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補足解説です。・カムラナージュは極・雷ゾーン展開時の"ターン終了時"に「雷帝状態」へと移行します。 そのため極・雷ゾーンを展開する開幕AF時と4T目は雷帝状態には移行していません。・次にカムラナージュの攻撃スキル「イレクトテラス」についてです。 スキル説明文を読むと色々と書いてありますが、主な要素は下記の4つです。 ①自身の速度に応じて威力が増加する ②雷帝状態時に攻撃回数が2回増える ③自身に自傷ダメージを与える ④累積の雷属性耐性デバフを敵に付与する ①については雷帝状態時、自身の速度が+100されています。 そのためオルレイアの「アリマージュ」の速度100%バフがあれば、最大威力条件である速度600は容易に満たせます(たぶん冥15以上あればOK)。 ②については、元は2連撃なのが4連撃に増えるという意味です。 1撃の威力は変わらないので、与える合計ダメージが単純に2倍になります。 ③の自傷ダメージは一見どうでもいいように見えますが、自傷が入るとHP最大時強化グラスタの発動条件を満たせなくなり、与えるダメージが減ってしまいます。 今回は白磁ミュンファの祈祷効果で1500ダメージ以下無効となっているため、自傷ダメージは0となりHP最大時強化グラスタの恩恵を受けることが出来ています。 (カムラ使う時は白磁ミュンファとのセットがオススメそうですね)・最後にMP最大値デバフ対策についてです。 3ターン目、こちらの味方全体にMP最大値デバフが付与されます。 一見すると関係ないように見えますが、俗に言う"精神統一"バフ(MP最大値に応じて魔法ダメージUP)の効果量はMP最大値に依存しています。 今回のMP最大値デバフは80%ダウンのため、放置すると火力が大きく落ちてしまいます。 ではどう対策するのか? 実は、MP最大値デバフは"腕知速デバフ耐性"で防ぐことが出来ます。 冥200以上ある場合はグラスタ4枠目に「腕知速デバフ耐性グラスタ」を持たせればOKです。 一方、冥200未満の場合、3枠のどこかに「腕知速デバフ耐性グラスタ」を持たせるか、腕知速デバフ耐性効果を持つ「渡り花の指輪」を装備させるかが一般的な対策となります。 前者のグラスタ装備は稼げるダメージは減ってしまいますが、証狙いなら多分大丈夫だと思います。 後者の指輪は入手が3部後編と遅い上、強化もまあまあ大変(自分もまだ作ってないです・・・)ですが、ダメージ量は少し減るくらいなので指輪を持っている場合はこちらが最善策となります。・・・と書きましたが、実はもう一つ対策方法があります。 今回の動画で採用した対策方法。 それはアナダン「古代ガルレア大陸」で手に入る"無印"の「腕知速デバフ耐性グラスタ」を使用する方法です。 無印の腕知速デバフ耐性グラスタは通常錬成で「パーティ全体に腕知速デバフ耐性+15%」を付与します。 これをカムラ以外のキャラに複数持たせることで、ダメージ量は同じままMP最大値デバフを無効にする確率を上げることができます。 本来は計7つ持たせると確定で防げるのですが、今回の動画では計3つ持たせて約半分(15%×3 = 45%)の確率でMP最大値デバフを防げるようにしています。
補足解説です。
・カムラナージュは極・雷ゾーン展開時の"ターン終了時"に「雷帝状態」へと移行します。
そのため極・雷ゾーンを展開する開幕AF時と4T目は雷帝状態には移行していません。
・次にカムラナージュの攻撃スキル「イレクトテラス」についてです。
スキル説明文を読むと色々と書いてありますが、主な要素は下記の4つです。
①自身の速度に応じて威力が増加する
②雷帝状態時に攻撃回数が2回増える
③自身に自傷ダメージを与える
④累積の雷属性耐性デバフを敵に付与する
①については雷帝状態時、自身の速度が+100されています。
そのためオルレイアの「アリマージュ」の速度100%バフがあれば、最大威力条件である速度600は容易に満たせます(たぶん冥15以上あればOK)。
②については、元は2連撃なのが4連撃に増えるという意味です。
1撃の威力は変わらないので、与える合計ダメージが単純に2倍になります。
③の自傷ダメージは一見どうでもいいように見えますが、自傷が入るとHP最大時強化グラスタの発動条件を満たせなくなり、与えるダメージが減ってしまいます。
今回は白磁ミュンファの祈祷効果で1500ダメージ以下無効となっているため、自傷ダメージは0となりHP最大時強化グラスタの恩恵を受けることが出来ています。
(カムラ使う時は白磁ミュンファとのセットがオススメそうですね)
・最後にMP最大値デバフ対策についてです。
3ターン目、こちらの味方全体にMP最大値デバフが付与されます。
一見すると関係ないように見えますが、俗に言う"精神統一"バフ(MP最大値に応じて魔法ダメージUP)の効果量はMP最大値に依存しています。
今回のMP最大値デバフは80%ダウンのため、放置すると火力が大きく落ちてしまいます。
ではどう対策するのか?
実は、MP最大値デバフは"腕知速デバフ耐性"で防ぐことが出来ます。
冥200以上ある場合はグラスタ4枠目に「腕知速デバフ耐性グラスタ」を持たせればOKです。
一方、冥200未満の場合、3枠のどこかに「腕知速デバフ耐性グラスタ」を持たせるか、腕知速デバフ耐性効果を持つ「渡り花の指輪」を装備させるかが一般的な対策となります。
前者のグラスタ装備は稼げるダメージは減ってしまいますが、証狙いなら多分大丈夫だと思います。
後者の指輪は入手が3部後編と遅い上、強化もまあまあ大変(自分もまだ作ってないです・・・)ですが、ダメージ量は少し減るくらいなので指輪を持っている場合はこちらが最善策となります。
・・・と書きましたが、実はもう一つ対策方法があります。
今回の動画で採用した対策方法。
それはアナダン「古代ガルレア大陸」で手に入る"無印"の「腕知速デバフ耐性グラスタ」を使用する方法です。
無印の腕知速デバフ耐性グラスタは通常錬成で「パーティ全体に腕知速デバフ耐性+15%」を付与します。
これをカムラ以外のキャラに複数持たせることで、ダメージ量は同じままMP最大値デバフを無効にする確率を上げることができます。
本来は計7つ持たせると確定で防げるのですが、今回の動画では計3つ持たせて約半分(15%×3 = 45%)の確率でMP最大値デバフを防げるようにしています。