Почему финал Firewatch - 10/10
Вставка
- Опубліковано 3 бер 2016
- Ведущие подкаста «Не занесли» Павел Пивоваров и Максим Иванов анализируют финал Firewatch: почему игра закончилась именно так, и почему она не могла закончиться иначе.
Группа в VK: nezanesli
Мы в iTunes: itunes.apple.com/ru/podcast/n... - Ігри
В концовке чувствуется, да чего уж там, всю игру чувствуются переживания живых людей, а не кукл пиксельных. 11 из 10 за работу актеров озвучки и сценаристов диалогов!
В концовке все-таки расстроило только то, что не показали делайлу и что она не дождалась гг. По сути почти сразу было понятно, что разработчики не покажут нормально ни одного персонажа в кадре, так что концовка и решение делайлы улететь были заспойлерены для меня самой игрой
Потом,у что Дэлайлы не существует) и многого не существует, ибо у самого главного героя раздвоение личности, та же деменция, шизофрения))
@@Den-tq4qt это просто теория, нет 100% доказательств что ее не существует.
@@Den-tq4qt нет никакой шизофрении, она скорее у тебя. всё объясняется отсутствием бюджета игры или умений команды сделать персонажей, анимации, постановку
Никто так и не понял, что цель игры показать, что у вас не всё впорядке с головой, причем не у персонажа, а у игрока. Смысл какой - мы постепенно начинаем на простых вещах искать заговор и мистику, а нас всю игру пытаются успокоить, но мы даже завершив игру продолжаем на простой истории сходить с ума - я больше таких игр не видел, когда игра зарождает паранойей реального человека. Думаю мне надо снять о этом свой обзор.
*Это лучший обзор, который мне доводилось слышать! Молодцы, ребята!!*
Насчёт игры... Судя по реакции комментаторов (и не только тут), абсолютное большинство вообще не знакомо с реалиями жизни в *лесах Вайоминга* ( *Wyoming woodlands* ). И хоть это выражение в игре отсутствует, я решил здесь использовать именно его. Почему? Да потому что два парня, авторы этой игры, родились и долгое время живут именно в ТОЙ местности! Они знают ВСЁ о флоре и фауне, а также о нюансах выживания как в тамошних городах, так и за городом ( *outside* ). Об этом непротиворечиво говорит фрагмент диалога между главными героями:
*_"Henry, there's something I... something someone should've told you about this area."_*
*_"What is it?…"_*
*_"It's outside."_* *[ оригинальный фрагмент ]*
*_"Come on."_*
*_"The whole thing. And people come and go as they please. It's... it's madness!"_*
_- Генри, есть нечто, что я... нечто, что тебе должны были рассказать об этой местности._
_- И что это?_
_- Это пустошь..._ *[ @авторский перевод ]*
_- Да брось!_
_- Всё здесь... и люди могут бродить, где угодно. Это... это безумие!_
Я изучил эту игру вдоль и поперёк по двум причинам. Во-первых, я давно уже живу в Штатах. И хотя я нахожусь в восточной её части, мне доводилось побывать и в западной, а также по долгу службы изучить некоторые нравы местного населения, животных, растений, климата и погоды. Во-вторых, мне эта игра безумно нравится, ибо она показывает именно реалии (в том числе и психологические!), а не некие придуманные - ради игровой забавы - фантасмагории. Да, авторы создают интриги, загадки, и даже якобы недоговорки, но именно этим они и призывают пристально вглядеться в мир далеко уже не дикого Запада, а также - что в тысячи раз важнее! - в наш внутренний мир, мир Человека, который подвержен самым разным страстям (вплоть до патологий) и устремлениям, вне зависимости от места проживания на планете.
*Вывод: Лучшая игра данного жанра **_(Приключения/Загадки)_** 2016 года! ИМХО*
Нифига ты работу конечно калосальную сделал, ради комента который и увидит крайне мало человек, даже авторы видео не в канобу сейчас наверное.
Кстати круто, что в игре можно например не взять рацию, которую оставила для тебя делайла. И она потом на тебя будет ругаться из-за этого)
Я играл эту игру, блин реально игра затягивает историей, как будто сам все прожил. Реальные емоции с жизни, после игры такая тоска. Короче один раз поиграть нужно.
Сначала "купите игру", потом "купите телевизор с максимальной диагональю" - однако, слушать этот подкаст все разорительнее и разорительнее!
Слушать Пашу разорительно)
яростно плюсую. Был рад именно такой концовке, потому что она жизненная, а не избитая СПГСнутая.
Я купил ее после выхода, спустя дней пять, прошел и ничего не понял, подумал, что просто деньги зря потратил и забил на нее. Сегодня, листая библиотеку, нашел ее и захотел перепройти. Так вот, это очень жизненная игра. Я думаю, чтобы понять эту игру, нужно подобное испытать на себе. Вот я и понял игру. Я бухать.
Как бухнул?
@@user-ur6rm3oh2c , хорошечно
@@grimm5351 го бухать?
@@timofeyrar погнали
@@grimm5351 можно с вами?
А**енный формат, пацаны, давайте еще.
А с кем тогда Делайла разговаривала в начале? Подслушанная ее фраза типа " -он точно ничего не знает и не догадывается", она явно была в контакте с "отшельником", плюс много локаций были в прямой видимости от ее башни. Попахивает враньем со стороны Делайлы, в сухом остатке.
А ещё, как мы узнаём из расшифровок Неда, она регулярно изменяла своему парню. Так что это вполне мог просто быть разговор с очередным любовником.
@@vladimirs.3963 слушай, спасибо... Походу, я всё-таки стал жертвой этой самой паранойи настолько, что мне даже в голову не пришёл самый очевидный и правдоподобный вариант, и даже после концовки я считал тот факт, что то, что эту фразу не объяснили - недоработка...
@@maxcross5454 Нет, это можно легко пропустить, а нагнетание паранойи - это именно тот эффект, которого создатели игры хотели этой фразой добиться)
@@maxcross5454 Вот только разговор этот происходил в то время, как линии передач были перерезаны. А говорила она либо с Недом либо с другими ренджерами по рации. Сорри, что верну тебе паранойю через год :)
@@EugenePanfilov Ну, ты заставил меня открыть прохождение на ютубе, что-бы я мог убедиться, что этот разговор действительно происходил во время отсутствия коммуникаций. Тем не менее, что-бы вернуть мне паранойю - этого не достаточно. Ведь этот факт тоже легко объяснить. Например - почему она не могла изменять своему парню с другим рейнджером, например? Да и вообще, она могла разговаривать с кем угодно, зачем натягивать сову на глобус и придумывать безумные теории, из-за которых сюжет игры будет казаться только более тупым, не правдоподобным и ничему не учащим, если можно просто принять тот факт, что на самом деле ничего конспиролагического тут не происходит, у всего есть своё разумное объяснение, а игра учит тому, что не нужно нагнетать паранойю понапрасну. Так ведь наоборот, намного интереснее, и лично мне в таком виде сюжет нравится намного больше.
P.S Если это всё-же выльется в очередную дискуссию, прошу всё-таки учесть, что с момента написания того коммента прошло больше года, и мне как-то не хочется пересматривать летсплей по этой игре, что-бы освежить память ради одной дискуссии. Я даже не помню, было ли конкретно это видео о том, что сюжет гениален именно из-за идеи, что у всего есть простое объяснение, или эту мысль пытался донести какой-то ещё ютубер (как минимум, я точно видел подобное видео на англоязычном канале (возможно - NIKMOE)).
Сегодня наконец прошел игру. Это просто фантастика. Это просто бомба, я давно таких эмоций не испытывал. Начиная играть, вообще другого ожидал.
Обыденная концовка? Вы рехнулись что ли??
Там в конец поехавший мужик носился по лесу и устраивал бывшей начальнице и своему приемнику майндфаки и лайф-квесты, потом сжог нахрен своё бышее место работы (нынешнее - проживания). И всё это только для того, чтобы, не знакомый с ним приемник, посмотрел на труп его сына и его берлогу. Зачем всё это было? Почему он пытался рассорить главных героев? Какого чёрта он не похоронил своего сына? Зачем он загнал незнакомого человека в пещеру с трупом его сына?
Если эта концовка, и вообще сюжет, кажутся вам обыденным, то я вообще не знаю, чем вас можно удивить.
+LongerLex поддерживаю. Как раз наоборот, мне показалось, что авторы нагнетали всю эту мистику и фантастику, потому что у них не хватило фантазии/таланта сделать обыденную историю интересной без этого нагнетания.
у гг раздвоение личности, а делайла мб его жена :\
@@Slime191 , чего? Ты насмотрелся этих тупых теорий про гг-маньяка? Это еще там, где у жены его ТИПА альцгеймерское расстройство, которое можно получить типа каким-нибудь УДАРОМ по голове?
Это еще там, где типа разговор Генри и его жены записаны Недом?
Эта теория полное дерьмо, там все переврали настолько, насколько можно было, да и настолько, насколько нельзя. Это все долбаебизм.
@@grenka-1342 тупая теория, да? У теории низкий IQ?
Опровергнуть сможешь эти теории? Или ты только копротивляться можешь?
@@swamphero это уже сделали до меня. если тебе интересно - найдешь
включите вертикальную синхронизацию. или полосы внизу экрана при динамических сценах не видите?
+Salnikov Roman я вот чёт тоже не увидел, чувак.
посоветуйте еще пожалуйста таких игр, чтоб сюжет цеплял
Даа 7 лет прошло, в итоге фотки заказали? Сможете сейчас на них посмотреть и вспомнить эту игру)
спасибо, куплю пройду, послушаю :)
Игра охуенная. Всё как вы и говорите: переживание с полным погружением и сильным эмоциональным откликом.
Жаль, про музыку вы ничего не сказали, а ведь она там абсолютно волшебная.
P. S. Жопной канонадой от порвавшихся юных гЭймеров, которым йобаграфен не завезли и вотэтоповорот в концовке не завели, доволен.
Минималистично-атмосферная, по особому романтическая и красивая, но главное - неповторима как идеей общей ситуации, так и самим крайне затягивающим, интригующим сюжетом. И никакого оружия, не одного убийства, и даже никакой фантастики, а так интересно, и в итоге, ещё более запутанно и по иному открывается, если вспоминать в целом после прохождения как шёл сюжет, как Делайла вовсе не та, кем казалась, Дэд, и.. даже, может Джули и сам Генри..
классное видео, спасибо!
Кстати, а что там со взрывом 3й вышки? Я чет как-то пропустил это мимо ушей, а нам Делала говорила, что ночью кто-то взорвал соседнюю вышку.
ребята, ну так кто же поставил забор, размечал землю на территории за забором, кто устанавливал радиовышки, говорилось про трех человек в палатке за забором... ничего этого я не узнал...
В таком случае, тебе стоило прочитать письма того отшельника (отца мальчика) в его укрытии. Там сказано, что это научная станция и его работники прибудут 10 августа...
Спс.
Круто!
Ох парни, я стал любить вас еще больше, за то что предупредили когда надо выключить видео, дабы не нарваться на спойлеры.
игра как секс без оргазма
самое четкое описание firewatch
Утипути. Дайте нам типичную концовочку со счастливым концом "они полюбили друг друга, и жили долго и счастливо". Не заебало ещё это постное говнище?
когда-нибудь вы научитесь получать от этого удовольствие ;)
@@Queebro причем тут романтическая линия? На девку вообще пофиг, где нормальная развязка для всей происходившей мистики?
@@user-ds8kt2fo5x ирония в том, что все ответы на "мистику" (которая оказалось совсем не мистикой) и так даны в игре. Но узколобой школоте не понять.
Так, виски или чай ? ))))
Спасибо за такое видео. Можно было бы,со многими играми так?
Кому что :) Формат нам нравится, думаю, сделаем еще что-нибудь в рамках постскриптума. Может, с вебкой. И не в час ночи, чтобы пободрее и без перебивания
16:44 Знаете ребят я согласен с вами абсолютно во всем кроме одного (всё встало на места, всё разрешилось всё понятно) например никто так и не понял с кем разговаривала делайла был такой момент диалога с кем-то, возможно о главном герое, с кем и почему? Почему она называла его Хэнком. Или например почему она не знала о зоне с забором хотя ей его видно хорошо, к тому же уж за 10 лет пребывания как по её словам, можно было разглядеть. И наконец как она подавала к нам всю игру симпатию хотела увидиться намекая что это судьба они оба остались без любви и хочет отношений, так вот непонятно почему она так много врала а в итоге ещё и просто улетает не давая никакой надежды на встречу. Некоторые вещи так и остались вопросами на которые игра так и не дала ответов.
Хэнк это сокращённо Генри.
Hank and Hanry
мне концовка не понравилась из-за того, что никак не показали результат моей игры, то какие диалоги я выбирал, мои действия по сути никак в конце не раскрылись, это печально
я тоже фоткала улики))))
Позавчера тоже прошёл запоем игру на ПК. И мне показалось - что все дело в шизофрении гг. Фотка с женой- лица не видно. Записки рейнджеров почитайте,там есть описание что они видели чувака на башне который сам с собой разговаривал. Да и этот ночной звонок от якобы жены. Все это наводит на мысли что гг шизофреник и все вокруг происходящее его больное воображение рисует и придумывает. А ещё девочки оставили одежду и свои вещи и якобы 70 миль до ближайшего поселения пешком добирались, чтобы украсть трактор? Вы серьёзно? За всю игру вы видите труп и спасателя в вертолете. Это все персонажи кроме вас.
Вот-вот, а еще альтернативная концовка. Она просто так, что бы было?? Я думаю здесь сюжет похож на остров проклятых, где гг всё-таки понимает в конце что он натворил и просто не хочет улетать...
Господи, про любой сюжет можно сказать что "гг -- шизофреник". Шизофренией можно объяснить вообще всё. Вам не надоело эту хуйню приплетать к любом сюжету с тёмными пятнами?
не перебивайте друг друга
Прошел понравилось атмосферная больше всего мне понравилась музыка и сам мир.
Лютая годнота
жду стримов если честн:3
Почему плакат о пропавшем человеке так похож на главного героя (его фотка с женой это доказывает)? Походу теория о том, что генри это чел, который убил своего сына в пещере и съехал с катушек в лесу, это правда.
16:48 я смотрел в наушниках ночью и вздрогнул от этого звука. Что у вас там упало? Микрофон что ли? Я думал у меня стенка справа на меня падает
А на русском будет?
Кто то один, парни. На будущее - озвучивайте по одному.
А русские сабы есть на ps4?
+Григорий Чернецов есть. Перевод был на релизе.
Грубя говоря мы имеем дело с версий о шизофренике и версией Канобу(без обид, я просто ее так назвал). В версии Канобу остаются слишком много вопросов, по этому версия о шизофренике выглядит правдоподобнее. Но, если версия Канобу неправильная - игра абсолютно теряет смысл. Можем ли мы согласиться, что компания, которая так заботиться о диалогах и окружении, что называеться с любовью, решили оставить произведение без смысла? Я не верю. Выходит Генри адекватен, а нашу логику местами поимели. В наше время подобный подход не редкость, по этому обижаться на игру не имеет смысла, ведь она оставляет приятных оттенок на душе, как и новый "Бегущий по лезвию 2049", кол-во нелогичностей в котором так же зашкаливает, но не портит фильм не грамма.
Лол, я тоже Максим Иванов)
Ребята, а вы умеете комментировать и не перебивать друг друга, разговаривая одновременно?? Меня это просто дико раздражает
Все бы легло в хорошую картинку, если бы не станция *как же она называлась?*, огороженная забором. У него же был бункер, зачем в таком случае строить такую демаскирующую постройку? Зачем столько оборадувания и размеченная земля, три койки для одного себя любимого, который горит желанием скрыться?
SuPeR Ilyha это не его станция. Это метеостанция, и в игре объяснено, что учёные, кому станция принадлежит, приедут туда только в августе (т.е. после событий игры)
Грустная концовка ( жизненная.
Ну впринципе вы правы. В инете видел теорию про то, что Генри страдает шизофренией и Делайла говорит только то, что хочет услышать Генри. Была ещё теория о том,Делайла знала о теле об этом наблюдательном центре(хотя с её вышки этот забор очень хорошо видно и как она не знала о том,что тут строиться какойто там наблюдательный центр,если он строился когда Делайла уже была на своём посту). И последняя тоерия гласит, что якобы Делайла заодно с Недом. Ну хз. Эти две теории не чоень нравяться. Я до конца думал, что Делайла будет новой спутницей Генри, ну сам сюжет об этом и говорит мол, его жена заболела болезнью от которой она его забывает и Генри находит работу, а там он знакомиться со своей начальницей и у них должно чтото призойти. Я думал всё будет так. Эххх... Может хотяб продолжение будет, в котором хоть чтонибудь объяснят. Для меня это не законченная игра. Концовка немного не до конца. (в титрах самой игры пошла немного пошлая музыка и я подумал, что придётся лицезреть...). Надеюсь вы меня поняли.:-((
Да,игра хоршая
перебиваете друг друга иногда
Вот была бы еще русская озвучка, то погружение было бы просто максимальным. Делаешь свои дела и параллельно слушаешь, что говорит Делайла.
Хахаха. Макс такие сопли распустил по своей девушке, что мне прям монитор захотелось протереть. Дважды.
Устроился медведь лесником и сгорел! :)
Щас бы виски ХОЛОДНЫЙ наливать в СТАКАН.
История не оригинальная вообще, обычная бытовуха про воспаленное воображение. Вы мало книжек наверное ребята читаете раз вас так это восхитило.
Это и есть книга только с маленькой свободой в действиях.
Спойлерыыыыыыы
Финал Firewatch 1/10
И банальную шизофрению рассказывали-рассказывали. Но так и не назвали.
PS: Шеогорат смотрит на вас с презрением. И ссыт на улитку.
Финал фигня. И вам направили. Делала врала всю игру.
хоспаде, обзорщики вы ваще игру внимательно не проходили
Не проникся ни историей, ни музыкой, ни геймплеем.
Максимально скучная лажа!
Вы сильно преувеличиваете. Концовка выбивается из ряда других игр своей обыденностью, что в свою очередь вы возвышаете, как нечто превосходное и поучительное. Если вы в свои годы не осознали, что в жизни что-то может происходить просто так, что за некоторыми событиями не кроется ничего имеющего высший смысл, то это упрёк вашей инфантильности и отсутствию жизненного опыта, а не некое достоинство истории.
+Alfred Corsten слишком часто мы просто забываем, что что-то может происходить просто так.
+
Good Company
кому что.
Дед, не бухти, выпей таблетки.
>Это инди-игра, с маленьким бюджетом
>зверей не завезли
>людей не завезли
>графен не завезли
>геймплей не завезли
>сюжет не завезли
>игру не завезли
>ЭТО ИНДИ-ИГРА, С МАЛЕНЬКИМ БЮДЖЕТОМ! НУ ЧЁ ВЫ ПРИСТАЛИ!?
Для тебя серию GTA делают, сынок.
оба расхвалили игру и даже не одуплили, что им разрабы всю игру под нос говорят "делайла вам разводит и в сговоре с недом"
два идиота, бестолковый обзор и концовка уг
хотя игра прикольная, до конца ждал и надеялся, что под конец Генри приструнит Делайлу, но в конце разрабы просто слились и показали титры
Начало очень порадовало и обнадежило, но по факту: глупая и от части сопливая история, много бегать и скучные диалоги. Порадовала графика. Не советую. 5/10 П.С. Ди вы так и не увидите )
Боже, считал каждую минуту, поскорей бы игра закончилась. 90% игры это просто беготня из точки А в точку В, приправления бесячим бубнежом начальницы-алкоголички, который хуже всяких пыток. Рекомендую её почти всегда игнорировать. Игра ужасно коридорная. Нельзя спуститься с 2 метров, вместо этого обходи 10 минут. В эпизоде с забором такая тупость, главный герой сильный мужик не может открыть хрипленькую калитку или перелезть 3 метровый забор, или пройти немножко и по камню перелезть забор. Нееет, вместо этого он пойдёт искать пожарных, которых конечно же там не окажется и ты просрёшь 40 минут. Сюжет как таковой можно сказать отсутствует. Сначала ты гоняешься за подростками, потом узнаёшь, что за тобой кто-то следит, чё-то ищешь, а он сам раскрывается, как сумасшедший старик отшельник, который не уследил за сыном. Хуже сюжета не придумаешь. И в конце тебе даже не показывают того, кто доставал тебя всоим бубнежом эти 80 дней.
В общем игра ужасна, если хотите испортить себе настроение играйте. 1/10
Вы блин серьёзно, серьёзно?! Ладно. Начнём с того, что кто-то готов заплатить 15 баксов за снимки с игры. Снимки!!! С игры, в которой нет графики! Разводка для лохов. Финал полный отстой. В последнее время это модно. Догадывайтесь до всего сами,а нам лень. Да ради Бога. Может, нам и игру самим сделать? Тут ничего не объяснили. Финал может быть и не голливудским, но при том непредсказуемым, и при том ИНТЕРЕСНЫМ.А тут всё просто сдулось.Обманутые ожидания должны быть в хорошем смысле, а не в смысле, что нас кинули, ничего не объяснив.
В этом и кайф от истории ты можешь додумать все сам.
@@leonidapavlichenko5908 в этом и минус истории, слишком много сюжетов я придумал, но какой из них правильный, правильно ли я делаю что обвиняю героев в смерти парня. Хуйня короче, концы надо делать такие, чтобы вопросов не оставалось, ане становилось еще больше
Ты подкаст жопой слушал? Смысл разочаровывающего финала, практически отсутствия финала в том, что чаще всего в жизни так и бывает - истории заканчивают ничем, а загадочным тайнам находится простое, скучное объяснение
Господа!Остановитесь!У вас СПГС во все поля.Игра просто плохая вот всё.Несколько часов вникуда потраченного времени.Это даже не игра.А уж деньги платиь за это.Ну не знаю.Заставляет задуматься,тех,кто до этого не думал.Все неразгаданные загадки обЪясняются просто скудоумием разработчиков.Поиграйте лучше в Холат.А обзор проплачен.
Мда.... надеюсь ты пошутил. А если ты не пошутил то ... в общем эта игра не для всех, кому то зайдет, а ктото пойдет играть в унылые шутаны ведь там гг 100 раз предадут, экшон и все такое.
Как по мне игра говно - говном, люди/человек, старались картинка хорошая, но сюжет скучный по моему мнению, и тратить 400 руб за это... Я не собираюсь