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안녕하세요 유익한 영상 감사합니다! 혹시 10:34 에서 u를 눌러 edge 일부만 선택하는 건 어떤 기능인지 알 수 있을까요? 하드엣지라고 말씀하셨는데, 검색하면 다른 기능 정보가 나오고 올려주신 기초 영상에서도 찾지 못해 여쭤봅니다😢 일일히 엣지를 다 누르다 보니 오류가 너무 많아서, 이 기능을 꼭 알고 싶어서요🥹
안녕하세요 유익한 영상 감사합니다!
혹시 10:34 에서 u를 눌러 edge 일부만 선택하는 건 어떤 기능인지 알 수 있을까요? 하드엣지라고 말씀하셨는데, 검색하면 다른 기능 정보가 나오고 올려주신 기초 영상에서도 찾지 못해 여쭤봅니다😢
일일히 엣지를 다 누르다 보니 오류가 너무 많아서, 이 기능을 꼭 알고 싶어서요🥹
기본 기능에는 없는 기능이구요. 스크립트를 단축키에 넣어 놓은 거에요.
너무 좋은 강의 항상 감사합니다ㅠㅠ
많이 배웠습니다 선생님.
44:30
열심반해놓고 과제를 어떻게 내주시는지 확인을 못했네요 지금이라도 해보고 제출해보겠습니다 ! :)
정말 궁금한게 있는데 실린더 점의 개수(섭디비젼)를 8의 배수로 생성하는 이유가 무엇인가요?? (ex 8,16,32 ..)
대칭형 오브젝트 할때 반을 나누고 또 반을 나눠도 8의 배수면 짝수라서 사각면 정리가 편하거든요.
너무 복잡하게 말씀 하셔서 무슨 소리인지 모르겠어요ㅠ 다른 영상에서는 좀 더 쉽게 설명 부탁드립니다
매 영상마다 기본적인걸 반복해서 설명드리기는 힘들기 때문에 기본적인 정보가 설명되어 있는 인터페이스 영상이랑 기본 모델링 메뉴 설명 영상 먼저 보고 오시면 수월하개 들으실수 있으실거에요
좀 더 확실하게 설명해주시면 좋을 거같아요... 말씀이 너무 뭉개지시네요