Ratchet & Clank’s Pocket-Sized Adventures. The History of the Series, Part 5

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 2 чер 2024
  • On the verge of the 6th and 7th generations of consoles, Insomniac Games had a lot on its hands to deal with. A complete restructuring of work processes to accommodate the new hardware, a new game in a new IP that must be released on its launch day, and a lot of tough decisions that need to be made for Ratchet & Clank’s further growth. With all that, the studio needed more time than usual. And since the publisher still wanted new games in that period, their development had to be handed off to other studios. What that resulted in is what this episode of the retrospective is talking about.
    Contents:
    0:00 - Intro
    2:20 - Ratchet & Clank: Going Mobile
    15:31 - Ratchet & Clank: Size Matters. Adaptation Challenges
    22:39 - Red Flags
    30:21 - How to Do Everything Wrong
    37:40 - Stranger Things
    47:25 - The PlayStation 2 Port
    51:00 - What Villains?
    1:01:24 - Secret Agent Clank. Everything Upside Down
    1:14:00 - It’s a Different Game on the PlayStation 2
    1:18:39 - Too Much Stuff
    1:29:36 - Walking in Place
    1:36:42 - In Anticipation, or The Subtleties of Adult Humor
    1:43:03 - Truth or Fiction
    1:47:14 - The Aftermath
    1:49:47 - Serious Tools
    Recorded in the PPSSPP and PCSX2 emulators on a MacBook Pro (M1 Pro) in 4K.
    -----------------
    My socials!
    Instagram: / fdtv_vp
    Threads: www.threads.net/@fdtv_vp
    #RatchetandClank #PlayStation #Ratchet20
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 28

  • @HuxoMac
    @HuxoMac 4 місяці тому +4

    Возможно, кому-то это будет интересно.
    В детстве играл во вторую часть на PS2, но в английскую версию и тогда ещë языка не знал. А потом у меня была та самая PSP и Size Matters стала моей второй игрой в серии. И вы знаете, я был в полном восторге! Для ребëнка тех лет иметь такую игру в кармане это действительно было очень круто.
    И да, момент с обезьяной - я действительно тогда не понял, не знал кто это и для меня оно выглядело как случайное событие XDD
    Система брони приводила в полный восторг. Особенно те наборы, которые нужно было самому как-то случайно обнаружить, совмещая части. Действительно лучшая в серии.
    Гонки на ховербордах вообще не напрягали в том возрасте) На второй трассе помню умудрялся как-то срезать вправо за поле зрения камеры почти половину трассы, обгоняя ИИ на такое расстояние, что они потом не могли догнать) А в целом потом приноровился их проходить не отключая ускорение.
    Проблем с количеством врагов, уроном от пушек не замечал. Дерби-арена за Кланка почему-то очень нравилась.
    А вот космические секции за гигантского Кланка действительно были невыносимо затянуты и при первом прохождении я часто на них умирал.
    Я перепроходил эту игру на эмуляторе, и, пользуя сейвстейты и не описать того, как это было приятно.
    А, да. То, что когда идëшь в сторону, резко поворачивая, Рэтчет идëт не прямо, а немного меняя направление очень раздражало и я пару раз умирал в платформинге из-за этого. Я тогда ещë в детстве осознавал, что почти в любой известной мне игре это сделано лучше.
    Трип Рэтчета не был пугающим, сюрреалистично-непонятным да, но ничего страшного там не было)
    В целом я перепроходил эту игру снова и снова, она ощущалась короткой, но очень увлекательной. Я без интернета тогда так и не открыл все скилл-поинты, но помню, что открыл чуть больше половины. В общем, как у человека, который играл в неë когда она вышла на родной платформе, игра вызывает ностальгию и очень приятные чувства. И после прохождения на эмуле много лет спустя это осталось, хотя сейчас конечно понимаю, что игры эпохи PS2 лучшие.

  • @sbmx
    @sbmx 7 місяців тому +4

    На мой скромный взгляд у тебя получается, пожалуй, самая лучшая ретроспектива данной серии из тех, что я смотрел. Дотошное разжёвывание каждого игрового элемента не всем придётся по вкусу, кому-то ролик покажется излишне растянутым, однако мне лично доставляет такой скрупулёзный подход. Однако я думаю ролик бы только выиграл, если бы ты сумел изложенную тобой информацию уложить в час хронометража. Для таких игр два часа это перебор, считаю местами ты переусердствовал. В любом случаи огромное тебе спасибо за труды, буду с большим интересом ждать новые выпуски. Удачи!

  • @GordIv
    @GordIv 4 місяці тому +3

    Спасибо!!! Потрясающая работа проделана!
    Я с серией оч давно, первую игру купили за несколько месяцев до выхода второй, играли все, отец, брат и я, очень теплые воспоминания, в которые смог окунуться благодаря Вашей работе!)

  • @WlaceWho
    @WlaceWho 7 місяців тому +4

    Не особо понимаю почему подписоты не приваливает, ведь подобные каналы намного хуже - бывают в сотни раз популярнее. Надеюсь что тебе это приносит удовольствие) А то чувство будто я нашел какое-то сокровище, а всем до него дела нет. Удовольствие от твоих видосов просто какое-то необъяснимо детское. Будто мне в школе дали диск с какой-то новой игрой и сел её играть
    Жду когда уже ютуб тебя заметит и понесёт людям показывать. А пока - спасибо что не бросаешь канал❤

    • @fdtv_vg
      @fdtv_vg  7 місяців тому +1

      Тебе спасибо за столь приятные слова :3
      Если бы это мне не приносило удовольствие - уже сам давно забросил бы, так что все круто :) Продолжаем пилить!

  • @xom0chka
    @xom0chka 7 місяців тому +3

    Долгожданное видео! Почти 2 часа услады для ушей и эстетического наслаждения. Ждёмс следующее видео!

  • @user-ej3bf3kr9i
    @user-ej3bf3kr9i 6 місяців тому +2

    Я даже и не знал про эти 3 части игр, было очень интересно узнать про них, спасибо за обзор😊

  • @jackvolcker3758
    @jackvolcker3758 7 місяців тому +3

    Спасибо большое за очень интересный и подробный видео ролик)

  • @user-po5oz7lv4b
    @user-po5oz7lv4b 2 місяці тому

    Объективно конечно Size Matters полна недостатков. Но в 2007 на псп игралось офигенно даже с оглядкой пс2 части.

  • @user-hw2lx8mb4x
    @user-hw2lx8mb4x 7 місяців тому +1

    Как обычно, отличная ретроспектива. Кстати, слышали, про серию игр Psychonauts,тоже отличные игры для ретроспективы, суть в проникновении в чужие разумы с кучей различного много слойного символизма, причем порой даже в музыке, например, как вам помощь санитару психбольницы по фамилии Бонапарт в победе над воображаемым настоящим предком Наполеоном в настольной игре под Увертюру 1812 или путешествие по разуму садовода, уже лет 20 как хоронящего горе и боль на дне бутылки с буквальным погружением на дно бутылок с воспоминаниями о прошлом под временеми веселую, а иногда и слезливо-трагичную версию what do we do with the drunken sailor"?

    • @user-nx6df3le9s
      @user-nx6df3le9s 6 місяців тому

      А что вообще там ретроспектировать? Психонавты 1 психонавты 2 все. Вот на историю шафера как гейм-дизайнера я бы посмотрел

    • @user-hw2lx8mb4x
      @user-hw2lx8mb4x 6 місяців тому

      @@user-nx6df3le9s вообще-то игр три, между номерных частей ещё есть Rhombus of ruin.

  • @NikroVir
    @NikroVir 7 місяців тому +1

    Спасибо за интересные видео! Продолжай в том же духе!

  • @hawkvictor9374
    @hawkvictor9374 7 місяців тому

    Опять видео. Опять ИСка. Опять крутая. Восхитительно.

  • @user-db7mp4vk3o
    @user-db7mp4vk3o 7 місяців тому

    Не останавливайся бро, это акуенно

  • @gogasichinava9696
    @gogasichinava9696 7 місяців тому

    обожаю тебя мужик,ностальгируем вместе🤟

    • @fdtv_vg
      @fdtv_vg  7 місяців тому

      🤟🤟

  • @bebechebedabaysiki
    @bebechebedabaysiki 7 місяців тому

    Ещё на втором выпуске. Лайк авансом, ибо точно уверен, что это очень круто!

  • @user-zr2ee1kw5l
    @user-zr2ee1kw5l 7 місяців тому

    Капец блин. Увидел что вышло новое видео а потом оказалось что я пропустил два видео до него. Обидно.

  • @broosnikin
    @broosnikin 4 місяці тому

    Я как раз впервые открыл серию с PSP-версии (как и Jak&Daxter) на эмуле в 2019-м. И я тогда реально ничего совсем вобще не понял. Геймплей бодрый, а сюжет апще сумбурный, и в итоге забросил до этого года. Поиграл тут в Rift Apart, и вдруг осознал всё) И вот гоняю, начиная с первой части.

  • @WlaceWho
    @WlaceWho 7 місяців тому

    Я прошел на уроках наверное все игры на своем условном S40, но вот именно рэтчета вообше не помню. Там без проблем шли игры намного прожорливее, чем 250кб. Масштабная Galaxy on Fire или красивенные ассасины (2и3) весили под мегабайт. А S60 - это уже были "игровые" телефоны типа сони эриксонов с возможностью свернуть игру не закрывая, или даже включить музыку из плеера поверх игры. Такие были, дай бог, у одного на весь класс, так что странно что Going Mobile так порезали. Видимо денег на оптимизацию не выделили.
    P.S. Doom RPG хороша, но в ней нет смысла относительно Wolfenstein RPG, которая тупо во всём лучше: с русским языком, намного разнообразней локации, прикольный юмор, секретки, вертикальность, тактика и продолжительность. И это всё даже на S40. Всем кто не играл - советую даже сейчас. Одна из лучших игр платформы, и вообще уникальный опыт. Игра без шуток мне нравиться сильно больше всех последних вольфенштейнов вместе взятых)

  • @SunsetTechuila
    @SunsetTechuila 7 місяців тому

    Дождались 🥂

  • @user-nf7in4wz5z
    @user-nf7in4wz5z 24 дні тому +1

    Привет

  • @Godza33
    @Godza33 2 місяці тому

    В 2022 году из-за этих еб@ных гонок я разбил экран планшета

  • @nczcz
    @nczcz 6 годин тому

    А как нынче с эмуляторами на маках с М процами?

    • @fdtv_vg
      @fdtv_vg  5 годин тому +1

      Если это не PS3 и X360, то вообще отлично :) Видео как раз записано на M1 Pro (8/14 ядер и 16 ГБ), и компьютер совершенно не напрягаясь вытягивает апскейл до 4K, все настройки в режиме максимального качества и точности эмуляци и параллельную запись всего этого хозяйства в 1440p60 HEVC, и даже еще запас производительности остается весьма ощутимый. C PCSX2 то же самое, а он вообще через Rosetta работает - когда появится нативная ARM-версия (уже в обозримом будущем), наверняка будет еще круче.
      Да и в целом эти Маки могут очень хорошо эмулировать практически что угодно, включая даже Switch. Единственный затык - это как раз седьмое поколение. PS3 технически функционирует, но там от игры к игре сильно варьируется производительность (да и сам по себе эмуль не самый стабильный, даже на других ОС), а эмулятора X360 на macOS в принципе нет.

  • @huiglotovich
    @huiglotovich 7 місяців тому

    1:38:00 слава богу Рэтчет не ронял своего мыла

    • @fdtv_vg
      @fdtv_vg  7 місяців тому +2

      И на том спасибо :-/