- 24
- 619 194
Atix
Приєднався 21 лис 2023
Давайте поговорим о компьютерной графике, играх и визуальном искусстве 🖼️
Как сделать ИДЕАЛЬНЫЙ СВЕТ в 3D
Свет - это важнейшая часть хорошего изображения и сегодня я расскажу о том, как работать с светом и сделать ваши рендеры еще красивее 💡
⭐ Telegram - t.me/atix_cg
⭐ Поддержать - boosty.to/atixcg/donate
⭐ Поддержать (подольше) - boosty.to/atixcg
🔗 О рендеринге света - ua-cam.com/video/frLwRLS_ZR0/v-deo.html
0:00 - Интро
0:27 - Как работает свет
1:16 - Источники света
1:44 - Мягкий и жесткий свет
2:12 - Как управлять светом
2:52 - Отличия света в 3D
3:42 - Как использовать свет
4:12 - Пример
4:44 - Делаем освещение
5:54 - Идея и физика определяют свет
6:22 - Советы
6:56 - Спасибо за просмотр!
#atixcg #cg #свет #3d #blender
⭐ Telegram - t.me/atix_cg
⭐ Поддержать - boosty.to/atixcg/donate
⭐ Поддержать (подольше) - boosty.to/atixcg
🔗 О рендеринге света - ua-cam.com/video/frLwRLS_ZR0/v-deo.html
0:00 - Интро
0:27 - Как работает свет
1:16 - Источники света
1:44 - Мягкий и жесткий свет
2:12 - Как управлять светом
2:52 - Отличия света в 3D
3:42 - Как использовать свет
4:12 - Пример
4:44 - Делаем освещение
5:54 - Идея и физика определяют свет
6:22 - Советы
6:56 - Спасибо за просмотр!
#atixcg #cg #свет #3d #blender
Переглядів: 2 921
Відео
Я попробовал 25 АЛТЕРНАТИВ ADOBE
Переглядів 28 тис.5 місяців тому
Мне стало интересно попробовать альтернативы продуктов Adobe и составить свое мнение о них и из этого получилось целое видео 🎨 ⭐ Telegram - t.me/atix_cg ⭐ Поддержать - boosty.to/atixcg/donate ⭐ Поддержать (подольше) - boosty.to/atixcg 0:00 - Интро 0:33 - Как подбирал альтернативы 0:52 - Photoshop (Фоторедакторы) 3:05 - Photoshop (Рисование) 3:34 - Lightroom 5:49 - Premiere Pro 6:44 - After Effe...
Как работает ЗВУК В ИГРАХ
Переглядів 2,8 тис.6 місяців тому
Сегодня вы узнаете все о звуке в играх. От того, что значат его настройки до того, как он создается 🔊 Про цвет - ua-cam.com/video/gvgm-9X-p6o/v-deo.html ⭐ Telegram - t.me/atix_cg ⭐ Поддержать - boosty.to/atixcg/donate ⭐ Поддержать (подольше) - boosty.to/atixcg 🔗 Другие ресурсы: О саунд дизайне - ua-cam.com/video/KcorIwJscFA/v-deo.html О звуке в Unreal - ua-cam.com/video/rOZrE-MkhM8/v-deo.html Р...
Как создают ПОГОДУ В ИГРАХ
Переглядів 3,9 тис.6 місяців тому
Дождь, снег, туман, облачность, цикл дня и ночи, ветер, песок и так далее. В играх огромное число погодных условий и сегодня вы узнаете, как все они создаются 🌦️ О воде - ua-cam.com/video/qLJvIbC46dc/v-deo.html О Vertex Shader - ua-cam.com/video/nTYNg90cccU/v-deo.html ⭐ Telegram - t.me/atix_cg ⭐ Поддержать - boosty.to/atixcg/donate ⭐ Поддержать (подольше) - boosty.to/atixcg 🔗 Ресурсы: Векторный...
Спасибо
Переглядів 2 тис.6 місяців тому
Спасибо вам! ⭐ Telegram - t.me/atix_cg ⭐ Поддержать - boosty.to/atixcg/donate ⭐ Поддержать (подольше) - boosty.to/atixcg #atixcg #cg
15 инструментов для 3D артистов за 3 минуты
Переглядів 2,5 тис.6 місяців тому
1️⃣5️⃣ 🛠 для 3️⃣D 🎨 за 3️⃣⌛️ ⭐ Telegram - t.me/atix_cg ⭐ Поддержать - boosty.to/atixcg/donate ⭐ Поддержать (подольше) - boosty.to/atixcg 1. 3DAssets - 3dassets.one/ 2. Substance Community Assets - substance3d.adobe.com/community-assets 3. Paint 3D - apps.microsoft.com/detail/9nblggh5fv99 4. Nomacs - nomacs.org/ 5. PhysicallyBased - physicallybased.info/ 6. Figma - www.figma.com/ 7. FontBase - f...
Как делать РЕАЛИСТИЧНОЕ 3D
Переглядів 10 тис.7 місяців тому
Нет единого рецепта как добиться реализма в 3D графике, но есть множество приемов, которые очень сильно вас к нему приблизят, и о них я и расскажу в этом видео 🖼️ 🔗 О топологии: ua-cam.com/video/8IabJuojB_A/v-deo.html ⭐ Telegram - t.me/atix_cg ⭐ Поддержать - boosty.to/atixcg/donate ⭐ Поддержать (подольше) - boosty.to/atixcg 0:00 - Интро 0:18 - Работа с моделями 1:10 - Материалы 2:08 - Свет 3:26...
Почему ЦВЕТ на компьютере так сложен и КАК С НИМ РАБОТАТЬ
Переглядів 4,2 тис.7 місяців тому
Мини-курс: cloudlessons.ru/mc/motion/?camp_id=26103 Казалось бы что может быть сложного при работе с цветом? Вы просто рисуете/фотографируете/ монтируете/рендерите и сохраняете, так? К сожалению, не так, ведь есть множество нюансов того, как работать с цветом на компьютере и вполне возможно, что вы работали с ним неправильно. В этом видео я расскажу, как правильно работать с цветом и об основны...
Какой РЕНДЕР лучший?
Переглядів 21 тис.8 місяців тому
Мини-курс: cloudlessons.ru/mc/3d-mini-v2/?camp_id=26074 Давайте сравним Arnold, Corona, Cycles, Lumen, Mantra, Karma, MoonRay, Octane, Renderman, Redshift и V-Ray. Возможности, скорость, качество и многое другое 🖼️ О USD - ua-cam.com/video/8pbh3ho4P8k/v-deo.html ⭐ Telegram - t.me/atix_cg ⭐ Поддержать - boosty.to/atixcg/donate ⭐ Поддержать (подольше) - boosty.to/atixcg 0:00 - Интро 1:14 - Какие ...
Как объединить 1000 CG АРТИСТОВ | ACES и USD
Переглядів 3,1 тис.8 місяців тому
В этом видео я расскажу о 2 революционных технологиях в мире компьютерной графики, которые появились не так давно и спасают студии и cg в артистов каждый день 👐 ⭐ Telegram - t.me/atix_cg ⭐ Поддержать - boosty.to/atixcg/donate ⭐ Поддержать (подольше) - boosty.to/atixcg 🔗 USD: Тестовая сцена: openusd.org/release/dl_kitchen_set.html Подробнее о USD: ua-cam.com/video/SaBXE4yQetk/v-deo.html 🎨ACES: П...
ТЕКСТ и ТИПОГРАФИКА в компьютерной графике
Переглядів 1,8 тис.9 місяців тому
Мини-курс: cloudlessons.ru/mc/motion/?camp_id=26028 Текст окружает нас повсюду, но мало кто задумывается как он создается. И в индустрии компьютерной графики работа с текстом уж точно не редкость. Поэтому сегодня я бы хотел поделиться тем, что я узнал за годы работы с типографикой в компьютерной графике, в надежде на то, что это повысит ваш скилл 📜 ⭐ Telegram - t.me/atix_cg ⭐ Поддержать - boost...
Вы текстурируете НЕПРАВИЛЬНО? | Texel Density
Переглядів 27 тис.9 місяців тому
Возможно, вы не замечали, но часто у некоторых объектов текстуры выглядят более четкими и качественными, чем у других. Это происходит из-за того, что разрешение текстур не соответствуют размерам сцены. И сегодня я расскажу о том как избавиться от этой проблемы ⬛️⬜️ ⭐ Telegram - t.me/atix_cg ⭐ Поддержать - boosty.to/atixcg/donate ⭐ Поддержать (подольше) - boosty.to/atixcg 🔗 Подробнее о Texel Den...
Как сделать ИДЕАЛЬНУЮ ТОПОЛОГИЮ
Переглядів 15 тис.10 місяців тому
Мини-курс от Videosmile - cloudlessons.ru/mc/3d-mini-v2/?camp_id=26003 Почти все 3D что вы видите состоит из полигональных моделей, а то, как они образованы называется топологией. И важно понимать, как делать ее правильно для того, чтобы избавить себя от кучи проблем. И об этом я сегодня расскажу, а также о том, где можно ей пренебречь 🛆 ⭐ Telegram - t.me/atix_cg ⭐ Поддержать - boosty.to/atixcg...
РЕНДЕР и REALTIME. В чем разница? | Ray Tracing, Path Tracing, Lumen, Rasterization
Переглядів 55 тис.10 місяців тому
Многие люди не понимают в чем разница между рендером и real time. И тем, что из себя представляют такие технологии как: Ray Tracing, Path Tracing, Lumen, Rasterization. А все это основа 3D графики, без которой не создать ни одного изображения. И об этом всем я и расскажу в этом видео 💡 О оптимизации игр - ua-cam.com/video/NdsAc6poiQQ/v-deo.html О GPU Pipeline - ua-cam.com/video/nTYNg90cccU/v-de...
Секрет ИНТЕРЕСНОЙ ГРАФИКИ
Переглядів 5 тис.10 місяців тому
Почему бывает так что, смотря на одни изображения вы теряете дар речи, а другие не вызывают ничего? Это мастерство художника? Внимание к деталям? Что-то еще? И именно об этом я и рассказываю в видео, о том, что делает графику интересной и вовлекающей 👀 🔗 Ссылки на крутейших художников из видео: Darek Zabrocki - www.artstation.com/zabrocki Cycle Circle - www.artstation.com/zombie012 Lorenzo Lanf...
Залипательные 3D анимации в Blender
Переглядів 2,5 тис.10 місяців тому
Залипательные 3D анимации в Blender
Все о создании РАСТИТЕЛЬНОСТИ в BLENDER
Переглядів 6 тис.11 місяців тому
Все о создании РАСТИТЕЛЬНОСТИ в BLENDER
Из блендера уж 20 лет никак не могут собрать человеческий 3д пакет, а автор верит, что сайклс обгонит другие движки в ближайшие 2 года🤣
свет до лампочки... главное хороший рендер движок с красивым дофом и кристальным АА... то есть октан или редшифт😎
MegaLights вышел
Чувак, снимаю шляпу. Открыл глаза. Ответил на главные вопросы. И я не понимаю почему ты решил что видос сложный. Сколько видосов посмотрел, этот самый легкий и самый понятный
Можно было и Lux упомянуть, из-за реальной каустики.
Материал классный. А вот актёр, спамящий эмоциями - такое себе.
Больше спасибо за Гайд, удачи вам в продвижении канала👍
Не глядя Vray, остальное под задачи...
Самая лучшая оптимизация: ничего не делать
Pixar делает всё для себя, пока остальные используют чужое. В итоге вместо революции мы видим медленную тупую эволюцию. Ну не могут люди объединиться 😊
Thin film недавно добавили в cycles, так что видео частично устарело
Спасибо. Но ничего не понял)
cycles есть в C4D, а V-ray есть в блендере... стоить ли дальше смотреть?
топич
всмысле в блендере нету каустики и дисперсии ? и почему это в блендере нельзя редактировать свет . там буквально можно перевести свой вьюпорт в режим рендера и хоть моделировать в таком режиме не то что менять источники освещения .
Речь про Редактирование света в уже готовом финальном рендере путем миксования между собой отрендеренных карт освещения. Причем тут рендер во вьюпорте?
Подача хорошая, приятно смотреть и слушать, монтаж тоже хороший, но... Но фактологических ошибок хоть двумя руками черпай...
Когда новые видео
Меня не столько удивляет современное 3D аниме, сколько аниме фаны, которые это 3D с пеной у рта защищают только потому, что это 3D говно из их любимого тайтла
Как лучше, сделать текстуры в 4к и туда запихать несколько разверток от несколько 3д моделей или лучше для каждой 3д модели? яя про пропсы (например: телефон, компьютер, клавиатура и т.д.) Соответственно игрок с ними будет взаимодействовать?
Cycles render можно прикрутить к Cinema4d или Maya
Atix je mily chlapcek
Музыки фоновой не хватает
Блин, все делают показ на простых квадратах, сделали бы на сложных объектах, гораздо понятнее будет
поменять название на : "Как оптимизировали игры"*
Доброго дня! А какие нибудь советы для уже готовых игр на Unreal Engine можете подсказать? Например команды на повышение фпс для файла Engine.ini, или параметры командной строки которые отключают всё ненужное или наоборот включают какие нибудь скрытые штуки?
Там ue5 заходил, оптимизацию искал, вы не видели?
👍
🙂
как художник 2Д скажу что ClipStudio очень удобен для работы , скетчить в нем одно удовольствие и работа со слоями намного удобнее, но крашу все еще в фотошопе в нем плагины классные :) как молодой 3Д ходожник скажу что блендер рулит! пользуюсь сабстансом и никак не пойму стоит ли приобрести тулбаг или дальше сидеть на сабстансе.
Инфа по cycles уже не актуальна.
Самое главное что я понял это всегда моделировать обекты в реальных разных и не бкдет пиоблем и от расстояния придмета если предмет маленький нет смысла налаживать высокое разрешение текстур , а уж если он на большом растоянии от глаз то темболее
Да можно хоть 16К текстуру использовать для очень маленькой модельки, потому что всегда можно уменьшить текстуру хоть до 128x128.
Паинт тул сай 2 забвл...
Мне нравится крита, мне удалось поработать только в фш и илюстре 2000 годов, поэтому могу сказать что им крита тоно не уступает, но она иногда любит баговать и создавать куча файлов А для телефа Ибис пейнт, всё катит функционпл приятный
Благодарю, качественно всё по полочкам разложил! 👍
Спасибо огромное, очень хочу сделать аниме в 3д, так как покадровки для меня ужас. Я норм рисую, однако долго, поэтому интереснее и удобнее 3д персонажа сделать, и не париться
TOON есть в рш
По факту АЕ просто заменяет фьюжн который сразу в давинчи и ничем не уступает в итоге. Просто нет информации как его юзать на ру сегменте, но документация, форумы и англ ютуб в помощь. А так по сути все так же можно слелать как и в АЕ, но 3д работает реально намного лучше, ноды удобнее и сам по себе быстрее, а так же связка удобнее чем между премьером и АЕ
Гимп и инкскейп мертворожденные продукты работа с инструментами как лотерея, вылетит или нет приложение во время работы, отсутствует совместимость файлов, если в полиграфии использовать то альтернатива адобу только корел или афинити, индизайну вобще альтернативы нет
Алтернатив...
7:03 Kdenlive
Прошел месяц а в названии видео до сих пор опечатка
3D coat Хорошая альтернатива как дизайнеру так и поинтеру + программа очень понятна, сразу на русском языке и очень проста в освоении
Блендер курит в сторонке когда о 3д моделировании 😂
Сколько не искал аналогов фотошопа, ничего не нашёл, их просто не существует. А когда говорят что GIMP может заменить фотошоп это просто смех, ещё бы PaintNet ляпнул.
Ну и смейтесь дальше!
ОЧЕНЬ ИНТЕРЕСНО БУДУ ЖДАТЬ ДРУГИЕ ВИДЕО
ребята если вы что то хотите принести в печать не из иллюстратора или фотошопа, то желаю вам гореть синим пламенем
Проф фотограф Лайтрум это типа как база. Они ничего не могут, но если надо накинуть один пресет на миллион фото - вот. С1 (capture one) это лайтрум на максималке. Он нормально открывает равы фуджи (чего лайтрум нн может пофиксить годами), нормально гасит шумы и позволяет накидывать пачку пресетов (стилей) друг на друга.
Хороший пример как НЕ надо делать: станте дезайнером geometry dash(там такая каша а не превью)
Спасибо за хорошее объяснение влияния света на сцену!
Ох! Прям в сердечко выпуск! Лет пять пытаюсь полностью сменить Adobe на аналоги. Перепробовал почти все варианты, но к сожалению не все смог заменить. Premiere Pro - Final Cut (с него начинал, потом переходил на PP, вернулся на FC. Просто лучший, если работа не в команде) After Effects - Apple Motion (в РФ вообще не популярная программа, но если ее логику вам подходит, то это очень классный софт) Photoshop - Pixelmator Pro (топовая программа за свою цену, лет пять уже на нем) Lightroom - так и не смог найти пока достойную замену 😭 Audition - Logic Pro. Спасибо за выпуск!