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ゆうぐれ (旧がるべりや)
Приєднався 22 лис 2021
「新旧問わず色々なキャラを活躍させる」をコンセプトに、アナザーエデンの動画投稿をしています!
※2024/11より活動再開しています(Xも活動再開しました)。
※2024/11より活動再開しています(Xも活動再開しました)。
【アナザーエデン】アトリエ協奏 闇のアルターフォース ユナ採用型の水パ攻略例(12ターン攻略)【アナデン】
覚醒&真顕現で強くなったユナちゃん採用型の水パ攻略例。
ユナちゃん登場は5ターン目からですが、高倍率のデバフ付与や敵バフ反転で活躍してくれました。
※5ターン目から登場の理由は、ユナちゃんに水パーソナリティが無かったためです・・・
(エルシールの弱点看破は水4人前衛の状態で4ターン目突入が必要なので)
0:00 1蓄積目(4ターン)
3:47 2蓄積目(3ターン)
7:22 3蓄積目(3ターン)
11:00 4蓄積目(2ターン)
13:50 装備・グラスタ
アナデンコンサート2024を機にXアカウントを作り直しました!↓
x.com/yugure_anaden
またコンサート参戦の感想をnoteにて公開しています↓
note.com/miyuchiruriru/n/n3f9e974d22cf
#アナザーエデン #アナデン #ライザのアトリエ
ユナちゃん登場は5ターン目からですが、高倍率のデバフ付与や敵バフ反転で活躍してくれました。
※5ターン目から登場の理由は、ユナちゃんに水パーソナリティが無かったためです・・・
(エルシールの弱点看破は水4人前衛の状態で4ターン目突入が必要なので)
0:00 1蓄積目(4ターン)
3:47 2蓄積目(3ターン)
7:22 3蓄積目(3ターン)
11:00 4蓄積目(2ターン)
13:50 装備・グラスタ
アナデンコンサート2024を機にXアカウントを作り直しました!↓
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またコンサート参戦の感想をnoteにて公開しています↓
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#アナザーエデン #アナデン #ライザのアトリエ
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Відео
【アナザーエデン】アトリエ協奏 星詠みの書架Challenge ライザ軸配布パで証獲得(AFなし) カルナジェネシス【アナデン】
Переглядів 4299 годин тому
今回は無謀にもアトリエ協奏の3人 アィシャの配布パーティで挑戦してみました。 (ライザはLv87、天30。本編3部後編の装備類を使用) 0:00 星詠みChallenge 4:53 装備・グラスタ アナデンコンサート2024を機にXアカウントを作り直しました!↓ x.com/yugure_anaden またコンサート参戦の感想をnoteにて公開しています↓ note.com/miyuchiruriru/n/n3f9e974d22cf #アナザーエデン #アナデン #ライザのアトリエ
【アナザーエデン】アトリエ協奏 ラスボスの影 ASフィーネ軸で14ターン攻略<改良版> カルナジェネシスの影【アナデン】
Переглядів 30312 годин тому
クラウディア生存ルートを確立できたため再投稿しました。 クラウディア、マイティ、ASヤクモの活躍のお陰で完遂できた今回のASフィーネ軸での攻略。 まさに"全身全霊を込めた"一戦でしたね・・・ 0:00 1蓄積目 2:28 2蓄積目 6:41 3蓄積目 10:30 4蓄積目 16:16 装備・グラスタ アナデンコンサート2024を機にXアカウントを作り直しました!↓ x.com/yugure_anaden またコンサート参戦の感想をnoteにて公開しています↓ note.com/miyuchiruriru/n/n3f9e974d22cf #アナザーエデン #アナデン #ライザのアトリエ
【アナザーエデン】アトリエ協奏 星詠みの書架Stella ライザ軸配布パ(1部までの装備)で9ターン攻略 カルナジェネシス【アナデン】
Переглядів 657День тому
今回はアナデン新規向け動画の第2弾として、星5ライザ達+星4相当リィカの配布パーティ(協奏・本編1部の装備のみ使用)で9ターン攻略した動画を解説付きでお届けします。 コメント欄にライザの武器強化までの道のり(草刈り鎌強化、錬成窯レベル上げなど)や残りの星譜の入手方法についても記載しています。 0:00 星詠みStella 7:04 装備 アナデンコンサート2024を機にXアカウントを作り直しました!↓ x.com/yugure_anaden またコンサート参戦の感想をnoteにて公開しています↓ note.com/miyuchiruriru/n/n3f9e974d22cf #アナザーエデン #アナデン #ライザのアトリエ
協奏ライザのアトリエ 星詠みの書架HARD&Very HARD レベル60ライザ軸で攻略(1部までの装備使用) カルナジェネシス【アナザーエデン】【アナデン】
Переглядів 32414 днів тому
今回はアナデン新規向けの動画として、レベル60ライザ達+星4相当リィカのパーティ(協奏・本編1部の装備のみ使用)で攻略した動画を解説付きでお届けします。 アナデン新規の方向けにバトルに関する補足解説も入れましたが、少し詳しく書きすぎたかな…💦 コンセプト含め少し自信が無いですが、一人でもアナデン新規の方の役に立てれば幸いです。 0:00 星詠みHRAD 5:23 星詠みVery HARD 13:31 装備(HARD&Very HARD共通) アナデンコンサート2024を機にXアカウントを作り直しました↓ x.com/yugure_anaden またコンサート参戦の感想をnoteにて公開しています↓ note.com/miyuchiruriru/n/n3f9e974d22cf #アナザーエデン #アナデン #ライザのアトリエ
【アナザーエデン】星詠みの書架challenge ミロクディザスター シオン&ツキハ軸でスコア30億【アナデン】【スコアタ】2部中編
Переглядів 11221 день тому
今回は荘厳な音楽に合わせ、東方組のシオン&ツキハ軸でスコア30億越えに挑戦してみました。 ステラバースト時のシオンの口上、音楽も相まってカッコ良かったですね… 3ターン目の敵の神々しさと、眷属を薙ぎ払うツキハの攻撃も良きですね。 0:00 スコアタ・ミロクディザスター 5:01 装備&グラスタ アナデンコンサート2024を機にXアカウントを作り直しました↓ x.com/yugure_anaden またコンサート参戦の感想をnoteにて公開しています↓ note.com/miyuchiruriru/n/n3f9e974d22cf #アナザーエデン #アナデン
【アナザーエデン】星詠みの書架challenge 東方外典Ⅰ カムラナージュ軸でスコア7億 からくり戦鬼・巳式【アナデン】【スコアタ】
Переглядів 14921 день тому
今回は出逢えなかったイヅナの代わりに、同じ雷魔法のカムラナージュ (冥176)で攻略してみました。 カムラナージュの力、ぜひご覧ください。 0:00 スコアタ・からくり戦鬼・巳式 4:34 装備&グラスタ アナデンコンサート2024を機にXアカウントを作り直しました↓ x.com/yugure_anaden またコンサート参戦の感想をnoteにて公開しています↓ note.com/miyuchiruriru/n/n3f9e974d22cf #アナザーエデン #アナデン
【アナザーエデン】星詠みの書架challenge 餓邪鬼ゾルム ASフィーネで等倍カンスト連発 スコア16億【アナデン】【スコアタ】2部中編
Переглядів 152Місяць тому
今回は敢えてASフィーネ軸の(半分)魔剣パーティで挑戦してみました。 普段組まないようなパーティでカンスト連発できて楽しかったです。 0:00 スコアタ・餓邪鬼ゾルム戦 4:38 装備&グラスタ アナデンコンサート2024を機にXアカウントを作り直しました↓ x.com/yugure_anaden またコンサート参戦の感想をnoteにて公開しています↓ note.com/miyuchiruriru/n/n3f9e974d22cf #アナザーエデン #アナデン
【アナザーエデン】星詠みの書架challenge ヴェイリス リュゼ&セリエスでスコア6.8億【アナデン】【スコアタ】伐竜外伝
Переглядів 178Місяць тому
実装から1年以上が経った今なおスコアタ屈指の難関ボスとして君臨する悪意の竜ヴェイリス。 リュゼ&セリエスの半分アルカディアパーティで挑戦してみましたが… まさか当時のツキハ軸の2倍のスコアを叩き出せるとは…💦 0:00 スコアタ・ヴェイリス戦 4:38 装備&グラスタ アナデンコンサート2024を機にXアカウントを作り直しました↓ x.com/yugure_anaden またコンサート参戦の感想をnoteにて公開しています↓ note.com/miyuchiruriru/n/n3f9e974d22cf #アナザーエデン #アナデン
【アナザーエデン】星詠みの書架challenge ビッグ・ゴンジュロ セリエス&クチナワでカンスト連発 スコア16億 【アナデン】【スコアタ】2部中編
Переглядів 150Місяць тому
セリエスとクチナワは初めて使いましたが、カンストダメージ連発で楽しかったですね。 なので今さら感はありますが投稿してみました。 0:00 スコアタ・ビッグゴンジュロ戦 5:05 装備&グラスタ アナデンコンサート2024を機にXアカウントを作り直しました↓ x.com/yugure_anaden またコンサート参戦の感想をnoteにて公開しています↓ note.com/miyuchiruriru/n/n3f9e974d22cf #アナザーエデン #アナデン
【アナザーエデン】真顕現シェイネ VS 覚醒シェイネ 3ターンver / 5ターンver【アナデン】
Переглядів 193Місяць тому
シェイネの覚醒スキルを軸に真顕現シェイネ戦を攻略してみた動画です。 3ターンverでは戦闘開始時&終了時のアルド&シェイネのボイスを聴くことができます。 ※5ターンverでノーナを採用したのはターン終了時の状態異常回復を行うためであって、それ以上の意味はありません (?) 0:00 3ターンver 2:40 3ターンver 装備&グラスタ 3:30 5ターンver 7:32 5ターンver 装備&グラスタ アナデンコンサート2024を機にXアカウントを作り直しました↓ x.com/yugure_anaden またコンサート参戦の感想をnoteにて公開しています↓ note.com/miyuchiruriru/n/n3f9e974d22cf #アナザーエデン #アナデン
【アナザーエデン】星詠みの書架challenge ツチノブンメイ 鳥夜ツバメのカンスト30連撃で遊んでみよう! スコア22億 【アナデン】【スコアタ】2部中編
Переглядів 318Місяць тому
今さら感はありますが、鳥夜ツバメのカンスト30連撃で遊んでみた動画です。 凄い時代に突入しましたね… 0:00 スコアタ・ツチノブンメイ戦 5:32 装備&グラスタ アナデンコンサート2024を機にXアカウントを作り直しました↓ x.com/yugure_anaden またコンサート参戦の感想をnoteにて公開しています↓ note.com/miyuchiruriru/n/n3f9e974d22cf #アナザーエデン #アナデン
【アナザーエデン】東方外典2話 裏ボス 覚醒メリナ&ASシェイネの追撃で1ターン攻略 神意宿せし瑞獣【アナデン】
Переглядів 585Місяць тому
最近覚醒したNSメリナともうすぐ覚醒予定のNSシェイネのアナザースタイル 全然東方感は無いですが、いま注目の2人の追撃で攻略してみました。 0:00 神意宿せし瑞獣戦 1:49 装備&グラスタ アナデンコンサート2024を機にXアカウントを作り直しました↓ x.com/yugure_anaden またコンサート参戦の感想をnoteにて公開しています↓ note.com/miyuchiruriru/n/n3f9e974d22cf #アナザーエデン #アナデン
【アナザーエデン】星詠みの書架challenge 朱雀 vs ツキハ (&外史メンバー) スコア8億【アナデン】【スコアタ】2部前編
Переглядів 2793 місяці тому
熱き焔と焔のぶつかり合い。 前衛はノーナ外史・呂の国編メンバーです。 0:00 朱雀戦 4:52 装備&グラスタ #アナザーエデン #アナデン
【アナザーエデン】星詠みの書架challenge からくり侍 アルド&ノーナ軸 スコア7億 【アナデン】【スコアタ】2部前編
Переглядів 2203 місяці тому
アルノナ二人の絆(火力)で挑戦。 モケもかなり活躍しています。 0:00 本編 4:41 装備&グラスタ ※魔導兵と妖魔ミズチはツバメ軸の固定パーティ(編成・装備グラスタ固定)で攻略しましたが、他の方が既にアップしている魔導兵の編成と近いため限定公開扱いとします。 ご覧になりたい方は下記リンクよりご覧ください↓ ua-cam.com/video/6EkzsIPOToY/v-deo.html #アナザーエデン #アナデン
【アナザーエデン】星詠みの書架challenge 顔剥ぎ ASフィーネ軸 スコア7億【アナデン】【スコアタ】2部前編
Переглядів 2593 місяці тому
【アナザーエデン】星詠みの書架challenge 顔剥ぎ ASフィーネ軸 スコア7億【アナデン】【スコアタ】2部前編
【アナザーエデン】星詠みの書架challenge 斬鬼・裂鬼 ユーイン&ツキハ軸 スコア40億【スコアタ】【アナデン】2部前編
Переглядів 2623 місяці тому
【アナザーエデン】星詠みの書架challenge 斬鬼・裂鬼 ユーイン&ツキハ軸 スコア40億【スコアタ】【アナデン】2部前編
【アナザーエデン×KOF協奏】ファントム・ルガールの影 配布パーティで8ターン攻略(KOF with アルド)【アナデン】
Переглядів 1,5 тис.3 місяці тому
【アナザーエデン×KOF協奏】ファントム・ルガールの影 配布パーティで8ターン攻略(KOF with アルド)【アナデン】
【アナザーエデン×KOF協奏】星詠みChallenge ファントム・ルガール KOF前衛4人配布パで証獲得 【アナデン】
Переглядів 5773 місяці тому
【アナザーエデン×KOF協奏】星詠みChallenge ファントム・ルガール KOF前衛4人配布パで証獲得 【アナデン】
【アナザーエデン×KOF協奏】星詠みの書架 Stella KOFキャラ4人編成で5ターン攻略 【アナデン】ファントム・ルガール ステラ
Переглядів 4883 місяці тому
【アナザーエデン×KOF協奏】星詠みの書架 Stella KOFキャラ4人編成で5ターン攻略 【アナデン】ファントム・ルガール ステラ
【アナザーエデン×KOF協奏】KOFバトル 決勝Ωルガール戦 4ターン攻略例【アナデン】バトルフェイズ トーナメント
Переглядів 7423 місяці тому
【アナザーエデン×KOF協奏】KOFバトル 決勝Ωルガール戦 4ターン攻略例【アナデン】バトルフェイズ トーナメント
【アナザーエデン×KOF協奏】KOFバトル 1回戦・2回戦 攻略例(バトルコア未使用)【アナデン】バトルフェイズ トーナメント
Переглядів 4813 місяці тому
【アナザーエデン×KOF協奏】KOFバトル 1回戦・2回戦 攻略例(バトルコア未使用)【アナデン】バトルフェイズ トーナメント
【アナザーエデン】星詠みの書架 ASフィーネChallenge ユーイン&ASフィーネ軸 スコア26億 戻りし乙女の書【スコアタ】【アナデン】
Переглядів 2 тис.5 місяців тому
【アナザーエデン】星詠みの書架 ASフィーネChallenge ユーイン&ASフィーネ軸 スコア26億 戻りし乙女の書【スコアタ】【アナデン】
【アナザーエデン】星詠みの書架 ASフィーネ Very Hard & Stella アルド軸配布パ (固定編成・装備)で攻略! (戻りし乙女の書)【アナデン】
Переглядів 6385 місяців тому
【アナザーエデン】星詠みの書架 ASフィーネ Very Hard & Stella アルド軸配布パ (固定編成・装備)で攻略! (戻りし乙女の書)【アナデン】
叡智の塔 ウィザード級 3戦目(準決勝) ツキハ&冥255フィーネ軸 12ターン攻略(永遠のディアマンテ戦)【アナザーエデン】【アナデン】
Переглядів 4105 місяців тому
叡智の塔 ウィザード級 3戦目(準決勝) ツキハ&冥255フィーネ軸 12ターン攻略(永遠のディアマンテ戦)【アナザーエデン】【アナデン】
叡智の塔 ウィザード級 2戦目 電影シエル軸 打パで6ターン攻略(海神オチェアーノ戦)【アナザーエデン】【アナデン】
Переглядів 1,1 тис.5 місяців тому
叡智の塔 ウィザード級 2戦目 電影シエル軸 打パで6ターン攻略(海神オチェアーノ戦)【アナザーエデン】【アナデン】
叡智の塔 ウィザード級 1戦目 リュゼ軸で7ターン攻略!(原始の火戦)【アナザーエデン】【アナデン】
Переглядів 5655 місяців тому
叡智の塔 ウィザード級 1戦目 リュゼ軸で7ターン攻略!(原始の火戦)【アナザーエデン】【アナデン】
神獣スピリタス ユーイン&ツキハの覚醒組で2ターン攻略【アナザーエデン】
Переглядів 2,2 тис.6 місяців тому
神獣スピリタス ユーイン&ツキハの覚醒組で2ターン攻略【アナザーエデン】
叡智の塔 ソーサラー級 決勝戦 ユーイン&ESチルリル軸 2ターン攻略(闇に魅入られしアウルム戦)【アナザーエデン】
Переглядів 1,2 тис.6 місяців тому
叡智の塔 ソーサラー級 決勝戦 ユーイン&ESチルリル軸 2ターン攻略(闇に魅入られしアウルム戦)【アナザーエデン】
叡智の塔 ソーサラー級 1~3戦目 攻略集(デドリー・スタブ、一雫の白銀、レフトワーデン&ライトワーデン)【アナザーエデン】
Переглядів 3,2 тис.6 місяців тому
叡智の塔 ソーサラー級 1~3戦目 攻略集(デドリー・スタブ、一雫の白銀、レフトワーデン&ライトワーデン)【アナザーエデン】
補足解説です。 ・動画内の解説で書けなかったですが、下記2つが運要素です。 ・2ターン目までにオーダースキルが1回以上発動すること ・4ターン目の封印でアンペルとライザの覚醒スキルが封印されないこと (クラウディアには封印無効バッジを持たせているため特に問題なし) ・1ターン目のオーダーがライザ以外かつ能力を上げる系だった場合、クラウディアは回復技の「癒しの旋律」を選択して下さい。(1ターン目にオーダースキルが2回発動すると、タクティクスレベルが一気にLv50になり次ターンで「ライザスマッシュ」を使用できないため) ・5ターン目は魔ブレイクの消費を抑えるためオーダースキルを発動させない方が望ましいですが、動画ように発動してしまっても特に問題ないです。
改めてフィーネちゃん強さを再認識させてもらいました!! クラウディアちゃんも有能ですね🫶 しっかり育てないと…! 動画投稿ありがとうございます🥰
コメントありがとうございます! 今回はクラウディアの守りの歌唱やフェイタルドライブが有能でしたからね♪ ぜひ育ててみて下さい!
以下、補足解説です。 〇4蓄積目の障壁残数について 4蓄積目開始時の障壁残数は前ターンのAFで魔法攻撃を打った回数に依存します。 とは言えAF中のコントロールは容易でないため、障壁残数に応じて4蓄積目の一部行動を変えています。 ・10ターン目:障壁が22以上であることを確認。それ以下の場合はNGとなります。 (前ターンのAFでステラバースト直前に連打し過ぎないようにすると良さそうです) ・11ターン目:障壁残数が20以下の場合、このターンだけコロボに交代して障壁を削り過ぎないようにしています。(12ターン目にテトラに戻してください) ・12ターン目:マイティは通常攻撃、フィーネはオーガグレイス使用で障壁を削り過ぎないようにしています。 〇たまに事故る運要素について 今回の攻略は比較的安定していますが、軽い運要素はそれなりにあるためたまに事故ります。 下記に覚えている限りの運要素を列挙しますので、もし事故った場合の参考にしてください。 <確率は低いけどたまに事故る運要素> ・1ターン目、固定ダメージが2回ともASフィーネに当たる ・3ターン目、敵の攻撃がマイティかASフラムに2連続で当たる ・3~5ターン目、クラウディアのオーダーが3回連続で「能力を下げてね!」になる (魔法攻撃回数が1回足りず、5ターン目終了時に障壁が削り切れない) ・6・9・14ターン目のAF時にペインが入らないまま終了する ・6ターン目のAF後、敵の攻撃が2回以上クラウディアに当たって石化する ・7・8ターン目、ASフラムとクラウディアの攻撃スキルが合計3回以上封印されて発動できない ・10ターン目、ASフィーネのリフレッシュが封印されて発動できない ・11ターン目、敵の攻撃が誰かに複数回当たってペインになる ・11ターン目、敵の攻撃がクラウディアに複数回当たって石化する ・13ターン目、クラウディアのソングオブフィナーレが封印されて発動できない
以下、補足解説です。 ●今回の動画のライザ達はレベル80にしています。 1部(26章)クリア時点ですとレベル上げの手段でパッと思い付くのは下記の通りです。 ・アナザーダンジョン「王響なる刻の間」でレベル上げ。 (レッドキー消費が必要ですが、フィールドよりも経験値を沢山もらえるのでオススメ。途中でリタイアしても経験値は手に入ります) ・フィールドでレベル上げ ・協奏で手に入った上級巻子を使う(序盤は貴重なので要注意) ●今回の攻略ではライザの武器のみ品質ランクA+魔法クリティカル威力UPの強化を行っています。 そのために必要なことは錬成窯をレベル30まで上げる、探索グッズを強化、オリフィニウムや聖なる大枝などを入手などです。 以下にその手順を書いています。 ①探索靴を強化する まず次元の狭間の「記憶の間」から「矛盾律の極園」に飛び、一番最初のエリアまで戻って「輝く砂」を複数入手 →星詠みの書架の修復が終わった時点で「精霊のため息」のレシピが手に入っているので、精霊のため息を幾つか作成 →探索靴の強化で「風に乗る」効果を追加する ②ハンマーを強化する 霧の孤城のアトリエから農業区画へマップジャンプし、倉庫近くにいる少女の依頼を受注 →荒廃した回廊にマップジャンプ。左上の探索靴を使った先の階段で3階まで移動。3階小部屋の中で探索靴を使って2階小部屋に移動。部屋内の草むらを鎌で採取して「薬用ゴケ」を入手 →倉庫近くの少女の元に戻り「薬用ゴケ」を「聖なる大枝」と何回か交換 →ハンマーの強化で「爆破して採る」効果を追加する ③錬成窯をレベル30まで上げる 錬成窯をレベル30まで上げると錬成時の材料投入回数が6回に増え、ライザ武器に「魔法クリティカル威力UP」効果を追加したり、草刈り鎌に「木を切る」効果を追加したりできるようになります。 錬成窯のレベル上げは「精霊のため息」の大量生産がオススメです(①に記載)。 ④オリフィニウムの入手 オリフィニウムはライザ武器や草刈り鎌の強化に必要な素材です。 荒廃した回廊から城前広場経由で農業区画へと向かい、少年の依頼を受注 →左下のエリアに入り、エリア左下の草むらで「サファイア蝶」を複数入手 →少年の元に戻り「サファイア蝶」を「オリフィニウム」と何回か交換 ⑤ライザ武器、草刈り鎌の強化を行う。 ライザ武器の強化を行うには「聖なる大枝」「オリフィニウム」の他にもう一つ「ミスティナイト」という素材も必要ですが、こちらは「インゴット」の追加効果「新レシピ開放」を付けるとレシピを入手できます。 これでライザの武器強化を行い、ランクA・魔法クリティカル威力UPの効果追加を行えば今回の攻略用の装備の準備は完了です。 また草刈り鎌の強化を行うと、今まで行けなかった幾つかの場所にも行けるようになります。 特に農業区画の倉庫エリアから一つ手前のエリア右上から行ける新エリアでは「聖なる大枝」を入手できる木があるのでオススメです。 ●残りの星譜の入手方法 残り2人覚醒用の星譜の入手方法ですが、下記3通りのやり方があります。 ・中ボス「〇のアルターフォース」のいずれか1体を攻略 ・裏ボス「カルナジェネシスの影」を攻略 ・霧の孤城の依頼を全てクリア後、居住区画1階のイベントクリア報酬で入手 裏ボスははっきり言って超高難易度の部類のため、初心者にはあまりオススメしません。 まずオススメは3番目の霧の孤城の依頼クリアとなります。 なお霧の孤城広場の青年の依頼は、エルジオンで発生するサブクエに絡むものとなります。
以下、補足解説です。 ・戦闘開始時&HP全回復後のダメージ無効30蓄積は、敵に攻撃をすることで消費していきますが、それだけでなくターン終了時に魔法攻撃の回数(or連撃数)の3倍を消費する仕様となっています。 そのためライザやアンペルで魔法攻撃をしつつ、オーダースキルも積極的に発動させることで2ターン程で障壁を破壊することができます。 ・ZONEは動画(1:24)にある通り、特定の攻撃を強化・弱体化するフィールド効果です。 魔ZONE(幻魔陣)は魔法攻撃を強化する一方、残りの斬・突・打攻撃を弱体化する効果もあります。 アナデンには様々な種類のZONEがあるので最初は混乱するかもですが、徐々に覚えていければと思います。 ちなみに詳しい解説はかつて私が執筆したnoteをご覧ください↓ note.com/miyuchiruriru/n/n19835f4186b2 既に3年近く前なので一部古い所もあります(当時のZONEはVC展開メインだったが、今はスキルで展開が一般的、など)が、参考になれば幸いです。
補足解説です。 ・3ターン目以降の敵の攻撃は、何も対策を施さないとあっさりとやられてしまいます。今回の動画では、コロボのオーラ効果とモケのオートスキルで腕力知性デバフを付与しつつ、白磁ミュンファの祈祷効果(1500ダメージ以下無効)で0ダメージにしています。 なおモケと敵の速度が近いのか、3ターン目に敵が先に攻撃することが時々ありました。その場合、1500ダメージ以上となって白磁ミュンファの祈祷が切れてしまうことため、3ターン目にモケが敵より先に動くことが運要素となります。 ・4ターン目の暗闇付与は特に対策はしていないです。 高スコアを狙う場合、暗闇がツキハとシオンに当たらないことも運要素となります。 ・白磁ミュンファの腕力バフは前衛の地属性キャラの数に応じて増えますが、今回は他の地属性キャラが居ないため、祈祷による腕力バフは50%、増恵の力グラスタ込みで65%止まりとなります。 そのためシオンとアルドのVCで腕力バフを上乗せすることで、重複減衰込みで腕力バフを約90%まで伸ばしています。 なおアルドには真証「真・ドラゴンベアラーの証」を持たせることで、腕力バフの効果を2ターンにし、5ターン目にもVCのバフ効果が残るようにしています。
補足解説です。 ・カムラナージュは極・雷ゾーン展開時の"ターン終了時"に「雷帝状態」へと移行します。 そのため極・雷ゾーンを展開する開幕AF時と4T目は雷帝状態には移行していません。 ・次にカムラナージュの攻撃スキル「イレクトテラス」についてです。 スキル説明文を読むと色々と書いてありますが、主な要素は下記の4つです。 ①自身の速度に応じて威力が増加する ②雷帝状態時に攻撃回数が2回増える ③自身に自傷ダメージを与える ④累積の雷属性耐性デバフを敵に付与する ①については雷帝状態時、自身の速度が+100されています。 そのためオルレイアの「アリマージュ」の速度100%バフがあれば、最大威力条件である速度600は容易に満たせます(たぶん冥15以上あればOK)。 ②については、元は2連撃なのが4連撃に増えるという意味です。 1撃の威力は変わらないので、与える合計ダメージが単純に2倍になります。 ③の自傷ダメージは一見どうでもいいように見えますが、自傷が入るとHP最大時強化グラスタ<杖>の発動条件を満たせなくなり、与えるダメージが減ってしまいます。 今回は白磁ミュンファの祈祷効果で1500ダメージ以下無効となっているため、自傷ダメージは0となりHP最大時強化グラスタ<杖>の恩恵を受けることが出来ています。 (カムラ使う時は白磁ミュンファとのセットがオススメそうですね) ・最後にMP最大値デバフ対策についてです。 3ターン目、こちらの味方全体にMP最大値デバフが付与されます。 一見すると関係ないように見えますが、俗に言う"精神統一"バフ(MP最大値に応じて魔法ダメージUP)の効果量はMP最大値に依存しています。 今回のMP最大値デバフは80%ダウンのため、放置すると火力が大きく落ちてしまいます。 ではどう対策するのか? 実は、MP最大値デバフは"腕知速デバフ耐性"で防ぐことが出来ます。 冥200以上ある場合はグラスタ4枠目に「腕知速デバフ耐性グラスタ<杖>」を持たせればOKです。 一方、冥200未満の場合、3枠のどこかに「腕知速デバフ耐性グラスタ<杖>」を持たせるか、腕知速デバフ耐性効果を持つ「渡り花の指輪」を装備させるかが一般的な対策となります。 前者のグラスタ装備は稼げるダメージは減ってしまいますが、証狙いなら多分大丈夫だと思います。 後者の指輪は入手が3部後編と遅い上、強化もまあまあ大変(自分もまだ作ってないです・・・)ですが、ダメージ量は少し減るくらいなので指輪を持っている場合はこちらが最善策となります。 ・・・と書きましたが、実はもう一つ対策方法があります。 今回の動画で採用した対策方法。 それはアナダン「古代ガルレア大陸」で手に入る"無印"の「腕知速デバフ耐性グラスタ」を使用する方法です。 無印の腕知速デバフ耐性グラスタは通常錬成で「パーティ全体に腕知速デバフ耐性+15%」を付与します。 これをカムラ以外のキャラに複数持たせることで、ダメージ量は同じままMP最大値デバフを無効にする確率を上げることができます。 本来は計7つ持たせると確定で防げるのですが、今回の動画では計3つ持たせて約半分(15%×3 = 45%)の確率でMP最大値デバフを防げるようにしています。
補足解説です。 ・開幕AFはゾーン無しの状態でスタートしますが、「思ったよりもAFが持続している」と感じた方も居ると思います。 これはゾーン無しAF中に弱点技を使うとAFゲージを稼ぐことができるためです。 ゾーン無し弱点技のAFゲージ増加量はHit数≒連撃数に比例しており、2連撃で属性ZONE展開時とほぼ同じ増加量、4連撃で属性ZONE展開時の2倍近い増加量となります。 今回は手下3体のうち左下が突弱点、真ん中が打弱点のようなので、 アルテナは左下にターゲット変更→突の精霊武舞4連撃で、 ピチカは真ん中にターゲット変更→打のファイアラッシュ(炎ノ猛打グラスタ)5連撃でAFゲージを稼いでいます。 なおAF前半で全体攻撃技の「星の唄」や「ジオ・アンセム」を使うと手下が倒れてしまい、弱点を突ける敵が居なくなってAF持続時間が短くなります。 そのためASフィーネは本体ターゲットのまま単体攻撃技の「シャイン」を使うようにする+ステラバースト発動まで「星の唄」と「ジオ・アンセム」を使わないようにしています。 ・開幕AF後半の流れですが、ステラゲージが溜まったらすぐステラバースト「ジオ・アンセム」でASフィーネの属性を左隣のASフラムと同じ水属性に変化させ、同時に星海陣も展開させます。 その後、動画では「右右右右→中中中中」と打ってますが、これは3ターン目にカンストダメージを出すための工夫となります(精霊武舞の全属性攻撃バフ回数の回復し3ターン目まで持たせる)。 そのため証狙いなら単に「中中中中」でAF終了しても大丈夫です。 ・開幕AF後、ASフィーネのスキル威力最大化と星海陣の与ダメ2倍の発動のため、なる早でAFゲージをMAXにする必要があります。 今回はピチカの歌唱ターン終了時&モケのスキル発動時のAFゲージ回復に加え、モケには「ちくちく玉」を装備させ突攻撃によるAFゲージ回復も行っています。 これにより4ターン目開始時にAFゲージをMAXにさせています。 ・2ターン目、ASフラムは無効状態の本体に攻撃を打ち込んでいます。 これは次ターンに先制技である「ジオ・アンセム」でカンストダメージを叩き出すために魔ブレイクを付与するためです。
訂正:3ターン目のAF時に押すボタンの表記が誤っていました。正しくは「左左左→中中中→右右右」です。 以下、補足解説です。 ・4ターン目に敵から腕力デバフを付与されますが、シェイネのVCで腕力バフを追加することで火力の低下を最低限に抑えています。 ・リュゼの「破竜の構え」は毎ターン終了時に心技一体などを付与する代わりに、自身のHPが最大HPの10%分ずつ減っていきます。 今回は1ターン目に発動させることで、火力が必要となる4ターン目以降にHP低下時強化グラスタの発動条件を満たせるようにしています。
復活したてで雷揃って無いため、大変助かりました!
当時の雷パはヴェレットやオボロが登場して新時代に突入していましたが、自分もどちらも居なかったので、代わりに覚醒したばかりにシュゼットで攻略してみた感じですね。 動画が役に立って良かったです!
補足説明です。 ・今回の攻略ではシェイネの武器は顕現武器にしています。 装備に物理クリ率UPの効果がない上、ストッパー時のバフデバフ解除で物理クリ率バフも剥がされるため、都度ESチルリルやASフィーネで物理クリ率バフを付与する必要があります。 ・3ターンverは最低限のバフデバフで突破している関係で、ほぼ最大限のグラスタ+バディ装備にしてもギリギリの火力となっています。 今回はステラボードを全開にしていないため天30以上あれば突破できるはずですが、もし届かない場合 or グラスタ等が揃ってない場合は5ターンverを試してみてください。 ・5ターンverの動画はグラスタを最低限にしています。 そのためもしAF時の火力が届かない場合等はHP最大時強化<剣>等を適宜追加してください。 ・5ターンverのノーナは星4採用も想定して星5スキルを使用していません。 速度面・HP面で星4ノーナで本当に行けるか試せてないですが、試す価値はあると思います。
30連撃!!!ツバメさんヤリスギです(笑)。
こんな時代が来るとは思って無かったですね…💦
補足説明です。 ・ASミストレアの歌唱は土偶核の混乱付与で切り替えています(土偶核が出てから2ターン目、動画では4ターン目)。 そのため土偶核の混乱付与でASミストレアが混乱することが運要素となります。 なお混乱付与はメルピピアの覚醒スキル「未来予知・安寧」のターン終了時行動で回復しています。 ・バディのモケは、敵が弱点ダメージを受けるとオーラ効果で魔法クリダメ30%UPを味方全体に付与できるため採用しています。 ・鳥夜ツバメのZONEアビリティは蓄積数が多いほど風属性のダメージがUPします。 そのためAF時に蓄積が99になるまで連打しています。 ・ASミストレアの歌唱は、初めは異なるスキル使用時に強化される「レプス・ムーシクス」を使用します。 3・4ターン目は気龍顕術→SB燕雀猫乱舞→気龍顕術 と打つことで、歌唱の与ダメUPの恩恵を受けられます。 一方で混乱回復後の5ターン目は4ターン目と同じ気龍顕術を打つのが最大火力となります。 そのため同じスキルの連続使用時に強化される「ルーナ・カントゥス」を使用しています。
補足説明です。 ・今回の裏ボスは地弱点と斬弱点であること、敵が復活時にZONE破壊+水ゾーン展開をすることを踏まえ、水の追撃キャラである覚醒メリナとASシェイネを採用。エルシールの連携効果でメリナの攻撃を斬攻撃に変化させて弱点を突けるようにしています。 ・バディにモケを採用している理由は、チルリルのバディだから… という理由だけでなく、敵が弱点ダメージを受けるとオーラ効果で物理クリダメ30%UPを味方全体に付与できるためです。 ・ASシェイネの追撃回数は元々最大3回ですが、エルシールの連携効果、チルリルの連撃数増加バフで攻撃回数が増えています(追記:おそらく+2回)。 これに多段強化バフも合わせることでダメージを稼いでます。 ・AF中にエルシールの「レル・ティソーナ」の累積デバフを最大にしたいので、3回打ってからステラバーストしています。 目安としてはステラゲージMAXとほぼ同時に打った「レル・ティソーナ」が3回目となるはずなので、ゲージが溜まり次第ステラバーストでOKなはずですが、タイミングがずれる可能性もあるのでもしダメージが伸びない場合は確認してみてください。
11/4追記: ASシェイネの追撃は5連撃で、3.6億→2.2億→2.6億→6.4億→7.2億の順に入っているようです。 1撃目のみ水ブレイクの効果で2倍になっているので、2撃目は多段強化を加味しても一旦落ちます。 1撃目~3撃目が純粋なASシェイネの追撃(威力1.0)、4撃目がエルシールの連携効果(威力1.8)、5撃目が連撃数増加バフによる追加攻撃(威力1.8)と思われ、これが5連撃扱いで多段強化バフの影響を受けているようです。 ただ普通の攻撃の場合、連撃数増加バフは連携効果ではなく本来の攻撃に加わる(=4撃目が連撃数増加バフによる追加攻撃になる)はずです。 そのためASシェイネの追撃仕様が特殊なせいで上記挙動になっていると思われます・・・(違ってたらごめんなさい)
パワーダウン。その発想はなかった。通常攻撃と必殺だけで何とかしようとして何ともならなかったので助かります。 バトル前にバトルコア集め毎回あるのだと誤解した自分も悪いのですが。
このパーティだと舞の覚醒は必須でしょうか?
返信が遅くなりごめんなさい。 動画のように京の必殺技でHPを一気に削り切る場合は、舞の覚醒は必須となります。 「MAXモード」で発動する舞の「龍炎舞」で火ブレイクを撒かないと、敵のHPを一回で削り切れないためです。
@@yugure_anaden 返信ありがとうございます! KOFコラボから始めて3人分の歴戦ファイターを舞以外に使ってしまったので詰みました...
右に同じく舞以外に使ってしまった。 ガチパーティでやったけど防御バリア蓄積のスピードが早すぎて無理でした。 ラブリとか持って無いしAFゲージ溜まるよりも裏ボスのバリア蓄積の方が早いし。 200ターンループし続けて諦めた。 後半はMP減らして来られると頻じりに。
@@空我-o6i なるほど、既に3人分使ってたんですね。 普通は裏ボスのことまで考えて覚醒の順番を決めないですからね… KOFコラボから始めたということはアナデン新規の方でしょうか? 今回の裏ボスは新規の方にはかなりきつい仕様になっていると思うので、先に他のストーリーを進めつつ、優秀な夢見キャラが来るのを待つのも一手かなと思います。
@@たこりん-u7j 裏ボスはHPが12億あるらしいので、確かに中々難しいですよね。 基本は 同じ属性のキャラを用意(このとき連撃数の多いキャラを何人か入れる) →対応する属性ZONEを展開 →AFゲージがある程度溜まったらAFで蓄積を削る+HPも削る …という流れですが、蓄積が多いですしHPも12億あるのでそう簡単ではないですよね。 連撃数が多くて威力も高いスキルを持つキャラが手持ちにいれば、そのキャラを軸にパーティを組み立てると攻略しやすくなると思います。 (火属性だと覚醒ユーインや覚醒ツキハ、水属性だとESフェルミナあたりでしょうか)
👏👏👏 💪💪💪 ▬▬ι═══════ﺤ
ありがとうございます!倒せました!
もしかして、龍神斬確率、だいぶ低いですかね?クロード、アルド、ミュンファに一発ずつじゃないと厳しいですか?
確かに確率は高くはないですが、少なくても自分がやった当時はそこまで確率低く無かったかな…と思います。 クロードとアルドは竜神斬2回まで、ミュンファとツキハは1回まで耐えられた思います。 (ちなみに動画ですと2T目にクロード2回、ミュンファ1回、4T目にアルド1回です)
@@yugure_anaden なんとか確率突破して証得られました。 どうも引きが弱くてツキハ狙われまくってしまって(笑)
@@ニック花霞 それは………確かに辛いですね💦 アナデンのバトル面の運要素って偏るときは偏りますからね… (半分の確率ですら偏ったことがありました(笑))
10ヶ月ぶりの復帰組でしたが、この動画が私の戦力でもいける&一番わかりやすかったです。そういえばフラムエヴァコンビは猛威を振るってました!ありがとうございます!
動画参考にさせていただきました。 装備が一部同じものが揃えられなく 苦労しましたが、装備揃える前にギリギリ証取る事が出来ました さいこうです。
굿
ありがとう ございます😀
どういたしまして!
動画よりはるかに良い条件だったにも関わらず、 1ポイントもアルドチャレンジで 稼げなかったので この動画を参考にコンプリート させていただきました! 非攻撃時、行動ボーナスが 1.5倍になる事も知らなかったし、 1人で行き詰まってたから 助かりました! 取り逃がしの挑戦者の証が まだ22個ありますが、 頑張って集めたいと思います! ありがとうございました!
クリアおめでとうございます👏 アルド君のやつが星詠みの中では最難関だと思うので、そこをクリアできたのはとても大きいと思います。 残りもぜひ頑張ってください!
【お知らせ】 2024/4より当チャンネルは無期限の活動休止となります。 そのため今回が最後の動画投稿となります。 当チャンネルの動画を見て頂いた皆さま、本当にありがとうございました。 今後はアナデンと少し距離を置く形となりますが、7周年以降もアナデン自体は何だかんだで趣味の一つとしてやっていくのかな…と思います。 なおXの方は既に閉鎖しておりますが、当UA-camチャンネルはこのまま残しておく予定です。 なのでもし動画投稿したくなったらシレっと投稿しているかもですが(笑)、そのときは暖かい目でご覧ください。 最後までご覧いただきありがとうございました。 皆さまのご多幸をお祈りしています。
[お知らせ] (2024/3/28追記) 2024/3/28現在、装備グラスタを完コピしても3ターン目 (本体2回目)を1ターン攻略できない事例が報告されています。 既に自分が倒してしまっており確認不能であるため原因は不明ですが、3ターン目の火力が足りない場合の対策を下記に記しておきます(全員の行動・装備グラスタ完コピ前提)。 ミナルカの2行動目後も削り切れない場合: → 開幕AF終了時の火ブレイク残数が3となるように、AF最後の行動をミナルカのヴァイオレンスにして下さい(3ターン目の開幕時、火ブレイク残数が2になる) これで火ブレイクなしの1Hitダメージが約9430万~約1億1780万ダメージの範囲内なら1ターン撃破可能なはずです。 それでも届かない場合→コロボの代わりにウクレレ様を採用し、3ターン目開幕時の火ブレイク残数を3にして下さい。 火ブレイクなしの1Hitダメージが約8570万~約9430万ダメージならいけるはずです。 ミナルカが1回行動しかしない場合: →ミナルカの火力が高すぎるので、装備・グラスタを調整して火力を下げ、火ブレイクなしの1Hitダメージが約8570万~約1億5720万ダメージの間に入るようにして下さい。 なお火ブレイクなしの1Hitダメージが約1億1780万~約1億5720万ダメージの場合、開幕AF終了時の火ブレイク残数が2以下になるように、AFの最後にミナルカ以外のキャラが行動するようにして下さい。 もしそれでも上手くいかないなど質問相談等ございましたら、遠慮なくご連絡ください。(タイミング次第では返信に時間がかかる場合もございます) 以上よろしくお願いします。(長文失礼しました。)
完コピして何度も試してるのですが三ターン目にワンパンできません💦どーしても、倒したいのでアドバイスを頂けると助かります‼️
ご覧いただきありがとうございます♪ 確かに3ターン目は火力調整が難しいところだと思います。 ミナルカの火力が高すぎる⇒1行動目でHP50%未満になって2行動目が発動しない ミナルカの火力が足りない⇒2行動目後も削り切れない みたいな感じになるので。 まるまるさんの場合はどちらな感じでしょうか? またミナルカの装備や天値も完コピしている感じでしょうか?
ミナルカの火力が足りないです。三ターン目に倒しきらないとグダグダになりますね。さきほど、ボロボロになりながらやっと倒せました。完コピして三ターン目に倒しきれないのはいまでも謎です💦
ミナルカの装備もグラスタも完コピしました。ミナルカの天冥は36です。
@@まるまる-u9x 返信ありがとうございます。 装備グラスタ含めて完コピして倒せないのは確かに謎ですね・・・ 一先ずコメント欄で注意書きしておきます。 情報ありがとうございます!
ありがたいです!
どういたしまして!
やっぱりアルドの天😵
クリアできました。ありがとうございます。これクリアまで辿り着けたの凄いです👍
どういたしまして! ツキハ軸は去年から挑戦していて中々苦労しましたが、他の方の協力もあり何とかクリアできて良かったです♪
今回の動画は装備・グラスタを軽めにしています。もしアルドが天255未満でダメージ不足の場合、下記のような対策を行ってみてください。 [対策例] ・アルド君の装備・グラスタを変更する 武器:亜空武器やエルピス武器に変更する 防具:渾身の腕輪や千年樹の腕輪に変更する バッジ:腕力50バッジを追加する グラスタ(天200以上):4枠目に抉痛の力(剣)を追加する ・キュリオに「増恵の力」グラスタを持たせる ・バディにリレーノやガンスを追加する ・AF中にキュリオの「ルナティック」を発動し、ZONE覚醒させる。
お見事…!
ありがとうございます!
参考にしてアルド書架チャレンジ出来ました! ありがとうございます!
どういたしまして! 無事にクリアできて良かったです♪
いつも参考にしていますm(_ _)m 苦労していたこのバトル、この動画でやっと勝てる希望が見つかりました! アルマの覚醒が済んだらやってみようと思います。 丁寧な解説動画感謝です!
いつもご覧いただきありがとうございます。 長らく希望が見えませんでしたからね…💦 アルマ覚醒させてあげたらぜひやって見て下さい!
今回の編成・装備・グラスタの補足: ・必要な天冥値 天冥80 :ESチルリル、ASアルマ、アルド(スキル4枠+ステラボード全開放) 天冥不問:月華ヒスメナ、ESクロード、シオン バディ:モケのみ バディ装備:パンドラの缶詰(+10)・・・稀にチャージ量+1 ・動画のアルドは天255ですが、グラスタ4枠目は不使用。 なおアルドの天が80の場合、HPバッジは2000にして下さい。 ・2ターン目はESチルリルが先に動くことが望ましい(ラスターグレアの晶ブレイクを迎撃でカンスト出しに使うため)ですが、ASアルマが先に動いても証獲得には問題なしです。 なおASアルマはアルケミーハイ状態で速度が+50されているため、ESチルリルが先に動くにはASアルマの速度より70以上(目安)早くする必要があります。 動画の補足: ・ASアルマはルナティックで複写を持っていますが、仮に開幕AFでルナティックを使用しても2ターン目のモケのチャージスキルで心眼に上書きされてしまいます。 そのためAF中にルナティックを発動する必要は特にないです。
ありがとうございました❤
どういたしまして! 役に立ったなら良かったです♪
今回のESチルリルの火力(装備)は冥80相当で抑えてますが、もしWave1の2ターン目に火力不足となった場合は下記対策を行うことで1ターン撃破できます。 (2024/1/14再編集) ① ESチルリルが冥120以上の場合、バッジ2枠目に腕力50バッジを付ける ② ESチルリルが冥80~119の場合、以下の(i)~(iii)のいずれかを行う (i) 後衛バディにリレーノを加える(深緋イルルゥと出逢っている場合) (ii) 星3舞闘団の一人を冥の剣キャラに置き換え、結晶の力<剣>とHP最大時強化<剣>を持たせる 例:配布ならディアドラ、ギルドナ、アルフェンなど。星5だけでなく、星4・星3の冥剣キャラでも可。 (iii) 星3舞闘団の一人を冥の火力サポートキャラに置き換える 例:ESメリナ、ASミストレア、ASミルシャ、エニ、異シオン、赤套の炎使い、ESトゥーヴァ、ASノーナ、・・・などなど
おシュゼー。つどまかー(^_^)v
【補足解説】 ・1T目の開幕AFは、普通にやると時間がかなり短いAFとなります。 今回はシュゼットのドラゴンアサルトの累積バフを最大にする+ステラゲージをなるべく貯める、をしておきたいため、ESクロードとASミルシャには「風ノ斬」 or 「風ノ突」グラスタを持たせ、獲得スキル「エアロ〇〇」を使ってAFの持続時間を延ばしています。 ・ASミルシャの歌唱で捨身を付与していますが、白磁ミュンファの祈祷効果で自傷ダメージを無効化しています。 ただしESクロードのエンパシーでHPが7500を超えると自傷ダメージが発生し、HP最大時強化グラスタの恩恵を受けられなくなります。 そのためESクロードには「HP半減/MP UPバッジ」を持たせ、シュゼットのHPが7500を超えないようにしています。 ・白磁ミュンファの「お願いしますぅ」は、右隣の味方に「精神統一」と物理版精神統一である「心技一体」を付与します。 「心技一体」は「精神統一」と同じくMP最大値が大きいほど火力が上がるため、ESクロードのエンパシーでMP UPを行うことでシュゼットの火力を底上げしています。
【ざっくり解説】 1T目:アルマを前衛に出して晶ゾーンを展開し、炎使いでゾーン覚醒させます。 また4T目の敵の吹き飛ばしに備えて、「救済の祈り」で吹き飛ばし無効を付与しておきます。 なおESマリエルは知性依存攻撃のため、バディは知性バフを付与できるピスケを採用。双晶の首輪を装備させてAFゲージ稼ぎを行います。 2T目:AFを打ちバフデバフを撒きながらストッパーまで削ります。 ストッパーでは気絶・混乱・暗闇などの状態異常を付与してくるため、事前にテトラを前衛に出しておきます。 3T目:ピスケを前衛に戻すと共に、行動ボーナス稼ぎのためESメリナを前衛に出します。 既にアルマはカンスト2連撃、ESマリエルは4億×10連撃を叩き出していますね… 4T目:敵は吹き飛ばし行動を2回行ってきます。 1T目の救済の祈りで吹き飛ばし無効は付与していますが、回数が1回なのと途中から出てきたESメリナには付与できていません。 そのためESメリナ以外の3人にバラバラに当たることをお祈りします。 またESメリナはルナティックをして次ターンのバフ付与の準備を行います。 5T目:ESメリナはルナティック状態の「オール・ホシア」で物理クリダメ50%UPを付与します。 これによりESマリエルの攻撃は約7億×10連撃まで伸ばせました。 ということでアルマ&ESマリエルの外史コンビでスコア約5.7億を叩き出せました!
動画を参考にさせていただき、楽々クリア出来ました! ありがとうございました!
@@nn-my3yg クリアおめでとうございます! どういたしまして♪
以下、補足解説です。 【2T目のAFについて】 ・AFでは火力補助スキルをほぼ全活用しますが、このうち下記2スキルが運要素となります。 ① ASチルリル1行動目の「ヴォイドストライク」・・・物理耐性50%DOWNを撒けますが、付与率が80%のため入らないことがあります。 見分け方:AF後、敵に剣マークの肌色アイコンが付いていればOKです。 ② ASノーナの「カスティーゴ」・・・「ディヴォージオ」で献身を付与した味方と同じ属性の属性攻撃60%UPを撒きますが、チルリルは火と陰の2属性持ちのため、どちらの属性になるかはランダムとなります(陰属性攻撃バフになる確率は50%)。 見分け方:AF中の「カスティーゴ」の属性が陰属性なら陰属性攻撃バフでOKです(火属性なら×です) ・2T目のAFはやや難しいですが、「1131→2233→3333→・・・」と打てるようにスキル配置すると多少は打ちやすくなります。 ・キュリオの「栄華の夢」は腕知35%UPに加え、属性ゾーン時は風・陰属性攻撃50%UP、武器種ゾーン時は剣・刀・斧装備者ダメージ50%UPも追加で撒けます。 今回はASノーナの「コンコルディア」で斬ゾーンにした後、エニで陰ゾーンを再展開しているので、追加バフを両方付与することができます。 【その他ポイントなど】 ・1T目、ASチルリルはHP80%以上時に威力増加する「イクリプスソード」を使うことで、何とかストッパー到達しています。 そのためこの編成ではASチルリルの冥80以上は必須です。 ・キュリオの代わりにESトゥーヴァを採用した方が、陰ブレイク3回分を毎ターン撒けるためスコアを伸ばすことができるはずですし、バディのキュモスが居ない環境でも証獲得可能となります。 ・キュリオとASノーナには「九死一生鉱石」を持たせていますが、何も対策しないと捨身の自傷ダメージでHP最大時の条件を満たさず踏ん張ることができません。 そのため二人にはHP回復できる「吸引の力」グラスタも一緒に持たせています。 ・ASチルリルの武器は、HP50%以下時にダメージ+50%効果のある勾践精怪剣(現代八妖武器、打ち直し強化後)を装備させています。 ・エニのバフ・デバフは瀕死から復活したキャラの人数に応じて効果が増大します。 そのため3T目以降はバフ・デバフスキルを撒くことでより火力を伸ばしています。 ・リレーノは斬ゾーンを1回でも展開するとオーラ効果で味方の斬攻撃ダメージを20%伸ばしてくれます。
攻略動画は、キャラや装備、天冥値がないと参考にするのが難しい中、こちらの内容はバッチリ揃っていたのでできました。AF上手くないので初手でのダメージは出ませんでしたが、異シャノンとプレメアASの火力が素晴らしかったです。ありがとうございました。
【動画の訂正】冒頭のシールドブレイク状態の説明で「混乱」と記載していますが、正しくは「気絶」になります。 【4T目のAF 補足】 ・オクトラキャラはスキルを1回使用する度に「BP」が1蓄積します。 BPが蓄積するほど特定のスキルの威力・効果量が大きくなり、 BPが3蓄積した状態で特定のスキルを使用すると、BPを全消費して通常攻撃枠が必殺技 (オレンジ色のスキル)に変化します。 ・特にサイラスの必殺技「碩学王の知識」は自身に知性70%UPと精神統一を付与できます。 3ターン目までにBPが3蓄積しているので、AF開始時に「特大氷結魔法」で通常攻撃枠を必殺技に変化させ、次の行動時に必殺技「碩学王の知識」を使用することで、サイラスの大幅強化を図っています。 ・またパルテティオはAF中に「兄貴肌」を発動させて敵に挑発付与をしておきます。 これにより次ターンの単体攻撃と吹き飛ばしを全て受けてもらいます。 (もっともAF中に打たずに5ターン目使用でも良いですね・・・)
この動画のようにスムーズには行かなくても反撃が苛烈じゃないからなんとかなりました。ありがとうございます。エヴァフラムコンビはやっぱり好きだー
コメントありがとうございます! 無事にクリアできて良かったです♪
おかげさまでクリアできました。
どういたしまして!
何回かシオン狙われてぐぬぬっ💢てなりましたが無事スコア出すことできました☺️強アルド君も見れたし感謝しています❗💐🥰
どういたしまして!
他の人の攻略動画のように、グラスタや装備のところが速くなくゆっくりでとても見やすい。
ありがとうございます! たまに早くなっちゃうときもありますが、基本的に3~4秒くらいずつ止めることを心掛けているので、これからも続けたいと思います♪
😊😊😊
ツキハの強さがよくわかりました!ありがとうございます!
どういたしまして!
【飛剣アザミのざっくり仕様】 ・ボーナスP:火、普賢一刀流 ・無・水・風無効。それ以外全て耐性 ・開幕に蓄積付与でこちらの知性100%DOWN ・後衛との交代不可 ・状態異常耐性持ちで稀にペイン付与が効かない(耐性無視のみ有効) ・全てのステータス(腕力、速度など)が毎ターン上昇 ・前衛に刀or普賢一刀流キャラがいないと2・4T目開始時に即死攻撃 ・2・4T目は刀or普賢一刀流キャラの1体のみ行動可能 【覚醒ツキハ ざっくり仕様】 ・前衛で戦闘開始時、自身に「捨身」と「踏ん張る」付与。 ・覚醒スキル「妖刀開眼」で、自身の攻撃・速度+50、かつ全てのスキル使用時に「千燈万火」を連続発動可能に。 ・ステラバースト時の覚醒スキル「真・妖刀開眼」で、自身の攻撃・速度+100、自身に捨身を再付与、かつ全てのスキル使用時に「真・千燈万火」を連続発動可能に。 ・「千燈万火」、「真・千燈万火」は自身のHPが低いほど威力増加。HP70%未満で最大火力に。 【各ターン解説】 準備 ・バディ後衛にはテトラを配備。オーラ効果でHP低下時に耐性バフを発動させます。 ・ASラディアスを除く前衛3人のHPをバッジやグラスタで上げておきます。 特にツキハはタイマン勝負があるため、HPを6800前後(目安)にしておきました。 ・ASラディアスには気絶耐性バッジを持たせます(5ターン目の対策で) ・花咲ツキハには万民の庇護者バッジ、狙い撃つ鉱石、バラにトゲあり鉱石を持たせ、ターン終了時HP回復の量を増やしています。 なお目標が証ライン越えであれば、前衛をテトラにして回復させた方がラクです。 1T目 開幕AFで各種バフデバフを撒きます。なおアルド主軸のときと異なり、AF時間が短く確定ペインを撒く余裕がないため、毒ぺグラスタを使わずに属性グラスタを採用しました。 また敵の攻撃でツキハにペインが入った場合ですが、こちらはツキハの踏ん張る効果で耐えきれます。 2T目 刀or普賢一刀流のキャラとタイマン勝負。ツキハと軍師シオンが対象のため、ランダムでどちらか1体のみ行動可能となります。 スコアを稼ぐ必要があるので、ツキハになることをお祈りします。 3T目 5T目に切れるバフを撒いたり、ASラディアスの腕力デバフの累積を最大にしたりしつつ、ツキハで攻撃します。 4T目 再びタイマン勝負。ここもツキハになることをお祈りします。 なお前のターンでステラゲージが溜まっているので、先にステラバーストで「真・妖刀開眼」を発動しておきます。 5T目 敵の攻撃が痛いため、守護を使用。 なお「真・千燈万火」の火力が4T目より落ちるのは、物理耐性デバフが切れたのと、HP全回復でHP70%未満の条件を満たさなくなったためです。