Федотов про игры
Федотов про игры
  • 35
  • 100 458
Ratchet & Clank Future: A Crack in Time. Greatness on the Verge of Failure. The History, Part 7
Ratchet & Clank Future: A Crack in Time очень многими считается одной из лучших частей серии, и вполне заслуженно. Однако даже зная, через что каждая предшествующая игра проходила в производстве, её история всё равно выглядит особенно мрачной. A Crack in Time стала заложницей обстоятельств, поставленных амбициями Insomniac Games для предыдущих частей, и в попытках достигнуть своих собственных высот ей самой пришлось пойти на небывалые до этого жертвы. И несмотря на свой успех, цена, которой он был достигнут, была уже слишком высока, чтобы её игнорировать.
Содержание:
0:00 - Вступление, или Обстоятельства создания A Crack in Time
6:08 - Продолжение поисков Клэнка
10:24 - Первые геймплейные новшества
19:47 - Открытый космос
32:39 - Музыкальная пауза, или Разница подхода композиторов
59:43 - Новый геймплей Клэнка
1:13:16 - Главная драма игры
1:29:50 - Как заставить PlayStation 3 страдать
1:42:02 - Рецепт лучшей арены
1:49:47 - Путешествия во времени и воссоединение
1:58:51 - Финальный акт
2:11:59 - Последствия, или Что A Crack in Time значит для серии
Записано на PlayStation 3 в 1080p/60fps.
-----------------
Я в сетях!
Instagram: fdtv_vp
Threads: threads.net/@fdtv_vp
#RatchetandClank #InsomniacGames #PlayStation
Переглядів: 2 163

Відео

Gaming Has Become Too Big
Переглядів 3,7 тис.3 місяці тому
За последние годы вышло очень много крутых игр. Даже слишком много. Настолько, что их все проходить не успеваешь. И хотя с одной стороны это крайне хорошая вещь, с другой же, я считаю, это является одной из причин многочисленных проблем сегодняшней индустрии. Проблем, которые стали уже достаточно серьёзными, что не высказаться об этом я уже не могу. Содержание: 0:00 - Вступление 1:50 - Продолжи...
Ratchet & Clank Future: The Choice That Defined Everything. The History of the Series, Part 6
Переглядів 4,1 тис.6 місяців тому
Со сменой поколений приходит большая ответственность. Или что-то вроде того. С переездом на новенькую PlayStation 3 серия Ratchet & Clank не только обрела свежий подзаголовок Future, но и сделала несколько весьма амбициозных решений, которые в итоге оказались настолько масштабными, что их влияние чувствуется даже сегодня. Иногда это хорошо, иногда - не очень, но факт остаётся фактом: благодаря ...
The Indies That Made My Gaming Year [HDR]
Переглядів 7058 місяців тому
В 2023-м я прошёл не так много игр, как хотел, однако инди среди пройденных оказалось много, и именно эти игры оставили у меня самые яркие игровые впечатления в этом году. Настало время поделиться этими играми и с вами тоже, тем более, что они очень даже неплохо пойдут под новогодние праздники. Содержание: 0:00 - Вступление 1:09 - TOEM: A Photo Adventure 6:45 - Observation 12:14 - Omno 17:43 - ...
Ratchet & Clank’s Pocket-Sized Adventures. The History of the Series, Part 5
Переглядів 3,6 тис.11 місяців тому
На рубеже 6-го и 7-го поколений консолей у Insomniac Games на руках было очень много всего. Полная реорганизация рабочих процессов под новое железо, новая игра по новому IP, которая должна выйти на старте его продаж, и много сложных решений, которые нужно было принять для дальнейшего развития Ratchet & Clank. Со всем этим студии нужно было больше времени, чем обычно. А поскольку издатель всё ещ...
God of War (2018). It’s a Good Game, But... [HDR]
Переглядів 1,1 тис.Рік тому
God of War 2018-го года принято считать одним из современных шедевров видеоигр. И хотя я согласен с тем, что это действительно хорошая игра, я не уверен в том, что она на самом деле хороша прям уж настолько. О том, почему так, я и решил рассказать. Содержание: 0:00 - Вступление 3:22 - Всё начинается хорошо 15:12 - Мои тёрки с игрой 19:20 - Геймплей в деталях 33:18 - Сюжет отличный, но... 53:18 ...
Ratchet: Deadlocked. Extreme Adaptation Crash Course. The History of the Series, Part 4
Переглядів 3,2 тис.Рік тому
Ratchet: Deadlocked вышла совершенно не похожей на своих предшественниц. Да что уж там, даже после неё в этой серии настолько значительных отклонений от нормы было немного. В каком-то смысле это сыграло злую шутку с игрой, но это решение было необходимым - как и за всем в этой франшизе, здесь тоже есть своя история. И не сказать, что итог получился плохим - скорее, даже наоборот. Но и последств...
Need for Speed Unbound. Winning in Style [HDR]
Переглядів 1,5 тис.Рік тому
Need for Speed Unbound - интересная штука. Одни говорят, что это одна из лучших игр в серии, а для других эта игра ставит чуть ли не окончательный крест на всей франшизе. Я в неё поиграл и попытался разобраться, почему мнения так разделились, и ответ вышел несколько сложнее, чем я ожидал. Содержание: 0:00 - Вступление 2:18 - Риск/награда 10:00 - Вождение 17:38 - Что здесь делать 23:22 - Полиция...
Ratchet & Clank: Up Your Arsenal. Perfection at Any Cost. The History of the Series, Part 3
Переглядів 7 тис.Рік тому
Ratchet & Clank: Up Your Arsenal вышла спустя всего один год после предыдущей игры серии и стала самой высокооценённой игрой в истории Insomniac по сей день. И даже несмотря на то, что с виду она просто продолжает развивать серию в том же направлении, на самом деле её история куда сложнее и драматичнее. Содержание: 0:00 - Большие испытания 7:15 - Новая угроза 13:39 - Эксперименты и первые жертв...
Ghostrunner. The Flow of Death
Переглядів 950Рік тому
Ghostrunner - один из редких представителей игр про паркур от первого лица, и при этом ещё и с боевой системой. На словах звучит весело, но что эта игра может предложить на самом деле? Содержание: 0:00 - Что такое Ghostrunner 15:33 - Сюжет (Спойлеры!) #Ghostrunner
Ratchet & Clank: Going Commando: A Perfect Compromise. The History of the Series, Part 2
Переглядів 4,7 тис.Рік тому
После мощного успеха оригинальной Ratchet & Clank в 2002 году Insomniac Games нужно было каким-то образом сделать сиквел, который бы всех удивил. Который исправил бы косяки, добавил новые крутые вещи - в общем, всё сделать лучше, чем в прошлый раз. И у них, в целом-то, получилось. Но у этого была своя цена. Содержание: 0:00 - Вступление 2:02 - Громкий старт 7:35 - Два важнейших изменения 14:25 ...
The History of Ratchet & Clank. Part 1: Humble Explosive Beginnings
Переглядів 6 тис.Рік тому
Этим летом я наконец-то познакомил себя с серией Ratchet & Clank. Меня захватило так, как я и близко не ожидал. Я прошёл, прочитал и посмотрел практически всё, что связано с этой франшизой. Интересного оказалось настолько много, что я решил: а чего бы не сделать что-то типа истории серии? Прям полномасштабной, а не запихнув всё в одно видео, потому что так упускается весь сок. Так что теперь пе...
Burnout Revenge is Insanely Fun
Переглядів 3,8 тис.2 роки тому
Я в очередной раз достал из закромов и прошёл Burnout Revenge - старую в годах, но ни разу не постаревшую духом игру, и разобрался, как ей до сих пор удаётся сохранять такую бодрость. Потому что она действительно крутая. А ещё порефлексировал о том, почему сейчас такие игры уже не делают. Содержание: 0:00 - Вступление 1:15 - Что такое Burnout 28:30 - «Сейчас таких уже не делают». Рефлексия #Bur...
You Will Like These Indies
Переглядів 6182 роки тому
Уже почти лето - время отдыха. Вот и я решил сделать более простое видео о более простых играх. Видимо, моя подборка инди превращается в ежегодную традицию. Почему бы, собственно, и нет. Содержание: 0:00 - Вступление 0:36 - A Short Hike 7:14 - Before Your Eyes 12:04 - art of rally 17:35 - Inmost 23:24 - TUNIC #видеоигры #инди #indies #AShortHike #BeforeYourEyes #artofrally #Inmost #Tunic
Horizon Forbidden West. Making a Proper Sequel
Переглядів 1,1 тис.2 роки тому
Я - большой фанат Horizon Zero Dawn, и потому Forbidden West ждал сильно. Я мог с легкостью оказаться разочарован продолжением, однако после 130 часов с незапланированных двух прохождений никакого разочарования не наступило. Наоборот - я остался сильно впечатлён. Почему? Вот об этом и речь в этом разборе. Содержание: 0:00 - Вступление 0:45 - Мир Запретного Запада 26:28 - О геймплее 45:45 - Сюже...
есть разговор.
Переглядів 5402 роки тому
есть разговор.
Horizon Zero Dawn. The Beginning of Something Great
Переглядів 1,1 тис.2 роки тому
Horizon Zero Dawn. The Beginning of Something Great
The Witcher 3: Wild Hunt. С чего весь шум?
Переглядів 1,1 тис.2 роки тому
The Witcher 3: Wild Hunt. С чего весь шум?
Detroit: Become Human. 28 ударов по здравому смыслу
Переглядів 1,6 тис.2 роки тому
Detroit: Become Human. 28 ударов по здравому смыслу
Control. Здесь что-то не так
Переглядів 1,2 тис.3 роки тому
Control. Здесь что-то не так
Driver: San Francisco. Такое нельзя забывать
Переглядів 12 тис.3 роки тому
Driver: San Francisco. Такое нельзя забывать
Cyberpunk 2077. Любовь и ненависть в Найт-Сити
Переглядів 3,1 тис.3 роки тому
Cyberpunk 2077. Любовь и ненависть в Найт-Сити
Инди-игры, которые я полюбил
Переглядів 4823 роки тому
Инди-игры, которые я полюбил
100% Completing Games is Pointless
Переглядів 1,1 тис.3 роки тому
100% Completing Games is Pointless
Tomb Raider and Uncharted. The Success of One is the Failure of the Other
Переглядів 25 тис.3 роки тому
Tomb Raider and Uncharted. The Success of One is the Failure of the Other
Why I Don't Play Multiplayer
Переглядів 1,3 тис.3 роки тому
Why I Don't Play Multiplayer
Graphics is More Important Than Framerate
Переглядів 1,4 тис.3 роки тому
Graphics is More Important Than Framerate
The Pathless Review. Relax and Enjoy
Переглядів 4653 роки тому
The Pathless Review. Relax and Enjoy
Watch_Dogs. How to Set Up a Good Game
Переглядів 2,1 тис.3 роки тому
Watch_Dogs. How to Set Up a Good Game
The Last of Us Part II. The Victim of Expectations
Переглядів 1,2 тис.3 роки тому
The Last of Us Part II. The Victim of Expectations

КОМЕНТАРІ

  • @nekofoxfox
    @nekofoxfox День тому

    Я поиграв в Size Matters и Secret Agent Clank, могу сказать что благодаря стелсу и балансу, кланк играется приятнее и лучше чем Size Matters. В сайз метерс ретчет убивает врагов ключем в разы эффективнее чем оружием. Буквально один враг умирает с двух ударов ключем об землю, а пушкам не хватает мощи и патронов. Size Matters самая дизбалансная часть серии тупо из-за того, что вы одним ключем всю игру в соло можете пройти (если конечно не боитесь все ХП потерять), потому что настолько большого количества бесполезного орудия я ни в одной другой части серии не видел. Не говоря о том, что битву с Луной вы без ракетницы не пройдете. + С экономикой все не настолько плохо, если вам не хватает болтов, вы можете перепройти предыдущие планеты, там враги уже слабее вас. Перепройти планеты и пройти впервые все гонки и арены (при первом прохождении каждого испытания дают прилично) и вам на все хватит. Так что главная проблема не в экономике, а в балансе оружия по сравнению с оружием ближнего боя. В Секретном Агенте Кланке слава богу баланс намного лучеше, и игра не понравится лишь тем, что она себя растягивает разными видами геймплея (но у меня с этим нет проблем). Так что Size Matters я считаю самой слабой частью в серии. Агент Кланк не так плох как многие думают.

  • @ivanterekhov4729
    @ivanterekhov4729 2 дні тому

    Монументальная работа! Респект!

  • @nekofoxfox
    @nekofoxfox 6 днів тому

    Поправка, в Tools of Destruction тоже есть ящик удваивающий болты, просто он очень редкий.

    • @fdtv_vg
      @fdtv_vg 6 днів тому

      Точняк. Настолько редкий, что я вообще про него забыл :D

  • @krissnow8929
    @krissnow8929 11 днів тому

    Какая всё же крутая серия, надо попробовать поиграть следующие части, пока смотрю обзоры старых частей, огромное спасибо за видео.

  • @Vortyx54
    @Vortyx54 14 днів тому

    Это был первый ролик , который я увидел у тебя на канале.. монтаж просто великолепный . шрифты , которые аналогичны игре , сам стиль , который на протяжении всего видео чувствовался очень выверенным , качественно записанный футаж , грамотное повествование , с плавно перетекающими темами - просто класс . Единственное что немного смазало картинку - качество звука микрофона . Для кого-то конечно может показаться , что это звучит довольно лампово (возможно на это и был сделан акцент) , но лично я хотел бы услышать более чёткий звук . Один вопрос - как или через что ты записывал футаж , что он вышел настолько плавным? очень интересно . Видос очень крутой , повторюсь , делал у себя на канале факты по этой игре , поэтому приятно для себя было понять , что некоторые детали и вещи , что озвучивал я , были и здесь оговорены тоже :3

    • @fdtv_vg
      @fdtv_vg 14 днів тому

      Премного благодарствую за столь приятные слова, очень рад, что так нравится :3 Игру запускал через эмулятор PS2 на своем MacBook Pro (M1 Pro) - из настроек эмуляции был применен апскейл до 4K, сглаживание FXAA и ускорение частот виртуального процессора до 180%, чтобы как можно больше избавиться от просадок частоты кадров. А для записи использовался обычный OBS, разрешение видео 1440p, частота кадров 59,94 fps, совпадающая с выставленной вручную герцовкой экрана, и кодек HEVC с адаптивным битрейтом, чтобы одновременно иметь и высокое качество, и малый размер файла. И про микрофон - в «ламповость» я особо не целюсь, просто хочу, чтобы голос звучал более полно. Самая большая проблема для меня - эхо в помещении, где я записываюсь: оно, мне кажется, сильно влияет на всю запись, как бы я ни пытался ее очистить. Но на следующем видео я хочу провести кое-какие эксперименты по улучшению акустики, так что, как знать, может, и станет лучше :) Очень надеюсь на это, как минимум - первые тестовые записи мне уже нравятся чуть больше.

  • @Alex_in_youtube04
    @Alex_in_youtube04 17 днів тому

    Revenge- реально крутая гонка для тех, кому не сидится на месте, или тем, кому хочется МСТИТЬ!! Советую таким людям поискать на чердаке пыльную PS2, и найти в интернете диск с игрой. Однако я вам СОВЕТУЮ брать английскую версию игры, а не искать русскую. Мы где то в последних страницах интернета откопали полу-русский перевод, и это не перевод, а просто какой то недоделанный проект который стыдно выпускать 😂😂! Половину символов занимают цифры и наоборот, а иногда даже видны строчки кода. А названия треков вообще КАПЕЦ!! Посмотрите: «Вернись малыш Пробудить мертвых Пробудить мертвых» «Негодный мальчик Танцуй,💃 танцуй🕺 Из под коркового дерева» Как по мне лучше учить привыкнуть к английскому, чем потом вовсе потерять речь 😂😂😂

  • @Folzy796
    @Folzy796 19 днів тому

    Ого, видео по моей любимой игре)

  • @Ayvvee
    @Ayvvee 21 день тому

    Легендарная часть.

  • @nekofoxfox
    @nekofoxfox 24 дні тому

    Мне правда интересно как так получилось если в первой части Клэнк был насколько я помню дефектным роботом, а теперь он сын повелителя времени.

    • @fdtv_vg
      @fdtv_vg 24 дні тому

      Еще одна из вещей, которые не очень хорошо игрой объясняются, да. Но не думаю, что это взаимоисключающие понятия. В одной из своих первых реплик Орвус говорит ему что-то типа «твою душу тебе не на фабрике дали», что, с одной стороны, вновь подтверждает его физическое происхождение (он был произведен на заводе), но с другой, это говорит, что сделан он таким был не по ошибке, а специально, и замешан в этом именно наш временной бог. Так что технически он все еще дефект, но не случайный. Учитывая, что первая часть в этом вопросе в детали сильно не вдавалась, здесь было где развернуться. Стоило ли так разворачиваться - вопрос уже другой, но в подготовке к производству Tools студия хотела расширить ему бэкграунд, и в итоге она пришла к этому.

  • @nekofoxfox
    @nekofoxfox 24 дні тому

    Самое интересное, что Алистер прямо говорит что убив Рэтчета, он отмотает время и тот будет жив.

  • @andreysevostyanov3581
    @andreysevostyanov3581 25 днів тому

    Спасибо за видео! титанический труд, очень много новой информации по лучшей игре в серии, рад что случайно наткнулся на канал. Успехов! а я пойду смотреть следующие части;)

  • @huehitman
    @huehitman 25 днів тому

    Помню как в детстве не мог пройти тулз из-за того что у меня не работал гироскоп, а как отключить управление через него я не знал, просто потому что ничего не понимал на английском. И, о чудо, однажды, случайно ковыряясь в настройках я тыкнул туда куда надо) Помню как проходил игру, абсолютно не понимая сюжета и бомбя со сложности на последних уровнях, попутно кидая геймпад об пол :) Но с каждым таким психом, с каждым новым уровнем и пушкой, с каждым годом после прохождения игры я понимал, что тулз для меня - идеальный тпс-шутер. Спустя пять лет я вернулся в игру. И не пожалел) По старой памяти пробежал сюжет за пару дней и кайфанул так, что никакой кайфотрон такого кайфа мне не накайфит!) А потом я увидел это видео. И расплылся в улыбке, чуть ли не до слез. Если бы в детстве я мог посмотреть столь полный и классный анализ своей любимой стрелялочки, то, наверное, я был бы самым счастливым ребёнком на свете : ) Выражаю огромную благодарность автору!!! Снимаю свою пиратскую треуголку и оформляю пинту грога за мой счёт!!! Спасибо, ты действительно исполнил мою детскую мечту) Пойду переигрывать акит и догоняться следующим разбором!)

  • @DimokFa
    @DimokFa 27 днів тому

    Анчик 3 самый любимый. Но дебилы видят там какие то проблемы сюжетные. Хотя как по мне в анч2 проблем больше во всем. Даже в начале Дрейк говорит никого не убиваем, и далее шеи ломают всем. Да возможно они засыпают только, но охранника скинули по-настоящему. А турки за такое в тюрьме его бы уже 20 раз отодрали пока Салли пришел. Да и когда Салли придет со своей взяткой и его прибьют палками. Да и в общем бесят некоторые вещи типа сначала Дрейк ревнует Елену к оператору. А потом ноет и пытается его спасти как лучшего друга. А потом когда оператора убили, Елена 5 минут погрустила и такая радостная была. Как будто от балласта избавилась и можно снова с дрейком замутить. И опять же у нас перевод анч2 ужасен и еще больше ломает восприятие сюжета. В анч3 в переводе почти не имеет проблем и тем более больших. Так и в анч3 локации крутые и загадки реально загадки и причем сделаны красиво. В анч2 же загадки для имбецилов, где думать не надо вообще. А ларки эти не метроидвании. Просто эта студия дерьмо и им было лень делать приключение про разным странам и локациям. Поэтому вот вам типо открытые коридоры в одинаковом сеттинге. Сами подумайте, в анч2 и 3 много разных локаций и в каждой множество разных моделей, что сделать ой как не просто. Можно сказать анч 2 или 3 по качеству больше чем вся трилогия ларок. Хотя мне это очевидно. Как по мне анч3 идеален. Про брата ничего не говорили, но как и в анч1-2 ничего не было про сэма. То что в анч3 показали детство дрейка, не обязывает рассказывать про брата. Это уже косяк 4 части.

  • @just_blender300
    @just_blender300 28 днів тому

    Ты всё мне с языка снял, слово блять в слово. Это шедевральная игра но со слоем пыли толще чем палец, все кто хэйтят эту игру толком то и не играли в нее

  • @awesome-mikey615
    @awesome-mikey615 28 днів тому

    Я за несколько дней замарафонил вашу историю серии и я бесконечно благодарен вам! Я смог ознакомиться и узнать о такой чудесной вселенной, я аж с эмулятором третьей плойки помучался, чтобы поиграть самому😂 Вы вложили невероятное количество сил и времени в обзор - с радостью буду ждать продолжения банкета!:)

  • @darkhawk7639
    @darkhawk7639 28 днів тому

    История Серии качественная и мне безумно заходит. Единственное у меня есть несколько вопросов технического характера ) Записываете футажи ps3 эры на эмуляторе ? И какой на ваш взгляд идеальный способ ознакомиться с играми до Рифт Апарт и Ремейка 1 части ?

    • @fdtv_vg
      @fdtv_vg 28 днів тому

      Спасибо! Очень рад, что вам нравится :) Нет, записываю на настоящей PS3, а сами игры на дисках. Эмуляция этих игр с PS3 все еще чувствует себя не очень - вылеты, зависания, графические баги, ну и к процессору они очень требовательные (что особенно актуально для меня как пользователя MacBook с чипом M1 Pro - слой совместимости Rosetta уничтожает всю производительность). А идеальный способ… я бы сказал, в качестве обязательной программы можно пройти все четыре игры с PS2, трилогию Future (Tools, A Crack in Time и Into the Nexus), и потом уже Rift Apart. «Переосмысление» первой части - уже опционально, как и спин-оффы с PSP и PS3, хотя это все равно неплохие игры.

    • @darkhawk7639
      @darkhawk7639 28 днів тому

      @@fdtv_vg а записывали футажи с пс3 через сплитер ? Если да, то какой лучше взять ?

    • @fdtv_vg
      @fdtv_vg 28 днів тому

      Да, через сплиттер. Какой именно - я, если честно, сам не до конца в курсе 😂 Главное - чтобы он на выходе не шифровал сигнал в HDCP, а об этом в характеристиках никто толком не пишет (что логично), поэтому свой я брал практически наобум. Как я понял, те, что поддерживают максимум HDMI 1.4, будут работать вероятнее всего, и чем более ноунеймовая модель, тем лучше :D У меня просто какая-то маленькая квадратная коробочка Telecom (хотя такие же еще под сотней брендов продаются) с двумя выходами всего за полторы тыщи рублей, и вроде все стабильно.

    • @darkhawk7639
      @darkhawk7639 27 днів тому

      @@fdtv_vg благодарю !!) очень жду ролик по ремейку

  • @DimokFa
    @DimokFa 28 днів тому

    Жаль они резистанс под пс4-5 не сделали. Сони тупые заставили их делать игры по марвел

    • @fdtv_vg
      @fdtv_vg 28 днів тому

      Так-то с Resistance студия сама завязала, ибо коммерческий провал третьей части достаточно больно по ней ударил как финансово, так и морально. Ну и фиг знает, насколько это можно считать за «заставили», если она начала делать игры по Marvel еще до того, как Sony ее купила. Хотя да, мне тоже не очень нравится видеть одну сплошную супергероику в их ближайшем репертуаре, пусть даже это, скорее всего, и будут хорошие игры.

    • @DimokFa
      @DimokFa 28 днів тому

      @@fdtv_vg да люди полные идиоты, я уже это понял. Они любят всякое говнище, а в хорошие игры не играют.

    • @DimokFa
      @DimokFa 28 днів тому

      @@fdtv_vg так сейчас шутеров годных ноль. А хороший шутер от них продался бы отлично. Под 10млн. Но сони тупые и не хотят даже чуть чуть разнообразить игры на своей консоли. 💀

  • @albertmakushin876
    @albertmakushin876 29 днів тому

    Один из тех видосов, который я не хочу смотреть, потому что понимаю что, что-то лучше этого я больше не увижу. Спасибо тебе за этот обзор, буду смотреть и смаковать. Это очень важно для меня.👍

  • @DimokFa
    @DimokFa 29 днів тому

    Играл только в Парадайз на пс3 и это была отличная гонка.

  • @mitivil1134
    @mitivil1134 29 днів тому

    Игры стали не большими, а затянутыми специально! Можно вспомнить Valheim как один из примеров))) да да. Проще добавить кучу гринда и пустой беготни по карте ))), чем продумывать сюжет, делать крутые механики игры, много разнообразных мобов и нпс, нет этого в современных играх нет. Прогресс игры будет затянут нудным сбором ресурсов в огромных кол-вах и однотипном заезженном сюжете и миссиями по типу сбегай туда и принеси то-то, убей босса, добыть тонну железа и сделай меч ))) Ну и тп...

  • @DimokFa
    @DimokFa 29 днів тому

    Ретчет и Кленк отличная серия. Играл на пс3 только в квест фор Бути, инто зе нексус и Q force и это все шикарные игры. Нексус очень круто выглядит. Почти как мультик

  • @Maksim_Kirillov
    @Maksim_Kirillov 29 днів тому

    1:01:05 Множитель болтов сбрасывается если пройти сквозь щит)

    • @fdtv_vg
      @fdtv_vg 29 днів тому

      Я сначала тоже так думал, но потом на своих футажах заметил, что он и без этого несколько раз сам сбрасывался. Так что я хз ¯\_(ツ)_/¯

  • @panda_panda899
    @panda_panda899 Місяць тому

    Федотов огромное спасибо за обзор, смотрю твою ретроспективу с going commando. Вы заслуживаете большое уважение делать двух часовые ролики на ютубе одному это сложно. Желаю удачи, здоровья, и счастья :)

  • @jackvolcker3758
    @jackvolcker3758 Місяць тому

    Максимум крутости и атмосферность) Спасибо за огромное количество интересного и местами уникального видео контента)

  • @jackvolcker3758
    @jackvolcker3758 Місяць тому

    Поразительно сколько интересных деталей и фактов в этом видео о игре) Спасибо как всегда было очень интересно и познавательно)

  • @АнтонГордеев-ч6у
    @АнтонГордеев-ч6у Місяць тому

    Пару месяцев назад вышло обновление 1.21 на майнкрафт, в котором добавили новый данж, наградой в котором является сокровищница, которая работает по абсолютно такому же принципу, как случайные ящики из этой части r&c, только предметы меняются очень быстро

  • @sirforever6443
    @sirforever6443 Місяць тому

    Спасибо за видео! Тип до сих пор не понимаю, почему так мало просмотров и лайков на видосах, неужто тема на столько не "хайповык". Вроде голос приятный, текст без графоманства, подача хорошая и сами видео интересные.

    • @fdtv_vg
      @fdtv_vg Місяць тому

      Ну как бы, серия и в мире никогда не была прям супер-популярной, а уж в СНГ тем более. Так что да, и сама тема тоже к большим просмотрам не совсем располагает. Но мне все равно в кайф про это рассказывать, так что ну и ладно :D А если кому-то еще нравится - то и того лучше, даже если таких людей немного. Вот насчет «графоманства» меня самого сомнения иногда посещают. Вроде стараюсь писать по делу и сильно вокруг да около не скакать, но когда в итоге все равно вываливается текст на 20 тысяч слов, начинаешь как-то задумываться, а точно ли все с ним нормально, или же где-то все-таки перебор. Но рад видеть, что со стороны все, вроде как, хорошо :)

  • @jackvolcker3758
    @jackvolcker3758 Місяць тому

    Спасибо за лучшее видео о этой замечательной и очень интересное серии игр)

  • @krissnow8929
    @krissnow8929 Місяць тому

    Такая хорошая серия игр прошла мимо меня, эх, жаль конечно. Потихоньку буду приобщаться.

  • @jackvolker6259
    @jackvolker6259 Місяць тому

    Спасибо большое за потрясное и очень интересное видео с огромным количеством интересных деталей)

  • @lylraph4615
    @lylraph4615 Місяць тому

    Это просто отвал бошки,как фанат этой серии игр я так долго ждал чтобы появились видео на эту серию,огромнейший тебе респект,ты лучший!!!!!!

  • @nekofoxfox
    @nekofoxfox Місяць тому

    Я правдо так и не понял, если нельзя отматать время, то как Ретчет переписал историю планеты на которую напали? Наверное это как то иначе работает... Я не знаю

    • @fdtv_vg
      @fdtv_vg Місяць тому

      Вот и последствия того, что игра это нормально не объясняет :D Нельзя именно сами Часы использовать как машину времени, потому что они перематывают время глобально, во всей вселенной, и это слишком сложная задача. А Рэтчет и Клэнк просто внутри уже существующей аномалии изменили исход одной битвы в одной деревне на одной планете, которую населяют чуваки, которые со всем остальным миром почти не взаимодействуют. Последствия этого минимальные, и континуум это еще как-то может стерпеть. Я как-то так это понял. Конечно, если рассматривать все исходы каждой из временных линий глубже и дальше, то можно увидеть, что не настолько уж это изменение таймлайна незначительное, но я не думаю, что в такой спешке разработчики вообще собирались тратить кучу времени на то, чтобы заделывать такие менее очевидные сюжетные дыры, тем более связанные с такой сложной темой как путешествия во времени.

    • @nekofoxfox
      @nekofoxfox Місяць тому

      @@fdtv_vg Огромное спасибо за ответ!

  • @Martin-f5j
    @Martin-f5j Місяць тому

    Посмотрел каждый твой выпуск продолжай в том же духе может так и дойдёшь и до мультфильма (Рэтчет и Кланк 2016) там есть о чем поговорить. Удачи :)

    • @fdtv_vg
      @fdtv_vg Місяць тому

      Скорее всего, я как-то попытаюсь уместить его в один выпуск с одноименной игрой. Пока не очень знаю, как это сделать в плане текста и монтажа (чтобы мне за авторские права не прилетело), но что-нибудь точно придумаю :)

  • @neurud
    @neurud Місяць тому

    Отличный контент для продвижения в массы! Федотов, ты огромный молодец)

  • @user-nx6df3le9s
    @user-nx6df3le9s Місяць тому

    Дождались! Огромное спасибо за такой труд! Про Бержо получилось очень подробно, информативно, интересно и с примерами. Этот человек просто гений. А музыка в A crack in time просто редкостное дерьмище! Какой к черту треугольник!? Как это вообще одобрили! За что!? Мне не нравится, что из серии ушла тенденция делать золотые и прочие болты как валюту для доп прокачки. Идея в первой части с покупкой золотых пушек, и во второй, с модами, которые порой не нужны (привет фиксация цели на дробовике) в любом случае лучше чем просто шкурки, ибо у тебя есть мотивация заниматься эксплорингом. То что у нас есть в rift apart в плане собирашек вообще печаль как по мне. Я считаю что все должно опираться на геймплей и на его разнообразие, нежели на вот такие штуки, тем более что у вас уже была система skill points которая давала вот такой филлерный контент. Кстати, в парочке комментариев шла речь про донат в поддержку канала. Даже просто так, без бонусов, хотелось бы поддержать твое творчество и труд.

    • @fdtv_vg
      @fdtv_vg Місяць тому

      Про собирашки полностью согласен, очень жаль, что они стали давать доступ только к косметическим штукам. Разве что Into the Nexus в этом плане порадовала, ибо там, как и в первой части, золотые болты используются для покупки улучшенного оружия в НГ+. В остальных же частях я бы даже не стал запариваться с тем, чтобы специально их все собирать, если бы я не делал ИС и не было необходимости всё документировать. Хотя справедливости ради, в RA хотя бы не только скины открываются, как в большинстве игр с PS3, но пользы от них все равно немного.

  • @V972
    @V972 Місяць тому

    фух досмотрел видос наконец) большое спасибо за 2 (два, карл) отлично проведённых часа! как же я рад, что тогда услышав в Стопгеймовском инфакте в разделе косарей про разбор одной из пнрвых частей заинтерентересовался и тыкнул

  • @БелыйШакал
    @БелыйШакал Місяць тому

    Как больно смотреть на количество просмотров😢 Ролик офигенный спасибо😊

  • @NALMAN1986
    @NALMAN1986 Місяць тому

    Оставлю комментарий пожалуй для продвижения видео. А мнение по игре писал в комментарии на стопгейме - мне она показалась намного хуже предыдущей - пустой и ненужный открытый мир, реюз локаций, ухудшенная графика… Писал ещё тогда про рекламу unicop, а ты даже даже вставил в ролик, респект!

  • @cat_7744
    @cat_7744 Місяць тому

    У меня появилось чувство, это поиграть, хочется его поиграть и пустить несколько слёзы.

  • @clankpvz6463
    @clankpvz6463 Місяць тому

    Самая любимая часть серии И когда я смотрела эту игру с русским переводом и в конце я тоже чуть ли не всплакнула

  • @user-xf2kx4se1t
    @user-xf2kx4se1t Місяць тому

    Да уж, Федотов, ты просто монстр плане создания контента. Настолько подробно разобрать и саму игру и факты о ее создания, это ж сколько труда и любви к своему делу нужно. Лично я, как и многие, серию пропустил - PS3 появилась только в 2013 году, английский знаю плоховато, да информация о серии у нас особо не распространялась (не смотря на то что журналы уже давно к этому времени стали обозревать и консольные игры тоже). Так что единственными играми, которые я прошел, стали Ratchet & Clank 2016 года и Rift Apart. Но тем еще интереснее узнать что было до этого. Так что твои обзоры смотрю на одном дыхании. Ждем следующую серию.

  • @АлександрГончаров-в8ъ

    Очень рад услышать столько добрых слов о стиле Дэвида Бержо и о этой серии игр в целом... Я, будучи 13-летним подростком всегда ассоциировал с игрой вначале музыку, затем систему прокачки орудий, а только потом дизайн уровней... При этом оружия мне в игре очень нравились, я прям ждал какие эффекты появятся при прокачке и как изменится внешний вид. Однажды в загородном лагере был допущен до рупорной аппаратуры, где играла детская музыка, ну и единоразого оттуда проиграл два трека: темы obani gemini и metropolis из третьей части... Потом с другом радостно выбежали из рубки, слушая как эти треки играли по всему детскому лагерю. Друга, кстати быстро удалось подсадить на эту серию игр, ну он даже не сопротивлялся😀 Я вижу что просмотров у канала не очень много, но охотно верю что каждый просмотр был просмотром до конца ролика и без всяких накруток. А автору я желаю сил на следующие обзоры, ну и добавить ссылку для доната, чтобы хотя бы часть титанических сил вложенных в эти обзоры хоть как то окупалась...

  • @Tranquility73
    @Tranquility73 Місяць тому

    Удивительно как мало подписчиков у такого качественного канала

  • @Riborg563
    @Riborg563 Місяць тому

    Моя самая любимая франшиза, жаль что ig занято в данный момент только MARVEL

  • @jackvolker6259
    @jackvolker6259 Місяць тому

    Cпасибо большое за замечательный разбор сразу трех игр серии) Как всегда было очень интересно смотреть)

  • @nekofoxfox
    @nekofoxfox Місяць тому

    Я не могу поверить в то, что такая качественная игра вышла за столь короткий срок... Она не сломана, целостна и прекрасна. Это что то невероятное.

  • @wetrowka
    @wetrowka Місяць тому

    Мне это видео в рекомендациях попалось, посмотрел пока только 30 минут, однако уже могу понять, что ролик отличный, речь у тебя отлично поставлена и голос очень приятный. С меня подписка и обязательство посмотреть предыдущие части по ретроспективе R&C. Что же до A Crack in Time, то это безусловно вышка серии со всеми еë нововведениями и сюжетом. А ещё еë UI... ну прям вкуснятина. После Tools of Destruction и Quest for Booty, которые мне показались очень скучными после прохождения оригинальной трилогии, я чуть ли не в прямом смысле получил килограммы оргазма😂. Спасибо за проделанную работу 👍

    • @fdtv_vg
      @fdtv_vg Місяць тому

      Спасибо, очень рад, что нравится :) UI в этой игре действительно шикарнейший в плане анимаций, логики и графики, и, как по мне, до сих пор может сойти за образец того, как стоит делать интерфейсы в играх (за исключением одного озвученного мной момента). У меня на эту тему в принципе по жизни пунктик есть xD Хотел и здесь этому немного времени уделить, но в итоге решил, что видео и без того уже длиннее многих полнометражных фильмов, а в общей картине это все же не настолько важный элемент. Так что уже написанный кусок текста отправился под нож, так и не добравшись до озвучки. А чем Tools показалась такой скучной? Со своим новым направлением она, конечно, стала серьезнее, чем прошлые части, но лично мой мозг это не зафиксировал как минус :D

  • @SunsetTechuila
    @SunsetTechuila Місяць тому

    Федотов про речет и клэнк

    • @fdtv_vg
      @fdtv_vg Місяць тому

      Я же говорил в самом первом эпизоде, что расскажу вообще все про серию :D Но дело уже близится к завершению. По плану должно быть 11 выпусков, следующий - уже номер 8.

    • @SunsetTechuila
      @SunsetTechuila Місяць тому

      А мы и не против