Houdini vs C4D: MOPs!

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 14 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 7

  • @mihaib3137
    @mihaib3137 3 роки тому +4

    You don't have to adjust pivot every time if you want them to stay on the plane. Just do a trasnform node after the box or tube, and in the Y translate just write -$YMIN

  • @massimobaita7178
    @massimobaita7178 3 роки тому +1

    Thank You very much!

  • @lukasvasicek4866
    @lukasvasicek4866 2 роки тому

    Great tips!

  • @bcrbdb
    @bcrbdb 4 роки тому

    Hi , thank you for the tutorial. Where did you learn Houdini and VEX ?

  • @lbmotiondesign3824
    @lbmotiondesign3824 4 роки тому +1

    Kkkkkkkkkk very good, fantastic!

  • @Skyefaux
    @Skyefaux 4 роки тому

    thank you!

  • @giorgioolivero8003
    @giorgioolivero8003 3 роки тому +1

    Thanks!