Так народ, ютуб порядком надоел, опять отправил видео НА ПРОВЕРКУ.. Тоесть убрал из рекомендаций и тд. Это из-за слова "НАКАЗАНИЯ" в заголовке. Могли бы вы написать любой коммент если это не сложно? И лайк если можете. Это позволит поскорей разобраться с ютубом, который вставляет палки в колеса (( Спасибо!
Если вспомните что нибудь подобное, обязательно пишите. Будем собирать вторую часть :) upd Добавляю таймкоды 00:00 - Вступление 00:18 - Девушка маньяк из ГТА 4 00:31 - Bully колпак ДОЛБАЧА. И исправительные работы 01:42 - Скайрим и ссора с дружбаном 02:30 - Spelunky - ПРОДАВЕЦ карает за КРАЖУ 03:39 - Splinter Cell. Охрана баркадируется шкафам, если вы играете не по стелсу 04:47- Shadow Warrior. Испортил СПАРИВАНИЕ? Призвал демона кролика 05:17 - Shadow Warrior 2. ЛОРД БАННИ.. наказание ЛОРДОМ КРОЛИКОВ 05:59 - Simpsons. МЕНЯ ИЗБИЛ УКАЗАТЕЛЬ 06:51 - Ghost of Tsuhima. Играешь скрытно? ИГРА НАКАЗЫВАЕТ ПОГОДОЙ 07:31 - Ассасинс Крид 3. Не собрал шкурки животных, игра дессинхронизировалась 08:17 - Metal Gear Solid 2 - наказание за охоту на чаек 08:57 - Dishonored. Вынес пол города? ТЕБЯ ПРЕДАСТ ТВОЙ ДРУГ
Enter the gungeon Если воровать, у продавцов то они закроют магазин, на все уровни, и если стрелять в лавке то продавец даст придуприждения и увеличить цены, а если ещё раз выстрелнуть, то продавец будет стрелять и закройт лавку, на все уровни.
Сплинтер сел все также теория хаоса в обучение нужно просто по стелусу чтобы тебя не спалили своиже их приду шить типо экзамена но в том же лвле вам потом дадут юсп чтоб вырубаль лампочки но если вы вернётесь назад и престрелите лежащего без сознания курсанта(хз как их правильно звать сори) то вас выганят из вотетлй шипонской кампании и произойдёт я дерный взрыв
надо сваливать пока при памяти МЫ НАШЛИ ЕГО ОГОНЬ агх ХАХП БУДЕШ ЗНАТЬ КАК ВОРОВАТЬ ХЛЕБ ТАНКОМ ЕГО ХУЯРТЕ Я КАМЕНЬШИК АГХ (вырвал башну танка) 3 ДНЯ БЕЗ ЗАРПЛАТЫ Я ГОЛОДНЫЙ ЗАБЕРИТЕ СВОЙ МЕТАЛОЛОМ (кидает башню танка)
@@loliconking8927 я знаю что делать если у вас есть вопросы пишите звоните или нет это не было как в прошлый четверг в первой части а я не было как в прошлый четверг в н в тик ток не было то бы пищевая промышленность и я не могу поднять такой же как бы я не знаю почему но это уже в этом году в Москве и Московской городской суд в течение как ты там как бы 🤨 я не могу х в тик ток в тик и я не знаю как это можно будет забрать заказ и я не могу найти у себя на компьютере и выполните задание на разработку и реализацию продукции на улице и в сердце ❤️ и в прошлом письме я вам напишу как будет возможность то лучше в понедельник в тик я не могу сказать точно от СПИДа я знаю что это рофл я не знаю почему но это уже втройне я в этом году мы будем рады сотрудничеству в если есть вопросы пишите мне в Скайп
В скайриме, если убить мирное существо, а конкретнее курицу ), все местные жители будут готовы разорвать тебя на части ), они этого очень сильно не любят Вывод прост: НЕ УБИВАЙТЕ КУРИЦ В СКАЙРИМЕ
А ещё, если украсть лошадь (да вообще что угодно на глазах курицы, тебе дадут штраф, но если ты угнал лошадь и тебя не заметила даже эта самая лошадь, ты красавец
В сталкер зов Припяти если убить дядьку яра то когда будет концовка и придти обратно на базу то там появиться дядька яр (не знаю к чему это сделали но интересный момент) В топ чтоб Олег увидел
Enter The Gungeon: если в магазине украсть две вещи, магазин закроется на весь забег, также если стрелять в магазине (проигнорировать 2 предупреждения) Бэлло будет стрелять по вам (фиг увернёшься) а потом закроет магаз на весь забег
В Ведьмаке 3 в одной из деревень пасутся коровы. Если их постоянно убивать, продавать их шкуры и мясо и потом медитировать, чтобы они снова заспавнились, придет огромный монстр и убьет за несколько ударов)
Видос про сингловые игры, но мне вспомнилась старая добрая онлайн игра - Lineage 2. И ситуация в игре: Ты фармишь мобов на поляне, и тут появляется другой игрок - мобов для двоих мало и ты хочешь его лайкнуть дубиной по голове и отправить в город. Но если убить другого игрока, который в ответ не стал бить тебя, то получишь красный ник и статус ПК - Player Killer. Так вот, когда ты ПК - с тебя есть шанс дропа экипировки, оружия и других предметов, если умрешь. А другие игроки смогут убивать тебя без какого-либо наказания для них. При этом) Убитый игрок может сразу же начать кричать в громкий чат, что на одной из локации есть ПК, и пустая локация может оживиться желающими найти убить тебя и получить с тебя лут. Такая вот веселая система. Если терял ценный шмот будучи ПК в Линейке - ставь лайк.
В выпуске про кары игроков за читы можно было ещё упомянуть игру *The Stanley Parable* Если открыть консоль в игре и прописать *sv_cheats 1* (команду для активации чит-кодов), то рассказчик телепортирует игрока в запертую комнату со столом и рассказывает ему какой он нехороший. При этом читы выключаются обратно и при повторной попытке их включить, рассказчик вновь перезапускает эту комнату и продолжает высказывать игроку своё негодование, что тот читерит
Привет! В сталкере ЗП есть квест с Дядькой Яром. Во время квеста Яря можно убить и подобрать его лут и оружие, но если после прохождения сюжета согласиться на фриплей и не уходить из Зоны, то появится живой Дядька Яр в прачечной. Он бужет говорить фразу "а совесть то порой не мучает!?" что намекает на наказание от GSC за плохое отношение к персонажу.
РДР 2. Будешь бандитом, то не будет скидок в магазинах, за преступление гнать всегда на тебя будут, да и концовкой плохой закончишь. Секиро. Будешь часто умирать, будет меньше шанс на невидимую помощь (сохранение монет и очков навыка), некоторые диалоги не будут доступны из-за болезни. Ведьмак 3. Будешь воровать или всем угрожать, нападёт стража, которая намного сильнее, а если убьёт, заберёт деньги. Реальная жизнь. Купишь ФК Нью Даун, потратишь деньги зря. ДС 3. Убьёшь монахиню на 2 локации в начале игры, вызовешь тансовщицу (сильный босс)
Кстати в GTA San Andreas,если пересечь баррикаду с читами ,которая блокирует въезд в неоткрытый город ,то персонажи в миссиях и кат.сценах начинали драться ,не давая проходить уровень дальше ,пока не начнёшь новую игру ,наказание не пройдёт
В Pokemon Mystery Dungeon на GBA/DS такая же штука с торговцем была (там его роль выполнял покемон Kekleon) - вещи лежали просто на земле, можно было взять нужные и подойти расплатиться, либо оставить покупку, но если покидал территорию магазина без оплаты, то спавнилось очень много Kekleon'ов и нападали на игрока, но если удавалось сбежать на другой этаж, либо отбить всю волну, то в магазинах на других этажах претензий к игроку не было.
В игре Enter the gungeon есть похожая ситуация с продавцом, если начать стрелять в его магазине, сперва он начнёт стрелять в игрока и предметы станут ещё дороже, а на следующих этажах в его магазине не будет товаров вовсе.
В старенькой игре The Thing, нечто копировало людей и притворялось ими. Если главный герой вел себя странно, бегал из стороны в сторону, забирал патроны у товарищей и т д, они начинали его подозревать и стрелять)
@@serbon3905 Хрен бы с ним с големом. Вот от охраны уже труднее удрать. Я не знаю, какой именно мод на той группе серверов добавляет этих охранников, но у них по 40 здоровья.
Ну если тут был MGS, то тогда вот, что я вспомнил - В MGS V, если постоянно выходить на миссии, и вести активность в них только в определённое время суток постоянно, то вскоре в это время суток будут чаще и чаще попадаться враги, которых просто так уже не усыпишь из-за их брони. И их при этом будет всё больше и больше становиться. Хотя это скорее всего можно отнести к моментам, когда игрок сам себе усложняет прохождение.
Была игра такая, " the suffering". Там 3 концовки. Если ты всех убивал, и никому не помогал.. даже "друзьям," (которые там встречались), то ты получал плохую концовку, где тебя все ненавидят; Если ты был равнодушен - получал негативное к себе отношение, но... все же, не так негативно о тебе выскажутся. ( Если ты всем помогал, никого не пропустил, то тебя в конце будут рады видеть.
Не знаю как некоторые, но я никогда напарникам в Скайриме ничего не давал и никогда с ними не ссорился. А в самой игре я вообще редко брал спутников. А в Dishonored я всегда обходился малыми жертвами. Ну да ладно, лайк поставлю.
в Готике 2 есть последствия кражи, избиения жителей города/фермы. Пример: мы избили жителя Хоринниса. Когда мы пройдем мимо стражи, нас отправят к интенданту Лорду Андрэ, который заставит нас платить штраф за любой такой проступок. Чем больше проступков, тем больше размер штрафа. Тоже самое касается краж. Если нас застукают за выносом чьего-либо сундука, нам устроят самосуд все, кто находился рядом, и тут цикличность, защищаясь, вас обвинят в драке и придется платить Лорду Андрэ штраф за драки)
Вспомним серию игр Fallout (кроме 4 части) и про её карму. "Что такое зло? Зло - это когда добро получает по морде! Зло - это когда храбрые люди становятся трусами! Должны же быть какие-то моральные нормы! " - Дэйн, персонаж игры Fallout 1 Если вы большое количество времени ведете себя как последний ублюдок, то к тебе местные будут относиться как к опасному человеку. В первой части отношения с НПС в определённых поселениях ухудшались и они отказывались с вами говорить. Многие квесты становились не доступными из-за того к примеру: убили много добрых людей, убили ребёнка и т.д. Так же карма дает титулы за совершенные поступки. Во второй части ничем не отличается от первой. В третьей части карма не влияет на поселения и титулы, но все так же влияет на диалоги и окружающий мир. Если вы злой человек, то с вами всё так же никто не хотел общаться, а так же за вами начинали вести охоту Регуляторы, этакие люди, которые охотятся на опасных и плохих людей. В New Vegas карма влияет на концовку. Если вы вели себя очень положительно и выбрали сторону НКР (Новая Калифорнийская Республика), то она побеждала Легион Цезаря и Мохавская Пустыня становилась более безопасной и чистой от мародеров и других отродий пустоши. Если вы любите нейтралитет и выбрали Мистера Хауса, то пустошь Мохаве оставалась такой же как и в начале игры, сохраняя нейтралитет, при этом и Легион и НКР больше не трогали Нью Вегас и его жителей. Ну, а если вы настоящий моральный урод, и вы ненавидете всех и вся, карма -10000, то Легион ваш выбор. Легион порабощает пустошь и правит Нью Вегасом. Как-то так.
В Dark souls III если ты будешь убивать добрых NPC, то из-за этого на тебя может налечь грех, а из-за этого греха, все предметы или прокачка оружия увеличится в цене вдвое или полезные (ключевые) предметы исчезнут из продажи. Так же от тебя могут отвернутся другие NPC, из-за убийств других их близких по лору людей ( начнется пвп между нами и этим челом, либо закроется окончательно ветка квеста для этого прохождения). Вообщем, как по мне это оч жестокое наказание, из-за которого можно просрать все прохождение игры ( особенно если вы только начали играть в данном прохождении).
В серии игр Pokemon: mystery dungeon можно наткнуться на подземные лавки Кеклеона. И если напасть на него, он призовёт друзей, которые будут колошматить игрока, пока тот не сгинет на следующий уровень.
При убийстве какого-то непися в Skyrim на вас могут со временем напасть нанятые охотники за головами,на теле одного из которых можно будет найти записку с розиком.
В Dishonored , в последней мисии на стене спальни Корво висит рисунок нарисованный его дочерью . Если Корво почти никого не убивал на рисунке будет его лицо , а если Корво мочил всех врагов как маньяк, то на рисунке будет его маска.
Я когда в корсары каждому свое играл, там можно было абузить стратку с игрой в кости. Игра в кости там - полный рандом и после каждой удачной игры, ты делаешь сохранение, а после фейла стартуешь предыдущее сохранение и тем самым копишь деньги. Но если постоянно так делать, то каждый непись будет говорить, что ты нечестно играешь и с шулерами он дел иметь не хочет
Вспомнил, админы в одной старой онлайн игре ввели бота который следил за матами и грубой речью, игроков не наказывали прямо, типа баны мочания или бан на афк, нет. Они пошли дальше! У персонажа падала Точность! А в игре где постоянно стреляешь это звиздец, особо булки поджали те кто играет снайперами, так как после выстрела у них кд до пары минут доходил, но за то они могли сверхтяжа свалить сразу, а тут такая подстава в виде промахов, хотя снайпер кроме урона качал еще и точность, что бы наверняка не мазать. Вскрылось это когда я мод обновил для войны в игре, он показывал сколько точно у тебя параметр суммарно от вещей, а тут у некоторых показало Точность -999 XD вначале к стате меня материли, криво собрал, потом доперли.
Мобильная игра: Last Day On the Earth В игре есть ивентовая локация её можно либо найти либо заспавнить через радио. Если вы будите стрелять по торговцу он достанет M16 и начнёт по вам стрелять, одна задача ТОЛЬКО Бежать. Чем больше вы будите отставаться на локации тем больше урона он будет наносить.
Насчет Ассасина 3. Коннор наполовину индеец, его с детства учили чтить животных, убитых на охоте (он даже молится, когда снимает шкуры). Синхронизация - то, насколько Десмонд (игрок) соответствует действиям своего предка (Коннора). Если Десмонд убивает всех животных без уважения к ним, наступает десинхронизация, потому что Коннор так бы не сделал никогда. Все логично
@@Mirick Доброго утра, Сэр! Благодарю конечно, но я знаю что это просто завлечение подписоты) Однако всё равно конечно посмотрю. В любом случае, спасибо.
В сталкере, особенно в некоторых модах. В контракте на новую жизнь, например, можно выполнить заказ на убийство вояк, в обещание за большие плюшки, и в этом случае ничего не получить, или провалить это задание сообщив воякам о заказе и в этом случае вояки очень помогут выполнить нереально скучное и долгое задание "найти 300 000 рублей". Там же можно либо отдать деньги Местному авторитету выполнить квест, и спокойно играть дальше, либо прилюдно опустить этого бесчестного мудака, получить уважение всех на локации, но это запустит цепочку, в которой выполнив пару заданий ты можешь оказаться с одним ножом против этого авторитета с оружием.
В призраке тсусимы при убийстве врагов бесчестным путём (стелсом) нас скорее не наказывают, на карте появляется больше теней для нашего "стелса". Но как наказание это показывает внутренний мир ГГ.
Divinity 2. Ego Draconis. После убийства 20 мирных кроликов (локация "Осколье") появляется кролик-убица, который постоянно бегает за ГГ. Кролика можно убить с помощью лука,заныкавшись на высокий камень (это долго и он будет постоянно убегать, придется приманивать и снова залазить на камни). В ближнем бою сносит с 1-2 удара.
В Dishonored жестокость игрока влияла не только на Самюэля. При высоком уровне хаоса еще и Каллиста будет мертва, и всю троицу (Мартин, Пендлтон и Хэвлок) придется выносить, и принцессу сложно спасти.
Ведьмак 1 если убивать стражников в городе, то спавнился БЕССМЕРТНЫЙ охотник за головами, от которого можно было либо откупиться, либо попытаться все же убить, что очень нереально, потому что он убивал Геральта где то с двух ударов
Про Призрака Цусимы немного неверно. Это не наказание, а подстройка мира под ваш стиль игры. Когда тучи, то проще играть по стелсу, враги хуже видят и можно эффективнее подкрадываться к врагам. Наказанием можно назвать попытки обойти часть квестового пути) Например, в квесте на получение танца Гнева, если не получив его прийти к лагерю монголов, то они "угостят" знатными Люлями, особенно лучники. В прыжке до 5 стрел можно было поймать, не говоря про попытки боев на земле
Точно не помню, но в космический рейнджерах 2 на экране появлялось так много метеоритов летающих в космосе, что играть было очень трудно, за то что то ли играешь в пиратку, то ли за то что использовал читы
Fable 2 в этом плане была очень капризной, что ни сделай, всегда найдется и тот, кому не нравится и тот, кому нравится. Буквально достать оружие или сменить одежду на людях без последствий нельзя было)
В первом ведьмаке если использовать читы для прокачки навыков то игра ломалась, в первой миссии где надо было дать лекарство для Трисс то Герольд говорил "это не то", если использовать читы чуть позже например на болотной локации то там пропадала карта местности, а главную башню нельзя было открыть хоть у главного героя есть ключ от неё.
В дизонорде игра не просто наказывала игрока за жестокий стиль прохождения.Там было несколько концовок,каждая из которых запускалась в зависимости от того,как ты проходил игру(убивал или стелсил).Причем если ты много убивал,то на следующих уровнях становилось все больше охраны,крыс и плакальщиков,что делало прохождение сложнее.
В АС:3 происходит десинхронизация, потому что Коннор (Главный герой) в реальности убивал животных только по надобности и благодарил их за шкуру и мясо. А вся игра, в целом, является симуляцией жизни человека, который жил давно-давно. То есть, если вы совершаете то, чего предок не делал (убиваете мирных жителей, убиваете животных, как в данном случае, или просто погибаете) происходит десинхронизация. Вот так вот
в AC3 десинхронизация происходит потому, что Коннор никогда не убивал животных просто так. десинхронизация - это несовпадение действий пользователя анимуса (Дезмонда) с действиями предка, из-за этого анимус крашается.
Ведьмак 1. Храмовый квартал. Если нечаянно задеть городскую стражу, то при выходе из дома Шани тебя начинают рубить стражники, как правило, успешно. Пришлось перезапускать игру)
Я знаю что в сталкере тень чернобыля около 7 концовок. И если ломануть в артмани,откроется достижение и концовка автоматом запускает видео где меченый видит как с потолка падает золотые монеты,а на самом деле потолок обваливается.
В третьем ассассине объясняется тем, что Коннор по жизни охотник и не убивал животных без нужды, а если и убивал, то сразу свежевал. И не Рейден, а Райден.
Я помню что в игре Ex Machina если убить мирного исследователя или искателя путешествий то это фракция будет враждебной и где бы вы ни были если вы их встретите (эти группировки) , то они по вам буду шмалять
Не только в Симпсонах, а в большинстве аркадных игр такие механики были, чтобы человек не занимал слишком много времени у автомата и давал поиграть другим. Чаще всего после некоторого простоя появлялся либо неуязвимый, либо практически неуязвимый босс - в том же Bubble Bobble, например.
В скайриме сюжетные предметы я никому не доверял, только их снаряжение менял и они таскали хлам с подземелий. Самое ценное было всегда со мной или в сундуке в доме, даже не знаю что за глупцы могли до такого додуматься, отдать сюжетный предмет, а затем заагрить спутника... В крайнем случае на сюжетный предмет есть маркер (обычно), предмет можно украсть или пустить нерадивого спутника в расход, можно попробовать скормить клинку Мефалы. Я обычно со сборкой модов играл, так что спутники были под полным контролем, но даже так не было даже мысли на спутников нападать, это глупо...
В Halo: combat evolved за убийство союзников могли блокировать двери что бы мы не могли дальше пройти и все союзники врагами которые хотели мстить. В oddworld:abbe's odysse если убить всех своих друзей и никому не помогать то появлялась секретка от злодеев за которую довали бесконечные гранаты В Spec ops: the line за то что мы по сюжету плохой человек (но на первый взгляд так не скажешь) заставки в игре будут об этом напоминать
Don't Starve : если убивать мирных существ (кроликов, бабочек) то к тебе прийдет крампус и возможно изобьет и украдёт вещи, если ты конечно не ходишь с тулицытовой броней.
В ассасине есть причина почему происходила десиехронизация. Просто по лору предок(он же Конор) не убивал животных просто так, т.к. был индеец со своим принципом к жизни(если убиваешь то жизнь не должна быть забрана просто так)
В Fallout 2 и Fallout наказывали за убийство детей. В барах и магазинах появлялись плакаты с розыском и тебя начинали недолюбливать местные жители и даже пытаться тебя убить.(давно играл, поэтому уже плохо помню подробности, но что-то в этом роде с тобой происходило)
Привет Puzzle, в the legend of Zelda breath of the wild есть святилище хила рао возле замка Хайрул, что бы в него пройдти тебе нужно обойти цветы,которые вокруг него,там будет стоять девушка и она будет говорить не топчи их ,если ты три раза на них наступишь ты дальше всё сам увидишь.
самое жесткое было, когда я впервые в Дарк Соулс сел играть первую часть ремастерд. Долго проходил, если честно, до первого и основного кузнеца много времени потратил. Ну там игра в принципе наказывает, ну да ладно.. Так вот я его случайно коцнул, ну управление припизженное в тех играх, не привык еще. Так он меня не простил даже после того как замочил, я уже и ждал и все такое. Ну я решил, что замочу его(а это сложно было, а то, что за невъебенное количество душ можно было купить у священника какое-то индульгенцию, я не знал) Так вот я его замочил, а он умер насовсем. все. А он там оружие улучшал все дела...в общем пришлось заново перепроходить
В dark souls remastered если убить босса "Неутомимый воин" с помощью "фичи" при которой ты уходишь на начало арены, снимаешь всю броню и оружие и бьешь руку босса кулаками, то хранительница огня умрет и не будет возможности прокачать эстут/зажечь костер в храме и из за этого прохождение проходит куда сложнее
Так народ, ютуб порядком надоел, опять отправил видео НА ПРОВЕРКУ.. Тоесть убрал из рекомендаций и тд. Это из-за слова "НАКАЗАНИЯ" в заголовке. Могли бы вы написать любой коммент если это не сложно? И лайк если можете. Это позволит поскорей разобраться с ютубом, который вставляет палки в колеса (( Спасибо!
Наказание, тебя наказали за то , что ты вел себя плохо 😂
Не знаю считается ли это, но пиратской версии метро исход нельзя переключить язык, а по умолчанию стоит украинский
В скайриме можно убить напарника и забрать вещи или украсть их
У тебя ляля там
Игра есть такая Stanley Parable, и тока попробуй пойти не по плану диктора,в неë лучше играть чем рассказывать
Если вспомните что нибудь подобное, обязательно пишите. Будем собирать вторую часть :)
upd
Добавляю таймкоды
00:00 - Вступление
00:18 - Девушка маньяк из ГТА 4
00:31 - Bully колпак ДОЛБАЧА. И исправительные работы
01:42 - Скайрим и ссора с дружбаном
02:30 - Spelunky - ПРОДАВЕЦ карает за КРАЖУ
03:39 - Splinter Cell. Охрана баркадируется шкафам, если вы играете не по стелсу
04:47- Shadow Warrior. Испортил СПАРИВАНИЕ? Призвал демона кролика
05:17 - Shadow Warrior 2. ЛОРД БАННИ.. наказание ЛОРДОМ КРОЛИКОВ
05:59 - Simpsons. МЕНЯ ИЗБИЛ УКАЗАТЕЛЬ
06:51 - Ghost of Tsuhima. Играешь скрытно? ИГРА НАКАЗЫВАЕТ ПОГОДОЙ
07:31 - Ассасинс Крид 3. Не собрал шкурки животных, игра дессинхронизировалась
08:17 - Metal Gear Solid 2 - наказание за охоту на чаек
08:57 - Dishonored. Вынес пол города? ТЕБЯ ПРЕДАСТ ТВОЙ ДРУГ
Ну наверное это случайность, но когда я в gta 5 убил 2 коровы, как я только вышел на дорогу, меня на смерть сбил грузовик
Enter the gungeon
Если воровать, у продавцов то они закроют магазин, на все уровни, и если стрелять в лавке то продавец даст придуприждения и увеличить цены, а если ещё раз выстрелнуть, то продавец будет стрелять и закройт лавку, на все уровни.
@@jamandroid164 От души!
Сплинтер сел все также теория хаоса в обучение нужно просто по стелусу чтобы тебя не спалили своиже их приду шить типо экзамена но в том же лвле вам потом дадут юсп чтоб вырубаль лампочки но если вы вернётесь назад и престрелите лежащего без сознания курсанта(хз как их правильно звать сори) то вас выганят из вотетлй шипонской кампании и произойдёт я дерный взрыв
В RDR2 если много убивать животных, то понижают уровень чести
Только хотел сказать, что ближайшие 10 минут пройдут очень интересно, но к сожалению они уже прошли
Ауф
мой друг как-то раз пытался жувачку сваровать, так у той бабушки ульта появилась да ещё и мускулы
надо сваливать пока при памяти МЫ НАШЛИ ЕГО ОГОНЬ агх ХАХП БУДЕШ ЗНАТЬ КАК ВОРОВАТЬ ХЛЕБ ТАНКОМ ЕГО ХУЯРТЕ Я КАМЕНЬШИК АГХ (вырвал башну танка) 3 ДНЯ БЕЗ ЗАРПЛАТЫ Я ГОЛОДНЫЙ ЗАБЕРИТЕ СВОЙ МЕТАЛОЛОМ (кидает башню танка)
@@loliconking8927 эй под чем он? Я тоже хочу
@@fantomas7088 Он ни под чем, он просто цитирует давний мем "Я каменьщик работаю три дня.."
А та бабушка - Шелли))
@@loliconking8927 я знаю что делать если у вас есть вопросы пишите звоните или нет это не было как в прошлый четверг в первой части а я не было как в прошлый четверг в н в тик ток не было то бы пищевая промышленность и я не могу поднять такой же как бы я не знаю почему но это уже в этом году в Москве и Московской городской суд в течение как ты там как бы 🤨 я не могу х в тик ток в тик и я не знаю как это можно будет забрать заказ и я не могу найти у себя на компьютере и выполните задание на разработку и реализацию продукции на улице и в сердце ❤️ и в прошлом письме я вам напишу как будет возможность то лучше в понедельник в тик я не могу сказать точно от СПИДа я знаю что это рофл я не знаю почему но это уже втройне я в этом году мы будем рады сотрудничеству в если есть вопросы пишите мне в Скайп
В скайриме, если убить мирное существо, а конкретнее курицу ), все местные жители будут готовы разорвать тебя на части ), они этого очень сильно не любят
Вывод прост: НЕ УБИВАЙТЕ КУРИЦ В СКАЙРИМЕ
Крикни те на курицу ещё дракон прийдёт
По этому делайте это в CS:GO!
Святая блин курица в скайриме
И не трогайте куриц в Зельде.
А ещё, если украсть лошадь (да вообще что угодно на глазах курицы, тебе дадут штраф, но если ты угнал лошадь и тебя не заметила даже эта самая лошадь, ты красавец
RDR2 Тоже наказывала понижением чести за то, что убивал животных и не брал ресурсы.
Обожаю bully,одна из лучших игр Rockstar!
Как же чётко лодочник получил кинжалом по горлу, просто ору😂
В сталкер зов Припяти если убить дядьку яра то когда будет концовка и придти обратно на базу то там появиться дядька яр (не знаю к чему это сделали но интересный момент)
В топ чтоб Олег увидел
Enter The Gungeon: если в магазине украсть две вещи, магазин закроется на весь забег, также если стрелять в магазине (проигнорировать 2 предупреждения) Бэлло будет стрелять по вам (фиг увернёшься) а потом закроет магаз на весь забег
Лол,а как там вещи украсть можно?
@@vaysso2321 вещи для стелса или крюк
@@ivanzub-iz2ot Спасибо.
блин я тоже написала!
Лол я тоже так написал только с режимом мудака ну тоесть если стрелять в Бэлло
В Ведьмаке 3 в одной из деревень пасутся коровы. Если их постоянно убивать, продавать их шкуры и мясо и потом медитировать, чтобы они снова заспавнились, придет огромный монстр и убьет за несколько ударов)
Я вообще такого не ожидал, поэтому и охренел от шока
Только открыл глаза,а тут уже новый видик вышел!
😎
Видос про сингловые игры, но мне вспомнилась старая добрая онлайн игра - Lineage 2. И ситуация в игре: Ты фармишь мобов на поляне, и тут появляется другой игрок - мобов для двоих мало и ты хочешь его лайкнуть дубиной по голове и отправить в город. Но если убить другого игрока, который в ответ не стал бить тебя, то получишь красный ник и статус ПК - Player Killer. Так вот, когда ты ПК - с тебя есть шанс дропа экипировки, оружия и других предметов, если умрешь. А другие игроки смогут убивать тебя без какого-либо наказания для них. При этом) Убитый игрок может сразу же начать кричать в громкий чат, что на одной из локации есть ПК, и пустая локация может оживиться желающими найти убить тебя и получить с тебя лут. Такая вот веселая система. Если терял ценный шмот будучи ПК в Линейке - ставь лайк.
В выпуске про кары игроков за читы можно было ещё упомянуть игру *The Stanley Parable*
Если открыть консоль в игре и прописать *sv_cheats 1* (команду для активации чит-кодов), то рассказчик телепортирует игрока в запертую комнату со столом и рассказывает ему какой он нехороший. При этом читы выключаются обратно и при повторной попытке их включить, рассказчик вновь перезапускает эту комнату и продолжает высказывать игроку своё негодование, что тот читерит
Если разозлить своих друзей в лагере, в RDR2, то какой-нибудь персонаж из лагеря даст тебе по твоему прекрасному лику.
Я помню скинула кого-то в RDR, а потом скинули меня (
@@yomayooy сочувствую (((
Эххххх даже игры обижают(((
Привет!
В сталкере ЗП есть квест с Дядькой Яром. Во время квеста Яря можно убить и подобрать его лут и оружие, но если после прохождения сюжета согласиться на фриплей и не уходить из Зоны, то появится живой Дядька Яр в прачечной. Он бужет говорить фразу "а совесть то порой не мучает!?" что намекает на наказание от GSC за плохое отношение к персонажу.
РДР 2. Будешь бандитом, то не будет скидок в магазинах, за преступление гнать всегда на тебя будут, да и концовкой плохой закончишь. Секиро. Будешь часто умирать, будет меньше шанс на невидимую помощь (сохранение монет и очков навыка), некоторые диалоги не будут доступны из-за болезни. Ведьмак 3. Будешь воровать или всем угрожать, нападёт стража, которая намного сильнее, а если убьёт, заберёт деньги. Реальная жизнь. Купишь ФК Нью Даун, потратишь деньги зря. ДС 3. Убьёшь монахиню на 2 локации в начале игры, вызовешь тансовщицу (сильный босс)
Кстати в GTA San Andreas,если пересечь баррикаду с читами ,которая блокирует въезд в неоткрытый город ,то персонажи в миссиях и кат.сценах начинали драться ,не давая проходить уровень дальше ,пока не начнёшь новую игру ,наказание не пройдёт
В Pokemon Mystery Dungeon на GBA/DS такая же штука с торговцем была (там его роль выполнял покемон Kekleon) - вещи лежали просто на земле, можно было взять нужные и подойти расплатиться, либо оставить покупку, но если покидал территорию магазина без оплаты, то спавнилось очень много Kekleon'ов и нападали на игрока, но если удавалось сбежать на другой этаж, либо отбить всю волну, то в магазинах на других этажах претензий к игроку не было.
В игре Enter the gungeon есть похожая ситуация с продавцом, если начать стрелять в его магазине, сперва он начнёт стрелять в игрока и предметы станут ещё дороже, а на следующих этажах в его магазине не будет товаров вовсе.
В старенькой игре The Thing, нечто копировало людей и притворялось ими. Если главный герой вел себя странно, бегал из стороны в сторону, забирал патроны у товарищей и т д, они начинали его подозревать и стрелять)
•Фоллаут 76 наказывает.
•Как?
•Существует...
не нравится игра,зачем триггерить тех кому она нравится,например мне
Майнкрафт: когда бьёшь жителя и он тебе наценку на товары делает
И голем идёт мстить
@@Mirick годно
@@serbon3905 Хрен бы с ним с големом. Вот от охраны уже труднее удрать. Я не знаю, какой именно мод на той группе серверов добавляет этих охранников, но у них по 40 здоровья.
@@Madanbek_The_Dragon_Lover он так и называется
@@himerawyvern9748 Вряд-ли прям так.
Скорее всего это мод Witchery добавляет в деревни такую охрану, если я правильно помню.
Эх опять опоздал заглажу вину лайком
А ещё, если убивать много коров в "TheWitcher 3", то тебе жестоко накажут
Оу да
Это защита от багоюзеров, ну, точнее от тех, кто хотел заработать много опыта, но при этом не напрягаться)
Можно фармится на бесах))))
Ну если тут был MGS, то тогда вот, что я вспомнил - В MGS V, если постоянно выходить на миссии, и вести активность в них только в определённое время суток постоянно, то вскоре в это время суток будут чаще и чаще попадаться враги, которых просто так уже не усыпишь из-за их брони. И их при этом будет всё больше и больше становиться. Хотя это скорее всего можно отнести к моментам, когда игрок сам себе усложняет прохождение.
Была игра такая, " the suffering". Там 3 концовки. Если ты всех убивал, и никому не помогал.. даже "друзьям," (которые там встречались), то ты получал плохую концовку, где тебя все ненавидят;
Если ты был равнодушен - получал негативное к себе отношение, но... все же, не так негативно о тебе выскажутся. (
Если ты всем помогал, никого не пропустил, то тебя в конце будут рады видеть.
Не знаю как некоторые, но я никогда напарникам в Скайриме ничего не давал и никогда с ними не ссорился. А в самой игре я вообще редко брал спутников. А в Dishonored я всегда обходился малыми жертвами. Ну да ладно, лайк поставлю.
8:12 разница от того что коннор, по чьей памяти мы ходим так не делал, из за этого происходит десинхронизация в анимусе
Комментарий для продвижения данного видеоролика в верх.
в Готике 2 есть последствия кражи, избиения жителей города/фермы. Пример: мы избили жителя Хоринниса. Когда мы пройдем мимо стражи, нас отправят к интенданту Лорду Андрэ, который заставит нас платить штраф за любой такой проступок. Чем больше проступков, тем больше размер штрафа. Тоже самое касается краж. Если нас застукают за выносом чьего-либо сундука, нам устроят самосуд все, кто находился рядом, и тут цикличность, защищаясь, вас обвинят в драке и придется платить Лорду Андрэ штраф за драки)
Вспомним серию игр Fallout (кроме 4 части) и про её карму.
"Что такое зло? Зло - это когда добро получает по морде! Зло - это когда храбрые люди становятся трусами! Должны же быть какие-то моральные нормы! "
- Дэйн, персонаж игры Fallout 1
Если вы большое количество времени ведете себя как последний ублюдок, то к тебе местные будут относиться как к опасному человеку.
В первой части отношения с НПС в определённых поселениях ухудшались и они отказывались с вами говорить. Многие квесты становились не доступными из-за того к примеру: убили много добрых людей, убили ребёнка и т.д. Так же карма дает титулы за совершенные поступки.
Во второй части ничем не отличается от первой.
В третьей части карма не влияет на поселения и титулы, но все так же влияет на диалоги и окружающий мир. Если вы злой человек, то с вами всё так же никто не хотел общаться, а так же за вами начинали вести охоту Регуляторы, этакие люди, которые охотятся на опасных и плохих людей.
В New Vegas карма влияет на концовку. Если вы вели себя очень положительно и выбрали сторону НКР (Новая Калифорнийская Республика), то она побеждала Легион Цезаря и Мохавская Пустыня становилась более безопасной и чистой от мародеров и других отродий пустоши.
Если вы любите нейтралитет и выбрали Мистера Хауса, то пустошь Мохаве оставалась такой же как и в начале игры, сохраняя нейтралитет, при этом и Легион и НКР больше не трогали Нью Вегас и его жителей.
Ну, а если вы настоящий моральный урод, и вы ненавидете всех и вся, карма -10000, то Легион ваш выбор. Легион порабощает пустошь и правит Нью Вегасом.
Как-то так.
В первом mgs тоже такое было, только стрелять надо было из снайперской по крысам в локации где был первый бой со снайпером волком
В дивинити 2 тоже был момент с кроликами, если убьешь определенное количество кроликов, то появлялся супер кролик
В Dark souls III если ты будешь убивать добрых NPC, то из-за этого на тебя может налечь грех, а из-за этого греха, все предметы или прокачка оружия увеличится в цене вдвое или полезные (ключевые) предметы исчезнут из продажи. Так же от тебя могут отвернутся другие NPC, из-за убийств других их близких по лору людей ( начнется пвп между нами и этим челом, либо закроется окончательно ветка квеста для этого прохождения). Вообщем, как по мне это оч жестокое наказание, из-за которого можно просрать все прохождение игры ( особенно если вы только начали играть в данном прохождении).
В серии игр Pokemon: mystery dungeon можно наткнуться на подземные лавки Кеклеона. И если напасть на него, он призовёт друзей, которые будут колошматить игрока, пока тот не сгинет на следующий уровень.
При убийстве какого-то непися в Skyrim на вас могут со временем напасть нанятые охотники за головами,на теле одного из которых можно будет найти записку с розиком.
В Dishonored , в последней мисии на стене спальни Корво висит рисунок нарисованный его дочерью . Если Корво почти никого не убивал на рисунке будет его лицо , а если Корво мочил всех врагов как маньяк, то на рисунке будет его маска.
Я когда в корсары каждому свое играл, там можно было абузить стратку с игрой в кости. Игра в кости там - полный рандом и после каждой удачной игры, ты делаешь сохранение, а после фейла стартуешь предыдущее сохранение и тем самым копишь деньги. Но если постоянно так делать, то каждый непись будет говорить, что ты нечестно играешь и с шулерами он дел иметь не хочет
В игре Divinity , если в самом начале игры убить определенное количество кроликов , то появляется кролик босс с высоким уровнем
Mafia 1 там вообще жесть, ппивымил скорость - штраф, сбил знак - штраф, врезался в машину - штраф и т.д.
Вспомнил, админы в одной старой онлайн игре ввели бота который следил за матами и грубой речью, игроков не наказывали прямо, типа баны мочания или бан на афк, нет. Они пошли дальше! У персонажа падала Точность! А в игре где постоянно стреляешь это звиздец, особо булки поджали те кто играет снайперами, так как после выстрела у них кд до пары минут доходил, но за то они могли сверхтяжа свалить сразу, а тут такая подстава в виде промахов, хотя снайпер кроме урона качал еще и точность, что бы наверняка не мазать. Вскрылось это когда я мод обновил для войны в игре, он показывал сколько точно у тебя параметр суммарно от вещей, а тут у некоторых показало Точность -999 XD вначале к стате меня материли, криво собрал, потом доперли.
Торговец в Crypt of the necrodancer будет преследовать тебя пока не убьёт, если напасть на него в магазине
Мобильная игра: Last Day On the Earth
В игре есть ивентовая локация её можно либо найти либо заспавнить через радио. Если вы будите стрелять по торговцу он достанет M16 и начнёт по вам стрелять, одна задача ТОЛЬКО Бежать. Чем больше вы будите отставаться на локации тем больше урона он будет наносить.
Ах вспомнил угарную фичу в скайриме . В скайриме есть таргаши которые покупали краденное , так вот у них можно было красть вещи и продавать им же!
Ты забыл про Метро Исход.
Там если убивать всех на лево и на право,то это влияло не только на концовку но и на спутников Артёма и их отношении к нему.
Кстати в игре enter the gungeon если стрелять в магазине, торговец достанет дробовик и начнет шмалять по главному герою.
Не только по персу в во все ЧЕТЫРЕ СТОРОНЫ
Enter the dungeon, когда то ли стреляешь в продавца, то ли воруешь что-то, но он встаёт и бьёт тебе лицо :)
Насчет Ассасина 3. Коннор наполовину индеец, его с детства учили чтить животных, убитых на охоте (он даже молится, когда снимает шкуры). Синхронизация - то, насколько Десмонд (игрок) соответствует действиям своего предка (Коннора). Если Десмонд убивает всех животных без уважения к ним, наступает десинхронизация, потому что Коннор так бы не сделал никогда. Все логично
Вот это неожиданно. Не знал про все это, очень круто и интересно. Спасибо! Побольше бы такого)
@@Mirick Доброго утра, Сэр!
Благодарю конечно, но я знаю что это просто завлечение подписоты)
Однако всё равно конечно посмотрю.
В любом случае, спасибо.
В сталкере, особенно в некоторых модах. В контракте на новую жизнь, например, можно выполнить заказ на убийство вояк, в обещание за большие плюшки, и в этом случае ничего не получить, или провалить это задание сообщив воякам о заказе и в этом случае вояки очень помогут выполнить нереально скучное и долгое задание "найти 300 000 рублей". Там же можно либо отдать деньги Местному авторитету выполнить квест, и спокойно играть дальше, либо прилюдно опустить этого бесчестного мудака, получить уважение всех на локации, но это запустит цепочку, в которой выполнив пару заданий ты можешь оказаться с одним ножом против этого авторитета с оружием.
В призраке тсусимы при убийстве врагов бесчестным путём (стелсом) нас скорее не наказывают, на карте появляется больше теней для нашего "стелса". Но как наказание это показывает внутренний мир ГГ.
В 3м ведьмаке, есть пасхалка/наказание в белом саду. Если использовать фарм с коровами, то из леса выскочит бес.
Divinity 2. Ego Draconis. После убийства 20 мирных кроликов (локация "Осколье") появляется кролик-убица, который постоянно бегает за ГГ. Кролика можно убить с помощью лука,заныкавшись на высокий камень (это долго и он будет постоянно убегать, придется приманивать и снова залазить на камни). В ближнем бою сносит с 1-2 удара.
В Dishonored жестокость игрока влияла не только на Самюэля. При высоком уровне хаоса еще и Каллиста будет мертва, и всю троицу (Мартин, Пендлтон и Хэвлок) придется выносить, и принцессу сложно спасти.
Ведьмак 1 если убивать стражников в городе, то спавнился БЕССМЕРТНЫЙ охотник за головами, от которого можно было либо откупиться, либо попытаться все же убить, что очень нереально, потому что он убивал Геральта где то с двух ударов
6:59 да блин каждый самурай плевал с колокольни на этот бусидо да и вообще они очень даже часто нападали в тихаря
05:07
"Наша жизнь в руках Чёрного Кролика... когда он зовёт, надо идти..."
Спасибо за такой контент👍)
На счёт shadow warrior. Демонический кролик появлялся даже если не мешать им спариваться, а убить штук 4-6 гулящих по карте.
Про Призрака Цусимы немного неверно. Это не наказание, а подстройка мира под ваш стиль игры. Когда тучи, то проще играть по стелсу, враги хуже видят и можно эффективнее подкрадываться к врагам. Наказанием можно назвать попытки обойти часть квестового пути) Например, в квесте на получение танца Гнева, если не получив его прийти к лагерю монголов, то они "угостят" знатными Люлями, особенно лучники. В прыжке до 5 стрел можно было поймать, не говоря про попытки боев на земле
В игре Жук 3 как в симпсонах прикол.
Значит типа ты ничего не делаешь и персонаж начинает к вам обращаться и в конце стучит в экран и типа разбивает.
Точно не помню, но в космический рейнджерах 2 на экране появлялось так много метеоритов летающих в космосе, что играть было очень трудно, за то что то ли играешь в пиратку, то ли за то что использовал читы
9:37 убить самуеля это самый низкий поступок в игре…
SheppardShow2008 а тебе усыпляющие дротики для чего?)
Мне кажется что геймер сказал А ХТЫ ТВАРЬ
Fable 2 в этом плане была очень капризной, что ни сделай, всегда найдется и тот, кому не нравится и тот, кому нравится. Буквально достать оружие или сменить одежду на людях без последствий нельзя было)
В первом ведьмаке если использовать читы для прокачки навыков то игра ломалась, в первой миссии где надо было дать лекарство для Трисс то Герольд говорил "это не то", если использовать читы чуть позже например на болотной локации то там пропадала карта местности, а главную башню нельзя было открыть хоть у главного героя есть ключ от неё.
В дизонорде игра не просто наказывала игрока за жестокий стиль прохождения.Там было несколько концовок,каждая из которых запускалась в зависимости от того,как ты проходил игру(убивал или стелсил).Причем если ты много убивал,то на следующих уровнях становилось все больше охраны,крыс и плакальщиков,что делало прохождение сложнее.
В АС:3 происходит десинхронизация, потому что Коннор (Главный герой) в реальности убивал животных только по надобности и благодарил их за шкуру и мясо. А вся игра, в целом, является симуляцией жизни человека, который жил давно-давно. То есть, если вы совершаете то, чего предок не делал (убиваете мирных жителей, убиваете животных, как в данном случае, или просто погибаете) происходит десинхронизация. Вот так вот
Видео реально годное, появилось в рекомендациях. Работа проделана очень хорошо, спасибо
Ещё Skayrim:если будеш убивать тебя накажут.
Андертеил:нельзя лазить в папках будет плохо
Мармок был наказан кроликом))))
Ты про тот момент когда мармок с двумя пистолетами держал кролика и случайно его убил?)
@@Bluviy наверное этот момент
@@Bluviy Он про момент, когда он в этой же игре лут с кролей собирал и 1 перевоплотился.
В spelunky торговец агрится не бесконечно..если несколько уровней «вести себя хорошо», торговец забывает свою обидку
в AC3 десинхронизация происходит потому, что Коннор никогда не убивал животных просто так. десинхронизация - это несовпадение действий пользователя анимуса (Дезмонда) с действиями предка, из-за этого анимус крашается.
Обожаю тебя смотреть!не пропускаю ни одного видоса! Спасибо что стараешься для нас :)
Спасибо!
Если в ГТА 5 сбить персонажа,то списываются деньги,а если позвать на встречу и забрать его машину то пришлёт гневную смску)
В старой игрушке "Samurai Jack the shadow of Aku", при попытке напасть на курицу, та резко ростёт, и начинает охотится на тебя.
Ведьмак 1. Храмовый квартал. Если нечаянно задеть городскую стражу, то при выходе из дома Шани тебя начинают рубить стражники, как правило, успешно. Пришлось перезапускать игру)
GTA online,ограбление кайо-Перико,если поднять тревогу ноги унести будет очень сложно))
Я знаю что в сталкере тень чернобыля около 7 концовок. И если ломануть в артмани,откроется достижение и концовка автоматом запускает видео где меченый видит как с потолка падает золотые монеты,а на самом деле потолок обваливается.
В третьем ассассине объясняется тем, что Коннор по жизни охотник и не убивал животных без нужды, а если и убивал, то сразу свежевал. И не Рейден, а Райден.
про ac 3-у индейцецев есть правило про освеживание животных,их надо поблагодорить и освежевать
Я помню что в игре Ex Machina если убить мирного исследователя или искателя путешествий то это фракция будет враждебной и где бы вы ни были если вы их встретите (эти группировки) , то они по вам буду шмалять
Warcraft III Frozen Throne:
Если вводишь чит на скорость постройки или бесконечность манны, то у противника они также срабатывают)))
Не только в Симпсонах, а в большинстве аркадных игр такие механики были, чтобы человек не занимал слишком много времени у автомата и давал поиграть другим. Чаще всего после некоторого простоя появлялся либо неуязвимый, либо практически неуязвимый босс - в том же Bubble Bobble, например.
В старых стелс играх нереально быть аккуратным с кривыми нпс, которые видят все через карту
В скайриме сюжетные предметы я никому не доверял, только их снаряжение менял и они таскали хлам с подземелий.
Самое ценное было всегда со мной или в сундуке в доме, даже не знаю что за глупцы могли до такого додуматься, отдать сюжетный предмет, а затем заагрить спутника...
В крайнем случае на сюжетный предмет есть маркер (обычно), предмет можно украсть или пустить нерадивого спутника в расход, можно попробовать скормить клинку Мефалы.
Я обычно со сборкой модов играл, так что спутники были под полным контролем, но даже так не было даже мысли на спутников нападать, это глупо...
В Halo: combat evolved за убийство союзников могли блокировать двери что бы мы не могли дальше пройти и все союзники врагами которые хотели мстить.
В oddworld:abbe's odysse если убить всех своих друзей и никому не помогать то появлялась секретка от злодеев за которую довали бесконечные гранаты
В Spec ops: the line за то что мы по сюжету плохой человек (но на первый взгляд так не скажешь) заставки в игре будут об этом напоминать
Don't Starve : если убивать мирных существ (кроликов, бабочек) то к тебе прийдет крампус и возможно изобьет и украдёт вещи, если ты конечно не ходишь с тулицытовой броней.
В сталкере если поторопиться и вступить в свободу, не выполнив квесты бармена , то будет очень не просто дойти до бармена и задать квест
Очень нравятся твои ролики!
Комментарий для поднятия рейтинга!😃
В ассасине есть причина почему происходила десиехронизация. Просто по лору предок(он же Конор) не убивал животных просто так, т.к. был индеец со своим принципом к жизни(если убиваешь то жизнь не должна быть забрана просто так)
В Fallout 2 и Fallout наказывали за убийство детей. В барах и магазинах появлялись плакаты с розыском и тебя начинали недолюбливать местные жители и даже пытаться тебя убить.(давно играл, поэтому уже плохо помню подробности, но что-то в этом роде с тобой происходило)
Отлично, отмечаю
Можно повести себя как мудак и купить Assasin's Creed Odyssey и тебя накажут технологическим прогрессом
Ну да, ну да. Прошёл хоть основной сюжет? Или ты очередной подсос чужих слов?
@@NobleBandit не прошёл до конца потому что не смог дальше играть в это "чудо".
@@NobleBandit Защитничек?
Пипец я её купил и теперь жалею)
@@biba... понимаю...
Привет Puzzle, в the legend of Zelda breath of the wild есть святилище хила рао возле замка Хайрул, что бы в него пройдти тебе нужно обойти цветы,которые вокруг него,там будет стоять девушка и она будет говорить не топчи их ,если ты три раза на них наступишь ты дальше всё сам увидишь.
Пожалуйста,заметь старался что бы вспомнить где этот храм находится
В divinity, при убийстве какого-то количество кроликов, так же появлялся кровавый кролик босс.
самое жесткое было, когда я впервые в Дарк Соулс сел играть первую часть ремастерд. Долго проходил, если честно, до первого и основного кузнеца много времени потратил. Ну там игра в принципе наказывает, ну да ладно..
Так вот я его случайно коцнул, ну управление припизженное в тех играх, не привык еще. Так он меня не простил даже после того как замочил, я уже и ждал и все такое. Ну я решил, что замочу его(а это сложно было, а то, что за невъебенное количество душ можно было купить у священника какое-то индульгенцию, я не знал)
Так вот я его замочил, а он умер насовсем. все. А он там оружие улучшал все дела...в общем пришлось заново перепроходить
Mafia 2 - если ограбить магазин и вернуться в него, чтобы собрать побольше денег, то там будет стоять полиция и по игроку откроют огонь
В dark souls remastered если убить босса "Неутомимый воин" с помощью "фичи" при которой ты уходишь на начало арены, снимаешь всю броню и оружие и бьешь руку босса кулаками, то хранительница огня умрет и не будет возможности прокачать эстут/зажечь костер в храме и из за этого прохождение проходит куда сложнее
Прив,обожаю твои ролики