@@quantale8159 Comme quoi les autodidactes peuvent avoir une réel passion :) Perso je suis aussi dans la programmation (javascript) et j’apprends le design en autodidacte aussi (étant donné que j’aime beaucoup faire mes propres maquettes graphique et j’ai beaucoup de facilité en dessin).
très belle vidéo! mon grand oral a porté sur les courbes de bézier. pour la formule généralisée à n points, la somme des facteurs (i parmis n fois (1-t)^(n-i)t^i) devant chaque point (dans la somme) vaut 1, donc c'est bien une moyenne pondérée (ces polynômes sont appelées les polynômes de Bernstein aussi). il existe une généralisation des courbes de bézier où on attribute à chaque point un facteur pour faire en sorte que la courbe s'approche plus ou moins fortement du point. d'ailleurs on remarquera que la formule généralisée ressemble très particulièrement à la formule de la loi binomiale en probabilité!! l'animation dans la vidéo est très réussie, le style dans tes vidéos est toujours de plus en plus propre :)
Bonjour catapille, je suis en train de finaliser mon grand oral qui porte également sur ce sujet, que je trouve très intéressant. Serait il possible de voir ce que vous aviez fait afin d’éventuellement compléter mon oral? Merci beaucoup 😊
Une fonction à part pour les courbes quadratiques ? Ça fait drôle de voir une telle chose. Ça me rappelle cette la fonction de courbe de Bézier que j'avais réalisé dans le cadre de la création d'une librairie de fonctions pour l'éditeur de carte d'un jeu. C'était un algorithme généraliste : la fonction prenait en argument quelques paramètres et la la liste de points et renvoyait une autre liste de points décrivant la courbe.
Un grand merci pour cette vidéo hyper claire. Je ne m'étais jamais intéressé à la courbe de Béziers et en 2 minutes, c'était clair (je suis en train de regarder le format des path des svg). La compréhension est tellement facilitée par votre maîtrise de l'animation... J'aimerais savoir ce que vous utilisez comme logiciel, car étant ancien prof de maths dans le secondaire et un peu en fac, et désormais programmeur (full-stack React, Node, etc.), je voudrais utiliser cette puissance pour mes éventuels futurs élèves (si je retourne dans l'éducation). Merci d'avance pour votre réponse.
Bonjour, merci pour votre retour ! Pour le montage, j'utilise After Effects, mais à cause de ses limitations, je tends à créer mon propre logiciel de montage qui permettra d'executer des scripts (comme à la fin de la vidéo) Sinon, pour faire des animations de math, physique ou autre, je vous conseille le logiciel en python : Manim : www.manim.community
Très bonne vidéo, je connaissais déjà ces courbes sans connaître le nom ni la façon dont elle était faite. Cela a piqué ma curiosité et m'a donné envie de faire moi aussi un programme pour en créer. 👍
J'ai oublié un petit extrait et je m'e suis rendu compte 1 mois après. wtf ? le lien : ua-cam.com/video/on0JGlmOELA/v-deo.html
C'est vraiment intéressant ce que tu fait.
Ou est-ce que tu as fais tes études de programmation ? Tu as l'air d'avoir des notions en design aussi.
@@AE-il7wq merci du retour :)
Personnellement, j'ai tout appris en autodidacte
@@quantale8159 Comme quoi les autodidactes peuvent avoir une réel passion :)
Perso je suis aussi dans la programmation (javascript) et j’apprends le design en autodidacte aussi (étant donné que j’aime beaucoup faire mes propres maquettes graphique et j’ai beaucoup de facilité en dessin).
@@AE-il7wq bonne chance pour ton apprentissage ^^ merci
@@quantale8159 Merci
Je suis pas tres bon en maths et je cherchais desesperement un sujet pour mon grand oral et tu as rendu ça super interessant. Merci pour l'inspiration
même combat
lessgo ! pareil :)
C'est vraiment très intéressant et bien expliqué, merci.
très belle vidéo! mon grand oral a porté sur les courbes de bézier.
pour la formule généralisée à n points, la somme des facteurs (i parmis n fois (1-t)^(n-i)t^i) devant chaque point (dans la somme) vaut 1, donc c'est bien une moyenne pondérée (ces polynômes sont appelées les polynômes de Bernstein aussi). il existe une généralisation des courbes de bézier où on attribute à chaque point un facteur pour faire en sorte que la courbe s'approche plus ou moins fortement du point. d'ailleurs on remarquera que la formule généralisée ressemble très particulièrement à la formule de la loi binomiale en probabilité!!
l'animation dans la vidéo est très réussie, le style dans tes vidéos est toujours de plus en plus propre :)
merci :) pour ma part j'ai fait mon grand oral sur comment calculer le nombre de combinaisons d'un rubik's cube
Bonjour catapille, je suis en train de finaliser mon grand oral qui porte également sur ce sujet, que je trouve très intéressant. Serait il possible de voir ce que vous aviez fait afin d’éventuellement compléter mon oral?
Merci beaucoup 😊
Une fonction à part pour les courbes quadratiques ? Ça fait drôle de voir une telle chose.
Ça me rappelle cette la fonction de courbe de Bézier que j'avais réalisé dans le cadre de la création d'une librairie de fonctions pour l'éditeur de carte d'un jeu. C'était un algorithme généraliste : la fonction prenait en argument quelques paramètres et la la liste de points et renvoyait une autre liste de points décrivant la courbe.
Le montage est excellent et la vidéo très bien expliquée bravo ! Par curiosité, sur quel logiciel fais tu ce genre d'animations ?
Un grand merci pour cette vidéo hyper claire. Je ne m'étais jamais intéressé à la courbe de Béziers et en 2 minutes, c'était clair (je suis en train de regarder le format des path des svg).
La compréhension est tellement facilitée par votre maîtrise de l'animation... J'aimerais savoir ce que vous utilisez comme logiciel, car étant ancien prof de maths dans le secondaire et un peu en fac, et désormais programmeur (full-stack React, Node, etc.), je voudrais utiliser cette puissance pour mes éventuels futurs élèves (si je retourne dans l'éducation).
Merci d'avance pour votre réponse.
Bonjour, merci pour votre retour !
Pour le montage, j'utilise After Effects, mais à cause de ses limitations, je tends à créer mon propre logiciel de montage qui permettra d'executer des scripts (comme à la fin de la vidéo)
Sinon, pour faire des animations de math, physique ou autre, je vous conseille le logiciel en python : Manim : www.manim.community
Nice work 👍
Très bonne vidéo, je connaissais déjà ces courbes sans connaître le nom ni la façon dont elle était faite. Cela a piqué ma curiosité et m'a donné envie de faire moi aussi un programme pour en créer. 👍
Super vidéo.
tous les héros ne portent pas de capes...
Comment tu peux avoir que si peu d'abonnés ???
Bézier sans le s c'est mieux sinon c'est la ville 😊
corrigé, merci :)
je fume ta chaine, toute tes vidéos sont dingues