ИЗУЧЕНИЕ UNITY | ЗАГРУЗКА СЦЕН

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 20 вер 2024

КОМЕНТАРІ • 23

  • @fenomenomusic_
    @fenomenomusic_ Рік тому +2

    Лучший

  • @learn-unity
    @learn-unity  Рік тому +5

    Следующим блоком уроков будет - UI 🎉 Ready? 🤔

  • @Степа228-э2з
    @Степа228-э2з Рік тому +2

    Спасибо большое! Почему такие крутые каналы набирают так мало просмотров

  • @olsney
    @olsney Рік тому

    Прикольно) спасибо

  • @istprintistprint7861
    @istprintistprint7861 Рік тому +2

    Дай бог тебе здоровья, добрый человек!

  • @niyaz_gaziz
    @niyaz_gaziz Рік тому

    Стал 999 подписчиком

  • @GamesAndGamesF
    @GamesAndGamesF Рік тому +2

    Привет, в чем разница и что лучше? SceneMenager.LoadScene и Application.LoadLevel?

    • @learn-unity
      @learn-unity  Рік тому +1

      Привет! Вопрос - 🔥
      На сколько я знаю, между ними не большая разница. Самое главное, что *Application.LoadLevel()* и *Application.LoadLevelAsync()* являются устаревшими методами. Их перенесли в класс *SceneManager*.
      Вывод:
      *SceneManager.LoadScene()* - лучше чем его предшественник, так как он будет поддерживаться еще ОЧЕНЬ долго и => проблем с ним не будет
      Proof на то, что он устаревший:
      docs.unity3d.com/ru/530/ScriptReference/Application.LoadLevel.html

    • @GamesAndGamesF
      @GamesAndGamesF Рік тому

      @@learn-unity Понятно, спасибо

    • @GamesAndGamesF
      @GamesAndGamesF Рік тому

      @@learn-unity Понятно, спасибо

  • @firefoxlive1912
    @firefoxlive1912 Рік тому +1

    Привет! У меня есть простая игровая 3д сцена и сцена меню с канвасом, сцена с меню имеет индекс(1) а игровая сцена индекс(2), на сцене с меню есть кнопка которая загружает 2 сцену, тоесть сцену с игрой и вроде как все работает как и должно работать, но есть одно но, когда я загружаюсь на игровую сцену то на ней все освещение сильно темнеет но так быть недолжно, но при этом когда я загружаю сцену с игрой первой то на ней все освещееие такое какое оно и должно быть. Неподскажешь что делать в данной ситуации?

    • @learn-unity
      @learn-unity  Рік тому +1

      Привет! Могу предположить, что дело в запекании света.
      Чтобы запечь свет, нужно:
      1. выделить все объекты, которые не будут двигаться, на игровой сцене (где есть свет) и поставить включить у них галочку *Static*.
      2. перейти в окно настройки света: сверху опция *Windows* -> *Rendering* -> *Lighting*
      3. в открывшемся окне, следует снизу нажать кнопку *Generate Light*
      После этого комп начнет пахать и проблема проблема пропадет. (если она была в этом 🙄)
      P.S - почитай/посмотри инфу о запекании, надеюсь помог)

    • @firefoxlive1912
      @firefoxlive1912 Рік тому +1

      @@learn-unity я пробовал уже но этот процесс идёт у меня вечность и диск C забывается полностю

    • @learn-unity
      @learn-unity  Рік тому +1

      @firefoxlive1912 сколько объектов на сцене?

    • @firefoxlive1912
      @firefoxlive1912 Рік тому +1

      @@learn-unity много) где то около 500-1000, точно незнаю

    • @firefoxlive1912
      @firefoxlive1912 Рік тому +1

      @@learn-unity а есть еще какие нибудь способы это пофиксить?