Розмір відео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показувати елементи керування програвачем
Автоматичне відтворення
Автоповтор
プリシノかシノファラがでいつも悩むんですよねー もしかしてファラ無くてもなんとかなるものなんでしょうか?
ご視聴コメントありがとうございます。シナリオ踏破ならファランクスは必須ではないですね、クリア以降の三竜や裏ボス相手には居たほうが安定しますが、これも必須ではないですし、ファランクスのスキルだけサブクラスで貰ってしまえばいいので、好きなメンバーで組んで大丈夫ですよ!
@@zioheart トライしてみます長らく疑問だったんですよねーありがとうございます✨
23選(苦笑)。プレイしていても、全然試してない組み合わせばっかりデス、このゲームの底知れぬ奥深さが感じられます!「複数のキャラを同時育成できるんです」という仕様にやっと気が付いて、試せる複数キャラ育成。まず第一に「聞きかじりの経験」というコモンスキルの存在意義に気が付くこと。ゲーム上の説明では何のスキルだかいまいちよく分かりませんが、戦闘パーティーに参加していないで寝かせておいても、一定%の経験値が入る3のキラースキルw。あとは「休養」と「引退」「サブクラスを選ぶときはボーナスポイントゲット」らのワザも駆使できます。同じパーティーメンバーで構成していてもよほど最初から考えて職業を選んでおかないと、どこかのボス戦とかで「詰み」やすいゲームですから、複数キャラが育成できるよとあらかじめ知っておくと、かなり楽になるかも。
ショー/パイでひたすら敵を切り刻むのが只々楽しい火力だけじゃなく介護陣形を筆頭としたぶっ壊れリミットスキルを着火する役目も担ってくれるのが本当に便利
ご視聴コメントありがとうございます。私も3だとショー/パイが一番好きですね。火力も中々ですが、リミットスキルを乱発できますから、おっしゃる通り介護陣形は勿論、バフ系のリミット、物理攻撃リミットと相性が良いのがいいですよね。
ビーストキング×ウォーリアー&モンク×パイレーツで、獅子王に介護陣形を常時付与しつつウルフハウルでサポートする編成を楽しんでます✨
ご視聴コメントありがとうございます。獅子王は一手間かかりますがロマンある火力で素敵ですよね!なるほど、こうゆう組み合わせもアリですね、勉強になります。
発売直後に強い組み合わせを探すのがめちゃくちゃ面白かったゲーム思い出深いのはやっぱりウォリゾディですね、これのおかげで禍神を初期パーティーで倒せました
ご視聴コメントありがとうございます。サブクラス解禁からの自由度の高さは素晴らしいですよね。私もショーパイのリミット型を作った時に、リミットスキルを乱発する快感が忘れられません。
ショーパイ✕バリショーのコンビ大好き
ご視聴コメントありがとうございます!ショーパイの手数に一騎当千ですかな?火力も出てリミットも合わせられるのは素晴らしいですよね。
(下手な日本語ですみません) バリスタ + ゾディアック:スナイプI/II + エーテル圧縮 + 特異点定理 + マスタリー + ブレイバント + ウルフハウル + 攻撃の号令 + アームズ + イーグルアイ+ ドラミングこれでほとんどのボスを一撃で倒せる
ご視聴コメントありがとうございます。バフ・デバフてんこ盛りでとんでもないダメージ出そうですね!リマスターでエーテル圧縮を乗せられるようになったのが一番大きいですね。ウォリアーとゾディアックの株が更に上昇します。(別に下手な日本語だとは思いませんが?)
皆さん壊炎拳型のモン/ゾディとゾディ/モンだとどっち派ですか?自分は回復の合間に攻撃してもらう運用なので回復量の多いモン/ゾディ派です。
ご視聴コメントありがとうございます。壊炎拳はモンゾディですね。試してませんがエーテル圧縮が次の有効な行動までキープされるようになったので、より使いやすくなってるのでは無いでしょうか。
ゾディモン中途半端にモンゾディにするならわざわざアタッカーさせる必要ないなと思ってしまう回復の合間に何かするにしても別の職業にした方が有用かなーと
ファランクス/ショーグンとかどうでしょうか!食いしばり・大武辺者+ディバイドガードで盾の中の盾になれます!暇なら先陣の名誉とかでバフも行えます
ご視聴コメントありがとうございます。ファラ/ショーは即死攻撃を引き付けた時にも食いしばってくれるので、純粋に盾性能が上がりますよね!SPが5で済むのも魅力ですし!乱れ竜の陣を撃たせてもステキなのだけど、SPがががg
モンク/ファーマーモンクに武器を装備させて拳スキルを浮かせて、金策も兼ねさせる。ファーマーに一名取られるのは勿体ないので。
サブクラス修得まではモンクに採掘、採取、伐採を三ポイントずつふり、サブクラス修得で休養を行う。
ご視聴コメントありがとう御座います。サブクラス習得までと後で区切り付けて育成するのも良いですよね。3のサブクラスはそれくらい前後で各クラスの使い勝手が変わるのが面白いと思っております。
楽しい組み合わせが多すぎる…聞きかじりの経験もあるし、最大登録30人は少なすぎるよ…
ご視聴コメントありがとうございます。そうなんですよね!実際、オススメサブクラスが沢山あって、使いやすいとかに絞らないととてもじゃないですが紹介しきれませんでした。むしろ「役に立たない組み合わせ」の方が少ないくらいですし。
ウォリアーサブゾディの氷属性特化ホントすきコンセプトを絞った特化ビルドはロマン
ご視聴コメントありがとうございます。やってみないとわからないけど、やってみると凄い強さの構成ってありますよね。そしてバフをかけ、デバフを盛った相手への渾身の一撃をミスするのもウォリアーさんのあるある。
シノファマとファマシノビはサブにすると本職どっちだっけ?になりがち
ご視聴コメントありがとうございます。シノビは何をサブクラスにしてもあいますが、あの二クラスは役割が綺麗に入れ替わるのが面白いですよね!
うちのシノファマ完全に戦闘で空気だったことを今思い出しました
迷ったらとりあえずシノビをサブに付けておけばいいくらい、サブシノビは腐らない
ご視聴コメントありがとうございます。3のシノビはちょい壊れ気味に優秀ですよね。「シノ/〇〇」と「〇〇/シノ」がほぼ全て実用的なレベルという。
リマスターで初めて試してみたけど、プリのサブモンクで行者の功徳取っとくと地味に便利リィンフォースで自分のいない列に号令しても自分も一緒に回復するしあと相方に(一発で落ちてくれる程度の)陽炎持ってるシノビいるのが前提だけど、陽炎で攻撃をそらせて血返しの法でTPも回復できるようになるからひっきりなしにバフ撒けるようになるので意外におすすめかも知れない
ご視聴コメントありがとうございます。なるほど、リィン+功徳、陽炎+血返し・・・そうゆう使い方もアリですね!プリのTP、TECならその他のスキルもそこまで無理せずつかえそうですしね。Ⅲのサブは試す度に違う面白さが見えて来くる程パターンが多くて何度やっても楽しめるのが凄いと思います。
プリ/バリが使いやすくて楽しい。当然っちゃ当然だけど耐久力高くて火力も出せる構成が一番安定するんだよね
ご視聴コメントありがとうございます。プリバリいいですよね。前列でも後列でも活躍できますし、アンブッシュ目当てにとってもおつり来るレベルで便利ですし。
一騎当千が強すぎてサブパイレーツでチェイス系を使う事がほぼ無いのが不憫😢
ご視聴コメントありがとうございます。パイレーツは結構気を使って育成しないとウォリアーやショーグンの劣化になりやすいですよね💦ジョリーロジャーがあるからまだしもという感じで。パイレーツ/バリスタでバラージを開幕から連打するスタイルは好きです。
剣ウォリアーが好きなんですが、サブクラスが決まらないデス😢
ご視聴コメントありがとうございます。剣ウォリは素で完成している分、槌ウォリに比べて、面白みのある組み合わせが少ないかもしれません。ショーグンで食いしばりとか低SPで元の強さを補強する位でいいかと思いますね。それくらい剣ウォリは完成していると割り切っていいと思います。剣に属性モリモリ入れれるレベルまでいけば、ゾディ入れて特異点とかも強いのですがねー。
シノビ縛りでやってるとシノビ/モンクが意外と便利だった、分身+血返し+行者の利益の組み合わせで肉弾使い放題になるので火力の低いシノビ縛りのメイン火力になってくれた、行者の功徳で分身のリスクも軽減出来るのグッド
ご視聴コメントありがとうございます!シノビ縛りいいですね!〇〇縛り、〇〇ソロが成立するのが面白いですよね!分身+血返し+行者+肉弾、字面で書けば、あーこう動くなーと思うだけですが、現場では地獄絵図のような状況で恐怖w
動画配信お疲れ様です。最近世界樹1・2・3リマスターを購入しプレイしているところなので、まだプリンセスの号令系スキルを使いこなせていないので、これが正しいと断言は出来ないのですが、私の場合、シノビのサブクラスにプリンセスを使っています。シノビの潜伏スキルで回避率を高めつつ、プリンセスのロイヤルベール・王者の凱旋・キングスマーチで回復を充実させるのが最大の役割。もちろん、ソレで足りないところはもうひとりモンクをパーティーに入れることでカバーさせていますが、シノビの首切りも結構使えますし、メイン火力として使う他ヒーラーとしても機能するためかなり攻略が楽になりました。
ご視聴コメントありがとうございます。シノプリは良いですよね。プリシノと違い後衛配置枠にはなりますが、各種の号令を格安でかつシノビ速度で打てるので、プリにありがちな遅さも自動でカバーしてますからね。というか、シノビの項目を本気でやると、3のシノビはサブクラスを付けると大半のメインクラスを喰ってしまう性能してるので、逆転が起きる組み合わせを省いてます。(おかげで世界樹Xでは、サブはメインの半分までしか取得できないに弱くされてますからね)
どれも使いやすく実践的な組み合わせ。個人的にはゾディ/ファラが気に入ってます。力の宝典頼りでなくても実用的な火力出せますし、エミット砲台や三色ガードなど器用に立ち回れますので。最終的には花形のアタッカー枠を存分に活かすべく例えばプリ/パイやモン/ビーなど、パーティに必要なバフ・デバフといったサポート枠を如何に無理なく落とし込むかがサブクラスで最も大事な考え方になるかな~と思ってます。
ご視聴コメントありがとうございます。ゾディファラ!エーテルブリッツを軸に3色ガードもこなせる器用な子ですよね。私自身使った回数は少ないもののチャージフリーズンブロー並の火力が出せるなーと記憶しています。お気に入りがゾディファラというだけで「この者、やり込んでいるな!」と感じます。三層直前と六層あたりではまたサブに求める役割が変わってくるのが面白く奥深いですよね。
あの組み合わせもやってみたいこれも試したいで、最終的に30枠じゃ足りなくなる…ゾディ/バリで3色バラージを3色連星術の代わりにしてTP節約してますね。半分くらいの消費で済むし
ご視聴コメントありがとうございます。「使いやすい」のみで絞っても10分動画、これでシノプリ・プリシノとかの逆側も紹介していたら、平気で3時間動画とかになってしまう位、色々な組み合わせがありますよね!ゾディバリもいいですね! 術使うまでもないときは弩で攻撃もできますし。バラージがほぼそのまま連星術にできますね。
ショーグンゾディで一騎当千のダメージ増やすのも強いか。耐久が問題だか。
ご視聴コメントありがとうございます。一騎当千は強いですがただでさえ紙装甲のショーグンの被ダメージが増えるので返り討ちが問題ですよね💦しかし、火力に特化しまくって、やられる前にやればいい!と考えればアリかもしれません。
晴れてサブクラス解禁したのでメイン5人以外で色々考えてみます!結局しばらくまとまらないだろうけど…
ご視聴コメントありがとうございます。私も毎回決め切れず、ダラダラと第三層をクリアしてしまったりします。ある意味世界樹3で1番楽しい瞬間ですから、悩みまくって下さい!😃
あれから色々とやってみた中で一番活躍してくれたのが動画内ではありませんでしたがバリスタウォリアーでした装備は深都クリアのと必中ゴーグル、武器も命中強化で正射必中まで加えたうえでのジャイアントキルチャージナインスマッシュの火力は圧巻でした。プリンセスで攻撃力を上げて更に火力も上げられました。難点は強制的に前列なうえ、防御力も貧弱すぎる…
ジャイアントキルスマッシュはロマン溢れますね。バリスタを前衛にださなければいけないのは、ハラハラしますね。しかも命中強化アクセサリーで装備減ってるし…
ゾディアック/シノビの分身→Wエーテル圧縮→W3属性攻撃は強力だけど3ターンかかるのが難点。
ご視聴コメントありがとうございます。分身の手間はあるものの、手数を、2倍は強力ですよね。
ショーグンどう育成するか、マジで決まらん😂
ご視聴コメントありがとうございます。サブクラス決めるときめちゃ悩みますよね。個人的には、リミットスキルを連発できるショーグン/パイレーツがお気に入りで使ってますが、脳内設定と矛盾したり色々ありますよね。そして悩んでる時が一番楽しいまであって困るw
サブ忍びで首斬りつけて誰彼構わず殺して目が血走る狂侍楽しもうぜ
サブシノで無差別首切り侍、サブパイで八回攻撃リミット連発侍、サブヲリでスタン侍全部作って全部よかったわ
首切り侍wゴロがいいですね
メスガキプリシノ一人旅で海都ルートクリアできました分身&多元抜刀が強すぎて深王すらオランピアちゃんぬっころしたあとは即死させられるという壊れ具合…素晴らしいけどXくらい制限のあるサブクラスのほうが好みかもしれないです
ご視聴コメントありがとうございます。ソロクリアおめでとうございます!3は自由すぎてシノビやゾディアックを筆頭に逆転現象がおきまくってましたからね。4以降はその辺をブラッシュアップしてバランスを重視したのでしょう。
ウォリアーとかモンクとか色々とやって遊んだなと思ってんけんども♪DS版世界樹3をクリアしてるんだよね♪FOEが最強すぎて難かなトコロがあったかも?
ご視聴コメントありがとうございます。サブクラスは戦術の幅が増えて楽しいですよね。内容的にはほぼDS版と同じですが、大画面で出来る、UIが強化、新しい絵が使えるのは楽しいですよ。セールとか狙ってみてもいいかもですね!
プリシノかシノファラがでいつも悩むんですよねー もしかしてファラ無くてもなんとかなるものなんでしょうか?
ご視聴コメントありがとうございます。
シナリオ踏破ならファランクスは必須ではないですね、クリア以降の三竜や裏ボス相手には居たほうが安定しますが、これも必須ではないですし、ファランクスのスキルだけサブクラスで貰ってしまえばいいので、好きなメンバーで組んで大丈夫ですよ!
@@zioheart トライしてみます長らく疑問だったんですよねーありがとうございます✨
23選(苦笑)。プレイしていても、全然試してない組み合わせばっかりデス、このゲームの底知れぬ奥深さが感じられます!
「複数のキャラを同時育成できるんです」という仕様にやっと気が付いて、試せる複数キャラ育成。まず第一に「聞きかじりの経験」というコモンスキルの存在意義に気が付くこと。ゲーム上の説明では何のスキルだかいまいちよく分かりませんが、戦闘パーティーに参加していないで寝かせておいても、一定%の経験値が入る3のキラースキルw。
あとは「休養」と「引退」「サブクラスを選ぶときはボーナスポイントゲット」らのワザも駆使できます。同じパーティーメンバーで構成していてもよほど最初から考えて職業を選んでおかないと、どこかのボス戦とかで「詰み」やすいゲームですから、複数キャラが育成できるよとあらかじめ知っておくと、かなり楽になるかも。
ショー/パイでひたすら敵を切り刻むのが只々楽しい
火力だけじゃなく介護陣形を筆頭としたぶっ壊れリミットスキルを着火する役目も担ってくれるのが本当に便利
ご視聴コメントありがとうございます。
私も3だとショー/パイが一番好きですね。
火力も中々ですが、リミットスキルを乱発できますから、おっしゃる通り介護陣形は勿論、バフ系のリミット、物理攻撃リミットと相性が良いのがいいですよね。
ビーストキング×ウォーリアー&モンク×パイレーツで、獅子王に介護陣形を常時付与しつつウルフハウルでサポートする編成を楽しんでます✨
ご視聴コメントありがとうございます。
獅子王は一手間かかりますがロマンある火力で素敵ですよね!
なるほど、こうゆう組み合わせもアリですね、勉強になります。
発売直後に強い組み合わせを探すのがめちゃくちゃ面白かったゲーム
思い出深いのはやっぱりウォリゾディですね、これのおかげで禍神を初期パーティーで倒せました
ご視聴コメントありがとうございます。
サブクラス解禁からの自由度の高さは素晴らしいですよね。
私もショーパイのリミット型を作った時に、リミットスキルを乱発する快感が忘れられません。
ショーパイ✕バリショーのコンビ大好き
ご視聴コメントありがとうございます!
ショーパイの手数に一騎当千ですかな?火力も出てリミットも合わせられるのは素晴らしいですよね。
(下手な日本語ですみません) バリスタ + ゾディアック:
スナイプI/II + エーテル圧縮 + 特異点定理 + マスタリー + ブレイバント + ウルフハウル + 攻撃の号令 + アームズ + イーグルアイ+ ドラミング
これでほとんどのボスを一撃で倒せる
ご視聴コメントありがとうございます。
バフ・デバフてんこ盛りでとんでもないダメージ出そうですね!
リマスターでエーテル圧縮を乗せられるようになったのが一番大きいですね。
ウォリアーとゾディアックの株が更に上昇します。
(別に下手な日本語だとは思いませんが?)
皆さん壊炎拳型のモン/ゾディとゾディ/モンだとどっち派ですか?自分は回復の合間に攻撃してもらう運用なので回復量の多いモン/ゾディ派です。
ご視聴コメントありがとうございます。
壊炎拳はモンゾディですね。
試してませんがエーテル圧縮が次の有効な行動までキープされるようになったので、より使いやすくなってるのでは無いでしょうか。
ゾディモン
中途半端にモンゾディにするならわざわざアタッカーさせる必要ないなと思ってしまう
回復の合間に何かするにしても別の職業にした方が有用かなーと
ファランクス/ショーグンとかどうでしょうか!
食いしばり・大武辺者+ディバイドガードで盾の中の盾になれます!
暇なら先陣の名誉とかでバフも行えます
ご視聴コメントありがとうございます。
ファラ/ショーは即死攻撃を引き付けた時にも食いしばってくれるので、純粋に盾性能が上がりますよね!
SPが5で済むのも魅力ですし!
乱れ竜の陣を撃たせてもステキなのだけど、SPがががg
モンク/ファーマー
モンクに武器を装備させて拳スキルを浮かせて、金策も兼ねさせる。ファーマーに一名取られるのは勿体ないので。
サブクラス修得まではモンクに採掘、採取、伐採を三ポイントずつふり、サブクラス修得で休養を行う。
ご視聴コメントありがとう御座います。
サブクラス習得までと後で区切り付けて育成するのも良いですよね。
3のサブクラスはそれくらい前後で各クラスの使い勝手が変わるのが面白いと思っております。
楽しい組み合わせが多すぎる…
聞きかじりの経験もあるし、最大登録30人は少なすぎるよ…
ご視聴コメントありがとうございます。
そうなんですよね!
実際、オススメサブクラスが沢山あって、使いやすいとかに絞らないととてもじゃないですが紹介しきれませんでした。
むしろ「役に立たない組み合わせ」の方が少ないくらいですし。
ウォリアーサブゾディの氷属性特化ホントすき
コンセプトを絞った特化ビルドはロマン
ご視聴コメントありがとうございます。
やってみないとわからないけど、やってみると凄い強さの構成ってありますよね。
そしてバフをかけ、デバフを盛った相手への渾身の一撃をミスするのもウォリアーさんのあるある。
シノファマとファマシノビはサブにすると本職どっちだっけ?になりがち
ご視聴コメントありがとうございます。
シノビは何をサブクラスにしてもあいますが、
あの二クラスは役割が綺麗に入れ替わるのが面白いですよね!
うちのシノファマ完全に戦闘で空気だったことを今思い出しました
迷ったらとりあえずシノビをサブに付けておけばいいくらい、サブシノビは腐らない
ご視聴コメントありがとうございます。
3のシノビはちょい壊れ気味に優秀ですよね。
「シノ/〇〇」と「〇〇/シノ」がほぼ全て実用的なレベルという。
リマスターで初めて試してみたけど、プリのサブモンクで行者の功徳取っとくと地味に便利
リィンフォースで自分のいない列に号令しても自分も一緒に回復するし
あと相方に(一発で落ちてくれる程度の)陽炎持ってるシノビいるのが前提だけど、陽炎で攻撃をそらせて血返しの法でTPも回復できるようになるからひっきりなしにバフ撒けるようになるので意外におすすめかも知れない
ご視聴コメントありがとうございます。
なるほど、リィン+功徳、陽炎+血返し・・・そうゆう使い方もアリですね!
プリのTP、TECならその他のスキルもそこまで無理せずつかえそうですしね。
Ⅲのサブは試す度に違う面白さが見えて来くる程パターンが多くて何度やっても楽しめるのが凄いと思います。
プリ/バリが使いやすくて楽しい。当然っちゃ当然だけど耐久力高くて火力も出せる構成が一番安定するんだよね
ご視聴コメントありがとうございます。
プリバリいいですよね。
前列でも後列でも活躍できますし、アンブッシュ目当てにとってもおつり来るレベルで便利ですし。
一騎当千が強すぎてサブパイレーツでチェイス系を使う事がほぼ無いのが不憫😢
ご視聴コメントありがとうございます。
パイレーツは結構気を使って育成しないとウォリアーやショーグンの劣化になりやすいですよね💦
ジョリーロジャーがあるからまだしもという感じで。
パイレーツ/バリスタでバラージを開幕から連打するスタイルは好きです。
剣ウォリアーが好きなんですが、サブクラスが決まらないデス😢
ご視聴コメントありがとうございます。
剣ウォリは素で完成している分、槌ウォリに比べて、面白みのある組み合わせが少ないかもしれません。
ショーグンで食いしばりとか低SPで元の強さを補強する位でいいかと思いますね。
それくらい剣ウォリは完成していると割り切っていいと思います。
剣に属性モリモリ入れれるレベルまでいけば、ゾディ入れて特異点とかも強いのですがねー。
シノビ縛りでやってるとシノビ/モンクが意外と便利だった、分身+血返し+行者の利益の組み合わせで肉弾使い放題になるので火力の低いシノビ縛りのメイン火力になってくれた、行者の功徳で分身のリスクも軽減出来るのグッド
ご視聴コメントありがとうございます!
シノビ縛りいいですね!
〇〇縛り、〇〇ソロが成立するのが面白いですよね!
分身+血返し+行者+肉弾、字面で書けば、あーこう動くなーと思うだけですが、
現場では地獄絵図のような状況で恐怖w
動画配信お疲れ様です。
最近世界樹1・2・3リマスターを購入しプレイしているところなので、まだプリンセスの号令系スキルを使いこなせていないので、これが正しいと断言は出来ないのですが、私の場合、シノビのサブクラスにプリンセスを使っています。
シノビの潜伏スキルで回避率を高めつつ、プリンセスのロイヤルベール・王者の凱旋・キングスマーチで回復を充実させるのが最大の役割。
もちろん、ソレで足りないところはもうひとりモンクをパーティーに入れることでカバーさせていますが、シノビの首切りも結構使えますし、メイン火力として使う他ヒーラーとしても機能するためかなり攻略が楽になりました。
ご視聴コメントありがとうございます。
シノプリは良いですよね。
プリシノと違い後衛配置枠にはなりますが、各種の号令を格安でかつシノビ速度で打てるので、プリにありがちな遅さも自動でカバーしてますからね。
というか、シノビの項目を本気でやると、3のシノビはサブクラスを付けると大半のメインクラスを喰ってしまう性能してるので、逆転が起きる組み合わせを省いてます。(おかげで世界樹Xでは、サブはメインの半分までしか取得できないに弱くされてますからね)
どれも使いやすく実践的な組み合わせ。
個人的にはゾディ/ファラが気に入ってます。
力の宝典頼りでなくても実用的な火力出せますし、エミット砲台や三色ガードなど器用に立ち回れますので。
最終的には花形のアタッカー枠を存分に活かすべく例えばプリ/パイやモン/ビーなど、パーティに必要なバフ・デバフといったサポート枠を如何に無理なく落とし込むかがサブクラスで最も大事な考え方になるかな~と思ってます。
ご視聴コメントありがとうございます。
ゾディファラ!エーテルブリッツを軸に3色ガードもこなせる器用な子ですよね。
私自身使った回数は少ないもののチャージフリーズンブロー並の火力が出せるなーと記憶しています。
お気に入りがゾディファラというだけで「この者、やり込んでいるな!」と感じます。
三層直前と六層あたりではまたサブに求める役割が変わってくるのが面白く奥深いですよね。
あの組み合わせもやってみたいこれも試したいで、最終的に30枠じゃ足りなくなる…
ゾディ/バリで3色バラージを3色連星術の代わりにしてTP節約してますね。半分くらいの消費で済むし
ご視聴コメントありがとうございます。
「使いやすい」のみで絞っても10分動画、これでシノプリ・プリシノとかの逆側も紹介していたら、
平気で3時間動画とかになってしまう位、色々な組み合わせがありますよね!
ゾディバリもいいですね! 術使うまでもないときは弩で攻撃もできますし。
バラージがほぼそのまま連星術にできますね。
ショーグンゾディで一騎当千のダメージ増やすのも強いか。耐久が問題だか。
ご視聴コメントありがとうございます。
一騎当千は強いですがただでさえ紙装甲のショーグンの被ダメージが増えるので返り討ちが問題ですよね💦
しかし、火力に特化しまくって、やられる前にやればいい!と考えればアリかもしれません。
晴れてサブクラス解禁したのでメイン5人以外で色々考えてみます!
結局しばらくまとまらないだろうけど…
ご視聴コメントありがとうございます。
私も毎回決め切れず、ダラダラと第三層をクリアしてしまったりします。
ある意味世界樹3で1番楽しい瞬間ですから、悩みまくって下さい!😃
あれから色々とやってみた中で一番活躍してくれたのが動画内ではありませんでしたがバリスタウォリアーでした
装備は深都クリアのと必中ゴーグル、武器も命中強化で正射必中まで加えたうえでのジャイアントキルチャージナインスマッシュの火力は圧巻でした。プリンセスで攻撃力を上げて更に火力も上げられました。
難点は強制的に前列なうえ、防御力も貧弱すぎる…
ジャイアントキルスマッシュはロマン溢れますね。
バリスタを前衛にださなければいけないのは、ハラハラしますね。
しかも命中強化アクセサリーで装備減ってるし…
ゾディアック/シノビの分身→Wエーテル圧縮→W3属性攻撃は強力だけど3ターンかかるのが難点。
ご視聴コメントありがとうございます。
分身の手間はあるものの、手数を、2倍は強力ですよね。
ショーグンどう育成するか、マジで決まらん😂
ご視聴コメントありがとうございます。
サブクラス決めるときめちゃ悩みますよね。
個人的には、リミットスキルを連発できるショーグン/パイレーツがお気に入りで使ってますが、
脳内設定と矛盾したり色々ありますよね。
そして悩んでる時が一番楽しいまであって困るw
サブ忍びで首斬りつけて誰彼構わず殺して目が血走る狂侍楽しもうぜ
サブシノで無差別首切り侍、サブパイで八回攻撃リミット連発侍、サブヲリでスタン侍
全部作って全部よかったわ
首切り侍w
ゴロがいいですね
メスガキプリシノ一人旅で海都ルートクリアできました
分身&多元抜刀が強すぎて深王すらオランピアちゃんぬっころしたあとは即死させられるという壊れ具合…素晴らしいけどXくらい制限のあるサブクラスのほうが好みかもしれないです
ご視聴コメントありがとうございます。
ソロクリアおめでとうございます!
3は自由すぎてシノビやゾディアックを筆頭に逆転現象がおきまくってましたからね。
4以降はその辺をブラッシュアップしてバランスを重視したのでしょう。
ウォリアーとかモンクとか色々とやって遊んだなと思ってんけんども♪DS版世界樹3をクリアしてるんだよね♪FOEが最強すぎて難かなトコロがあったかも?
ご視聴コメントありがとうございます。
サブクラスは戦術の幅が増えて楽しいですよね。
内容的にはほぼDS版と同じですが、大画面で出来る、UIが強化、新しい絵が使えるのは楽しいですよ。
セールとか狙ってみてもいいかもですね!