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検証ゲーマーのモチネコ議長
Приєднався 6 лип 2014
アトラス作品、フロムソフトウェア作品を中心に、検証動画や攻略情報をUPしていきます。
安心して見て頂けるよう、終盤のネタバレは極力回避します。
▼動画予定▼
・世界樹の迷宮ⅠⅡⅢHDリマスター:オススメPT、攻略情報、スキル検証
・アーマード・コア6:攻略情報、仕様検証、性能検証
・エルデンリングDLC:性能検証
・ペルソナ3リロード:情報発信、攻略情報、スキル検証
安心して見て頂けるよう、終盤のネタバレは極力回避します。
▼動画予定▼
・世界樹の迷宮ⅠⅡⅢHDリマスター:オススメPT、攻略情報、スキル検証
・アーマード・コア6:攻略情報、仕様検証、性能検証
・エルデンリングDLC:性能検証
・ペルソナ3リロード:情報発信、攻略情報、スキル検証
「ペルソナ3 リロード」エリザベス お出かけイベント集
「ペルソナ3 リロード」エリザベスのお出かけイベント集です。
00:00 ポロニアンモール
04:29 巌戸台
09:18 長鳴神社
13:41 月光館学園
19:06 主人公の部屋
00:00 ポロニアンモール
04:29 巌戸台
09:18 長鳴神社
13:41 月光館学園
19:06 主人公の部屋
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Відео
アーマード・コア6 ARMORED CORE6 アリーナ復活! 過去作のユニークな紹介文10選!
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アーマード・コア過去作で、ユニークな紹介文をもつレイヴンを10人紹介します。 01:27 ガーントレット/ダイヤ・アーム 猫を4匹飼っている 01:47 ギアクラッシャー/アンチタンク7 謎の組織、対戦車委員会 02:07 ハイドランカー/ワンダフルバレル いつも酒瓶持っている酒豪 02:27 スターマインド/ノーブルセカンド 高い機体なのに弱い御曹司 02:50 バグコレクター/スワローテイル 趣味は昆虫採集 03:17 アトミラール/スワローテイル チョコレート大好き 03:38 シビックスター/ミリオネイア 数千人の低所得者の共同AC 04:09 アースセイバー/アースライズ 寄付金の使途は? 04:33 エネ/ピースフルウィッシュ 家族の手術代を稼ぐ少女 04:59 ハッスルワン/エイトボール 伝説のレイヴンの後継者?
アーマード・コア6 ARMORED CORE6 新規がAC6から始めるべき理由 4選!
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アーマード・コアをやってみたいプレイヤーが6から入るのが最適である4つの理由を解説します。 00:29 理由1:シングルプレイが充実している作品であること 02:58 理由2:対戦モードも存在する作品であること 03:57 理由3:ACシリーズは作品毎に操作が別物であること 05:07 理由4:そもそも過去作をプレイするのが困難であること
世界樹の迷宮ⅡHDリマスター チェインダンス検証 回避盾の有効性評価
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世界樹の迷宮Ⅱにおけるレンジャーのスキル、チェインダンスはどの程度有効に機能するかを検証してみました。 00:57 検証方法 01:59 検証①防御と回避率の関係性 02:20 検証②チェインダンスの各レベルの狙われ率と回避率 03:12 検証③AGI強化スキルで回避率は上がるか 03:36 検証④AGI強化の重ね掛け、99以上の効果 04:37 検証⑤攻略時に回避盾はどの程度機能するか 05:44 検証結果(有効性評価) 06:23 感想 07:24 ペットとの組み合わせによる有効性
世界樹の迷宮Ⅲ HDリマスター 簡単レベリング 自動レベル上げ!
Переглядів 14 тис.Рік тому
世界樹の迷宮ⅢHDリマスターにおける簡単なレベリング方法と、聞きかじりの経験の仕様変更について解説致します。 00:22 聞きかじりの経験(仕様変更説明) 01:26 大航海クエスト 大王ペンギン 02:05 大航海クエスト スキュレー 03:17 自動レベリング
世界樹の迷宮Ⅱ HDリマスター 簡単レベリング 金策解説 自動レベル上げ!?
Переглядів 13 тис.Рік тому
世界樹の迷宮Ⅱにおける簡単なレベル上げ方法、金策方法、自動レベル上げ方法を紹介します。 00:42 ボス狩り(一軍+金策向け) 03:49 ペット活用自動レベル上げ(二軍育成向け) 一部訂正:第1層ボスのキマイラのレアドロップ素材も、毒状態であれば毒ダメージでなくとも入手できることを確認しました。(情報提供ありがとうございます。)
世界樹の迷宮Ⅲ HDリマスター オススメサブクラス 23選! 最強ってあるの?
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世界樹の迷宮ⅢHDリマスターでのオススメのサブクラスを紹介いたします。 00:38 プリンセス編 01:48 ウォーリア編 02:29 ファランクス編 03:04 パイレーツ編 03:48 シノビ編 04:41 モンク編 05:24 ゾディアック編 06:04 ビーストキング編 06:50 バリスタ編 07:35 ファーマー編 08:06 ショーグン編 08:54 アンドロ編
世界樹の迷宮Ⅲ HDリマスター ダイマオウイカ 獲り方 解説
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世界樹の迷宮Ⅲの最難関 ダイマオウイカの獲り方と法則性について解説いたします。 00:15 ダイマオウイカとは 00:38 ダイマオウイカはどこにいる? 01:00 準備 02:23 レアの魚群を出現させる 02:58 リセマラは無意味 03:53 実践 世界樹の迷宮Ⅲ HDリマスター 魚群復活検証 ua-cam.com/video/Xe_pMTLIeZY/v-deo.html
世界樹の迷宮Ⅲ HDリマスター 魚群復活検証
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世界樹の迷宮ⅢHDリマスターにおける、航海のレア魚群が復活する条件を検証してみました。 00:17 検証方法 01:27 検証開始 02:51 検証結果
世界樹の迷宮ⅢHDリマスター ルート分岐解説
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世界樹の迷宮ⅢHDリマスターのシナリオ・エンディングルート分岐について解説いたします。 00:20 ルート分岐について 01:22 海都ルート 02:11 深都ルート 02:58 真ルート 04:33 優柔不断ルート 05:02 オススメのルートは? 追記:文面に誤りがありました。(音声は正しいです。) 深都ルートの解説、③第五層で、✕海都〇深都からミッションが発令されます。 (攻略手順の大きな問題にはなりません。)
世界樹の迷宮ⅠHDリマスター 挑発 検証
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世界樹の迷宮ⅠHDリマスターにおける、パラディンのスキル、挑発が機能しているかを検証します。 00:46 検証方法 01:16 検証開始 02:28 検証結果
世界樹の迷宮Ⅲ HDリマスター ゲートキーパー攻略解説
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世界樹の迷宮ⅢHDリマスター第三階層のボス、ゲートキーパーの攻略について解説致します。 00:30 ゲートキーパーの行動パターン 01:05 天地双覇掌対策 02:25 どのタイミングで攻撃するか? 第一階層 魔魚ナルメル攻略解説 ua-cam.com/video/SazdIbCzklY/v-deo.html 第二階層 海王ケトス攻略解説 ua-cam.com/video/GMWBwkkw544/v-deo.html
世界樹の迷宮Ⅲ HDリマスター 序盤の難所 海王ケトス攻略解説
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世界樹の迷宮ⅢHDリマスター第二階層のボス、海王ケトスの攻略について解説致します。 01:37 オーシャンレイヴ対策 02:37 潮吹き対策 03:01 ケトスに効果的な攻撃 第一階層 魔魚ナルメル攻略解説 ua-cam.com/video/SazdIbCzklY/v-deo.html 第三階層 ゲートキーパー攻略解説 ua-cam.com/video/qKYwTaNx1aU/v-deo.html
世界樹の迷宮ⅢHDリマスター 序盤の航路解説 大灯台・バタビア・アユタヤ編
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世界樹の迷宮ⅢHDリマスターの航海、大灯台・バタビア・アユタヤへの航路について動画で手順を追って解説します。 00:16 スカンダリア大灯台へ(準備含む) 01:57 交易都市バタビアへ 02:30 商業港アユタヤへ
世界樹の迷宮ⅠⅡⅢ HDリマスター どんなゲーム? SwitchとSteamの違いは? どれからやるべき?
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世界樹の迷宮ⅠⅡⅢ HDリマスター どんなゲーム? SwitchとSteamの違いは? どれからやるべき?
最近のチーター討伐動画などの動きがカッコ良すぎて興味を持っています ただ、アーマード・コアどころか、フロムゲー完全新規なのですが今から始めても楽しめるものなのでしょうか…? 始めるからには対人戦も出来るようにはなりたいのですが付いていけるものでしょうか?
ご視聴コメントありがとうございます。 AC6は新規向けに作られており、ストーリー進めながらパーツ集めているうちに自在に動かせるようになりますし、対戦の世界人口も多いので、レベルの合う相手から始まりますので大丈夫だと思いますよ。 そもそものゲーム自体が非常に面白いので、興味がありましたらプレイしてみるのを強くオススメ出来るゲームです。
1→2は連動特典があるので、 続けてやるのがオススメ。 3は単独でやってもいいし、 1、2のあとにやるのもいい。 3には連動特典はありませんが、 十分楽しいです。 毒の強さもビックリしますね。 うちはSwitch liteで プレイしているから、 違和感は特にありませんでした。 予約はしてなかったけど、 パッケージ版バンドルを 発売日に購入しています。
ご視聴コメントありがとうございます。 地図を描けるのがウリの1つでしたので事前情報ではどんなもんだろう?と思っていましたが、オートマッピングと併用して特に問題がなさそうですし、ゲーム自体が神ゲーなので楽しいですよね! 1→2の連動要素は図鑑コンプリートの難易度が高いですが、作り終わったときの達成感は素晴らしいです
スイッチ版はゲームを終了がないんですが……………
ご視聴コメントありがとうございます。 そうなんですね!当方Steam版でやっていたため知りませんでした。 すると… ホーム画面戻りから終了になりますかね…
@@zioheart そうでーすね ホーム戻りのでやってみたんですが スキュレー1ターンキルできませんでしたね 自分のやり方が違うのかもしれないけど
さっそく「お気に入り」しました、相変わらず、分かりやすい解説ありがとうございます、ぜひ参考にしたいと思います。偶然にも動画で紹介されていた職業がいるパーティー編成ですので、すぐ試せそうです。
ご視聴コメントありがとうございます。 世界樹は紹介しきれないほど沢山のPTの組み合わせ魅力がありますので、是非色々試してみて下さい!
23選(苦笑)。プレイしていても、全然試してない組み合わせばっかりデス、このゲームの底知れぬ奥深さが感じられます! 「複数のキャラを同時育成できるんです」という仕様にやっと気が付いて、試せる複数キャラ育成。まず第一に「聞きかじりの経験」というコモンスキルの存在意義に気が付くこと。ゲーム上の説明では何のスキルだかいまいちよく分かりませんが、戦闘パーティーに参加していないで寝かせておいても、一定%の経験値が入る3のキラースキルw。 あとは「休養」と「引退」「サブクラスを選ぶときはボーナスポイントゲット」らのワザも駆使できます。同じパーティーメンバーで構成していてもよほど最初から考えて職業を選んでおかないと、どこかのボス戦とかで「詰み」やすいゲームですから、複数キャラが育成できるよとあらかじめ知っておくと、かなり楽になるかも。
ご視聴コメントありがとうございます。 3は育成が非常に楽しいですよね! 早く4や新のリマスターがでないか待ち遠しいです。
一周目でショーグン使いたかったけどそうすると深都ルート消えるのか…
ご視聴コメントありがとうございます。 Ⅲはルート分岐があるので注意が必要ですね。 欲しいクラスと味方したいキャラが異なると大変ですね。
この動画を参考に何とか倒せました。ツッコんだ情報を書きたいと思います。 「眠祓の鏡」を買って装備させよう、ということですが それの素材「逆巻いた牙」をドロップするハイオンネプを倒して得られるレアアイテム。レアドロップアイテムのため、パーティー人数分揃えるのも大変。そのハイオンネプはやってるとよく目にするモンスターですが、いざハイオンネプ狙いで探そうとすると大変!B5Fで探すと楽なので、自分で探索して、ハイオンネプが出やすい「エリア」を見つけ出して、そこでぐるぐる回って、倒しまくって・・・数時間かかります。 この動画であまり説明がありませんが、とにかく固い。攻撃力を上げる方法を考えなくてはなりません。効果があんまり実感できないものの、前衛3人の武器に「火属性」をつけておきます(効果はあまり実感できないですが一応!)。 この動画の説明である「業火」を手に入れるアユタヤのクエストですが、インバー港で進めるこのイベントが超面倒!複数の攻略サイトのヒントを手掛かりに進めなくてはなりません、自分で考えて攻略することはたぶん手詰まりになるので不可能!また、攻略サイトの説明も微妙で、完全にスムースに進めることは不可能かも。 その「業火」スキルを活かすため、ゾディアックに「エーテル圧縮」というスキルをつけさせます、これも時間がかかって大変。複数の攻略サイトで「エーテル圧縮と業火は序盤最強の攻撃方法」と書いてありますが、1ターン消費+TP消費します、なぜか評判と違ってすんごい効果が実感できるわけではありません。ま、ゾディアックの属性攻撃が一番 ダメージを与えている感があります。 この動画を見てもうお気づきの方もいるでしょう、この攻略にはプリンス/プリンセス、回復役のモンク、そしてゾディアックが・・・ほぼ必須じゃないでしょうか?私は偶然にこの3職業キャラを持っていたのですぐに対応できましたが。。。 ここで行き詰ってこのゲームのある攻略鉄則に気が付きましたが、キャラのレベルが上がってもすぐにスキルポイントを使わず、先に備えて必要なスキルを上げるときのため使えるよう「溜めて」おくといいです。同時並行で複数のことを考えてやらなくてはいけないこのゲーム、先々の情報を事前に知っておいてばっちりキャラを育てることは不可能でしょう。ま、知っておかなければならないことがとにかく多すぎますが・・・・
「レベル23を目安に…」と簡単に言いますよね。スキルがあげられるように、あらかじめ準備しておかないと..そのスキルポイントを得るためにレベル上げが必要になってきます、単純にレベリング以前の問題。このゲームはあらかじめ知っておかないと「詰む」ことが多いですよね。マジ、難しすぎ・・・
ご視聴コメントありがとうございます。 レベルの振り直しがあるとは言え、スキルポイントは別ですから最適解でプレイするには仰る通り知っていないと不親切な作りかもしれませんね。 制作当初から死んで覚えるデザインだったらしいですから、制作側も織り込み済みだと思います。 しかし、アクセサリーで対策できたり速攻を狙うなど、アプローチの方法も多数ありますから、試してみるのも面白さだと思います。
Ⅱはカースメーカーが強すぎるな
ご視聴コメントありがとうございます。 雑魚戦は睡眠と病毒で一掃できますし、ボス戦は変化で弱点だらけにできちゃえますよね。 (ぶちゃけそれだけで終わってしまうので味気なくなりすぎるのがアレですが) バステやデバフが有効に機能するのは世界樹の良い所だと思っています。
世界樹2DS版って金対策って難かなトコロがあるんだけんども?
ご視聴コメントありがとうございます。 金策の方法については、DS版もリマスター版も特に変わりはないと思われます。 (オートパイロットはありませんが) 基本的にはボスのレアドロップ周回が早くから着手できて効率良いと思います。 それより前になるとちょっと大変かもしれません。 よろしくお願いします。
123セットで3500円のセールだったのでつい買ってしまいました。普通に1からやっていけばいいですよね
ご視聴コメントありがとうございます! 1からやっていくでいいと思いますよ! 楽しんで下さい!
プリシノかシノファラがでいつも悩むんですよねー もしかしてファラ無くてもなんとかなるものなんでしょうか?
ご視聴コメントありがとうございます。 シナリオ踏破ならファランクスは必須ではないですね、クリア以降の三竜や裏ボス相手には居たほうが安定しますが、これも必須ではないですし、ファランクスのスキルだけサブクラスで貰ってしまえばいいので、好きなメンバーで組んで大丈夫ですよ!
@@zioheart トライしてみます長らく疑問だったんですよねーありがとうございます✨
一個目のパーティーで2階層踏破したけどこっからどう育成すりゃええんや…
ご視聴コメントありがとうございます。 Ⅲはそこからサブクラスが解禁されて、育成方針がとんでも無く広がるので逆に困惑しかねないですよね。 急に方針変えるとPTバランスが崩れやすいので、二層踏破の方針からあまり変えない方がやりやすいですね。 あえて言うならば三層のダメージゾーンを無効化できるようプリンセスの自動回復系を強化していくと良いと思います。
4から入ったものとしてはエネミーやFOEの3dグラに慣れているので、リマスターも3dであればなぁと思いました。いつか買いたいとは思ってますが
ご視聴コメントありがとうございます。 4以降の見えるFOEは、それがワニや羊等見えることで考えるギミック良かったですよね。 新世界樹1では見えていた+敵キャラも3Dで動いていたので、新世界樹がリリースされたら3Dグラになるかな? と思っています。(3が3D化できていなかったので、そちらに引っ張られたかな?と思っています。)
ショーパイ✕バリショーのコンビ大好き
ご視聴コメントありがとうございます! ショーパイの手数に一騎当千ですかな?火力も出てリミットも合わせられるのは素晴らしいですよね。
世界樹4なら 1位 ダンサー。 リフレッシュワルツが使えること前提の難易度になってない? 2位以下は知らん。
ご視聴コメントありがとう御座います! 2位以下の適当さ加減からダンサーちゃん激推しがとても伝わってきます! 桃髪ダンサーちゃんは強いのに可愛いので凄いです!(語彙力崩壊)
姫2構成ファラ抜き 前:ウォリアー プリンセス 後:バリスタ シノビ プリンセス 前半戦は盾役がいないけど、シノビで眠らせたりしつつ 1ターンエンポン+バリスタの火力で補う ↓ 前:ウォリ/ゾディ プリ/パイレーツ バリスタ/ゾディ 後:シノビ/ファラ プリ/モンク 後半戦は盾役としてシノビにサブファラ追加 サブパイレーツで頭封じ、サブモンクで麻痺呪いを追加。 ウォリ&バリは火力+燃費の向上を目的にサブゾディ採用。 ダクエ撒きはないけど、PT全体の燃費は悪くはないはず?
ご視聴コメントありがとう御座います。 こういったパーティー計画立てるの面白いですよね。 クリアした後も2回目をいかに効率的計画的に進められるか考えてるだけで楽しいです。 ダクエ撒きは余程高消費のスキル連発しない限り、居なくても問題ないかなと思ってます。(ダクエ剣虎が道中便利なので使ってますが逆にボスにはそこまで必要ないかな?とも)
@@zioheart 姫2構成、異常封じコンプ メイン能力に影響させずに サブ能力を使えるようにする ってコンセプトで だいぶ満足する構成になりました。 PS.サブパイレーツ>サブビーキンにして 頭封じ、警戒、攻防ダウンにするのも一興?
私的には、サブビーキンよりは、貴方様も最初に挙げられましたサブパイレーツの方が好みですね。 突剣でスキルと号令の速度上げれますし、防御力だけですがイーグルアイのダウンはデカいので魅力的です。
@@zioheart なるほど、、、まだまだ理解度が浅かったです。 敵の攻撃アップ対策に攻撃ダウンもあれば便利?と思ってましたが そもそもプリンセスならリセットウェポンがありましたね。 X先に遊んで3やると、あったものがなく、なかったものがあって。混乱するけど楽しいです。
①の編成から パラディンout、バードin バフ特化&属性チェイス型 防御面はメディの医術防御頼り 反面、継戦能力が跳ね上がった
ご視聴コメントありがとう御座います。 無印のバードは入れておくとHPTPが無尽蔵に回復できるので継戦能力跳ね上がりますよね。 医術防御あればなんとかなる場面多いですし!
モンク/ファーマー モンクに武器を装備させて拳スキルを浮かせて、金策も兼ねさせる。ファーマーに一名取られるのは勿体ないので。
サブクラス修得まではモンクに採掘、採取、伐採を三ポイントずつふり、サブクラス修得で休養を行う。
ご視聴コメントありがとう御座います。 サブクラス習得までと後で区切り付けて育成するのも良いですよね。 3のサブクラスはそれくらい前後で各クラスの使い勝手が変わるのが面白いと思っております。
毒ダメージ....ボスケテ.....となったの思い出しました.....
ご視聴コメントありがとう御座います。 はじめて毒喰らった時の衝撃はびっくりしますよね。 毒か、地味なダメージ入るけど、まぁほっとけば治るっしょ、とか思っててアレですから。
ピクニックは難易度調整を放棄してるのが悲しい 難しいゲームに誇りを持つ事と簡単モードを簡単にしすぎないのは両立できないのかな😢
ご視聴コメントありがとうございます。 ピクニックの難易度はいくらなんでもやりすぎですよね。 私も試しにやってみましたが、初期装備オート戦闘のみでクリアできちゃいます。 両立も可能だとは思いますが、その調整の手間はメーカーには厳しいのかもしれませんね。
積んでたので情報ありがたい、楽しむ前に画面酔いで離脱してしまったので
ご視聴コメントありがとうございます。 画面酔いは辛いですね。 私も3Dダンジョンは大丈夫なのですが、FPS画面がとても苦手なので… アトラス様のゲームは他にも、沢山面白いものありますので、無理はなさらないで下さい。
自動レベル上げなら、味方にダメージが入らない程度の階数でマップを自動でぐるぐる回しながらAボタンを重しとかで押しっぱにしといたら永遠にほったらかして自動でレベル上げ出来ますよ(素材で持ち物がいっぱいになってもA押しっぱなら自動で捨ててくれます)
ご視聴コメントありがとうございます。 3のプリンセス筆頭に自動回復スキルがあると、自動レベリングは楽ですよね。 大きめの洗濯バサミが偉大です。 以降の作品で控えのメンバーに経験を積ませる方法がスキルでなくてアクセサリーなのは無駄な振り直しがなくて助かります。
世界樹シリーズって色々と試して遊べるんで俺は良いなと思ってんけんども♪とくに世界樹1・2ではレンジャーが採集役としても便利なんで良いんだよな♪
ご視聴コメントありがとうございます。 12のレンジャーは採取探索はもちろん、回避盾、突属性アタッカーとしても優秀ですよね。 その分他のPTメンバーのSPを他に回せるので、大好きです。
発売直後に強い組み合わせを探すのがめちゃくちゃ面白かったゲーム 思い出深いのはやっぱりウォリゾディですね、これのおかげで禍神を初期パーティーで倒せました
ご視聴コメントありがとうございます。 サブクラス解禁からの自由度の高さは素晴らしいですよね。 私もショーパイのリミット型を作った時に、リミットスキルを乱発する快感が忘れられません。
いつも動画楽しく拝見させてもらっています、ありがとうございます。モチネコ議長さん的にⅣ以降おすすめ職業トップ3はどうお考えでしょうか?理由も教えていただけるとありがたいです。最近世界樹シリーズにハマって、ソフトを一通り揃え、Ⅳがようやく終わって新1かVかどっち遊ぶか悩んでるところです。古いゲームということもあって中々動画や実況がないもので、wikiと睨めっこしているものの、貴重な熟練ボウケンジャーの意見として参考にしたいです。 Ⅳでは固有スキルに惹かれてルンマス3体並べてました(笑)
ご視聴コメントありがとうございます。 ⅣのHDリマスターも早く出て欲しいですね。 ルンマスは並べると相互に威力強化するので楽しいですよね。 Ⅳは進行と共にクラスが増えていくので、都度メンバーを入れ替えながらプレイしていました。 新1のおすすめトップ3を作るとしたら、順不同ですが、レンジャー(エフィシエント)、ガンナー(アクトブースト)、アルケミスト(ドラゴンブレス)ですかね。 特にレンジャーは、攻撃探索回復支援を全てをこなせすぎてて1人居ると居ないでは難易度が激変していました。 Vは、ハウンド(ケモ耳ペット使い)が好きすぎて、ハウンドは絶対に2人入れるという自分ルールだったので、ハウンドとディスシナジーのネクロマンサーとドラグーンが使い難かった思い出があります。(ネクロめちゃ強いのに)
@@zioheart 返信ありがとうございます。なるほど。Ⅳは職業格差が一番ないと言われてるのも納得です。最終盤のミスシカは流石にやばいと思いましたが。新1でもレンジャー強いんですね。回復支援までできるのは万能すぎる。確かに、Vはイラストが良い!Vやります。
サブだけど何にするか迷ったらシノビにしてたな、何と合わせても分身とおきとりが強すぎて便利すぎる
ご視聴コメントありがとうございます。 なんせ分身がとにかく便利なんですよね。 習得SPが少ないのも良いです。
あ… 真祖ルート行こうとしてたら深都に寄るの忘れて海都ルート行ったわwww あのこれで4週なんですけどアホかな?
ご視聴コメントありがとうございます。 まぁ周回はクエストガン無視で行けばそんなに時間かかりませんし、 もう一周遊べるドン! の精神でいきましょう!
深都に行く前に友になることができるをやったせいでもう一周追加された話は要ります? 意味もなくムロツミが殺されてくんですけど
@user-et7mc6cy6f それは難儀でしたね。 ムツロミは生存してて欲しいので、第一階層塩対応することにしています。
3はファーマー無双 世界樹は戦闘以外がわりと重要なので… あとかわ、えー、素のLUCもあるから まどろみの絵本がよく似合うのです まあでも打たれ弱いので、サブビーキンにして森の動物たちに守ってもらいましょう 可愛さがカンストします
ご視聴コメントありがとうございます。 ファーマー入れたいですよね!カワイイし! 高めのLUCをどう活かすかにかかりますが、 バステが戦術に組み込める世界樹なら、バステ付与役が光ますよね。
買うかどうか、悩んでいたのですが、この動画見て、3だけ買いました。😊
ご視聴コメントありがとうございます。 参考になっていただけたのでしたら嬉しいです。 もし気に入って頂けたら、他のナンバリングも検討して下さい。
毒でも猛毒がウザイですね(^ω^)FOE周辺で戦闘して長引くと加勢しに来るのが焦るね(笑)
ご視聴コメントありがとうございます。 戦闘中も刻々と周囲の状況が変わるのは面白いですよね。 またそれらを利用して川辺の戦闘中にだけ出現して襲ってくるFOEとかも、臨場感とか生態を感じさせてくれるので好きです。 ただし2の紫FOEは許さん!🎃
でも、ウィザードリィみたいに地図が不便じゃない点とか素材発掘や採取とかは世界樹が優しくて好き♪
ショー/パイでひたすら敵を切り刻むのが只々楽しい 火力だけじゃなく介護陣形を筆頭としたぶっ壊れリミットスキルを着火する役目も担ってくれるのが本当に便利
ご視聴コメントありがとうございます。 私も3だとショー/パイが一番好きですね。 火力も中々ですが、リミットスキルを乱発できますから、おっしゃる通り介護陣形は勿論、バフ系のリミット、物理攻撃リミットと相性が良いのがいいですよね。
5:09とかのシノビの立ち絵のような別ポーズの絵はどこで見れますか?
ご視聴コメントありがとうございます。 このシノビは「世界樹と不思議のダンジョン」のシノビちゃんで、残念ながら世界樹HDリマスターでは拝むことができない娘なんですよ。 3DSですがローグライク系がお好きでしたら、是非やって見てください。
4.5.Xもリマスター来ないかなぁ。ずっと待ってる。😂
ご視聴コメントありがとうございます。 いっそ全作品HDリマスター化してほしいですよね。 今年の夏位に来ないかなぁ
"I can understand this"(wait why is it in quotes. oops sarcasm.
Thank you for watching and commenting. Etrian Odyssey is a very interesting game. I can't wait to announce my next work.
前回の失敗を踏まえて、姫2で構成 前:ファランクス/シノビ プリンセス/バリスタ 後:バリスタ/ゾディアック ゾディアック/ウォリアー プリンセス/モンク プリ/バリは重装、前陣迫撃砲術やエミポンの起動を担当 プリ/モンは軽装、行者の功徳、封じ異常回復、余裕があれば拳で麻痺呪い 2重のロイヤルベールや、後衛火力を重視する方針は変化なし。
ご視聴コメントありがとうございます。 世界樹の迷宮はあーしよう、こーしようとか悩んでる時が一番楽しかったりしますよね。 で、いざ行くぞ! とか思った途端別なクラスの絵が気になったり、特定ドロップを狙いたくなったりで変わってくのも好きです。 あまり全部のバステを意識しようとすると、スキルのレベルがばらけ過ぎたりするのも悩みですよね。
サブ解禁PTをそのまま使い続ける想定で 前:ファランクス/シノビ プリンセス/バリスタ モンク/プリンセス 後:バリスタ/ゾディアック ゾディアック/ウォリアー 2重のロイヤルベールで回復を重ねるのと モンクが属性アームズ、プリンセスがエミットウェポンで バリスタを砲台に、1ターン着火を目論むのも行けるかなって ただ1ターンでアームズ>エーテル圧縮>エミットウェポンはタイミングが厳しそうなので、バリはバラージのが良さげ? あと地味に腐敗以外の異常封じ対応(頭封じは本殴り)
ご視聴コメントありがとうございます。 多人数でのロイヤルベールは強力ですよね。 モンプリの回復も強力ですし、見ただけでとてつもなく落ち難いPTだと感じました。 バリ起点の火力もありますし多くのドロップに対応してる良いPTですね。
@@zioheart 1.プリ/モンやろうとしたけど、SPがどうあがいてもしんどいので、二人に分離 2.どれかメンバーを削るとしたら?シノビ削ってファラ/シノと統合 3.シノ/ゾディがいなくなるのでTP補助がなくなるから、バリ/ゾディ採用 (ここまで、ウォリファラプリモンバリ想定) 4.ウォリのサブどうするかなー?そもそも前衛過多だから一人下げたい>ゾディ/ウォリに白羽の矢 (ここから、ファラプリモンバリゾディ想定) 5.モンのサブどうするかなー?姫2編成の1ターンエミポン良いな。モン/プリなら初手にやることも増やせるか 6.プリのサブどうするかなー?攻撃するケースも考えるなら、プリ/バリか? (低レベル照明弾でTP回復✕2目論んでたが、王家の血統がメイン専用だったという、、Xとの違いがここにorz) 7.ファラプリモンバリゾディってサブ解禁編成まんまやんけ>サブ解禁後もそのまま使いまわした想定って話に 以上、前回のコメントから、今回コメントになるまでの流れでした。
前2後3で、物理矛、盾、強化、弱体、属性火力 って考えると 前:ウォリアー、ファランクス 後:プリンセス、シノビ、バリスタ サブクラス取得で 前:ウォリ/バリ ファランクス/ビーキン(攻防デバフ、) バリ/ウォリ 後:プリンセス/モンクorパイレーツ シノビ/ソディ(ダクエ) ファラシノビ同時採用すると、シノ/ファラだと役割被るってので 別の役割をシノビに持たせようとして、ダクエ係の白羽の矢 そっちでTP対策あるならって事で、バリスタはサブウォリでチャージ型 ファランクスはメインでSP取られるので最低限の攻防デバフビーキン? プリのサブはモンクなら麻痺呪い異常封じ回復、パイレーツなら頭封じ? SP負担的に軽そうなパイレーツのが候補としては向いてる?
ご視聴コメントありがとうございます。 3はサブクラスの幅が広いので、役割とか被りとか意識し始めると凄い数の候補が出ますよね。 私個人としては、メインパイレーツがいまいち使い難いかなと思っています。(ジョリーロジャー入手から暫くは火力張りますが、固有スキルにあまり魅力を感じないため) 効率を考えたとしても、3層〜5層攻略と、各ボス攻略、6層攻略、裏ボス攻略、大航海クエスト攻略で理想のメンバーが分かれまくってしまうので、あまり効率や固定メンバーに拘らずにやった方が楽しいかな?と思います。 特に今回は聞きかじりの経験の仕様変更で多数のメンバー育成が非常に楽になりましたし。 パイレーツについてネガティブな意見でしたが、私は3で最も好きなクラスはショーグン/パイレーツの二刀リミット特化です。
@@zioheart パイレーツ、デバフしつつのアタッカー枠としてなんとか採用したいんですが その運用だとシノビ/パイレーツがチラついちゃうんですよね、、、 そういえば、Xの時はサブクラス解禁でサブ武器装備もできるようになってたけど 、3の時はまだなかったんですね メイン+サブの武器同時使用が出来ないとなると結構使い方変わってくるかも
今更だけど、シノビ/ゾディで前列に分身 分身をファラで庇う→前後にダクエしたら PT全体のTP消費かなり減らせます? 元々はバリも前に出して、前列の一列で1ターン目からダクエ使う想定してましたが ボスとか長期戦なら分身もフル活用してPT全体ダクエできる方が良いのかなって?
色々悩んだけど↓でやってみようと思います。 1:強化と物理火力、属性火力 前 ソードマン メディック バード 後 レンジャー アルケミスト 2:弱体と物理火力、封じ火力 前 ドクトルマグス ダークハンター ブシドー 後 パラディン カースメーカー PS.3は理解が追いついてないのでまだまだ検討中
ご視聴コメントありがとうございます。 属性型とバステ型で分けてシナジーを発揮するようにデザインされてて素敵です! 意外な組み合わせができるのは楽しいですよね 無限に悩めちゃいます
@@zioheart 1のコンセプトはなるべく王道っぽく&育て直しは回避 2のコンセプトは1で使ったことないクラスを中心に据える+斬壊突炎氷雷の攻撃手段もカバー 2だと1で強力だったバフスキルとかがなくなってたりするので 結果的には2の方をデバフシナジーPTにしたのは良さげ?
オススメではあえて挙げていませんが、2のカースメーカーはめちゃくちゃ強い(下手するとバランスブレイカー気味に)のと、2のボス条件ドロップの多くをダークハンターの即死とカースメーカーの状態異常で達成できるので育成や金策、条件ドロップ狙い的にも良いPTだと思います。
2の編成ですが、ブシドー>ガンナーに入れ替えて調整しました。 前:パラディン ダークハンター ドクトルマグス 後:ガンナー カースメーカー 範囲属性はないけど、単体属性&範囲攻撃はあるし 封じスナイプでエクスタシー支援も悪くはないはず?
確かにこちらのほうが、属性ドロップにもアイテムを使わずに対応できますね。 考えてるだけでも楽しいの凄い! レンジャーやアルケミストも入れたくなってきて困る。
Xでシリーズに触れて、リマスター購入って流れなので サブクラスのある3が一番とっつきやすそう?とも思うが 順番に遊んでシリーズの変化を楽しむのも良いのではとも思い、悩ましい
ご視聴コメントありがとうございます。 ⅠかⅢからがいいと思います。 ⅠをコンプリートすればⅡで限定アイテムが貰えますし。
世界樹2リマスターなら俺ならばドクトル3人でやろうかなと思ってんけんども♪ピクニックモードなんで楽ちんかも(笑)
ご視聴コメントありがとうございます。 ドクトル3!? それはやったことないですね。 一体どんな冒険になるのだろう(興味ふつふつ
今の世界樹ってピクニックモードがあんから初心者でも簡単なんじゃないかなと思ってんけんども?世界樹って最高に楽しいなと思っとんのよね(笑)
ご視聴コメントありがとうございます。 世界樹はレトロの良さと新しいものの良さが高レベルで融合できた傑作だと思います。 ピクニックモードはまぁ昨今の需要なのでしょうね。 何にせよ万人が楽しめるようになっているのは素晴らしい事だと思います。 そろっとⅣの情報が来て欲しいですよね。
Xからシリーズに触れたにわかですか 世界樹1-3のおすすめクラス 概ね納得しました。 Xでもプリパラ入れてたし サブでシノビにも触れて便利だったし 後衛火力,属性火力の重要さは、ガンナーが教えてくれてたので、、、 PS. Xではヒロ/ドク、パラ/ハイ、リパ/シノ>リパ/ミス、ガン/セス 、プリ/レン サブ含めると動画内でもオススメされたクラスが結構入ってますね。
ご視聴コメントありがとうございます。 ガンナーは封じに属性攻撃に便利ですよね! オススメクラスが沢山あってTOP3なんていうのも難しすぎるんですよね。 Xも非常に面白いので、いつかリマスター化して欲しいなと思っています。 (バードとかバフ職を追加して欲しいですが)
ウォリアーとかモンクとか色々とやって遊んだなと思ってんけんども♪DS版世界樹3をクリアしてるんだよね♪FOEが最強すぎて難かなトコロがあったかも?
ご視聴コメントありがとうございます。 サブクラスは戦術の幅が増えて楽しいですよね。 内容的にはほぼDS版と同じですが、大画面で出来る、UIが強化、新しい絵が使えるのは楽しいですよ。 セールとか狙ってみてもいいかもですね!
新2のファフニールしかやったことないけどストーリーモードもクラシックもめちゃくちゃ面白かった、、俺の青春...DS以外でできる日がくるなんて!!!
ご視聴コメントありがとうございます。 新2私も大好きです。 新2のクラシックと違いグリモアはありませんが、その分PT編成の面白さが活きてくるのは良いですよ! 昨今ダンジョン飯のブームですから樹海食材を使ったレストラン繋がりでマスター化するなら今だと思うんですよ?ATLASさん!
ダンジョン飯を観てたら無性にやりたくなりました
ご視聴コメントありがとうございます。 昨今のアメニはパーティー編成するダンジョン物が増えて追い風ですよね! ATLAS様に新作を期待しましょう!
裏ボスや三竜は二周目とかにチャレンジが良いですか?
ご視聴コメントありがとうございます。 3竜も裏ボスもいつでもチャレンジできますので、1周クリアしてモチベが続けば2周目・3周目をやってみればよいと思いますし、 2周目ダルいなと思えば、そのまま裏ボスや3竜に行っていいと思います。 クリア報酬のアクセは魅力的ですし、追加クラスも強いですが、なくても倒せますので。(初期クラスが十分すぎる程強いので)
@@zioheart 一周目クリアして クリア報酬もらって引き継ぎして 二周目で別ルート(残り二つのどれか)チャレンジ。その時に三竜とか裏ボスしようと思います。 それでもモチベあれば最後のルートをします! 新しいゲームだけでなく オススメのRPGとかの動画も期待してます! 今後もまた時間あれば動画アップしてください!
チャージメテオで消し飛ばしちゃった....
ご視聴コメントありがとうございます。 チャージメテオはロマンありますよね!
世界樹の迷宮3のスイッチ版もやりたいと思ってんけんども♪スイッチライトでも買おうかな♪
ご視聴コメントありがとうございます。 私がSwitchライトを持っていないので画面サイズの感覚がよくわかりませんが、地図を描く以上大きいに越した事はありませんが、DSのような携行性は良さそうですよね。
慣れてきた頃にアリアドネを忘れるのはあるある
ご視聴コメントありがとうございます。 メモで注意しても忘れえうことありますね。 泣く泣く帰宅スキルに振った事もあります。