Pues la verdad epic games hizo unos 5 pasos adelante con salvar el mundo 🌎 y 10 pasos hacia atrás también. Entre ello: Mostrar una nueva forma de semi mundo abierto y de supervivencia El uso de la construcción (aunque claro el minecraft le gana en eso) Fabricación de armas y útiles para la aventura Distinta variedad de personajes y sus habilidades Y el mundo 🌎 del salvar el mundo y sus eventos de tiempo limitado. Y por otro lado las cosas malas que no hizo bien: El modo se a quedado estancado durante mucho tiempo sin nada que ofrecer (y te lo dice alguien que lo empezó a jugar desde el 2020 y no me quiero imaginar los que lo jugaron desde sus inicios) Poco contenido nuevo ( y claro apenas que agregaron las habilidades de correr, agacharse y brincar paredes pero sigue siendo poco contenido nuevo) La opción de comprar llamas con pavos ( y claro que eso les cobro factura en el futuro 😅 por weyes ) Los mismo eventos de siempre y pero que al menos agregan nuevas armas y personajes aunque eso es muy poco. Pobre tienda llama El periodo eterno de la misma tienda que tarda en cambiar El llenar el libro de recolección Las mejoras ( no me malinterpretes, no digo que sean malas simplemente son tediosas a la hora de mejorar personajes, en otros juegos de su tipo las mejoras son algo aceptable sin ser tediosas) La recolección de supervivientes (no manches wey parece que no tiene fin) La investigación ( al igual que las mejoras es bastante tediosa) Y lo bueno y lo malo de lo que si se quedo y lo que no se quedo de la beta La verdad estoy de acuerdo en todo lo que dijiste y cero en contra 0 Entre ello seria que bueno que quitaron el daño a los objetivos ( solo imaginar que un jugador CSM se le ocurra por sus Huevos joder la misión por que no tenia nada mejor que hacer) El horrendo cambio de primera persona, es que no manches mínimo se veía las manos y el arma en cambio el que tenemos parece de esto weyes de juegos de terror que no se les ve nada. Y el PVP parecía interesante Junto al árbol 🌳 de habilidades que eso hubiera sido mejor ( es idea mia o blizzard intentando copiar de cierto manera a fortnite también copio lo de vamos a poner un árbol de habilidades para luego ya no 🤔?). Buen video colega 👍
La verdad buen video y gracias por tocar este tema del que casi nadie habla❤
Good
videazoo , eres el unico que hizo un video de este tema
La verdad nunca jugué salvar al mundo porque soy de swich pero aún así es interesante
Esto no es todo el lost media del juego, además que muchas de las cosas que mostraste actualmente no son lost media.
La próxima lo tomaré en cuenta, saludos.
Pues la verdad epic games hizo unos 5 pasos adelante con salvar el mundo 🌎 y 10 pasos hacia atrás también.
Entre ello:
Mostrar una nueva forma de semi mundo abierto y de supervivencia
El uso de la construcción (aunque claro el minecraft le gana en eso)
Fabricación de armas y útiles para la aventura
Distinta variedad de personajes y sus habilidades
Y el mundo 🌎 del salvar el mundo y sus eventos de tiempo limitado.
Y por otro lado las cosas malas que no hizo bien:
El modo se a quedado estancado durante mucho tiempo sin nada que ofrecer (y te lo dice alguien que lo empezó a jugar desde el 2020 y no me quiero imaginar los que lo jugaron desde sus inicios)
Poco contenido nuevo ( y claro apenas que agregaron las habilidades de correr, agacharse y brincar paredes pero sigue siendo poco contenido nuevo)
La opción de comprar llamas con pavos ( y claro que eso les cobro factura en el futuro 😅 por weyes )
Los mismo eventos de siempre y pero que al menos agregan nuevas armas y personajes aunque eso es muy poco.
Pobre tienda llama
El periodo eterno de la misma tienda que tarda en cambiar
El llenar el libro de recolección
Las mejoras ( no me malinterpretes, no digo que sean malas simplemente son tediosas a la hora de mejorar personajes, en otros juegos de su tipo las mejoras son algo aceptable sin ser tediosas)
La recolección de supervivientes (no manches wey parece que no tiene fin)
La investigación ( al igual que las mejoras es bastante tediosa)
Y lo bueno y lo malo de lo que si se quedo y lo que no se quedo de la beta
La verdad estoy de acuerdo en todo lo que dijiste y cero en contra 0
Entre ello seria que bueno que quitaron el daño a los objetivos
( solo imaginar que un jugador CSM se le ocurra por sus Huevos joder la misión por que no tenia nada mejor que hacer)
El horrendo cambio de primera persona, es que no manches mínimo se veía las manos y el arma en cambio el que tenemos parece de esto weyes de juegos de terror que no se les ve nada.
Y el PVP parecía interesante
Junto al árbol 🌳 de habilidades que eso hubiera sido mejor
( es idea mia o blizzard intentando copiar de cierto manera a fortnite también copio lo de vamos a poner un árbol de habilidades para luego ya no 🤔?).
Buen video colega 👍