Despues de 2 años de estar en el tema de 3D, he aprendido cosas nuevas contigo, muy buen aporte amigo, muy bien explicado, sin tanta explicación espagueti, una explicación muy ordenada, te has ganado un nuevo suscriptor.
Me ayudaste mucho cuando iniciaba, ahora viendo esto me doy cuenta que ya se hacer todo esto, igual siempre se aprende algo nuevo, no sabia lo de la sombra y lo de la exposición, buen video crack
Me encantó esta serie de tutoriales, le perdí el miedo al substance painter :D Aunque me queda la duda de como aplicar las texturas si no exporto un .obj, sino directamente uso el objeto hecho en blender ... pero bueno nada que no see pueda guglear xd gracias x tus videos :D
Genial! Qué bueno que le hayas perdido el miedo, ahora si que todo tiene una manera de solucionarse. Las texturas podrían aplicarse siempre y cuando el objeto tenga un Mapa Uv. También tengo un video que explica cómo funcionan, y ya sería independiente del formato del objeto (obj, fbx, etc). Gracias por ver el video
Hola El curso de Substance painter ha estado genial, podrías si puede ser como sería pasar la texturas de Substance Painter a un motor de videojuegos sea Unreal Engine o Unity, un saludo.
Una duda, que pasa si tengo un material con Emisivo? Intente exportar pero al aplicarlo al objeto en blender no se refleja dicho emisivo, los shaders configurados en Substance tambien son solo para verlos en Substance? no se van con el material?
cuando cargo mis texturas a blender (despues del ctrl+shitf+t) no se reflejan de manera correcta en mi personaje, solo sale un color plano y ya, que podria ser?? ayuda :((
que buenos videos, estoy nuevo en maya y no tenia idea de este programa, tienes, y si no, pudieses hacer uno para pasar ese hidrante a maya y hacer un render?, muchas gracias, y nuevamente muy bueno los tutoriales, facil de entender.
Ayuda!! Alguien sabe por qué me pone toda la textura mal? No me queda por más que le busco no sé qué pasa. La textura no se acomoda a al modelo, queda toda fea 😢😢😢
Probablemente ya lograste resolver este problema debido al momento en que hiciste este comentario, pero responderé aquí en caso de que alguien tenga el mismo problema (yo lo tuve). para solucionar este comando que no funciona, es necesario activar el addon node wrangler. Lo había activado, pero cuando revisé de nuevo, de alguna manera se apagó.
He pasado de no saber aplicar un base color a texturizar con un detalle increible gracias a esta serie completa. Muy buenos tutoriales, enhorabuena :)
Muchas gracias por ver la serie! 😃
Despues de 2 años de estar en el tema de 3D, he aprendido cosas nuevas contigo, muy buen aporte amigo, muy bien explicado, sin tanta explicación espagueti, una explicación muy ordenada, te has ganado un nuevo suscriptor.
x2 xD
justo lo que necesitaba en el momento preciso, agradezco que retomes el canal y ojala seas constante. gracias. Like y Sub
Que bueno este regreso, aportes de gran calidad ✌️
Gracias! 😁
Me ayudaste mucho cuando iniciaba, ahora viendo esto me doy cuenta que ya se hacer todo esto, igual siempre se aprende algo nuevo, no sabia lo de la sombra y lo de la exposición, buen video crack
Muchas gracias! Y claro, siempre hay que estar dispuestos a aprender. También yo aprendo cosas nuevas todos los días 😃
tremendo video, segui tu guia de texturizado porque anteriormente nunca habia usado substance, una herramienta maravillosa
excelente video,menos mal encontre tu tuto,estuve una hora intentado exportar las texturas con direrentes metodos
Buenas Kubika, re contra subscripto, seguì el tutorial y me va a ayudar mucho a mejorar mis modelos!! muchas Gracias!🤟
me ha encantado aprender contigo substance painter, espero pronto el tutorial de pasar esas texturas a maya
🤩Gracias amigo!
Dios, muchisimas gracias!
Me encantó esta serie de tutoriales, le perdí el miedo al substance painter :D
Aunque me queda la duda de como aplicar las texturas si no exporto un .obj, sino directamente uso el objeto hecho en blender ... pero bueno nada que no see pueda guglear xd gracias x tus videos :D
Genial! Qué bueno que le hayas perdido el miedo, ahora si que todo tiene una manera de solucionarse. Las texturas podrían aplicarse siempre y cuando el objeto tenga un Mapa Uv. También tengo un video que explica cómo funcionan, y ya sería independiente del formato del objeto (obj, fbx, etc). Gracias por ver el video
me encanta como explicas.. gracias
Muchas gracias! :D
Gracias
Hola, el AO ya sale exportado en el difuse ? o como se exporta .
Obrigado, excelente tutorial. Sucessos!
Gracias! 😃
Hola
El curso de Substance painter ha estado genial, podrías si puede ser como sería pasar la texturas de Substance Painter a un motor de videojuegos sea Unreal Engine o Unity, un saludo.
Una duda, que pasa si tengo un material con Emisivo? Intente exportar pero al aplicarlo al objeto en blender no se refleja dicho emisivo, los shaders configurados en Substance tambien son solo para verlos en Substance? no se van con el material?
Me encantaría que pusieses hacer este tuto pero con MAYA :´) y algunos consejos para renderizar con arnold con fondo infinito o invisible
una ayuda, quiero pasar un modelo con hardsurface de maya a blender, pero al pasar a blender no me hace el suavisado, como se hace?
te equivocaste en el minito 2:40
tenias que escoger rgb y escogiste open gl
cuando cargo mis texturas a blender (despues del ctrl+shitf+t) no se reflejan de manera correcta en mi personaje, solo sale un color plano y ya, que podria ser?? ayuda :((
hice lo uv en maya y vienen varios tails como puedo hacer que lea los demas?
que buenos videos, estoy nuevo en maya y no tenia idea de este programa, tienes, y si no, pudieses hacer uno para pasar ese hidrante a maya y hacer un render?, muchas gracias, y nuevamente muy bueno los tutoriales, facil de entender.
Claro que si! Tengo pendiente la parte de Maya, espero pronto tenerlo listo para subirlo al canal 😃
Ayuda!! Alguien sabe por qué me pone toda la textura mal? No me queda por más que le busco no sé qué pasa. La textura no se acomoda a al modelo, queda toda fea 😢😢😢
Hola, te refieres al modelo del tutorial o a otro modelo? Podría ser por los mapas UV, si es que la textura queda cómo fuera de lugar
No se que hice mal pero el comando Ctrl+Shift+T no funciona, que hago?????
Probablemente ya lograste resolver este problema debido al momento en que hiciste este comentario, pero responderé aquí en caso de que alguien tenga el mismo problema (yo lo tuve). para solucionar este comando que no funciona, es necesario activar el addon node wrangler. Lo había activado, pero cuando revisé de nuevo, de alguna manera se apagó.
Hola, no se puede descargar el modelo del hidrante en el enlace