【世紀帝國4】《賽事精選》哨站矩陣緩兵之計!用砲塔換取時間,城市攻防戰|神聖羅馬帝國vs阿拔斯|Call To Arms|小組賽Round5
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- Опубліковано 9 лют 2025
- #AOE4 #RTS #對戰
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安迪世紀四的更新力是1000%!真的很棒owob
1000%是哪裡的梗嗎 哈哈
@@陳秋棋-b7q DarkCarrot
泰倫市長 也就是dark carrot 是一個玩星海和世界的youtube 中國來的 實力很不錯
@@huangwill9實力很不錯,膀胱局大師
你们在安迪频道安利胡萝卜真的好吗😂
安迪辛苦了! AOE4解說真的很精彩 喝杯咖啡補補腦XD!
做到過勞
神羅的整體節奏真的漂亮,阿拔斯在有部隊優勢的時間點被神羅拖在家裡
沒有第一時間出門給壓力讓圖都被控住且因為部隊組成不好拆遷所以也無力突破防線
二代當時算是很真實了(當時😂)所以會設計成肉會腐敗,但隨著時間推移與玩家技術提升,趕羊殺羊變成了一種技術,因為已成定局,所以二代比較著重微操作,戰術方面就比較少著重
四代因為有二代打下的穩固基礎與三代的想法,所以在真實度上更加的還原歷史真面貌,而在對戰上因為加入了聯賽作考量,所以減少很多不該浪費操作力的地方(例如趕羊),讓玩家的練習與遊玩方向更加著重於戰術運用及兵種配置
兵種設計上用特色兵種直接取代原有兵種,比二代有很多堡兵都沒人拿來用,更來得直接和呈現文明特色(例如二代與四代的長弓兵,根本差別待遇😂)
二代只有在你產出獨特單位時才會感覺到你玩的是這個文明(#
謝謝安迪
還有特色地標真係更有味道
精彩對決!
精彩贊助 感謝
感谢连更🎉
感謝
謝謝!
謝謝阿
壓倒對手的概率是...百分之1000!!!🤣🤣
你串台啦,哈哈
昨天的 三TC紅宮速帝王,太驚豔了!! 讓我好期待接下來的比賽喔~
撐住啊!快結束了! XD
累炸 感謝拉
感謝安迪辛苦製作影片,
讓我們天天有精彩的比賽解說可以看 ^_^
感謝你的更新
這場好精彩
砲塔堆、石牆真是傑出的一手,拖延對手的進攻節奏,也能爭取時間累積自己軍隊數量,最後一波反守為攻,真是精彩!
安迪辛苦了!
這次神羅的反打真的精彩!
冲车比较省心,只会打建筑让他只管A过去,操作时只需要专注其他部队
阿拔斯的軍隊如蟲族般向神聖的大教堂襲捲而來,神羅的裝甲步兵直接被弩手風箏拉打,生化部隊全部灰飛煙滅。看來只能讓泰倫市長淪落至黑暗面,拿出對付蟲族的萬年老招,城市化!!
犧牲了多個要塞(強化哨戰),再加上騎手的多線騷擾,使阿拔斯不得不分散主力部隊處理礦區的女妖。在此期間,神羅已將全部主力精銳化,配合著衝車向阿拔斯背水一戰。
阿拔斯的建築不斷被衝車蠶食,弩手被國土庸僕的大劍打的潰不成軍,就連家裡也被神羅蓋起來大型建塔,這場戰鬥神羅獲勝的概率將會是百分之一千!!!
該向羅馬教皇皈依了,穆斯林。
潮水般的攻勢與建築 油運不錯
再次感謝安迪的機率是1000%
安迪多多保重身體, 感謝午飯影片
最近中午的飯都超香,多虧了安迪的世紀四賽事解說,支持到底,肯定按讚!
每天都更新 🫡感謝🙏
將城市化轉生化完美的展現😂😂,第一次看到腹地這麼大的
昨天是 TC流 今天是 哨站流 真的好猛
太神啦, 又有比賽看
感謝日更🎉超精彩的神羅
安迪辛苦囉~ 加油加油
每部影片都超好看的
沒想到阿拔斯這樣落入了神羅的防禦陷阱
比賽真的好精彩
感謝安迪讓我們有精彩的比賽可以看❤
我最喜歡城市化了
漂亮的逆轉!!
MT玩神羅好強,靠穩健的防禦擋住敵人攻勢,最後再一鼓作氣扳倒對面
1000%www看來安迪也有注意到另一個操作牛逼的玩家的頻道
哈哈哈~ 百分之一千..讓我想到某星海玩家
安迪也是壞蘿蔔的粉絲嗎,百分之1000😂
各位最近好像有萬聖節的地圖欸,好期待啊(^∇^)(^∇^)可是都沒人陪我玩嗚嗚嗚😭!
2代互連對戰是古早時代用"網芳"流行在男宿吧。
神羅最後燃燒所有資源拼死一搏好熱血,如果是我,我應該在阿拔斯擠一堆弩兵時我就死了。
不愧是loueMT,各个文明玩的是真的六,把罗马文明变成铁乌龟。主播也要好好休息啊,都听到你的咳嗽声
天天下午茶
讚
主力被國土兇跑了,結果中間被突破
太爽拉又可以配飯拉 !
7:57 1000%😁
加油加油安迪加油🎉🎉
神羅前期守下來的話 勝利概率是百分之1000🥕
请问你用什么软件 录屏啊? 好清晰
百分之一千😂🤣😂🤣
百分之1000是另一個YT的梗嗎🤣
中國B站,up主,黑蘿蔔 DarkCarrot 的梗 (據網友說,YT的頻道只是搬運)
@@welo8518 他的影片也是蠻有趣的
泰倫市長
@@lolun3811 對呀,還不錯👍
@@cs159963 他玩星海也是很有趣
那么泰伦市长塔攻的概率将是1000%
安迪好像有點生病了😮,要好好休息喔😊
阿拔斯中間可惜了
神羅後半段兵量很少超過30誒,到底是想怎樣,防守反擊再爆兵嗎?
資源優先升級科技以及建造石牆、升級哨塔,
同時有少量騎兵在騷擾村民的同時掌握對手兵種分配(一堆弩手)。
神羅只要出國土傭樸就能桶穿。
阿拔斯失敗在為了應付這些騎手還生了一些長槍兵,造成肉盾配比太少,還卡人口。
比別人晚產兵的優勢是有辦法完全克制。
但必須算好對手不會在你沒兵的時候衝你家←視野掌握+建築防禦
打比賽還是有一點自信不會被衝破哨戰矩陣才敢省下造兵資源先衝科技,都8強了不會輕易豪賭的
而且造兵不用石料,用石料來交換發展的時間很划算的,二代比賽不少場次也是城堡死命修然後逆轉一波的
空城計
Su fu 中午配飯吃
1000%
这不是那个谁的口头禅嘛 1000%
一看就會,一做就廢
1111
謝謝!
感謝