Z tego co pamiętam to w Palworld grało jednocześnie ponad 2 miliony graczy na steamie. I sprzedało się 15 milionów kopii gry. Oraz 10 milionów graczy na Xboxie.
Odnośnie marketingu valoranta, to jest w UK były reklamy na YT odnośnie wydania na ps5. W mojej bańce, był to tytuł, mocno promowany, więc nie wiem jak to było z tym marketingiem.
Tytuł generalnie promowany był i fakt multiplatformowości był teasowany, ale nie podawano długi czas konkretnej daty, nie była ona konkretnie zapowiadana, być może była podana w jakichś focusowanych reklamach, ale wszystkie serwisy zapowiadające premiery w sierpniu nie miały tego w kalendarzach do momentu premiery.
O becie mało kto z moich znajomych interesujących się grami wiedział, jak podałem link dla 5 osób który dostałem po rejestracji, to większość była zdziwiona że w ogóle coś takiego jest. O tym że wyszło z bety i jutro będzie dostępna gra dla wszystkich, to z socjali się dowiedziałem. coś tam na Twitterze mi się przewinęło jeśli chodzi o reklamę. Marketing lvl Microsoft, ale oni nie muszą.
Dzięki za materiał. Czy jest możliwość żeby niecodzienniki wyróżniały się wizualnie (miniaturka lub tytuł) tak jak to było dotychczas? Z reguły oglądałem wszystkie niecodzienniki i tylko wybrane materiały innego typu a teraz jest to nierozróżnialne (np. Ten materiał i materiał o zarobkach w polskim gamedevie) bez wejścia w filmik.
Po analizach statystyk niestety właśnie takie oznaczanie obcina zasięgi, ale dołożę w opisie jakiego typu to jest materiał żeby łatwiej było go zidentyfikować.
Dzięki za kolejny materiał 🎉
!!!!!!!!!!DLA ZASIĘGU!!!!!!!!!!!
Dobrą robotę robisz...;)
29:40 czyli nic się na rynku gier nie zmienia, uparcie dalej skupiają się na maksymalizowaniu zysków zamiast na tworzeniu dobrych gier
Z tego co pamiętam to w Palworld grało jednocześnie ponad 2 miliony graczy na steamie. I sprzedało się 15 milionów kopii gry. Oraz 10 milionów graczy na Xboxie.
Czy planujesz zrobić jakiś odcinek bardziej techniczny np o Vulkanie, OpenGL, lub jakiś archetypach zwiazanych z game designem?
to mogło by być ciekawe....
Valorant jest super na konsoli. Bardzo polecam 👍
Odnośnie marketingu valoranta, to jest w UK były reklamy na YT odnośnie wydania na ps5. W mojej bańce, był to tytuł, mocno promowany, więc nie wiem jak to było z tym marketingiem.
Tytuł generalnie promowany był i fakt multiplatformowości był teasowany, ale nie podawano długi czas konkretnej daty, nie była ona konkretnie zapowiadana, być może była podana w jakichś focusowanych reklamach, ale wszystkie serwisy zapowiadające premiery w sierpniu nie miały tego w kalendarzach do momentu premiery.
O becie mało kto z moich znajomych interesujących się grami wiedział, jak podałem link dla 5 osób który dostałem po rejestracji, to większość była zdziwiona że w ogóle coś takiego jest.
O tym że wyszło z bety i jutro będzie dostępna gra dla wszystkich, to z socjali się dowiedziałem. coś tam na Twitterze mi się przewinęło jeśli chodzi o reklamę.
Marketing lvl Microsoft, ale oni nie muszą.
Niech microsoft zrobi Star Craft 3, szkoda żeby taka marka się marnowała.
Dzięki za materiał. Czy jest możliwość żeby niecodzienniki wyróżniały się wizualnie (miniaturka lub tytuł) tak jak to było dotychczas? Z reguły oglądałem wszystkie niecodzienniki i tylko wybrane materiały innego typu a teraz jest to nierozróżnialne (np. Ten materiał i materiał o zarobkach w polskim gamedevie) bez wejścia w filmik.
Po analizach statystyk niestety właśnie takie oznaczanie obcina zasięgi, ale dołożę w opisie jakiego typu to jest materiał żeby łatwiej było go zidentyfikować.
Intel 15k ludzi. Toż to kilka wiosek
W piątek słyszałem, że to jednak będzie bliżej 18k.
5 milionów kopii gry Palworld to sprzedali chyba w 3 dni.