Kubika: 3D y Tecnología
Kubika: 3D y Tecnología
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Camera OPTICS: The trick that TRANSFORMS your photos and renders
¿Sabías que la óptica de una cámara puede cambiar completamente tus fotos y renders? En este video, te explicamos cómo la distancia focal y los diferentes tipos de lentes afectan la percepción de una escena en 3D.
Aprende cómo ajustar la cámara virtual en programas como Blender, Maya, o Unreal Engine para obtener el resultado perfecto. ¡Descubre cómo un simple cambio en la óptica puede transformar tu imagen final y darle un toque más realista y atractivo!
🔍 Lo que aprenderás:
-¿Qué es la distancia focal y cómo influye en la composición?
-¿Cómo los lentes gran angulares y teleobjetivos afectan la distorsión y el realismo de tus renders?
¿Por qué la óptica es clave para contar historias visuales efectivas en tus proyectos 3D?
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Відео

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КОМЕНТАРІ

  • @BRHM9604
    @BRHM9604 4 дні тому

    Buenas compi, tengo una duda, modelo por hobby en mi tiempo libre cocinas e interiores, como viviendas y demas, pues cuando voy a hacer el uvm, se me colapsan las piezas, por ejemplo una encimera con un fregadero, aplico a la encimera el booleano del fregadero, y conecto en un solo objeto al fregadero y la encimera creando asi un solo modelo, pero cuando trabajo en el entorno uvm me sale todo colapsado, no se si tal vez es porque la topologia de la encimera tiene subdivisiones innecesarias o tal vez es porque es preferible crear por piezas pero sin llegar a conectar, por ejemplo el fregadero sea un objeto aparte de la encimera. Espero tu respuesta un saludo muy buen video. (Utilizo Cinema 4d)

  • @mafergo
    @mafergo 14 днів тому

    Sin ánimo de molestar, lo que "distorsiona" la perspectiva no es la distancia focal, sino la distancia de toma. Si acercas la cámara al sujeto, porque quieres hacer un primer plano con un angular, los rasgos se verán distorsionados, pero no por la distancia focal, sino por la distancia de toma. Si mantienes la cámara con ese angular a una distancia más larga, la imagen tendrá un ángulo mayor, pero los rasgos no se ven deformados. Lo mismo ocurre con los teleobjetivos: no comprimen la perspectiva, lo hace la mayor distancia de toma. Si el punto de vista se acerca al infinito (se aleja del sujeto fotografiado), la perspectiva cónica se asemejaría a una proyección ortogonal. Por resumir, controlas la perspectiva con la distancia de toma, y el encuadre (el ángulo de visión) con la distancia focal del objetivo. Como bien dices, todo esto se puede usar de forma creativa, y aplicarlo a los programas de 3D. Saludos cordiales y gracias por el vídeo.

    • @Kubika3D
      @Kubika3D 14 днів тому

      Gracias por complementar la información, y claro! Estoy explorando estos nuevos formatos de video para poder conectarlos con los temas de programas de 3D. Gracias por ver el video y sigamos aprendiendo juntos :D

  • @helifragosocedillo6662
    @helifragosocedillo6662 16 днів тому

    Me quedo perfecto, mil gracias por el tutorial y las enseñanzas . 🙏

  • @alessandroaraujo387
    @alessandroaraujo387 17 днів тому

    AMIGO Y COMO EXPORTO LA TEXTURA?

  • @helifragosocedillo6662
    @helifragosocedillo6662 19 днів тому

    Como dejo de visualizar mi cubo redondo después de haber presionado el 3 ?😰

  • @ARTURORODRIGUEZAYALA
    @ARTURORODRIGUEZAYALA 21 день тому

    8:08 para los que no entendieron (como yo) es básicamente como el modificador subdivision surface de blender

  • @countryballersmexico-hc2wk
    @countryballersmexico-hc2wk 28 днів тому

    es por eso que yo uso blender 🗿

  • @spooky.glitterr
    @spooky.glitterr Місяць тому

    me encanta como lo explicas voy a ponerlo en practica ya! muchas gracias

    • @Kubika3D
      @Kubika3D 18 днів тому

      Gracias a ti por ver el tutorial!

  • @el3nita
    @el3nita Місяць тому

    Me estas ayudando mucho!! Gracias!!

  • @soran2290
    @soran2290 Місяць тому

    Nunca salió el tutorial para dibujar a BMO? 😢

    • @Kubika3D
      @Kubika3D 18 днів тому

      Este es el momento, muy pronto estará en el canal junto a más videos y sorpresas

  • @pulpaxdperez7242
    @pulpaxdperez7242 2 місяці тому

    Amigo muchas gracias por este aporte al mundo, me sirvió muchísimo!! vi todo el tutorial, excelente explicación.

  • @Fedehasmagic
    @Fedehasmagic 2 місяці тому

    Hola! Te consulto, ¿en este programa no podría subir imágenes en diferentes capturas y perfiles y que me pueda realizar el sketch por sí solo, como trabaja un escáner 3D (debido a las dificultades del los distintos programas de escáner gratuitos)?

  • @dosdsanta4472
    @dosdsanta4472 2 місяці тому

    no entiendo...como un año de actualizaciones con la versión de steam si es la misma, o sea que por cada programa se tiene que pagar aparte y nada mas varia el programa es decir substance desinger y el modeling?

  • @isidrovelazquez9130
    @isidrovelazquez9130 2 місяці тому

    Información que si o si necesitaba, gracias bro

  • @zocxuwskk7941
    @zocxuwskk7941 3 місяці тому

    gracias me ayudaste a entender los conceptos basicos para poder empezar, pero si queria aprender a hacer un BMO....

  • @ecr44197
    @ecr44197 3 місяці тому

    Me habia quedado por BMO y xq estaba bueno el video. Alguien sabe si subio 3ra parte?

  • @dewasha
    @dewasha 3 місяці тому

    para que haces un tutorial que dejas a medias?

  • @valsuraci
    @valsuraci 3 місяці тому

    que paso que no subiste la serie de videos?:(

  • @manuelomana7892
    @manuelomana7892 3 місяці тому

    Hola, es increíble el trabajo que haces, el curso de materiales y como exportar a blender es excelente, espero puedas avanzar con el curso de blender paso a paso. Un saludo, y mucho éxito.

  • @pampidelfino8119
    @pampidelfino8119 4 місяці тому

    Gracias por tu esfuerzo! muy bien explicado

  • @Zoe-rm8lb
    @Zoe-rm8lb 4 місяці тому

    necesito ayudaaaaaaa, como activo los rays x esosss

  • @MisterWombo
    @MisterWombo 4 місяці тому

    Me encanta! 🫡me esta siendo de mucha utilidad! Muy bien explicado y fácil de entender!

  • @marioedmundomezaibarra7034
    @marioedmundomezaibarra7034 5 місяців тому

    Muy buena explicación, gracias

  • @pedromarotog9925
    @pedromarotog9925 5 місяців тому

    Lamento decirte que es imposible hacer lo explicado. No solo por la velocidad (se supera viendolo muchisimas veces cuando un poco menos de velocidad da mas confianza y rapidez), pero hay pasos que no estan explicados y no salen por mucho que se repitan... el "unfold" no sale como explicas, posiblemente hay algun paso que no aparece en tu video. De todas maneras, muchas gracias.

  • @LadyDrakkaena
    @LadyDrakkaena 5 місяців тому

    Sos muy bueno explicando. ¡Te agradezco!

  • @vitoysusamigos
    @vitoysusamigos 5 місяців тому

    NUNCA RENDERIZA SIEMOPRE LO DEJA ASI NOMAS, SU PORTADA SALE TODO RENDERIZADO PERO EL NO SABE CREO

  • @vitoysusamigos
    @vitoysusamigos 5 місяців тому

    NUNCA RENDERIZAS EN SUS TUTORIALES ES UNA ESTAFA PUBLICIDAD ENGAÑOSA SU PORTADA.. COLOCA COPA DE VIDRIO Y SOLO DICE DESPUES VEREMOS COMO HACEMOS TEXTURA VIDRIO ASI COMO LA PISTOLA DE RICK

  • @lacabrarosada5168
    @lacabrarosada5168 5 місяців тому

    una ayuda, quiero pasar un modelo con hardsurface de maya a blender, pero al pasar a blender no me hace el suavisado, como se hace?

  • @sranimaciones9207
    @sranimaciones9207 5 місяців тому

    una pregunta aparte, si tengo una textura en un modelo, y tengo todo lo necesario en mi motor para hacer que mi punto UV(posición en 2d de algún punto de la textura) , como lo convierto en un espacio 3d? llevo días investigando y no encuentro como.

  • @Wanderer_W0olf
    @Wanderer_W0olf 6 місяців тому

    Estoy aquí porque mi cerebro se olvido de tanto maya como blender... Ya me hice Blender y ya recordé... ahora tengo que salvar el cuatri con maya

  • @carlosalejandromaldonadoa3611
    @carlosalejandromaldonadoa3611 6 місяців тому

    Te quedo muy padre el video Andres, soy tu fan👍👍

    • @Kubika3D
      @Kubika3D 6 місяців тому

      Muchas gracias! :D

    • @carlosalejandromaldonadoa3611
      @carlosalejandromaldonadoa3611 6 місяців тому

      Una pregunta ¿Sabes hacer plantillas para máscaras? Quiero hacer la de Caine de Digital Circus

  • @iulian4052
    @iulian4052 6 місяців тому

    Gracias por la labor.En ocasiones desaparece el material de la máscara y no me deja seguir editando la. Help

  • @cms_visualarts
    @cms_visualarts 6 місяців тому

    Podré decir que estuve aquí desde el inicio

  • @ANIMACION3D3DSENA
    @ANIMACION3D3DSENA 6 місяців тому

    gracias, iniciare el ejemplo. Cualquier cosa te molesto

  • @nicolino3D
    @nicolino3D 6 місяців тому

    Genial Andrés.. Esperando los Futuros videos..!

  • @sherkman28
    @sherkman28 6 місяців тому

    Supeden optimisar modelos 3d

    • @Kubika3D
      @Kubika3D 6 місяців тому

      Hola, si se pueden optimizar. Lo quisieras ver aplicado a videojuegos o para cual aplicación? :)

    • @sherkman28
      @sherkman28 6 місяців тому

      Oye puedes haser un tutorial de como texturisar una abitacion en substans painter

    • @sherkman28
      @sherkman28 6 місяців тому

      @@Kubika3D gracias ;)

  • @Kubika3D
    @Kubika3D 6 місяців тому

    ¡Y esta semana regresamos con el tutorial básico de Blender parte 1! :D

  • @yasumisayra
    @yasumisayra 6 місяців тому

    super bueno, excelente explicación

  • @spiderzsonic6581
    @spiderzsonic6581 7 місяців тому

    una duda, ya se como controlar maya en un mouse normal, pero en mi mouse de maya (que no tiene rueda por ejemplo) solo puedo rotar o hacer zoom, mas no mover mi camara de la pantalla de vista

  • @gemah3760
    @gemah3760 7 місяців тому

    Muchísimas gracias por este video! Acabo de empezar con Maya y en dos o tres días me han quedado claras muchas cosas. Ojalá en algún momento lo termines.

  • @Vega-D77
    @Vega-D77 7 місяців тому

    Hola una consulta, como bakeas el mapa metallic y roughness?, por que en las opciones no sale

  • @elkintor
    @elkintor 7 місяців тому

    Muchas gracias por estos videos de verdad son una joya, no me había atrevido a aprender Substance ya que otros videos que empezaba a mirar me hacían sentir abrumado pero con estos videos me ha sido muy sencillo el aprendizaje, muchas gracias

  • @alejo2350
    @alejo2350 8 місяців тому

    una pregunta cada que e quiero agg una linea divisora no me deja moverla a voluntad del punto exacto y no me cubra todo el cuadro solo una cara, como podria solucionarlo?

  • @aranguez3d261
    @aranguez3d261 8 місяців тому

    como oculto la ventana de uvs?

  • @coarx3d
    @coarx3d 8 місяців тому

    Es complicado de entender todo.

  • @gatosalataque.l.
    @gatosalataque.l. 8 місяців тому

    Wow realmente quiero estudiar esto, pero en mi pais no hay alguna universidad que se dedique a esto, mas q nada son institutos aparte soy estudiante acabando sus estudios seundarios y no sabria como decirles a mis padres, Tengo miedo xd

  • @Emilio_plays-e8f
    @Emilio_plays-e8f 9 місяців тому

    pongan link no encuentro la pagina

  • @dumbasshill8935
    @dumbasshill8935 9 місяців тому

    estoy aprendiendo más aquí que en el instituto, muchas gracias🗣

    • @Kubika3D
      @Kubika3D 9 місяців тому

      Gracias a ti! Me da mucho gusto poder ser de ayuda

  • @Andres-wq6cz
    @Andres-wq6cz 9 місяців тому

    Gracias

  • @miguelavalencia2737
    @miguelavalencia2737 9 місяців тому

    que buenos videos, me están sirviendo un montón para aprender a usar Substance Painter, graciasss.