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Kubika: 3D y Tecnología
Mexico
Приєднався 17 лют 2020
¡Hola! Te doy la bienvenida al canal de Kubika, en donde podrás encontrar contenido del mundo 3D.
Soy Andrés Alanis, y por medio de videos rápidos y sencillos quiero compartirte todo lo que he aprendido sobre el DISEÑO en 3D, creación de VIDEOJUEGOS, e IMPRESIÓN 3D.
Kubika es una plataforma de conocimiento y tecnología, que ofrece las herramientas para que estudiantes, ingenieros, arquitectos, e innovadores puedan llevar su idea al siguiente nivel. Si tienes alguna duda acerca de estos temas, o te gustaría ver un video en específico, ¡Puedes contactarnos en nuestras redes sociales!
Create Something Awesome!
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Camera OPTICS: The trick that TRANSFORMS your photos and renders
¿Sabías que la óptica de una cámara puede cambiar completamente tus fotos y renders? En este video, te explicamos cómo la distancia focal y los diferentes tipos de lentes afectan la percepción de una escena en 3D.
Aprende cómo ajustar la cámara virtual en programas como Blender, Maya, o Unreal Engine para obtener el resultado perfecto. ¡Descubre cómo un simple cambio en la óptica puede transformar tu imagen final y darle un toque más realista y atractivo!
🔍 Lo que aprenderás:
-¿Qué es la distancia focal y cómo influye en la composición?
-¿Cómo los lentes gran angulares y teleobjetivos afectan la distorsión y el realismo de tus renders?
¿Por qué la óptica es clave para contar historias visuales efectivas en tus proyectos 3D?
¡No olvides suscribirte a Kubika para más tutoriales y consejos sobre el mundo 3D!
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🔍 Lo que aprenderás:
-¿Qué es la distancia focal y cómo influye en la composición?
-¿Cómo los lentes gran angulares y teleobjetivos afectan la distorsión y el realismo de tus renders?
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Відео
¡Te doy la bienvenida a Kubika 3D! | Trailer del Canal
Переглядів 9306 місяців тому
¡Hola! Soy Andrés Alanis y te doy la bienvenida a Kubika, tu espacio para aprender y explorar el mundo del 3D. En este canal encontrarás tutoriales, guías y videos sobre diseño en 3D, creación de videojuegos, impresión 3D, animación y más. Suscríbete y únete a nuestra comunidad para llevar tus habilidades al siguiente nivel. ¡Nos vemos en el próximo video!
Aprende Blender desde Cero: Tutorial para Principiantes | Parte 0
Переглядів 866Рік тому
Modelado 3D, Mapas UV, Pintura, Iluminación y más ¡Hola y bienvenido a esta nueva serie de tutoriales para aprender Blender desde cero! Soy Andrés Alanis, y estoy emocionado de guiarte a través de los fundamentos y técnicas esenciales para crear tus propios proyectos en Blender. Parte 1: Veremos la interfaz del programa y cómo movernos: donde están las herramientas, shortcuts y problemas comune...
Cómo Descargar Blender: El mejor programa 3D GRATIS!
Переглядів 2,8 тис.Рік тому
En este nuevo video de Kubika yo Andrés Alanis te presento Blender, el programa 3D de código abierto más potente y versátil. Con Blender, podrás modelar en 3D, esculpir, crear texturas, simular, animar, renderizar y mucho más. Desde proyectos tridimensionales hasta explorar las posibilidades del dibujo en 2D con grease pencil, Blender lo tiene todo. Lo mejor de todo es que Blender es completame...
+15 Cosas NUEVAS de Substance Painter 2023 (Versión 8.3)
Переглядів 3,5 тис.2 роки тому
En este nuevo video te platico todo lo nuevo de la actualización de Substance Painter en este inicio del 2023. Con los cambios hechos en el Baking Mode, Baking visualization, Mapas UVs de tamaño físico y más. Si este video te fue útil no olvides suscribirte y activar la campanita.
¿Cómo crear SMART MATERIALS personalizados en SUBSTANCE PAINTER? - Tutorial crear materiales
Переглядів 5 тис.2 роки тому
En este video de #Kubika veremos que son los smart materials, cómo crear materiales desde cero, y cómo compartirlos con tus amigos. Siguiendo las metodología de las texturas PBR, podrás crear en este software de Adobe geniales texturas. Este tutorial de Substance Painter paso a paso te explicará cómo crear materiales inteligentes para tus modelos 3D. MATERIALES PARA EL TUTORIAL: kubika3d.gumroa...
Como pasar TEXTURAS de Substance Painter a BLENDER ! - Fácil y Rápido
Переглядів 16 тис.3 роки тому
En este video veremos cómo exportar texturas de substance painter a blender. Conectaremos las texturas con los nodos y shaders; añadiremos un mapa de iluminación HDRI y obtendremos un render con Cycles. DESCARGA MODELO 3D Y TEXTURAS: kubika3d.gumroad.com/l/substanceblender Ve los demás episodios: bit.ly/TutorialSubstancePainter 00:00 Exportar texturas de Substance 03:37 Importar modelo 05:07 Co...
¡El casco de Loki como NUNCA antes lo has visto! | Kubika 3D y Carlos 3D - Parte 1
Переглядів 1,1 тис.3 роки тому
En este video te platico nuestro proceso para diseñar e imprimir en 3D el casco de Loki. 😃Playlist: ua-cam.com/play/PL6hQGoO-mL9QXqpWFhVjWwWSvpSgLflzl.html 💡Síguenos en nuestras redes :D 📘Facebook: kubika3d/ 📸Instagram: kubika3d... ❤️Tiktok: vm.tiktok.com/ZMdWfh91W/ Para ese proyecto uní fuerzas con mi amigo Carlos, del canal Carlos 3D para crear esta variante de Lok...
Textura Óxido y Pintura (Pintar Material) | Tutorial Substance Painter- Parte 5
Переглядів 14 тис.3 роки тому
Una vez que vimos cómo preparar nuestro objeto 3D para texturizar, y las bases para configurar los materiales en Substance Painter…vamos a construir nuestra textura capa por capas, aplicando máscaras (masks) y Paint Layers. DESCARGA MODELO 3D: gumroad.com/kubika3d#CckEf Ve los demás episodios: bit.ly/TutorialSubstancePainter 00:00 Relieve Pintura 02:31 Smart Mask y Lodo 05:35 Moho y Paint Layer...
Textura Metal y Pintura (Paint Layer y Máscaras) | Tutorial Substance Painter- Parte 4
Переглядів 25 тис.3 роки тому
En este video vamos a construir nuestra textura, añadiendo pintura, óxido, suciedad y detalles a nuestro modelo. Una vez que vimos cómo preparar nuestro objeto 3D para texturizar, y las bases para configurar los materiales en Substance Painter…vamos a construir nuestra textura capa por capas, aplicando máscaras (masks) y Paint Layers. DESCARGA MODELO 3D: gumroad.com/kubika3d#CckEf Ve los demás ...
Texturas Fotorrealistas (PBR) |Tutorial Substance Painter desde cero! - Parte 3
Переглядів 21 тис.3 роки тому
¡Hola! Bienvenido a la serie para aprender Substance Painter desde cero, mi nombre es Andrés Alanis. ¿Estás listo para crear texturas para tus modelos 3D? Si nunca has utilizado Substance Painter, estos videos son para ti El objetivo de esta segunda parte es conocer las bases de la técnica PBR, y cómo configurar materiales en Substance Painter. El primer proyecto que vamos a hacer es este hidra...
Tutorial Substance Painter desde cero! - Parte 2 | Bake básico de texturas (Baking)
Переглядів 25 тис.3 роки тому
¡Hola! Te doy la Bienvenida a la serie para aprender Substance Painter desde cero, mi nombre es Andrés Alanis. Si nunca has utilizado el programa, estos videos son para ti. El objetivo de esta segunda parte es aplicar el proceso de “Baking” en nuestro modelo, y revisar para que sirven las diferentes opciones del menú. El primer proyecto que vamos a hacer es este hidrante, puedes descargar el mo...
Tutorial Substance Painter desde cero! - Parte 1 | Interfaz, movimiento y cómo importar modelos
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Descargar Substance Painter GRATIS! Software de TEXTURAS
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¡¿Qué Estudiar para HACER VIDEOJUEGOS?!? 🕹🎮😁
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Tutorial BÁSICO de UV MAPS en Maya 3D- Descarga modelo ¡GRATIS!
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Tutorial básico de UV Maps en Maya 3D (Mapas UV)
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INTRODUCCIÓN Básica a MAPAS UV - Prepara tus modelos 3D para TEXTURIZAR! (UV MAPS)
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Tutorial Básico de Modelado 3D en Maya | Falcon 9 de SpaceX - Parte 3
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Tutorial Básico de Modelado 3D en Maya | Falcon 9 de SpaceX - Parte 2
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Tutorial Básico de Modelado 3D en Maya | Falcon 9 de SpaceX - Parte 1
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Aprende a Modelar la Pistola Portal de Rick en MAYA 3D - Parte 3
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Tutorial 3D en Autodesk Maya PRINCIPIANTES aprende desde cero!! - Parte 2
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Tutorial 3D en Autodesk Maya PRINCIPIANTES aprende desde cero!! - Parte 1
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Descargar SOFTWARE 3D Autodesk Maya GRATIS desde la página OFICIAL
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Buenas compi, tengo una duda, modelo por hobby en mi tiempo libre cocinas e interiores, como viviendas y demas, pues cuando voy a hacer el uvm, se me colapsan las piezas, por ejemplo una encimera con un fregadero, aplico a la encimera el booleano del fregadero, y conecto en un solo objeto al fregadero y la encimera creando asi un solo modelo, pero cuando trabajo en el entorno uvm me sale todo colapsado, no se si tal vez es porque la topologia de la encimera tiene subdivisiones innecesarias o tal vez es porque es preferible crear por piezas pero sin llegar a conectar, por ejemplo el fregadero sea un objeto aparte de la encimera. Espero tu respuesta un saludo muy buen video. (Utilizo Cinema 4d)
Sin ánimo de molestar, lo que "distorsiona" la perspectiva no es la distancia focal, sino la distancia de toma. Si acercas la cámara al sujeto, porque quieres hacer un primer plano con un angular, los rasgos se verán distorsionados, pero no por la distancia focal, sino por la distancia de toma. Si mantienes la cámara con ese angular a una distancia más larga, la imagen tendrá un ángulo mayor, pero los rasgos no se ven deformados. Lo mismo ocurre con los teleobjetivos: no comprimen la perspectiva, lo hace la mayor distancia de toma. Si el punto de vista se acerca al infinito (se aleja del sujeto fotografiado), la perspectiva cónica se asemejaría a una proyección ortogonal. Por resumir, controlas la perspectiva con la distancia de toma, y el encuadre (el ángulo de visión) con la distancia focal del objetivo. Como bien dices, todo esto se puede usar de forma creativa, y aplicarlo a los programas de 3D. Saludos cordiales y gracias por el vídeo.
Gracias por complementar la información, y claro! Estoy explorando estos nuevos formatos de video para poder conectarlos con los temas de programas de 3D. Gracias por ver el video y sigamos aprendiendo juntos :D
Me quedo perfecto, mil gracias por el tutorial y las enseñanzas . 🙏
AMIGO Y COMO EXPORTO LA TEXTURA?
Como dejo de visualizar mi cubo redondo después de haber presionado el 3 ?😰
Ya vi con el numero 0 😶
Hola! si es la tecla de 0. Gracias por ver el tutorial :D
Gracias a ti por compartir tu conocimiento 🙌✨
8:08 para los que no entendieron (como yo) es básicamente como el modificador subdivision surface de blender
es por eso que yo uso blender 🗿
me encanta como lo explicas voy a ponerlo en practica ya! muchas gracias
Gracias a ti por ver el tutorial!
Me estas ayudando mucho!! Gracias!!
Nunca salió el tutorial para dibujar a BMO? 😢
Este es el momento, muy pronto estará en el canal junto a más videos y sorpresas
Amigo muchas gracias por este aporte al mundo, me sirvió muchísimo!! vi todo el tutorial, excelente explicación.
Hola! Te consulto, ¿en este programa no podría subir imágenes en diferentes capturas y perfiles y que me pueda realizar el sketch por sí solo, como trabaja un escáner 3D (debido a las dificultades del los distintos programas de escáner gratuitos)?
no entiendo...como un año de actualizaciones con la versión de steam si es la misma, o sea que por cada programa se tiene que pagar aparte y nada mas varia el programa es decir substance desinger y el modeling?
Información que si o si necesitaba, gracias bro
gracias me ayudaste a entender los conceptos basicos para poder empezar, pero si queria aprender a hacer un BMO....
Me habia quedado por BMO y xq estaba bueno el video. Alguien sabe si subio 3ra parte?
para que haces un tutorial que dejas a medias?
que paso que no subiste la serie de videos?:(
Hola, es increíble el trabajo que haces, el curso de materiales y como exportar a blender es excelente, espero puedas avanzar con el curso de blender paso a paso. Un saludo, y mucho éxito.
Gracias por tu esfuerzo! muy bien explicado
necesito ayudaaaaaaa, como activo los rays x esosss
Me encanta! 🫡me esta siendo de mucha utilidad! Muy bien explicado y fácil de entender!
Muy buena explicación, gracias
Lamento decirte que es imposible hacer lo explicado. No solo por la velocidad (se supera viendolo muchisimas veces cuando un poco menos de velocidad da mas confianza y rapidez), pero hay pasos que no estan explicados y no salen por mucho que se repitan... el "unfold" no sale como explicas, posiblemente hay algun paso que no aparece en tu video. De todas maneras, muchas gracias.
Sos muy bueno explicando. ¡Te agradezco!
NUNCA RENDERIZA SIEMOPRE LO DEJA ASI NOMAS, SU PORTADA SALE TODO RENDERIZADO PERO EL NO SABE CREO
NUNCA RENDERIZAS EN SUS TUTORIALES ES UNA ESTAFA PUBLICIDAD ENGAÑOSA SU PORTADA.. COLOCA COPA DE VIDRIO Y SOLO DICE DESPUES VEREMOS COMO HACEMOS TEXTURA VIDRIO ASI COMO LA PISTOLA DE RICK
una ayuda, quiero pasar un modelo con hardsurface de maya a blender, pero al pasar a blender no me hace el suavisado, como se hace?
una pregunta aparte, si tengo una textura en un modelo, y tengo todo lo necesario en mi motor para hacer que mi punto UV(posición en 2d de algún punto de la textura) , como lo convierto en un espacio 3d? llevo días investigando y no encuentro como.
Estoy aquí porque mi cerebro se olvido de tanto maya como blender... Ya me hice Blender y ya recordé... ahora tengo que salvar el cuatri con maya
Te quedo muy padre el video Andres, soy tu fan👍👍
Muchas gracias! :D
Una pregunta ¿Sabes hacer plantillas para máscaras? Quiero hacer la de Caine de Digital Circus
Gracias por la labor.En ocasiones desaparece el material de la máscara y no me deja seguir editando la. Help
Podré decir que estuve aquí desde el inicio
gracias, iniciare el ejemplo. Cualquier cosa te molesto
Genial Andrés.. Esperando los Futuros videos..!
Supeden optimisar modelos 3d
Hola, si se pueden optimizar. Lo quisieras ver aplicado a videojuegos o para cual aplicación? :)
Oye puedes haser un tutorial de como texturisar una abitacion en substans painter
@@Kubika3D gracias ;)
¡Y esta semana regresamos con el tutorial básico de Blender parte 1! :D
super bueno, excelente explicación
una duda, ya se como controlar maya en un mouse normal, pero en mi mouse de maya (que no tiene rueda por ejemplo) solo puedo rotar o hacer zoom, mas no mover mi camara de la pantalla de vista
Muchísimas gracias por este video! Acabo de empezar con Maya y en dos o tres días me han quedado claras muchas cosas. Ojalá en algún momento lo termines.
Hola una consulta, como bakeas el mapa metallic y roughness?, por que en las opciones no sale
Muchas gracias por estos videos de verdad son una joya, no me había atrevido a aprender Substance ya que otros videos que empezaba a mirar me hacían sentir abrumado pero con estos videos me ha sido muy sencillo el aprendizaje, muchas gracias
una pregunta cada que e quiero agg una linea divisora no me deja moverla a voluntad del punto exacto y no me cubra todo el cuadro solo una cara, como podria solucionarlo?
como oculto la ventana de uvs?
Es complicado de entender todo.
Wow realmente quiero estudiar esto, pero en mi pais no hay alguna universidad que se dedique a esto, mas q nada son institutos aparte soy estudiante acabando sus estudios seundarios y no sabria como decirles a mis padres, Tengo miedo xd
pongan link no encuentro la pagina
estoy aprendiendo más aquí que en el instituto, muchas gracias🗣
Gracias a ti! Me da mucho gusto poder ser de ayuda
Gracias
que buenos videos, me están sirviendo un montón para aprender a usar Substance Painter, graciasss.