレード制限を取っ払うかどっちかにしてほしい…
リリース当初はユーザー間の差を広げすぎないためにあっても良かったけど、今はG10を作ってる人がたくさんいるから本当に不便でしかないよな
ごもっともなご意見です。サービス開始から遊んでいますが、G10-5の武器保有数20本ぐらいの方がトップクラスだと思います。入手出来ない精錬材の要求数が多すぎですね。努力が報われるシステムはとっても良いと思います。あとはそろそろハンターランク300も解放すべきですよね💦 ナイアンさんご検討よろしくお願いします🙇♂️
長い期間を遊ばせるため、新規ユーザーとの差を広げないため、なんでしょうね。
精錬剤の件は岡本さんの仰るとおり入手する機会を増やすか、もしくは精錬剤を使用するタイミングをG9から大量に使用する感じて良いのではないかと思います!ゲーム自体の出来は凄く良いだけに足枷が有るのがNowの致命傷になってるようにおもいます!個人的にはフレンドクエストの難易度をもう少し上げてそこで精錬剤を5個位ほど配布するようにしても良いのではないかと思います!
渋谷のイベントで防具を大量に作ったせいで、その後防具精錬剤が足りなくなった。
まぁどうせモンハンワイルズまでの繋ぎと考えてる人が多いから、ワイルズ発売以降にどうなるかだろうな
ペプシのボトルキャップの事だとおもた😊
無課金ですが、HR200~290までの間ずっと精錬材不足続いてます惰性でやってますが、面白くはないですよ。精錬材無くてする事ないので、唯一モンス1000頭メダルを集めてますCM見て精錬材貰えるシステムにしてほしい😅
今の配布量なら精錬剤使うのg9からでいいんじゃないかな~
全面的に賛成!と言いたいところなのですが、こういうところでストッパーがあったおかげ既存装備の強化控えをした結果、新シーズンの新装備をそれほど滞り無く強化進められてるのかなぁとも思ったりしてます。多分調子にのって強化してたら今度はゼニーで詰んでました(汗)
リリースからプレイしてて精錬剤に困ってないし何なら圧迫して売却したなぁって思って聞いてたんだけど、自分が片手剣専なのと防具は色々加味して8-2までしか強化しないから言うほど消費してない事実に気付きました。多少は他武器とその装備も作るけど、確かに幅広く…てなると足りないかもですね。
モンハンのボトルキャップ!?マジで!?出遅れて、もうコンビニに無いのかっ!!って思った😅ボトルキャップ、確かにそうですね😥素材はあるのに、精錬材、ゼニーが足りずに作れない、強化出来ない武器がいくつかある😔「ストーリーの★9を倒すのに、この武器の方がいいのにな」ってケースがあって、作れないから★8に下げてストーリーを進めてる😟
精錬材とるためにデイリーだけやるゲームになってしまった。
ログインクソゲー
先生おはようございます。私はモンハンNOWをやっていないので分かりませんが、同じようなシチュエーションに出くわしたことは分かります笑スマホゲームのマネタイズは色々あれどやりたいことができないもしくは著しく渋いなーっていうのは時々感じますね。ひとつのアイテムを解放するのに200回とか1000回で大変というのは思います。しかしそうでないと開発側もペイできませんものね
楽しんでやってたのにいつの間にかストレスです!リリースから毎日やっていてHR270ですがそろそろやめ時かな😅
回復に金いるのはメンタルくるから辞めちゃった
僕はHR300行って90万も課金したけどS4始まって引退しました!引退前に吉田さんにハマって動画が僕にドンピシャで最近たくさん見てます!吉田さんをモンハンNOWで知れて本当によかったです😊
ワイルズが発売されたら一気に色々緩和されるような気がします
鉄、骨系の無属性武器は多少弱くても☆10くらいは簡単に上げられる様にすれば良いのに
めちゃくちゃ同意です。自分の場合は、ゼニーが足りなくてそんなにボンボン武器防具を作れないので、精錬剤はかなり数が余ってますが、足りなくて嘆いてるユーザーはたくさん居ますよね。岡本さんの発信が、運営に届いて欲しいです😢
自分もシーズン3で大量に精錬剤を消費してシーズン4に入り精錬剤が足りなくなってからやれることがなくなりモチベ低下に繋がっていることが現状ですかね😅
私は微課金ですし毎日プレイするわけでもない。新武器種が来てもUA-camなどである程度情報仕入れてから強そうな武器を作るムーブになってしまっている。モンハンはドスのころからずっとファンなので出先でポチポチ出来ることは嬉しいので、本来のモンハンの楽しさを目指して欲しいです。
ありがとう。最高でした
そんなにも使うの知らずに倉庫圧迫するから処分してた😢
ほぼほぼ同意です。自分は闇討ちダチュラが流行った頃合にキツくなってやめた口ですが、精錬剤の消費は本当に悩まされました。自分は各モンスターに対して適した装備を揃えたくなる衝動がございまして、それ故に様々な防具と武器に手をかけた結果どれも今ひとつ育て切る事が出来ずあまり強くない星7のモンスターでさえ非常に苦労するようになり、続けるのがしんどくて辞めました。自分のやり方が悪かったのは重々承知です。様々な武器でライトに楽しむのではなく1つの事に特化するべきだったんだなと思い知りました。後はへこたれない事。今のモンハンnowもその辺は変わっていないのですね。少し寂しい気もしますが、モンハンnowはテクニックがある程度必要な分、武器や防具強化に時間をかけて操作性に慣れてもらおうとしているのかもしれませんね。
デイリークエストを有料で1日数回まで更新出来るようにするのはどうでしょうか。そうすれば課金さえすれば1日数個まで入手できるようになる。
初日からプレイしてて大体毎日70頭ぐらいのペースですがS3終盤で精錬剤足りないなーって感じになってきました固有レア6がボトルネックな装備は素材待ちなので良いですが今の環境だと竜玉使う装備は精錬剤のボトルキャップはもう邪魔かもですね(。・ω・。)
素材が売れるようになってから、精錬材がずっと枯渇してます。マイセットやボックスに困ったことはないが、精錬材だけはなんとかして欲しい。運営は武器防具のグレードダウンを検討しているらしいが本当なの?
精錬材が必要になるまえに竜玉の欠片でしたっけ?あれが出なさ過ぎて萎えてやめました。
胡座かいてられるのは今だけアウトランダーズがリリースされたらごっそりユーザー消えるよ、自分もそのつもりだし笑
まだまだそのレベルには到達してない(ハンターランク80程)のですが、先々大変なんだなあと少し怖くなってます。のんぴりやるしかないかな🤔
モンハンnowは戦闘システムは凄く楽しかったですが色々なストレスが多くて、期待するのも課金するのもやめました。結局PS5かって過去作楽しんでます。
とりあえずデイリーの1個目の報酬に精錬剤追加と、星9と10でドロップあたりからぼちぼち緩和していって欲しいですね。他のアイデアも面白そうなアイデアでした。
NOWは未プレイですが、興味深いお話でした。巷で言うアタリ装備を狙って作って、デイリーを消化するだけのゲーム(のように聞こえる)が果たしてゲームなのかと。。。それを、たしか日本語では刑務作業と呼ばれるとかなんとか・・・
おっしゃる通りだと思います。新しい武器、試したい装備などありますが、結局精錬剤不足で作れない。このゲームを延命したい気持ちはわかりますが、モンハンのゲーム性、良さを完全に駄目にしているのが精錬剤だと思います。作りたい、試したい装備を自由に作れるのがモンハンではないでしょうか。まぁ、ビジネスだから、あきらめてますがw
メダルの報酬で精錬剤だな
精錬材もうちょっと配れ、もしくは消費を減らせは間違いなくあるんですけど☆9☆10からドロップには反対ですね近頃のモンハンやってないんで間違ってたら申し訳ないんですが、モンハンの最終目標は強力なモンスターのレア素材であってユーザーの成長をコントロールするために運営の都合で作られた精錬材という謎の物質ではないと思うんですよね
現状「天鱗」以上のレア素材が精錬剤だしなあ…★10のドロップがレア1のみだった時の虚無感せめてドロップ数増やすくらいの差別化くらいせえやって感じ
仮にコメ欄の有識者の方達の言うようにペプシかコカコーラがモンハンのボトルキャップを発売したらバカ売れると思いますよ、岡本さん。
もう武器だけ作ってマッパ(防具なし)でいこう
デイリーのやること増えたらそれこそやめる。完璧にこなしてる事に満足してるのにやれなかったら劣等感から引退ですな。というか課金圧低いゲームでこんだけ遊べてるなら多少のキャップとか気にならないですしどうせゼニー足らないんだからその間に素材売ります。やり込んで精錬材が無限に自由に手に入るようになってもゼニーに余裕がある人の意見までは知りません
長いことポケモンGOをやっていましたがnianticには期待しない方が良いです。⚪︎⚪︎BANと呼ばれていてゲーム内の行動に何かと制限をつけてきます。
ソシャゲなら、ありがちな制限でしょ!? ウマ娘とかもレンタル回数を限定することで運営が育成具合をコントロールしてるのと同じで、まあ制限することで、プレイヤーできることをつぶして、やる事ないから、別のゲームに移動する流れは、仕方ないよね? 楽しい所に人はいく、わざわざそのゲームだけにこだわる必要もないからね。 どこのゲームも内容がないわりに延命措置で、けちけち運営なんじゃない?💦アイテムもみんな縦割りで、交換や換金すらできないから、プレイヤーの資産すら、やりくりできないから、余計やる事もなくなるんだよね。
関西弁であなたのような人を狡いヤツと言うのですよwww
モンハンnowはプロハンよか主婦やキッズや新米ハンターに優遇したいんよ。幅広く楽しんでもらいたいの。私や私のまわりに精錬剤で困ってる人はいませんよ。そこ求める人はnow生命もそこまでなんです。本家行きましょう😅
自分も似た様な考えですね。正直、NOW自体がライトユーザー向けゲームとして完成に向けて進んでいる感じがしますよね。ガチハンの人達はワイルズ等の本家に戻る方が良いかも知れませんね。。。
精錬剤を配らない事と、ライトユーザー向けにする事にどんな関係が…?大量に配ったらライトユーザーは何か困るの?nowってこの手のよく分からないこと言う人結構いるよね
@@nsd-uw2yh 運営の気持ちになって考えればわかりますよ😅よくわからないのは残念ながらあなただけじゃないでしょうか。あと、荒れるようなコメントは控ましょうね🥲
幅広く遊ぶと言うなら精錬剤は必ず足りなくなる精錬剤で困ってないとの事ですがそれは殆どやってないだけってだけですねwそんなゲームをたいしてやっても居ない奴に言われましてもって思いますけどねw
@@小寺00 層の話ですよ?あと運営がそうしないのは、、もうわかりますよね?あなたみたいに暇人ばかりじゃないですよ。残念ですね😅
せめて装備解体させてほしい。この精錬材の配り方のせいで、課金プレイヤーも初心者も引退の要因になってる。
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おっしゃる通り、色んな武器を使って挑むのがモンハンの楽しみのひとつなのに、
精錬材のせいで完全に奪われてます。緩和しますというものの、少量の販売で誤魔化して終わり。
ひとりで倒すのが難しい強敵から、低確率で落ちるレア素材を、
大連続・古龍みたいなクールタイムの制限なく、何度も挑戦して集めるのが、あるべき姿じゃないかな。
5年、10年続けるために、装備の強化を制限してゲームの寿命を延ばしたいのでしょうけど、
今の制限のかけ方は間違ってる気がしますね。
重ね着ですら精錬材要るのが困る
狩人メダルに賞金つけてくれないかなと思ってます。
例えば
銅で1000ゼニー
銀で5000ゼニー
金で10000ゼニー
その他追加の色あれば50000ゼニーとか…
そうすれば皆んな狩りまくると思うんですよね。
簡単に倒せるモンスターの価値も復活しますし
お祭りの屋台がいっぱい出てるのに「お小遣いは300円ね。何でも食べていいのよ。楽しんでいらっしゃい」って笑顔で言われてる気分。
いや、まあ…見てるだけ、友達と回るだけでも楽しいけど、それは本来の楽しみ方ではないだろ、と。
精錬剤もそうだけど錬成の仕様が色んな構成で遊ぶ楽しみを奪ってる
フレンドクエストの1周目と五周目に武器防具精錬材を2個位獲得できるぐらいが丁度いいと思ってます。あとゼニーで月何個までの制限付きでいろいろ交換できるようになれば沢山モンスターを狩る意味も出てくるのでより楽しくなると思います。あとハンターパスの種類を増やして欲しいですね。(モンスターボール投げ放題や大連続の時間短縮、範囲の拡大などいろいろできそう)
精錬材の購入数を絞る意味が分かりませんね。
毎日一個貰えるし買わなくても十分だと思ってる人は別に買わなくていいし、買ってでも欲しい人に無限に課金で売ってあげたとしても、誰も不幸にならないと思うんですが。
むしろそこまでやる層が精錬材でストップかけられると、早々にやる事なくなっちゃうんですよね。
BOX容量にも限りがあるので素材のストックも無限には出来ませんし…
ほんと、重ね着のためにG6にするの嫌すぎるんですよね…
せめてG5で解放かそもそも重ね着のグレード制限を取っ払うかどっちかにしてほしい…
リリース当初はユーザー間の差を広げすぎないためにあっても良かったけど、今はG10を作ってる人がたくさんいるから本当に不便でしかないよな
ごもっともなご意見です。サービス開始から遊んでいますが、G10-5の武器保有数20本ぐらいの方がトップクラスだと思います。入手出来ない精錬材の要求数が多すぎですね。努力が報われるシステムはとっても良いと思います。
あとはそろそろハンターランク300も解放すべきですよね💦
ナイアンさんご検討よろしくお願いします🙇♂️
長い期間を遊ばせるため、新規ユーザーとの差を広げないため、なんでしょうね。
精錬剤の件は岡本さんの仰るとおり入手する機会を増やすか、もしくは精錬剤を使用するタイミングをG9から大量に使用する感じて良いのではないかと思います!
ゲーム自体の出来は凄く良いだけに足枷が有るのがNowの致命傷になってるようにおもいます!
個人的にはフレンドクエストの難易度をもう少し上げてそこで精錬剤を5個位ほど配布するようにしても良いのではないかと思います!
渋谷のイベントで防具を大量に作ったせいで、その後防具精錬剤が足りなくなった。
まぁどうせモンハンワイルズまでの繋ぎと考えてる人が多いから、ワイルズ発売以降にどうなるかだろうな
ペプシのボトルキャップの事だとおもた😊
無課金ですが、HR200~290までの間ずっと精錬材不足続いてます
惰性でやってますが、面白くはないですよ。
精錬材無くてする事ないので、唯一モンス1000頭メダルを集めてます
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今の配布量なら精錬剤使うのg9からでいいんじゃないかな~
全面的に賛成!と言いたいところなのですが、こういうところでストッパーがあったおかげ既存装備の強化控えをした結果、新シーズンの新装備をそれほど滞り無く強化進められてるのかなぁとも思ったりしてます。多分調子にのって強化してたら今度はゼニーで詰んでました(汗)
リリースからプレイしてて精錬剤に困ってないし何なら圧迫して売却したなぁって思って聞いてたんだけど、自分が片手剣専なのと防具は色々加味して8-2までしか強化しないから言うほど消費してない事実に気付きました。
多少は他武器とその装備も作るけど、確かに幅広く…てなると足りないかもですね。
モンハンのボトルキャップ!?
マジで!?
出遅れて、もうコンビニに無いのかっ!!
って思った😅
ボトルキャップ、確かにそうですね😥
素材はあるのに、精錬材、ゼニーが足りずに作れない、強化出来ない武器がいくつかある😔
「ストーリーの★9を倒すのに、この武器の方がいいのにな」ってケースがあって、作れないから★8に下げてストーリーを進めてる😟
精錬材とるためにデイリーだけやるゲームになってしまった。
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先生おはようございます。私はモンハンNOWをやっていないので分かりませんが、同じようなシチュエーションに出くわしたことは分かります笑
スマホゲームのマネタイズは色々あれどやりたいことができないもしくは著しく渋いなーっていうのは時々感じますね。ひとつのアイテムを解放するのに200回とか1000回で大変というのは思います。しかしそうでないと開発側もペイできませんものね
楽しんでやってたのにいつの間にかストレスです!リリースから毎日やっていてHR270ですがそろそろやめ時かな😅
回復に金いるのはメンタルくるから辞めちゃった
僕はHR300行って90万も課金したけどS4始まって引退しました!
引退前に吉田さんにハマって動画が僕にドンピシャで最近たくさん見てます!
吉田さんをモンハンNOWで知れて本当によかったです😊
ワイルズが発売されたら一気に色々緩和されるような気がします
鉄、骨系の無属性武器は多少弱くても☆10くらいは簡単に上げられる様にすれば良いのに
めちゃくちゃ同意です。
自分の場合は、ゼニーが足りなくてそんなにボンボン武器防具を作れないので、精錬剤はかなり数が余ってますが、足りなくて嘆いてるユーザーはたくさん居ますよね。
岡本さんの発信が、運営に届いて欲しいです😢
自分もシーズン3で大量に精錬剤を消費してシーズン4に入り精錬剤が足りなくなってからやれることがなくなりモチベ低下に繋がっていることが現状ですかね😅
私は微課金ですし毎日プレイするわけでもない。新武器種が来てもUA-camなどである程度情報仕入れてから強そうな武器を作るムーブになってしまっている。モンハンはドスのころからずっとファンなので出先でポチポチ出来ることは嬉しいので、本来のモンハンの楽しさを目指して欲しいです。
ありがとう。最高でした
そんなにも使うの知らずに倉庫圧迫するから処分してた😢
ほぼほぼ同意です。自分は闇討ちダチュラが流行った頃合にキツくなってやめた口ですが、精錬剤の消費は本当に悩まされました。
自分は各モンスターに対して適した装備を揃えたくなる衝動がございまして、それ故に様々な防具と武器に手をかけた結果どれも今ひとつ育て切る事が出来ずあまり強くない星7のモンスターでさえ非常に苦労するようになり、続けるのがしんどくて辞めました。
自分のやり方が悪かったのは重々承知です。様々な武器でライトに楽しむのではなく1つの事に特化するべきだったんだなと思い知りました。後はへこたれない事。
今のモンハンnowもその辺は変わっていないのですね。少し寂しい気もしますが、モンハンnowはテクニックがある程度必要な分、武器や防具強化に時間をかけて操作性に慣れてもらおうとしているのかもしれませんね。
デイリークエストを有料で1日数回まで更新出来るようにするのはどうでしょうか。そうすれば課金さえすれば1日数個まで入手できるようになる。
初日からプレイしてて大体毎日70頭ぐらいのペースですがS3終盤で精錬剤足りないなーって感じになってきました
固有レア6がボトルネックな装備は素材待ちなので良いですが
今の環境だと竜玉使う装備は精錬剤のボトルキャップはもう邪魔かもですね(。・ω・。)
素材が売れるようになってから、精錬材がずっと枯渇してます。マイセットやボックスに困ったことはないが、精錬材だけはなんとかして欲しい。運営は武器防具のグレードダウンを検討しているらしいが本当なの?
精錬材が必要になるまえに竜玉の欠片でしたっけ?あれが出なさ過ぎて萎えてやめました。
胡座かいてられるのは今だけ
アウトランダーズがリリースされたらごっそりユーザー消えるよ、自分もそのつもりだし笑
まだまだそのレベルには到達してない(ハンターランク80程)のですが、先々大変なんだなあと少し怖くなってます。
のんぴりやるしかないかな🤔
モンハンnowは戦闘システムは凄く楽しかったですが色々なストレスが多くて、期待するのも課金するのもやめました。
結局PS5かって過去作楽しんでます。
とりあえずデイリーの1個目の報酬に精錬剤追加と、星9と10でドロップあたりからぼちぼち緩和していって欲しいですね。
他のアイデアも面白そうなアイデアでした。
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おっしゃる通りだと思います。新しい武器、試したい装備などありますが、結局精錬剤不足で作れない。このゲームを延命したい気持ちはわかりますが、モンハンのゲーム性、良さを完全に駄目にしているのが精錬剤だと思います。作りたい、試したい装備を自由に作れるのがモンハンではないでしょうか。まぁ、ビジネスだから、あきらめてますがw
メダルの報酬で精錬剤だな
精錬材もうちょっと配れ、もしくは消費を減らせは間違いなくあるんですけど☆9☆10からドロップには反対ですね
近頃のモンハンやってないんで間違ってたら申し訳ないんですが、モンハンの最終目標は強力なモンスターのレア素材であってユーザーの成長をコントロールするために運営の都合で作られた精錬材という謎の物質ではないと思うんですよね
現状「天鱗」以上のレア素材が精錬剤だしなあ…
★10のドロップがレア1のみだった時の虚無感
せめてドロップ数増やすくらいの差別化くらいせえやって感じ
仮にコメ欄の有識者の方達の言うように
ペプシかコカコーラがモンハンの
ボトルキャップを発売したらバカ売れる
と思いますよ、岡本さん。
もう武器だけ作ってマッパ(防具なし)でいこう
デイリーのやること増えたらそれこそやめる。完璧にこなしてる事に満足してるのにやれなかったら劣等感から引退ですな。というか課金圧低いゲームでこんだけ遊べてるなら多少のキャップとか気にならないですしどうせゼニー足らないんだからその間に素材売ります。やり込んで精錬材が無限に自由に手に入るようになってもゼニーに余裕がある人の意見までは知りません
長いことポケモンGOをやっていましたがnianticには期待しない方が良いです。⚪︎⚪︎BANと呼ばれていてゲーム内の行動に何かと制限をつけてきます。
ソシャゲなら、ありがちな制限でしょ!? ウマ娘とかもレンタル回数を限定することで運営が育成具合をコントロールしてるのと同じで、まあ制限することで、プレイヤーできることをつぶして、やる事ないから、別のゲームに移動する流れは、仕方ないよね? 楽しい所に人はいく、わざわざそのゲームだけにこだわる必要もないからね。
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アイテムもみんな縦割りで、交換や換金すらできないから、プレイヤーの資産すら、やりくりできないから、余計やる事もなくなるんだよね。
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モンハンnowはプロハンよか主婦やキッズや新米ハンターに優遇したいんよ。幅広く楽しんでもらいたいの。私や私のまわりに精錬剤で困ってる人はいませんよ。そこ求める人はnow生命もそこまでなんです。本家行きましょう😅
自分も似た様な考えですね。
正直、NOW自体がライトユーザー向けゲームとして完成に向けて進んでいる感じがしますよね。
ガチハンの人達はワイルズ等の本家に戻る方が良いかも知れませんね。。。
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大量に配ったらライトユーザーは何か困るの?
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運営の気持ちになって考えればわかりますよ😅
よくわからないのは残念ながらあなただけじゃないでしょうか。あと、荒れるようなコメントは控ましょうね🥲
幅広く遊ぶと言うなら精錬剤は必ず足りなくなる
精錬剤で困ってないとの事ですがそれは殆どやってないだけってだけですねw
そんなゲームをたいしてやっても居ない奴に言われましてもって思いますけどねw
@@小寺00
層の話ですよ?
あと運営がそうしないのは、、もうわかりますよね?
あなたみたいに暇人ばかりじゃないですよ。残念ですね😅