Hermano, sería muy mal educado de mi parte si, mínimo, no te dejara un like. Asi que tome su like buen hombre, te mandaste un pedazo de video y encima de mi saga favorita. Deberias abrir un discord o algo asi para jugar con tus seguidores, eso estaria interesnte, Lei un comentario abajo con el que estoy de acuerdo, su multijugador es muy castigador y los que son nuevos suelen correr rapido a otro juego porque para poder disfrutar de su pvp tienes que tener un buen nivel, es una lastima, pero de igual manera siento que el juego esta bien, siempre hay gente y rinden genial las partidas. Buen video, veo que tienes temas muy interesantes en tu canal, nuevo sub hermano. Saludos!
De primera instancia lo que me gustó tanto de gears of war es que se sentía como resident evil 4, eso fue lo primero que me atrajo del juego, despues, puedo decirte que todo lo que dices en el video es muy cierto, me gustó mucho
No hay ningún juego como Gears Of War El sistema de movimiento es absurdamente bueno, las técnicas de movimiento y de disparos con otra cosa Debe ser de los poquisimos juegos que hacen valer las coberturas y la tercera persona en un shooter, la mayoría solo lo usan como agregados, pero en Gears no, es un tira y afloja constante de dominio de territorios y de flanqueo, y esto se nota muchísimo en el multijugador Y si, el multijugador de Gears of war es duro, es difícil, el time to kill es bajisimo, y la ventana de aprendizaje es muy grande Este juego es tan único, que de verdad la gente cree que al ser de coberturas piensa que lo que se hace es campear, y prácticamente es lo que menos se hace, es un juego prácticamente de trincheras y flanqueo, más que de coberturas Pd: ojalá regresen la recarga activa en el siguiente Gears pipipi
Estos son el tipo de videos que me gustan, buen trabajo, te apoyo dejando un comentario y ahora lo comparto, pero sigue trayendo mas cosas asi al canal
Te falto de mecánica el wallbounce y la presión cuando lo dominas, ya que por eso lo hace mucho más difícil a cualquier shooter, también la clase de tiros que puedes dar como el reacción shot, kermith, up A, latigazo, que inconsciente con el tiempo ves hacer a la gente y lo terminas haciendo. Muy buen video.
El tema con el wallbounce es que no es mecánicas integrada como tal al juego originalmente, fue algo "inventado" por los jugadores y posteriormente pulido por los desarrolladores, perfectamente puedes pasarte el juego o una partida sin wallbouncear. Los tipos de tiros, eso ya sería jugar de fantasía, así como la gente en otros shooters o juegos hacen no scope, 360°, doble shot, que claro que existen y son difíciles de dominar, pero efectivamente no es imprescindible en el juego.
@@gearscogableY eso es malo? Los conceptos de los juegos de pelea igual fueron problemas de programacion que la comunidad descubrio mientras jugaba, no es malo si te da una mejor satisfacion al momento de juegar Sii, cada juego tiene sus mecanicas complicadas de dominar pero lo importante es que cada juego es original en eso y depende de cada quien dominarlas o no En gears 5 el wallbounce no es ni necesario de lo facil que es dominar esa entrega, en gears 4 o 3 ahi si que tienen mayor peso estas mecanicas y pueden inclinar la balanza al momento de jugar.
Una cosas es dominar , a final de cuántas no saben que es el wallbounce, los desarrolladores lo infroduccioneron creaquen lo que dijo el director de arte C. Blissilcly.
El juego tiene que ser más rápido y por jugadores como ustedes no mejora, porque no saben apartarse, sabemos que gears tiene el potencial para adaptarce a todos pero ustedes no lo dejan,
Que buen video. Me gusta como hablas de las mecánicas y de cómo funciona todo para que te guste desde un punto de vista de diseño. Gears of War es un gran shooter y muy completo. Es verdad que tiene fallos, nos vamos a decir que no, pero particularmente es lo que más juego. Nunca me habia preguntado por qué elijo este shooter en vez de otros, pero es verdad, dijiste todo lo que es y más. Me gusta como llevas el video y como das ejemplos muy sólidos. Espero tu siguiente video, saludos!
abordaste temas muy interesantes como la mecánica de recarga, es algo que muchas veces no lo notan, pero que es muy efectiva al momento de darle más interactividad al juego. pd: brenda lo logró? XD
El Multijugador De Gears No Es Para Personas Q Solo Quieren Matar Fácilmente O Buscan Un Juego Fácil El Multijugador Es Muy Bueno Para Personas Q Empezaron Con El 1 y 2 Pero Para Personas Nuevas Es Muy Complicado Aprender A Jugar Por Eso Mucha Gente Lo Deja A La Primera Y Es Una Lastima
De no ser por Gears of War no jugaria tanto shooter ya que aunque juegue un poco Call of Duty, con Gears siempre me e sentido mas comodo para jugar y creo que el que sea un shooter distinto a los demas le da mas puntos a favor
El multiplayer de Gears debería ser gratis y que la campaña quedara como opción a comprar, eso animaría a más gente a probar uno de los mejores multiplayers que existen en los shooter.
No inventó la mecánica pero la perfeccionó y la impuso como el estándar. Hay un antes y un después del primer Gears y eso es un logro que tienen juegos contados.
No entiendo por qué los shooters no siguen este modelo y solo se basan en ser FPS. (No lo digo como algo malo), pero estaría bien que hubiese más opciones como estas. Me gustaría ver cómo otros desarrolladores siguen evolucionando los sistemas de Gears of War.
@@sergi_diaz Buen punto, pero muchos tienen los recursos. Puede ser también que a la gente, generalmente, le gustan más los FPS. Conozco personas que no te juegan un tercera persona ni por casualidad.
El wall bouncing nomas no me sale, esa es una mecanica que no he podido dominar, pero creo que es mas facil hacerla con un joystick que con el teclado. me gusta la forma en la que hablas de los juegos, la capacidad que tienes de hablar de un juego del que todo mundo ya habló pero siempre de una manera diferente y entretenida, se agradece, si pudiera apoyarte más lo haría.
Yo creo que tu problema es que aun no entiendes como funciona el wallbounce, he visto a muchos jugadores haciendolo y te das cuenta que en realidad no saben como. Como en la pantalla del jugador se ve que la camara y el movimiento son super rapidos da la sensacion de que tienes que hacer lo mismo en el control, hazlo lento y acompaña las dos palancas en la misma direccion siempre... Con hacerlo lento no me refiero a super lento, sino mas bien a un movimiento normal. Gears 5 es el mas facil para aprender wallbounce, una vez que lo entiendas intentalo en el 4 y lo vas a perfeccionar.
@@dibujandoporquesi4696 No te respondia a ti amigo. Y eso que tiene que ver? 🤔 Mucha gente lleva años jugando pero ni siquiera sabe hacer bien esta mecanica... Yo llevo jugando desde el gears 3 era mas de jugar solo la campaña, en gears 5 me meti de lleno al multi y aprendi todas las mecanicas para despues perfeccionarlas en el 4 e intentarlas en el 3.
@@REMR04 Estás diciendole que no sabe cómo funciona el sabe funciona que no tenga las bases para saber usarlo es otra cosa le estoy diciendo que practique primero con ritmo lento para aprender más rápido de que te sirve el wallbounce si no es eficaz no va a wallbouncear a alguien si tan siquiera pegarle un tiro
Yo hago videos y ustedes les dan like, comentan y comparten. ¿Qué les parece?
¡Muchas gracias por mirar!
Felicidades, se nota el tiempo dedicado.
Hermano, sería muy mal educado de mi parte si, mínimo, no te dejara un like. Asi que tome su like buen hombre, te mandaste un pedazo de video y encima de mi saga favorita. Deberias abrir un discord o algo asi para jugar con tus seguidores, eso estaria interesnte,
Lei un comentario abajo con el que estoy de acuerdo, su multijugador es muy castigador y los que son nuevos suelen correr rapido a otro juego porque para poder disfrutar de su pvp tienes que tener un buen nivel, es una lastima, pero de igual manera siento que el juego esta bien, siempre hay gente y rinden genial las partidas.
Buen video, veo que tienes temas muy interesantes en tu canal, nuevo sub hermano. Saludos!
De primera instancia lo que me gustó tanto de gears of war es que se sentía como resident evil 4, eso fue lo primero que me atrajo del juego, despues, puedo decirte que todo lo que dices en el video es muy cierto, me gustó mucho
Ya era hora que hablaras de uno de mis shooters favoritos! y vaya forma en la que lo haces, sigue trayendo videos así walter, eres muy bueno en esto
No hay ningún juego como Gears Of War
El sistema de movimiento es absurdamente bueno, las técnicas de movimiento y de disparos con otra cosa
Debe ser de los poquisimos juegos que hacen valer las coberturas y la tercera persona en un shooter, la mayoría solo lo usan como agregados, pero en Gears no, es un tira y afloja constante de dominio de territorios y de flanqueo, y esto se nota muchísimo en el multijugador
Y si, el multijugador de Gears of war es duro, es difícil, el time to kill es bajisimo, y la ventana de aprendizaje es muy grande
Este juego es tan único, que de verdad la gente cree que al ser de coberturas piensa que lo que se hace es campear, y prácticamente es lo que menos se hace, es un juego prácticamente de trincheras y flanqueo, más que de coberturas
Pd: ojalá regresen la recarga activa en el siguiente Gears pipipi
Estos son el tipo de videos que me gustan, buen trabajo, te apoyo dejando un comentario y ahora lo comparto, pero sigue trayendo mas cosas asi al canal
Que ya salga el nuevo
Ya se tardaron xD
@@ProyectoVJ que bello juego saga historia todo en gral.
ahora entiendo por qué me gusta tanto jajaja MUY BUEN VIDEO!
Te falto de mecánica el wallbounce y la presión cuando lo dominas, ya que por eso lo hace mucho más difícil a cualquier shooter, también la clase de tiros que puedes dar como el reacción shot, kermith, up A, latigazo, que inconsciente con el tiempo ves hacer a la gente y lo terminas haciendo.
Muy buen video.
El tema con el wallbounce es que no es mecánicas integrada como tal al juego originalmente, fue algo "inventado" por los jugadores y posteriormente pulido por los desarrolladores, perfectamente puedes pasarte el juego o una partida sin wallbouncear.
Los tipos de tiros, eso ya sería jugar de fantasía, así como la gente en otros shooters o juegos hacen no scope, 360°, doble shot, que claro que existen y son difíciles de dominar, pero efectivamente no es imprescindible en el juego.
@@gearscogableY eso es malo? Los conceptos de los juegos de pelea igual fueron problemas de programacion que la comunidad descubrio mientras jugaba, no es malo si te da una mejor satisfacion al momento de juegar
Sii, cada juego tiene sus mecanicas complicadas de dominar pero lo importante es que cada juego es original en eso y depende de cada quien dominarlas o no
En gears 5 el wallbounce no es ni necesario de lo facil que es dominar esa entrega, en gears 4 o 3 ahi si que tienen mayor peso estas mecanicas y pueden inclinar la balanza al momento de jugar.
Una cosas es dominar , a final de cuántas no saben que es el wallbounce, los desarrolladores lo infroduccioneron creaquen lo que dijo el director de arte C. Blissilcly.
Los jugadores veteranos sabemos que es fundamental para esquivar tiros, no se adaptaron porque no entienden el juego y son malos.
El juego tiene que ser más rápido y por jugadores como ustedes no mejora, porque no saben apartarse, sabemos que gears tiene el potencial para adaptarce a todos pero ustedes no lo dejan,
Que buen video. Me gusta como hablas de las mecánicas y de cómo funciona todo para que te guste desde un punto de vista de diseño. Gears of War es un gran shooter y muy completo. Es verdad que tiene fallos, nos vamos a decir que no, pero particularmente es lo que más juego. Nunca me habia preguntado por qué elijo este shooter en vez de otros, pero es verdad, dijiste todo lo que es y más. Me gusta como llevas el video y como das ejemplos muy sólidos. Espero tu siguiente video, saludos!
Gears of War es el mejor multiplayer que existe, he jugado videojuegos desde 1990, mejor que halo, call of duty, battlefield, uncharted etc etc
Yo reciente me acabo de comprar Xbox360 y venía con gears of wárs 3 y me encanto .... una obra maestra... quiero jugarme todas las entregas
El 3 fue mi primer Gears, me gustó tanto que seguí con el resto de la saga.
hermoso video y trabajo de análisis, muy buen canal
abordaste temas muy interesantes como la mecánica de recarga, es algo que muchas veces no lo notan, pero que es muy efectiva al momento de darle más interactividad al juego.
pd: brenda lo logró? XD
Que buen video walter! Podrías hablar de DOOM u otros shooters? Quisiera saber que opinas y como los analizas por favor 🙏
Doom está pendiente, en algún momento le haré un video.
El Multijugador De Gears No Es Para Personas Q Solo Quieren Matar Fácilmente O Buscan Un Juego Fácil
El Multijugador Es Muy Bueno Para Personas Q Empezaron Con El 1 y 2 Pero Para Personas Nuevas Es Muy Complicado Aprender A Jugar Por Eso Mucha Gente Lo Deja A La Primera Y Es Una Lastima
La solución es que hagan gratis a su multijugador.
De no ser por Gears of War no jugaria tanto shooter ya que aunque juegue un poco Call of Duty, con Gears siempre me e sentido mas comodo para jugar y creo que el que sea un shooter distinto a los demas le da mas puntos a favor
El multiplayer de Gears debería ser gratis y que la campaña quedara como opción a comprar, eso animaría a más gente a probar uno de los mejores multiplayers que existen en los shooter.
Mi saga favorita de Xbox gracias por el vídeo 👍🫶
No inventó la mecánica pero la perfeccionó y la impuso como el estándar. Hay un antes y un después del primer Gears y eso es un logro que tienen juegos contados.
No entiendo por qué los shooters no siguen este modelo y solo se basan en ser FPS. (No lo digo como algo malo), pero estaría bien que hubiese más opciones como estas. Me gustaría ver cómo otros desarrolladores siguen evolucionando los sistemas de Gears of War.
@@ProyectoVJ Supongo que programar un FPS resta una capa de complejidad, eso y que Call of Duty eclipsó el mercado años atrás.
@@sergi_diaz Buen punto, pero muchos tienen los recursos. Puede ser también que a la gente, generalmente, le gustan más los FPS. Conozco personas que no te juegan un tercera persona ni por casualidad.
Ahora llevo jugando varios años se parece mucho space marine la
El wall bouncing nomas no me sale, esa es una mecanica que no he podido dominar, pero creo que es mas facil hacerla con un joystick que con el teclado.
me gusta la forma en la que hablas de los juegos, la capacidad que tienes de hablar de un juego del que todo mundo ya habló pero siempre de una manera diferente y entretenida, se agradece, si pudiera apoyarte más lo haría.
Ponte el movimiento de un solo stick y practica
Yo creo que tu problema es que aun no entiendes como funciona el wallbounce, he visto a muchos jugadores haciendolo y te das cuenta que en realidad no saben como.
Como en la pantalla del jugador se ve que la camara y el movimiento son super rapidos da la sensacion de que tienes que hacer lo mismo en el control, hazlo lento y acompaña las dos palancas en la misma direccion siempre... Con hacerlo lento no me refiero a super lento, sino mas bien a un movimiento normal.
Gears 5 es el mas facil para aprender wallbounce, una vez que lo entiendas intentalo en el 4 y lo vas a perfeccionar.
@@REMR04 lo digo por qué vengo desde gears 2 haciendo wallbounce
@@dibujandoporquesi4696 No te respondia a ti amigo.
Y eso que tiene que ver? 🤔 Mucha gente lleva años jugando pero ni siquiera sabe hacer bien esta mecanica... Yo llevo jugando desde el gears 3 era mas de jugar solo la campaña, en gears 5 me meti de lleno al multi y aprendi todas las mecanicas para despues perfeccionarlas en el 4 e intentarlas en el 3.
@@REMR04 Estás diciendole que no sabe cómo funciona el sabe funciona que no tenga las bases para saber usarlo es otra cosa le estoy diciendo que practique primero con ritmo lento para aprender más rápido de que te sirve el wallbounce si no es eficaz no va a wallbouncear a alguien si tan siquiera pegarle un tiro
Si recuerdo bien, no recargar bien el arma al momento adecuado, la arma se traba
Sí, es así. Se queda atascada por un par de segundos.
Gears murió en Judgment Kappa saludos ✌️ 😎 👻
Acaba de revivir hace dos días jajaja.
Prefiero uncharted que solo tiene el problema de las granadas
Se vale.
Gears of war es divertido pero por ahora su multijugador es muy tóxico enserio muy tóxico
No sé, yo nunca tuve ningún problema.
@@ProyectoVJ vato ponte a jugar gears 4 se siente rico
@@dibujandoporquesi4696 Lo sigo jugando 👌
@@ProyectoVJ ok cuando quieras te gano 1vs1
@@dibujandoporquesi4696 Pronto haré un Discord para armar cosas chidas por ahí. 🤛