Вавра - оплот здравого подхода к геймдеву. Он художник, воплощающий свое видение, а не наемный портретист, который нарисует то, что потребует рыночек/издатель/активисты. И за это ему безграничное уважение. При этом, Вавра обладает очень хорошим вкусом, и берет он именно им, а не самим фактом неповиновения трендам или просто какой-то новизной ради новизны. Это отличает его от ряда остальных экспериментаторов, которые вместо цельной картины со своей идеей пытаются просто изобрести что-то новое. Жаль, что сейчас его подход тоже считается почти что экспериментальным. Очень крутой мужик и автор моей любимой игры всех времен - первой мафии:) Спасибо за материал.
Солидарен полностью. Мне лично первая мафия меньше зашла, мне она начинала наскучивать после миссии рейда на ферму (уже не помню как миссия называлась), потому что боёвка неуклюжая, а стрельба топорная, хотя сюжет и постановка шикарная. Вот Kingdom Come: Deliverance это просто шедевр, если не считать большое кол-во багов и то что на релизе игра вышла в полумёртвом состоянии. Хотя и у Kingdom Come есть свои косяки и мои прихоти, которые я считаю ну просто недостойными
5:39 "В мафии много кровопролития, но мы старались свести колличество трупов к миниуму. Врагов на уровнях меньше чем в других подобных играх" до сих пор вспомнинаю как страшный сон, эпизод в порту из миссии "везет же гаду" и финальную потасовку в музее. да там столько врагов что дум этёрнал и не снилось
В порту где-то: по 2 человека в каждом деревянном сарае + штук 7 на проходной + 3 на вышках + человека 4 по складам и + 4 на проходной = тоже в районе 20 человек - без финального побоища с братом Морелло.
а чё не 4 и 5 уж до кучи? Надеюсь ко 2й части они перелопатят свой поломанный движок и хоть немного сделают людей из тех буратин, потому что первая часть - это стыд по тех. части
@@egorlukin я знаю, что он не их, но они его сильно перелопатили и не смогли правильно настроить. И это не отменяет дубовости анимаций, как в какой-то квест-адвенчуре. Но в игре с таким подвижным геймплеем и фехтованием это критично
@@TheDRZJ ты настолько омега, что не можешь пояснить за свою позицию. Не можешь сказать: "Я прав". Можешь только пискнуть : "Я прав потому что так кто-то сказал". Отрасти яйца уже
@@Felix-ob5ek чего блять? Ты сам понял, что высрал, гений? Ты без аргументов сказал хуйню. Может докажешь то, что это не хуйня. Если не хочешь, то зачем ты вообще продолжаешь что то писать?
Божи я не просто пустил слезу, когда услышал саунтреки из первой мафии, я зарыдал горькими слезами ностальгии и надежды, что эту серию когда-нибудь вернут к былому величию.
2:40 с футболкой смеющегося человека из Призраков. Очень интересно было послушать японских геймдизайнеров, - Кодзиму, Хидэки, Хидэтака Миядзаки, Яко Таро или других.
Мне интересно было бы узнать о принципах Кена Левина, легендарный, но несколько теневой и не любящий славы автор. Его постоянно обходят стороной, но хочется надеяться, что вы однажды исправите эту мировую несправедливость! Круто было услышать про авторский подход Вавры, спасибо!)
Уоррен Спектр? Жаль, деуз екс не получил продолжения, а с выходом киберпанка- совсем можно хоронить. Да и систем шоки непонятно когда до релиза доберутся
@@Amaday0 А что там мужского? Слезливое кинцо про тяжелую жизнь начинающего мафиозо, про любовь,как он поднимаеться с колен, преодолевает все трудности и опасности. Какраз нравиться домохозяйкам. Ну или анимешникам
@@89Stroitel ну если для вас прекрасная история рассказанная и геймплейно идеально выверенная игра это побегушки, то вы врятли можете отличить искусство от чего-то, ознакомьтесь с игрой , а потом продолжим эту дискуссию
Легендарная игра, сидел целыми днями за ней, жаль сюжет не бесконечный). Жду новых игр от Вавры, конечно больше продолжение Kindom Come или еще, чего-нибудь средневекового.
Всегда любил реализм)) Помню первое знакомство с Operation Flashpoint. Вначале подумал что за отстойная устаревшая графика и не удобное прицеливание, бегать надо по часу из точки А в точку Б.... А потом в середине одной миссии пробежав 5-6 км я получил пулю в туловище от чего моментально сдох. И только спустя секунду услышал выстрел который догнал пулю убившую меня. Вот тут я охренел от суровости игры и влюбился в неё по уши)))
@@ЯнМэтсон Да, я знаю эту историю) На поздних этапах к нему вроде подключились какие-то ребята, но в целом он создал сам целую вселенную.. Очень крутой тип)
@@89Stroitel +, говорю как человек, который прошёл kingdom come 3 раза, один раз в обычном, в жестоком со всеми отрицательными качествами, а также без убийств - игра говно. Смотрел трейлеры до 18 года - в тех игра намного живее и красивее, чем в релизе. Игра бесконечно нравится только тем, кто в нормальные игры и не играл
@@apache9 Ну раз 3 раза прошел, значит зацепила все-таки. Если бы игра просто вышла ее бы купили и играли было бы норм. Но, она вышла с такой помпой. ИГРА ГОДа СДЕЛАНАЯ ЗА КОПЕЙКИ, ОТ ГЕНИЯ ГЕЙМДИЗАЙНА. Лучшая рпг(в чем там ролплей таки не понял) всех времен итд. От этого у многих и пригорело.
Кстати многие хейтили систему сохранений в ккд, а по мне так отлично получилось, особенно круто ощущается на первом прохождении. Ты не начинаешь драку с заведомо превосходящим тебя противником, не тыришь вещи направо и налево, тщательнее продумываешь план действий, если собрался таки вырезать лагерь. Добрую половину я проходил законопослушным гражданином, чего ни разу не случалось в играх той же беседки, где в какой-то момент ты срываешься и пускаешься во все тяжкие, опьяненный своей безнаказанностью. В целом отличная игра, огорчали разве что техническое состояние и парирования в боевке, которые временами доводили бой до абсурда. Уже плохо помню что было на релизе, но в недавнем прохождении меня обескуражило то, что какой-то селянин бомж с колуном может отпарировать все мои удары, хотя я в доспехах и схорошим оружием, увроень владения которым равнялся 20. Что странно, даже опытные бандиты в полном доспехе не парировали настолько часто, и я мог хоть и с трудом, но развалить 3-4 таких в соло. А 3 бомжей одолеть оказывалось непосильной задачей.
Было бы интересно послушать про то, как создаются игровые студии и компании. Или про то как создавались такие компании как CD Projekt Red, Warhorse studio, Rockstar Games и т.д
Спасибо автору за интересное видео. В кингдом к сожалению не играл, а вот мафия пройденная в 2020г останется в моем сердце навсегда) Киндом крутая игрушка? Стоит ли пройти?)
Вавра - оплот здравого подхода к геймдеву. Он художник, воплощающий свое видение, а не наемный портретист, который нарисует то, что потребует рыночек/издатель/активисты. И за это ему безграничное уважение. При этом, Вавра обладает очень хорошим вкусом, и берет он именно им, а не самим фактом неповиновения трендам или просто какой-то новизной ради новизны. Это отличает его от ряда остальных экспериментаторов, которые вместо цельной картины со своей идеей пытаются просто изобрести что-то новое. Жаль, что сейчас его подход тоже считается почти что экспериментальным. Очень крутой мужик и автор моей любимой игры всех времен - первой мафии:)
Спасибо за материал.
Солидарен полностью. Мне лично первая мафия меньше зашла, мне она начинала наскучивать после миссии рейда на ферму (уже не помню как миссия называлась), потому что боёвка неуклюжая, а стрельба топорная, хотя сюжет и постановка шикарная. Вот Kingdom Come: Deliverance это просто шедевр, если не считать большое кол-во багов и то что на релизе игра вышла в полумёртвом состоянии. Хотя и у Kingdom Come есть свои косяки и мои прихоти, которые я считаю ну просто недостойными
14:31
- Алхимия это что-то нереальное...
- Нет, наша основана на реальной
Убила фраза xD
1:04воу, это очень крутой переход, XYZ. Я бы сказал «Луцаениально»
+++
в первый раз даже не замечаешь переход...
Тоже удивился
Хотелось бы про Cd project Red, кто вообще главный у них гейм дизайнер, что и как делает и тд
Согласен.Интересно послушать
@@wockywone Это здесь причем?
Ленар Ахматгалиев ок
Вот вот, это будет реально интересно
Дамьен Монье ведущий геймдизайнер в третьем ведьмаке ,если не ошибаюсь
5:39
"В мафии много кровопролития, но мы старались свести колличество трупов к миниуму. Врагов на уровнях меньше чем в других подобных играх"
до сих пор вспомнинаю как страшный сон, эпизод в порту из миссии "везет же гаду" и финальную потасовку в музее.
да там столько врагов что дум этёрнал и не снилось
Ну это два исключения, а так во всей игре врагов действительно не так уж много.
Там на весь музей их 20 штук без Сэма - просто расставлены грамотно да и ИИ в этой игре неплох.
В порту где-то: по 2 человека в каждом деревянном сарае + штук 7 на проходной + 3 на вышках + человека 4 по складам и + 4 на проходной = тоже в районе 20 человек - без финального побоища с братом Морелло.
Wow, Дарья, спасибо тебе за этот чумовой кат на 1:05
😉
Восточная Европа колыбель современной гейм индустрии. Жду с нетерпением 2 и 3 кингдем кам.
Колыбель современной гейм индустрии это США и Япония. Именно там зародилась современна гейм индустрия.
а чё не 4 и 5 уж до кучи?
Надеюсь ко 2й части они перелопатят свой поломанный движок и хоть немного сделают людей из тех буратин, потому что первая часть - это стыд по тех. части
@@Renegat197 Там движок КрайЭндж и он не их. С оптимизацией конечно огромные проблемы из-за неправильного похода к детализации в игре.
@@egorlukin я знаю, что он не их, но они его сильно перелопатили и не смогли правильно настроить. И это не отменяет дубовости анимаций, как в какой-то квест-адвенчуре. Но в игре с таким подвижным геймплеем и фехтованием это критично
А также интересно послушать про Кена Левина, его историю, видение игр, и особенно чем он занимается сейчас.
Я бы выпил с Ваврой velkopopovický kozel где-нибудь в Сазавском монастыре ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Учись. Хоть кто-то в отличии от тебя шарит в геймдизайне.
Сильный пук. Обосновывать, его, конечно, не нужно (учитывая, что все мои видео по KCD буквально согласуются с этим).
Проблема в том, что в Чехии нету козела, ни крушовице, ни других марок которые у нас за чешские выдают. Там все Пилснер пьют
@@TheDRZJ ты настолько омега, что не можешь пояснить за свою позицию. Не можешь сказать: "Я прав". Можешь только пискнуть : "Я прав потому что так кто-то сказал". Отрасти яйца уже
@@Felix-ob5ek чего блять? Ты сам понял, что высрал, гений? Ты без аргументов сказал хуйню. Может докажешь то, что это не хуйня. Если не хочешь, то зачем ты вообще продолжаешь что то писать?
Думаю, что просьба рассказать о Йоко Таро очевидна.
так он же бездарь
@Fieldsong При этом - не торгуя лицом... ☝️
Спасибо за видео, прият знать, что есть ещё люди в гейм индустрии которые радеют за своё дело, и не превращаются в обычных барыг.
*Все:* Зелья здоровья - это не исторично!
*Вавра:* Это,всего лишь,алхимия...
🙏
Сделайте выпуск про Андрея Прохорова который сделал STALKER и METRO
у григоровича еще звезды не сошлись
Божи я не просто пустил слезу, когда услышал саунтреки из первой мафии, я зарыдал горькими слезами ностальгии и надежды, что эту серию когда-нибудь вернут к былому величию.
0:55 услышал, прослезился
до мурашек
2:40 с футболкой смеющегося человека из Призраков. Очень интересно было послушать японских геймдизайнеров, - Кодзиму, Хидэки, Хидэтака Миядзаки, Яко Таро или других.
Классный видос! Хотелось бы увидеть серию роликов о геймдизайнерах их подходе и биографии.
Кадры из кингдом Кам под музыку мафии бесподобны!
Великолепно! Информативно! Вдохновляет! Очень качественный и интересный контент! Спасибо)))
Стоит признать, что в ККД линейка квестов со святым отцом - чистый восторг!
На музыке из мафии мурашки пошли) Спасибо вам большое)
Хотелось бы услышать об обсидиан или разработчиках Героев меча и магии)
Прекрасно. Спасибо за работу вам)
Хотелось бы про FromSoftware, о Хидетаке Миадзаки.)
Плюсую!
Воистину было бы очень интересно посмотреть выпуск про него
пламенно поддерживаю
про него только ленивый не рассказал, уже не один час роликов про него есть
@@iDaniilS есть на примете кто-то, кто достойно рассказывал?
Про Кена Левина и создание Bioshock Infinite - та еще история там была, в том как он менял игру несколько раз и чуть ли не полностью всю концепцию
круто, было интересно узнать что КСД и Мафию сделал один и тот же человек
Я бы про Хидетаку Миядзаки послушал с удовольствием. Качественный контент требуется впереди, а затем лайк)
Мне интересно было бы узнать о принципах Кена Левина, легендарный, но несколько теневой и не любящий славы автор. Его постоянно обходят стороной, но хочется надеяться, что вы однажды исправите эту мировую несправедливость!
Круто было услышать про авторский подход Вавры, спасибо!)
О, класс, ждём побольше видео о виденье геймдизайнеров!
Мафия до сих пор является самой сильной по сюжету игрой.
Невероятно обидно что у такого качественного контента мало просмотров
Спасибо за такой классный и уникальный контент
Очень интересный выпуск! Спасибо за труды)
Вот он, настоящий мэтр современных игр! Браво, мастер!
Было бы интересно послушать про Харви Смита) Спасибо за отличное видео❤️
Уоррен Спектр? Жаль, деуз екс не получил продолжения, а с выходом киберпанка- совсем можно хоронить. Да и систем шоки непонятно когда до релиза доберутся
Как только я начал проходить mafia, мой любимый канал рассказывает как её создавали.
Прекрасное совпадение
@Pisyun Cheshetsya с чего вы это взяли ?
Потому то играешь во всякий кал, для девочек.
@@89Stroitel обоснуйте, почему вы считаете что «mafia 1» как вы выразились "кал для девочек"
@@Amaday0 А что там мужского? Слезливое кинцо про тяжелую жизнь начинающего мафиозо, про любовь,как он поднимаеться с колен, преодолевает все трудности и опасности. Какраз нравиться домохозяйкам. Ну или анимешникам
@@89Stroitel ты игру то прошел? сомневаюсь, что хоть одна девочка в состоянии это осилить)
спасибо за ролик Вам большое
Хочется про Кори Барлога послушать!
да, мужик, да
Это кто.
Артур Крестович геймдизайнер God of War
@@Assurtienhot А консольные бегалки-прыгалки. А что о нем писать? Создал несколько одинаковых игр гг вп.
@@89Stroitel ну если для вас прекрасная история рассказанная и геймплейно идеально выверенная игра это побегушки, то вы врятли можете отличить искусство от чего-то, ознакомьтесь с игрой , а потом продолжим эту дискуссию
Это очень интересная рубрика! Хочеть узнать про создателей всех культовых игр 👍🏻
Ну, хотелось классиков - Сэма Лейка и Габена.
Интересно про чувака, который сделал Тейл оф ту Санс и Вей Аут
И про ГД студии Плейдед
Вот только сегодня допрошел во второй раз,а еще DLC остались-почерк автора чувствуется,очень душевная игра!
Ещё есть гениальный Питер Мулинье со студией Леонхед. Читал про них, занятные ребята были.
Про кого хотелось бы... Очевидный Тодд Говард же :)
Выпуск кайф 🤘🏼 игра тоже ) вот думаю может перепройти ) но это приключение на месяц точно)
Легендарная игра, сидел целыми днями за ней, жаль сюжет не бесконечный). Жду новых игр от Вавры, конечно больше продолжение Kindom Come или еще, чего-нибудь средневекового.
Как всегда лайк))))
Интересно было бы посмотреть про разработку общего мира и ландшафта.
Очень круто, спасибо :)
Ох сейчас бы насладиться жизнью простолюдина 13 века, ой погодите ка
Кен Левин, Питер Молиньё, Нил Дракманн сразу приходят на ум
Кажется про Кена Левина начали забывать, и еще бы о Харви Смите неплохо увидеть видео на вашем канале
Хотелось бы увидеть такое же про Кена Левина, xyz , пожалуйста
Всегда любил реализм)) Помню первое знакомство с Operation Flashpoint. Вначале подумал что за отстойная устаревшая графика и не удобное прицеливание, бегать надо по часу из точки А в точку Б.... А потом в середине одной миссии пробежав 5-6 км я получил пулю в туловище от чего моментально сдох. И только спустя секунду услышал выстрел который догнал пулю убившую меня. Вот тут я охренел от суровости игры и влюбился в неё по уши)))
Супер! Хочу узнать про Криса Ханта! Создателя Кенши. Ребята вы лучшие)
о, и вправду интересно было бы
@@corvin5074 он делал игру 12 ЛЕТ... один
@@ЯнМэтсон Да, я знаю эту историю) На поздних этапах к нему вроде подключились какие-то ребята, но в целом он создал сам целую вселенную.. Очень крутой тип)
Хотелесь бы еще послушать про Уорена Спектра
отлично, продолжайте
делайте про не особо известных, чтобы открывать новые игры
Отличное видео, хотелось бы узнать про геймдизайн Синдзи Миками.
Интересно послушать/посмотреть про симуляторы. Дальнобойщики, 18 колес, авиа и жд....
О да у него получилось. Любимая игра тех годов (я про мафию)
Про мельников - это игровая условность, если что, основанная на слухах средневековых, а не жестких доказательствах.
Интересно бы посмотреть про Ю Сузуки (Shenmue), Хидео Кодзиму.
Тим Шейфер, Кен Левин - было бы круто
Про Левина много чего уже было снято и сказано.тот же канал tvg чекни))
Вавра вызывает бесконечное уважение за принципиальность, из которой вытекает способность идти против трендов и голосистых недовольных
орнул что-то
Блин теперь понял, как отвечать, когда я на работе какое то-гавно сделаю. Я принципиален и иду против трендов и голосистых недовольных.
@@89Stroitel +, говорю как человек, который прошёл kingdom come 3 раза, один раз в обычном, в жестоком со всеми отрицательными качествами, а также без убийств - игра говно. Смотрел трейлеры до 18 года - в тех игра намного живее и красивее, чем в релизе. Игра бесконечно нравится только тем, кто в нормальные игры и не играл
@@apache9 Ну раз 3 раза прошел, значит зацепила все-таки. Если бы игра просто вышла ее бы купили и играли было бы норм. Но, она вышла с такой помпой. ИГРА ГОДа СДЕЛАНАЯ ЗА КОПЕЙКИ, ОТ ГЕНИЯ ГЕЙМДИЗАЙНА. Лучшая рпг(в чем там ролплей таки не понял) всех времен итд. От этого у многих и пригорело.
@@apache9 И да, насчет даунгрейда по всем параметрам. Это подло, но так делают сейчас все разрабы ААА (ГГГ) проектов.
Вавра такойже как и я😊 я нашел своего братана!)
Спасибо за видео
Хоба, спасибо за видео
Кстати многие хейтили систему сохранений в ккд, а по мне так отлично получилось, особенно круто ощущается на первом прохождении.
Ты не начинаешь драку с заведомо превосходящим тебя противником, не тыришь вещи направо и налево, тщательнее продумываешь план действий, если собрался таки вырезать лагерь.
Добрую половину я проходил законопослушным гражданином, чего ни разу не случалось в играх той же беседки, где в какой-то момент ты срываешься и пускаешься во все тяжкие, опьяненный своей безнаказанностью.
В целом отличная игра, огорчали разве что техническое состояние и парирования в боевке, которые временами доводили бой до абсурда. Уже плохо помню что было на релизе, но в недавнем прохождении меня обескуражило то, что какой-то селянин бомж с колуном может отпарировать все мои удары, хотя я в доспехах и схорошим оружием, увроень владения которым равнялся 20. Что странно, даже опытные бандиты в полном доспехе не парировали настолько часто, и я мог хоть и с трудом, но развалить 3-4 таких в соло. А 3 бомжей одолеть оказывалось непосильной задачей.
03:24 , ох уж эти медленные персонажи.
Жми W, W, W, W, W, W, W, чтобы следовать за ними :)
Спасибо за труды.можно пожалуйста про Винса Зампеллу?))
Про Питера Молинье делали?
С радостью бы услышал про Сэма Лэйка
Сделайте выпуск про папу Марио - про Сигэру Миямото.
Спасибо, очень инетересно.
Я бы про миядзаки послушал
Igm уже выпустили
Тодд Говард и его подход при создании механик)
0:09 Отсылка к Призраку в доспехах на футболке
Расскажите о Фумито Уэда
Все мечтаю о ремастере мафии и фильме по игре ((((
Вавра - гений, создал две гениальные линейки, мои любимейшие игры.
Почти три:((
Игра огонь! Одна из первых и одна из любимых игр!
Было бы интересно послушать про то, как создаются игровые студии и компании.
Или про то как создавались такие компании как CD Projekt Red, Warhorse studio, Rockstar Games и т.д
Sir. Lans на Stopgame полно подобного материала. Как минимум про Rockstar есть даже слишком подробный рассказ в 12 эпизодах
Вырастают из обломков других студий
Конечно же Уоррен Спектор!
Пускаю слюни, когда слышу про этого дядьку и "Кингдом Кам"))
Спасибо вам за ваши крутейшие ролики!
Расскажите про Питера Молиньё
Расскажите о Рафаэле Колантонио!
историю бы про 1-2 фолауты) история успеха, почему получились шедевры, почему потом не повторили и из-за чего игроки не оценили арканум
Круто!!
Хотелось бы про заветы Бьорна Панкратца (главный по ризен 2, ризен 3 и элекс, ну и аддону ночь ворона)
Бывал во многих городах, но Прага мне понравилась больше всех. Обьязательно попробую эту игру, так как в ней есть душа
ПРИКОЛЬНО
хороший монтаж
Как насчёт Кена Левина?
Меня всегда манил подход Сида Маера, хотелось бы услышать про него поподробнее.
XYZ сделайте пожалуйста ролик про рандом в играх мне кажется эта тема будет очень интересна
Кавото бабушка водила по замкам, а меня в церковь :((
Хочу похожее видео с Крисом Авеллоном!!!
Просьба рассказать про Сида Мейера!
Хотелось бы послушать про Obsidian и Cd Projekt Red
Спасибо автору за интересное видео. В кингдом к сожалению не играл, а вот мафия пройденная в 2020г останется в моем сердце навсегда) Киндом крутая игрушка? Стоит ли пройти?)
Было бы интересно послушать про методы Кена Левина, а то все его геймдизайн только и делают, что ругают!
Мне кажется выпуск про Мишеля Анселя был бы интересен!