En conclusión proyectovg, no eres el target de Nintendo, sólo era un adulto que no entiende que sirve para adentrar a nuevas generaciones a los videojuegos, y que mejor que la serie 2D de Mario.
pues yo creo que es por su publico objetivo, Mario Wonder primero es para niños chiquitos y después para los jugadores de toda la vida, los diseñadores deben conservar primero la simpleza y después la innovación. Además es mucho mas fácil innovar de mario bros a mario bros 3, que ahora que existen decenas de miles videojuegos. Creo que mario wonder se enfoca en introducir a nuevas generaciones a la saga.
Introducir a nuevas generaciones a la saga siempre se hace, no solo en videojuegos, sino en películas, series, música. Ese no es el problema. Y es verdad que Mario Wonder tiene como publico objetivo a los niños, pero eso también es independiente de si la saga dio un salto enorme o no. Por otra parte, aunque haya sido más fácil innovar en aquel entonces, eso tampoco es excusa para que hoy se siga en linea recta con la misma fórmula. Y sí, funciona y sigue siendo divertida, el problema tampoco es ese, sino que a veces sobrevaloran ciertos juegos, cuando la realidad es que ya hay juegos que lo han hecho mejor.
Woooow tu voz es súper similar a Champ de Plano de Juego !! Gran canal enfocado de igual manera en diseño y análisis de videojuegos. Felicidades por el video, nuevo suscriptor!!
Mario Wonder esta enfocado para las nuevas generaciones, esta enfocado en el target de pequeños jugando con sus padres (que en su época jugaron SNES). Mario Wonder es perfecto porque justamente llega a la nostalgia y le da en el blanco de forma exacta. Este video es una opinión, realmente no tiene argumentos validos, solo es un gamer opinando.
los juegos cortos al terminarlos suelo terminarlos varias veces mas, por ejemplo, el supuer mario 64 me lo terminé 3 veces porque es uno de mis favoritos, el mario World lo juego en mis ratos de ocio.. pero el mario Wonder es buen juego, es hermoso y todo... pero es un juego que al terminarlo lo guardé, ya no me apetece jugarlo, le faltó un modo de aventura mas atrapante, no el típico "Bowser hizo de las suyas, pasemos por el bosque, oceano, desierto, volcan para llegar a el y darle lo que se merece" pero es lo mismo de siempre.... yo creo que a Wonder le faltó mas caminos secretos, items misteriosos que saques con maniobras secretas.... le faltó...
No probe mario wonder y quisiera probarlo, me gustan los juegos actuales de mario, y cada vez estoy cerca supongo, jugue en un emulador new super mario bros. Wii, y falta jugar el U, y otros, pero cuando vi este video me di cuenta que tenias razon, no vengo como un niño de 5 años a decirte, no mario wonder es la obra maestra, pero es verdad es un juego divertido, me pase mario 64 10 veces, porque es un juego increible y para entretenerme contra bowser, pero en diseño, mario wonder es increible, bueno no increible, ESPECTACULAR, cuando vi las animaciones ya me daban ganas de decirle a mi mama que me compre la switch y el mario wonder XD, pero bueno un saludo grande, increible video
Siento que Mario Wonder es el inicio de algo más grande 😌 Han metido tantos conceptos nuevos que los dev de Nintendo tienen bastante data para procesar, pulir, refinar y hasta retirar...
Hola vengo de uno de tus videos de shadow man, una pregunta alguna vez se pensó hacer shadow man 3 ?, por lo que ví el 2 era contra asmodeos pero quisiera saber si se pensó en hacer un 3
Hola Jasiel. No se pensó en hacer un tercer videojuego de Shadowman. Acclaim se declaró en bancarrota desde el 2004 y los derechos de sus videojuegos e IPs fueron vendidos a diferentes empresas. En el 2022, Nightdive Studios lanzó un remaster de Shadowman que, por cierto, está espectacular (te lo recomiendo si no lo jugaste). Fuera de eso, no se sabe de ninguna especie de tercera parte. Lo que sí puedo decirte es que el año pasado se anunció un nuevo videojuego de Shadowman, pero no sobre Michael LeRoi, sino sobre Jack Boniface, el primer Shadowman que existió si nos basamos en la línea de tiempo de los cómics originales. Puedes encontrar el tráiler en UA-cam.
Al fin alguien con pantalones que sabe decir la verdad pero sin faltar al respeto a una saga tan importante como esta. estoy totalmente de acuerdo con todo lo que dijiste y con tu conclusión. que buen video bro, original, transparente y sincero.
Creo que el gran problema es que las personas realmente creen que todos los juegos de Mario son "innovadores" o "revolucionarios" los únicos juegos que realmente se les puede acuñar este termino son únicamente el Mario Bros del 85 y el Mario 64 porque el primero innova el género y el segundo cambia completamente la fórmula de Mario al llevarlo al 3D. Todos los demás juegos son un perfeccionamiento de su fórmula con pequeños añadidos (exceptuando a las demás entregas de la saga new). Ser innovador no te hace estrictamente malo ni es algo que una franquicia necesite constantemente. O acaso las personas piensan que Galaxy u Odissey son malos juegos? Cómicamente la única saga de plataformas que ha querido ser innovador es Sonic, con mejores o peores intentos el único juego que el público ha alabado de manera unánime es Sonic Mania que no innova en nada pero busca perfeccionar la fórmula. Mario Wonder es un excelente juego que varía un poco la fórmula de lo que es Mario con las flores Maravilla. Los verdaderos defectos de Wonder no vienen de repetir la fórmula, los problemas para mi vienen de no tener un mapa tan explorable, pocos ítems(aunque tiene una razón mecánica) y tener jefes aburridos. Este juego nunca se promocionó con ser innovador y jamás debería serlo. Si uno tiene una fórmula que funciona... ¿porqué cambiarlo?¿Realmente es necesario? y eso aunque parezca no es ser conformista, es lógico según los problemas de la industria. Los juegos de Mario tienen la habilidad para plantear mecánicas creativas que alteren muy ligeramente el como haces las cosas y aprovechan para seguir perfeccionando su fórmula. ¿es esto realmente malo? Ojala algún día las personas entiendan que es lo que realmente innovar significa, conlleva y demora. Y entienda que eso no hace a un juego ser una obra maestra.
Me parece que generalizas al decir que solo Mario del 85 y Mario 64 son innovadores, eso sinceramente es decir mucho. Hay otros juegos de Mario que se han considerado innovadores, como Mario Galaxy por su uso de la gravedad y los planetas. Estas siendo muy subjetivo y restrictivo con el tema de la innovación, reduciéndola solo a los cambios más grandes que ha tenido la saga, como el salto al 3D. Innovación puede venir de multiples y diferentes formas, incluyendo mejores gráficos, niveles, mecánicas y narrativa, así que tampoco estoy de acuerdo. Decir que todos los demás juegos solo perfeccionaron la fórmula es básicamente decir que el trabajo que hicieron no sirvió para nada jajaja y la verdad se me hace algo gracioso pensar de esa forma porque tampoco es verdad. Juegos como Mario Odyssey han introducido nuevas mecánicas y estilo de juego que también pueden ser vistas como innovación. Dices que Sonic es el único juego que ha intentado ser innovador pero no mencionas cómo ni tampoco cómo se comparan con las de Mario. Y al decir que si algo funciona en un juego por qué debería cambiarse? Pues pensar de esa manera solo es una visión muy estática para el desarrollo y futuro de los videojuegos, ¿O cómo crees que nacen los grandes juegos a veces? Con las críticas constructivas como estas. Aunque no lo creas o no lo tomes en cuenta, los desarrolladores tienen en cuenta a a la gente que consume estos juegos, si no la han cambiado no es tanto porque funcione y ya, sino porque no han tenido la necesidad, justamente por gente como tú que se conforman con lo que les dan. Para ejemplo de esto hay muchísimos juegos que siguen siendo iguales simplemente por que su nicho no pide más. Muchas veces es porque es gente más casual que no juegan tantos juegos, o porque simplemente tienen miedo al cambio. Y Nintendo tiene a muchísimos nichos así. La innovación y el cambio en la industria del videojuego son esenciales en la evolución de los juegos y que una fórmula funcione hoy, puede no ser suficiente en el futuro. Tienes que considerar más matices y no tener una opinión tan subjetiva, sino más equilibrada de los juegos en cuestión.
Y también el Wonder es el Mario 2d de la switch ya que esta no tenía el suyo se lo debían jajaja porque el deluxe no cuenta y maker 2 es otra categoría
Es Rad Rodgers. Es poco conocido, pero yo la pasé bastante bien. Te lo recomiendo, aunque no sé si te guste tanto; es super básico, pero, como te digo, es bastante divertido.
Sabes, tengo el presentimiento que te pasaste el juego sin agarrar ni una sola semilla maravilla, literalmente arreglan todos y cada uno de los problemas que tienes con este juego, y ademas en ningun momento dices siquiera cual es el problema, mencionas el diseño de nivel como el problema pero nunca explicas por que es un problema xd
La verdad no e jugado el juego pero parami es simple enteder lo que pasa por que no cambia la formula es como dise clásica frase por que aregrar algo no esta roto el juego sigue bendiendo gente sigue disfrutando entiendo tu quieres cambie pero la saga sigue estando bien y lode gente dise es una obra maestra vedar espoca por que muchos estan dear cuerdo es buen juego pero no obra maestra Lodel juego esta siendo olvidado es verdar pero es lo que pasa es que popular pasa la moda ejemplo perfecto es todo los goty este año todo estuvieron ablando el nuevo zelda,baldu3,spider man 2, resident 4, cuando lo popular baja todos fueron olvidados o dejaron de ablar mucho
Es verdad que sigue vendiendo, pero eso no siempre es sinónimo de calidad. Mario vende por simplemente ser Mario; la marca por sí sola vende casi cualquier cosa. Ahora, es verdad que los juegos pasan de moda poco tiempo después, pero eso es principalmente por el consumismo que hay en esta industria. La gente ya no juega semanas a un juego; por el contrario, quieren terminarlos rápido o, incluso, ni terminarlos para ya pasar al siguiente juego. Te bombardean con toneladas de juegos cada mes. Más que nada, esa es la principal razón por la que los juegos pasan a ser olvidados. Lo de Mario Wonder es todo un tema. Inclusive, este juego está hecho para las generaciones actuales, las cuales disfrutan de la gratificación inmediata y de la sobreestimulación visual.
@@ProyectoVJ si vendiendo pero eso lo que se nota juego es bueno ya que si el juego no ubiera sido malo pues nadie lo compra o si comprarían pero no al nivel que se compran no importa sea marca ya que halo infinite salio no vendió lo esperado mismo gta trilogía varios más Sierto pero que me parece poco tonto desir jente seda cuenta no es gran cosa cuanto eso natural por eso pongo premios ya que todos eran muy buenos eso varios innovan como zelda,baldu3,spider man, eso significa que no importaba si el juego cambia todo pocas semanas o días la moda pasaría es triste pero sierto Ahora con modos dijiste muchos no tocarían algo sebe mucho en Ray man,sonic,dk. siguen repitiendo esa fórmula algo dijites esta mal por deben seguir innovado algo mayoría si no todos siguen ejemplo más claro juego taza ya que si se ve muy bonito pero quitale lo bonito va ser otro juego disparos básico Ahora con woder en tiendo no innova mucho para ti pero si vamos saga New pues es un gran cambio pasar juego si mucho detalle a uno mucho más bonito. Ahora si preguntas a mi es juego muy creativo nunca esperas lode vas encontrar algo muchos le gusto pero sigue siendo mismo juego algo varios 2D siguen y con historia pues vedar a mi no importa ya que sirve buena historia cuando juego es malo algo sebe muy claro nuevo pokemon.
@@WillyAlexander-re5ee Estoy de acuerdo con muchos puntos en tu argumento, sin duda. En sí, Mario Wonder me gustó; en realidad, no dije que era malo en ningún momento. Incluso dije que era divertido. Mi punto principal, o mi enfoque en el video, era más en aclarar ciertas cosas que no me parecieron. Mario Wonder innova, pero no de la manera que (creo yo) merecía esta saga. Por ejemplo, los jefes son insípidos, bueh, los Bowsy. El único jefe realmente espectacular fue Bowser, al final. Bueno, a eso me refiero: el juego pudo haber dado más, como Rayman Legends o Donkey Kong Country Tropical Freeze, con jefes únicos y mecánicas diferentes. Es verdad que la flor maravilla agrega mucho, pero dura poco y los niveles son demasiado cortos y breves. No hay mucho obstáculo, ni siquiera se acerca un poco a la dificultad de Tropical Freeze. Y bueno, muchos otros detalles que expuse en el video. El punto es que sí me gusta y sí la pasé bien, pero no es lo que esperaba. A veces hay que hacer un poco de crítica constructiva para que las siguientes entregas sean cada vez mejores. Un saludo hermano, y muchas gracias por comentar. 🤛
Pero y tú quien eres para opinar de esa manera? Cada juego de Mario te atrapa porque están llenos de magia y mucha aventura, sumando los power up que sorprenden etc. Hablas como si fueras un experto y tuvieras juegos que han hecho a Nintendo millonario. 😂 Si solo eres un jugador dando tu opinión hablas como si supieras de estrategia de venta y creación de juegos 😅
Has respondido a tu propia pregunta: soy alguien que expresa su opinión. Sin embargo, parece que no has visto el video completo, ya que de lo contrario, tu comentario habría sido diferente. Mi consejo es revisar el contenido antes de hacer suposiciones, ya que en ningún momento critiqué a Mario Wonder; al contrario, resalté sus aspectos positivos y también señalé algunos puntos que considero deficitarios en la saga. Ahora bien, de ahí a que por obligación o temor a la crítica tenga que crear reseñas o análisis falsos para ganarme a la gente, son cosas muy distintas. Si estás buscando contenido en el que se elogie irracionalmente cualquier videojuego sin un análisis profundo y sin considerar todas las variantes, simplemente para obtener más vistas, entonces estás en el lugar equivocado. Si yo creara ese tipo de contenido, caería en la misma trampa que tú has caído al escribir este comentario, asumiendo que no tengo conocimientos en desarrollo de videojuegos o experiencia en el ámbito. Es decir, estarías desconociendo el contexto y haciendo suposiciones infundadas. Aunque haya estudiado diseño de videojuegos. El punto es que no proporcionas información al respecto, solo lo asumes. Creo que, si vas a asumir algo, deberías verificar lo que estás diciendo, como yo hice en este video. Estoy de acuerdo en que no estés de acuerdo; todos tenemos libertad para expresar nuestras opiniones. Te invito a que hagas tu propio video y expliques por qué crees que estoy equivocado. Me encantaría aprender más sobre tu conocimiento en videojuegos y tu experiencia, y con gusto vería tu contenido. Agradezco tu comentario y el tiempo que te tomaste para expresar tu opinión. Que tengas buenas noches. ¡Saludos!
no es bueno detestarlo bro, a veces es bueno darse cuenta de las cosas porque eso nos hace mas exigentes como consumidores de estos juegos y logramos que hagan mejores juegos gracias a criticas constructivas como estas
Y para ustedes, ¿Mario Wonder es lo que esperaban?
Sii
En conclusión proyectovg, no eres el target de Nintendo, sólo era un adulto que no entiende que sirve para adentrar a nuevas generaciones a los videojuegos, y que mejor que la serie 2D de Mario.
👏👏👏👏👏
Sí. Justamente lo que dije al final del video... jajaja
Mario Wonder ES la perfección de su fórmula simplemente no agrega un TAN GRANDE concepto básico como "saltar"
Si hubieran puesto buenos jefes hubiera sido perfecto
@@senorjabon7351Con jefes nivel Kirby hubiera Sido perfecto
Coincido contigo. 👌
A veces solemos pensar así, pero solo hasta que llega un juego y lo hace mejor.
pues yo creo que es por su publico objetivo, Mario Wonder primero es para niños chiquitos y después para los jugadores de toda la vida, los diseñadores deben conservar primero la simpleza y después la innovación. Además es mucho mas fácil innovar de mario bros a mario bros 3, que ahora que existen decenas de miles videojuegos. Creo que mario wonder se enfoca en introducir a nuevas generaciones a la saga.
Introducir a nuevas generaciones a la saga siempre se hace, no solo en videojuegos, sino en películas, series, música. Ese no es el problema.
Y es verdad que Mario Wonder tiene como publico objetivo a los niños, pero eso también es independiente de si la saga dio un salto enorme o no.
Por otra parte, aunque haya sido más fácil innovar en aquel entonces, eso tampoco es excusa para que hoy se siga en linea recta con la misma fórmula.
Y sí, funciona y sigue siendo divertida, el problema tampoco es ese, sino que a veces sobrevaloran ciertos juegos, cuando la realidad es que ya hay juegos que lo han hecho mejor.
Woooow tu voz es súper similar a Champ de Plano de Juego !!
Gran canal enfocado de igual manera en diseño y análisis de videojuegos.
Felicidades por el video, nuevo suscriptor!!
Son hermanos we, por eso.
Jajaja
El juego es casi perfecto, solo me decepciono los Bosses en los Palacios y barcos, solo el Jefe Final fue de lo más divertido.
Bowser es el único jefe que realmente vale la pena; Está bien pensado y con mecánicas originales y divertidas.
Mario Wonder esta enfocado para las nuevas generaciones, esta enfocado en el target de pequeños jugando con sus padres (que en su época jugaron SNES). Mario Wonder es perfecto porque justamente llega a la nostalgia y le da en el blanco de forma exacta. Este video es una opinión, realmente no tiene argumentos validos, solo es un gamer opinando.
Es perfecto para personas que nunca jugaron otra cosa.
los juegos cortos al terminarlos suelo terminarlos varias veces mas, por ejemplo, el supuer mario 64 me lo terminé 3 veces porque es uno de mis favoritos, el mario World lo juego en mis ratos de ocio.. pero el mario Wonder es buen juego, es hermoso y todo... pero es un juego que al terminarlo lo guardé, ya no me apetece jugarlo, le faltó un modo de aventura mas atrapante, no el típico "Bowser hizo de las suyas, pasemos por el bosque, oceano, desierto, volcan para llegar a el y darle lo que se merece" pero es lo mismo de siempre.... yo creo que a Wonder le faltó mas caminos secretos, items misteriosos que saques con maniobras secretas.... le faltó...
No probe mario wonder y quisiera probarlo, me gustan los juegos actuales de mario, y cada vez estoy cerca supongo, jugue en un emulador new super mario bros. Wii, y falta jugar el U, y otros, pero cuando vi este video me di cuenta que tenias razon, no vengo como un niño de 5 años a decirte, no mario wonder es la obra maestra, pero es verdad es un juego divertido, me pase mario 64 10 veces, porque es un juego increible y para entretenerme contra bowser, pero en diseño, mario wonder es increible, bueno no increible, ESPECTACULAR, cuando vi las animaciones ya me daban ganas de decirle a mi mama que me compre la switch y el mario wonder XD, pero bueno un saludo grande, increible video
Siento que Mario Wonder es el inicio de algo más grande 😌 Han metido tantos conceptos nuevos que los dev de Nintendo tienen bastante data para procesar, pulir, refinar y hasta retirar...
Espero que sea así. Tenía las expectativas muy altas. Gran juego, pero no para mí.
Hola vengo de uno de tus videos de shadow man, una pregunta alguna vez se pensó hacer shadow man 3 ?, por lo que ví el 2 era contra asmodeos pero quisiera saber si se pensó en hacer un 3
Hola Jasiel.
No se pensó en hacer un tercer videojuego de Shadowman. Acclaim se declaró en bancarrota desde el 2004 y los derechos de sus videojuegos e IPs fueron vendidos a diferentes empresas. En el 2022, Nightdive Studios lanzó un remaster de Shadowman que, por cierto, está espectacular (te lo recomiendo si no lo jugaste). Fuera de eso, no se sabe de ninguna especie de tercera parte. Lo que sí puedo decirte es que el año pasado se anunció un nuevo videojuego de Shadowman, pero no sobre Michael LeRoi, sino sobre Jack Boniface, el primer Shadowman que existió si nos basamos en la línea de tiempo de los cómics originales.
Puedes encontrar el tráiler en UA-cam.
Al fin alguien con pantalones que sabe decir la verdad pero sin faltar al respeto a una saga tan importante como esta. estoy totalmente de acuerdo con todo lo que dijiste y con tu conclusión. que buen video bro, original, transparente y sincero.
Creo que el gran problema es que las personas realmente creen que todos los juegos de Mario son "innovadores" o "revolucionarios" los únicos juegos que realmente se les puede acuñar este termino son únicamente el Mario Bros del 85 y el Mario 64 porque el primero innova el género y el segundo cambia completamente la fórmula de Mario al llevarlo al 3D. Todos los demás juegos son un perfeccionamiento de su fórmula con pequeños añadidos (exceptuando a las demás entregas de la saga new). Ser innovador no te hace estrictamente malo ni es algo que una franquicia necesite constantemente. O acaso las personas piensan que Galaxy u Odissey son malos juegos?
Cómicamente la única saga de plataformas que ha querido ser innovador es Sonic, con mejores o peores intentos el único juego que el público ha alabado de manera unánime es Sonic Mania que no innova en nada pero busca perfeccionar la fórmula.
Mario Wonder es un excelente juego que varía un poco la fórmula de lo que es Mario con las flores Maravilla. Los verdaderos defectos de Wonder no vienen de repetir la fórmula, los problemas para mi vienen de no tener un mapa tan explorable, pocos ítems(aunque tiene una razón mecánica) y tener jefes aburridos. Este juego nunca se promocionó con ser innovador y jamás debería serlo. Si uno tiene una fórmula que funciona... ¿porqué cambiarlo?¿Realmente es necesario? y eso aunque parezca no es ser conformista, es lógico según los problemas de la industria. Los juegos de Mario tienen la habilidad para plantear mecánicas creativas que alteren muy ligeramente el como haces las cosas y aprovechan para seguir perfeccionando su fórmula. ¿es esto realmente malo?
Ojala algún día las personas entiendan que es lo que realmente innovar significa, conlleva y demora. Y entienda que eso no hace a un juego ser una obra maestra.
Coincido completamente.
"La mejor opinión no existe" LA MEJOR OPINION:
Me parece que generalizas al decir que solo Mario del 85 y Mario 64 son innovadores, eso sinceramente es decir mucho. Hay otros juegos de Mario que se han considerado innovadores, como Mario Galaxy por su uso de la gravedad y los planetas.
Estas siendo muy subjetivo y restrictivo con el tema de la innovación, reduciéndola solo a los cambios más grandes que ha tenido la saga, como el salto al 3D. Innovación puede venir de multiples y diferentes formas, incluyendo mejores gráficos, niveles, mecánicas y narrativa, así que tampoco estoy de acuerdo.
Decir que todos los demás juegos solo perfeccionaron la fórmula es básicamente decir que el trabajo que hicieron no sirvió para nada jajaja y la verdad se me hace algo gracioso pensar de esa forma porque tampoco es verdad. Juegos como Mario Odyssey han introducido nuevas mecánicas y estilo de juego que también pueden ser vistas como innovación.
Dices que Sonic es el único juego que ha intentado ser innovador pero no mencionas cómo ni tampoco cómo se comparan con las de Mario.
Y al decir que si algo funciona en un juego por qué debería cambiarse? Pues pensar de esa manera solo es una visión muy estática para el desarrollo y futuro de los videojuegos, ¿O cómo crees que nacen los grandes juegos a veces? Con las críticas constructivas como estas. Aunque no lo creas o no lo tomes en cuenta, los desarrolladores tienen en cuenta a a la gente que consume estos juegos, si no la han cambiado no es tanto porque funcione y ya, sino porque no han tenido la necesidad, justamente por gente como tú que se conforman con lo que les dan. Para ejemplo de esto hay muchísimos juegos que siguen siendo iguales simplemente por que su nicho no pide más. Muchas veces es porque es gente más casual que no juegan tantos juegos, o porque simplemente tienen miedo al cambio. Y Nintendo tiene a muchísimos nichos así.
La innovación y el cambio en la industria del videojuego son esenciales en la evolución de los juegos y que una fórmula funcione hoy, puede no ser suficiente en el futuro.
Tienes que considerar más matices y no tener una opinión tan subjetiva, sino más equilibrada de los juegos en cuestión.
repites muchos temas y dejas algunos puntos inconclusos, no se entiende la idea de lo que quieres transmitir
:P
Y también el Wonder es el Mario 2d de la switch ya que esta no tenía el suyo se lo debían jajaja porque el deluxe no cuenta y maker 2 es otra categoría
Que buen video de super mario wonder porque no haces un video sobre si princess peach showtime no es perfecto
Cual es el videojuego del minuto 27:43?
Es Rad Rodgers. Es poco conocido, pero yo la pasé bastante bien. Te lo recomiendo, aunque no sé si te guste tanto; es super básico, pero, como te digo, es bastante divertido.
Entonces me compro el wonder o el odyssey?
Odyssey
Odyssey
A estas alturas creo que ya habrás jugado ambos xD.
Ya le voy a decir a nintendo tus quejas we
Ya se las dije yo en este video, pero no creo que me hayan escuchado jajaja
Sabes, tengo el presentimiento que te pasaste el juego sin agarrar ni una sola semilla maravilla, literalmente arreglan todos y cada uno de los problemas que tienes con este juego, y ademas en ningun momento dices siquiera cual es el problema, mencionas el diseño de nivel como el problema pero nunca explicas por que es un problema xd
🤦🏽
Te voy a hacer un vídeo respuesta porque es un lindo tema, luego te lo comparto, mi canal es tiempo de videojuegos. un saludo
¡Ánimo! Con gusto. Después me doy una vuelta por tu canal.
repites mucho los temas que casi no te entendí we
Anotado ✍️
La verdad no e jugado el juego pero parami es simple enteder lo que pasa por que no cambia la formula es como dise clásica frase por que aregrar algo no esta roto el juego sigue bendiendo gente sigue disfrutando entiendo tu quieres cambie pero la saga sigue estando bien y lode gente dise es una obra maestra vedar espoca por que muchos estan dear cuerdo es buen juego pero no obra maestra
Lodel juego esta siendo olvidado es verdar pero es lo que pasa es que popular pasa la moda ejemplo perfecto es todo los goty este año todo estuvieron ablando el nuevo zelda,baldu3,spider man 2, resident 4, cuando lo popular baja todos fueron olvidados o dejaron de ablar mucho
Es verdad que sigue vendiendo, pero eso no siempre es sinónimo de calidad. Mario vende por simplemente ser Mario; la marca por sí sola vende casi cualquier cosa.
Ahora, es verdad que los juegos pasan de moda poco tiempo después, pero eso es principalmente por el consumismo que hay en esta industria. La gente ya no juega semanas a un juego; por el contrario, quieren terminarlos rápido o, incluso, ni terminarlos para ya pasar al siguiente juego. Te bombardean con toneladas de juegos cada mes. Más que nada, esa es la principal razón por la que los juegos pasan a ser olvidados.
Lo de Mario Wonder es todo un tema. Inclusive, este juego está hecho para las generaciones actuales, las cuales disfrutan de la gratificación inmediata y de la sobreestimulación visual.
@@ProyectoVJ si vendiendo pero eso lo que se nota juego es bueno ya que si el juego no ubiera sido malo pues nadie lo compra o si comprarían pero no al nivel que se compran no importa sea marca ya que halo infinite salio no vendió lo esperado mismo gta trilogía varios más
Sierto pero que me parece poco tonto desir jente seda cuenta no es gran cosa cuanto eso natural por eso pongo premios ya que todos eran muy buenos eso varios innovan como zelda,baldu3,spider man, eso significa que no importaba si el juego cambia todo pocas semanas o días la moda pasaría es triste pero sierto
Ahora con modos dijiste muchos no tocarían algo sebe mucho en Ray man,sonic,dk. siguen repitiendo esa fórmula algo dijites esta mal por deben seguir innovado algo mayoría si no todos siguen ejemplo más claro juego taza ya que si se ve muy bonito pero quitale lo bonito va ser otro juego disparos básico
Ahora con woder en tiendo no innova mucho para ti pero si vamos saga New pues es un gran cambio pasar juego si mucho detalle a uno mucho más bonito. Ahora si preguntas a mi es juego muy creativo nunca esperas lode vas encontrar algo muchos le gusto pero sigue siendo mismo juego algo varios 2D siguen y con historia pues vedar a mi no importa ya que sirve buena historia cuando juego es malo algo sebe muy claro nuevo pokemon.
@@WillyAlexander-re5ee
Estoy de acuerdo con muchos puntos en tu argumento, sin duda.
En sí, Mario Wonder me gustó; en realidad, no dije que era malo en ningún momento. Incluso dije que era divertido.
Mi punto principal, o mi enfoque en el video, era más en aclarar ciertas cosas que no me parecieron. Mario Wonder innova, pero no de la manera que (creo yo) merecía esta saga. Por ejemplo, los jefes son insípidos, bueh, los Bowsy. El único jefe realmente espectacular fue Bowser, al final.
Bueno, a eso me refiero: el juego pudo haber dado más, como Rayman Legends o Donkey Kong Country Tropical Freeze, con jefes únicos y mecánicas diferentes. Es verdad que la flor maravilla agrega mucho, pero dura poco y los niveles son demasiado cortos y breves. No hay mucho obstáculo, ni siquiera se acerca un poco a la dificultad de Tropical Freeze.
Y bueno, muchos otros detalles que expuse en el video.
El punto es que sí me gusta y sí la pasé bien, pero no es lo que esperaba.
A veces hay que hacer un poco de crítica constructiva para que las siguientes entregas sean cada vez mejores.
Un saludo hermano, y muchas gracias por comentar. 🤛
Pero y tú quien eres para opinar de esa manera? Cada juego de Mario te atrapa porque están llenos de magia y mucha aventura, sumando los power up que sorprenden etc.
Hablas como si fueras un experto y tuvieras juegos que han hecho a Nintendo millonario. 😂 Si solo eres un jugador dando tu opinión hablas como si supieras de estrategia de venta y creación de juegos 😅
Has respondido a tu propia pregunta: soy alguien que expresa su opinión. Sin embargo, parece que no has visto el video completo, ya que de lo contrario, tu comentario habría sido diferente. Mi consejo es revisar el contenido antes de hacer suposiciones, ya que en ningún momento critiqué a Mario Wonder; al contrario, resalté sus aspectos positivos y también señalé algunos puntos que considero deficitarios en la saga.
Ahora bien, de ahí a que por obligación o temor a la crítica tenga que crear reseñas o análisis falsos para ganarme a la gente, son cosas muy distintas. Si estás buscando contenido en el que se elogie irracionalmente cualquier videojuego sin un análisis profundo y sin considerar todas las variantes, simplemente para obtener más vistas, entonces estás en el lugar equivocado.
Si yo creara ese tipo de contenido, caería en la misma trampa que tú has caído al escribir este comentario, asumiendo que no tengo conocimientos en desarrollo de videojuegos o experiencia en el ámbito. Es decir, estarías desconociendo el contexto y haciendo suposiciones infundadas. Aunque haya estudiado diseño de videojuegos. El punto es que no proporcionas información al respecto, solo lo asumes. Creo que, si vas a asumir algo, deberías verificar lo que estás diciendo, como yo hice en este video.
Estoy de acuerdo en que no estés de acuerdo; todos tenemos libertad para expresar nuestras opiniones. Te invito a que hagas tu propio video y expliques por qué crees que estoy equivocado. Me encantaría aprender más sobre tu conocimiento en videojuegos y tu experiencia, y con gusto vería tu contenido.
Agradezco tu comentario y el tiempo que te tomaste para expresar tu opinión. Que tengas buenas noches. ¡Saludos!
Qué buen video bro
detesto decirlo, pero tienes razón
no es bueno detestarlo bro, a veces es bueno darse cuenta de las cosas porque eso nos hace mas exigentes como consumidores de estos juegos y logramos que hagan mejores juegos gracias a criticas constructivas como estas