КОМЕНТАРІ •

  • @daxhund5997
    @daxhund5997 Рік тому +9

    正直、AC未経験だから今更やってもなぁって思って敬遠してたけど最近のトレーラーや
    プレイ映像観てあまりにも男心をくすぶるもんだから購入すること決めました!😤

    • @zioheart
      @zioheart Рік тому +1

      ご視聴コメントありがとうございます。
      界隈が煮詰まってくるとどうしても新規で入りにくくなりますよね。
      そういった意味では10年出なかったことは、リセットがかかったとみることもできてよかったのかもしれません。
      一緒に楽しみましょう!(訳:沼へようこそ!)

    • @ニワトリマン-c3q
      @ニワトリマン-c3q Рік тому +3

      歓迎しよう。盛大にな!・・・と古参がACネタで書き込んでみたけど古参のことなんか気にせず面白そうと思ったら是非プレイして欲しい。正直もうオッサンなので新しくプレイ仲間が増えるだけで嬉しい。

    • @初代樹術師
      @初代樹術師 Рік тому +2

      動画内でも言われてましたが、古参プレイヤーであっても6のシステムには触れた経験がないので、スタートラインは皆ほぼ一緒です!
      一緒に楽しみましょう!

    • @zioheart
      @zioheart Рік тому +2

      ご視聴コメントありがとうございます。
      オルカ旅団も随分と昔の話なんですね。(しみじみ)
      これを機に新規が増えて、継続的にナンバリング続編を出せる体制にしてほしいです!

    • @zioheart
      @zioheart Рік тому +2

      ご視聴コメントありがとうございます。
      ホントそうですよ。
      例えば私は3系やりこみましたが、じゃあ4系は?V系は?と、言われると、全然サッパリですし。
      ACみたいに先細ってたタイトルは、とにかく新規増やして貰わないと続編タイトル出してもらえないので、皆で和気あいあい楽しめたら良いですよね!

  • @羅紀酢田
    @羅紀酢田 Рік тому +1

    どこかで今回の操作系を拝見して、非常に動かしやすそうだと思いました。PS2のAC2とAC3SLだけですけど、あの操作方法になれなくて結局挫折した身としては今回の操作方法は大歓迎です。
    L・R移動は独特すぎるんですよ。

    • @zioheart
      @zioheart Рік тому +1

      ご視聴コメントありがとうございます。
      4以前の初期操作(ラジコン系操作)は独特ですよね。
      自分もすぐにキーコンでLRと左右を入れ替えますが、キーコンにたどり着かない最初のミッションは難関です。
      ルビコンは一般的なTPS操作なので、エルデンリングやスプラトゥーンと同じ感覚で動かせますよ!

    • @K_gemini
      @K_gemini Рік тому +2

      @@zioheart
      スティック操作はN系から対応していたかと。
      十字キーオンリーは3SLまでだったと記憶しているので。

    • @zioheart
      @zioheart Рік тому +1

      A操作B操作の導入でスティックが使えるようになったのは、NXからですね。
      2の頃からスティックあるし、他のゲームで、左移動右視点は採用されていたのに、
      ACはなぜだかいつまでも採用されなかったんですよねー

  • @朝凪時雨
    @朝凪時雨 Рік тому +8

    個人的にACは(V系ですら)まずシナリオが第一でPVPはおまけという認識なので、ハードロックのせいで対戦バランス悪そう…… とか言われてるの見て「PVPに寄った調整してシナリオ遊びにくくなったら困るんだよそういうのやめてくれる!?」という気持ちになってしまいます。でも最近はPVPがしっかりしてないと売れないんですかねぇ……。

    • @zioheart
      @zioheart Рік тому +3

      ご視聴コメントありがとうございます。
      セキロや、PVPを後付けしたデモンエクスマキナを見る限り、フロムとしてはシナリオ中心にやりたいけれど、
      ACにPVPを導入しないとファンは納得しない、という悩ましい状況に置かれているのでは?と思っています。
      シナリオのパーツやシステムをそのままPvPに持ってきて、両方のバランスをとるのは大変だろうと思います。
      いっそスプラのように、シナリオで使うパーツ性能と、PvPで使うパーツ性能を分けてしまえばいいのですが、
      そうするとパーツを収集するというACも楽しさの1つが損なわれるので難しいですよね。

    • @ZANNI-N
      @ZANNI-N Рік тому +1

      @@zioheart そこはレギュレーションで分ければ良いのでは?ac4はそうでしたよ

    • @zioheart
      @zioheart Рік тому

      ご視聴コメントありがとうございます。
      AC4以降はレギュ配信もあり、更にシナリオを下位レギュに戻すことが出来ましたからよかったですよね。
      ACだったかソウルだったか出典忘れましたが、開発者は対戦勢の対応に苦労している話を、聞いたことがあり、最初のリリースではとても対戦の調整まで持っていけない、でも対戦勢からすると初期だろうがバランスが悪いと評価を落とされてしまうとか。

    • @ZANNI-N
      @ZANNI-N Рік тому +1

      そんなに厳しいんですね‥ちょっと認識が甘かったです😱

    • @zioheart
      @zioheart Рік тому +2

      ソウル系とかの初期のバージョンちょっと遊んだけでAmazon評価とかを凄い下げたり、動画でクソ対人ゲー評価だしたりする人いるんですよ。
      なので最近は対戦や対人要素は後から解禁するという手法を取るらしいです。(出典不明なので正確な情報か怪しいですが)

  • @ちくわぶドロボー
    @ちくわぶドロボー Рік тому +1

    AC関連のネットミームを直に知るチャンスでもあります。
    たぶんかなりの確率でセルフパロディは入れてくると思います。
    それを古参とソウルシリーズから入った新規と語り合うのも一興。

    • @zioheart
      @zioheart Рік тому +1

      ご視聴コメントありがとうございます。
      過去作からのオマージュやスターシステムもあると楽しいですよね。
      ナインボール、イレギュラー認定、列車の防衛中に襲ってくるAC、パッチ君の登場もあると期待しています。

  • @K_gemini
    @K_gemini Рік тому +1

    今作は操作系が違いすぎるので初めてキーコンフィグを使うかも…
    流石にL・R両方で武装をフル活用しつつA・Xでブースト系は流石に指がつる(3系の操作ではつらなかった)

    • @zioheart
      @zioheart Рік тому

      ご視聴コメントありがとうございます。
      3系もSLでダブルトリガーが実装されたときに△と◯を入れ替えて、両手射撃をやりやすくしたりしましたし、今回も初期操作から色々変えるでしょうね。
      移動、サイティング、ブースト、射撃が同時にできないと性能を活かしきれませんからね。

    • @K_gemini
      @K_gemini Рік тому +1

      @@zioheart
      まずは初期設定で試しますけどね。
      その上で駄目なところは入れ替えようと思います。
      LRや4系の操作に慣れすぎました。

    • @zioheart
      @zioheart Рік тому

      フロムさんも色々やっているハズですし、我々もシステムの全容を掴んでる訳ではないので、一概に悪いとはならないと思いますしね。

  • @ごぶすけ
    @ごぶすけ Рік тому +3

    めっちゃ楽しみです!
    60時間ってあるメディアの予想値かなにかじゃなかったでしたっけ?公式はまだ何も言ってないような。

    • @zioheart
      @zioheart Рік тому +1

      ご視聴コメントありがとうございます。
      アレって、公式じゃなかったでしたっけ!?
      いろんなところから情報が急激に供給されたたために間違っていたかもしれません。
      いずれにしろフロムさんならきっと全パーツ揃えるまでに200時間!とかでしょうから
      ガッツリルビコンライライフをおくれそうですね!

    • @高円寺まどか
      @高円寺まどか Рік тому

      公式情報ではなさそうですね
      以下 Game*Spark 引用
      50から60時間のボリューム!
      UA-camrのFextralife氏および海外メディアRPG Siteの記事を元にした情報では、本作の長さは50~60時間ほどであるといいます。この数字がどの程度やり込んだレベルでのものかは不明ですが、しっかりとしたボリュームが備わっていそうです。

  • @ひこぼし-x9m
    @ひこぼし-x9m Рік тому +2

    フロムソフト自体がそういうスタンスなのか新規ユーザーに向けた
    PRを全くと言っていいほどやらないのでありがたいです
    ヨドバシで体験会あるのでそこで触ってみますが
    最近プラモデルにハマってしまいガンプラはいまいちなのでアーマードコアにドはまりしプラモデルを買いあさる未来が見えてきました

    • @zioheart
      @zioheart Рік тому +1

      ご視聴コメントありがとうございます。
      フロムの初心者~・プレイ時間~・原点回帰~程あてにならないもの無いですからねw
      体験会凄い盛況みたいですね!ACLRの体験会のときなんかガラガラだったのに!
      ACプラモは2つ積んでありますが、ゲームと動画が忙しくて中々手が出ていません。

  • @mititdoll_sugarland
    @mititdoll_sugarland Рік тому +3

    25年もの時を経てようやくUIが簡素・正常化したからね、6から始めるのはとても良いと思う。ACに求められるのはレイヴン生活であって地罰や俺TUEEEEEEEEEEEではない

    • @zioheart
      @zioheart Рік тому +1

      ご視聴コメントありがとうございます。
      今初代系みるとUIの悪さに苦言出そうですね。(ダミーステータスとかも沢山ありましたし)
      ネクサスでステータス表記が日本語になりましたが、それまで初心者は普段使わない英単語表記のステータスの意味を解読するところからでしたものね。
      レイヴン生活楽しみです!

  • @サイキクライド
    @サイキクライド Рік тому +2

    3on3でスクトゥムシールドとブレードorパイルorパンチオンリー部屋で対戦したい
    …これダクソじゃね?

    • @zioheart
      @zioheart Рік тому +1

      ご視聴コメントありがとうございます。
      近接装備で揃えるとたしかにソウルになりそうでうすね。
      剣以外にも両刃剣とかもありますしね。